剑灵革命召唤师职业介绍
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。近距离可采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命伤害,破招式可以进行防御反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻防皆备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。
力士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可以承受他们排山倒海般的攻击,更无人可以在力士愤怒的释放下逃生,他们手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。他们擅长擒拿,拥有过人的体制,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
拳师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
拳师敏锐的目光,矫健的身手和凌厉的攻势,让任何敌人都变得破绽重重无从招架。听过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,拳师能迅速控制敌人,展开正拳,强拳,旋风腿,爆拳等一系列连击,对付远处的敌人,可以用空中飞踢攻击,跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。
气功师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于鼓掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些随意蹂躏的蝼蚁。
刺客
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪现和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
召唤师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
召唤师使用召唤术通灵出异界的召唤兽,并配合身体中的其他魔法战斗的职业。召唤兽不仅能攻击敌人,在危机时同样是值得信赖的伙伴。从异界通灵出的召唤兽拥有各自独有的技能,召唤师可下达命令发动其技能。召唤师可以使用拐杖运气发动攻击,并对敌人释放诅咒带来持续的伤害。
剑灵剑士技能怎么加点
首先介绍一下召唤师的特点:喵星人是个慢节奏。欠缺其他职业的近身肉搏打击感,走猥琐路线。大招没有,小招不断,更有猫咪在旁骚扰,常常在PK时让对手不知所措无从下手。
可怜的是召唤师只能召唤一只猫咪助战,不能召唤其他神奇的小东东,这点比较遗憾。猫咪虽小,但照样猥琐,可推倒,可压身,可挠痒,可埋雷……几乎涵盖了剑灵里所有的职业特色。
技能方面,一边操控人物本身,一边还要在合适的时候操控喵咪 放出主动技能,达到配合的目的,让打怪保命事半功倍。所以说,要想玩好召唤,其实并没那么简单,虽然简单,精通难。
再来看下8.29的韩服更新
职业 > 召唤士
- 召唤兽的BUFF和DEBUFF的图标出现个数改成5个,和设置一样的大小标识。
- 召唤兽的一般攻击武功中‘喵~冲击’、‘喵~埋炸弹’、‘喵~卷缩’武功可以立即试用。
- 召唤兽一般武功使用自然时间缩短。
- 修正‘蔓草’武功使用后,其他武功试用时,‘蔓草’动画先消失的问题。
- 修正‘狗尾草’武功使用并且攻击到敌人的情况,召唤兽的战斗解除的问题。
第一个是UI上的改动,可以观察喵的增益效果情况
第二个这个解决了长期困扰召唤师们头疼喵咪各种迟钝,原来按下技能键后有个硬直反应一下才会释放技能,现在是立即使用!
第三个不解释,CD更短。
第四个修复视觉bug而已
第五个 原技能是说释放之后会弹开周围怪物,并且解除喵的战斗,乖乖回到身边跟随,可是从内测开始就没乖乖待着,招回来还会跑过去送死现在修复了。
先上一张我觉得还可以的天赋加点(主攻PVE——刷图、副本、野外、副本等。非PVP加点,玩PK这个真心不适合)
着开始详解,以及这些技能的客观情况和个人觉得的利弊。
先说基本技能
玫瑰 蝴蝶 喇叭花(没错,是三个连续技能的名字 前两个可以使对方中毒并且堆积毒伤害同时追加一定伤害
喇叭花
