鬼王宗技能介绍
诛仙鬼王技能怎么加点?作为一位鬼王,你将在这个奇幻世界中展现你的实力和技能,鬼王是一种强大而神秘的职业,掌握着两大核心技能:先天技能鬼影缠身和后天技能幽冥大军,正确的技能加点策略将使你在战斗中如虎添翼,无往而不胜,在本篇攻略中小编将为你详细介绍鬼王技能加点的最佳实践,以帮助你在游戏世界中取得优势,战无不胜!
诛仙鬼王技能加点攻略一、先天技能:鬼影缠身
1、先天技能加点建议:
等级1-5:3级鬼影缠身 + 2级阎罗铁链
等级6-10:3级鬼影缠身 + 2级破魂一击
等级11-15:3级鬼影缠身 + 2级灵冥九幽
等级16-20:3级鬼影缠身 + 2级幽冥地狱
2、说明:
鬼影缠身是鬼王非常重要的前置技能,具有降低敌人攻击和防御的效果,并且在攻击时增加自身的攻击力。建议在等级1-5的阶段将鬼影缠身技能提升到3级,并将阎罗铁链技能提升到2级。阎罗铁链可以增加鬼王的移动速度和攻击速度,适合用于攻击远程敌人。在后续等级范围内,根据鬼王的需求,可逐渐提升破魂一击、灵冥九幽和幽冥地狱技能的等级。破魂一击对单个目标造成高额伤害,但需要注意对敌人防御的破解。灵冥九幽适用于战斗中的群攻,可以对周围的敌人造成伤害。而幽冥地狱可以增强鬼王的防御能力,适合应对强力敌人或BOSS的战斗。
二、后天技能:幽冥大军
1、后天技能加点建议:
等级1-5:3级幽冥大军 + 2级鬼王之怒
等级6-10:3级幽冥大军 + 2级死亡之握
等级11-15:3级幽冥大军 + 2级魂绝
等级16-20:3级幽冥大军 + 2级冥河
2、说明:
幽冥大军是鬼王的核心技能之一,可以召唤一批幽冥战士对敌人进行攻击。在技能加点方面的建议是,在等级1-5的阶段将幽冥大军技能提升到3级,并将鬼王之怒技能提升到2级。鬼王之怒可以增加鬼王的攻击力和速度,在战斗中非常实用。随着等级的提升,建议逐渐加点死亡之握、魂绝和冥河技能。死亡之握可以限制敌人的移动和攻击,适用于战斗中的控制。魂绝可以造成高额伤害,并且可以对敌人进行封印,使其无法使用技能。冥河可以提高鬼王的生命值和防御能力,增强鬼王的生存能力。
希望本篇《诛仙》鬼王技能加点攻略对你有所启发和帮助,技能加点只是鬼王成长的一部分,实际的战斗还需要你的策略和操作,随着你在游戏中的进步和体验,也可以根据自己的需求和战斗风格进行技能加点的调整和优化。保持不断学习和探索的心态,与众多的鬼王一起成长,并在游戏世界中展现你的霸主之威!
鬼王宗技能介绍
虽然说前期好用点,可是很浪费技能点
后期的人抗性都老高老高的
就你那点眩晕有什么用呢
再说后期都有一些很变态的技能,你可不要把技能点数都花在那火焰刀之上。以下是我在网上看到的,觉得还不错。而且是名嘴(蚊子写的分析,我也借鉴参考着这个加点的)希望对你有帮助吧。
新手: 重击 2 警觉 7 (只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)
新手共 9 点
一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6
一重共 25 点
二重: 迅雷斩 9 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7
二重共 25 点
三重: 夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1
三重共 34 点
四重: 霸天戮杀 3 虚空斩 3 明王降世 8 旋龙幻杀 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7
四重共 44 点
五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2
五重共 13 点
一共150点,刚好用完。下面针对几个有争议的技能说一下:
一重:追风咒和冷嘲热讽
追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。
冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95%的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(攻击输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过第一目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88%概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,最好选择‘冷嘲热讽’。
二重:迅雷斩 和 猛火咒
迅雷斩:加满9级,配合天书。48%的概率就可以抽掉对方84%的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗性可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭第一下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。最下边我会着重说下这个。
猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能:
1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。
2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。
3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85%。更新后灵咒又加强痴情咒效果。
配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,攻击上升12%,防御下降24%,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12%攻击可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在!
