混沌军团实用战术
提升能力的道具:无需装备,直接提升了能力值。
life值补充道具:小大两种size,游戏中life值低时补充使用。
soul值补充道具:小大两种size,游戏中soul值低无法召唤军团时补充使用。
提高exp的道具:分为小中大超大4个size,过关后菜单画面中根据需要提升不同军团exp进行升值用。
军团:得到后升级,装备使用。
碎片:游戏中共有9个碎片,拿齐后拥有“死亡”军团。
混沌军团实用战术
用人组最有名的 一波流吧!(人皇sky的成名作)
(也叫一刀流),顾名思义,就是一波攻击,就杀死对手.
具体的就是在堆栈orc和ne的时候,升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人组商店里买3个塔,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.
这里需要坐一下分类,如果是出山丘的话,大概山丘出现的时候会有几个法师,这样对压制很有里,但是会比naga慢,如果出naga的话,因为是中立英雄,所以出的快,第一波开始的时候是没有法师的,押着押着才会出现.
至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc英国sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个李白gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的human的话,即使会用一波流,也不一定能用好,所以你放心吧,没有绝对的.
SKY的一波流战术上指的是在对方前中期的一断时间到对方家里进行一波压制,英雄出来后就不准备回城,直接打到对方GG,兵力跟上,若是可以英雄身上带两三个塔,吸引对方火力,若是能造好塔那是最好,使得对方根本没有喘息的机会。SKY在一波流过程中即使英雄死了,他也不会拉兵回城,怎么样也要拖到英雄复活,因为他知道,一但他拉兵回去,一波流的失败,基本上这场比赛就可以GG了。一波流对操作的要求非常高,尤其是HUM族
一波流(也叫一刀流),顾名思义,就是一波攻击,就杀死对手.
具体的就是在堆栈orc和ne的时候,升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人组商店里买3个塔,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.
这里需要坐一下分类,如果是出山丘的话,大概山丘出现的时候会有几个法师,这样对压制很有里,但是会比naga慢,如果出naga的话,因为是中立英雄,所以出的快,第一波开始的时候是没有法师的,押着押着才会出现.
至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc英国sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个李白gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的human的话,即使会用一波流,也不一定能用好,所以你放心吧,没有绝对的.
偶们兽族就怕HUM的一波流了我几次吃亏在HUM的一波流上了所以分给ME
人类现在和暗夜精灵在种族上还是比较平衡的。
人类对抗暗夜精灵可以说99.9%首发都是大法师,暗夜的选择不是恶魔猎手前期来骚扰或者就是雇用中立英雄黑暗游侠、兽王、熊猫之类的自己去练级,如果是在Lost Temple的话暗夜用守望者来骚扰也是很有可能的,守望者还是比较恐怖的,如果对手出的是守望者的话,大法师最好就是要买鞋。人类对抗暗夜按照Sky的战术思想来说就是一波流。
以前Sky的一波流用的法师部队比较多点,现在Sky经过研究在人族对抗暗夜的一波流加以了改进,使得新的一波流战术成形速度比以前的一波流成形速度加快了许多,而一波流的关键就是基地的攀升速度。
以前的一波流因为先要升到2本再造神秘圣地再造法师部队,所以一波流压制的时间会湾一点,可能对于新手来说的话把握不好时机,或者压制的过于完,那时暗夜的大师级熊已经升级完毕就相当难打了。
而人类对抗暗夜最主要的就是把握暗夜未升级到大师级熊还在攀升三本那段时间,那段时间是暗夜最脆弱的时候,当然应该也是人类最强的时候。
现在sky的改良一波流与以前相比就是用了大量火枪,因为火枪在一本的时候就可以建造了,也是是说省去了基地升级到二本的时候还得造神秘圣地的时间,只要在基地升级2本的时候还是放下铁匠铺出就可以不出步兵改出火枪了,火枪打专家级的熊还是绰绰有余的。而这新的一波流又衍生出了两种打法,一就是直接双兵营爆火枪一波流压制,二就是升级到二本出了2英雄再放神秘圣地再出法师部队,相比第二种打法似乎又回到了最古老的万金油打法。
总之,人类对抗暗夜时机的把握是胜利的关键,当然战术是死的人是活的,不要用战术贯彻思想,要用思想利用战术,在不同的地图上可以使用不同的战术,譬如在Ternas Stand这样的地图上可以选择压制可以选择开矿,在Lost Temple可以玩玩机械流直升机+坦克的打法,不过在Turtle Rock上基本上还是采用一波流的打法。
回答者:tim9996 - 门吏 三级 6-7 21:40
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(也叫一刀流),顾名思义,就是一波攻击,就杀死对手.
具体的就是在堆栈orc和ne的时候,升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人组商店里买3个塔,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.
这里需要坐一下分类,如果是出山丘的话,大概山丘出现的时候会有几个法师,这样对压制很有里,但是会比naga慢,如果出naga的话,因为是中立英雄,所以出的快,第一波开始的时候是没有法师的,押着押着才会出现.
至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc英国sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个李白gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的human的话,即使会用一波流,也不一定能用好,所以你放心吧,没有绝对的.
SKY的一波流战术上指的是在对方前中期的一断时间到对方家里进行一波压制,英雄出来后就不准备回城,直接打到对方GG,兵力跟上,若是可以英雄身上带两三个塔,吸引对方火力,若是能造好塔那是最好,使得对方根本没有喘息的机会。SKY在一波流过程中即使英雄死了,他也不会拉兵回城,怎么样也要拖到英雄复活,因为他知道,一但他拉兵回去,一波流的失败,基本上这场比赛就可以GG了。一波流对操作的要求非常高,尤其是HUM族
一波流(也叫一刀流),顾名思义,就是一波攻击,就杀死对手.
具体的就是在堆栈orc和ne的时候,升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人组商店里买3个塔,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.
这里需要坐一下分类,如果是出山丘的话,大概山丘出现的时候会有几个法师,这样对压制很有里,但是会比naga慢,如果出naga的话,因为是中立英雄,所以出的快,第一波开始的时候是没有法师的,押着押着才会出现.
至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc英国sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个李白gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的human的话,即使会用一波流,也不一定能用好,所以你放心吧,没有绝对的.
