手残党狂暴战必备!
我现在是60级的浴血魔神 觉醒开出后 我又从洗了一次点
总体来说 红眼加点很简单
上挑出强制 是鬼剑都该加这个 这个在前期很好用 但是后期 效果不大
后跳出强制
物理暴击加1点或者3点就够了 如果考虑SP的问题 可以买锐眼
三段斩1级 主要是用于逃跑或者跑位的
蹦山击出强制 因为蹦山在改版后 杀伤力不打 现在普遍都是出强制
嗜魂之手出强制 这两个技能都拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很好用
血十子前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的
死亡抗拒1级 可以让红眼加血 也可以增加红眼的硬直
暴走加满 这个技能可以弥补红眼速度的不足 ! 也是红眼的招牌动作
剩下的就是35以后的技能
血之狂暴 加满 可以让红眼开双刀 增加攻击力和攻击范围
怒气爆发 加满 不论PK和刷图怒气爆发都要加满 因为破坏面积大 杀伤力很请
嗜魂风魔斩 1级或者2级 这个加多了 没多大用 主要是因为在释放的过程中 没有霸体效果
蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满
血之旺盛加
血气唤醒加满
巨剑精通加满
银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了
基本就这些
像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以当暴走用 这个一直很有争议 我考虑SP的问题 所以没加
红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 我现在加满了 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显
红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我也加满了
以上加点方式完全适合刷图
这只是我个人玩过两个红眼加点的经验
东北1区 60浴血魔神留过
像楼主保证 我这绝对不是从网上复制过来的 完全是我的心得
谁在复制我内容的人 回答别人问题的家伙 全家都是猪
不懂可以加我
我可以语音教你qq
总体来说 红眼加点很简单
上挑出强制 是鬼剑都该加这个 这个在前期很好用 但是后期 效果不大
后跳出强制
物理暴击加1点或者3点就够了 如果考虑SP的问题 可以买锐眼
三段斩1级 主要是用于逃跑或者跑位的
蹦山击出强制 因为蹦山在改版后 杀伤力不打 现在普遍都是出强制
嗜魂之手出强制 这两个技能都拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很好用
血十子前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的
死亡抗拒1级 可以让红眼加血 也可以增加红眼的硬直
暴走加满 这个技能可以弥补红眼速度的不足 ! 也是红眼的招牌动作
剩下的就是35以后的技能
血之狂暴 加满 可以让红眼开双刀 增加攻击力和攻击范围
怒气爆发 加满 不论PK和刷图怒气爆发都要加满 因为破坏面积大 杀伤力很请
嗜魂风魔斩 1级或者2级 这个加多了 没多大用 主要是因为在释放的过程中 没有霸体效果
蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满
血之旺盛加
血气唤醒加满
巨剑精通加满
银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了
基本就这些
像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以当暴走用 这个一直很有争议 我考虑SP的问题 所以没加
红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 我现在加满了 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显
红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我也加满了
以上加点方式完全适合刷图
这只是我个人玩过两个红眼加点的经验
东北1区 60浴血魔神留过
像楼主保证 我这绝对不是从网上复制过来的 完全是我的心得
谁在复制我内容的人 回答别人问题的家伙 全家都是猪
不懂可以加我
我可以语音教你qq
狂战士如何加点
波动:
波裂斩+1,刷遗迹有时候会用得上
武器:
上挑+满,出强制(有人说5就够了,我想说的是,虽然是刷图,但是你不可能一下也不PK吧,PK满了的上挑是什么效果大家都知道吧,再说刷图时候怪在天上下不来不是很爽嘛)
银光落刃+1,够了
三段斩+1,逃命或者跑位用
巨剑精通或者太刀精通+满,不解释为什么了
血气:
十字斩+满,出强制,不解释
崩山击+5,出强制,5点就够了,能够很好得压制就行了
死亡抗拒+1,系统送的
血气旺盛+1,35级前就别学了,不然放个十字就掉血,等能开双刀了再学吧,主要是红眼前期吸血不够
血气唤醒+满,不解释了,谁不加满赶紧删号
噬魂之手+5,出强制,不错的技能,破霸体,这里说的5点也不一定最后就5点,等后期怒气和45大崩都学够了,要还有多的SP的话加这上面吧,
暴走+满,不解释
怒气爆发+N,出强制,你毕业前能点多少就点多少,等后期你就明白怒气为什么这么强悍了
血之狂暴+满,不解释,可能前期加多了掉血快,可以少加点,后期都点了
噬魂封魔斩+1,如果你的武器绝对BT强悍的话(我说的是绝对BT强悍),可以多加些,这个技能看你的武器是不是很NB了,不NB的就1点用来控制怪就行了
崩山裂地斩+N,和怒气一样,毕业前能点多少就点多少吧,进图暴走一个45技能,基本世界就清净了
觉醒的两个技能我感觉一般,为了面子各点1点吧,做为魔神不能没觉醒吧,其实魔神刷图只要怒气和45技能强悍就没问题了
鬼神:不加
通用:
后跳+1,出强制,不解释
受身蹲伏+1
最后希望所有华北一的魔神都超级强悍!!!
