斗战神吸血牛加点
堆血,因为有多少血就有多少攻击加成,我也是玩的嗜血牛
斗战神吸血牛加点
出门鞋子红蓝,第一次回家出皇冠的工资件,第一件大件皇冠,然后是时光,想堆肉的话出个狂徒,冰霜跟军团看情况,一定出减冷却鞋
斗战神牛魔血牛加点2021
【吸血牛魔BOSS战之崛起加点】
BOSS战(还有一点是红药太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!第一次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢暴力吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!
撼地锤:1重,精修只点浮空。
烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。
重点在此,烈血斩精修点满
(1)345式暴击后100%回血8%(神技)
(2)45式伤害提高75%(暴力)
(3)血量低于50%使用列血斩 招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)
嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。
怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。
旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很暴力)。
关键的技能来了!
裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500%多伤害,且后4秒每秒造成170%+伤害,精修不点减速,其他点满。
魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。(45的技能槽我没开,不是15万的问题,而是没技能和精修点点技能了)
【输出手法】
进本拉怪——魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)
掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE ,打完怪保证满血(下斩妖台最佳职业!)
打了几次凶险火云,在没罗刹的情况下,咳你们懂的!全程BOSS和小怪都在看我,击杀速度也挺快。因为精修和技能点不够,所以有些给力技能还没点,到50级的时候绝对更暴力(顺便说下45后吸血牛随便爆个1W5左右很平常)
一点心得,希望对同样是牛的你有所帮助。
BOSS战(还有一点是红药太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!第一次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢暴力吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!
撼地锤:1重,精修只点浮空。
烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。
重点在此,烈血斩精修点满
(1)345式暴击后100%回血8%(神技)
(2)45式伤害提高75%(暴力)
(3)血量低于50%使用列血斩 招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)
嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。
怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。
旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很暴力)。
关键的技能来了!
裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500%多伤害,且后4秒每秒造成170%+伤害,精修不点减速,其他点满。
魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。(45的技能槽我没开,不是15万的问题,而是没技能和精修点点技能了)
【输出手法】
进本拉怪——魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)
掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE ,打完怪保证满血(下斩妖台最佳职业!)
打了几次凶险火云,在没罗刹的情况下,咳你们懂的!全程BOSS和小怪都在看我,击杀速度也挺快。因为精修和技能点不够,所以有些给力技能还没点,到50级的时候绝对更暴力(顺便说下45后吸血牛随便爆个1W5左右很平常)
一点心得,希望对同样是牛的你有所帮助。
斗战神牛魔血牛加点2021
http://dzs.duowan.com/1312/250794923927.html 推荐去这个帖子看下很详细,多玩论坛的职业精华帖子还是很多的,另外,项链的话建议用双火提幽人或者斗志加成,最好再有会心伤害加成,当然属性越好也越贵,因为58后面的基本是仙或者鬼本,火提是没有衰减的,种族伤害更容易提升但是不够全面。
斗战神50级前嗜血牛怎么加技能点。。。
斗战神狂状态下的血牛堆属性技巧详解 嗜血牛暴力打架,大多选择血牛的玩家无一不是被牛魔高大威武的外形所吸引。斗战神狂状态下的血牛堆属性技巧详解,玩家要想吃透血牛那么就必须仔细琢磨嗜血牛的加点方法。
嗜血牛的加点方法
两系牛魔的定位.
嗜血系:队友的盾牌,怪物的死仇
上手难度:★★
伤害输出:★★★★ (个人看法…莫吐槽)
生存能力:★★★★★
气功系:打BOSS的能手
上手难度:★★★
输出能力:★★★★★ (打BOSS特给力)
生存能力:★★★
在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要
有人做T.
现在来说我自己的技能加点.
第一招:霹雳掌.
各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气
而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,
后期的BOSS攻击非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修.
有了着精修后打BOSS什么的都不怕没怒气了,可以尽情输出.着技能只加到8重天应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.
第二招:烈血五重斩
普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)
第三招:血月斩
着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修
第四招:魔手摄敌
牛魔群控技,可起手可救人可称神技..点到九重天 前三个精修和破浪式加满可以增加拉怪的数量和距离 必满
第五招:嗜血狂杀
牛魔的分支技能,学了这招才可以说是真正的嗜血牛.开启后每次攻击吸12%的血来补自己的血,各位大大们着技能的作用
不用我说了吧,保证不死… 技能加满,精修前三都点了,后面两个个人喜好,一个是开启后几秒不消耗怒气,一个是低于50%
血时+15-75攻速和减10%的嗜血系技能冷却时间.
第六招:旋龙杀
群体AOE技能,嗜血牛主输出技.一场副本下来这技能输出占总输出70%左右.配合嗜血狂杀时,只要不是秒杀就肯定不会死.
技能点满,精修前三和饮恨点满.
第七招:挑杀
着技能主要用来闪BOSS的大技能,点五重出个100%闪避.
第八招:裂地决
嗜血牛的大招.精修前三,饮恨点满.