偶们兽族就怕HUM的一波流了我几次吃亏在HUM的一波流上了所以分给ME
人类现在和暗夜精灵在种族上还是比较平衡的。
人类对抗暗夜精灵可以说99.9%首发都是大法师,暗夜的选择不是恶魔猎手前期来骚扰或者就是雇用中立英雄黑暗游侠、兽王、熊猫之类的自己去练级,如果是在Lost Temple的话暗夜用守望者来骚扰也是很有可能的,守望者还是比较恐怖的,如果对手出的是守望者的话,大法师最好就是要买鞋。人类对抗暗夜按照Sky的战术思想来说就是一波流。
以前Sky的一波流用的法师部队比较多点,现在Sky经过研究在人族对抗暗夜的一波流加以了改进,使得新的一波流战术成形速度比以前的一波流成形速度加快了许多,而一波流的关键就是基地的攀升速度。
以前的一波流因为先要升到2本再造神秘圣地再造法师部队,所以一波流压制的时间会湾一点,可能对于新手来说的话把握不好时机,或者压制的过于完,那时暗夜的大师级熊已经升级完毕就相当难打了。
而人类对抗暗夜最主要的就是把握暗夜未升级到大师级熊还在攀升三本那段时间,那段时间是暗夜最脆弱的时候,当然应该也是人类最强的时候。
现在sky的改良一波流与以前相比就是用了大量火枪,因为火枪在一本的时候就可以建造了,也是是说省去了基地升级到二本的时候还得造神秘圣地的时间,只要在基地升级2本的时候还是放下铁匠铺出就可以不出步兵改出火枪了,火枪打专家级的熊还是绰绰有余的。而这新的一波流又衍生出了两种打法,一就是直接双兵营爆火枪一波流压制,二就是升级到二本出了2英雄再放神秘圣地再出法师部队,相比第二种打法似乎又回到了最古老的万金油打法。
总之,人类对抗暗夜时机的把握是胜利的关键,当然战术是死的人是活的,不要用战术贯彻思想,要用思想利用战术,在不同的地图上可以使用不同的战术,譬如在Ternas Stand这样的地图上可以选择压制可以选择开矿,在Lost Temple可以玩玩机械流直升机+坦克的打法,不过在Turtle Rock上基本上还是采用一波流的打法。
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混沌军团的游戏操作
因为笔者是在电脑上玩的,对键位设置问题实在是费了一番脑筋。这个游戏的其他键都能设就是移动键固定在上下左右键,不能改。所以只能右手行走,这令打惯CS的偶很是郁闷。后来一狠心全在小键盘上操作,虽然还不是很爽,至少比之前流畅多了。以下是我的个人设置:
移动键:不变(上下左右);
跳跃键:NUM4;
主攻击:NUM5(自己攻击;女主角按住可进入狙击模式);
锁定键:NUM6(锁定目标;女主角是四面乱射的大绝招);
召唤键:NUM1(叫出魔魂,瞬间无敌;女主角是切换格斗与FIRE模式);
群攻键:NUM2(魔魂群攻;不叫出魔魂的话是自己的特殊援助攻击,尤其是剑魔的午夜斩使和爆弹的开大脚,威力巨大,极大,非常大!单挑无敌);
切换模式键:NUM3(切换魔魂的攻与守,最为没用,不设也行。守的人恕我直言——就是脑子进水);
切换魔魂键;NUM0(切换备用的魔魂种类)
平移键:R-SHIFT;
地图键:END;
暂停键:ENTER(进入小标题画面,游戏停止。是无限制暂停,可以用来救命)
对在键盘上挑惯模拟器(尤其是KOF)的玩家来说,这样设置是能很快上手的。事实上这个游戏有很多地方都很象KOF……还有,可能开始有人觉得魔魂自带的技能很难发,我说一下,发时要注意,方向键和攻击键一定要同时按下才能发出。比如爆弹的晴空烈焰(空中一刀插下来,落地爆炸,威力一般但范围很广),跳起到了最高点之后,任一方向键和攻击键同时按下就能发出了,可以练习一下。笔者练到附身后用的纯熟无比。很多人都说这个游戏一味杀戮没意义,其实这个游戏的真正意义就在于利用不同魔魂的技能,抓住敌人的破绽打出各种各样的连击组合。举例而言:当一堆敌人正面冲上来时,而边上还有一堆敌人混着个小BOSS(最好是金属系),先锁定小BOSS,然后迎向正面冲来的敌人打出四个一闪,同时注意控制方向转向小BOSS那边,第五下升地将它们挥空,第六下爆断斩很可能正好把小BOSS及旁边的杂兵全部一闪,立即让爪魔群攻,因为被锁定六只爪魔全部在小BOSS身上电钻(很象侍魂里不知火幻庵的必杀),于攻势未竭火星四溅之际马上上前高高跳起一个晴空烈焰,电流飞射中一个巨爆……壮观啊!其中的乐趣那些只知道狂按攻击键一路通关的人当然体会不到。
先说明几个小技巧。
第一,这个游戏很象KOF。玩过KOF的人都该知道,打电脑的EXPERT难度时你逼住它就赢,反之退缩躲闪必败无疑。但有几个人例外,比如97的椎拳崇,跳几下引引他就会乱发无用的对空技。其实这是个BUG。这个游戏也一样,多数时候都不能退缩,越冲越赢。但有时候细心留意下会发现一些BUG,就可以利用来偷袭。比如大量的安全点等。
第二,魔魂虽然好用,但也不是什么时候都有利的。有时候最好自己一个人先上去试试,其实单挑时一个人的攻击力丝毫不差,尤其是使用剑魔的援护午夜斩使。
第三,因为后面有地球仪可以返回前面的关卡,所以前面有东西没拿没关系,不用特意换魔魂。带常用的主力就行了。另外的赔钱货想升级的话,可以在拿到地球仪后带上它和剑魔返回第七关,找个小兵多而不强,又会无限刷新的地方象网游外挂一样挂着打(推荐第一道门开后右转再左转处,有五个叉叉兵的地方,十二关后不行了),如果你的剑魔数量到了五个或以上,攻击和防御也不差的话,大可以安心去干别的。四个小时可以赚一千五百万EXP(这关要通出)。而魔魂间的EXP是等位增长的,谁打都一样。这样那些居家男人也能大大分一杯羹,一升就快到顶了。
第四,经验宝石一个都别用,留给死魔。死魔升前面的技能都要上千万EXP!招魂宝石用了后可以让魔魂的数量,威力增加,好东东!数量不多,建议首先用在剑,爪,爆(或盾)及最后的死上。剑是一定要的,练到剑魔附身(用招魂宝石开启的技能)后就算你不带它也能使用六连斩等绝招了,爽!六连斩的最后两击就是所谓的地升斩和爆断斩,爆断斩是不分属性的,对金属都管用,所以使用六连斩时调整方位,可以前几下打杂兵最后那下打金属系BOSS。爪的二段跳也是保命绝技,非练到附身不可。至于爆弹的晴空烈焰和盾魔的暴怒反击……随便选吧,个人建议用晴空烈焰,效果比较好看,呵呵。死魔就不用说了吧,是人也知道有多强了。
第五,当发现天上有鸟时……赞啦!送血来啦!这游戏中蓝气补灵绿气补血,而这种鸟不但好打而且绿气超多!比小BOSS还多!所以如果你打到血快没了身上又没血石时可以回去找鸟(如果前面曾遇到过的话),这种鸟一般是隔一会儿就会刷新的。
第六,万一打大BOSS死了可以选最下面的选项TITLE,系统会保存到你刚开始打大BOSS的点。这样到片头的菜单选CONTINUE就可以直接再打大BOSS了,之前的经验也都在的。直接选重打似乎也行,不过上面的方法比较安全。
第七,弓魔的群攻按住不放是狙击模式,但很不好用而且巨费灵气,其实你只要不停连按群攻就会自动狙击,不用瞄准,不费灵气!