可以在释放的五秒内吸收对方13-19生命,并且每秒恢复1点内力点 唯一的遗憾就是在释放中无法移动,移动则打断(图上说可移动是点天赋加强后的效果)。加强牵牛花,可以在削减40%移动速度的情况下在移动中吸血,但是大大的削减了生存能力,好召唤不需要这个的!【牵牛花就是传说中的摇棒子】
藤蔓缠绕:范围攻击+8秒束缚
哗的一片藤蔓出来把怪物缠住鸟!你尽管去后边OOXX吧……【不是我喜欢去后边猥琐,是真心的跑屁股后边最保险!前期的好多傻X怪物真心的不会碰你!】
吸收:呈扇形范围攻击+每一个目标瞬吸HP6~10 所以……吸怪越多回复越多
花粉:远距技能防御【对抗远程职业利器】不管是镖、子弹、暗器还是气功的火球,碰到花粉通通免疫!!算是半个气功的罩子!全队去刷大圣就靠这个保命了……
马蜂:投掷后10秒内进行5次攻击。 这是召唤自身攻击最强的技能,但是吟唱实在是长的不得了,所以…………作为远远的前置技能和定身之后还是挺给力的,不过值得注意的是打中目标后,周围离得近的怪也会中招……所以,小心引来太多怪被虐……
tab键的猫咪向前冲 使猫咪冲向敌人进行攻击的一个技能 如果后期加强有眩晕功效 如果猫咪被打死,这个键可以召唤一只新的猫咪
应援:减少召唤师的生命力恢复猫咪生命力的技能
--强化前:召唤师5%HP=猫咪10%的HP
--强化后:召唤师10%HP=猫咪20%的HP
--个人看法:一下减少召唤师的HP5秒内慢慢恢复召唤兽的HP。强化前召唤兽HP恢复量非常的少,还不如等召唤兽死后重新召唤。强化后虽然恢复量的所提高,但是召唤师本身的血量也少了不少所以恢复完猫咪后还得恢复自身血量。除了猫咪自然恢复HP外,这是唯一一个恢复召唤兽HP的技能。可以说是一个有弊端的技能请酌情使用。
狗尾草:将猫咪召唤到自己的身边将身边的怪推开并解除猫咪的参战状态。容易将好不容易聚拢的怪打散,到是用来逃跑或者被群殴时使用还不错。
-强化技能后处于异常状态下也可以使用。
开始讲解天赋分配(共31点,请合理分配,建议先用模拟器加一下)
第一行
-- 1.大锤头 这个伤害比较可观,可以引爆叠加到怪身上的火苗但是出招稍微有点慢。(立时有木有!)
--2.藤蔓绊倒 这个技能PVP比较实用,尤其针对剑士和拳师,对方防御的那一小点时间的时候,鼠标右键!对方脚下会弹出一个藤蔓使对方倒地(12级后可衔接猫咪的压制(骑在对方3秒使对方无法动弹,这就是拳师呀!)+挠挠(伤害爆高!!血薄的挠完就死)这个根据个人需求,因为剑灵中人形怪也属实不少。
--3.蒲公英 这个是保命神技 必点!!(在对方攻击你前释放,当击中你时你不仅不掉血,而且会隐身,然后可以绕道身后去爆菊花【喂!节操呢!!)前期在隐身中衔接刺球使用效果极佳,反被动为主动(刺客有木有!)
--4.后翻 被打倒在地后这个技能第一时间让你脱离魔掌并起立,并且躲的距离不近,可以躲在远处继续猥琐的摇棒子
--5.刺球 范围内每秒29~34伤害,持续10秒,官方没给解释,但实测是有减速效果的。前期只能在隐身状态下使用(还是刺客)
--6.蜷缩 神技不解释!强制啦仇恨5秒,同时降低猫咪身上的伤害90%,而且是全屏适用(已经进入战斗的怪)大大减轻队友压力
--7.暴力喵 增加猫咪攻击的 不推荐(分析见下)
--8.温柔喵 增加猫咪防御 为啥不点暴力呢? 就是让猫走防御路线 没暴击 高血高防,生存的久,辅助功能才能上来,走输出路线的话,猫咪本身是很脆的,有人说没血了可以用援助加血啊,你要知道那是用你的血在换猫咪的小血量,十分不划算,遇到boss的话……一爪子下去,猫咪没了,还暴力个P呀……招个新的还得看15秒动画,被攻击就打断,真心不划算。
--9.转转锤 这个不错 倒地之后可以让猫咪立刻起来 而且还是群攻!攻击力可有可无 主要是可以很快的起来!(还是力士有木有)转转锤是引爆火种的。
第二行
--1.buling buling卖萌 减少目标运气的时间5秒,相当于又多一个人帮助队友或者自己输气,还是不错的。
--2.玫瑰强化 减目标防御,必点不解释
--3.移动施展牵牛花 说过了,好召唤不需要,是累赘
--4.逃脱 对抗召唤的大挪移、拳师和力士的控制。虽然说增加了生存几率,但是真心用处不大,好召唤不怕那一下,而且反应时间太短……可能我手残,就逃脱了几次……不好用。走PVP还是点吧。
--5.后滚翻强化 必点!!即使你刚隐身用了刺球,点这个技能之后,在打倒后后滚翻一样可以扔出来刺球。而且为了下边的SS就躲避,还是点吧!(我会告诉你SS除了躲避的同时还会放刺球出来吗
--6.强化蜷缩 6秒内恢复范围4米内己方目标生命3%。才3%…坚决不点!
