龙之谷2工程师刷图教程
工程师刷图加点:
学者页:
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
学者页:
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
龙之谷2工程师刷图教程
1.在天堂做任务,尽量跟上主线,不然有的支线出不来。
2.每天回凯德拉领小妖精的地图,经验在30级前有10%,
3.拜师,花完每日PL,周末活动最好昨晚(晚上经验增加之类的)
4.去黑暗边界打低级边界,有4-5%
5.每天剩下的一点PL最好单刷练兵,如果角色脆皮的话,那就叫师傅一块去,打BOSS剩最后一点血的时候让他退了,你领取经验。
(大概就这么多了,我的小号基本这样升级的,希望对你有帮助,望采纳,谢谢!)
2.每天回凯德拉领小妖精的地图,经验在30级前有10%,
3.拜师,花完每日PL,周末活动最好昨晚(晚上经验增加之类的)
4.去黑暗边界打低级边界,有4-5%
5.每天剩下的一点PL最好单刷练兵,如果角色脆皮的话,那就叫师傅一块去,打BOSS剩最后一点血的时候让他退了,你领取经验。
(大概就这么多了,我的小号基本这样升级的,希望对你有帮助,望采纳,谢谢!)
龙之谷2工程师技能加点
加在物攻或者科技输出。
工程师最大的优势在于刷图的强势,加点召唤物攻击或者高科技输出,能更快有效地刷图。
此外,也可以添加防御力,在刷图时生存几率就会更高。
工程师最大的优势在于刷图的强势,加点召唤物攻击或者高科技输出,能更快有效地刷图。
此外,也可以添加防御力,在刷图时生存几率就会更高。
龙之谷15工程师加点
如果想转职工程师,攻击偏重物理攻击,所以应选加农炮工程师需要堆的攻击属性,面板,最终(致命),血防
致命是不需要你刻意去堆的属性,敏捷属性对应增加的特殊攻击就是致命(特殊防御则是致命抵抗),一般堆得起最终的致命不会太低,致命都才1W2W的也别想着堆最终工程师的主属性是:敏捷
千万不要以为物攻就要堆力量,我今天在交易所看到巨熊后缀的裤子的时候差点喷饭
防具后缀:
增加敏捷属性最多的后缀是疾风,所以堆攻击防具全做疾风就可以,只有手套部位不能做疾风,生命铁壁帷幕意志都是还算常见的选择,意志是敏捷最低的手套后缀
防具后缀同样有体质生命属性头是属于生存型后缀,主要用处是堆血,工程来说生存型后缀不如疾风后缀做得多,毕竟一般来说工程师生存能力还是相当不错的
这个版本生命回血效果惨淡,也许天梯还可以刷图已经非常不实用了,体质后缀顶血效果比生命更好
帽子部位有非常特殊的属性后缀,属性后缀在特定的副本会是非常优秀的生存型后缀,例如海龙的水头,绿龙的水头暗头,不过这些都属于开荒期非常实用的,现在版本8人本都是碾压本,等你找到一个好工会好的团队一起开荒沙漠龙的时候(个人推测非火即光)记得回头看看属性头,现在疾风就可以
总结:个人比较推荐疾风套,手推荐铁壁(60巢穴主物攻),除非打算健康首饰体质生命套走血牛道路(不过容我说一句,这种类型的工程绝对不会是合格的工程),不然要顶血可以用加体质的首饰,首饰好换而后缀难换,而且体质首饰加的血无疑比你后缀加的多
武器后缀:
相比防具后缀,武器后缀很多时候需要同时考虑特效和属性
乱七八糟的后缀别看了,就看下面几个就行
全身都有敏捷附魔时,主手面板最高后缀是疾风,不过一般也就比破坏高几十面板,致命则低100左右,而一身乱七八糟附魔的话,疾风不如破坏面板高
副手面板最高后缀是破坏,面板远比其他后缀高,在极限(尾巴时装都有附魔全部正确)情况下能比铁壁后缀高出300面板,不过不论主副都没有比破坏更渣的后缀特效了
铁壁后缀可以降低敌人的物防,在T4致命不再无视防御后变为物攻职业的主流副手后缀之一,典型的特效好的后缀
双破坏,主疾风副破坏,主疾风副铁壁都是常见搭配
