神武4烽火连城怎么玩
当然容易上手啦,人家游戏公司已经考虑到神武4手游新手怎么玩的问题,所以专门设置了新手剧情呢。初入江湖的小伙伴们也不用着急,根据新手剧情的任务指引,就可以熟悉游戏的基本操作,更棒的是,完成后还有大量的经验和金钱奖励等待着你哦!
神武4烽火连城怎么玩
可以,但是只能转一次,
现在又出了一款好玩的游戏,
叫王.牌a对..决游戏,它的背景音乐比较动感,
节奏比较快,在战斗前的比较激昂,
常常让人感觉到一种战斗冲动。
游戏战斗的时候我们可以听到金属音效,
除了音效外里面的人物一样经典。
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除了音效外里面的人物一样经典。
神武手游特技烽火连城大全哪个好用推荐攻略
首先讲队伍的配置:豆腐喜欢稳定,所以通常都是两个医生,两个法师,一战士的组合。这样前期比较不容易死。可以越级打怪!
开始活动之后,豆腐提倡,装备什么都不用买,留着后面用!等两分钟时间结束就可以进第一个副本了!进去之后先打一次一级怪,打完就两级了。接着打两次两级怪,打完差不多能凑齐一套C+装备。然后去打一次三级的猴子!打猴子给猴子宝宝带上就直奔5级的蝴蝶
越级打怪可能有点慢,但是有两医生肯定能打的过,按照这个流程打,基本能打蝴蝶三次到四次!这时候打出虚空宝宝就留着,这个不比刺客差!后期就带它了。基本所需的技能也能打全了。没全也不要紧,后面我会说…等蝴蝶的次数被打光之后,你就一直刷那个绿色灵辕
那个绿色的灵猿可以无限刷,打完会给你属性石头,粮食,以及特级卡片!当然经验不少还会出点奖励…这时候估计活动过了半个多小时,地狱应该要开了,咱们不要去,咱们继续刷咱们的粮食!这里你需要注意城池的动向,等我们的人攻下了天墉城(我记得是这名字)
记得这天墉城是卖粮食的,卖掉之前打的粮食就可以直接买A级装备,7500一件不贵!钱完全够买齐一套的。贪狼城可以买技能,前面蝴蝶那如果没有打出来烽火嗜血可以去那里买…之后如过你钱够两万就可以去买洪荒带了,有虚空的就带虚空!不够钱的继续去刷粮食
打到这阶段活动基本进行一小时了。人物应该有6到7级了。你要注意联盟的消息,地狱一开就冲进去打七级的铁甲骑士(金刚狼)别怕,带着A装和高级宝宝的你们打它完全不会费力!金刚狼很变态,秒十,还隐身…收服它之后就天高任鸟飞了。豆腐这时候活动才一小时
你可以去城里杀人也可以去高级副本打A+装备,时间完全够用…豆腐这时候通常是去杀人的。基本遇不到有压力的队,说白了,整个完虐…当你玩通之后你会发觉这个活动就是如此的简单!希望对大家有所帮助哈!
开始活动之后,豆腐提倡,装备什么都不用买,留着后面用!等两分钟时间结束就可以进第一个副本了!进去之后先打一次一级怪,打完就两级了。接着打两次两级怪,打完差不多能凑齐一套C+装备。然后去打一次三级的猴子!打猴子给猴子宝宝带上就直奔5级的蝴蝶
越级打怪可能有点慢,但是有两医生肯定能打的过,按照这个流程打,基本能打蝴蝶三次到四次!这时候打出虚空宝宝就留着,这个不比刺客差!后期就带它了。基本所需的技能也能打全了。没全也不要紧,后面我会说…等蝴蝶的次数被打光之后,你就一直刷那个绿色灵辕
那个绿色的灵猿可以无限刷,打完会给你属性石头,粮食,以及特级卡片!当然经验不少还会出点奖励…这时候估计活动过了半个多小时,地狱应该要开了,咱们不要去,咱们继续刷咱们的粮食!这里你需要注意城池的动向,等我们的人攻下了天墉城(我记得是这名字)
记得这天墉城是卖粮食的,卖掉之前打的粮食就可以直接买A级装备,7500一件不贵!钱完全够买齐一套的。贪狼城可以买技能,前面蝴蝶那如果没有打出来烽火嗜血可以去那里买…之后如过你钱够两万就可以去买洪荒带了,有虚空的就带虚空!不够钱的继续去刷粮食
打到这阶段活动基本进行一小时了。人物应该有6到7级了。你要注意联盟的消息,地狱一开就冲进去打七级的铁甲骑士(金刚狼)别怕,带着A装和高级宝宝的你们打它完全不会费力!金刚狼很变态,秒十,还隐身…收服它之后就天高任鸟飞了。豆腐这时候活动才一小时
你可以去城里杀人也可以去高级副本打A+装备,时间完全够用…豆腐这时候通常是去杀人的。基本遇不到有压力的队,说白了,整个完虐…当你玩通之后你会发觉这个活动就是如此的简单!希望对大家有所帮助哈!
