Dota1神灵出装
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Dota1神灵出装
前期一般只点一级火矛,无限点人,但注意,一级你扣15,对面扣28,多不到那。然后好好补刀,被压就猥琐点(就是小心点的意思,不要太上前)主点三,副点一,有大点大。实在不行不出别的,憋个吸血就去打野,记得控制血量,一般控制到一半吧。(5级后啊!)然后假腿,支配,对面控的话就bkb(黑黄杖)然后鬼手,没控的话(基本不可能)就先鬼手。切鬼手是个技术活,十秒的Cd,能让你多500还是400血。反杀的好工具。然后大炮(暴雪狂弩)一般就该结束了。还没的话,支配转撒旦,圣剑。意识很重要,要用脑玩。神灵不能虚,他血越少越牛逼,当你跟别人对A时,到最后你们都贫血了,你一定要继续打下去!而且你又有吸血。当然,还是看情况而定的,说是不行的,被虐多了就可以虐别人了。
魔兽dota电魂出装
装备路线一(极度推荐,我自己神灵就是这个路线的)
出门装:推荐力量手套+贵族圆环+两组吃书。
力量手套+贵族圆环
哈斯卡的初始属性其实是比较一般的,492的血量对于需要以血换攻的哈斯来说相当紧张,48的初始攻击也是比较低的。靠三技能的输出看上去很美好,但是很容易就在对拼中被带走,所以初期6点力量对哈斯卡来说是相当重要的属性了。
两组吃树
很多人不论什么英雄都是大药膏、吃书各一组。但是,神灵是一个对血量控制要求非常高的英雄,在线上的压制能力来源于三技能的高攻击、高攻速,所以线上要维持一个不是满状态,同时不能被对面一套带走的血量。所以吃树要比大药膏更适合哈斯卡。这里要留多少血,就要根据实际情况去分析了。
如果是SF,那么5级保证自己能吃3炮的血量或者是两炮加三个平A,那么差不多五分之三左右的血量就可以;如果是PUCK,压力就比较小,保持一半左右的血量就可以;如果是对血魔这样,没有爆发的近战就可以更低一些。
前期装备路线:鞋+护腕+魔棒+TP,有了这四样就可以开始奔向我们的第一个核心装备臂章了!
魔棒,这也是非常适合哈斯卡的一个道具,同样是能够提供瞬间的生命恢复,在这一小段时间内哈斯卡能够打出超值的输出!
护腕,帮助哈斯卡渡过憋臂章的真空期,性价比相当高的小件,在原有基础上买个卷轴就可以,也不拖成型速度。
TP,反GANK,支援利器,必备,不解释。
臂章散件的顺序:优先攻击之爪、铁艺头盔,加速手套先不要买,这500对DPS提升不是很大,而且如果这时候如果你被抓了,你之前杀人得到200的金钱,身上总金钱是900,那么就可以直接买700卷轴,利用金钱机制还剩杀人得到的200。最后出加速手套即可。
哈斯卡的必备核心四件套:魔棒+臂章+假腿+支配
装备有先后顺序,先出臂章,然后假腿,最后支配
假腿,毋庸置疑前中期最适合哈斯卡的鞋,
臂章,控制血量,提供输出,利用对面技能CD、攻击间隔、卡视野后切臂章,秀的飞起!
魔棒,在有限的瞬间回血提供最高性价比的输出!
支配,我是硬钢男,我是哈斯卡,来战个痛快!
装备四件套的哈斯卡已经具备了超强的DPS,超强的反杀能力,强大的续航能力。
在四件套之后的大件就出的要有针对性了,
第一推荐序列:
BKB。正常情况下,对面都会有控制,当点控特别多的时候BKB是第一选择,没有之一。
强袭。顺风均势的时候都可以出,提高输出的同时能更抗物理伤害,而且是团队装备,也是楼主相当喜欢的一个装备。
撒旦。同样是非常适合哈斯卡的装备,一般逆风情况或者需要你先吃大量技能的时候出。
金箍棒(MKB)。针对非常明显,能够导致你MISS的英雄,常见的比如隐刺,巨魔,幻刺,风行,大熊猫等等。这个道具针对性效果太突出了,站在雾里吃一个巨魔E,对A让你明白!
