鹿鼎记信仰技能加点
《鹿鼎记》封测以后,很多玩家对职业的选择比较纠结,怕输出不够、怕控制不够、怕血少、怕防低等等,那么在这里我就向大家推荐一个各方面属性都还不错,控制与攻击并重的职业——火枪手
因为技能和天赋的牵扯,我想把加点放在最后来说,这样大家更容易理解。
首先跟大家分享的是火枪的技能。
火枪的技能一共分为3系,分别是:狙击、猎杀和陷阱系。
从字面意思上不难理解,前两系(狙击、猎杀)主杀戮,最后一系(陷阱)主辅助,当然这只是一个概述并不是绝对的,下面我会仔细跟我家分享下各系技能的应用和取舍。
鹿鼎记火枪手技能选择:
狙击系
火炽
火枪手入门技法,使用后可以连续对目标造成伤害。
旋风弹
可不点聚气时间1.5秒,伤害低 铸弹大师秘造的旋风弹,装填后可产生极大的杀伤力,可对目标造成大量伤害。
撼天霹雳弹
点满,瞬发技能 铸弹大师秘造的霹雳弹,在火器之上填装霹雳炸子,给目标造成大量伤害并使其在一定时间之内持续掉血。
控速射击
可点等级一半,出了天赋属于控制技能 火枪手的技巧性射击,在给目标造成大量伤害的同时降低移动速度。
地灵缚
1级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。
控体弹
点满,虽然是控制伤害也不错 - 铸弹大师秘造的控体弹,可使目标受到大量伤害并在一定时间之内处于散功状态。散功:以指劲封其穴道,可使目标暂时无法使用除普通攻击外的任何技能。
流星射
可不学,没什么大用。 枪弹出膛,好似飞火流星,可在直线射程距离内穿透多个目标并对其造成大量伤害。
猎杀系
追云破甲弹
瞬发,点满 铸弹大师秘造的追云弹,杀伤力极大,可对目标造成大量伤害。
灵巧术
加持技能。点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间内大幅提高自身及自身周围友好目标的技巧。
流火术
加持技能,点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可提高自身枪械的攻击力。
轰天雷
90级,虽然是怒气技能,但是前期伤害很可观 枪弹出膛,如撼天霹雷,在一定时间可对一定范围内多个目标造成大量伤害。
迅影术
点满,杀人放火之必备啊 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间之内提高自身及队友的移动速度。
火炎弹
不点 装填特殊火炎材料的枪弹,可使被击中的目标受到大量伤害并在一定时间内持续失去内力。
聚瞳术
90级,配合子母基本秒人O(∩_∩)O~ 用睿智的双眼观察目标,发现其弱点后给予打击,使目标受到大量伤害并在一定时间内无法隐形。
因为技能和天赋的牵扯,我想把加点放在最后来说,这样大家更容易理解。
首先跟大家分享的是火枪的技能。
火枪的技能一共分为3系,分别是:狙击、猎杀和陷阱系。
从字面意思上不难理解,前两系(狙击、猎杀)主杀戮,最后一系(陷阱)主辅助,当然这只是一个概述并不是绝对的,下面我会仔细跟我家分享下各系技能的应用和取舍。
鹿鼎记火枪手技能选择:
狙击系
火炽
火枪手入门技法,使用后可以连续对目标造成伤害。
旋风弹
可不点聚气时间1.5秒,伤害低 铸弹大师秘造的旋风弹,装填后可产生极大的杀伤力,可对目标造成大量伤害。
撼天霹雳弹
点满,瞬发技能 铸弹大师秘造的霹雳弹,在火器之上填装霹雳炸子,给目标造成大量伤害并使其在一定时间之内持续掉血。
控速射击
可点等级一半,出了天赋属于控制技能 火枪手的技巧性射击,在给目标造成大量伤害的同时降低移动速度。
地灵缚
1级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。
控体弹
点满,虽然是控制伤害也不错 - 铸弹大师秘造的控体弹,可使目标受到大量伤害并在一定时间之内处于散功状态。散功:以指劲封其穴道,可使目标暂时无法使用除普通攻击外的任何技能。
流星射
可不学,没什么大用。 枪弹出膛,好似飞火流星,可在直线射程距离内穿透多个目标并对其造成大量伤害。
猎杀系
追云破甲弹
瞬发,点满 铸弹大师秘造的追云弹,杀伤力极大,可对目标造成大量伤害。
灵巧术
加持技能。点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间内大幅提高自身及自身周围友好目标的技巧。