波裂斩+1,刷遗迹有时候会用得上
武器:
上挑+满,出强制(有人说5就够了,我想说的是,虽然是刷图,但是你不可能一下也不PK吧,PK满了的上挑是什么效果大家都知道吧,再说刷图时候怪在天上下不来不是很爽嘛)
银光落刃+1,够了
三段斩+1,逃命或者跑位用
巨剑精通或者太刀精通+满,不解释为什么了
血气:
十字斩+满,出强制,不解释
崩山击+5,出强制,5点就够了,能够很好得压制就行了
死亡抗拒+1,系统送的
血气旺盛+1,35级前就别学了,不然放个十字就掉血,等能开双刀了再学吧,主要是红眼前期吸血不够
血气唤醒+满,不解释了,谁不加满赶紧删号
噬魂之手+5,出强制,不错的技能,破霸体,这里说的5点也不一定最后就5点,等后期怒气和45大崩都学够了,要还有多的SP的话加这上面吧,
暴走+满,不解释
怒气爆发+N,出强制,你毕业前能点多少就点多少,等后期你就明白怒气为什么这么强悍了
血之狂暴+满,不解释,可能前期加多了掉血快,可以少加点,后期都点了
噬魂封魔斩+1,如果你的武器绝对BT强悍的话(我说的是绝对BT强悍),可以多加些,这个技能看你的武器是不是很NB了,不NB的就1点用来控制怪就行了
崩山裂地斩+N,和怒气一样,毕业前能点多少就点多少吧,进图暴走一个45技能,基本世界就清净了
觉醒的两个技能我感觉一般,为了面子各点1点吧,做为魔神不能没觉醒吧,其实魔神刷图只要怒气和45技能强悍就没问题了
鬼神:不加
通用:
后跳+1,出强制,不解释
受身蹲伏+1
最后希望所有华北一的魔神都超级强悍!!!
DNF 狂战士怎么加点
首先是武器技和一些通用的技能也是必加的:
裂波斩(+1)
上挑(+5)
出强制
一会再做解释
后跳(+1)
出强制
刷图PK必备技能
跃翔(+1)
PK必备配合空中连斩
刷图请无视
银光落刃(+1)
刷图PK追加震人用
空中连斩(+1)
PK必备
刷图请无视
三段斩(+1)
跑位技能
巨剑精通
加满
巨剑流必须加满(我是巨太双修的)
下面是红眼的招牌技能了:
十字斩(+满)出强制
加满(最好前期加10
后期再补满
我双修的就加到了15)
崩山击(+5)
出强制
这个主要是压制技能
出强制是配合连招
血气旺盛(+1)
这个就不说了~~没有不加的
血气唤醒(+10)
加满红眼的特色技能
血越少增加力量就越多
必满!
嗜魂之手(+满)出强制
一会再做解释
暴走(+10)
加满红眼第二大特色
(加攻减防
红眼为了高攻放弃一切)
怒气爆发(+满)
出强制
一会再做解释
血之狂暴(+10)
红眼招牌技能
不学满
趁早别玩了
嗜魂封魔斩(+1)
刷图必备
100%出血几率
就是涨血技能
没必要往上加
崩山裂地斩(+1)
刷群怪还是必要的
以下为觉醒技能:
鲜血的追忆(+1)
被动觉醒技能
一会再做解释
杀戮时刻
(+1)
主动觉醒技能
好了关于上面提到的上挑、十字斩、噬魂之手、怒气爆发,除上挑外都是红
眼的必备技能,由于我是巨太双修没那么多SP缘故,十字斩、噬魂之手、
怒气爆发都指加到了10,上挑到了7,如果楼主主修一件武器的话就尽量把
这几个技能加满,也就是刷图绞肉机的由来了。至于觉醒的那个被动技能也
尽量加满,主动+1就好了
综合分析:由于个人的玩法不同,我偏爱巨剑和太刀,这样就不能兼得了
裂波斩(+1)
上挑(+5)
出强制
一会再做解释
后跳(+1)
出强制
刷图PK必备技能
跃翔(+1)
PK必备配合空中连斩
刷图请无视
银光落刃(+1)
刷图PK追加震人用
空中连斩(+1)
PK必备
刷图请无视
三段斩(+1)
跑位技能
巨剑精通
加满
巨剑流必须加满(我是巨太双修的)
下面是红眼的招牌技能了:
十字斩(+满)出强制
加满(最好前期加10
后期再补满
我双修的就加到了15)
崩山击(+5)
出强制
这个主要是压制技能
出强制是配合连招
血气旺盛(+1)
这个就不说了~~没有不加的
血气唤醒(+10)
加满红眼的特色技能
血越少增加力量就越多
必满!