第八,再强调一下,开门不急,可以等后来拿了地球仪回来再开。注意门上的标志,带相应的魔魂,叫出来群攻或者用援护攻击都可以打开。
附赠几个小BOSS的攻略。
首先是那种身边总有人守的菩萨状小BOSS,有的还浮在空中。这种菩萨的弱点在头部最高点偏下一点,确实跳起来打中的话几下就搞定了。如果它身边有喽罗的话,也不用怕。要是金属刺猬或者激光炮,可以先用机械系破坏的魔魂试试,有时杂兵不会再生的。会再生也没关系,这种菩萨身边必定有某个点(通常是最里边的角落)是安全点(这个游戏其实有很多安全点,大家可以自己慢慢发掘),可以跳或者用滚地技到那个点,哇!爽了。不管是激光或者刺猬都打不到你,因为两者的轨道都是固定的(后面几关会移动了,不过这时什么小BOSS应该都无所谓了)。这时不要原地连砍因为会移动到杂兵的攻击轨道上,原地跳砍就行了;要是那种大个子蜥蜴和四脚爬虫,可以锁定后叫出剑魔狂K,自己则在其两侧有技巧的左右回跳,就是一落地马上转向,由左到右再到左……,尽量减少地面停留时间,在空中出手,既能攻击到菩萨还能顺便打到大个子(其弱点也在头部),赚了!要是盾牌肥肥就最爽了,二段跳到里面(没有二段跳从旁硬挤也行,了不起重伤,要死哪那么容易?),就只有一个泥菩萨任你鱼肉了……
单打盾牌肥肥的话,一开始不用叫出魔魂,自己到它后面打就行了。在连续击中时它是不会反击的(这个游戏真是太象KOF了,分明就是连招中的防御反击不能么,对小BOSS基本都这样,除了金属系及隐身系),当你打完六连斩后就可以退回来了。然后再绕一次……到半血后盾牌就碎了。这时就可以叫兄弟们出来打人肉沙包了。
隐形的小BOSS有点难度。自己先不用过去,打了也白打,它不少血。先别叫出魔魂,拉开距离,锁定叫出剑魔马上就集群攻击。跟它拖时间没好处,攻击力可以跟大BOSS比(主要是对魔魂)。一般都能赢。如果万一败了又不想吃灵石,就自己上吧。虽然不少血,但对它的打击能补充自己的灵气。也是在它的后侧周围绕,它就很难攻击到你。补满了灵气就又可以叫兄弟们上了(到有了爆弹后当然用开大脚啦!死魔更是传说中的隐身系杀手)。
第十关出现的盔甲巨人很凶猛。没办法,只能用爪,锁住后集群攻击,自己去旁边打杂兵好了。注意它并不迟钝,要随时留意它的快速冲撞。千万别被它逼在角落里!切记!发挥好二段跳能保住小命(用爆弹也行,就是慢点)。
如果实在打不过去,可以回第七关反复通关,把所有隐藏的宝石都吃掉。不但可以带很多补血和补灵宝石,还有许多其他好东东。笔者到打完十一关时,因为在第七关挂了两三个通宵,又通了几次,结果血长贯穿屏幕(MAX),灵气8格(带爆弹),攻击防御全部MAX态,基本处于无敌状态。身上的物品如下:
加体力上限(小)——60;
加体力上限(大)——5;
加灵气上限(小)——5;
加攻击(小)——60;
加攻击(大)——5;
加防御(小)——60;
加防御(大)——4。
十二关以后小BOSS基本上已经无所谓了,怎么打都能赢,就不多说了。
下面进入大BOSS的部分。
第一关我就不多说了,这样也打不过我还能有虾米话说?
第二关……自己看着办吧,这种孤家寡人,那敌得过我们人多势众呢?
第三关大爬虫见后。
第四关那数只大爬虫看着非常吓人,其实并不难打,千万别站在它的正面,尽量从后面钻到它肚子下面去打。这里要注意活用锁定功能,锁定BOSS后就可以避免魔魂去攻击杂兵浪费战力。当后来三羊开泰……不是,是三怪齐出的时候也不用慌,就这么打。锁定一个钻到它肚子下面,其他两个就打不到你了。依次解决。备两三个小补血石以防万一。
第五关那个植物型的BOSS可能许多朋友一开始会觉得非常难打。远程偷袭是根本不可能,那些机枪兵有红外线定位,把你打在空中下不来(好象KOF里草剃的双飞腿挥空连技),而且还会不断再生;近身攻击的话那个大椰子一样的东东砸下来简直吓死人,砸翻了你之后还伸出许多恶心的东东来胡乱挥舞,抽得你找不着北。其实打这小样没什么诀窍,就两个字:拼血!
但拼血当然也不能乱拼,这里有几个重点,抓住后其实这个丑八怪也不咋地。首先就是在之前几关的战斗中不要一味求快,直接冲过去解决掉小BOSS,而是要多杀点那些小杂兵,一来可以增加经验值(这里说点题外话,在后面几关经验值升得太快根本无所谓,在前面几关这EXP真是太重要了。强烈建议大家多打些小怪,反复打不停打,这样在升级时即使不够升绝招和魔魂数量,也可以多加些魔魂的攻击与防御。即使只多一级,在打BOSS时也可能救回你的命。道理很简单,有很多时候你补血的宝石用完后挂掉了,这时BOSS其实也快撑不住了,就那么一点点血。只要你的魔魂再强那么一点点,说不定情况就能反过来了。),还有在前进的同时多看看地图,不用切到END,直接看右上角的就行了,自己是白三角形,大BOSS是褐三角形,魔魂蓝点,小BOSS橙点,杂兵红点,宝石黄点,这样很可能发现一些漏走的地方有补血石和补灵石。好东西啊!多一个情况就大不相同了。
其次就是实战了。说没诀窍其实还是有的,因为主角在召唤魔魂那一瞬间是处于短暂无敌状态的,可以大加利用。比如在开打BOSS后去吃左右的两颗宝石时可利用来躲过机枪兵的偷袭(就是发现自己被红外线定住的时候召唤魔魂然后马上闪,安全了就取消召唤,如此重复之。当然如果你那招滚地技练得炉火纯青就不必这么麻烦),还可以用这招一直跑近BOSS的身边。这时马上将其锁定召出剑魔后不要站在正面,而是要跑到左右两侧顶着打。笔者发现在两侧近身处被椰子砸到情况要好很多,血少的不多而且不会飞到很远的地方。落地瞬起(这招也象KOF里的落地滚起技)后马上再跑回去,就不会被那些触手抽到。要知道的是,集群攻击本身是不损灵气的(除了爆弹),所以千万不要手下留情,最好将魔魂攻击与自己攻击的键位设的近点,方便按(以后几乎所有的BOSS和小BOSS都可以这样打),你会发现它的血少的飞快。这样只要吃两个小血加一个大血就能搞定这个仆街仔了,运气好的话连大血都不用吃。
第七关那个浮在空中的肥肥看似郁闷,其实是最好打的,但要有耐心。因为要拿死亡魔魂的碎片,不得不用力魔和爪魔,所以这里笔者是用力也就是憎恨魔魂的(其实没关系,还是可以带剑魔。死魔碎片可以等以后拿到地球仪返回来取)。还是一样,不要远攻,要近战。它飘开时别去管它,到左边离BOSS最近的一块耸起的尖石头附近徘徊(尽量贴边),顺便收拾几个不知好歹上来送死的喽罗赚点EXP。呵呵,这可是个BUG哦,在那里肥肥的人肉风火轮撞过来时你可是绝对安全!哈哈,问你怕未?当然在它撞过来时用二段跳也能避过的。
它撞过来后马上锁定,到侧面顶住交替狂攻,被激光射中也没关系,少血不多。这样吃一个小血就搞定了。
第八关的大蜘蛛好象很恐怖,其实也是个肉脚。先不要叫出魔魂,让老兄弟剑魔备着。自己到它肚子下面跳打,当它掉下来后马上锁定,叫出兄弟后一顿狂扁海K,真是不打得你满面桃花开你就不知道花儿为什么这样红啊!它是很不经打D。这里重点是不停的跳,落地稍一停顿就会被那个无视计划生育的BOSS的一堆私生子偷袭。不过其实也没什么关系,私生子的攻击力实在是巨低,只是会拖住你。如果这时被坏爸爸来上一发你就惨了,这老豆的攻击力可不是盖的。这样重复两三次就能维护我们国家法规的尊严了,基本不用吃血。叫你超生!
