战地3的配置要求
战地2需要配置:
最低配置:
CPU 英特尔奔腾3 1.7 GHz
显卡 NVIDIA GeForce 6600
内存 512MB
硬盘 2.95 GB
系统 WinXP/2003/Vista/7
推荐配置:
CPU Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
显卡 NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870
内存 1GB
硬盘 2.95 GB
系统 WinXP/2003/Vista/7
中文名:战地2
原版名称:Battlefield 2
其他名称:战地风云2
游戏类型:第一人称射击游戏
游戏平台:PC
开发商:Digital Illusions CE
发行商:美国艺电
发行日期:2005年6月21日
主要角色:士兵
游戏引擎:Refractor 2
游戏评级:Teen (ESRB) / 16+ (PEGI)
游戏容量:1.82G
简介:
《战地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。
最低配置:
CPU 英特尔奔腾3 1.7 GHz
显卡 NVIDIA GeForce 6600
内存 512MB
硬盘 2.95 GB
系统 WinXP/2003/Vista/7
推荐配置:
CPU Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
显卡 NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870
内存 1GB
硬盘 2.95 GB
系统 WinXP/2003/Vista/7
中文名:战地2
原版名称:Battlefield 2
其他名称:战地风云2
游戏类型:第一人称射击游戏
游戏平台:PC
开发商:Digital Illusions CE
发行商:美国艺电
发行日期:2005年6月21日
主要角色:士兵
游戏引擎:Refractor 2
游戏评级:Teen (ESRB) / 16+ (PEGI)
游戏容量:1.82G
简介:
《战地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。
战地3的配置要求
战地2的目录下\mods\bf2\levels
战地3的配置要求
《战地3》是目前EA刚刚上市的枪战游戏大作,由DICE工作室开发使用了最新的“寒霜2“引擎,完美支持DX11,并且针对64位系统做了更多的优化,游戏中超强的光照系统,精细逼真的模型和富有个性化的人物动作绝对是从未体验过的。因此如果你是一个射击游戏爱好者,赶快配一款适合的显卡,来体验一下什么叫最强画面吧!
什么显卡能玩爽《战地3》
本片文章我们要解决的是玩爽得问题,因此先给出一个”爽“的定义。首先:爽代表不能卡,游戏过程 要流畅,FPS类游戏平均帧数要到40+fps!(不开垂直同步的情况下)。第二,画面要求最起码开到“全高”。至于分辨率和抗锯齿依照显卡和显示器的差异,选择合适的就好。
本次测试设置
视频设置项具体参数如上,为了准确测量游戏帧数,后来关闭了“垂直同步”选项。《战地3》自带控制台系统,可以按“~”键进入该模式。输入List回车,会有相应的使用列表,可以在游戏中打开和关闭各种视觉效果。
游戏画面亮点截图:光影
真实质感的光照效果:寒霜2引擎大量采用了DirectX 11核心特性的Compute Shader,利用GPU强大的通用计算能力实现了实时辐射度光能传递。使用延迟渲染,所有的光照都可以反弹动态光能传递。CPU负责 辐射度光能传递,GPU负责直接光照和最终融合。因此这款游戏对于系统整体要求比较高。
真实的光源
场景采用了大范围全局光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合渲染等领域做出了大量改进。寒霜2引擎分离了光照贴图和光探(lightprobe) 两种材质的渲染,使得整个游戏画面光照效果富有逼真的细节。
光斑
为了增加临场感,游戏中出现的镜头光斑更加丰富了玩家的视觉体验。感觉整个游戏视觉和情节设计都在往电影上靠拢。