嗜魂之手(+满)出强制
一会再做解释
暴走(+10)
加满红眼第二大特色
(加攻减防
红眼为了高攻放弃一切)
怒气爆发(+满)
出强制
一会再做解释
血之狂暴(+10)
红眼招牌技能
不学满
趁早别玩了
嗜魂封魔斩(+1)
刷图必备
100%出血几率
就是涨血技能
没必要往上加
崩山裂地斩(+1)
刷群怪还是必要的
以下为觉醒技能:
鲜血的追忆(+1)
被动觉醒技能
一会再做解释
杀戮时刻
(+1)
主动觉醒技能
好了关于上面提到的上挑、十字斩、噬魂之手、怒气爆发,除上挑外都是红
眼的必备技能,由于我是巨太双修没那么多SP缘故,十字斩、噬魂之手、
怒气爆发都指加到了10,上挑到了7,如果楼主主修一件武器的话就尽量把
这几个技能加满,也就是刷图绞肉机的由来了。至于觉醒的那个被动技能也
尽量加满,主动+1就好了
综合分析:由于个人的玩法不同,我偏爱巨剑和太刀,这样就不能兼得了
狂战士怎么加点技能
刷图
巨剑
精通:
满
上
挑:
5级出强制
蹦
山:
5级出强制
噬魂
之手:
5级出强制
十
字:
20级满出强制
怒气bao发:
满出强制
血
bao:
满
bao
走:
满
40
吸尘器:
1
45
大蹦:
满
血气
唤醒:满
血气
旺盛:1
物理
暴击:
满
后跳出强制
其他自便
说说自己的几点看法,刷图还是建议拿巨剑,高伤害,高硬直,大的高级范围对于打怪,卡怪都比其他系武器有优势."十字"点了"血气旺盛"后,技能改为hp消耗,所以前期不宜点太高,或者前期"血气旺盛"先不点,到了40左右再补上,但是这样前期的你蹦山也就不能开花了-_,-||.
到了后期十字一定要点满的,而有人觉得也可以蹦山点满,因为两者满后都是百分80的出血概率,但是鄙人还是觉得十字点满效果好,因为十字斩有3重伤害且开了双刀之后CD时间缩短了很多,比起蹦山有过之而无不及.
而物理暴击点满后再吃锐眼,那个接二连三的"暴"字看着你都叫爽
pk
太(短)精通:
满
上
挑:
10级出强制
蹦
山:
5级出强制
十
字:
5级出强制
怒气bao发:
5出强制
血
bao:
满
bao
走:
满
40
吸尘器:
1
45
大蹦:
1
血气
唤醒:满
血气
旺盛:1
逆转
反击:满
银光
落刃:满
空中
连斩:1
跃
翔:1
三
段
斩:1
血气
分流:满
噬魂
之手:满
后跳隔挡出强制
以上纯属我个人见地,当然你可以不点背反和血气分流和把十字,蹦山,怒气等点高.有人也会说把蹦山点满,因为这招都是起手势,百分80的高出血概率再扯抓头伤害是非常可观..本人没有尝试
至于怒气和十字不点高是为了避免出保护能多连几次,看起来也华丽,且怒气对人性护甲伤害不高
巨剑
精通:
满
上
挑:
5级出强制
蹦
山:
5级出强制
噬魂
之手:
5级出强制
十
字:
20级满出强制
怒气bao发:
满出强制
血
bao:
满
bao
走:
满
40
吸尘器:
1
45
大蹦:
满
血气
唤醒:满
血气
旺盛:1
物理
暴击:
满
后跳出强制
其他自便
说说自己的几点看法,刷图还是建议拿巨剑,高伤害,高硬直,大的高级范围对于打怪,卡怪都比其他系武器有优势."十字"点了"血气旺盛"后,技能改为hp消耗,所以前期不宜点太高,或者前期"血气旺盛"先不点,到了40左右再补上,但是这样前期的你蹦山也就不能开花了-_,-||.
到了后期十字一定要点满的,而有人觉得也可以蹦山点满,因为两者满后都是百分80的出血概率,但是鄙人还是觉得十字点满效果好,因为十字斩有3重伤害且开了双刀之后CD时间缩短了很多,比起蹦山有过之而无不及.
