龙之谷2游侠加点推荐
游 侠; 踢射:3 鹰踏:2 螺旋踢:1 箭雨:3 鹰击长空1 捆绑射:1
消能旋转箭:1 精神火焰:3(PS:算上任务的SP,可以补加 疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
弓箭手: 二连射:4 穿刺射击:4 回旋踢:4 扫堂腿:1 翻滚:5 空中踢:1
旋风腿:3 多端射:3 起身踢:1 凌空踢:1 踢飞:3
《上面是射的多,踢的少,另一种请看下面。》
弓箭手;二连射:1 穿刺射:1回旋踢:4 扫堂腿:1 翻滚:5 空中踢:1旋风腿:3 起身踢:1 凌空踢1 踢飞:5 鹰眼:1 浮空调整:1
至于图片,很对不起,我无法提供。
游侠:踢射:3 鹰踏:螺旋踢:3 鹰击长空:3 捆绑射:1 百裂脚:3
星云锁链:1 双飞腿:1 旋风长腿:1 (PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,旋风腿,螺旋踢,鹰眼。)
这个是射的少,踢得多,是第2种方案.
这两种有近有远,自己选择吧.
消能旋转箭:1 精神火焰:3(PS:算上任务的SP,可以补加 疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
弓箭手: 二连射:4 穿刺射击:4 回旋踢:4 扫堂腿:1 翻滚:5 空中踢:1
旋风腿:3 多端射:3 起身踢:1 凌空踢:1 踢飞:3
《上面是射的多,踢的少,另一种请看下面。》
弓箭手;二连射:1 穿刺射:1回旋踢:4 扫堂腿:1 翻滚:5 空中踢:1旋风腿:3 起身踢:1 凌空踢1 踢飞:5 鹰眼:1 浮空调整:1
至于图片,很对不起,我无法提供。
游侠:踢射:3 鹰踏:螺旋踢:3 鹰击长空:3 捆绑射:1 百裂脚:3
星云锁链:1 双飞腿:1 旋风长腿:1 (PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,旋风腿,螺旋踢,鹰眼。)
这个是射的少,踢得多,是第2种方案.
这两种有近有远,自己选择吧.
龙之谷2游侠加点推荐
游
侠;
踢射:3
鹰踏:2
螺旋踢:1
箭雨:3
鹰击长空1
捆绑射:1
消能旋转箭:1
精神火焰:3(PS:算上任务的SP,可以补加
疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
弓箭手:
二连射:4
穿刺射击:4
回旋踢:4
扫堂腿:1
翻滚:5
空中踢:1
旋风腿:3
多端射:3
起身踢:1
凌空踢:1
踢飞:3
《上面是射的多,踢的少,另一种请看下面。》
弓箭手;二连射:1
穿刺射:1回旋踢:4
扫堂腿:1
翻滚:5
空中踢:1旋风腿:3
起身踢:1
凌空踢1
踢飞:5
鹰眼:1
浮空调整:1
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游侠:踢射:3
鹰踏:螺旋踢:3
鹰击长空:3
捆绑射:1
百裂脚:3
星云锁链:1
双飞腿:1
旋风长腿:1
(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,旋风腿,螺旋踢,鹰眼。)
这个是射的少,踢得多,是第2种方案.
这两种有近有远,自己选择吧.
侠;
踢射:3
鹰踏:2
螺旋踢:1
箭雨:3
鹰击长空1
捆绑射:1
消能旋转箭:1
精神火焰:3(PS:算上任务的SP,可以补加
疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
弓箭手:
二连射:4
穿刺射击:4
回旋踢:4
扫堂腿:1
翻滚:5
空中踢:1
旋风腿:3
多端射:3
起身踢:1
凌空踢:1
踢飞:3
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弓箭手;二连射:1
穿刺射:1回旋踢:4
扫堂腿:1
翻滚:5
空中踢:1旋风腿:3
起身踢:1
凌空踢1
踢飞:5
鹰眼:1
浮空调整:1
至于图片,很对不起,我无法提供。
游侠:踢射:3
鹰踏:螺旋踢:3
鹰击长空:3
捆绑射:1
百裂脚:3
星云锁链:1
双飞腿:1
旋风长腿:1
(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,旋风腿,螺旋踢,鹰眼。)
这个是射的少,踢得多,是第2种方案.
这两种有近有远,自己选择吧.
龙之谷游侠加点图 以刷图为主的....