第九关又是第五关那个草窝BOSS,可能上次死的不甘心又来报仇,没想到点子不准遇到了我们惊天地泣鬼神的女主角,不幸呀!同情之……这个MM实在是太BT了,强到离谱。话说回来,这个游戏设计也太奇怪了,居然有枪!难怪男主角带一堆阿猫阿狗也比MM辛苦得多……这次你只要让别MM跳下去近战,就在刚出来的地方跑到最右边那个旮沓靠里站着,任外面枪林弹雨,BOSS的椰子上下乱挥,也不会乱了MM的一丝秀发。切到FIRE模式,MM小蛮腰一拧,狙击镜一开,OH MY GOD!!!草窝真是死不瞑目啊……
第十关又是第七关的浮空肥肥(我个人觉得它有点《少林足球》里轻功水上飘的感觉……汗),这次好象没有安全点(反正我没找到)。老打法,用二段跳就行了。
第十一关……这里又要说点题外话,就是关于魔魂的携带和升级问题。个人意见,最佳组合是剑+弓—剑+爪—剑+爆(十一关)—剑+爪—死+X(第十四关,X代表任意魔魂)。也就是说,剑魔是居家旅行,必备良伴,不但不能放弃,还要尽力练到最强。打倒第十关时,笔者的剑魔已经用招魂宝石升过了,所用的技能全部练到了顶点。因为用地球仪回第七关挂机赚了一大票。至于其他的,一开始要用弓打金属系的,爪出来了就用爪,弓甩了吧。要注意的是虽然最佳组合中出现不多,但是爆弹却是很重要的。因为爆弹不但威力大,而且攻击范围广,还不分属性(还能开门)。有时一个金属系的身边有一堆肉身系,用爪就很难打,用爆弹一炸一大片,攻击掩护两不误。虽然它每次攻击费灵气,但它自带的灵气也多啊,我带了几个加灵气上限的宝石后灵气达到8格,还有一堆补灵的宝石,根本不怕没灵气。最重要的是爆弹那下援助攻击太爽了。尤其是这关的帅哥BOSS维克多·德拉克罗,我不知道其他大大用剑+爪怎么打的,反正我个人感觉剑根本打不到,人家飞着呢!爪就不用说了,属性不对嘛。我就是不停用那一记爆弹大脚开过去。要注意的是,这个游戏和鬼武者一样有一闪的概念,但平常的一闪除了EXP乘4之外,攻击力只加倍而已,不是一击必杀,没什么用。但是用魔魂的特殊援护攻击发动一闪就不同了!建议大家一有单挑的机会就练练这招,主要是抓时机,在对手攻击前一瞬间发动,威力难以想象!最佳使用是剑魔的午夜斩使,其次就是爆弹的开大脚了。象这关的BOSS德拉克罗,是在一个十字型的场地上空飞来飞去。这里守在十字型的任一个端点就行了。他三个大绝招中一个巨剑乱砍肯定打不中你,另一招血十字只要躲在端点的两边就行了,最重要的就是第三招全方位冲击波。这招他隔一段时间就会到十字型的场地中央发一次。一定要抓住这机会!在他蓄力时一脚踢过去,效果等同一闪。笔者打出一个全中,整整少了他3/4条血!简直是大蛇的阳光普照啊!三,四个全中他就挂了。当然你的爆弹攻击力也要升上去才行,方法后面介绍。这样一般都能打过去。足球爱好者可占便宜了,准哪!所以说,升级时爆弹还是要兼顾。
第十二关,又是第二关的BOSS,只是手里拿了个盾牌唬人而已。锁住用剑魔狂殴硬拼就行了,害怕的话到四周的平台上边绕边用爆弹开大脚好了,它长得的确比较吓人。但笔者打它犹如砍瓜切菜……
从十三关开始,可以用死魔了。但这时的死魔还是个鸟蛋,没有进化,威力不大。而且这时再回前面挂机有难度,杂兵变强太多了,而且很多以前无限刷新出杂兵的地方现在也不行了。所以再三提醒,打十二关前尽量的把其他该升的魔魂都给升了。后面就没什么机会啦。这时爆弹的作用已经不大了,用爪代替吧。出于升级考虑笔者带了爪和死。最后的BOSS是一个盔甲巨人和数头隐身系的喷射兽(喷火和榴弹),先用爪锁住盔甲巨人群攻解决之,再用死魔的援助攻击愚民,很快就能搞定。要多带补灵石,愚民太费灵气了!
因为这个游戏一共只有十四关,死魔却要到十二关才会出现。而且它升级巨夸张,动辄上千万EXP,因此很多朋友可能放弃了只用其他魔魂通关。这样虽然没问题但却损失了许多乐趣,要知道死魔正是令人头痛的隐身系,浮空系的克星!而且第一关最开始出现的死魔并非是它最后的样子。死魔出来后用招魂宝石炼过可依次升级为卵体(刚由九片碎片合成,一个小飞卵)—幼体(又小又瘦)—成体(第一关的样子)—终极体(象个魔神大天使!巨夸张!厉害到恐怖!威风的不行!)。等到终极体时,大绝招是从四面八方的空间突然出现如火流星般向中间乱舞钻击,威力之大……这样说吧,第七关的浮空肥肥根本没有第二次撞过来了的机会,5秒左右就……打所有的大BOSS都有如摧枯拉朽,即使攻击没升到顶也一样。但从成体到终极体需要五千万EXP才能升到,怎么办呢?