而物理暴击点满后再吃锐眼,那个接二连三的"暴"字看着你都叫爽
pk
太(短)精通:
满
上
挑:
10级出强制
蹦
山:
5级出强制
十
字:
5级出强制
怒气bao发:
5出强制
血
bao:
满
bao
走:
满
40
吸尘器:
1
45
大蹦:
1
血气
唤醒:满
血气
旺盛:1
逆转
反击:满
银光
落刃:满
空中
连斩:1
跃
翔:1
三
段
斩:1
血气
分流:满
噬魂
之手:满
后跳隔挡出强制
以上纯属我个人见地,当然你可以不点背反和血气分流和把十字,蹦山,怒气等点高.有人也会说把蹦山点满,因为这招都是起手势,百分80的高出血概率再扯抓头伤害是非常可观..本人没有尝试
至于怒气和十字不点高是为了避免出保护能多连几次,看起来也华丽,且怒气对人性护甲伤害不高
dnf狂战士怎么加点
刷图型狂战士加点
上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身+1
格挡+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳 +1 出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通或武士刀精通 +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒+满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走+满 PK必用
血之狂暴+满 红眼特色,必加
嗜魂之手+5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
加点分析:此加点仅献给纯爱好刷图的朋友。与PVP无关。将刷图发挥到了及至。前期建议不加满十字,这个技能耗血太多,尽量加爆走和崩山,血爆都是耗蓝技能。到40级左右血量充足时可以加高十字了,不然前期你的HP会用的很快。经常组队的话把嗜魂封魔斩加满吧,一个技能就把地图的怪打到虚弱是很爽的。如果你你是低血高攻流可以无视这个加点。这个游戏其实还是自由加点才有趣的,自己玩自己的才有个性。
上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身+1
格挡+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳 +1 出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通或武士刀精通 +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒+满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走+满 PK必用
血之狂暴+满 红眼特色,必加
嗜魂之手+5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
加点分析:此加点仅献给纯爱好刷图的朋友。与PVP无关。将刷图发挥到了及至。前期建议不加满十字,这个技能耗血太多,尽量加爆走和崩山,血爆都是耗蓝技能。到40级左右血量充足时可以加高十字了,不然前期你的HP会用的很快。经常组队的话把嗜魂封魔斩加满吧,一个技能就把地图的怪打到虚弱是很爽的。如果你你是低血高攻流可以无视这个加点。这个游戏其实还是自由加点才有趣的,自己玩自己的才有个性。
dnf狂战士怎么加点
你可以去dnf官网看看啊、、那里有个模拟加点器、、、、、
你主要刷图还是pk哦、、这个比较重要呢
下面这个是刷图加点的、、、、
由于红眼技能比较少,多花点时间来分析红眼的技能。
十字斩:
5强制,用法分3种,防空和连招和封位。
防空:比如飞炮流的枪手,只有一个崩山起手的红眼怎么去抓?一直空斩的鬼剑咋抓?十字斩就很不错
连招:xxx+十字+xxx不多说了
说下封位,主要运用在跑位比较弱,比如法师系的,大叔系的,移动较慢,十字斩可以封天击,潜龙,但是距离一定要控制好,不然很容易被反抓。
崩山击:
20满,用法3种,起手封位和霸体
起手不多说了,这个技能如果不满,波的范围很小,红眼只有这一个像样的起手,你要是不满自己考虑,起手当中分压制起手和顶霸体起手,举例距离正好,位置差不多,直接崩山击打浮空起手,这个是第一种,还有就是顶霸体起手,什么意思呢,比如漫游的毛雷扔出来,你跑不掉的情况下,上挑顶,格挡,还有就是崩山击霸体反击起手。
霸体的运用,举个例子,驱魔的小风车封位,你被卡在酒馆角落里面了,跑不出去,那么唯一的办法就是大蹦压场,或者小崩山用霸体抗出去,不过也要看驱魔压制力,给不给你机会了,都是举例而已,具体的用法大家自己去领悟。
银光:
太刀满巨剑1级:用法2种,起手和拖时间
范围性起手,在对战布甲职业中,可以配合崩山击去极限压制对手,举例:白手的拔刀就是弱点,预判银光起手,这个是第一种用法。
第2种拖时间,什么叫拖时间呢,比如法师开buff,你用银光把她震倒,那么她整体技能的cd时间就会被打断,或者你要开双刀,跃翔后的银光,利用震的范围去拖时间开双刀,用法千变万化,需要你们自己去开发。
[NextPage]
空中连斩1级:很简单不需要解释的技能,举个例子鬼泣开阵,你要是能上挑起手,用这个技能把他打出阵。
