炎术士玩法全攻略
术士技能点加法火弹术:激活一下
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无活
冰系掌握:加4
火球术:活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点
术士技能点加法
对于上述加点的个人解释:
火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;
火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;
冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;
火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;
冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;
燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;
冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;
燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;
冰封强化:个人觉得没必要学..;
火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~
风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!
高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-
集中:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;
魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;
魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无活
冰系掌握:加4
火球术:活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点
术士技能点加法
对于上述加点的个人解释:
火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;
火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;
冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;
火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;
冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;
燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;
冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;
燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;
冰封强化:个人觉得没必要学..;
火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~
风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!
高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-
集中:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;
魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;
魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....
炎术士玩法全攻略
我练了个炎术士
告诉你我的加点方法::
1转:双击1—强化满—双击满—魔法盾满—剩下21点
可以加火精灵
也可以加
魔法铠甲
为什么可以加魔法铠甲呢?因为火精灵满了是20G!别听网上说的40G
没那回事!!!我都点满了,写得明明白白的20G!而且法术物防太低了
加到铠甲上面也没什么!!
2转:火柱1—瞬移1—火柱满—魔法狂暴满—精神力满—火焰箭满—瞬移满—自然力重置满—缓速1
来解释一下
先满火柱
因为是群攻技能,而且满级只需20J
有80G!!所以先满;
然后加狂暴,因为火柱攻击速度很慢的!你加了别的有个屁用,现在不还是要靠火柱升级;
接下来加精神力,因为现在没必要加火箭,我可不相信谁群攻不用去拿单攻升级的;
再加火箭,因为这时加别的显得多余,满了箭双击就下位啦;
接着加瞬移,因为这时候我想你总是打弱火的怪吧,满了瞬移可以尽量减少伤害哦;
最后加自然力重置,毕竟以后任务之类的可能要打火性怪物,开了这个攻击照常哦,反正缓速也没用,等你让它慢下来,人早几下灭掉了~~~~~~
至于3转,我还没练到,以后会跟楼主说说的!!
告诉你我的加点方法::
1转:双击1—强化满—双击满—魔法盾满—剩下21点
可以加火精灵
也可以加
魔法铠甲
为什么可以加魔法铠甲呢?因为火精灵满了是20G!别听网上说的40G
没那回事!!!我都点满了,写得明明白白的20G!而且法术物防太低了
加到铠甲上面也没什么!!
2转:火柱1—瞬移1—火柱满—魔法狂暴满—精神力满—火焰箭满—瞬移满—自然力重置满—缓速1
来解释一下
先满火柱
因为是群攻技能,而且满级只需20J
有80G!!所以先满;
然后加狂暴,因为火柱攻击速度很慢的!你加了别的有个屁用,现在不还是要靠火柱升级;
接下来加精神力,因为现在没必要加火箭,我可不相信谁群攻不用去拿单攻升级的;
再加火箭,因为这时加别的显得多余,满了箭双击就下位啦;
接着加瞬移,因为这时候我想你总是打弱火的怪吧,满了瞬移可以尽量减少伤害哦;
最后加自然力重置,毕竟以后任务之类的可能要打火性怪物,开了这个攻击照常哦,反正缓速也没用,等你让它慢下来,人早几下灭掉了~~~~~~
至于3转,我还没练到,以后会跟楼主说说的!!
焰影神兵各种职业的技能是什么?
