超时空之轮全结局达成攻略
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超时空之轮全结局达成攻略
1、一上来先学会B+A这个物理伤害魔法(重要,各种大小BOSS经常用到这招而且有时候只有靠这招抽血)。
2、时光逆转技能是核心技能,这招必须要会用,不会的就没法打下去……
3、从小兵到BOSS都有致命弱点,这个游戏关键在于你知道他们的弱点,知道了弱点其实不难打。
【第一章】
基本上第一章比较不会有甚么问题,算是教学关了,小兵无难度。要学会用罗盘查找宝箱,腰间的罗盘在宝箱附近会有反应,可以按十字键下呼出罗盘,有红色箭头代表有宝箱以及方向(有些隐藏的宝箱还需要在宝箱位置上按方向键上发动重力技能才能显露出来)。还有就是祭坛,这里是学习技能和魔法的地方(所有的魔法都是按B再按AXY组合发动的,练熟吧),建议先学会B+A的物理伤害技能。遇到问题的应该会是最后的Boss,首先一开始先用LT瞄准锁定+RT飞上去(这招也是常用技能要练熟)乱砍双臂,双臂废了以后就可以随便砍了,砍爆了之后一段时间Boss就会崩坏,在崩坏的时候要小心它会有崩坏前的一击,几乎是一击必杀。当Boss解体的时候就尽量用B+A(重要技能啊)大量抽血,重复个两三次即可顺利过关。最后还会有个小解谜,是第一次让玩家运用体验时光逆转技能。
【第二章】
第二章其实也是教学关卡(练习时光逆转打法还有练习QTE的),遇到死灵系的要按方向钮上才能有效的攻击,遇到有护盾的请按下右模拟进入射击模式射击,并反复使用时光回溯便可轻松击破,遇到小兵海建议优先解决远距离的,有开护盾的最后在解决较佳。这关的Boss算是相当弱,若是从头到尾没有被他的火焰魔法烧到的话,还可以解除一个成就。下面分解详细说说。先讲时光逆转打法,很多人会卡在第一次出现护盾兵的地方,正确的打法是中远距离开枪射击一个弹夹左右吧,然后按LB发动时光逆转,基本上倒退到开始开枪的时候,出现分身,不同角度一起开枪射击,然后再LB逆转,倒转一些时间,出现第三个分身,三人一起开枪,搞定……其实这个场面很热闹的,就像孙悟空的分身术,很多后面的小兵和BOSS都要靠这招打。
【第三章】
第三章相较于其它章节算是又短又简单,但注意的是难度Hard下要小心人类的射击手,非常痛,建议玩Hard要稍微龟一点。而稍后会遇到一个无敌的敌人(打不死的,只有他秒你),要吸引他的注意力引他走开,然后用LB时光逆转,赶紧去开门逃走即可。最后在大门前打一堆射击手要小心,要躲两边不同位置利用地形掩护射击,一个个干掉,站在原地射击很容易变活靶子,小心点即可过关。
【第四章】
第四章比起前三章较难,因为出现了一个必须要反复使用时光回溯才能打死的小Boss(后面其实经常遇到,所以要好好练习这个打法),就是重装甲那个长斧背能量桶的兵,很多人也卡,正确的打法是用RT逃避对方的冲刺,要提前预判好位置,然后开枪打,打到差不多一半血的时候,会出QTE的,就是敌人头上显示让你按RB,这个时候要抓紧时间,再打或者延误时间的话敌人的血会恢复到满血,QTE会让你骑在他头上按X,然后你会看到他又满血了(第一次我也很郁闷),这个时候你用LB时光逆转,倒转到之前出现QTE按RB时,第二个分身也按RB上去QTE吧,一般2个人就KO掉他了,如果对时光逆转掌握不准的话可能LB到第三个分身才行,总之用分身就是了,QTE干掉能量桶以后就随便打了。。本章会拿到机关枪,好用但是缺点是不能移动射击,要注意使用时机,我自己机关枪用的很少。最后是一个很烦人的解谜+小兵海,看到两边的石头灯柱,用方向钮上来把门口的光球一个一个灯柱移动到远端的机器那里,后段会有小兵来**,建议清完小兵再继续推光球,不然很容易死,小兵有地面和飞的,一边满场跑一边干掉地面的,然后再用枪干掉飞的。最后的Boss用B+A抽血就行了,也可以用B+X火魔法后刀上带火属性攻击一边打小兵一边招呼BOSS,耐心打打不算难。
【第五章】
第五章跟前几章相比解谜性质加大,难度也不算小。主要有炙热太阳烧烤,很容易频繁秒杀,有些地方要反反复复尝试好的通过办法,需要点耐心。此关一上来面对机器,往左面走,用RT冲刺到对面的阴影里,同时出现了拿盾的鬼兵,初次不好打的,阴影小而且敌人攻击力大,很容易被围秒,不妨马上再RT回机器这边,鬼兵会跟过来,先远程开枪打掉点血然后砍杀。遇到远程的敌人尽量找对方打不到你而你从容射到他的位置,先发制人,遇到敌人较多建议边开枪边退,耗一点是一点。从地底钻出的大虫用时光逆转就可以轻松打到它。之后有一段路是发动了阴影以后跟着阴影走的,路上会有4个鬼兵两两出现,这里其实根本不需要打(相信很多人会卡住这里),只需要一路上算好血量跟着移动的阴影RT冲到对面就行,虽然鬼兵会跟过来,但是对面走上坡以后到了存档点鬼兵就消失了……这关的Boss没甚么变化,打起来主要是要耐心仔细,及时提前RT避开攻击然后痛扁就行,注意RT的时候别冲到阴影外面。
【第六章】
第六章风景不错,地图上有很多宝箱藏在隐蔽的地方要注意,瀑布里面也有一个笔记别漏了。中后段还有一小段可以带着翅膀飞行,要飞到几个点去开启机关,注意这里没有分别的存档点的,一旦挂掉就要退回到装上翅膀的地方,所以一定要小心谨慎别挂。
【第七章】(其实可看作第六章的下半段)
第七章接续着前一关的场景,解谜成分居多。敌人虽然不好打,但是有火箭炮一整个就轻松许多。中间的解谜部分容易卡住,其实只要跟着装置上管线的走向推光球就对了,没有管线的是迷惑你的请不要去理。后面飞的敌人会丢定时炸弹过来,一定要赶快踢回去或者就躲开,否则很容易被秒。救出女主角的伙伴后,面对最后的Boss要花不少时间(我个人人为是最难缠的一个BOSS战,需要相当相当的耐心),主要是小兵很多,稍不留神就容易挂掉,技巧上没有太多讲究,耐心磨就行了。