流火术
加持技能,点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可提高自身枪械的攻击力。
轰天雷
90级,虽然是怒气技能,但是前期伤害很可观 枪弹出膛,如撼天霹雷,在一定时间可对一定范围内多个目标造成大量伤害。
迅影术
点满,杀人放火之必备啊 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间之内提高自身及队友的移动速度。
火炎弹
不点 装填特殊火炎材料的枪弹,可使被击中的目标受到大量伤害并在一定时间内持续失去内力。
聚瞳术
90级,配合子母基本秒人O(∩_∩)O~ 用睿智的双眼观察目标,发现其弱点后给予打击,使目标受到大量伤害并在一定时间内无法隐形。
鹿鼎记信仰技能加点
剑客技巧 因为技巧成长 最高 药师体质 贤士 推荐全灵 后期可以用装备加血 隐者 全体质 猛将 果断 全体 一点体质72滴血 火枪 身法最高 但是 推荐 全体力 一切都是可以用装备和伙伴来替代的 所以 点数 还是加自己成长高的一面最好
鹿鼎记火枪手防御专精加点来个高手回答
技能加点
1.炽火弹:基础攻击技能随着等级点
2.追云弹:单体11级就可以了。
3.履霜突刺:单体削甲神技随等级就好
4.旋风弹:单体11级就可以了。
5.霹雳弹:单体目标减血技能,11级即可。
6.控速射击:减血减速11级就可以了
7.猎狐陷阱:群攻技能一次3个目标可以放置5个,随等级就可以了。
8.嗜血陷阱:群攻技能,作用6人,附加持续伤害,随等级加
9.轰天雷:群攻技能,消耗怒气值建议11级就可以了。
10.流火术:增加自身攻击力BUFF持续15秒很给力
11.疾风术:增加自身闪避,持续45秒11级就可以了。
12.灵巧术:增加群体技巧,持续30分钟,随等级就可以了
属性加点
个人推荐单一加点
加点方案一:全加技巧
优势分析:全技巧的火枪高命中、高会心,在PK之时能够短时间的秒杀对方。尤其在角色后期拥有高血装备后,更显示出全技巧的优势。
劣势分析:血量相对较少,存活率比较低,后期对装备的要求比较高。
加点方案二:全加体质
优势分析:游戏初期角色的存活率大大增加,尤其是在装备劣质的情况下,属性点的血量就是生存的救命稻草!
劣势分析:后期装备的提升,导致属性点的血量的性价比下降。
加点方案三:全加身法
优势分析:火枪的身法加成是所有职业最高的,高身法,高回避,高会心回避,被打MISS也是很爽的哦!
劣势分析:攻击缺乏,血量缺乏,会心缺乏的日子不好过啊!
加点方案四:全加力量
优势分析:力量给火枪手加成的攻击相当可观,仅次于剑客,追求输出的加点法,能保证有足够的攻击力,打怪的时候比较效率。
劣势分析:没有爆发力,生存能力也不会很强。
加点方案五:3技巧2身法综合加法
优点分析:有回避有暴击,鱼与熊掌兼得。
劣势分析:后期的属性效果不明显,过度分散属性点,导致贪多而嚼不烂!
个人不推荐火枪手加筋骨 灵气
1.炽火弹:基础攻击技能随着等级点
2.追云弹:单体11级就可以了。
3.履霜突刺:单体削甲神技随等级就好
4.旋风弹:单体11级就可以了。
5.霹雳弹:单体目标减血技能,11级即可。
6.控速射击:减血减速11级就可以了
7.猎狐陷阱:群攻技能一次3个目标可以放置5个,随等级就可以了。
8.嗜血陷阱:群攻技能,作用6人,附加持续伤害,随等级加
9.轰天雷:群攻技能,消耗怒气值建议11级就可以了。
10.流火术:增加自身攻击力BUFF持续15秒很给力
11.疾风术:增加自身闪避,持续45秒11级就可以了。
12.灵巧术:增加群体技巧,持续30分钟,随等级就可以了
属性加点
个人推荐单一加点
加点方案一:全加技巧
优势分析:全技巧的火枪高命中、高会心,在PK之时能够短时间的秒杀对方。尤其在角色后期拥有高血装备后,更显示出全技巧的优势。
劣势分析:血量相对较少,存活率比较低,后期对装备的要求比较高。
加点方案二:全加体质
优势分析:游戏初期角色的存活率大大增加,尤其是在装备劣质的情况下,属性点的血量就是生存的救命稻草!
劣势分析:后期装备的提升,导致属性点的血量的性价比下降。
加点方案三:全加身法
优势分析:火枪的身法加成是所有职业最高的,高身法,高回避,高会心回避,被打MISS也是很爽的哦!