有两个办法,一是把之前通出的关重打一遍。这次杂兵和BOSS都会发生变化,稍微强了一点,但还是不够看。这样打死大BOSS后会随机出现招魂宝石和特大经验宝石(+五百万EXP!),非常不幸,笔者拿到的大多是招魂宝石,P用没有,那些垃圾升了也白升。第二个办法就是仍然到第七关,第一道门开了的坡上本来是无限刷新三个叉叉兵,现在变成了盔甲刀手。剑对金属没什么用,只能用爪。但现在挂机是不行了。以笔者血,灵,攻,防全部MAX态外加爪魔全部升到顶的情况,只是去洗了个头回来就……555,天哪!没办法,只能打了。但如今升的也很夸张。笔者打了两个小时多一点,通出这关后就升了近六千万EXP,总算见到了死魔终极体的庐山真面目,帅啊(眼冒爱心中……)!愚民(也有叫无知的群体的)也升到了最高级,时间变慢达6~7秒,诱导炸弹如同下雨……
这时就可以用死魔去打FINAL STAGE混沌大殿了。哇,身后跟着个大靠山的感觉——爽歪了!这关直接打BOSS了。先打帅哥德拉克罗,再打解开封印的圣柜之神(我KAO!居然比死魔终极体还威风!),最后是希拉(德拉克罗的GF)和德拉克罗的灵魂与圣柜之神的合体,希拉的脸,德拉克罗的眼睛,说实话不好看,有点象木精灵。三个全是浮空系的,说实在的,用死魔打实在太快了,以至我都没怎么来得及研究。如果你也用死魔,就怎么打都赢了。如果用爆弹,德拉克罗么还是老方法,不过这次没有安全点,不要停留沿边绕好了。圣柜之神个子很大,但攻击力似乎不强,我挨了两下没少多少血,当然得防御MAX态。应该也没什么问题。最后的女杀手很象射击游戏鬼屋最后的BOSS,就是在空中晃出一串影子的那个。很难打,以死魔的破次元特性都很难追上她。会叫出各种系的杂兵,有防护罩(死魔第四级愚民的密集诱导炸弹居然少不了她一丝血,晕),大绝招一个是从地面放出死光,贴边走就没事;一个和愚民很象,但没有时间变慢效果,炸弹比死魔的还密……虽然会追踪,但大部分能躲开。还有个小绝招防护罩冲撞,少血不多,无所谓。说实话这个疯女人(外表是)用爆弹我也不知道该怎么打了。不过她隔一段时间就会到场地中央抽搐一阵,不知道在干吗,可能是大绝招的前奏。刚开始抽搐是攻击无效的,不用浪费灵气。看她抽抽得差不多开始伸展肢体了就是要放大绝招了,这时用爆弹的大脚攻击应该也能起到一闪的效果,至少用死魔效果不错。其他嘛,只能建议多备点补血和补灵宝石了……
笔者很快通出了这个游戏(挂机都是通宵挂的,自己睡觉去了),也没深究。可能还有更好更方便的办法,欢迎大家提出来。顺便一提,死魔的碎片找不到的话网上有地图攻略,搜一下好了。还有这个游戏的过场动画挺好看的,在游戏目录下MOVIE文件夹里全有,直接看吧。
移动键:不变(上下左右);
跳跃键:NUM4;
主攻击:NUM5(自己攻击;女主角按住可进入狙击模式);
锁定键:NUM6(锁定目标;女主角是四面乱射的大绝招);
召唤键:NUM1(叫出魔魂,瞬间无敌;女主角是切换格斗与FIRE模式);
群攻键:NUM2(魔魂群攻;不叫出魔魂的话是自己的特殊援助攻击,尤其是剑魔的午夜斩使和爆弹的开大脚,威力巨大,极大,非常大!单挑无敌);
切换模式键:NUM3(切换魔魂的攻与守,最为没用,不设也行。守的人恕我直言——就是脑子进水);
切换魔魂键;NUM0(切换备用的魔魂种类)
平移键:R-SHIFT;
地图键:END;
暂停键:ENTER(进入小标题画面,游戏停止。是无限制暂停,可以用来救命)
对在键盘上挑惯模拟器(尤其是KOF)的玩家来说,这样设置是能很快上手的。事实上这个游戏有很多地方都很象KOF……还有,可能开始有人觉得魔魂自带的技能很难发,我说一下,发时要注意,方向键和攻击键一定要同时按下才能发出。比如爆弹的晴空烈焰(空中一刀插下来,落地爆炸,威力一般但范围很广),跳起到了最高点之后,任一方向键和攻击键同时按下就能发出了,可以练习一下。笔者练到附身后用的纯熟无比。很多人都说这个游戏一味杀戮没意义,其实这个游戏的真正意义就在于利用不同魔魂的技能,抓住敌人的破绽打出各种各样的连击组合。举例而言:当一堆敌人正面冲上来时,而边上还有一堆敌人混着个小BOSS(最好是金属系),先锁定小BOSS,然后迎向正面冲来的敌人打出四个一闪,同时注意控制方向转向小BOSS那边,第五下升地将它们挥空,第六下爆断斩很可能正好把小BOSS及旁边的杂兵全部一闪,立即让爪魔群攻,因为被锁定六只爪魔全部在小BOSS身上电钻(很象侍魂里不知火幻庵的必杀),于攻势未竭火星四溅之际马上上前高高跳起一个晴空烈焰,电流飞射中一个巨爆……壮观啊!其中的乐趣那些只知道狂按攻击键一路通关的人当然体会不到。
先说明几个小技巧。
第一,这个游戏很象KOF。玩过KOF的人都该知道,打电脑的EXPERT难度时你逼住它就赢,反之退缩躲闪必败无疑。但有几个人例外,比如97的椎拳崇,跳几下引引他就会乱发无用的对空技。其实这是个BUG。这个游戏也一样,多数时候都不能退缩,越冲越赢。但有时候细心留意下会发现一些BUG,就可以利用来偷袭。比如大量的安全点等。
第二,魔魂虽然好用,但也不是什么时候都有利的。有时候最好自己一个人先上去试试,其实单挑时一个人的攻击力丝毫不差,尤其是使用剑魔的援护午夜斩使。
第三,因为后面有地球仪可以返回前面的关卡,所以前面有东西没拿没关系,不用特意换魔魂。带常用的主力就行了。另外的赔钱货想升级的话,可以在拿到地球仪后带上它和剑魔返回第七关,找个小兵多而不强,又会无限刷新的地方象网游外挂一样挂着打(推荐第一道门开后右转再左转处,有五个叉叉兵的地方,十二关后不行了),如果你的剑魔数量到了五个或以上,攻击和防御也不差的话,大可以安心去干别的。四个小时可以赚一千五百万EXP(这关要通出)。而魔魂间的EXP是等位增长的,谁打都一样。这样那些居家男人也能大大分一杯羹,一升就快到顶了。
第四,经验宝石一个都别用,留给死魔。死魔升前面的技能都要上千万EXP!招魂宝石用了后可以让魔魂的数量,威力增加,好东东!数量不多,建议首先用在剑,爪,爆(或盾)及最后的死上。剑是一定要的,练到剑魔附身(用招魂宝石开启的技能)后就算你不带它也能使用六连斩等绝招了,爽!六连斩的最后两击就是所谓的地升斩和爆断斩,爆断斩是不分属性的,对金属都管用,所以使用六连斩时调整方位,可以前几下打杂兵最后那下打金属系BOSS。爪的二段跳也是保命绝技,非练到附身不可。至于爆弹的晴空烈焰和盾魔的暴怒反击……随便选吧,个人建议用晴空烈焰,效果比较好看,呵呵。死魔就不用说了吧,是人也知道有多强了。
第五,当发现天上有鸟时……赞啦!送血来啦!这游戏中蓝气补灵绿气补血,而这种鸟不但好打而且绿气超多!比小BOSS还多!所以如果你打到血快没了身上又没血石时可以回去找鸟(如果前面曾遇到过的话),这种鸟一般是隔一会儿就会刷新的。
第六,万一打大BOSS死了可以选最下面的选项TITLE,系统会保存到你刚开始打大BOSS的点。这样到片头的菜单选CONTINUE就可以直接再打大BOSS了,之前的经验也都在的。直接选重打似乎也行,不过上面的方法比较安全。
第七,弓魔的群攻按住不放是狙击模式,但很不好用而且巨费灵气,其实你只要不停连按群攻就会自动狙击,不用瞄准,不费灵气!