为什么不加无妄斩。
无妄斩的效果确实不是很大,最终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点? 放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了!
如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是最大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。 并且终极技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!
三重:枯木咒
这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗性,很合适。装备可以换别的抗性。
四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。算上法宝的是8个。如果你说8个攻击技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效攻击技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次攻击可观。105就能打出5000左右伤害)。 霸天戮杀(减攻击)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。
基本都是四重后的有效攻击技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。
虚弱技能 未名斩
一定效率虚弱30%(1级很强2级未知但150才能学)
天书支持 戾气一级 每一级附加攻击力9 虚弱诅咒比例增加5% 二级应该是每一级附加攻击力18 虚弱诅咒比例增加10%
问题是不知道虚弱诅咒比例增加5%这个一直是5% 还是未名斩 每一级加5%
其他天书技能只是辅助加攻击所以就不说了
结论 一级未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30%+10%=40%
大家现在可以了解虚弱的最终效果了
9级无妄斩 虚弱效果是26%+16%=42%
1级未名斩 一定机率虚弱对方30%+10%=40%
这点更说明加无妄斩是绝对的浪费,上文也提及。
以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点颠覆了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)
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9级迅雷2段攻击
以数学的角度计算
1、烧蓝概率
1—40%*40%=84%
烧蓝的量
烧光概率,即两次有效为60%*60%=36%
烧90%概率84%-36%=48%
2、缴械
同理缴械概率
1—40%*40%=84%
大家看明白了吧
这么变 态的迅雷
比葫芦猛太多了
以后鬼鬼起手就是迅雷
超级恶心的技能
完美真会平衡
没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢
怎么对付这么恶心的技能呢?
1、鬼打鬼
没别的
看谁快吧
2、合欢VS鬼王
起手山盟或者风花吧
这年头不控制不好混
3、青云VS鬼王
站远点爆吧
4、天音VS鬼王
无量真言。。。
无量再真言。。。
无量还是真言
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刚才匆匆忙忙没写天书。
戮魂:8点。
狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2
这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩
业火:猛火咒的攻击效果提升4%
戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%
魔曲:20点。
战意2---天煞2---天谴2---无间2
战意2点过渡无意义
天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒 ;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力
天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力
无间2被动生效 改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒 。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。
最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。
歃血2——密云2
本来这线是希望加明王 满的但细想在近2秒 明王 抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。
歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说
冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2
冰锋过渡
魔心增强抗性兼过渡
狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。
要的就是血厚功高
灵咒聚灵咒攻击力追任务 基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。
强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力
天命:12点。
怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2
怀德过渡无意义
沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可鬼王 少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!
狂怒过渡技能无意义
灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了
夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒 ;聚灵咒冷却时间减少2秒 。
加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!
决意 此技能加血蓝不需要解释了
命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能?鬼王 要么不爆要爆就要你命!
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以上天书共消耗44点天书技能点数,剩余4点可以考虑加在歃血2——密云2后边引出天佑,再加唯我。
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有人问我,为什么你现在说的加点。和之前虚弱流加点大都一样呢?