格挡3或者满:
用法2种:格挡和骗招,看你如何取舍,由于sp的问题格挡满不了,但是可以选择放弃一个技能满格挡,不过我的打法是满cd输出,所以放弃了格挡满,格挡的用法和意识,就是要靠练,这个是没什么好说的,只要是物理攻击都可以用格挡,包括大蹦啊,风车,无双。
第2种骗招,举个例子,漫游的强势起手,tms+st浮空弹,如果你和漫游跑y轴这个就是致命输出,那么你和漫游站直线呢?你会发现全是子弹,那么适当的时候用个格挡把对手tms+st骗出来,一般漫游看到格挡马上会浮空截击,等到漫游上天,自己都不知道自己落点的时候,你冲上去打落点。
抓头满:
这个技能也是必须满的,我的视频中很多抓头镜头,包括抓头抓风暴,抓破军,抓散打的霸体,非常多,这个技能就是靠感觉,算距离,一句话,红眼最强的技能,用的好的办法,就是多练,没有捷径。
用法2种,连招xxx+抓头xxx不多说无敌时间,抓取时间的无敌时间运用。
怒气:
太刀5强制巨剑满用法起手连招封位和保护自己。
第一种起手,举个例子,拔刀你直接冲上去拼怒气,你被拔刀第一下砍到,怒气波打飞白手,你起身继续连招,这种一定要算好距离,不然白白吃拔刀一下就是1万。
第2种连招xxx+怒气+xxx不多说。
第3种封位,举个例子:飞炮流的大枪在角落,那么你怎么去抓呢,人家开个跃翔,飞炮无解,冲之前放个怒气封位,再用10字去抓点。
第4种保护自己,举个例子:漫游的y轴tms,格斗旋风腿,蓝拳的摆动俯冲,在感觉位置不利的情况下,放个怒气,或者再和乱射拼cd的时候,漫游脚底下多个怒气的圈圈的话,他当时的想法,你懂的
大吸:1级,可以说是我的打法中招牌技能,用法拖cd时间封位连招。
首先说拖cd,举个例子,你怒气cd还有4秒才好,对手主动进攻了,那么有怒气你和没怒气的你肯定选择有怒气的,但是cd没好怎么办呢,用大吸拖cd,你会发现,大吸可以打不到人,但是你的目的已经达到了。
封位的用法,我的视频中也多次出现过,开场40秒后,猛龙cd好了,那么在3分21秒的时候就可以大吸了,一般的白手不会冲大吸,但是他要是想不开冲动,吸到,砍飞直接接大蹦,封加速位,在对战的时候加速精灵极为重要,用枪手距离,可以远距离攻击,再你去抢加速的时候一个浮空弹起手,那么红眼只有用大吸和大蹦咯,意识好点的可以直接用小崩山强压加速精灵位起手。
连招:大吸的连招配合,我只推荐一种,大蹦后对手蹲伏,别犹豫开大吸,经过测试,散打的铁山靠,白手的破军都冲不掉这个连招,但是大蹦的命中率是关键中的关键。
下面说大蹦7级也可以满,还是sp的问题,最后一个点的技能只能点到7级,用法分2种起手和防御。
[NextPage]
起手:大蹦的起手可以说是被很多玩家无视,因为起手的cd确实很长,但是不代表没有命中率,我的视频中大蹦的命中是很高的,那么原因是什么,第一是对位置的预判对手走位的猜测,第2就是感觉,有时候很多技能该用就用,你cd好了不用,那还不如不学。
举个例子,加速精灵的是高手在pk中必须抢的,那么我要是把加速精灵让出去,会产生什么效果呢,一般的玩家会直接上去吃,这个时候的大蹦会增加点命中,这个叫提前亮,但是有经验的高手会吃这样的套路吗?要是我就会想肯定要大蹦了,我不去抢加速,那么再加个套路呢,在一顿压制结束后,假装3段斩跑路,让对手来追你,一般的玩家为了增加效率,跑位的时候去抢个加速,这个时候的你反身大蹦,当然这些都是为了增加命中率,还是要靠大家自己多练习,在pk的时候猜招和心态同样重要。
防御:举个例子:你被驱魔压制到角落了,你逃不出去,满场的白虎和狗,压制符落雷符,小风车进来准备抓你了,怎么办,大蹦是无敌时间,还可以清怪,这个时候一个大蹦会解决很多意想不到的问题。
双刀必须满:开场的双刀有时候会被压制,没办法这个是版本问题
3段斩1级:个人不推荐强制,主要是增加跑位的灵活性
跃翔1级:跳cd还有就是配合银光
物理暴击满:考虑到太刀攻击的频率我满了物理暴击
裂波斩放弃:不过打金身裂波很好用
很多玩家让我点地波满不屈,可以我给你们分析下:首先你要知道4个鬼剑当中有几个点不屈的,首先是鬼泣,各种阵鬼步盾,本山就是释放职业,100以上的释放用地波简直就是如虎添翼,瞎子,自己的技能必须满,也是释放职业,满不屈很正常。
下面说白手,自动格挡,破极,2个技能,这个职业要是加不屈的,也很正常,玩过白手的都知道,sp不是很紧张,拔刀幻影物理暴击都满也还有剩余sp,而且有5段斩,即使地波位置不好也可以快速的跑位。
我说下红眼,sp紧张,我想洗点最多的就是红眼,加点问题也是不断,不屈25sp,满的话250sp,也就是说,要满不屈你必须放弃红眼一个cd输出技能,红眼这样爆发力的职业,就是靠瞬间的输出来pk,这样无疑消弱了红眼的力量,那么看来换来的是什么,不屈后,开双刀轻松了,举个例子近身的tms是打不断了,那么换成远程呢,知道你要开双刀,跟你打游击战术,再你开的那秒,3个子弹一个浮空弹,拍砖,背摔,折颈,你不屈能顶过吗?如果单纯的靠不屈来开双刀,那么只能说你的跑位太差了。
下面说地波,你想满吗?20级400sp,你要是想满这个技能,那你就意味没怒气没小崩山的范围没大蹦的爆发力,确实在韩国地波是主流,可以把对手放倒,但是你别忘记这个是中国,4171sp你能干啥,要真的那么多用处,为啥还有那么多人天天洗点,有人说1级不满,那么好我试问一句,再遇到满级的瞎子和鬼泣的情况下,你还选择用地波吗?