第八,再强调一下,开门不急,可以等后来拿了地球仪回来再开。注意门上的标志,带相应的魔魂,叫出来群攻或者用援护攻击都可以打开。
附赠几个小BOSS的攻略。
首先是那种身边总有人守的菩萨状小BOSS,有的还浮在空中。这种菩萨的弱点在头部最高点偏下一点,确实跳起来打中的话几下就搞定了。如果它身边有喽罗的话,也不用怕。要是金属刺猬或者激光炮,可以先用机械系破坏的魔魂试试,有时杂兵不会再生的。会再生也没关系,这种菩萨身边必定有某个点(通常是最里边的角落)是安全点(这个游戏其实有很多安全点,大家可以自己慢慢发掘),可以跳或者用滚地技到那个点,哇!爽了。不管是激光或者刺猬都打不到你,因为两者的轨道都是固定的(后面几关会移动了,不过这时什么小BOSS应该都无所谓了)。这时不要原地连砍因为会移动到杂兵的攻击轨道上,原地跳砍就行了;要是那种大个子蜥蜴和四脚爬虫,可以锁定后叫出剑魔狂K,自己则在其两侧有技巧的左右回跳,就是一落地马上转向,由左到右再到左……,尽量减少地面停留时间,在空中出手,既能攻击到菩萨还能顺便打到大个子(其弱点也在头部),赚了!要是盾牌肥肥就最爽了,二段跳到里面(没有二段跳从旁硬挤也行,了不起重伤,要死哪那么容易?),就只有一个泥菩萨任你鱼肉了……
单打盾牌肥肥的话,一开始不用叫出魔魂,自己到它后面打就行了。在连续击中时它是不会反击的(这个游戏真是太象KOF了,分明就是连招中的防御反击不能么,对小BOSS基本都这样,除了金属系及隐身系),当你打完六连斩后就可以退回来了。然后再绕一次……到半血后盾牌就碎了。这时就可以叫兄弟们出来打人肉沙包了。
隐形的小BOSS有点难度。自己先不用过去,打了也白打,它不少血。先别叫出魔魂,拉开距离,锁定叫出剑魔马上就集群攻击。跟它拖时间没好处,攻击力可以跟大BOSS比(主要是对魔魂)。一般都能赢。如果万一败了又不想吃灵石,就自己上吧。虽然不少血,但对它的打击能补充自己的灵气。也是在它的后侧周围绕,它就很难攻击到你。补满了灵气就又可以叫兄弟们上了(到有了爆弹后当然用开大脚啦!死魔更是传说中的隐身系杀手)。
第十关出现的盔甲巨人很凶猛。没办法,只能用爪,锁住后集群攻击,自己去旁边打杂兵好了。注意它并不迟钝,要随时留意它的快速冲撞。千万别被它逼在角落里!切记!发挥好二段跳能保住小命(用爆弹也行,就是慢点)。
如果实在打不过去,可以回第七关反复通关,把所有隐藏的宝石都吃掉。不但可以带很多补血和补灵宝石,还有许多其他好东东。笔者到打完十一关时,因为在第七关挂了两三个通宵,又通了几次,结果血长贯穿屏幕(MAX),灵气8格(带爆弹),攻击防御全部MAX态,基本处于无敌状态。身上的物品如下:
加体力上限(小)——60;
加体力上限(大)——5;
加灵气上限(小)——5;
加攻击(小)——60;
加攻击(大)——5;
加防御(小)——60;
加防御(大)——4。
十二关以后小BOSS基本上已经无所谓了,怎么打都能赢,就不多说了。
下面进入大BOSS的部分。
第一关我就不多说了,这样也打不过我还能有虾米话说?
第二关……自己看着办吧,这种孤家寡人,那敌得过我们人多势众呢?
第三关大爬虫见后。
第四关那数只大爬虫看着非常吓人,其实并不难打,千万别站在它的正面,尽量从后面钻到它肚子下面去打。这里要注意活用锁定功能,锁定BOSS后就可以避免魔魂去攻击杂兵浪费战力。当后来三羊开泰……不是,是三怪齐出的时候也不用慌,就这么打。锁定一个钻到它肚子下面,其他两个就打不到你了。依次解决。备两三个小补血石以防万一。
第五关那个植物型的BOSS可能许多朋友一开始会觉得非常难打。远程偷袭是根本不可能,那些机枪兵有红外线定位,把你打在空中下不来(好象KOF里草剃的双飞腿挥空连技),而且还会不断再生;近身攻击的话那个大椰子一样的东东砸下来简直吓死人,砸翻了你之后还伸出许多恶心的东东来胡乱挥舞,抽得你找不着北。其实打这小样没什么诀窍,就两个字:拼血!
