龙之谷手游加点
直接上图:
红色的圆圈,的看自己喜号加点!
龙之谷手游加点
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游刺客技能怎么加点?新职业刺客在7月18日上线,到现在应该有不少选择刺客职业,下面为你提供刺客职业技能加点方案:
刺客加点:
迅步斩、三倍边缘、浮空调整、闪避、翻滚、烟雾、扇之刃、突袭、卑鄙手段都点满,其他的技能不点。
加点:
迅捷斩:前期的突进的主要技能了,快速接近敌人给他一刀,最适合刺客了。
卑鄙手段:这个就是一个瞬间输出的技能,前期刷图必点的,可以抛出沙土然后向前劈砍。
扇之刃:可以原地的发射6个飞镖,造成AOE的伤害一般是用来补输出的。
三倍边缘:扔出三枚飞镖,可以直接攻击前方的敌人,建议点满。
烟雾:倒地时会释放烟雾,可以把周围的敌人弹飞,带有低伤害的技能,主要用来起身。
突袭:buss技能,可以提升刺客的致命一击属性,所以这个后期也要点满的。
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游刺客技能怎么加点?新职业刺客在7月18日上线,到现在应该有不少选择刺客职业,下面为你提供刺客职业技能加点方案:
刺客加点:
迅步斩、三倍边缘、浮空调整、闪避、翻滚、烟雾、扇之刃、突袭、卑鄙手段都点满,其他的技能不点。
加点:
迅捷斩:前期的突进的主要技能了,快速接近敌人给他一刀,最适合刺客了。
卑鄙手段:这个就是一个瞬间输出的技能,前期刷图必点的,可以抛出沙土然后向前劈砍。
扇之刃:可以原地的发射6个飞镖,造成AOE的伤害一般是用来补输出的。
三倍边缘:扔出三枚飞镖,可以直接攻击前方的敌人,建议点满。
烟雾:倒地时会释放烟雾,可以把周围的敌人弹飞,带有低伤害的技能,主要用来起身。
突袭:buss技能,可以提升刺客的致命一击属性,所以这个后期也要点满的。
龙之谷剑圣怎么加点
,今天小编就来给大家说说龙之谷手游毁灭者的加点推荐。 龙之谷手游毁灭者加点推荐 其实毁灭者定义防战各种减伤.
龙之谷剑圣怎么加点
【PVE加点】
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点
重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点
无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满
月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满
冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加一点、攻击欲望加一点、勇敢加一点、日食加一点
【PVP加点】
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加满
重勾拳加一点、起身斩加三点、浮空调整加三点
无限之刃加满、三连斩加满、切骨之刺加一点、挥砍姿态加满、直线冲击加满
冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加满、攻击欲望加一点、勇敢加一点
月光碎片加一点、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加一点
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点
重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点
无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满
月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满
冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加一点、攻击欲望加一点、勇敢加一点、日食加一点
【PVP加点】
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加满
重勾拳加一点、起身斩加三点、浮空调整加三点
无限之刃加满、三连斩加满、切骨之刺加一点、挥砍姿态加满、直线冲击加满
冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加满、攻击欲望加一点、勇敢加一点
月光碎片加一点、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加一点
龙之谷剑圣加点技巧
首先说明必须要满的:1.重锤(物魔都满,同下)2.冲锋3.翻滚4力量(力量依个人情况,加血上限的,建议满)5.高地6.大招(纯单P的非天梯者可以不点)
其次再说要前置(尽量点):1.斗气(神技,点到2点就很好了)2.回避姿态(一路前置到底,姿态的话可以点满,看个人喜好)3日食(一点够用,输出并非强大,是PK的打断强大,BOSS也有一定效果,起码点一点)4.冲锋斩和连斩(这个是剑圣灵活的表现,是旗帜,输出很可以,必须点,前置够用)
物剑:必须满的有直线冲击,如果是双修的话当然很多技能满不了但这个必须满(大招都要求他满。。哈哈)双修的话魔点到1点半月足以,纯物剑则可以更多的分配在三连,日食,和冲锋斩连斩上。
魔剑:旋风出到大,6点。劈砍出5道,5点,半月满,魔剑就算是双休物理系也点不了多少,大多出到挥砍前置,回避系可以多点。
PK注重招式的效果而非伤害,PVE则是伤害和连续性输出
战士系凌空的话可以点一点,横扫点一点(PK用)其余的可以加在重斩,回蓝。
别忘了升龙斩必须到6,点不到6就悲剧了(物剑)
其次再说要前置(尽量点):1.斗气(神技,点到2点就很好了)2.回避姿态(一路前置到底,姿态的话可以点满,看个人喜好)3日食(一点够用,输出并非强大,是PK的打断强大,BOSS也有一定效果,起码点一点)4.冲锋斩和连斩(这个是剑圣灵活的表现,是旗帜,输出很可以,必须点,前置够用)
物剑:必须满的有直线冲击,如果是双修的话当然很多技能满不了但这个必须满(大招都要求他满。。哈哈)双修的话魔点到1点半月足以,纯物剑则可以更多的分配在三连,日食,和冲锋斩连斩上。
魔剑:旋风出到大,6点。劈砍出5道,5点,半月满,魔剑就算是双休物理系也点不了多少,大多出到挥砍前置,回避系可以多点。
PK注重招式的效果而非伤害,PVE则是伤害和连续性输出
战士系凌空的话可以点一点,横扫点一点(PK用)其余的可以加在重斩,回蓝。
别忘了升龙斩必须到6,点不到6就悲剧了(物剑)
龙之谷剑圣加点技巧
基本没什么需要说的,这里要说的就是为什么点满冲击波,因为魔剑的技能点真的是过剩,非常过剩,而且这个技能也有点小小的犀利,毕竟是个3级的技能却一开始就有220%的伤害,还只有8秒CD(这个情有可原,低级技能嘛,不可能让别人平A过副本),加满后百分比增加22%,固定伤害增加1Q4,8秒就可以用的技能,是少有的比月光碎片还短CD的DPS技能。加吧哥们,其他的真的不需要解释了,翻滚冲锋其实只需要点1级不过因为点太多就点满算了 需要说明的是挥砍姿态和直线不点的问题,挥砍就一个废技能,长CD小范围,根本不符合DPS技能的条件,直线不点是因为虽然伤害高但CD长,而且对于魔剑来说物理伤害神马的都不重要了,物剑前三个剑圣都会点的技能就不说了。然后就是半月斩和致命劈砍,半月斩伤害高,利器不解释了,致命劈砍为什么点满是因为这个技能的伤害成长有点小imba,每级接近2%+3位数的固定伤害在DN里面真的是有点小IMBA,而且这个技能只有18秒的CD,范围还超高初始的伤害就达到了270%以上,重锤的附加效果真的非常,非常IMBA,初始的伤害加成是15%,到了8级就是42%,CD是22秒,持续时间是15秒,这意味着你可以在60%的时间里保持142%的伤害,实在是无法描述的IMBA,在此为这个刷图PK都十分IMBA的技能正名了,如果你有兴趣可以点个攻击欲望,这个不置可否。 月主的不需要解释了,水月神舞满,5个剑气每级增加每个剑气1%的伤害,整合5%,这个成长实在太高了,必点满。
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