【第八章】
第八章开始整体难度会大幅提升,但主要还是掌握打法。一上来会遇到一群鬼兵比较烦(后面烦着烦着习惯了会好很多),可以利用地形延缓敌人,先用枪再用砍的。遇到用榔头砸出冰冻范围攻击的冰骑士很麻烦,但你可以在很远的地方用枪打,虽然要开N枪,但位置站的好一点,完全不受攻击。人类狙击手伤血也不少,一定要先发制人,占据好的掩护远远的开枪。后面有几个冰骑士不是叫你打的,打落冰冻枪以后冻起来踩着他们跳上去。至于最后的Boss虽然攻击力很大(一招三连砍一招转圈……无双技?),但其实并不难打,只要你学会躲猫猫就行了,要学会围绕着那个最后的传送机器和BOSS兜圈子,一边兜圈子一边先开枪把两个冰骑士干掉,然后和BOSS一对一,我发现一个方法,就是一对一的时候你站在传送机器后面,让BOSS的位置处在对面,他打不到你而你却有射击角度可以打到BOSS的边缘,有几率BOSS直接停在原地不断攻击但是位置不动,我就安安稳稳地一枪一枪直到把血抽干。总之机器的掩护是万无一失的非常安全。
【第九章】
小兵多,关卡长,小Boss也不少,需要善用到目前为止学过的所有技巧,其实打起来较难的还是八九两章,最后一章我反而觉得是很简单的走过场。最后别忘记上了高台以后剧情到了那个龙的试炼什么的,有镜头是风雪朝高台吹,这里直接往高塔下跳就行了。
【第十章】
最后一章主角变为龙的化身,牛X的不得了(不管对方是护盾还是其他,随便砍,而你几乎不会伤到多少血,龙妹无敌啊),就算在Hard难度下小兵都不堪一击,在这边也可以顺便累积时光逆转杀敌的成就,就是杀一百名那个。最后遇到Boss,别以为最后的BOSS是最难打的,我认为是相当的好打!第一阶段,要看准Boss护盾的颜色,红色就用冰属性魔法打破护盾,蓝色就用火属性魔法,破盾后马上接着B+A抽血,难点是要注意躲避BOSS发出来的火球,容易被秒,要及时RT逃避。第二阶段基本就是走过场,你只要吸引Boss的注意,让两位伙伴可以专心地破坏四个宝石就行,注意千万不要去打宝石(会被瞬秒),建议就站在中距离用枪打打即可。最后一阶段,小兵基本都被战友吸引,比较简单的打法是站在远处乱枪,过程中要注意躲开BOSS发出的范围攻击绝招(有提前过程的,很容易RT逃开,毫无难度),等到小兵清掉后两位伙伴上前打BOSS你也跟着上,不断用B+A抽血技能就行了,重复几次这样的过程就KO掉大BOSS了。
地下城守护者的介绍
地下城守护者1全过关攻略和介绍\
第一关
首先建设储金室,然后派小鬼们修一条通道,将地下城的心脏与修罗界入口连接起来,然后再建向个巢穴来安置应征而来的怪物。这时你会发现你的房子中除了可以建储金室以外还多了一个小鸡样的东西,那就是养鸡场。建了养鸡场以后,这关的建设任务就没有什么了,等金子采完以后,敌人会来进攻,这时你至少已经有了5个以上的怪物, 把他们抓起来丢到入侵者的周围,顷刻之间就可以解决问题了。
地下城守护者的介绍
现全面更新全部结局
1、第一次通关游戏,达成普通结局
2、杀死70个怪或人,通关游戏,达成恶魔结局
3、在“蘑菇头脑”挂机5分钟,达成疯子结局
4、打败隐藏boss-Baphomet,去“分型森林”收藏它的3D模型,最后回到“蘑菇头脑”的终点,达成鲍芙默结局
5、找到每关的天使,共4名,再到“生命之树”关卡,达成善与恶结局
6、使用魅魔通关游戏,魅魔结局
7、在完成2和4结局的前提,穿着亚当套装到“巴别尔之塔”右侧到地底,达生而为王结局
地下城守护者1的操作
游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。
编号 名称 价格 生命力 作用
1 入口 Entrance 0 4000 大多数怪物出入的地方,要尽快占领。
2 宝藏室 Treasure 50 100 储存黄金
3 图书馆 Library 200 320 研究魔法及后来的一些房间
4 监狱 Prison 225 600 关押敌军未死亡的怪物
5 刑室 Torture 350 1000 对怪物用刑的地方
6 训练场 Training 150 1350 训练怪物
7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毁即失败
8 工作间 Workshop 200 900 制造机关和门
9 召唤所 Scavenger 750 1000 召唤同类怪物
10 寺庙 Temple 350 1000 祭祀的地方,很有用
11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸体,用以产生吸血鬼
12 兵站 Barrack 125 350 在里面的部队可以提高士气
13 养鸡场 Hatchery 125 350 提供食物
14 兽窝 Lair 100 200 怪物的住所
15 桥 Brige 30 100 连接河流或熔岩隔开的大地
16 岗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物守卫
图书馆中的魔法
编号 名称 耗金(注) 研究时间 作用
1 抓怪物 Hand 0 1 抓起怪物放到另外的地方
2 创造工人Create IMP 300+ 1000 创造工人(150Gold/人)
3 强制服从 Must Obey 25 6000 强制服从
4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其听话
5 邪恶之眼 Sight 50—130 3800 观察未知领域