致命是不需要你刻意去堆的属性,敏捷属性对应增加的特殊攻击就是致命(特殊防御则是致命抵抗),一般堆得起最终的致命不会太低,致命都才1W2W的也别想着堆最终工程师的主属性是:敏捷
千万不要以为物攻就要堆力量,我今天在交易所看到巨熊后缀的裤子的时候差点喷饭
防具后缀:
增加敏捷属性最多的后缀是疾风,所以堆攻击防具全做疾风就可以,只有手套部位不能做疾风,生命铁壁帷幕意志都是还算常见的选择,意志是敏捷最低的手套后缀
防具后缀同样有体质生命属性头是属于生存型后缀,主要用处是堆血,工程来说生存型后缀不如疾风后缀做得多,毕竟一般来说工程师生存能力还是相当不错的
这个版本生命回血效果惨淡,也许天梯还可以刷图已经非常不实用了,体质后缀顶血效果比生命更好
帽子部位有非常特殊的属性后缀,属性后缀在特定的副本会是非常优秀的生存型后缀,例如海龙的水头,绿龙的水头暗头,不过这些都属于开荒期非常实用的,现在版本8人本都是碾压本,等你找到一个好工会好的团队一起开荒沙漠龙的时候(个人推测非火即光)记得回头看看属性头,现在疾风就可以
总结:个人比较推荐疾风套,手推荐铁壁(60巢穴主物攻),除非打算健康首饰体质生命套走血牛道路(不过容我说一句,这种类型的工程绝对不会是合格的工程),不然要顶血可以用加体质的首饰,首饰好换而后缀难换,而且体质首饰加的血无疑比你后缀加的多
武器后缀:
相比防具后缀,武器后缀很多时候需要同时考虑特效和属性
乱七八糟的后缀别看了,就看下面几个就行
全身都有敏捷附魔时,主手面板最高后缀是疾风,不过一般也就比破坏高几十面板,致命则低100左右,而一身乱七八糟附魔的话,疾风不如破坏面板高
副手面板最高后缀是破坏,面板远比其他后缀高,在极限(尾巴时装都有附魔全部正确)情况下能比铁壁后缀高出300面板,不过不论主副都没有比破坏更渣的后缀特效了
铁壁后缀可以降低敌人的物防,在T4致命不再无视防御后变为物攻职业的主流副手后缀之一,典型的特效好的后缀
双破坏,主疾风副破坏,主疾风副铁壁都是常见搭配
龙之谷手游学者工程师如何加点
15+4。《龙之谷2》机械不加摧毁就是20点,炮搭加到11,鸭子和放电都加到6即可,所以工程师技能加点为15+4。《龙之谷2》工程师技能加点为15+4。《龙之谷2》是由盛趣游戏自主研发的一款龙之谷IP手游,由腾讯游戏代理发行,该作于2020年7月9日正式公开测试,深受广大玩家的喜爱。
龙之谷工程师刷图加点
工程师两个分支,分别是重炮手和机械大师。
个人建议乒乓爆栗加满,这个技能清怪是很快的。无论你转重炮还是机械。
如果经常单刷,我建议你转职机械师,当然摄魂怪技能方面要加一些,另一方面主要是重磅鸭和塔(个人建议优先升级塔,输出比较强)的技能尽量加满。因为这些召唤物不仅能输出,还能建立仇恨和打断对方的输出,大大增加了你的生存概率。
当然转职重炮的话,各种强力的摄魂怪输出技能也相当于你身边有了个战神队友,还有乾坤挪移技能帮你以及队友分担伤害,是个不错的buff。另外这个分支也更有一些炮手的感觉而非召唤师的体验。
是重炮手还是机械大师你自己看着办吧~
个人建议乒乓爆栗加满,这个技能清怪是很快的。无论你转重炮还是机械。
如果经常单刷,我建议你转职机械师,当然摄魂怪技能方面要加一些,另一方面主要是重磅鸭和塔(个人建议优先升级塔,输出比较强)的技能尽量加满。因为这些召唤物不仅能输出,还能建立仇恨和打断对方的输出,大大增加了你的生存概率。
当然转职重炮的话,各种强力的摄魂怪输出技能也相当于你身边有了个战神队友,还有乾坤挪移技能帮你以及队友分担伤害,是个不错的buff。另外这个分支也更有一些炮手的感觉而非召唤师的体验。
是重炮手还是机械大师你自己看着办吧~
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