第二推荐序列:
蓝杖。在本版本中,蓝杖再次加强,4秒的CD很是诱人。但是属性比较平庸,对神灵的物理输出意义不是特别大,但是可以作为战术打法。4秒冲人,高伤害附带5秒减速效果,队友跟上输出,而且有人出过蓝杖虚灵刀。蓝杖楼主出的很少,就不多加评论了。
挑战(后期转笛子)。对面法系多,并且需要神灵作为坦克来吃伤害的时候,挑战是一个很好的选择。后期转成团队装笛子。比较适合3号位的神灵,先手大招吃伤害,队友跟后手,作为半肉半输出的存在。
大件的分类有两种,一种是能够产生质变的,一种是锦上添花的。
蝴蝶,分身斧,强袭,撒旦,龙芯,羊刀,BKB都属于能质变的装备,有了它们英雄的作战能力绝对是提升一个档次的。对于神灵来说BKB,撒旦,强袭是最能够对哈斯卡产生质变的装备。但这里不推荐哈斯卡先出龙芯,再花600添个撒旦效果绝对比龙芯来的要好。龙芯对于智力和敏捷后期来说才是真正的质变装备。而像大炮这种就是属于锦上添花的装备。如何取舍施主们根据局势自己判断吧。
出门装:推荐力量手套+贵族圆环+两组吃书。
力量手套+贵族圆环
哈斯卡的初始属性其实是比较一般的,492的血量对于需要以血换攻的哈斯来说相当紧张,48的初始攻击也是比较低的。靠三技能的输出看上去很美好,但是很容易就在对拼中被带走,所以初期6点力量对哈斯卡来说是相当重要的属性了。
两组吃树
很多人不论什么英雄都是大药膏、吃书各一组。但是,神灵是一个对血量控制要求非常高的英雄,在线上的压制能力来源于三技能的高攻击、高攻速,所以线上要维持一个不是满状态,同时不能被对面一套带走的血量。所以吃树要比大药膏更适合哈斯卡。这里要留多少血,就要根据实际情况去分析了。
如果是SF,那么5级保证自己能吃3炮的血量或者是两炮加三个平A,那么差不多五分之三左右的血量就可以;如果是PUCK,压力就比较小,保持一半左右的血量就可以;如果是对血魔这样,没有爆发的近战就可以更低一些。
前期装备路线:鞋+护腕+魔棒+TP,有了这四样就可以开始奔向我们的第一个核心装备臂章了!
魔棒,这也是非常适合哈斯卡的一个道具,同样是能够提供瞬间的生命恢复,在这一小段时间内哈斯卡能够打出超值的输出!
护腕,帮助哈斯卡渡过憋臂章的真空期,性价比相当高的小件,在原有基础上买个卷轴就可以,也不拖成型速度。
TP,反GANK,支援利器,必备,不解释。
臂章散件的顺序:优先攻击之爪、铁艺头盔,加速手套先不要买,这500对DPS提升不是很大,而且如果这时候如果你被抓了,你之前杀人得到200的金钱,身上总金钱是900,那么就可以直接买700卷轴,利用金钱机制还剩杀人得到的200。最后出加速手套即可。
哈斯卡的必备核心四件套:魔棒+臂章+假腿+支配
装备有先后顺序,先出臂章,然后假腿,最后支配
假腿,毋庸置疑前中期最适合哈斯卡的鞋,
臂章,控制血量,提供输出,利用对面技能CD、攻击间隔、卡视野后切臂章,秀的飞起!
魔棒,在有限的瞬间回血提供最高性价比的输出!
支配,我是硬钢男,我是哈斯卡,来战个痛快!