这是一定的,首先,之前我也分析过,网上也有很多对虚弱流的探讨。高级鬼有趋向虚弱流而放弃眩晕流,只有部分人还固执的把着火焰刀不放。而这次更新的新技能。更是表现了完美有意让90前火焰流的鬼王们整体洗点迈步虚弱大道,明王更强大,痴情愈强势。再加雷鸣的缴械。
虚弱时代,此时不进,更待何时。
鬼王宗技能介绍,鬼王宗技能介绍
梦幻诛仙 手游鬼王宗一族,掌握强大的物理进攻能力。拥有超高的单体输出,终极技能可以同时对五个目标造成超高的伤害。
职业技能:
【鬼道心法-狂鬼击】
【玄冥心法-乱鬼斩、鬼斗】
【黄泉心法-后发先至、先发制人】
【鬼影心法-鬼影重重、幽冥盾击】
【鬼泣心法-狂魔附体、厉鬼夺魄】
【通鬼心法-鬼灵御、鬼啸裂天碎】
解析:【乱鬼斩】和【鬼啸裂天碎】为群体攻击技能,能同时对多个目标进行伤害。【乱鬼斩】适合普通挂机使用,【鬼啸裂天碎】适合在敌方多个目标血量不佳时释放。【狂鬼击】【后发先至】【先发制人】为单体攻击技能,常使用的是【狂鬼击】,适合针对高血高防目标进行定点打击。【后发先至】适合在特殊状况下使用。【鬼斗】【厉鬼夺魄】两个可与其他角色队友产生连携作用的技能,其中【鬼影重重】施放要求较为严苛,【狂魔附体】 【幽冥盾击】 【厉鬼夺魄3】个辅助型技能,常规使用为【幽冥盾击】和【狂魔附体】,一个是防御型辅助技能,一个是BUFF型强化技能。【厉鬼夺魄】效果很诱人,但触发概率太低。
潜能加点:
关于鬼王宗潜能加点众说纷纭,下面就推荐三种加点方案:
方案1:+10力量,这个方案的优点是爆发高,缺点是血少,生存低,适合刷野、镇妖时使用;
方案2:+8力量、+2耐力,这个方案的优点是防御强,缺点是出手慢,适合活动任务时使用;
方案3:+8力量、+2敏捷,这个方案的优点是出手快,缺点是防御弱,适合比武PK时使用。
诛仙手游鬼王技能详细介绍
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门派介绍:
魔道宗门的代表,小说中的第一大反派。传闻中,鬼王宗有上古修罗相助,更有四灵血阵和天书第二卷睥睨天下,刀锋所指血流成河。在诛仙手游中,鬼王宗属于近战控场肉盾,拥有不俗的防御和攻击能力的同时,控场能力也相当强力。
鬼王宗技能:
目前已知的鬼王宗技能只有“修罗斩”和“火焰刀”。
修罗斩:释放后能够做出巨刃斩向敌人,对其造成大量的伤害。
火焰刀:刀气组成一柄火焰刀斩向对手,杀伤力强大,特效炫丽。
以上就是小编为大家带来的诛仙手游鬼王宗技能介绍,希望对各位玩家能够有所帮助。更多有关诛仙手游的最新资讯,敬请继续关注。
《梦幻诛仙手游》鬼王宗门派加点方法说明介绍
v2.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
评分:10
平台:
标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏
梦幻诛仙手游鬼王宗如何加点?鬼王宗这个职业厉害吗?下面就由作者为大家带来,梦幻诛仙鬼王宗加点攻略,希望对大家有所帮助!
鬼王宗职业介绍:
这是一个练级比较辛苦的职业,前40级是个艰难的阶段,但是只要坚持到了40级,出狂鬼击,那就是镇妖的热门首选,并且对于剧情和副本,厉鬼夺魄技能那也是强中手,主要门派的特点是最高物理攻击,横扫千军,后发制人,反间易上手,做任务最好用,缺点就是装备太贵,属于大众职业。
鬼王宗加点推荐:
5力:大众加点法,攻击较高,野外打怪、镇妖比较受欢迎。
4力1敏:倾向PK打法,与同门间较量有4力1体的优势,有一定的生存能力。
3力2敏:具备速度,装备提升伤害后,PK还是很强力的。
诛仙手游鬼王技能加点 鬼王技能玩家攻略
一聚鬼王:连招内只包含一次聚灵的鬼王且攻击较高可以用别的技能打伤害的鬼王,控制时间长,且团战续航也算可以。花费较高
二聚鬼王:攻击较低的,只靠两次聚灵作为输出的鬼王,单挑可以但团战无力,因为帮战复活都是半血半蓝,严重影响聚灵输出,所以帮战中存在感是最低的。需要堆蓝,花费较低
