骷髅骑士拳套
散打远古套:(共四套)
一 支配者套:
3套装属性:
下段踢:敌人僵直时间增加10%,攻击力增加20%
崩拳:cd减少1秒,攻击力增加20%
6套装属性:
碎骨:cd减少2秒,敌人僵直时间增加10%,攻击力增加20%
铁山靠:cd减少2秒,最靠近敌人发动时伤害奖励增加30%
9套装属性:
疾风追击:攻击力增加30%
寸拳:cd减少6秒,攻击力增加20%
强拳:攻速减少量下降5%
二 死亡舞蹈套:
3套装属性:
升龙拳:cd减少6秒,移动距离增加50%,攻击段数增加1
6套装属性:
闪电之舞:cd减少6秒,最大移动距离增加20%,最大攻击次数增加4
9套装属性:
纷影连环踢:cd减少13.5秒,攻击段数增加2
寸拳:攻击力增加20%
强拳:攻击速度减少量5%増加、力増加量50増加
三 铁拳套:
3套装属性:
崩拳:cd减少1秒,攻击力增加20%
铁山靠:cd减少2秒,最靠近敌人发动时伤害增加20%
下段踢:攻击力减少10%
旋风脚:攻击次数减少1
6套装属性:
寸拳:cd减少8秒,攻击力增加30%
上勾拳:攻击力增加20%
碎骨:攻击力减少15%
9套装属性:
升龙拳:cd减少6秒,攻击力增加30%,移动距离增加50%,攻击段数增加2,浮空力增加
纷影连环踢:攻击次数减少2
四 死神之戟套:
3套装属性:
下段踢:敌人硬直时间增加15%,攻击力增加20%
旋风腿:cd减少1.5秒,攻击次数增加2
崩拳:攻击力减少10%
6套装属性:
碎骨:cd减少2秒,硬直时间增加10%,攻击力增加25%
寸拳:攻击力减少10%
9套装属性:
纷影连环踢:cd减少15秒,攻击力增加30%,硬直时间增加,攻击段数增加3,攻击力增加30%
升龙拳:攻击力减少15%其他减CD散件太多,不方便整理。请见谅。望楼主采纳!谢谢!!
一 支配者套:
3套装属性:
下段踢:敌人僵直时间增加10%,攻击力增加20%
崩拳:cd减少1秒,攻击力增加20%
6套装属性:
碎骨:cd减少2秒,敌人僵直时间增加10%,攻击力增加20%
铁山靠:cd减少2秒,最靠近敌人发动时伤害奖励增加30%
9套装属性:
疾风追击:攻击力增加30%
寸拳:cd减少6秒,攻击力增加20%
强拳:攻速减少量下降5%
二 死亡舞蹈套:
3套装属性:
升龙拳:cd减少6秒,移动距离增加50%,攻击段数增加1
6套装属性:
闪电之舞:cd减少6秒,最大移动距离增加20%,最大攻击次数增加4
9套装属性:
纷影连环踢:cd减少13.5秒,攻击段数增加2
寸拳:攻击力增加20%
强拳:攻击速度减少量5%増加、力増加量50増加
三 铁拳套:
3套装属性:
崩拳:cd减少1秒,攻击力增加20%
铁山靠:cd减少2秒,最靠近敌人发动时伤害增加20%
下段踢:攻击力减少10%
旋风脚:攻击次数减少1
6套装属性:
寸拳:cd减少8秒,攻击力增加30%
上勾拳:攻击力增加20%
碎骨:攻击力减少15%
9套装属性:
升龙拳:cd减少6秒,攻击力增加30%,移动距离增加50%,攻击段数增加2,浮空力增加
纷影连环踢:攻击次数减少2
四 死神之戟套:
3套装属性:
下段踢:敌人硬直时间增加15%,攻击力增加20%
旋风腿:cd减少1.5秒,攻击次数增加2
崩拳:攻击力减少10%
6套装属性:
碎骨:cd减少2秒,硬直时间增加10%,攻击力增加25%
寸拳:攻击力减少10%
9套装属性:
纷影连环踢:cd减少15秒,攻击力增加30%,硬直时间增加,攻击段数增加3,攻击力增加30%
升龙拳:攻击力减少15%其他减CD散件太多,不方便整理。请见谅。望楼主采纳!谢谢!!