具有体积感的光照
游戏画面亮点截图:物理效果
物理效果是本作的一大亮点,“寒霜引擎2”内置的破坏系统版本为3.0,实际游戏中很多物体都可以击碎,而且烟雾、火焰、鲜血等效果也被强大的粒子运算系统演绎的更加真实。
电影级的临场感觉
战场中总是硝烟与烈火,炸碎并且燃烧车皮,白的刺眼的楼房,弹片和爆炸,很爽很刺激。
中弹瞬间
粒子效果
游戏画面亮点截图:人物动作
《战地3》人物引擎使用的是ANT,这个引擎的最大优点就是可以快速的建立出具有逼真动作细节的人物。作为一款第一人称战争游戏这无疑是一个最大的看点。
风骚的跑位
被爆瞬间
这是一张非常经典的截图,被爆头瞬间是很难捕捉的,为了抓这张图我们甚至录制了整个视频。可以看到被子弹撕碎飘落的衣服碎片和喷溅的烟雾状鲜血、即将坠落的枪都是那么的真实,相比于同类游戏这种效果的确是第一次见。
看那支枪
死的如此有型
ANT人物引擎其实在FIFA中已经使用过了,应该说这个引擎对于肢体运动的把握还是非常到位的,那么是被打死也可以摆各种POS。
测试成绩:战地3配置要求不低
硬件平台信息
测试平台信息
CPU Intel i7 2600K
内存 A-Data DDR3-1600 2GB*2 By SPD
GTX 580
52 fps(Ultra High 4xMSAA )
GTX 570
44 fps(Ultra High 4xMSAA )
GTX 560
32 fps(Ultra High 4xMSAA )
GTX 550Ti
24 fps(Ultra High 4xMSAA)
HD 6870
33 fps(Ultra High 4xMSAA)
通过上面的测试成绩我们能够看到,这是一款非常消耗显卡性能的DX11游戏。由于是战争题材而且是第一人称,所以在大场景中AI消耗的CPU资源也是不小的。不得不说我们使用了目前非常高端的i7 2600K平台搭配GTX580这样的公版显卡,Ultra模式下也仅跑了52fps。的确是印证了厂商的说法Ultra High模式是给那些多GPU核心用户设置的(尤其是你开启2560x1600分辨率后)!
我们这次测试开启的分辨率为1920x1200、Ultra High和4xMSAA,不过对于一般的玩家而言,1920x1080分辨率、高画质下的游戏体验也很不错,经过测试我们发现GTX级别的显卡(比如:GTX560)完全可以在这种画质下达到流畅运行的效果,而且适当开启CSAA,FXAA对于游戏帧数的影响更小。AMD方面则对应HD6870以上级别显卡就ok。
GTX以上级别显卡效果更佳!
换用FXAA模式效果更佳!
开启FXAA有两种方法,第一是通过游戏中的“视频设置项”中直接开启,另一种是通过驱动面板强制开启。在FXAA模式下,游戏帧数下降仅为5%左右,而采用4 x MSAA模式则会有44%左右的帧数损失。所以无论是AMD还是NVIDIA我们都可以通过开启FXAA来获得最佳的游戏体验。
CPU推荐:四核CPU效果最佳
射击游戏AI的数量和智商往往体现在CPU上面,作为游戏平台的核心部件,更给力的CPU是必不可少的!
I7 2600K 游戏占用率
测试显卡的同时我们还看了下这款游戏对于CPU的占用,4核8线程的i7 2600K在全屏运行游戏的时候有5个核心被占用,平均占用率为29%左右。可见这款游戏对于多核的优化还是不错的,所以如果要推荐一款CPU的话最好是物理4核心以上的产品(比如:i5 2500k或者AMD推土机)。
i5系列价格比较公道
小提示:玩战地3一定按安装NVIDIA和AMD的最新驱动,英伟达 285.62-desktop-win7-64bit或者AMD 11.10版驱动。
关于FXAA:FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译中文是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。
什么显卡能玩爽《战地3》
本片文章我们要解决的是玩爽得问题,因此先给出一个”爽“的定义。首先:爽代表不能卡,游戏过程 要流畅,FPS类游戏平均帧数要到40+fps!(不开垂直同步的情况下)。第二,画面要求最起码开到“全高”。至于分辨率和抗锯齿依照显卡和显示器的差异,选择合适的就好。