装备四件套的哈斯卡已经具备了超强的DPS,超强的反杀能力,强大的续航能力。
在四件套之后的大件就出的要有针对性了,
第一推荐序列:
BKB。正常情况下,对面都会有控制,当点控特别多的时候BKB是第一选择,没有之一。
强袭。顺风均势的时候都可以出,提高输出的同时能更抗物理伤害,而且是团队装备,也是楼主相当喜欢的一个装备。
撒旦。同样是非常适合哈斯卡的装备,一般逆风情况或者需要你先吃大量技能的时候出。
金箍棒(MKB)。针对非常明显,能够导致你MISS的英雄,常见的比如隐刺,巨魔,幻刺,风行,大熊猫等等。这个道具针对性效果太突出了,站在雾里吃一个巨魔E,对A让你明白!
第二推荐序列:
蓝杖。在本版本中,蓝杖再次加强,4秒的CD很是诱人。但是属性比较平庸,对神灵的物理输出意义不是特别大,但是可以作为战术打法。4秒冲人,高伤害附带5秒减速效果,队友跟上输出,而且有人出过蓝杖虚灵刀。蓝杖楼主出的很少,就不多加评论了。
挑战(后期转笛子)。对面法系多,并且需要神灵作为坦克来吃伤害的时候,挑战是一个很好的选择。后期转成团队装笛子。比较适合3号位的神灵,先手大招吃伤害,队友跟后手,作为半肉半输出的存在。
大件的分类有两种,一种是能够产生质变的,一种是锦上添花的。
蝴蝶,分身斧,强袭,撒旦,龙芯,羊刀,BKB都属于能质变的装备,有了它们英雄的作战能力绝对是提升一个档次的。对于神灵来说BKB,撒旦,强袭是最能够对哈斯卡产生质变的装备。但这里不推荐哈斯卡先出龙芯,再花600添个撒旦效果绝对比龙芯来的要好。龙芯对于智力和敏捷后期来说才是真正的质变装备。而像大炮这种就是属于锦上添花的装备。如何取舍施主们根据局势自己判断吧。
DOTA怎么出装备
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。作为无数老玩家的青春,dota在当年的火爆程度已无需多言了(看看云玩家有多少就懂了),而在dota1时期中就涌现出一大批脑洞大到离谱的玩家,围绕着一只信使/小鸡他们硬生生是开发出了好几种不同流派的玩法……
辉耀带线鸟/大根滋脸鸟
老玩家应该都知道,dota1中的信使/小鸡是没有主副属性这一说的,因此当小鸡在运送属性装的时候血量护甲也是恒定的,但是当小鸡在运送三颗球(活力球、精气球、能量球)这类直接加生命/魔法上限的道具时小鸡的血量是会得到增长的,因此当年的玩家们就围绕着这一特性开发出了一些有趣的玩法。
众所周知,当年的光法、先知是两个泡沫经济的代表性人物,他们的刷钱能力虽然异常优秀,但到了真正的后期经常会在领先大件的情况下被扎实一点的英雄给虐得死去活来,因此这类英雄就可以靠着刷钱快的优势玩起“双线操作”。
大致就是给小鸟也专门配一套装备,要么是辉耀+镇魂石(虽然有无敌和加速,但在遇到斧王时往往还是会多买一颗球)+板甲的带线流小鸟,要么就是红杖/大根滋脸流的小鸟。
上面提到的这两种流派的小鸟是最为常见的出装套路,而且这里主要讲的是各种流派的信使玩法,所以绿鞋辉耀带线流的德鲁伊/遗产流光法就不单独说明了。
雪球小鸡
巨牙海民这个英雄随着版本的更迭已经是发生较大的变化了,但雪球这个技能的变化却不大,依旧是带的单位越多造成的伤害越高。
而在dota1时期,巨牙海民的雪球是可以带着信使一起滚过去的,而且每多带一个信使雪球的伤害也会有所提升,因此在当年就衍生出中单海民买完鞋瓶就无限“爆信使”的玩法。不过有一说一,尸王在看到对面的海民这么玩游戏时应该笑得挺开心的好吧!