团战鬼王:需要攻击比较高,主群攻技能,面伤可观但容易被针对,需要良好输出环境,花费较高
肉盾鬼王:牺牲了攻击加强自身生存,依赖队友,亦可作为风景党为了看风景跑地图首选,花费最低
Ps.有的鬼王不玩聚灵,这样的鬼王玩的好的基本都是高V,属性都是很高的,聚灵半蓝的消耗对他们来说性价比不高,所以不需要聚灵的爆发。而平民小V还是需要聚灵的伤害来缩小与高V的差距的。
因为每日洗点次数有限 所以加点图我就不放啦,大家可以对着游戏看加点(第一次有人把懒得截图传图说的这么清新脱俗)。
1、四大流派加点
一聚鬼王
在保证一次聚灵输出的前提下,极限增强攻击能力。
技能加点
第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点 (有人会说点血誓,亲测加成真气并不高,技能点数加这么点真气真浪费,一聚鬼王不推荐)
第二重 天魔1 追风1 霸天戮杀满 聚灵满 其他不点
第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点
此时多出技能点全加到第一重疯魔斩(配合天书加攻击) 再补满第二重天魔舞和追风,最后补上加精通和抗性技能。
天书方面
亲测三本天书相同技能可以叠加(比如戮魂和魔曲的炽热)而且等级不够不太清楚具体点数加成,所以以下为理想方案。
因为第二卷天书前几个技能没啥用而且不同系相同技能可以叠加,所以前期混加天书可以最好提升战力,具体如下:
魔曲-炽热6点 魔曲-斗志6点 魔曲-焚心2点
戮魂-炽热6点 戮魂-斗志6点 戮魂-火舞2点
解释:最大限度强化火焰刀以及命中,剩下的可以点魔曲-战意或者戮魂-狂魔,区别是前者运气好能在放出两次聚灵之后还能用出几个技能,后者增加平砍输出。
直到96可以点出第二卷最后一个技能,洗点之后开始专精一本天书,加点如下:
戮魂第一卷
炽热6点 斗志6点 火舞2点 狂魔4点 歃血3点
戮魂第二卷
信念6点 天谴7点 魔心6点 乱舞3点(这个配合疯魔的点数加成攻击堪称恐怖)
因为第三卷天书前几个技能同样加成效果不大,所以返回魔曲系天书继续点之前说的 魔曲-炽热2点 强化火焰刀输出
然而到这里要注意了,110级前是可以免费重置的,到了110之后就要花钱了,所以在升110一定要记得把魔曲的技能点洗掉,重新点回戮魂。
最终结果:
戮魂第一卷:炽热6点 斗志6点 火舞2点 歃血3点 狂魔4点 总计21点
戮魂第二卷:信念6点 天谴5点 魔心6点 乱舞3点 总计20点
戮魂第三卷:妄言9点 震慑5点 迅疾3点 魔煞3点 总计20点
戮魂第四卷:业火3点 巧言3点 末日1点 无妄3点 驱物3点 总计13点
戮魂第五卷:十分看好破魂 多辩 亢龙 不过还没开暂不做讨论
二聚鬼王
在保证两次聚灵输出下,提升了生存能力,这种鬼王的玩法就是一种极限,花费比一聚鬼王低,但是续航能力特别低下,PK看脸两次聚灵对面不死就GG 基本没有高V是二聚鬼王。
至于二聚鬼王堆蓝简单说一下,阵灵选择情缘加真气的 炼灵炼出真气属性以及情缘(带有真气情缘的阵灵才能炼出真气情缘)法宝血炼带真气 宝石镶嵌真气 灌注真气符。重点说一下法宝血炼加真气 真的很划得来 在摆摊里找血炼为真气的 500的都可以秒了 1000的秒掉真气+226的。
技能加点
第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 血誓满 其他不点
第二重 天魔1 追风满 霸天戮杀1 聚灵满 其他不点
第三重 猛火咒2 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点
此时多出技能点加到第二重天魔舞,再补满加精通和抗性技能
天书方面
要点到能加成聚灵的天书需要的等级比较高 所以110前加点就和一聚鬼王一样了,110洗点之后就要改点天命系天书。