但拼血当然也不能乱拼,这里有几个重点,抓住后其实这个丑八怪也不咋地。首先就是在之前几关的战斗中不要一味求快,直接冲过去解决掉小BOSS,而是要多杀点那些小杂兵,一来可以增加经验值(这里说点题外话,在后面几关经验值升得太快根本无所谓,在前面几关这EXP真是太重要了。强烈建议大家多打些小怪,反复打不停打,这样在升级时即使不够升绝招和魔魂数量,也可以多加些魔魂的攻击与防御。即使只多一级,在打BOSS时也可能救回你的命。道理很简单,有很多时候你补血的宝石用完后挂掉了,这时BOSS其实也快撑不住了,就那么一点点血。只要你的魔魂再强那么一点点,说不定情况就能反过来了。),还有在前进的同时多看看地图,不用切到END,直接看右上角的就行了,自己是白三角形,大BOSS是褐三角形,魔魂蓝点,小BOSS橙点,杂兵红点,宝石黄点,这样很可能发现一些漏走的地方有补血石和补灵石。好东西啊!多一个情况就大不相同了。
其次就是实战了。说没诀窍其实还是有的,因为主角在召唤魔魂那一瞬间是处于短暂无敌状态的,可以大加利用。比如在开打BOSS后去吃左右的两颗宝石时可利用来躲过机枪兵的偷袭(就是发现自己被红外线定住的时候召唤魔魂然后马上闪,安全了就取消召唤,如此重复之。当然如果你那招滚地技练得炉火纯青就不必这么麻烦),还可以用这招一直跑近BOSS的身边。这时马上将其锁定召出剑魔后不要站在正面,而是要跑到左右两侧顶着打。笔者发现在两侧近身处被椰子砸到情况要好很多,血少的不多而且不会飞到很远的地方。落地瞬起(这招也象KOF里的落地滚起技)后马上再跑回去,就不会被那些触手抽到。要知道的是,集群攻击本身是不损灵气的(除了爆弹),所以千万不要手下留情,最好将魔魂攻击与自己攻击的键位设的近点,方便按(以后几乎所有的BOSS和小BOSS都可以这样打),你会发现它的血少的飞快。这样只要吃两个小血加一个大血就能搞定这个仆街仔了,运气好的话连大血都不用吃。
第七关那个浮在空中的肥肥看似郁闷,其实是最好打的,但要有耐心。因为要拿死亡魔魂的碎片,不得不用力魔和爪魔,所以这里笔者是用力也就是憎恨魔魂的(其实没关系,还是可以带剑魔。死魔碎片可以等以后拿到地球仪返回来取)。还是一样,不要远攻,要近战。它飘开时别去管它,到左边离BOSS最近的一块耸起的尖石头附近徘徊(尽量贴边),顺便收拾几个不知好歹上来送死的喽罗赚点EXP。呵呵,这可是个BUG哦,在那里肥肥的人肉风火轮撞过来时你可是绝对安全!哈哈,问你怕未?当然在它撞过来时用二段跳也能避过的。
它撞过来后马上锁定,到侧面顶住交替狂攻,被激光射中也没关系,少血不多。这样吃一个小血就搞定了。
第八关的大蜘蛛好象很恐怖,其实也是个肉脚。先不要叫出魔魂,让老兄弟剑魔备着。自己到它肚子下面跳打,当它掉下来后马上锁定,叫出兄弟后一顿狂扁海K,真是不打得你满面桃花开你就不知道花儿为什么这样红啊!它是很不经打D。这里重点是不停的跳,落地稍一停顿就会被那个无视计划生育的BOSS的一堆私生子偷袭。不过其实也没什么关系,私生子的攻击力实在是巨低,只是会拖住你。如果这时被坏爸爸来上一发你就惨了,这老豆的攻击力可不是盖的。这样重复两三次就能维护我们国家法规的尊严了,基本不用吃血。叫你超生!
第九关又是第五关那个草窝BOSS,可能上次死的不甘心又来报仇,没想到点子不准遇到了我们惊天地泣鬼神的女主角,不幸呀!同情之……这个MM实在是太BT了,强到离谱。话说回来,这个游戏设计也太奇怪了,居然有枪!难怪男主角带一堆阿猫阿狗也比MM辛苦得多……这次你只要让别MM跳下去近战,就在刚出来的地方跑到最右边那个旮沓靠里站着,任外面枪林弹雨,BOSS的椰子上下乱挥,也不会乱了MM的一丝秀发。切到FIRE模式,MM小蛮腰一拧,狙击镜一开,OH MY GOD!!!草窝真是死不瞑目啊……
第十关又是第七关的浮空肥肥(我个人觉得它有点《少林足球》里轻功水上飘的感觉……汗),这次好象没有安全点(反正我没找到)。老打法,用二段跳就行了。
第十一关……这里又要说点题外话,就是关于魔魂的携带和升级问题。个人意见,最佳组合是剑+弓—剑+爪—剑+爆(十一关)—剑+爪—死+X(第十四关,X代表任意魔魂)。也就是说,剑魔是居家旅行,必备良伴,不但不能放弃,还要尽力练到最强。打倒第十关时,笔者的剑魔已经用招魂宝石升过了,所用的技能全部练到了顶点。因为用地球仪回第七关挂机赚了一大票。至于其他的,一开始要用弓打金属系的,爪出来了就用爪,弓甩了吧。要注意的是虽然最佳组合中出现不多,但是爆弹却是很重要的。因为爆弹不但威力大,而且攻击范围广,还不分属性(还能开门)。有时一个金属系的身边有一堆肉身系,用爪就很难打,用爆弹一炸一大片,攻击掩护两不误。虽然它每次攻击费灵气,但它自带的灵气也多啊,我带了几个加灵气上限的宝石后灵气达到8格,还有一堆补灵的宝石,根本不怕没灵气。最重要的是爆弹那下援助攻击太爽了。尤其是这关的帅哥BOSS维克多·德拉克罗,我不知道其他大大用剑+爪怎么打的,反正我个人感觉剑根本打不到,人家飞着呢!爪就不用说了,属性不对嘛。我就是不停用那一记爆弹大脚开过去。要注意的是,这个游戏和鬼武者一样有一闪的概念,但平常的一闪除了EXP乘4之外,攻击力只加倍而已,不是一击必杀,没什么用。但是用魔魂的特殊援护攻击发动一闪就不同了!建议大家一有单挑的机会就练练这招,主要是抓时机,在对手攻击前一瞬间发动,威力难以想象!最佳使用是剑魔的午夜斩使,其次就是爆弹的开大脚了。象这关的BOSS德拉克罗,是在一个十字型的场地上空飞来飞去。这里守在十字型的任一个端点就行了。他三个大绝招中一个巨剑乱砍肯定打不中你,另一招血十字只要躲在端点的两边就行了,最重要的就是第三招全方位冲击波。这招他隔一段时间就会到十字型的场地中央发一次。一定要抓住这机会!在他蓄力时一脚踢过去,效果等同一闪。笔者打出一个全中,整整少了他3/4条血!简直是大蛇的阳光普照啊!三,四个全中他就挂了。当然你的爆弹攻击力也要升上去才行,方法后面介绍。这样一般都能打过去。足球爱好者可占便宜了,准哪!所以说,升级时爆弹还是要兼顾。
第十二关,又是第二关的BOSS,只是手里拿了个盾牌唬人而已。锁住用剑魔狂殴硬拼就行了,害怕的话到四周的平台上边绕边用爆弹开大脚好了,它长得的确比较吓人。但笔者打它犹如砍瓜切菜……
从十三关开始,可以用死魔了。但这时的死魔还是个鸟蛋,没有进化,威力不大。而且这时再回前面挂机有难度,杂兵变强太多了,而且很多以前无限刷新出杂兵的地方现在也不行了。所以再三提醒,打十二关前尽量的把其他该升的魔魂都给升了。后面就没什么机会啦。这时爆弹的作用已经不大了,用爪代替吧。出于升级考虑笔者带了爪和死。最后的BOSS是一个盔甲巨人和数头隐身系的喷射兽(喷火和榴弹),先用爪锁住盔甲巨人群攻解决之,再用死魔的援助攻击愚民,很快就能搞定。要多带补灵石,愚民太费灵气了!
