龙之谷每日任务哪里接
2,关于精灵。分解带有星级和觉醒的精灵。会把所有的升星水和觉醒水返还。所以不要太担心后期抽到更好的精灵。主要是精灵等级问题。升星是必须的。但是觉醒有点坑。所以不要把龙币拿去买觉醒水。也不提倡买升星水。看那些排名考前的。都是2,3星精灵。只能说明龙币很多。为什么多。很沉重的话题。后面说
3,坐骑没什么好说的。就是喂东西升级。领悟技能看运气。不必太较真。前期有龙币可以买一个。
4,随着等级提升。会出现很多新的副本等等。不要急着去做。先升级。最后再去做其他的。因为等级不一样得的东西会不一样。不然就会浪费一天的次数。切记。还有巢穴狗,猫也有经验。而且很多。
5,其实关于职业的技能加点其实不要太过于担心。50龙币就可以重置技能点。对于新手来说前期随意点。那个伤害高点那个。辅助技能是都要点满的。其他技能慢慢的向大神学习。因为大神也是慢慢学起来的。不要太着急于这些。前期就当熟悉技能。
6,关于图鉴摇筛子。不是6分之1的概率。是2分之1的概率。这个是可以控制点数位置的。我前期不会就以为是随机的。但是不是这样的。多观察就清楚了。
7,龙币优先拿去买每周限量的强化物品。不要担心龙币问题。强化必须搞上去。加很多战力。
8,这个游戏不能一对一交易。而且每个物品的价格也有范围设置。而且刷新时间也很诡异。但是搬砖还是可以的。但是每天搬不了多少龙币。因为你大号卖的东西就那么点。但是每天至少也可以搬200龙币吧。越往后搬得越多。但是也多不了多少。我最多的一次可以搬到800龙币吧。没有过多研究。以后在慢慢研究。
9,一定不要走进误区。战力并不是一切。面板才是。最后就是技术问题了。前面多练习。不要抱怨。慢慢就好了。但是一定要优先看重面板。就好像其他职业的橙色技能文章比自己职业蓝色技能文章加的战力多。但是没任何用处。后面别人都不会看你战力的。一定要养好这个习惯。
10,地狱狗猫都没什么好说的。慢慢练习。没有失败哪有成功。对吧。重要是自己怎么去练习躲技能和了解boss技能等等。就算你看100遍攻略不去尝试。一样没用。
龙之谷好玩吗
1.操作:WSAD上下左右 鼠标左键是普通攻击 鼠标右键是特殊攻击 Tad是攻击和不攻击的交换 Ctrl是鼠标和攻击点的兑换 R是复活 E是自动行走 G是转身
2.任务:NPC(人物)头顶上有!号就是有任务可以接 ?好就是完成任务 黄色的任务就是主线任务 蓝色的任务就是支线任务 (就是(蓝)黄色的!号或?号)
3.技能:1~0是快捷键可以放技能和消耗品 (不习惯1~0可以改 按ESC 找到游戏设置 进入再找到操作设置 进入后找到快捷键就可以修改 记住 在改的时候要主要好像把1快捷键改为R复活键的时候 复活键就会空白 要改为别的键)
还是不懂的话那我建议你先下一个 龙之谷单机版 玩一下 玩着玩着就会玩了 我也是这样子的
龙之谷游戏好玩吗?