6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集时间内一直耗金
7 落石 Cave in 1000—2600 25000 打击敌人
8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上
9 集会 Hold Audience 1000 11000 让所有怪物聚集到地城之心
10 闪电 Lighting 600—3000 15000 打击敌人
11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物
12 防护 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防御力
13 隐身 Conceal 100—900 9400 使怪物隐身
14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敌军生病
15 小鸡 Chicken 1200—3000 20000 使敌军在短时间内变成小鸡
16 破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000 破坏敌方的城墙
17 时间炸弹 TimeBomb / / 敌方独有的魔法
18 克制Prosses / / 敌方独有的魔法
19 末日宝典Annagedon 60000 10000 就像是原子弹一样
注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。
机关和门
游戏中提供了很多保护自己领地的措施。工作车间会造出各种各样的物品来,其中包括很多门和陷阱。门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当于把门锁上了。门并不是一种很理想的防御设施,因为它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时间也可以把它砸开。
机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电攻击它周围的所有东西。还有一些比较古怪的机关,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么。游戏里的机关都不是立即放上去就会生效的,玩家只是把它标记在那里,而由工人从工作车间里搬运一个激活他们的盒子过来才能使机关生效。所以如果附近有敌人比较强的部队时就不要用机关,因为工人还没有把激活盒子运过去就已经被杀死了。另外机关都是有一定使用次数的,所以也不是完美的防御办法。
编号 名称 等级 工作量 卖价 攻击等级 攻击间隔 防御力
1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 /
2 报警器Alarm 0 18000 250 12 2000 /
3 毒气 Poison 1 20000 350 5 200 /
4 闪电 Lighting 2 20000 500 8 140 /
5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 /
6 熔岩 Lave 3 20000 750 1 0 /
A 木门 Wooden Door 0 18000 250 / / 400
B 牢固的门 Braced Door 2 24000 500 / / 750
C 铁门 Iron Door 3 26000 750 / / 1500
D 魔法门 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000
宝物
游戏中的宝物需要去挖去找。在挖开的地方有宝物就可以看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么东西。但是要拿的话则必须要把宝物所在的地方标记成属于自己的地方,然后直接用手拿。游戏中宝物种类繁多,也极端诱人,它们的设计和别的游戏有所区别。游戏的宝物如下所示:
提升等级(Increase Level):能使所有怪物增加一个等级。
复活怪物(Resurrect Creature):从战死的生物中选择一个复活。
颠覆英雄(Steal Hero):诱惑敌方一个英雄加入我方。
生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不过他们也要领取双倍的薪水,如果钱不够的话,这些生物就会发怒,开始自相残杀,工作效率低下,或者离你而去。
安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁瞬间得到加固。
传送怪物(Transfer Creature):单打模式中使用。在现有的生物里选择一个,被选择的生物会在这关里消失,而在下一关一开始就出现在队伍中,因为它保留了等级,杀敌就方便多了。
显示地图(Reveal Map):显示本关地图。
隐藏关(Locate Hidden World):单打模式下使用。可进入隐藏关,在这些关卡里会遇到一些很奇怪的事。
怪物和敌人
游戏中的怪物和敌人共有30种,其中包括男巫(Wizard)、野蛮人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、盗贼(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、轮盘鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地狱犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各种属性如下表所示:
名称 力量 装甲 敏捷 防御 运气 回复 饥饿率 饥饿 需求 视距 毒气 工资
1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不惧 125
2 野蛮人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 惧怕 95
3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 惧怕 60
4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 惧怕 75
5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 惧怕 35
6 骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 惧怕 540
7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 惧怕 1200
8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 惧怕 50
9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 惧怕 75
10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 惧怕 43
11 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不惧 59
12 盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 57
13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 惧怕 195
14 长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 惧怕 950
15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500 不惧 70
16 轮盘鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 惧怕 50
17 龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 惧怕 350
18 鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 惧怕 70
19 苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 惧怕 5
20 黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750 惧怕 175
21 魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 惧怕 120
22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000 不惧 98
23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 惧怕 0
24 甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 惧怕 18
25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不惧 750
26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 惧怕 35
27 地狱犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 惧怕 67
28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100 不惧 20
29 触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 惧怕 45
30 怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 惧怕 95
这些生物各具特色,鬼怪可进行远距离攻击,也可以近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了攻击力和速度之外,游戏中的生物还有很多独特的技能。有一些怪物可以直接穿过熔岩,而绝大多数的生物是不能的。有的怪物能发射魔法攻击敌人,如蜘蛛就可以向敌人射出一种能缠住他们的射线。
工人可以挖房子、开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运到指定的地方。即使没给它们指定任务,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。