骷髅骑士拳套
死亡骑士的T8.5已,25人奥杜尔有掉落同模型的散件
武器是人纳克萨玛斯的 末日决战
武器是人纳克萨玛斯的 末日决战
骷髅骑士拳套的个人评价
可以刷时空之门那边的瘟疫之源地下城,领主有几率会爆,在就是到苏楠那边西岚的物品店里用370个银色陨石换,银色陨石时空之门地下城都会爆,用迷幻晶石也可以换取,15个迷幻换2个陨石
骷髅骑士拳套的个人评价
dnf骷髅骑士拳套相较于米歇尔的祝福更好。
首先,从属性加成来看,骷髅骑士拳套在力量、体力、智力和精神四个方面的加成都比米歇尔的祝福高。这意味着,对于玩家角色的整体属性提升,骷髅骑士拳套有着更大的优势。特别是在高等级副本或PK场景中,这些属性的提升可能会直接转化为更高的输出或更强的生存能力。
其次,骷髅骑士拳套的独立攻击力加成也明显高于米歇尔的祝福。独立攻击力是DNF中一种特殊的攻击属性,它不受角色等级和武器类型的影响,对于提升玩家的整体输出能力有着重要作用。特别是在一些需要高输出的场景中,如BOSS战或高级副本,独立攻击力的提升可能会带来显著的效果。
最后,从装备稀有度和等级需求来看,虽然两者都是不可交易的稀有装备,但骷髅骑士拳套的所需等级更高,这也意味着它可能更适合高等级的玩家使用。而对于那些追求更高难度挑战和更高装备水平的玩家来说,骷髅骑士拳套无疑是一个更好的选择。
综上所述,dnf骷髅骑士拳套在属性加成、独立攻击力和适用等级等方面相较于米歇尔的祝福有着明显的优势。因此,对于大多数玩家来说,选择骷髅骑士拳套可能会是一个更好的选择。当然,这也需要根据玩家自身的实际情况和需求来做出最终的决定。
首先,从属性加成来看,骷髅骑士拳套在力量、体力、智力和精神四个方面的加成都比米歇尔的祝福高。这意味着,对于玩家角色的整体属性提升,骷髅骑士拳套有着更大的优势。特别是在高等级副本或PK场景中,这些属性的提升可能会直接转化为更高的输出或更强的生存能力。
其次,骷髅骑士拳套的独立攻击力加成也明显高于米歇尔的祝福。独立攻击力是DNF中一种特殊的攻击属性,它不受角色等级和武器类型的影响,对于提升玩家的整体输出能力有着重要作用。特别是在一些需要高输出的场景中,如BOSS战或高级副本,独立攻击力的提升可能会带来显著的效果。
最后,从装备稀有度和等级需求来看,虽然两者都是不可交易的稀有装备,但骷髅骑士拳套的所需等级更高,这也意味着它可能更适合高等级的玩家使用。而对于那些追求更高难度挑战和更高装备水平的玩家来说,骷髅骑士拳套无疑是一个更好的选择。
综上所述,dnf骷髅骑士拳套在属性加成、独立攻击力和适用等级等方面相较于米歇尔的祝福有着明显的优势。因此,对于大多数玩家来说,选择骷髅骑士拳套可能会是一个更好的选择。当然,这也需要根据玩家自身的实际情况和需求来做出最终的决定。
《dota2》力量型英雄之骷髅王
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
u2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
u大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
u两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
u2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
u大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
u两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!
《dota2》力量型英雄之骷髅王
土豪:幽魂套 PM:异界选套自己喜欢的 屌丝:传承板甲套
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