--7.喵火拳 一次叠加2个火种,点吧,配合大锤头和转转锤!
--8.下段斩强化 打倒喵喵前方3米的所有敌人!并且在10秒内降低移动速度20%。给力呀
--9.大锤头强化 对施法状态的目标造成2秒眩晕 拉倒,咱控制技能多,不稀罕这两秒,什么?想晕boss?洗洗睡吧
第三行
--1.冲天雷
在敌人脚下埋雷。并在你的控制下引爆,引爆后敌人倒地3秒。强效控制,必点。
--2.强化马蜂 伤害增加200%!作用于单个目标,CD也延长到了18喵。看在伤害的面子上,作为起手技能,点了吧。
--3.二次强化牵牛花 点过玫瑰加强,这个已经黑了不能点,而且真心没用,不解释了。
--4.应援强化 消耗20%恢复猫咪40% 为了在必要的时候抱住猫咪,这个还是点下比较好
--5.强化刺球 被刺球击中目标减少10%内力,PVP作用较大,但是为了SS,点吧!
--6.移动速度增加33% 对施法状态目标1秒眩晕 冷却时间增加为6秒 严重降低了宝宝的机动性!还是不要了
--7.猫勾拳,将眩晕和虚弱的目标浮空 这个配合30级的浮空攻击很给力。
--8.提升10%伤害,取消倒地效果,降低减速效果,必须嫌弃的不点!
--9.撞击 这个给对方30秒眩晕,还挺给力的。
第四行
--1.守卫 在你被打死运功疗伤时,猫咪会在一旁守护你,防止怪物袭击,当怪发现你时,猫咪强拉仇恨,防止你被攻击。
--2.强化藤蔓,必点 为了开下一行的藤蔓(会有传说中的无线缠绕大法)
--3、4 一个30秒增加猫咪20%暴击,一个30秒减少20%伤害,只能选一个。为了猫咪达到辅助效果,我还是选了防御类型。
--5.后翻再次强化!恭喜,SS技能出了,双刺球各种躲神马的不在是梦想。
--6.猫咪浮空攻击 不解释,上边的视频乃们都看了吧XDD(拳师有木有!!)
--7.强化挠挠 10秒提高流血伤害,最多叠加5次,根据叠加量减少再生速度20% 南宫感觉PvP实用些
--8.10秒内减少目标防御50% 并且使目标在10秒内无法使用防御技能。好给力,可惜技能点啊!!
第五行
--1.复苏,这个技能释放超萌的,也是辅助队友的一个有效技能,别忘了我们喵星人的本分是辅助。
--2.再次强化藤蔓 又一个神技出来了。为什么?看描述“施展【蒲公英】反击时,重置【藤蔓】冷却时间。 没错,配合好了,无限缠绕,让boss神马的永远定在那里吧!!喵哈哈哈哈哈
--3.这个点了吧 为了出下边的吸收 群怪很给力的技能,又一个神技
--4.蒲公英再次强化 反击时间增加0.5秒,从1.5秒增加到2秒 这个比较有争议,有网速给力的,而且意识不错的,不需要点,如果你意识一般,网速也不给力,还是点了吧,反正我是点了,别说韩服,就TX那小霸王……唉
--5.范围内友军10秒回复5%HP,时间增加45秒。看好了,不是增加 到 45秒,是增加45秒!!实测:超级废柴技能 还有下边的花粉强化 也是废柴........