在每一关开始的时侯游戏都会自动地给你一定数量的工人,但通常不够用。在游戏中是通过传送门来召唤各种生物的,但是这样速度太慢,增加工人比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买工人的魔法,当然要花上不少钱。从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。在购买的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是不一样的,玩家拥有的工人数量越多,再购买另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不断地往上长。工人还是唯一一种可以花钱购买的生物。
祭坛的作用
在游戏中可以修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它们扔到池子里去(称为牺牲),给上帝上供。上帝一般不会理会你上供的是什么东西。但是,如果他高兴的话会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里最强大的怪物:
(1)一只小鸡可得到会爆炸的小鸡(Chicken Flamb)。
(2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。
(3)在祭坛上牺牲2个愤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,这种怪物可使所有的怪物变成小鸡。
(4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。
(5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成制造。
(6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。
(7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。
(8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个轮盘鬼可得到1个长角收割者。
监狱和审讯室
一般情况下,战斗中玩家的部队总会试图杀死敌人。当游戏建造到一定阶段后可以建造监狱和审讯室。监狱是在图书馆里研究出来的。此后如果在状态选单里打开囚禁开关,你的部队就会在战斗中把敌人打晕而不是杀死。敌人失去知觉后工人们会跑过来把他们搬运到监狱里去。在监狱里的敌人不久会醒来,在里面转来转去,不用理他们,等他们饿死后会成为效忠你的骷髅。如果骸楼并没有向你投诚,也还有办法,把他扔到刑室里去教训它一下,刑室里的生物受到种种折磨,其中的大部分都会被弄死,最后成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍受而屈服,同时也会带来敌人的一些信息。如果不投诚则可施刑,再加以治疗魔法,多次往复一般都能使之投诚。如果战斗的地方离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在中途敌人就已经苏醒过来,首先遭殃的就是工人,同时也会给你的领地带来—些麻烦。
三、游戏攻略
第一关 Evilsmile
任务:作为地下城主需要有房间储存金子。这关要建立宝藏室。
先挖金矿,接着在西边建造宝藏室。在东边建造兽窝后,挖通入口,这时就会有怪物加入了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,敌人从河流处挖进来,干掉他们后派工人占领敌方的通道,随后敌人的骑士会出现,让所有的怪物去攻击他,杀死他后就完成任务。
第二关 Cosyton
任务:汲取霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要建立足够的建筑,以防备敌人的进攻。
把东边的金矿挖空之后建立宝藏室,然后挖掘西边的黄金建立兽窝。挖通入口,同时创造工人,这时向南挖掘,建立训练场。把怪物扔进训练场之后在训练场旁建立养鸡场,这时挖掘东南角的黄金,可以发现另外一个宝藏室。现在我的怪物也有一定的能力了,从训练场向南挖掘,可以发现河流,敌人就从河流南岸的白色基地出现。消灭他们后,骑士也从那里出来加入战斗,杀死他后任务完成。
第三关 Waterdream Warm
任务:建一座具有宝藏室、巢穴、孵化室和训练室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于军队的建设。
挖掘南方的金矿,建造宝藏室。然后创造工人,并挖掘北方的金矿,但不要建造别的房间,开采完毕后挖开入口,同时从宝藏室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地建立养鸡场,同时在宝藏室下建立训练场,当面板闪烁时在北方的空地上建造图书馆。不久后可以研究出加速术,使用它加快怪物的训练速度。然后向南挖掘到河流时,敌人的第一批英雄会出现,击毙他们后让受伤的怪物休息,并且让工人占领敌方的基地,这时出现敌人的骑士,消灭他们后完成任务。
第四关 Flowerhat
任务:集合己方的队伍,摧毁敌方的地下城。