在龙之谷2中游侠是一个下限很低上线也很高的职业,也就是说在有了一定技术之后会非常厉害,因此很多玩家都会去选择游侠这个职业,下面我们一起来看一下游侠应该怎么加点吧。
龙之谷2游侠怎么加点
PVE:
首先由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此我们选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。
说到加点的话输出向技能飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害,精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出。
螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。
首先起手技能是捆绑射击,毕竟该技能可以将附近的敌人拖到自己的附近,这样便可让自己能够更加出其不意的把敌人拉到自己的攻击范围内,便于自己的输出。
接着自然就是使用箭雨这个技能,毕竟可以让受到攻击的敌人其致命一击抗性降低,便于提升后续技能的输出;最后在精神放逐以及精神爆发这两个buff技能的状态下,对对手进行狠狠的大招技能输出,这样就能让伤害得到最大化了。
PVP:
游侠在PK时,要懂得如何聪明的骗掉对手的翻滚和浮空,一旦对方把逃生技能交了,马上捆绑攻击拉到身前就是一套连招,然后跑开等CD。加点推荐如下
1、必满技能:
逃生技能(包括闪避、浮空等)、多段射击、捆绑攻击、螺旋风暴、强旋风腿、双飞腿、星云锁链、螺旋刀刃。
2、一点前置技能:
二连射、踢射、精神放逐、迷幻新星、消能旋转箭、爆裂踢、螺旋踢、箭雨
龙之谷2游侠怎么加点
PVE:
首先由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此我们选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。
说到加点的话输出向技能飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害,精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出。
螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。
首先起手技能是捆绑射击,毕竟该技能可以将附近的敌人拖到自己的附近,这样便可让自己能够更加出其不意的把敌人拉到自己的攻击范围内,便于自己的输出。
接着自然就是使用箭雨这个技能,毕竟可以让受到攻击的敌人其致命一击抗性降低,便于提升后续技能的输出;最后在精神放逐以及精神爆发这两个buff技能的状态下,对对手进行狠狠的大招技能输出,这样就能让伤害得到最大化了。
PVP:
游侠在PK时,要懂得如何聪明的骗掉对手的翻滚和浮空,一旦对方把逃生技能交了,马上捆绑攻击拉到身前就是一套连招,然后跑开等CD。加点推荐如下
1、必满技能:
逃生技能(包括闪避、浮空等)、多段射击、捆绑攻击、螺旋风暴、强旋风腿、双飞腿、星云锁链、螺旋刀刃。
2、一点前置技能:
二连射、踢射、精神放逐、迷幻新星、消能旋转箭、爆裂踢、螺旋踢、箭雨
龙之谷游侠加点图 以刷图为主的....
我就是玩游侠的
说句实话 不可能会有哪个职业 刷图PK都很NB
游侠的技能 更多是单体的伤害
刷图讲究的是群怪
所以 游侠刷图并不占优势
但是游侠在PK方面很有建树
希望能帮到你,如果还有不懂的可以留言。
龙之谷游侠加点图 以刷图为主的....
龙之谷手游腾讯版
v0.56.0
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:10
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游游侠刷图怎么加点?现在还有很多玩家在问游戏刷图加点的问题,今天小编为大家带来,龙之谷手游游侠刷图加点推荐。
游侠刷图加点
1.由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此我们选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。
2.翻滚等逃生技能必须满,等级够了就点,无需犹豫。
3.箭雨PK较有用,且为了前置,所以出1点。
4.腿流跟螺旋流可以选择一种,侧重加点。
游侠是龙之谷手游里最灵活的职业,PVP称霸竞技场,PVE要贴脸撸BOSS,所以对操作要求相对其他职业要高,但也绝对是最值得玩的职业。
v0.56.0
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:10
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游游侠刷图怎么加点?现在还有很多玩家在问游戏刷图加点的问题,今天小编为大家带来,龙之谷手游游侠刷图加点推荐。
游侠刷图加点
1.由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此我们选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。
2.翻滚等逃生技能必须满,等级够了就点,无需犹豫。
3.箭雨PK较有用,且为了前置,所以出1点。
4.腿流跟螺旋流可以选择一种,侧重加点。
游侠是龙之谷手游里最灵活的职业,PVP称霸竞技场,PVE要贴脸撸BOSS,所以对操作要求相对其他职业要高,但也绝对是最值得玩的职业。
龙之谷游侠加点(PK刷图都要)
这是我目前用的加点。
首先,没有PK+刷图完全兼备的加点,折中只能导致平庸。我这个加点是主PK的,刷图也还过得去。如果游侠要刷图,那么满精神爆发,满螺旋风暴,甚至技能板子都可以由加速换成加伤害的。既然你要转影舞,那就侧重于PK好。
http://dn.duowan.com/2zmnq/?-5BvWbBqHRxXIXOB0rIv10j|180$286$44&ifr=tempest.html
这套加点是我多次PK后想出来的,应对各种打法。
讲几个稍微有争议的地方。
1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。
2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打女人打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。
3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能最大化输出,而是连招输出。
4、爆裂踢到4就行,加到6追求100%晕没意思,浪费SP。反正4%不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。
5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。
6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。
7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。
另外,双四十大没必要出,虽然刀刃在单P或群P上都要比迷幻适用,但JJC单P不开40大,群P游侠不好混,天梯那地方更是游侠的恶梦,所以建议出个迷幻就好了,而且迷幻在副本里对BOSS的单体输出很爽的。
最后,45了是会送洗点水的。
首先,没有PK+刷图完全兼备的加点,折中只能导致平庸。我这个加点是主PK的,刷图也还过得去。如果游侠要刷图,那么满精神爆发,满螺旋风暴,甚至技能板子都可以由加速换成加伤害的。既然你要转影舞,那就侧重于PK好。
http://dn.duowan.com/2zmnq/?-5BvWbBqHRxXIXOB0rIv10j|180$286$44&ifr=tempest.html
这套加点是我多次PK后想出来的,应对各种打法。
讲几个稍微有争议的地方。
1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。
2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打女人打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。
3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能最大化输出,而是连招输出。
4、爆裂踢到4就行,加到6追求100%晕没意思,浪费SP。反正4%不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。
5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。
6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。
7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。
另外,双四十大没必要出,虽然刀刃在单P或群P上都要比迷幻适用,但JJC单P不开40大,群P游侠不好混,天梯那地方更是游侠的恶梦,所以建议出个迷幻就好了,而且迷幻在副本里对BOSS的单体输出很爽的。
最后,45了是会送洗点水的。
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