瞎子和鬼泣满不屈是主流,因为他们就是释放职业,我不排斥,满不屈地波的红眼,如果我们的sp多的和韩国一样,什么技能都能满级,我也会满地波,因为确实增强了起手。
再补充一点地波是释放技能,鬼泣瞎子的释放多少,然后看下红眼白手的释放多少。
至于pk、、、
裂波斩 +5 出强制(出强制是为了防止抓头没恢复好,或者玩个人PK时如果有人后面攻击你可以立刻释放,释放时无敌)
上挑 + 满出强制(不解释了)
三段斩 +1(逃跑时用的)
格挡 +3出强制(这个如果你连别人,其他技能没恢复好,你就可以立即格挡。然后上挑就能继续连了)
银光落刃+20 (PK绝对强悍。特别是打枪。枪都是猥琐流,而且雷的范围大。点满离很远都能震到)
空中连斩 +1 (不解释)
太刀精通 +满 (不解释)
逆转反击(这个是偷学技能,建议最好先点一下。如果S.P多的话“最后”都加逆转)PK绝对NB和剑魂逆转一样
崩山击 +5出强制 (不解释)
死亡抗拒+1(快死的时候可以加点血,不能说这个技能没用,关键时候也是有用的,比如出血的时候)
十字斩+5出强制(很多人都说十字+满不知道是为什么。但是我觉得这个主要是为了连人,而不是打掉多少血)
暴走 +满 (PK场上暴走 +攻击 。 攻击速度,移动速度 ....绝对NB)
抓头 +满出强制 (这个加满,抓的血可不是一般的多,而且是狂战最常用的技能之一)
血气唤醒+5(忘了是那个技能的前置技能了,反正+5就对了)
血之狂暴 +4 (大蹦山的前置技能,如果S.P多的话建议加满。因为它加硬直 ,命中率,出血。。。)
怒气爆发 +5出强制 (别人追你的时候,你直接放这个。等他飞起来,还能连不少血。如果释放速度快的话,可以用这 个 掩护开双刀,这个还没放完双刀就能开完)
噬魂封魔斩 +1 (防止别人玩CD)
崩山地裂斩 +1 (防止别人玩CD.建议加上暴走后释放、绝对“事半攻倍”60级的枪或魔道基本一下就能砸死)
血气旺盛 +1 (可以增加十字斩的出血几率,而且崩山击出分叉,这个必须点一下)
后跳点 +1出强制(不解释)
受身蹲伏 +1 (不解释)
物理暴击 +满 (狂战主要就是物理攻击,这个加满也很NB)
跃翔 +1 (不解释)
(这个是粘来的、、、、)
其实别人的只能做个参考、重点还是自己加比较好、玩起来也比较顺手、、、、
lz选我啦`~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~``
你主要刷图还是pk哦、、这个比较重要呢
下面这个是刷图加点的、、、、
由于红眼技能比较少,多花点时间来分析红眼的技能。
十字斩:
5强制,用法分3种,防空和连招和封位。
防空:比如飞炮流的枪手,只有一个崩山起手的红眼怎么去抓?一直空斩的鬼剑咋抓?十字斩就很不错
连招:xxx+十字+xxx不多说了
说下封位,主要运用在跑位比较弱,比如法师系的,大叔系的,移动较慢,十字斩可以封天击,潜龙,但是距离一定要控制好,不然很容易被反抓。
崩山击:
20满,用法3种,起手封位和霸体
起手不多说了,这个技能如果不满,波的范围很小,红眼只有这一个像样的起手,你要是不满自己考虑,起手当中分压制起手和顶霸体起手,举例距离正好,位置差不多,直接崩山击打浮空起手,这个是第一种,还有就是顶霸体起手,什么意思呢,比如漫游的毛雷扔出来,你跑不掉的情况下,上挑顶,格挡,还有就是崩山击霸体反击起手。
霸体的运用,举个例子,驱魔的小风车封位,你被卡在酒馆角落里面了,跑不出去,那么唯一的办法就是大蹦压场,或者小崩山用霸体抗出去,不过也要看驱魔压制力,给不给你机会了,都是举例而已,具体的用法大家自己去领悟。
银光:
太刀满巨剑1级:用法2种,起手和拖时间
范围性起手,在对战布甲职业中,可以配合崩山击去极限压制对手,举例:白手的拔刀就是弱点,预判银光起手,这个是第一种用法。
第2种拖时间,什么叫拖时间呢,比如法师开buff,你用银光把她震倒,那么她整体技能的cd时间就会被打断,或者你要开双刀,跃翔后的银光,利用震的范围去拖时间开双刀,用法千变万化,需要你们自己去开发。