因为这个游戏一共只有十四关,死魔却要到十二关才会出现。而且它升级巨夸张,动辄上千万EXP,因此很多朋友可能放弃了只用其他魔魂通关。这样虽然没问题但却损失了许多乐趣,要知道死魔正是令人头痛的隐身系,浮空系的克星!而且第一关最开始出现的死魔并非是它最后的样子。死魔出来后用招魂宝石炼过可依次升级为卵体(刚由九片碎片合成,一个小飞卵)—幼体(又小又瘦)—成体(第一关的样子)—终极体(象个魔神大天使!巨夸张!厉害到恐怖!威风的不行!)。等到终极体时,大绝招是从四面八方的空间突然出现如火流星般向中间乱舞钻击,威力之大……这样说吧,第七关的浮空肥肥根本没有第二次撞过来了的机会,5秒左右就……打所有的大BOSS都有如摧枯拉朽,即使攻击没升到顶也一样。但从成体到终极体需要五千万EXP才能升到,怎么办呢?
有两个办法,一是把之前通出的关重打一遍。这次杂兵和BOSS都会发生变化,稍微强了一点,但还是不够看。这样打死大BOSS后会随机出现招魂宝石和特大经验宝石(+五百万EXP!),非常不幸,笔者拿到的大多是招魂宝石,P用没有,那些垃圾升了也白升。第二个办法就是仍然到第七关,第一道门开了的坡上本来是无限刷新三个叉叉兵,现在变成了盔甲刀手。剑对金属没什么用,只能用爪。但现在挂机是不行了。以笔者血,灵,攻,防全部MAX态外加爪魔全部升到顶的情况,只是去洗了个头回来就……555,天哪!没办法,只能打了。但如今升的也很夸张。笔者打了两个小时多一点,通出这关后就升了近六千万EXP,总算见到了死魔终极体的庐山真面目,帅啊(眼冒爱心中……)!愚民(也有叫无知的群体的)也升到了最高级,时间变慢达6~7秒,诱导炸弹如同下雨……
这时就可以用死魔去打FINAL STAGE混沌大殿了。哇,身后跟着个大靠山的感觉——爽歪了!这关直接打BOSS了。先打帅哥德拉克罗,再打解开封印的圣柜之神(我KAO!居然比死魔终极体还威风!),最后是希拉(德拉克罗的GF)和德拉克罗的灵魂与圣柜之神的合体,希拉的脸,德拉克罗的眼睛,说实话不好看,有点象木精灵。三个全是浮空系的,说实在的,用死魔打实在太快了,以至我都没怎么来得及研究。如果你也用死魔,就怎么打都赢了。如果用爆弹,德拉克罗么还是老方法,不过这次没有安全点,不要停留沿边绕好了。圣柜之神个子很大,但攻击力似乎不强,我挨了两下没少多少血,当然得防御MAX态。应该也没什么问题。最后的女杀手很象射击游戏鬼屋最后的BOSS,就是在空中晃出一串影子的那个。很难打,以死魔的破次元特性都很难追上她。会叫出各种系的杂兵,有防护罩(死魔第四级愚民的密集诱导炸弹居然少不了她一丝血,晕),大绝招一个是从地面放出死光,贴边走就没事;一个和愚民很象,但没有时间变慢效果,炸弹比死魔的还密……虽然会追踪,但大部分能躲开。还有个小绝招防护罩冲撞,少血不多,无所谓。说实话这个疯女人(外表是)用爆弹我也不知道该怎么打了。不过她隔一段时间就会到场地中央抽搐一阵,不知道在干吗,可能是大绝招的前奏。刚开始抽搐是攻击无效的,不用浪费灵气。看她抽抽得差不多开始伸展肢体了就是要放大绝招了,这时用爆弹的大脚攻击应该也能起到一闪的效果,至少用死魔效果不错。其他嘛,只能建议多备点补血和补灵宝石了……
笔者很快通出了这个游戏(挂机都是通宵挂的,自己睡觉去了),也没深究。可能还有更好更方便的办法,欢迎大家提出来。顺便一提,死魔的碎片找不到的话网上有地图攻略,搜一下好了。还有这个游戏的过场动画挺好看的,在游戏目录下MOVIE文件夹里全有,直接看吧。
混沌军团的游戏操作
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总结:
总的来说,在游戏里面玩家在打敌人的时候首先就是需要注意这些敌人的词缀,毕竟在游戏里面词缀技能对于玩家来说也是最麻烦的东西,要是玩家没有做好充分的准备也是有翻车的风险。
混乱军团秘籍
游侠网和新浪网上都有下载
具体的网址不想提供,如果你想要可以朝我要
给我邮箱我就发给你
具体的网址不想提供,如果你想要可以朝我要
给我邮箱我就发给你
混乱军团秘籍
期待已久的混沌军团PC版终于上市了,虽然比不上真三国无双3那样千军万马,但比起鬼武者,却也浩荡的多,而且,该游戏3D效果挺不错的.配置要求也不高,分辨率还可以上到1280,是一个不可多得的好GAME.
下面谈谈我的初玩心得:
开始主角只有一个,可以通过装备神翎来召唤魔魂.(每个场景最多只能装备两个魔魂.)装备不同的神翎,就回有不同性质的魔魂.主角不需要升级的,经验值是为了升级神翎的.值得注意的是,由于每场战斗的经验有限,把每个神翎都升满级是几乎不可能的,除非你肯花大量的时间来练级,本人认为不必要把每个神翎都升级,只选定其中两个基本点就足够了.建议主要升级”快剑神翎”.虽然他对BOSS的攻击很差,但对付一般的敌人,几乎不用损血.甚至很多地方主角只要站着看他们表演就OK了.
先介绍主要的键(我用的是默认设置)
F-----------攻击
S-----------跳跃
SHIFT----------------平移
空格-----------释放.回收神翎
D-----------大绝(要回收神翎才能出)
其他略
注意事项
1.主角的闪避动作很有用(同按住平移键和方向键+跳跃)
2.若想练经验,可以在两小关中来回杀敌.但不是所有两关都可以的,要看后门是否关上.
3.经验宝石要在每个场景后的升级界面才可以用,神翎的装备和升级也在这里完成.
4.每种怪物(包括BOSS)都有弱点,如果攻击弱点,则可以事半功倍.
5.放出神翎后主角不能跑
6.敌人按等级的不同在地图中的颜色也不同.(将游戏中的MAP选择为FIX就可以边打边看地图.)红色的是喽_,黄色的是宝物,橙色的是通关必杀人物.宝物掉出来后要尽快捡,不然会消失.
7.有几关会出现铁门,上面有标志,只有猛力和爆弹两种,必须装备相应的神翎才能打开.里面有不少宝物的啊!!还有一个是魔魂碎片哦!!!!!!!!!!!!!
8.两次通关后就可用女主角了(还会增加HARD难度),不过,她对BOSS很垃圾的!!!
下面是(EASY)攻略:(BOSS难度用A
STAGE1:圣都洛塔尔
比较简单,放出神翎后就可以在”千军万马”中横冲直撞,天下都是你的了!!!
注意事项:打到中段时,回出现复制敌人的机器,若你想练经验的话,先别打它,直到所有的敌人都死光了才干掉它(复制不是无休止的,到一定数量就无效了.)
BOSS:几只巨兽,头脑简单,四肢发达,但数量多,攻击力强.
技巧:收回神翎,按D键,轻松过关.
BOSS难度:A
好!!!过了关后,死亡神翎被杀,分成九块碎片要你一关一关地收集.收集完后再合成!!!!!!不过合成后的死亡神翎比死前的更强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
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