挖掘西方的黄金,空出一个空间准备建造图书馆。然后创造工人挖掘南方的宝石矿并且在这里建造一个大一点的宝藏室。这时挖通入口并挖开宝藏室东方的土地建造兽窝。待挖掘完毕后挖掘东北的金矿建立训练场,西北的金矿建立养鸡场,这两个房间都要大一点并且要挖开一条道路使两者连通,挖掘的同时就可以造图书馆了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,指挥挖开北方的金矿并迅速造桥,跨越到北方的土地上。敌人的地城之心就在北方,应该可以轻易的击败敌方的怪物到达那里,打破地城之心。
第五关 Lushmeadow-on-Down
任务:蜘蛛加入了队伍,但它是苍蝇的天敌,要把它们分开。解决这个问题,可使部队的战斗力提高,最后消灭敌对的地下城守护者。
挖掘南方的黄金建造宝藏室,然后挖掘东方的黄金准备建造图书馆。然后挖通入口,同时挖掘南方的金矿建造兽窝,此后在北方挖出两块空地建设养鸡场和训练场,同时应建设图书馆。当怪物等级较高时挖开北方的土地造桥,占领监狱并迅速向北方发展,打破敌人的地城之心后任务完成。
第六关 Shuggledell
任务:地下城有一股势力要与你分庭抗礼,这次的任务是消灭敌对的地下城守护者。
先挖掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝藏室,东方建造图书馆。挖通入口,同时从宝藏室向北挖掘建造兽窝。这时从兽窝向北挖掘建造养鸡场,入口向北挖掘建造训练场。等到桥研究出来以后从训练场向北挖通到河流,然后造桥连接到眼睛金矿的中心,占领刑室。同时向南修桥挖开土地。用邪恶之眼探察出敌人的挖掘方向后,一直挖到那里和它联通,并且派遣你的怪物攻击,打破南方敌人的地城之心。
第七关 Wishvale
任务:目前你已处在战争的中心,要消灭人类的入侵者,并在实力足够时出击攻击敌对的地下城守护者。
挖掘西南的黄金建造宝藏室,挖掘入口,并从入口向东挖掘黄金建造兽窝。在下方的空地上建造养鸡场,同时从这里向西挖掘建造训练场。在地城之心东边的空地上可以修建图书馆。当怪物等级足够的时候可以修桥连接北方或者西方的土地。消灭了几个人类的英雄后,让受伤的怪物休息。然后向西北的黄金矿挖掘并且在这里修建第二个宝藏室。此时应该训练小鬼,使他们等级提升。然后向东挖掘,混战后占领人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送装置,在周围设置机关。在设置机关时敌人的骑士会出现,待他们离开机关攻击范围后派怪物攻击。然后在西边沿着敌方地下城的墙壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻击,摧毁敌人的地城之心。
第八关 Tickle
任务:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们谈判,如果谈判不成就把他们消灭。
挖掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造训练场和养鸡场,同时开始在东方的空地上建造图书馆。然后向东挖掘一直到使地狱犬和鬼怪加入,这时应有足够的实力与精灵作战(建议有了监狱和刑室后再与她们作战),便挖开西北的黄金,向她们发起攻击。此后向北挖掘,会遇到一些人类的英雄,消灭他们后造桥连通北方的金矿,挖空后就地建立宝藏室,在这里开采宝石矿(如果发展太慢,敌人会已经在这里开采。虽然敌人容易击败,但要注意击败后要停止一切挖掘,迅速占领敌方基地,避免他们死灰复燃。),占领这里后迅速向地图中心的敌方地下城挖掘,摧毁敌人的地城之心。
第九关 Moonbrush Wood
任务:这片土地由4个具有强大魔法的魔法师统治着,此次要用自己的实力夺回统治权。
先挖掘南方的黄金建立宝藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造图书馆,在入口旁建立各种房间。并占领入口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,迅速向那里挖掘并在那里建造新的宝藏室。怪物等级相当高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物休息后敲开西南图书馆的门,与敌人战斗。然后造桥连接东边的大陆,依上述战略占领这块土地。占领后挖开中间的黄金,消灭这里的吸血鬼,占领东方的大陆。在中间广布机关后,占领北方的大陆,这时敌方的骑士会从中间的英雄之门出现,将他们消灭。
第十关 Nevergrim
任务:这片区域中又出现一个城主与你竞争,此次任务是消灭那个敌对的地下城主。
可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造工人,占领土地。挖掘北边的黄金,同时建造各种房间。北边黄金挖空后,迅速在那里建造图书馆,并且挖掘其他地方的黄金。占领了召唤所后,在那里造桥连接东方的土地。注意敌人不久后也会来到这里,击退他的进攻,占领敌方桥梁,并迅速连接中心的金矿进行挖掘,等怪物等级足够后从新连通桥梁,攻击敌人的基地,摧毁敌方地城之心后任务完成。
第十一关
任务:敌人正慢慢接近,要小心防备。
此关敌人从四面八方涌入,只有不多的几道门可以抵挡,让工人迅速修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要注意向外发展,在地城之心南北两处有两块不小的土地可抢占,但这里会出现人类的英雄,虽然不会破坏建筑,但仍要注意保护工人。敌人的进攻一波接着一波,丝毫不能松懈。
第十二关
任务:南部有群实力很强的居民,要争取在别的势力之前与他们接触,使他们加入,但是路上会有一些人类英雄挡住去路。
