英雄联盟妖姬教学
六级有大招后连招更加灵活,不同的连招应对不同战局, 打爆发、打AOE还是打控制全凭你对局势的判断。
1、 WQRE,喜闻乐见的不解释连招,也是留给敌人反应时间最少的连招,一旦E空可能连电刑都打不出来,这时就需要“点燃”来帮忙触发电刑补伤害了。
2、 WEQR,此连招E技能命中高,也是最常用的连招,容易打出妖姬应有的爆发伤害。
3、 QRWE/QREW,妖姬伤害最高的连招,妖姬的目标在人堆/兵堆中先W再E,目标附近没单位就先E再W。
4、 EQRW,草丛阴人/抽奖连招,适合E技能预判好的玩家,也可以试着用E链敌人抽奖,E中就是一套最高输出。
5、 QWRE,用来打AOE伤害,大招复制的W技能有0.75AP加成。
6、 QWER,R复制的E不一定释放在同一目标上,ER也可以实现“群控”效果。
7、 WRQE,远距离消耗连招。
8、 先W给R复制,等W技能CD好,RQWE。仅比QRWE伤害低的连招。
基础连招:
1、 QWEA,妖姬基础操作人人都会,一般在能A到人的情况下使用这招。需要注意的是W技能不要踩过头,最好是贴敌人侧脸W,落地后给斜向E,这样更容易命中。
2、 WEQA,先W近身再E提高命中率,利用E技能二段伤害触发Q的印记。
3、 EQWA,阴人连招,阴到就能打出最高伤害,不过大乱斗妖姬草丛阴人的机会很少。
妖姬怎么玩
妖姬这个英雄游走杀人的能力很强,所以在中路优势或是劣势的情况下,到6以后要积极游走,去边路协助队友,妖姬越往后拖那她的作用也就越小,所以一定要在中期就要创造出优势。团战的话,妖姬要紧盯对面脆皮。不要从队伍中直接先手开打,而是从侧面迂回过去找他们后排。不然妖姬很有可能还没开打就已经被消耗到快死了。
英雄联盟妖姬怎么玩。
英雄联盟妖姬怎么玩。
因为妖姬本身的操作难度就挺高。所以说新手或技术一般的。不推荐购买使用。
本人也没用过妖姬。但是妖姬怎么玩好。百度的话。会有相应的攻略参考。
符文。出装顺序。天赋这些肯定是要弄好的。然后就是要熟练英雄什么的。
最好就是去玩人机一般。虽然玩人机一般。挺简单的。但是好过去玩匹配练英雄来坑爹
去自定义游戏那玩。也可以。但如果运气不好。输了。并且有个脾气暴躁的队友的话。
会被骂的。说实话。我就算是脾气暴躁的人了。队友玩的不好。他说是第一次用。我就说怎么不去人机什么的。反正就是心情很不爽了。
具体的教你怎么样玩妖姬攻略:http://game.zol.com.cn/226/2262704.html【当然。不是本人写的】
如果觉得不够好。可以花点时间百度。玩人机尝试一下他们所说的方法。
英雄联盟什么英雄好打妖姬?
妖姬是一个比较灵活的法师,机动性很强并且爆发比较高,妖姬的出门装可以选择多兰戒加两个红药出门,技能加点推荐主W副Q技能,W技能是一个位移技能,也是妖姬唯一的AOE伤害技能,伤害比较高并且可以提高妖姬的机动性,也可以让妖姬更快速的清理兵线,Q技能是指向性技能配合W技能可以打出不多的爆发伤害,E技能作为一个控制技能前期点一级就可以了,线上妖姬可以利用Q技能来消耗对手,在二级之后就可以用QW平AW来消耗对手,W过去不要停留太多时间以免被对方反手打一套伤害,暴击的爆发比较高并且很灵活这就是妖姬的优势,要利用好妖姬的机动性和爆发能力在前期打出优势,三级之后的可以用QWE平A来消耗对手,6级之后就要选择好大招复制的技能来合理的运用。
符文推荐:红色法穿、黄色固定护甲、蓝色6个减CD3个魔抗,大精华带法强,法穿和法强可以让妖姬在线上更轻松的用W技能补兵,并且可以消耗对手,法师一般都是比较依赖技能打出伤害的,所以可以带减CD可以减少妖姬的技能冷却时间。
妖姬的装备推荐:法穿鞋、鬼书、小帽、沙漏、大面具、法穿杖,鬼书在现在版本的性价比还是比较高的,可以为妖姬提供不错的法力回复和冷却缩减的属性,大面具和法穿杖再加上法穿鞋可以为妖姬提供很大一部分的法穿属性,可以让剑姬造成更大的爆发伤害。沙漏可以在必要的时候保护自己免受部分伤害或者控制技能。
妖姬的爆发伤害比较高,所以在团战中一般承担着和秒掉对方后排的作用,妖姬在团战中一般不会正面迎战,而是等待更好的时机中途切入,用一套技能打在对方后排身上,秒掉对方那供货者限制其输出,为团队创造更多的输出空间来保证团战的胜利
LOL怎么玩好妖姬
2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。
4.E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。
旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害
~~~WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)~~~
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