--6.狗尾草强化 这个也是争议大大的有 点了,失去击退能力(其实个人不喜欢击退,一个缠绕,怪还怎么追你啊o( ̄ヘ ̄o=)> )但是CD变成3秒了!!机动性提升!大大提升喵的生存能力,好召唤必点哦。顺带说一下下边的狗尾草强化,第六行的狗尾草不是需要这行的也可点亮,在眩晕、倒地、虚弱、瘫痪、擒拿、扼喉、大挪移状态下施展。而且不丢失击退能力。属于PK神技。因为在对方控制住你时,可以把喵招过来把对方击飞。 所以,从功能上分析,两个同样的技能但却有冲突。 建议刷图的点上边,PK的点上边,两个都点的话……PK无用了,没意义。
--7.强化勾拳 对目标叠加2个火苗 衔接浮空攻击叠加3火苗。没点
--8.强化喵火拳 伤害范围增加至3米
--9.强化地雷 引爆时把眩晕、虚弱状态的目标浮空(可以衔接浮空攻击)
第六行
--1.燃烧花粉 造成范围内目标叠加5个火种。却配合猫咪或者气功还是给力的。
--2.3.强化吸收 左边:只能吸收一个目标、吸收量增加100% 右边:吸收目标10%内力 个人观点:点第一个 说明是单一对象的吸收 其实不是 是全部都提升100% 我曾经一次吸血7500+ 面前15只怪左右 这个技能群怪很给力的,神技之一。 右边的话………………召唤师真心不缺内力……光一套普通攻击就能把内力补满了……
--4.强化蒲公英 用蒲公英时,不消耗内力,废柴。
--5.强化花粉 10秒回复范围内友军50% 取消生命恢复效果……好坑
--6.反异常状态的狗尾草,上边说过了
--7.强化大锤头 对范围4米范围内目标造成伤害
--8.强化地雷 增加伤害 取消倒地和浮空效果
--9.涅盘 牺牲掉猫咪,以每人50%的血量恢复所有友军!!复活神技不解释!
剑灵召唤师技能加点
针对boss 1 常春藤 三阶三段 对单体也有束缚 也有输出。
2 荆棘藤 四阶二段 CD比较短,操作不好推荐四阶三段,但是属于群体中毒,方便 投掷板栗球
3 花粉 可以不点 也可以+1 主要是自身防护 或者二阶二段 可以扔给boss身边的 队友,在最后可以引爆。
4 不加 +1 自身隐身,如果单刷的话,可以这么点,有队友 建议你点出二阶三段 适当的情况给予队友保护。
V 不加 直接下段斩, 配合队友打断。三节四段 属于输出加点。三阶二段 属于范围 击倒 自己赶脚很实用。
C 大榔头 二阶二段 点出铁壁猫 技能点充裕,可以点出 三阶二段。
X 友情 一般刷图都不点,或者点三阶二段,视技能点是否充裕。
z 鼓励 一般刷图都不点 除非是刷迷宫 第二个boss 1T3时候点出,平时刷图基本上 不点。
F 牵牛花 四阶二段 这个不需要解释了。
Q 畏缩 三阶二段 嘲讽怪用的,一般召唤都会点。一般野队点出这个技能。跟自己 公会刷图我会加一点,因为我们T,所以这个技能显得不是那么重要。
E 狗尾草,这个不用加 单纯的啦回。
左键 右键我要一起说。
如果队友里有力士或者灵剑,左键点玫瑰 五阶二段 没有就点四阶二段 右键点四节四 段没有秘籍没有三节四段 因为马蜂三阶四段又称机关枪马蜂,在抓的时候,伤害可 以爆棚 不过被现版本的剑士夺命剑所取代,不过输出依旧给力。
如果没有灵剑 力士,可以点 玫瑰 五节一段 马蜂 点出三阶一段又称出血范围马蜂 四 节一段偏向于PK 实际作用并不大,玫瑰五节一段是个神技,配合出血马蜂 非常实 用,玫瑰暴击可以立即释放马蜂,但不支持 机关枪马蜂,用你就知道了,第二种 偏 向于 杀群怪的时候是用,效果非常明显,配合板栗球 花粉 荆棘藤 伤害也是非常可 观的。
剑灵召唤师技能加点
剑灵召唤师技能加点召唤师新手如何快速起步
召唤师这个职业是很萌很强大的。输出虽然不是第一,但应该进前3吧。输出环境,操作简单,副本需求,没事还能卖卖萌神马的,召唤师这个职业人气是很高的,主吧为啥那么多喷召唤的,因为他们都是羡慕嫉妒恨的一群人。
玫瑰第一列点满。50级系统直接送你玫瑰秘籍。
点中间主要是为了叠毒
现在这版本,召唤师输出主流依然是大地属性的大菊花炮,毕竟有烛魔8段以上的太少。不过这个月召唤小马蜂要加强了。到时你们自己看着办吧
猫猫出击,双眩晕控制技能,TAB键。
2键点出虚弱来,为啥点虚弱?你要是有时间按2键输出还不如多打一发菊花炮。
大榔头+2键就可以双控BOSS了。
点3点。队友死了运气疗伤时放个花粉还能挽救一下
点一点,差不多有1秒左右无敌时间
点3点不消耗内力
点2点防御降低50%增加输出。虽然不知道靠谱不?