本次测试设置
视频设置项具体参数如上,为了准确测量游戏帧数,后来关闭了“垂直同步”选项。《战地3》自带控制台系统,可以按“~”键进入该模式。输入List回车,会有相应的使用列表,可以在游戏中打开和关闭各种视觉效果。
游戏画面亮点截图:光影
真实质感的光照效果:寒霜2引擎大量采用了DirectX 11核心特性的Compute Shader,利用GPU强大的通用计算能力实现了实时辐射度光能传递。使用延迟渲染,所有的光照都可以反弹动态光能传递。CPU负责 辐射度光能传递,GPU负责直接光照和最终融合。因此这款游戏对于系统整体要求比较高。
真实的光源
场景采用了大范围全局光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合渲染等领域做出了大量改进。寒霜2引擎分离了光照贴图和光探(lightprobe) 两种材质的渲染,使得整个游戏画面光照效果富有逼真的细节。
光斑
为了增加临场感,游戏中出现的镜头光斑更加丰富了玩家的视觉体验。感觉整个游戏视觉和情节设计都在往电影上靠拢。
具有体积感的光照
游戏画面亮点截图:物理效果
物理效果是本作的一大亮点,“寒霜引擎2”内置的破坏系统版本为3.0,实际游戏中很多物体都可以击碎,而且烟雾、火焰、鲜血等效果也被强大的粒子运算系统演绎的更加真实。
电影级的临场感觉
战场中总是硝烟与烈火,炸碎并且燃烧车皮,白的刺眼的楼房,弹片和爆炸,很爽很刺激。
中弹瞬间
粒子效果
游戏画面亮点截图:人物动作
《战地3》人物引擎使用的是ANT,这个引擎的最大优点就是可以快速的建立出具有逼真动作细节的人物。作为一款第一人称战争游戏这无疑是一个最大的看点。
风骚的跑位
被爆瞬间
这是一张非常经典的截图,被爆头瞬间是很难捕捉的,为了抓这张图我们甚至录制了整个视频。可以看到被子弹撕碎飘落的衣服碎片和喷溅的烟雾状鲜血、即将坠落的枪都是那么的真实,相比于同类游戏这种效果的确是第一次见。
看那支枪
死的如此有型
ANT人物引擎其实在FIFA中已经使用过了,应该说这个引擎对于肢体运动的把握还是非常到位的,那么是被打死也可以摆各种POS。
测试成绩:战地3配置要求不低
硬件平台信息
测试平台信息
CPU Intel i7 2600K
内存 A-Data DDR3-1600 2GB*2 By SPD
GTX 580
52 fps(Ultra High 4xMSAA )
GTX 570
44 fps(Ultra High 4xMSAA )
GTX 560
32 fps(Ultra High 4xMSAA )
GTX 550Ti
24 fps(Ultra High 4xMSAA)
HD 6870
33 fps(Ultra High 4xMSAA)
通过上面的测试成绩我们能够看到,这是一款非常消耗显卡性能的DX11游戏。由于是战争题材而且是第一人称,所以在大场景中AI消耗的CPU资源也是不小的。不得不说我们使用了目前非常高端的i7 2600K平台搭配GTX580这样的公版显卡,Ultra模式下也仅跑了52fps。的确是印证了厂商的说法Ultra High模式是给那些多GPU核心用户设置的(尤其是你开启2560x1600分辨率后)!
我们这次测试开启的分辨率为1920x1200、Ultra High和4xMSAA,不过对于一般的玩家而言,1920x1080分辨率、高画质下的游戏体验也很不错,经过测试我们发现GTX级别的显卡(比如:GTX560)完全可以在这种画质下达到流畅运行的效果,而且适当开启CSAA,FXAA对于游戏帧数的影响更小。AMD方面则对应HD6870以上级别显卡就ok。
GTX以上级别显卡效果更佳!
换用FXAA模式效果更佳!
开启FXAA有两种方法,第一是通过游戏中的“视频设置项”中直接开启,另一种是通过驱动面板强制开启。在FXAA模式下,游戏帧数下降仅为5%左右,而采用4 x MSAA模式则会有44%左右的帧数损失。所以无论是AMD还是NVIDIA我们都可以通过开启FXAA来获得最佳的游戏体验。
CPU推荐:四核CPU效果最佳
射击游戏AI的数量和智商往往体现在CPU上面,作为游戏平台的核心部件,更给力的CPU是必不可少的!