以上就我自己的技能加点.这套加点兼备了攻击.控制和怒气恢复.起码打BOSS不用担心没怒气什么什么的.
嗜血什么什么的可以随便开了.但是不要以为开了嗜血就无敌了..有的时候BOSS的攻击太猛血吸不来一样会死….
所以要量力而为….不要贪功.一下搞死自己.对自己和队友都不好…之前经常因为自大以为开了嗜血BOSS什么都是
浮云.但给BOSS咔咔咔几下就OK了..最后灭团什么的.
说了很多,再说多一次.不要以为开了嗜血就无敌,不然还死了自己,还害死队友
PVE没啥好说的,输出手法满怒气狂暴—嗜血狂杀—挑杀—炫龙杀—裂地
关键来说说血牛PVP
首先死堆斗志和体魄的牛,我可以指着你的脑袋说,你就是个渣。你不适合PVP,血牛想要PVP首先要有战场4件套,4件套是基础,出29霸体,双饰品打上无谓印,项链选择有眩晕抵抗的项链,打上不动印。腰带和护腕各打上40%的眩晕抵抗和感电抵抗,宠物可以打上大罗金身。有条件可以入手挑杀头,有了挑杀头加免控,基本很难死。
再给大家讲2个技巧,也是渣牛和高端牛的区别,先是嗜血狂杀,很多人不知道在开启嗜血狂杀的瞬间会对周围2米内的所有人有个浮空效果,还有就是烈血斩精修招架伤害,点满招架75%,这样在有霸体免控套装后基本可以原地撸烈血抗对手的伤害。
如果战场套做不起来,我建议大家选择60散件,这里为什么不选择60T2套呢?经过本人测试,60套就是渣,而且高昂的制作费用,费钱又费精力,属性提神不了多少,至于那个被动,我只能呵呵,谁用谁知道。更新后混沌石可以兑换团本装备,经济又实惠。
下面讲讲如何堆属性,想PK的牛,请无视斗志和火提。有条件最好出挑杀头,洗出火抗(体魄百分比加成是鸡肋,增加不了多少生命加成才是王道,)强化火抗,付灵火抗,体魄,生命。肩膀可以选择天王堡掉落的魔焰铁那个,自带火抗,洗出生命加成,强化生命加成。衣服不推荐百花,个人感觉也是鸡肋,CD太长,性价比不高,该秒照样秒。腰带选择天王堡最后一个BOSS掉落的自带火抗的腰带,洗出闪避率,强化闪避率。裤子最好是石榴裙,没出的就选择60散件。这里说一下衣服和裤子没必要都洗出伤害减免,伤免无需堆到110~120之间,因为这是一个收益递减很可怕的区域。100伤免堆抗性更好,基本上100伤免带乌龟基本上绝对足够了。,你火抗有吗?眩晕和感电抵抗有吗?感电抵抗是PVP必须的,这比你打生机4阶,聚心4阶更稳妥。除非你弄到150%伤免,何必呢,直接2个经文搞定,剩下的钱和属性投资到更正确的地方,根本不用衣服和裤子都伤免,100上免痛的,130照样痛。你往往发现有些人没啥伤免还是很硬,很大机会火抗和抗性很高。前面我为什么讲想PVP的牛必须放弃火属性,放弃火属性鞋子和裤子就可以强化出更多的火抗和会心伤害减免,保证你足够肉,别人是很难打死你的。武器选择鬼本的60无属性武器(雷林赤血刃,个人感觉这个是神器)被动选择列学斩的会心率。配合鬼门甲,谁用谁知道。
关于和各职业的对抗,下次再说,一句话,知己知彼,方能百战百胜,所以想要玩好PK,要了解对方的技能是关键,牛是PK弱,但会玩的牛,你真的打不死。
嗜血牛的加点方法
两系牛魔的定位.
嗜血系:队友的盾牌,怪物的死仇
上手难度:★★
伤害输出:★★★★ (个人看法…莫吐槽)
生存能力:★★★★★
气功系:打BOSS的能手
上手难度:★★★
输出能力:★★★★★ (打BOSS特给力)
生存能力:★★★
在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要
有人做T.
现在来说我自己的技能加点.
第一招:霹雳掌.
各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气
而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,
后期的BOSS攻击非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修.
有了着精修后打BOSS什么的都不怕没怒气了,可以尽情输出.着技能只加到8重天应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.
第二招:烈血五重斩
普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)
第三招:血月斩
着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修
第四招:魔手摄敌
牛魔群控技,可起手可救人可称神技..点到九重天 前三个精修和破浪式加满可以增加拉怪的数量和距离 必满
第五招:嗜血狂杀
牛魔的分支技能,学了这招才可以说是真正的嗜血牛.开启后每次攻击吸12%的血来补自己的血,各位大大们着技能的作用
不用我说了吧,保证不死… 技能加满,精修前三都点了,后面两个个人喜好,一个是开启后几秒不消耗怒气,一个是低于50%
血时+15-75攻速和减10%的嗜血系技能冷却时间.