劣势分析:攻击缺乏,血量缺乏,会心缺乏的日子不好过啊!
加点方案四:全加力量
优势分析:力量给火枪手加成的攻击相当可观,仅次于剑客,追求输出的加点法,能保证有足够的攻击力,打怪的时候比较效率。
劣势分析:没有爆发力,生存能力也不会很强。
加点方案五:3技巧2身法综合加法
优点分析:有回避有暴击,鱼与熊掌兼得。
劣势分析:后期的属性效果不明显,过度分散属性点,导致贪多而嚼不烂!
个人不推荐火枪手加筋骨 灵气
鹿鼎记火枪手防御专精加点来个高手回答
斩刃系回风剑——必点,剑客普通攻击技能 剑荡八荒——必点,剑客的30级群攻技能,消耗怒气值 龙腾虎跃——必点,提高剑客自身技巧,持续30分钟撤步还形——有用,降低对方移动速度,等同于药师的芙蓉金针 迷踪无影——剑客群隐技能,该技能的好处就是,面对灭团的时候,一个迷踪无影可以使队友撤离到安全位置,保命临风天煞斩——有用,剑客控制技能,使目标进入瘫痪状态 金蜂点蕊——使目标失明,但对技能等级有要求,所以必须点高 轻灵决——提高自身闪避,持续15秒千机系技能: 金戈碎甲——持续造成伤害隐龙决——必点,剑客隐身技能,点高后增加隐身移动速度天华斩——必点,在隐身后瞬发攻击技能,是猥琐剑客的必备技能神行百变——必点,提高剑客移动速度,相当于火枪的迅影术七星聚月——必点,使目标散攻,并造成持续伤害寒霜斩——必点,许多剑客可遇不可求的技能,隐身后攻击技能残泉回春——有用,解除并免疫技能等级10级以下减速、定身效果 十步杀系技能哪吒探海——必点,瞬发攻击技能探身刺——瞬发技能,附加攻击力,直接去血技能封魔斩——瞬发,直接造成伤害,并增加虚弱状态,必点 天罗地网——辅助技能,获得群攻状态 寒风斩——必点,瞬发,直接去血,并使目标散攻十秒,即无法使用攻击技能,有用!剑葬醉乡——必点,瞬发去血技能,造成目标昏迷,注意,这个技能需要消耗剑客两个连击点。 钟旭抱剑——使目标瘫痪,必点,但是有技能等级要求 具体点几就看楼主喜好了 每个技能肯定都有用 所以推荐都点高一些
鹿鼎记火枪技能该怎么点
全体是最好的加法,这类游戏必须全体,血比别的都管用,不管什么职业哦
鹿鼎记》封测以后,很多玩家对职业的选择比较纠结,怕输出不够、怕控制不够、怕血少、怕防低等等,那么在这里我就向大家推荐一个各方面属性都还不错,控制与攻击并重的职业——火枪手
因为技能和天赋的牵扯,我想把加点放在最后来说,这样大家更容易理解。
首先跟大家分享的是火枪的技能。
火枪的技能一共分为3系,分别是:狙击、猎杀和陷阱系。
从字面意思上不难理解,前两系(狙击、猎杀)主杀戮,最后一系(陷阱)主辅助,当然这只是一个概述并不是绝对的,下面我会仔细跟我家分享下各系技能的应用和取舍。
鹿鼎记火枪手技能选择:
狙击系
火炽
火枪手入门技法,使用后可以连续对目标造成伤害。
旋风弹
可不点聚气时间1.5秒,伤害低 铸弹大师秘造的旋风弹,装填后可产生极大的杀伤力,可对目标造成大量伤害。
撼天霹雳弹
点满,瞬发技能 铸弹大师秘造的霹雳弹,在火器之上填装霹雳炸子,给目标造成大量伤害并使其在一定时间之内持续掉血。
控速射击
可点等级一半,出了天赋属于控制技能 火枪手的技巧性射击,在给目标造成大量伤害的同时降低移动速度。
地灵缚
1级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。
控体弹
点满,虽然是控制伤害也不错 - 铸弹大师秘造的控体弹,可使目标受到大量伤害并在一定时间之内处于散功状态。散功:以指劲封其穴道,可使目标暂时无法使用除普通攻击外的任何技能。
流星射
可不学,没什么大用。 枪弹出膛,好似飞火流星,可在直线射程距离内穿透多个目标并对其造成大量伤害。
猎杀系
追云破甲弹
瞬发,点满 铸弹大师秘造的追云弹,杀伤力极大,可对目标造成大量伤害。
灵巧术
加持技能。点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间内大幅提高自身及自身周围友好目标的技巧。
流火术
加持技能,点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可提高自身枪械的攻击力。
轰天雷