神武烽火连城怎么玩
特技解析
在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。
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补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
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【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
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【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
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【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
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【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
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【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
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【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
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特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
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适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
神武烽火连城攻略 怎样顺利过关拿高分
神武新手玩家升级攻略
先是选职业问题,新手推荐五魔女龙宫,装备便宜,技能少,活动不怕用错技能。最重要的是想玩其他门派时,不怕可惜,可以用龙宫号带肥料。玩游戏不要怕人妖,女号好处多,以后你就懂了。选完角色,就可以正式玩了。哦,玩前去官网领个新手卡。
0级先将新手任务做完,剧情5级也可以做了,支线先留着,以后练宠再打。做完这些,就去清河外,等人带FY,到十级就去长安拜师了。记得跟着系统提示走。拜师前存一些经验,大概6万最好。
拜师完毕,把经验全升级,够15级就去做师门吧!(PS:每天师门20个是必须的)做师门的过程可以熟悉一下游戏,如NPC位置和买东西地点。
有见到(还童丹)吗?15级就去洗霜狼吧,洗出有高追击和连击,就可以了,不停级的可以用到65级了。最好洗出两只。剩余的丹留着,以后65再用,两只霜狼绝对够用。
做完师门就20了吧?先不要点技能,先升级。20就可以去捉鬼了,不会捉鬼?我不教你--捉鬼前记得去买5~10组豆腐。
下面就是重点了:升级升到29级就不要升了,现在可以点技能了。捉鬼记得领双倍经验
为什么要停29?第一:30级前有一次改名字的机会(不包括30);第二:存经验;第三:熟悉游戏
一,学习师门技能;二,师门技能满了后,去临仙镇找“辅助技能”学习辅助技能(必学技能:强生,巧匠,练药,逃离,追捕),烹饪,炼金,裁缝,打造>选学; 三,熟悉游戏时,发觉游戏不合适自己马上退出删除客户端,只有合适自己的才是最好的。熟悉游戏最重要就是物价,多看别人摆摊的价格,理性玩游戏。29存多少经验好呢?技能都满了的情况下,100万不算多,我所说的是相对于新新手们,熟悉游戏是一个漫长的过程
进帮了吗?做学徒了吧?没人带捉鬼的时候可以去帮派跑商,不会跑商?其实跑多了就会的了,跑商不分高低手的,跑多了谁都会,谁都能快!
下面讲讲技能,师门技能跟着等级‘走’,剧情技能,必学的全点到40级就暂时不要学了。强生和巧匠40后就开始要大量信誉了,建议去帮里学,帮里学技能需要帮贡
三十后就停40,到了四十就不要升了。一,修炼技能出来了;二,这是一个可以挂机什么不做捉鬼的临界;三,这是第一个停级的开端
有七个修练技能,除了化生,普陀,地府这三个门派不用跑人物攻修,其他门派都要跑攻修,其他修什么门派都要跑,人修优先。宠物法修可以先不要跑,宠法修85级后的宠物才能体现出来。最好满修才升级(途中可以升45~49)但不要升50,因为低级跑修不会要你买玫瑰花和四羊(虽然出的概率很低),记得留着还童丹。第二点是什么意思呢?现在很多带新人捉鬼的都只带40级以下的,所以……第三点停级意思很明显,就是停级,这里我不多说了,本人不太推荐(没有鄙视意思),神武币都留着,装备随便穿系统给的就行,40级或之前的装备都可以找长安鉴定师。
[辅助技能]强生跟着等级走最好,巧匠最终学到75就可以了,刚忘了说加活力和加体力的两个辅助技能,暂时忘了名字,这两技能最少要点到40
[剧情技能]剧情要做了,做完会有剧情点奖励,可以去临仙‘剧情师’那里学剧情技能。变身必学,能学多少是多少其他看你自己喜欢,不敢乱说,怕被喷
49级满修炼就可以升级了,存了很多经验吧?够就升上60吧。再把剧情过了,65应该到了,如果没到就捉鬼吧!65没难度。升到65又可以停了,现在可以用存的还童了。先洗一只龙女,有剑气,功资1400以上就能用了。再洗一只法宠,首选瑞兽,有泰山压顶,法资上1400就可以了。对于停级问题,最好停70~74,60的装备就不要打了,直接打一套好的70装备吧!