第六招:旋龙杀
群体AOE技能,嗜血牛主输出技.一场副本下来这技能输出占总输出70%左右.配合嗜血狂杀时,只要不是秒杀就肯定不会死.
技能点满,精修前三和饮恨点满.
第七招:挑杀
着技能主要用来闪BOSS的大技能,点五重出个100%闪避.
第八招:裂地决
嗜血牛的大招.精修前三,饮恨点满.
以上就我自己的技能加点.这套加点兼备了攻击.控制和怒气恢复.起码打BOSS不用担心没怒气什么什么的.
嗜血什么什么的可以随便开了.但是不要以为开了嗜血就无敌了..有的时候BOSS的攻击太猛血吸不来一样会死….
所以要量力而为….不要贪功.一下搞死自己.对自己和队友都不好…之前经常因为自大以为开了嗜血BOSS什么都是
浮云.但给BOSS咔咔咔几下就OK了..最后灭团什么的.
说了很多,再说多一次.不要以为开了嗜血就无敌,不然还死了自己,还害死队友
PVE没啥好说的,输出手法满怒气狂暴—嗜血狂杀—挑杀—炫龙杀—裂地
关键来说说血牛PVP
首先死堆斗志和体魄的牛,我可以指着你的脑袋说,你就是个渣。你不适合PVP,血牛想要PVP首先要有战场4件套,4件套是基础,出29霸体,双饰品打上无谓印,项链选择有眩晕抵抗的项链,打上不动印。腰带和护腕各打上40%的眩晕抵抗和感电抵抗,宠物可以打上大罗金身。有条件可以入手挑杀头,有了挑杀头加免控,基本很难死。
再给大家讲2个技巧,也是渣牛和高端牛的区别,先是嗜血狂杀,很多人不知道在开启嗜血狂杀的瞬间会对周围2米内的所有人有个浮空效果,还有就是烈血斩精修招架伤害,点满招架75%,这样在有霸体免控套装后基本可以原地撸烈血抗对手的伤害。
如果战场套做不起来,我建议大家选择60散件,这里为什么不选择60T2套呢?经过本人测试,60套就是渣,而且高昂的制作费用,费钱又费精力,属性提神不了多少,至于那个被动,我只能呵呵,谁用谁知道。更新后混沌石可以兑换团本装备,经济又实惠。
下面讲讲如何堆属性,想PK的牛,请无视斗志和火提。有条件最好出挑杀头,洗出火抗(体魄百分比加成是鸡肋,增加不了多少生命加成才是王道,)强化火抗,付灵火抗,体魄,生命。肩膀可以选择天王堡掉落的魔焰铁那个,自带火抗,洗出生命加成,强化生命加成。衣服不推荐百花,个人感觉也是鸡肋,CD太长,性价比不高,该秒照样秒。腰带选择天王堡最后一个BOSS掉落的自带火抗的腰带,洗出闪避率,强化闪避率。裤子最好是石榴裙,没出的就选择60散件。这里说一下衣服和裤子没必要都洗出伤害减免,伤免无需堆到110~120之间,因为这是一个收益递减很可怕的区域。100伤免堆抗性更好,基本上100伤免带乌龟基本上绝对足够了。,你火抗有吗?眩晕和感电抵抗有吗?感电抵抗是PVP必须的,这比你打生机4阶,聚心4阶更稳妥。除非你弄到150%伤免,何必呢,直接2个经文搞定,剩下的钱和属性投资到更正确的地方,根本不用衣服和裤子都伤免,100上免痛的,130照样痛。你往往发现有些人没啥伤免还是很硬,很大机会火抗和抗性很高。前面我为什么讲想PVP的牛必须放弃火属性,放弃火属性鞋子和裤子就可以强化出更多的火抗和会心伤害减免,保证你足够肉,别人是很难打死你的。武器选择鬼本的60无属性武器(雷林赤血刃,个人感觉这个是神器)被动选择列学斩的会心率。配合鬼门甲,谁用谁知道。
关于和各职业的对抗,下次再说,一句话,知己知彼,方能百战百胜,所以想要玩好PK,要了解对方的技能是关键,牛是PK弱,但会玩的牛,你真的打不死。
斗战神50级前嗜血牛怎么加技能点。。。
《斗战神》嗜血牛魔解析:
技能介绍:
烈血五重斩(15重天):
点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。
疾风二重(1重天):
点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。
嗜血狂杀(14重天):
点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。
挑杀(15重天):
点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。
怒啸长天(15重天):
点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。
炫龙杀(14重天):
点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻
裂地诀(14重天):
点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。
魔手摄敌(7重天):
先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。
技能介绍:
烈血五重斩(15重天):
点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。
疾风二重(1重天):
点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。
嗜血狂杀(14重天):
点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。
挑杀(15重天):
点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。
怒啸长天(15重天):
点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。
炫龙杀(14重天):
点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻
裂地诀(14重天):
点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。
魔手摄敌(7重天):
先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。
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