太虚玄修加点
太虚技能的加点应根据角色的定位、玩法风格以及游戏需求来灵活分配。通常,太虚技能包括攻击、防御、控制、辅助等多种类型,玩家需要综合考虑这些因素来决定技能点的分配。
太虚技能是许多角色扮演游戏或类似系统中常见的技能体系。这类技能通常涵盖了角色在战斗、探险、交互等多个方面所需的各种能力。技能点的分配是角色成长过程中的重要环节,它直接决定了角色的战斗风格和效率。
在分配太虚技能点时,首先要考虑的是角色的定位。例如,如果角色是一个主要的输出者,那么攻击类技能应该是加点的重点,如增加伤害、暴击率等。而如果角色是一个坦克,那么防御类技能,如增加生命值、减少受到的伤害等,则应该优先考虑。
其次,玩法风格也是决定技能点分配的重要因素。有些玩家喜欢通过控制敌人来掌控战斗节奏,那么控制类技能,如眩晕、定身等,就应该是他们加点的重点。而有些玩家则更喜欢通过辅助队友来提升整体战斗力,那么辅助类技能,如治疗、增益等,就更适合他们。
最后,游戏需求也是不能忽视的一点。在某些特定的游戏场景或任务中,某些技能可能会变得尤为重要。例如,在面对大量敌人的战斗中,AOE(范围攻击)技能就会变得非常有用。而在需要快速通关的副本中,增加移动速度或闪避率的技能则可能会成为关键。
综上所述,太虚技能的加点并没有固定的模式,它需要根据角色的定位、玩法风格以及游戏需求来灵活分配。只有这样,才能打造出既符合自己喜好又能适应游戏环境的强大角色。
太虚技能是许多角色扮演游戏或类似系统中常见的技能体系。这类技能通常涵盖了角色在战斗、探险、交互等多个方面所需的各种能力。技能点的分配是角色成长过程中的重要环节,它直接决定了角色的战斗风格和效率。
在分配太虚技能点时,首先要考虑的是角色的定位。例如,如果角色是一个主要的输出者,那么攻击类技能应该是加点的重点,如增加伤害、暴击率等。而如果角色是一个坦克,那么防御类技能,如增加生命值、减少受到的伤害等,则应该优先考虑。
其次,玩法风格也是决定技能点分配的重要因素。有些玩家喜欢通过控制敌人来掌控战斗节奏,那么控制类技能,如眩晕、定身等,就应该是他们加点的重点。而有些玩家则更喜欢通过辅助队友来提升整体战斗力,那么辅助类技能,如治疗、增益等,就更适合他们。
最后,游戏需求也是不能忽视的一点。在某些特定的游戏场景或任务中,某些技能可能会变得尤为重要。例如,在面对大量敌人的战斗中,AOE(范围攻击)技能就会变得非常有用。而在需要快速通关的副本中,增加移动速度或闪避率的技能则可能会成为关键。
综上所述,太虚技能的加点并没有固定的模式,它需要根据角色的定位、玩法风格以及游戏需求来灵活分配。只有这样,才能打造出既符合自己喜好又能适应游戏环境的强大角色。
太虚玄修加点
1、玩家需进入玄修界面,点击主动按钮即可进入设置。
2、主动玄修分为2个不同的系别,初始点数则根据等级的高低会给到相应的可用点数,玩家可以根据自身需求选择主派系,然后即可分配玄修点数。
2、主动玄修分为2个不同的系别,初始点数则根据等级的高低会给到相应的可用点数,玩家可以根据自身需求选择主派系,然后即可分配玄修点数。
天下贰太虚技能加点
加魂: 灵兽的加点有三种,也就决定了3种不同的太虚。 第一种,灵兽加全体,优点一个字血多。无论什么游戏血多才是硬道理。(对于操作不好的玩家首推这种加点) 第二种,灵兽加全魂,俗话说的好进攻就是最好的防守。(推荐操作还过得去的人使用) 第三种,灵兽加体念,高抗性高生存力。感觉PK的时候必备但是觉得前期就没什么必要养这种宝宝了。 加力:就加成力疾...如果你想后期牛B就要这个吧.非常牛X. 也可以全疾...让无数人郁闷制啊,个人认为是太虚最强加点.太虚抽蓝技能太强了.60J的荒火给抽3-4下基本就空蓝.没技能就全是物理攻击啊...+上你装备好点,灵兽+疾.90%以上的闪避..哇哈哈.谁怕谁 推荐全疾啊~现在太虚很牛B啊一般是全魂 技能1:玄龟真言 前期过渡技能.只点1级 技能1:白虎真言 过渡技能.1-2级即可. 技能1:青麒真言 打BOSS必备.能点就点满. 技能1:丹鹤真言 练级必备.点3级即可. 技能1:炎凤真言 练级带.出了凤凰就可以不用仙鹤了.能点就点. 此技能尚未点出 不作任何解释 总结:该派系主点丹鹤及麒麟.出了凤凰用凤凰 派系2——云华真决(此派系等级上升与回避率上升成正比) 技能1:回生真诀 加防还能回血.就差个回蓝了. 点吧. 技能2:神速真诀 1级即可.主要加几个速而已. 技能3:缚足真诀 群定只加1级 技能4:郁风真诀 前期点到2级即可 技能5:重生真诀 重生只点1级 此技能尚未点出 不作解释 总结:该派系只需点满回生即可. 其他技能点出即可 派系3——八卦咒(此派系技能等级上升与装备剑类武器时命中上升成正比) 技能1:退鬼符 魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。 技能2:斩妖决 点到3级就行啦.魂虚用这技能没啥效果啊 技能3定身咒 定身当然是有多少点多少啦.别吝啬 技能4:观心咒 先点1级,以后群P当雷达再点 技能5破技咒 打蓝的技能.魂虚力虚都得点。能点就点。
天下贰太虚技能加点
其实55级之前加什么都无所谓,因为55级之后有个免费洗点的机会,这时候就不能随便加点了,要认真的思考下以后要走什么样的流派,什么样的道路。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。
全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚 。
疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。
非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。
力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。
全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚 。
疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。
非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。
力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。
天下贰太虚加点
太虚加点有2种加法,可以加魂,加魂追求的是法术攻击力。还有一种是加疾,加疾也就是现在太虚的主流加点方法。我是玩云麓的,对太虚技能不怎么了解,我只知道仙鹤要点满,还有一个吹风的技能要点满,那个技能也就是太虚主体主要的攻击技能,以鸟拖主敌人,然后主体用风吹敌人,几招之内就算敌人没死他也没还手之力拉,因为蓝都给你抽完拉
天下贰太虚加点
太虚开始加全魂,攻击高,升级速度快点,加疾的话效果不明显。到55疾洗点加全疾(系统送洗髓丹,免费的)或者一直保持全魂也可以。
要太虚下FB的都到后面的高级FB了,要吸蓝的。
太虚丹P很强大的。
希望WY搞个擂台赛#99
呵呵
给点分吧
要太虚下FB的都到后面的高级FB了,要吸蓝的。
太虚丹P很强大的。
希望WY搞个擂台赛#99
呵呵
给点分吧
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