这个也随便。爱点就点。不点也没事
点3点
一点
点出嘲讽来。猫一趴,你就可以随便输出了
点出无敌来
剑灵改版后召唤师技能怎么加点
玫瑰4阶3根据个人喜好点出吸血或者不吸血
马蜂3阶1如果你喜欢用毒藤效果,那就用这个,第二排就是没有毒藤效果,但是有毒蜂效果,第三排就是暴击马蜂,第四个就是传说中的导弹马蜂,
牵牛花4阶2可以点第一排的,那样恢复翻倍,但是移动速度就减缓了。我偏爱这个不减少移动速度的
疯狂生长3阶4我是看这个有毒藤效果,但是没有缠绕效果。
荆棘藤4阶3同样是毒藤效果。背后输出更高
花粉1阶1恢复减少了就点一点提升范围即可,觉得恢复不够可以点恢复更多的那个牵牛花
板栗3阶1左边是PVE右边是PVP毫无疑问
蒲公英2阶3
铁臂猫
畏缩不变
狗尾草2阶1
后滚翻2阶2个人偏爱右边的,这样可以弥补1的不能捆绑,如果觉得召唤受不够肉的话可以点左边的
剑灵召唤师技能怎么加点
首先说一下,召唤PVP最重要的是什么,当然是猫。如果你的猫在的话,就算被人控住也是有希望用猫来反击的,可是如果猫被打死了,在比武场是不可能给你时间来复活猫的所以最重要的两点天赋点要点在铁壁猫上。相信我,暴力猫绝对不可以选。绝大多数职业如果打你的猫,暴力猫绝对扛不住的一旦暴力猫死掉,那你也就快了。然后就是我最喜欢的两个技能了,牵牛花和花粉这两个技能可以保证自己的生存,因为召唤本身是一个脆血的职业,所以这个就要吸血来补充了,吸血技能一共有两个,一个是摄取,一个是牵牛花,但是摄取是近身用的,而牵牛花是不可以移动的,所以牵牛花的天赋就显得十分重要,尤其是把四阶二段点出来之后,只要按一下就可以一直吸血然后释放其他技能,配合花粉的回复20%血量还有增加防御绝对可以让你在剑士和刺客一套爆发之后有个缓冲的余地,当然,算上猫猫的友情完全可以回复大半血量。然后就是疯狂生长技能,召唤师很少可以先手因为没有远程控制技能,而疯狂生长的天赋很好的弥补了这个缺点,在你把这个天赋点出来之后,可以远程使用疯狂生长,不过代价就是看不到敌人的时候疯狂生长是用不了的,这个在打CK有点吃亏,不过优点明显大于缺点,起手直接疯狂生长,即便他在天上也可以控制住,这个时候控制好猫,直接马蜂如果他格挡神马的,不多说右键直接绊倒。TAB控制猫上去,继续马蜂。如果他直接起身的话,很好他浪费掉了一个报名技能。控制技能和保命技能都说完了,那么说下爆发技能。就是马蜂了,马蜂这个技能很神奇如果你点了下面的这个天赋在野外如果暴击可以打掉别人大半管血,但是他的读条是个硬伤,虽然说技能显示隐身时候可以减少一秒CD,可是我大部分时候隐身放这个技能还是2.5秒,只是偶尔才1.5秒,暴击后立即施展马蜂更是坑,或许是我没理解他的意思,我点这个天赋时候从来没出现过瞬发的马蜂,所以这个技能我只点到了三阶三段,当然效果还是不错的。因为今天的等级上限是30级,所以我是按照30级的点数来说的。那么还有最后两点天赋,我把它加在了板栗球上,当你点上了这个天赋之后你会发现F键的后滚翻和双SS键的后滚翻都点了两个天赋,也就是说即便不在隐身状态下,你用后滚翻的时候也会释放板栗球,配合减速和减内力,必须说这是个非常牛逼的技能。