法师 火弹要学,初期全靠它,技能15级后有穿透属性,打怪杠杠滴,冰弹随意, 烈焰强击 坚决要学 初期到中期强大技能, 到了后期有大地之枪和元素攻击,其实大地之枪只是攻击高,范围太小机动性不强,忍多几级就拿到元素攻击了,这招不用说,怎一个猛了得。 辅助方面,攻击反弹+魔法护盾自然是要的,魔法护盾开始练会比较凄惨(防御*30%?那叫个郁闷),到后面装备上来了,技能加成到30,就猛了。还有9%的防御加成呢。
综上所述, 火弹 火焰强击,元素攻击主攻,魔法护盾伤害反弹主辅助。
其实你自己体会就会知道什么是好技能什么是烂的,完全不用说,就那么回事。
战士,不用说,一路砍是特点,技能局魔法盾,狂暴化后期有装备可以练下,音速剑?垃圾一个,攻击太少。
猎人,就魔法盾,月之术再怎么强悍,也无法解决宠物到后期绝对垃圾的现实。
其实猎人这个职业到后期是最猛的,不过有个前提,就是战士练到65以上转猎人,只要装备还行,就几乎无敌了。攻高,防也高,就是魔防紧点,腕力足,猛料。
相反法师则是攻击华丽,高,但是脆皮到要命,~——~
其实单练并不是最好的选择,因为每一个职业刚开头那10级加的属性是超高的,所以还是混炼的好。
至于全技能嘛,我试过,最多可以搞到只拿不到一俩个技能,具体练法就不说了。
最后给你个角色建议吧。
1,战士猎人, 战士到65-75级后转猎人,85-90级后转法师,
装备起来后,开魔法盾+狂暴化,无敌了,最后还可以来个魔法护盾,不过这是视觉效果追求,其实不用的。
2,纯法师,法师开局,拿到元素攻击后转战士,练多10级转猎人
转剑士是为了拿10级90点腕力,转猎人是为了拿到刚开始丰富的属性点,其实也可以一开始用剑士升到10级左右转法师,这样腕力多了,但是好魔法就要延后拿到了,自己权衡。
3,纯剑士,纠结,没试过,第四话被打击
4,纯猎人,更纠结,第三话就无语了
其实这就是混炼,目的是拿到每个职业最初的那些丰富的属性点数。
最后给你一个建议,神兵是好游戏,不要让修改器废了他的乐趣,
而更会废了他的乐趣的,是网上那些所有全装备存档,好好享受几次通关,疯狂刷装备的乐趣后,再去研究它们把。
这是我玩神兵多年的体验,现在不玩了,因为被我玩烂了,但一开始真的玩的很开心。
综上所述, 火弹 火焰强击,元素攻击主攻,魔法护盾伤害反弹主辅助。
其实你自己体会就会知道什么是好技能什么是烂的,完全不用说,就那么回事。
战士,不用说,一路砍是特点,技能局魔法盾,狂暴化后期有装备可以练下,音速剑?垃圾一个,攻击太少。
猎人,就魔法盾,月之术再怎么强悍,也无法解决宠物到后期绝对垃圾的现实。
其实猎人这个职业到后期是最猛的,不过有个前提,就是战士练到65以上转猎人,只要装备还行,就几乎无敌了。攻高,防也高,就是魔防紧点,腕力足,猛料。
相反法师则是攻击华丽,高,但是脆皮到要命,~——~
其实单练并不是最好的选择,因为每一个职业刚开头那10级加的属性是超高的,所以还是混炼的好。
至于全技能嘛,我试过,最多可以搞到只拿不到一俩个技能,具体练法就不说了。
最后给你个角色建议吧。
1,战士猎人, 战士到65-75级后转猎人,85-90级后转法师,
装备起来后,开魔法盾+狂暴化,无敌了,最后还可以来个魔法护盾,不过这是视觉效果追求,其实不用的。
2,纯法师,法师开局,拿到元素攻击后转战士,练多10级转猎人
转剑士是为了拿10级90点腕力,转猎人是为了拿到刚开始丰富的属性点,其实也可以一开始用剑士升到10级左右转法师,这样腕力多了,但是好魔法就要延后拿到了,自己权衡。
3,纯剑士,纠结,没试过,第四话被打击
4,纯猎人,更纠结,第三话就无语了
其实这就是混炼,目的是拿到每个职业最初的那些丰富的属性点数。
最后给你一个建议,神兵是好游戏,不要让修改器废了他的乐趣,
而更会废了他的乐趣的,是网上那些所有全装备存档,好好享受几次通关,疯狂刷装备的乐趣后,再去研究它们把。
这是我玩神兵多年的体验,现在不玩了,因为被我玩烂了,但一开始真的玩的很开心。
焰影神兵各种职业的技能是什么?