中文名: 龙之谷
外文名: Dragon Nest
游戏类别: 动作,即时战斗
游戏平台: PC,互联网
开发商: Eyedentity Games
发行商: 盛大网络
运营状态: 内测(编辑日期2010-6-18)
测试时间: 2010-06-17
运营方式: 免费运营
游戏画面: 3D
目录[隐藏]
1 游戏特色
2 游戏背景
3 职业介绍3.1 战士(Warrior)
3.2 弓箭手(Archer)
3.3 牧师(Cleric)
3.4 魔法师(Sorceress)
4 游戏系统4.1 游戏界面
4.2 任务系统
4.3 纹章系统
4.4 地下城系统
4.5 PVP系统
4.6 成就系统
4.7 怪物系统
5 游戏攻略5.1 职业搭配
5.2 转职系统
6 安装说明6.1 配置需求
6.2 软件信息
1 游戏特色
2 游戏背景
3 职业介绍 3.1 战士(Warrior)
3.2 弓箭手(Archer)
3.3 牧师(Cleric)
3.4 魔法师(Sorceress)
4 游戏系统 4.1 游戏界面
4.2 任务系统
4.3 纹章系统
4.4 地下城系统
4.5 PVP系统
4.6 成就系统
4.7 怪物系统
5 游戏攻略 5.1 职业搭配
5.2 转职系统
6 安装说明 6.1 配置需求
6.2 软件信息
1 游戏特色
1、新鲜类型爽快动作 这是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗中文LOGO系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。 《龙之谷》游戏中采用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。龙之谷 因为地下城是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。和其它游戏一样,当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏的玩家,每次进入的地图都是随机创建的。 可能是由于游戏程序自身的问题和服务器问题,游戏中有时会出现人物与怪物动作僵硬、不自然,人物动作连贯性较差,与怪物动作脱节等现象。导致战斗过程中出现人物动作完成后,怪物仍然没有反应或者人物动作还未完成,怪物已少血等情况。 2、童话奇幻风格却不失大气的画面 一部动画般的画面,龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会觉得可爱几分,非常适合全年龄层的玩家。 利用模糊效果来加强了角色的动作,配合可爱的画面和轻快的动作,整个游戏风格充满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感觉看起来很舒服。 3、流畅的动作性 出众的打击感 龙之谷虽然并非动作类游戏,但游戏过程中,不仅仅是在使用技能的时候,一般攻击,打一个怪物的时候动作也非常着实和有快感。它利用地形(撞墙攻击甩到空中等)的攻击以及背景是童话风格但动作是偏绚丽也是它的特点之一。龙之谷 龙之谷里的怪物的人工智能非常高。 这里的怪物很聪明,不像其他2款游戏中一样全部冲玩家杀来(除了BOSS战),DRAGONNEST(龙之谷)的怪物会采用不同策略来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,加大了玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。 4、操作的爽快感 和只用键盘操作的2D动作游戏相比,以键盘和鼠标来同时进行控制的3D动作游戏龙之谷,增加了更多的乐趣和成就感。 FPS游戏方式的角色移动和视角控制,可以清楚看到控制十字标,所以在复杂的战斗中也很容易分清前方的敌人。 操作上虽然不是很困难,但偶尔怪物的进攻会很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬间判断和快速的反应。
龙之谷游戏好玩吗?
在龙之谷手游中除了剧情主线副本之外,玩家每日都会完成许多必做的日常任务来获得稀有材料和大量经验值,那么这些任务都有哪些呢?今天小编就为大家带来了龙之谷手游每日必做任务解析。
龙之谷手游每日必做任务解析
【日常任务】
龙之谷手游每日必做任务1
推荐指数:★★★★★
推荐理由:日常任务是我们获取经验的非常重要的玩法,在日常任务中,我们每天可以完成6个任务,并且每完成一定的任务时也会累计最终的奖励,当我们完全全部奖励时,那么不但有着非常不错的经验,同时还会额外获得日常宝箱和神官奖章等奖励,而神官奖章更是能够在神官商店换取不错的勋章奖励,并且这个任务完成的时间也是比较快的,大概20分钟左右。
【巢穴副本】
龙之谷手游每日必做任务2
推荐指数:★★★★★
推荐理由:巢穴副本是我们提升战斗力和装备的一个重要玩法,并且也是一个必做的副本,如果我们想要获取到非常稀有的装备,那么巢穴则是我们挑战的不二选择,在这个副本中可以可以挑战对应等级的巢穴boss来获取一定的材料,当我么的材料达到一定的数量时,那么即可制作对应的装备,并且一些不需要的材料还能够卖到非常不错的价格。
目前每个巢穴有着四种难度,分别是简单/普通/困难/地狱模式,而目前的巢穴副本则是由6个,分别是地狱犬巢穴/狮蝎巢穴/天启巢穴/大主教巢穴/巨人巢穴和台风金巢穴,而在一些困难模式中,更是有一定几率获取到首饰的额外奖励哦。
【深渊关卡】
龙之谷手游每日必做任务3
推荐指数:★★★★☆
推荐理由:深渊副本也是我们在日常任务中非常常见的一个玩法,并且也是一个获取经验的重要渠道,在这个玩法中,不但有着不错的经验奖励,并且还能够获取到很多的材料奖励,在我们巢穴中制作需要一定的碎片,如月光碎片和月光石以及阳光石等,不同等级的深渊关卡获取的材料也是不同的,同时还能够额外获取一些普通的首饰_用于分解,而深渊徽章更是能够在深渊商店换取不错的物品奖励,并且当我们深渊关卡获取较多的星级时,更是能够开启深渊宝箱来得到龙币奖励等。
【黑暗神殿】
龙之谷手游每日必做任务4
推荐指数:★★★★☆
推荐理由:黑暗神殿中,我们可以获取到较大的金币和强化石的奖励,并且这个玩法也是我们获取金币的重要途径,而金币在一些强化和制作方面都是有着较大的用处,在每天的暗黑神殿中,我们都是可以重置一次的,重置后那么我们即可直接扫荡,只需等待一定的时间,即可领取到较多的金币和强化石,还是非常不错的哦。
【大陆探险】
龙之谷手游每日必做任务5
推荐指数:★★★★☆
推荐理由:大陆探险的奖励模式非常的有趣,但是最主要的还是能够获取到较多的图鉴,而收集这些图鉴从而激活的话,那么我们则可以获得额外的属性,从而提升我们一定的战斗力,并且每激活的数量达到10个以上时,还能够额外获取到讲多的属性奖励,对于战斗力有着不错的提升帮助。
在龙之谷手游中,有着非常多的玩法,但是如果我们时间不够多的话,而去选择一些玩法只需花费少量的时间即可获取到不错的奖励的任务,所带来的性价比也是非常不错的,那么对于这些性价比较高的玩法,你是否有参与呢?