90级,虽然是怒气技能,但是前期伤害很可观 枪弹出膛,如撼天霹雷,在一定时间可对一定范围内多个目标造成大量伤害。
迅影术
点满,杀人放火之必备啊 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间之内提高自身及队友的移动速度。
火炎弹
不点 装填特殊火炎材料的枪弹,可使被击中的目标受到大量伤害并在一定时间内持续失去内力。
聚瞳术
90级,配合子母基本秒人O(∩_∩)O~ 用睿智的双眼观察目标,发现其弱点后给予打击,使目标受到大量伤害并在一定时间内无法隐形。
鹿鼎记》封测以后,很多玩家对职业的选择比较纠结,怕输出不够、怕控制不够、怕血少、怕防低等等,那么在这里我就向大家推荐一个各方面属性都还不错,控制与攻击并重的职业——火枪手
因为技能和天赋的牵扯,我想把加点放在最后来说,这样大家更容易理解。
首先跟大家分享的是火枪的技能。
火枪的技能一共分为3系,分别是:狙击、猎杀和陷阱系。
从字面意思上不难理解,前两系(狙击、猎杀)主杀戮,最后一系(陷阱)主辅助,当然这只是一个概述并不是绝对的,下面我会仔细跟我家分享下各系技能的应用和取舍。
鹿鼎记火枪手技能选择:
狙击系
火炽
火枪手入门技法,使用后可以连续对目标造成伤害。
旋风弹
可不点聚气时间1.5秒,伤害低 铸弹大师秘造的旋风弹,装填后可产生极大的杀伤力,可对目标造成大量伤害。
撼天霹雳弹
点满,瞬发技能 铸弹大师秘造的霹雳弹,在火器之上填装霹雳炸子,给目标造成大量伤害并使其在一定时间之内持续掉血。
控速射击
可点等级一半,出了天赋属于控制技能 火枪手的技巧性射击,在给目标造成大量伤害的同时降低移动速度。
地灵缚
1级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。
控体弹
点满,虽然是控制伤害也不错 - 铸弹大师秘造的控体弹,可使目标受到大量伤害并在一定时间之内处于散功状态。散功:以指劲封其穴道,可使目标暂时无法使用除普通攻击外的任何技能。
流星射
可不学,没什么大用。 枪弹出膛,好似飞火流星,可在直线射程距离内穿透多个目标并对其造成大量伤害。
猎杀系
追云破甲弹
瞬发,点满 铸弹大师秘造的追云弹,杀伤力极大,可对目标造成大量伤害。
灵巧术
加持技能。点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间内大幅提高自身及自身周围友好目标的技巧。
流火术
加持技能,点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可提高自身枪械的攻击力。
轰天雷
90级,虽然是怒气技能,但是前期伤害很可观 枪弹出膛,如撼天霹雷,在一定时间可对一定范围内多个目标造成大量伤害。
迅影术
点满,杀人放火之必备啊 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间之内提高自身及队友的移动速度。
火炎弹
不点 装填特殊火炎材料的枪弹,可使被击中的目标受到大量伤害并在一定时间内持续失去内力。
聚瞳术
90级,配合子母基本秒人O(∩_∩)O~ 用睿智的双眼观察目标,发现其弱点后给予打击,使目标受到大量伤害并在一定时间内无法隐形。
鹿鼎记ol火枪
主线任务做完后,就靠做副本赚经验,经验最多的分别是,小宝,金鼎,吆五喝六,这三个算是经验副本,小宝不领双差不多30W经验,加上双就接近70W,还有每个的跨服就好也玩。。。每天在加上英雄楼的30W左右的经验,一般一天100W经验是没问题的。。。
再是天赋,想要激活天赋必须有天赋书,哪个是做副本有几率出来的,激活了天赋才可以加天赋的点数,你若是想看天赋在哪里,就点开那个职业技能,在右下角会看到天赋XX的一个按键点开就可以查看了。
若是筒子你有什么问题可以问我,希望帮上你。。。。
再是天赋,想要激活天赋必须有天赋书,哪个是做副本有几率出来的,激活了天赋才可以加天赋的点数,你若是想看天赋在哪里,就点开那个职业技能,在右下角会看到天赋XX的一个按键点开就可以查看了。
若是筒子你有什么问题可以问我,希望帮上你。。。。
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