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空中连斩1级:很简单不需要解释的技能,举个例子鬼泣开阵,你要是能上挑起手,用这个技能把他打出阵。
格挡3或者满:
用法2种:格挡和骗招,看你如何取舍,由于sp的问题格挡满不了,但是可以选择放弃一个技能满格挡,不过我的打法是满cd输出,所以放弃了格挡满,格挡的用法和意识,就是要靠练,这个是没什么好说的,只要是物理攻击都可以用格挡,包括大蹦啊,风车,无双。
第2种骗招,举个例子,漫游的强势起手,tms+st浮空弹,如果你和漫游跑y轴这个就是致命输出,那么你和漫游站直线呢?你会发现全是子弹,那么适当的时候用个格挡把对手tms+st骗出来,一般漫游看到格挡马上会浮空截击,等到漫游上天,自己都不知道自己落点的时候,你冲上去打落点。
抓头满:
这个技能也是必须满的,我的视频中很多抓头镜头,包括抓头抓风暴,抓破军,抓散打的霸体,非常多,这个技能就是靠感觉,算距离,一句话,红眼最强的技能,用的好的办法,就是多练,没有捷径。
用法2种,连招xxx+抓头xxx不多说无敌时间,抓取时间的无敌时间运用。
怒气:
太刀5强制巨剑满用法起手连招封位和保护自己。
第一种起手,举个例子,拔刀你直接冲上去拼怒气,你被拔刀第一下砍到,怒气波打飞白手,你起身继续连招,这种一定要算好距离,不然白白吃拔刀一下就是1万。
第2种连招xxx+怒气+xxx不多说。
第3种封位,举个例子:飞炮流的大枪在角落,那么你怎么去抓呢,人家开个跃翔,飞炮无解,冲之前放个怒气封位,再用10字去抓点。
第4种保护自己,举个例子:漫游的y轴tms,格斗旋风腿,蓝拳的摆动俯冲,在感觉位置不利的情况下,放个怒气,或者再和乱射拼cd的时候,漫游脚底下多个怒气的圈圈的话,他当时的想法,你懂的
大吸:1级,可以说是我的打法中招牌技能,用法拖cd时间封位连招。
首先说拖cd,举个例子,你怒气cd还有4秒才好,对手主动进攻了,那么有怒气你和没怒气的你肯定选择有怒气的,但是cd没好怎么办呢,用大吸拖cd,你会发现,大吸可以打不到人,但是你的目的已经达到了。
封位的用法,我的视频中也多次出现过,开场40秒后,猛龙cd好了,那么在3分21秒的时候就可以大吸了,一般的白手不会冲大吸,但是他要是想不开冲动,吸到,砍飞直接接大蹦,封加速位,在对战的时候加速精灵极为重要,用枪手距离,可以远距离攻击,再你去抢加速的时候一个浮空弹起手,那么红眼只有用大吸和大蹦咯,意识好点的可以直接用小崩山强压加速精灵位起手。
连招:大吸的连招配合,我只推荐一种,大蹦后对手蹲伏,别犹豫开大吸,经过测试,散打的铁山靠,白手的破军都冲不掉这个连招,但是大蹦的命中率是关键中的关键。
下面说大蹦7级也可以满,还是sp的问题,最后一个点的技能只能点到7级,用法分2种起手和防御。
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起手:大蹦的起手可以说是被很多玩家无视,因为起手的cd确实很长,但是不代表没有命中率,我的视频中大蹦的命中是很高的,那么原因是什么,第一是对位置的预判对手走位的猜测,第2就是感觉,有时候很多技能该用就用,你cd好了不用,那还不如不学。
举个例子,加速精灵的是高手在pk中必须抢的,那么我要是把加速精灵让出去,会产生什么效果呢,一般的玩家会直接上去吃,这个时候的大蹦会增加点命中,这个叫提前亮,但是有经验的高手会吃这样的套路吗?要是我就会想肯定要大蹦了,我不去抢加速,那么再加个套路呢,在一顿压制结束后,假装3段斩跑路,让对手来追你,一般的玩家为了增加效率,跑位的时候去抢个加速,这个时候的你反身大蹦,当然这些都是为了增加命中率,还是要靠大家自己多练习,在pk的时候猜招和心态同样重要。
防御:举个例子:你被驱魔压制到角落了,你逃不出去,满场的白虎和狗,压制符落雷符,小风车进来准备抓你了,怎么办,大蹦是无敌时间,还可以清怪,这个时候一个大蹦会解决很多意想不到的问题。
双刀必须满:开场的双刀有时候会被压制,没办法这个是版本问题
3段斩1级:个人不推荐强制,主要是增加跑位的灵活性
跃翔1级:跳cd还有就是配合银光