一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挡的敌人较易对付。另外两股敌对势力在大地图上看得见,对着门挖下去,很快就能见到敌人。这关会有一些大龙加入,将它们升到10级后,很容易就能把敌人消灭。
第十三关
任务:这个区域还有另外两股势力,他们联手对付你。此关的任务是打败这两股敌对势力。
敌人分布在西南和东南方向。这一关我方的主力为龙和魔法师,除了维持一些较常用的魔法研究外,要让其他部队投入训练。可先攻击东南方向的敌人,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,容易对付。
第十四关
任务:有个武士对我方不利,要趁早消灭掉。
先挖掘金子,多造一些工人开采西南方向的两处紫金,为战争准备好资金。由于东南方向有长角收割者,它的存在会延缓别的怪物的加入。这一关开始会有近20位魔法师加入。这是作战的主力部队,要严格训练。武士处于最北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。
第十五关
任务:有两个地下城主画出了疆域,卧榻之侧岂容他人鼾睡,将他们消灭。
这两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模修筑。
第十六关
任务:战斗是残酷的,但战争就是战争。
要注意保持两个长角收割者心情愉快。早期扩展地盘,待实力足够时把那条长通道右侧的那个英雄门挖开,与敌人决斗。
第十七关
任务:敌人已经知道营地的位置,要搞好战备,以消灭来犯之敌。
此次地下城处于中间的部位,一开始就有各路英雄豪杰从四面八方依次杀来,每股敌人都不弱,因此不要分兵抗拒,最后集中兵力,各个击破。此关陷阱作用不大,门的作用却不小。第一波刚完时有个战斗间隙,要注意让龙和巨魔训练,同时造出一些门来。
第十八关
任务:地下的诸侯越来越多,大家都想争天下,谁才是强者?
营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可想法招募过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认真招聘。右边港口旁的白门后是些容易对付的英雄。
第十九关
任务:敌人没有发动大的进攻,但我方的最好防守就是进攻。
初期向东西两侧挖通道。利用砖墙把山谷封死,然后挖掘金子。消灭小股来犯之敌后,也会有敌人大部队来犯,由于地形开放,只能靠怪物死战。必要时用岩浆陷阱切断道路。中上方有几块紫金,挖掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开采,因为墙后有许多敌人。左上角有看地图的宝物。
第二十关
任务:这次要对付三个与你作对的城主。
不要直接向东面的金矿冲,最后从南面绕过中部的敌人。在这一关中,敌方的营地周围是加固好的,因此要留一些金子来搞破墙术。
第二十一关
任务:圣者在这里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将爆发。
这关不能研制桥梁,只能到敌方去抢。监狱里的那个家伙不好打,最好能派上10条十级的龙去对付他。杀掉右侧小岛上的几个英雄就可完成任务。
第二十二关
任务:这是最后一战了,从容面对群魔,消灭他们。
此关的地形与上一关相似,但难度比较低。直接搭桥,冲将过去就行了。
四、游戏心得
1.游戏体会
(1)挖路最快的方法不是通过用鼠标表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己来挖。
(2)有两种地方是挖不动的:一是岩石;二是被敌人的工人加固后的墙壁。有一种魔法可以解除敌人的加固,就是在魔法选单的最后一项,这个魔法非常昂贵,要10000块钱。另外,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会自动解除掉,这时可以攻进敌人的领地了。
2.属性修改
在游戏安装目录下有个DATA的子目录,其中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各种属性设定,可随意修改。
3.隐藏关
先将电脑的时钟调到8月18日,然后进入游戏,可看见满月旗帜,这就是满月隐藏关
地下城守护者1的操作
地下城与勇士M全职业介绍
1、神枪手 :
可转职为:枪炮师、机械师。利用双枪远距离压制敌人的天界之人。
2、枪炮师:
枪炮师是是由神枪手转职的一个主要以掌握重火器系技能做为战斗模式的职业,不论是反坦克炮、喷火器,还是激光炮、量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力和重火器拔击的枪炮师也可以从容应对。
3、机械师:
机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。
4、魔法师:
技能特色都是魔法攻击,是一个远程法师输出角色,具有复活能力,在HP为0时可以回光返照,在几秒内会缓慢恢复HP值,所以不会轻易阵亡。
5、元素师:
元素师是魔法师转职后的职业之一,元素师属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。
6、冰结师:
冰结师的所有秒杀都来自于一个技能——破冰飞刃。这个技能具有超短CD超大范围和超变态伤害等特征,并且可以无视保护,一个技能打15万血以上,管你是板甲还是布甲,伤害都是一样的,因为此技能为魔法伤害,跟防具没有任何关系。
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