天命第一卷:逆水8 歃血5 魔罗4 斗志4 总计21点
天命第二卷:信念6 魔心6 虚无5 任性3 总计20点
天命第三卷:震慑5 妄念5 迅疾2 杀意5 魔煞3 总计20点
天命第四卷:灭神5 命运3 业火3 驱物3 总计14点 (终于点到加成聚灵的地方了)
天命第五卷: 还没开 但是最重要的提升就在这,那就是灵怨了 一级就加成聚灵40%命中 玩鬼王的都知道聚灵未命中有多痛苦 而且第五卷血绛 以及第三卷的杀意很好的缓解了二聚鬼王两次聚灵之后没蓝的尴尬
小技巧:在河阳有个NPC叫柳申仪(柳神医哈哈哈)在城门口,对话可以花银子直接满血满蓝。像我每次聚灵抢凶咒没蓝了就直接飞河阳回蓝之后队伍跟随过去。另,也看见有攻略贴说玩聚灵的鬼王要点明王保生存,所谓明王在手聚下就走,然而我觉得没什么用,单对单的话未名斩的5秒眩晕远远好于明王,而团战本就不适合聚灵鬼王还不如加毁天灭地。
团战鬼王
喜欢PVP团战的鬼王,需要高攻击,高V配上嗜血珠群伤输出爆表,虽然天魔可以回血,但是生存能力还是偏弱,容易被针对,因为毁天灭地是可以被打断的。当然生存能力问题高V可以忽略。
技能加点
第一重 疯魔1 火焰满 修罗满 绝情满 其他不点
第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1
第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 毁天灭地满
剩下的加在第三重嘲讽,再补满加精通和抗性技能
天书方面
天命第一卷:魔罗4点 逆水4点 歃血3点 斗志5点 破空3点 孤注2点 总计21点
天命第二卷:魔心6点 狂灵3点 狂性3点 总计12点 剩下8点根据自身情况加在魔心或者信念上
天命第三卷:震慑5 迅疾6 妄言5 杀意4 总计20点
天命第四卷:业火3 灭神2 魔道1 驱物3 总计9点
天命第五卷: 十分看好雷牙 怒龙 加暴击减防PK必备啊
肉盾鬼王
喜欢和朋友下副本的奉献型玩家以及跑地图的风景党可以选择,这类鬼王输出较低但生存能力最强,还能最大限度增强队友攻击,装备稍差的也可以下镇魔,但非常依赖队友,因为是靠技能提升生存力,所以队友输出不够的话很容易在技能CD的时候被拖死。
技能加点
第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点
第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1
第三重 猛火咒1 嘲讽满 厚土密云都满 明王降世满
剩下点加在第三重猛火咒上 再补满加精通和抗性技能
天书方面
魔曲第一卷: 炽热6 斗志8 焚心2 战意5 总计21点
魔曲第二卷: 信念6 魔心4 夺神7 唯我3 总计20点
魔曲第三卷: 震慑5 迅疾6 妄念5 怀德5 总计21点
魔曲第四卷: 巧言5 密云3天佑1 总计9点
魔曲第五卷: 十分看好魔甲和无间 最大限度提升防御
2、法宝选择
平民和小V玩家前期推荐神木骰(隐藏任务获得),基础加命中暴击是最需要的,之后可以选择天琊或者紫芒刃。
区别是一聚鬼王和二聚鬼王选紫芒刃,因为紫芒刃是给对方加一个易伤的DEBUFF 对单效果显著。
团战鬼王选天琊,因为天琊是8秒内增强自身输出,群攻效果更明显,而且基础属性命中暴击是最需要的。
肉盾鬼王选乾坤青光戒,肉盾能力max。
土豪什么就无视上面选嗜血珠吧。
血炼选择攻击 真气 命中,或者 攻击 真气 暴击。
至于为什么不选气血,谁见过玩聚灵的鬼王血比蓝先没得,肉盾选择 气血 防御 剩下一个不强求。土豪就直接 攻击 气血 防御。
我的骰子就是加的 攻击 真气 暴击,如果有和我一样的,告诉大家一个血炼省钱办法:在摆摊里筛选带暴击属性的法宝,在这些法宝里找带真气属性的,两条一起炼可以省很多钱呀!
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