虽然盾只有10!但是和魔法师差不多!因为你有6点加!算起来比普通魔法师厉害了!但是过了120就是魔法师厉害了!你自己考虑吧!`
焰影神兵的基本操作
《焰影神兵》是一款对应网络联机的动作角色扮演游戏,除了可以单人进行游戏,最多可让四人同时进行游戏,以挥舞着剑及魔法的世界为舞台,为一款正统的线上动作 RPG 游戏。你要使用剑以及魔法来打倒接连出现的猛兽,也必须攻破各种各样的地牢,身为一个新手佣兵,为了达成了驱赶怪兽的任务,你的冒险将会有狗的陪伴,他是与你并肩和猛兽作战,且值得信赖的好伙伴,在城镇里有攻击力高的狗,脚程很快的狗等等 ... 你可以依你喜好选择让他们与你同行。实时性的刺激与快感。
有什么职业
所有的游戏无非就那几种职业,战士类,法师类,刺客类,弓手类,机械类
战士类又分为主战和守护,有剑系、刀系、斧系、锤系,枪棒系长刀系等等,战士一般是攻防都比较高的职业,其中守护更是绝对的高血高防御,保护队友吸引仇恨的灵魂人物,适合大部分玩家
法师类又分为主战和辅助,大多游戏的战斗法师都是各种属性攻击,大都是主流输出,也有控场型召唤型的法师(有的游戏将召唤划为我说的机械类,比如说龙之谷,DNF好像也是,这游戏因为画面不是我喜欢的3D类型所以没怎么接触),战斗法师血少输出高,适合中高端玩家,辅助法师一般有纯辅助的治疗法师,半辅助的加攻防状态类的法师,辅助法师适合中低端玩家,因为输出不行所以不适合高端玩家
刺客一般都是高爆发脆皮型的,武器一般有双刺双刀双镰等,走的都是隐身抓人,潜行躲避,暴击爆伤路线,最适合高端玩家以及一些热爱PK的玩家
弓手一般都是大型输出职业,也大都是靠暴击率(致命一击)以及高输出吃饭的,因为很多游戏都选择精灵类唯美角色作为弓手,所以比较适合那些有爱人士和女生
机械类又有枪械、机甲等等这类主题的游戏我玩的不多,所以就不多说了
许多游戏都有自己独特的门派系统,但归根究底也就是我所说的这几种,看你的投入金钱时间的情况以及玩游戏的目的来决定选择哪种职业就行了
呃,再补一句话,看在我这么辛苦打这么多字的份上采纳了吧……
战士类又分为主战和守护,有剑系、刀系、斧系、锤系,枪棒系长刀系等等,战士一般是攻防都比较高的职业,其中守护更是绝对的高血高防御,保护队友吸引仇恨的灵魂人物,适合大部分玩家
法师类又分为主战和辅助,大多游戏的战斗法师都是各种属性攻击,大都是主流输出,也有控场型召唤型的法师(有的游戏将召唤划为我说的机械类,比如说龙之谷,DNF好像也是,这游戏因为画面不是我喜欢的3D类型所以没怎么接触),战斗法师血少输出高,适合中高端玩家,辅助法师一般有纯辅助的治疗法师,半辅助的加攻防状态类的法师,辅助法师适合中低端玩家,因为输出不行所以不适合高端玩家
刺客一般都是高爆发脆皮型的,武器一般有双刺双刀双镰等,走的都是隐身抓人,潜行躲避,暴击爆伤路线,最适合高端玩家以及一些热爱PK的玩家
弓手一般都是大型输出职业,也大都是靠暴击率(致命一击)以及高输出吃饭的,因为很多游戏都选择精灵类唯美角色作为弓手,所以比较适合那些有爱人士和女生
机械类又有枪械、机甲等等这类主题的游戏我玩的不多,所以就不多说了
许多游戏都有自己独特的门派系统,但归根究底也就是我所说的这几种,看你的投入金钱时间的情况以及玩游戏的目的来决定选择哪种职业就行了
呃,再补一句话,看在我这么辛苦打这么多字的份上采纳了吧……
还没有评论,来说两句吧...