I7 2600K 游戏占用率
测试显卡的同时我们还看了下这款游戏对于CPU的占用,4核8线程的i7 2600K在全屏运行游戏的时候有5个核心被占用,平均占用率为29%左右。可见这款游戏对于多核的优化还是不错的,所以如果要推荐一款CPU的话最好是物理4核心以上的产品(比如:i5 2500k或者AMD推土机)。
i5系列价格比较公道
小提示:玩战地3一定按安装NVIDIA和AMD的最新驱动,英伟达 285.62-desktop-win7-64bit或者AMD 11.10版驱动。
关于FXAA:FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译中文是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。
战地3的配置要求
ftp://222.240.152.158/GAMES/BF2=SAGA=
绿色版安装包.exe
复制到迅雷新建任务栏里下载
http://ftp.iinet.net.au/games/bf2/patches/BF2_Patch_1.50.exe
这是1.5升级补丁
绿色版安装包.exe
复制到迅雷新建任务栏里下载
http://ftp.iinet.net.au/games/bf2/patches/BF2_Patch_1.50.exe
这是1.5升级补丁
战地3的配置要求,战地3的配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统。
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)。
处理器: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent。
内存: 8 GB RAM。
图形: NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or。 better)
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统。
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)。
处理器: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent。
战地3为什么不能玩了
1.首先你要确定你电脑的系统是什么(要支持DX10或者DX11的操作系统,那么WIN XP就可以首先排除在外了。一般是用WIN 7(32位或者64位,在“桌面---我的电脑---属性”查看。我的是64位的,经过N多坎坷后正在玩着呢。32位的听说是挑BF3版本的,只是听说,没试验过)。或者你可以修改一下兼容性试试看,是在“开始游戏.EXE---右键---属性---兼容性---打勾调整)。
2.出现问题的时候(比如弹出游戏后提示出现什么什么错误或者看不懂的英文),可以用百度搜索提示框内的信息。一般有几种凊况:
A:DX版本不够(DX9不是DX11,它们之间是有很大差别的,并不是升级版本而已)。
B:游戏需要的一些软件配置不够(一般你下载的游戏包里面都是捆绑着的,但是它没安装,要你自己装一下的)。
C:显卡驱动版本不够(建议你下个“驱动精灵”,然后检测一下,把你的显卡驱动升级一下,驱动精灵那玩意是很傻瓜式的软件,很适合我们这些新手用,你根据提示操作就行)。
3.游戏安装路径一定要仔细检查,BF3的安装路径是绝对不能出现中文的。(比如:“D:/游戏/BF3/战地3/battlefield3” 。。。这样是不行的,你必须把中文全部改成英文才可以,如:“D:/YX/BF3/zhandi3/battlefield3”)更新BF3所需网页插件!也是左下角哪里,点下载(download)然后安装即可。
4.游戏的问题。
A.游戏在安装时可能会出现一些错误,导致部分文件未装上,你可以重新安装一下试试。
B.如果是免安装版本的,可能是与你的操作系统不兼容,战地3这个游戏也是有很多版本的,有的只支持32位(只听说),有的支持64位。
2.出现问题的时候(比如弹出游戏后提示出现什么什么错误或者看不懂的英文),可以用百度搜索提示框内的信息。一般有几种凊况:
A:DX版本不够(DX9不是DX11,它们之间是有很大差别的,并不是升级版本而已)。
B:游戏需要的一些软件配置不够(一般你下载的游戏包里面都是捆绑着的,但是它没安装,要你自己装一下的)。
C:显卡驱动版本不够(建议你下个“驱动精灵”,然后检测一下,把你的显卡驱动升级一下,驱动精灵那玩意是很傻瓜式的软件,很适合我们这些新手用,你根据提示操作就行)。
3.游戏安装路径一定要仔细检查,BF3的安装路径是绝对不能出现中文的。(比如:“D:/游戏/BF3/战地3/battlefield3” 。。。这样是不行的,你必须把中文全部改成英文才可以,如:“D:/YX/BF3/zhandi3/battlefield3”)更新BF3所需网页插件!也是左下角哪里,点下载(download)然后安装即可。
4.游戏的问题。
A.游戏在安装时可能会出现一些错误,导致部分文件未装上,你可以重新安装一下试试。
B.如果是免安装版本的,可能是与你的操作系统不兼容,战地3这个游戏也是有很多版本的,有的只支持32位(只听说),有的支持64位。
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