赚钱
运镖:新人赚钱可以去试试,每天10个还是很快的,最多每天作30个奖励就少了。
卖野生宠物:就是捉野生宠物去交易所卖。建议去大雁塔捉蜘蛛
旗包:看看有没有人带,没人就自己带吧,带几个高级的,旗包没什么压力的。
先是选职业问题,新手推荐五魔女龙宫,装备便宜,技能少,活动不怕用错技能。最重要的是想玩其他门派时,不怕可惜,可以用龙宫号带肥料。玩游戏不要怕人妖,女号好处多,以后你就懂了。选完角色,就可以正式玩了。哦,玩前去官网领个新手卡。
0级先将新手任务做完,剧情5级也可以做了,支线先留着,以后练宠再打。做完这些,就去清河外,等人带FY,到十级就去长安拜师了。记得跟着系统提示走。拜师前存一些经验,大概6万最好。
拜师完毕,把经验全升级,够15级就去做师门吧!(PS:每天师门20个是必须的)做师门的过程可以熟悉一下游戏,如NPC位置和买东西地点。
有见到(还童丹)吗?15级就去洗霜狼吧,洗出有高追击和连击,就可以了,不停级的可以用到65级了。最好洗出两只。剩余的丹留着,以后65再用,两只霜狼绝对够用。
做完师门就20了吧?先不要点技能,先升级。20就可以去捉鬼了,不会捉鬼?我不教你--捉鬼前记得去买5~10组豆腐。
下面就是重点了:升级升到29级就不要升了,现在可以点技能了。捉鬼记得领双倍经验
为什么要停29?第一:30级前有一次改名字的机会(不包括30);第二:存经验;第三:熟悉游戏
一,学习师门技能;二,师门技能满了后,去临仙镇找“辅助技能”学习辅助技能(必学技能:强生,巧匠,练药,逃离,追捕),烹饪,炼金,裁缝,打造>选学; 三,熟悉游戏时,发觉游戏不合适自己马上退出删除客户端,只有合适自己的才是最好的。熟悉游戏最重要就是物价,多看别人摆摊的价格,理性玩游戏。29存多少经验好呢?技能都满了的情况下,100万不算多,我所说的是相对于新新手们,熟悉游戏是一个漫长的过程
进帮了吗?做学徒了吧?没人带捉鬼的时候可以去帮派跑商,不会跑商?其实跑多了就会的了,跑商不分高低手的,跑多了谁都会,谁都能快!
下面讲讲技能,师门技能跟着等级‘走’,剧情技能,必学的全点到40级就暂时不要学了。强生和巧匠40后就开始要大量信誉了,建议去帮里学,帮里学技能需要帮贡
三十后就停40,到了四十就不要升了。一,修炼技能出来了;二,这是一个可以挂机什么不做捉鬼的临界;三,这是第一个停级的开端
有七个修练技能,除了化生,普陀,地府这三个门派不用跑人物攻修,其他门派都要跑攻修,其他修什么门派都要跑,人修优先。宠物法修可以先不要跑,宠法修85级后的宠物才能体现出来。最好满修才升级(途中可以升45~49)但不要升50,因为低级跑修不会要你买玫瑰花和四羊(虽然出的概率很低),记得留着还童丹。第二点是什么意思呢?现在很多带新人捉鬼的都只带40级以下的,所以……第三点停级意思很明显,就是停级,这里我不多说了,本人不太推荐(没有鄙视意思),神武币都留着,装备随便穿系统给的就行,40级或之前的装备都可以找长安鉴定师。
[辅助技能]强生跟着等级走最好,巧匠最终学到75就可以了,刚忘了说加活力和加体力的两个辅助技能,暂时忘了名字,这两技能最少要点到40
[剧情技能]剧情要做了,做完会有剧情点奖励,可以去临仙‘剧情师’那里学剧情技能。变身必学,能学多少是多少其他看你自己喜欢,不敢乱说,怕被喷
49级满修炼就可以升级了,存了很多经验吧?够就升上60吧。再把剧情过了,65应该到了,如果没到就捉鬼吧!65没难度。升到65又可以停了,现在可以用存的还童了。先洗一只龙女,有剑气,功资1400以上就能用了。再洗一只法宠,首选瑞兽,有泰山压顶,法资上1400就可以了。对于停级问题,最好停70~74,60的装备就不要打了,直接打一套好的70装备吧!
赚钱
运镖:新人赚钱可以去试试,每天10个还是很快的,最多每天作30个奖励就少了。
卖野生宠物:就是捉野生宠物去交易所卖。建议去大雁塔捉蜘蛛
旗包:看看有没有人带,没人就自己带吧,带几个高级的,旗包没什么压力的。
?神武烽火连城怎么玩
去铁匠处转换去,烽火可以转换成破血,烽火是法术连两下,破血是物理连两下,谢谢采纳
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