剑灵召唤师的双控技能有哪些?怎么加点详细点
眩晕TAB键,猫猫扑上去五次,命中两次眩晕。
击倒V键。下段斩。秘籍学了之后,可以按两下击倒,属于猫猫的技能
虚弱由2号键+C键你自己把这两个技能的虚弱点出来,有人和猫实现双控。
技能不落空可以单刷分裂迷宫以及监狱老一
是唯一一个拥有所有双控的职业
便是我大召唤
2022剑灵召唤特性加点
喵星人是个慢节奏。欠缺其他职业的近身肉搏打击感,走猥琐路线。
1.大锤头这个伤害比较可观,可以引爆叠加到怪身上的火苗但是出招稍微有点慢。2.藤蔓绊倒这个技能PVP比较实用,尤其针对剑士和拳师,对方防御的那一小点时间的时候,鼠标右键!对方脚下会弹出一个藤蔓使对方倒地+挠挠这个根据个人需求,因为剑灵中人形怪也属实不少。3.蒲公英这个是保命神技必点!
《剑灵》是一款由韩国NCsoft公司开发的大型3D多人在线角色扮演游戏,于2013年5月开始发行,中国大陆由腾讯游戏代理运营。
剑灵召唤加点
剑灵召唤三系可以加三点法力两点敏捷。总有速度同是还能增加法力攻击。
剑灵凭借完美的视觉表现力,深厚的东方文化底蕴,灵活的战斗体验,成为突破传统。
剑灵召唤加点
召唤师这个职业是很萌很强大的(毕竟有只猫)。输出虽然不是第一,但应该进前3吧。输出环境,操作简单,副本需求,没事还能卖卖萌神马的,召唤师这个职业人气是很高的(上个新区时光区。10个人中最少3个召唤,为此召唤师的武器装备价值都比其他职业要贵),主吧为啥那么多喷召唤的,因为他们都是羡慕嫉妒恨的一群人。
玫瑰第一列点满。50级系统直接送你玫瑰秘籍。
点中间主要是为了叠毒(常春藤+牵牛花基本全程有毒了)
现在这版本,召唤师输出主流依然是大地属性的大菊花炮(大向日葵),毕竟有烛魔8段以上的太少。不过这个月召唤小马蜂要加强了。到时你们自己看着办吧(你要是有烛魔8段以上就可以考虑换风系小马蜂)
猫猫出击,双眩晕控制技能,TAB键。(按一下就可以了,你要是连续按了就没有双眩晕的效果了)
2键点出虚弱来,为啥点虚弱?你要是有时间按2键输出还不如多打一发菊花炮。(主要是控制技能+个猫大榔头就可以双虚弱了。没事点出来玩玩,控不了BOSS,控控小怪玩玩也挺好的。现在这世道太乱,不带几个控制技能不敢出门啊)
大榔头+2键就可以双控BOSS了。
点3点。队友死了运气疗伤时放个花粉还能挽救一下
点一点,差不多有1秒左右无敌时间
点3点不消耗内力
点2点防御降低50%增加输出。虽然不知道靠谱不?(这个随便,点不点的无所谓的)
这个也随便。爱点就点。不点也没事
点3点
一点
点出嘲讽来。猫一趴,你就可以随便输出了(打不过跑路时,猫一趴,人跑路,人物距离猫猫太远时。猫猫会自动瞬移回来的)
点出无敌来(有时按需求点回血)
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