龙之谷好玩吗
首先的就是360度全视角高清3D游戏画面 优美、细腻, 人物也很鲜活 还有那些动作表情更为角色添加几分可爱 战斗场面打击效果那更是华丽 动作也很流畅 据说能像KOF06一样的连击 怪物智商也很高 懂配合0 0 包围 暗算 回避什么的 故事情节很生动比DNF更真实更具传奇性 主线任务通关还会有通关剧情 还有就是NPC了...个个都懂幽默 都很有个性 反正会让人整个游戏状态都轻松
【注册账号时候千万别忘了填写龙之谷的推荐人账号】
龙之谷的vip推荐人账号:u1891
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龙之谷好玩吗
腾讯手游龙之谷好玩吗?腾讯龙之谷手游马上就要不删档测试了,有很多小伙伴问龙之谷手游和龙之谷端游有什么区别?今天给大家带来一篇深度的评测内容,一起看看吧。
01复刻端游,注重公会社交与推图的ARPG手游
《龙之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,从创建角色开始,抵抗与拯救就成为玩家们在游戏中永恒不变的使命。
游戏设有弓箭手与魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征与属性信息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的全新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点与端游有出入。
《龙之谷手游》的世界观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情与世界观贴靠非常紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去探索副本、收集装备的重要理由。但是剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第一个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复与反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的全新体验中战斗精神要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。
对新人来说,再经典的IP世界观在这里就是老套的剧情
等级提升点亮技能,每一个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获得技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时我们是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破。
本次测试版本在玩法上主要集中在PVE推图与公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情与深渊,两种副本的模式相同,只是难度不同,而深渊更容易出高品质装备与大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会玩法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游模式。
除了以上模式之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化系统、宠物玩法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。
较为华丽的战斗技能
《龙之谷手游》目前版本主要呈现的是端改手的一个效果,而在创新方面目前不是特别多, 但在对比端游后我们会发现,手游的部分内容并没有端游的完整,可以理解为是一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手游里44级时可选择的转职职业目前只有两个。
02耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心
当我们将龙之谷的IP元素与较为宏大的世界观抛除后发现,其实《龙之谷手游》的ARPG设定就是刷本,也就是不管如何,战斗是贯穿游戏全程。而玩家的成长则是:刷本获得装备,强化装备继续刷本的模式,在整个体验过程中,战斗与操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,所以大部分的挑战会因为是装备、经验等需求,这从体验感上会有些累。
同时,游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,但是打本或者交易得来的物品很多时候不见得是适合自己的,所以这也对充不充值会有一定的影响。
变强是玩家的核心目标,输出低谈何拯救与冒险
03简评:承袭龙之谷端游核心要素,情怀感动满点
《龙之谷手游》是一款ARPG作品,其核心元素是由端游IP与ARPG两部分组成,在IP方面在此次测试中虽然没有开放的太多,但希望是可以承袭端游核心元素;从游戏性来讲,ARPG本身在国内手游市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。所以能否吸引更多新玩家的关注,ARPG部分则是最重要的一关。
在体验完《龙之谷手游》后笔者对本作整体还是满意的,游戏基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。但作为龙之谷的手游作品,我们也希望游戏在继承端游的基础上能承载更多的元素,甚至超越端游的水平。
转职后的技能树
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