物理暴击满:考虑到太刀攻击的频率我满了物理暴击
裂波斩放弃:不过打金身裂波很好用
很多玩家让我点地波满不屈,可以我给你们分析下:首先你要知道4个鬼剑当中有几个点不屈的,首先是鬼泣,各种阵鬼步盾,本山就是释放职业,100以上的释放用地波简直就是如虎添翼,瞎子,自己的技能必须满,也是释放职业,满不屈很正常。
下面说白手,自动格挡,破极,2个技能,这个职业要是加不屈的,也很正常,玩过白手的都知道,sp不是很紧张,拔刀幻影物理暴击都满也还有剩余sp,而且有5段斩,即使地波位置不好也可以快速的跑位。
我说下红眼,sp紧张,我想洗点最多的就是红眼,加点问题也是不断,不屈25sp,满的话250sp,也就是说,要满不屈你必须放弃红眼一个cd输出技能,红眼这样爆发力的职业,就是靠瞬间的输出来pk,这样无疑消弱了红眼的力量,那么看来换来的是什么,不屈后,开双刀轻松了,举个例子近身的tms是打不断了,那么换成远程呢,知道你要开双刀,跟你打游击战术,再你开的那秒,3个子弹一个浮空弹,拍砖,背摔,折颈,你不屈能顶过吗?如果单纯的靠不屈来开双刀,那么只能说你的跑位太差了。
下面说地波,你想满吗?20级400sp,你要是想满这个技能,那你就意味没怒气没小崩山的范围没大蹦的爆发力,确实在韩国地波是主流,可以把对手放倒,但是你别忘记这个是中国,4171sp你能干啥,要真的那么多用处,为啥还有那么多人天天洗点,有人说1级不满,那么好我试问一句,再遇到满级的瞎子和鬼泣的情况下,你还选择用地波吗?
瞎子和鬼泣满不屈是主流,因为他们就是释放职业,我不排斥,满不屈地波的红眼,如果我们的sp多的和韩国一样,什么技能都能满级,我也会满地波,因为确实增强了起手。
再补充一点地波是释放技能,鬼泣瞎子的释放多少,然后看下红眼白手的释放多少。
至于pk、、、
裂波斩 +5 出强制(出强制是为了防止抓头没恢复好,或者玩个人PK时如果有人后面攻击你可以立刻释放,释放时无敌)
上挑 + 满出强制(不解释了)
三段斩 +1(逃跑时用的)
格挡 +3出强制(这个如果你连别人,其他技能没恢复好,你就可以立即格挡。然后上挑就能继续连了)
银光落刃+20 (PK绝对强悍。特别是打枪。枪都是猥琐流,而且雷的范围大。点满离很远都能震到)
空中连斩 +1 (不解释)
太刀精通 +满 (不解释)
逆转反击(这个是偷学技能,建议最好先点一下。如果S.P多的话“最后”都加逆转)PK绝对NB和剑魂逆转一样
崩山击 +5出强制 (不解释)
死亡抗拒+1(快死的时候可以加点血,不能说这个技能没用,关键时候也是有用的,比如出血的时候)
十字斩+5出强制(很多人都说十字+满不知道是为什么。但是我觉得这个主要是为了连人,而不是打掉多少血)
暴走 +满 (PK场上暴走 +攻击 。 攻击速度,移动速度 ....绝对NB)
抓头 +满出强制 (这个加满,抓的血可不是一般的多,而且是狂战最常用的技能之一)
血气唤醒+5(忘了是那个技能的前置技能了,反正+5就对了)
血之狂暴 +4 (大蹦山的前置技能,如果S.P多的话建议加满。因为它加硬直 ,命中率,出血。。。)
怒气爆发 +5出强制 (别人追你的时候,你直接放这个。等他飞起来,还能连不少血。如果释放速度快的话,可以用这 个 掩护开双刀,这个还没放完双刀就能开完)
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崩山地裂斩 +1 (防止别人玩CD.建议加上暴走后释放、绝对“事半攻倍”60级的枪或魔道基本一下就能砸死)
血气旺盛 +1 (可以增加十字斩的出血几率,而且崩山击出分叉,这个必须点一下)
后跳点 +1出强制(不解释)
受身蹲伏 +1 (不解释)
物理暴击 +满 (狂战主要就是物理攻击,这个加满也很NB)
跃翔 +1 (不解释)
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其实别人的只能做个参考、重点还是自己加比较好、玩起来也比较顺手、、、、
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