臂章/冰甲小鸡
最后讲的这个流派的信使玩法应该是最不讲武德的了,在war3的dota1中存在着许多BUG,而小鸡臂章或者小鸡西瓦就是最臭名昭著的BUG了,大致就是在信使身上买出西瓦之守护或者臂章,再按照一定的操作流程使用,而在完整的使用出这一系列组合拳后对局内所有玩家的游戏便会崩溃,从而让这些使用这一套路的玩家在必输的情况下不掉分……
其实像上面提到的这种围绕着信使/小鸡开发出的玩法应该还有很多,这里就不逐一列举了(一方面是篇幅原因,一方面是记不清了),欢迎各位在评论区中流言、讨论、补充,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#
辉耀带线鸟/大根滋脸鸟
老玩家应该都知道,dota1中的信使/小鸡是没有主副属性这一说的,因此当小鸡在运送属性装的时候血量护甲也是恒定的,但是当小鸡在运送三颗球(活力球、精气球、能量球)这类直接加生命/魔法上限的道具时小鸡的血量是会得到增长的,因此当年的玩家们就围绕着这一特性开发出了一些有趣的玩法。
众所周知,当年的光法、先知是两个泡沫经济的代表性人物,他们的刷钱能力虽然异常优秀,但到了真正的后期经常会在领先大件的情况下被扎实一点的英雄给虐得死去活来,因此这类英雄就可以靠着刷钱快的优势玩起“双线操作”。
大致就是给小鸟也专门配一套装备,要么是辉耀+镇魂石(虽然有无敌和加速,但在遇到斧王时往往还是会多买一颗球)+板甲的带线流小鸟,要么就是红杖/大根滋脸流的小鸟。
上面提到的这两种流派的小鸟是最为常见的出装套路,而且这里主要讲的是各种流派的信使玩法,所以绿鞋辉耀带线流的德鲁伊/遗产流光法就不单独说明了。
雪球小鸡
巨牙海民这个英雄随着版本的更迭已经是发生较大的变化了,但雪球这个技能的变化却不大,依旧是带的单位越多造成的伤害越高。
而在dota1时期,巨牙海民的雪球是可以带着信使一起滚过去的,而且每多带一个信使雪球的伤害也会有所提升,因此在当年就衍生出中单海民买完鞋瓶就无限“爆信使”的玩法。不过有一说一,尸王在看到对面的海民这么玩游戏时应该笑得挺开心的好吧!
臂章/冰甲小鸡
最后讲的这个流派的信使玩法应该是最不讲武德的了,在war3的dota1中存在着许多BUG,而小鸡臂章或者小鸡西瓦就是最臭名昭著的BUG了,大致就是在信使身上买出西瓦之守护或者臂章,再按照一定的操作流程使用,而在完整的使用出这一系列组合拳后对局内所有玩家的游戏便会崩溃,从而让这些使用这一套路的玩家在必输的情况下不掉分……
其实像上面提到的这种围绕着信使/小鸡开发出的玩法应该还有很多,这里就不逐一列举了(一方面是篇幅原因,一方面是记不清了),欢迎各位在评论区中流言、讨论、补充,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#
DOTA冰魂怎么打?
dota的装备出装方法多试多样 没有固定的出装方法 每一件装备都有他得道理 比如风杖 推推 这些装备价格便宜 而且用好了 会有意想不到的效果 装备方法
1: 压线流派 瓶子 大魔棒 秘法鞋子 剩下的几件可以推推 红杖 紫苑(不推荐,本身就脆,除非对面有蓝猫 , 巫医需要你限制的) 雷神 冰眼 西瓦(推荐) 羊刀 黑黄(推荐,所有英雄必备) 林肯。
2:限制 辅助 流: 装备方法 影之灵龛 大魔棒 秘法鞋 推推 梅肯 羊刀 风杖(随你喜好 如果对面后期很强力 此物品有绝佳功效)
Dota(Defense of the Ancients,简称Dota),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于《魔兽争霸3:冰封王座》由多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。现更新作者为美国人IceFrog。
Dota是以对立的两个小队使用英雄对抗集侦查、反侦查、伏兵、奇兵配合拆对方基地的游戏。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图,也是世界上最流行的魔兽RPG地图,是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地,或是有一方全部退出游戏,就算是胜利。
DOTA冰魂怎么打?
首先电魂的定位是一个肉,一般来说先锋盾是必出的,至于挑战,飞鞋之类的视对方整容而定,有时候韧甲和林肯反而会让电魂发挥更大的作用!
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