三国志成都之战速刷教程
单机 游戏 《三国志11》新手教学“成都攻略站”,可以说是让玩家集合了之前学到的所有技巧融会贯通之后,首次的模拟一城的攻略战。玩家将控制刘备攻击在成都的刘璋势力,对于玩家的限制只有一年时间之内攻略掉成都。
玩家这边控制的刘备主城坐落在成都上方的梓潼,且携带副军师庞统,战将有黄忠、魏延等良将,想要以这样的阵容攻略下暗弱的刘璋并不是一件难事。不过请记住这只是一个教学关卡,我们的目标只有成都,所以想要简单快速的通关,首先要做的就是解散二兵团,将关羽、张飞、诸葛亮、马良、马谡、黄月英、孙尚香、赵云和糜竺等九人召集到梓潼,毕竟那些城的得失与我们无关。我们要做的知识简单快速的攻略下成都而已。
因为初始给了玩家 10000 金和 100000 粮食,所以玩家在第一回合直接召集武将,并且提升城内治安以及提升气力,并建设兵营;接下来的一段时间玩家一方面等待武将的到来,另外主要精力用在修建兵营,锻冶场和工房。待上述必须的建筑物修建的差不多了,就可以开始不断的征兵,生产兵装以及制造攻城器。
刘备势力中的关羽、张飞和诸葛亮都是 游戏 中最顶级的控制武将,即使是黄忠和魏延这种级别的武将刘璋势力都很难抵挡,再配合上黄月英搭配赵云这样的攻城组合,接连攻破两个关口易如反掌,在绵竹关稍作休息,并从梓潼运送补充的兵员和兵装,调整过后的我们接下来就对成都发起全面的进攻吧!
胜利也就是走走过场而已了!
三国志11新手教学成都怎么打?
1.认命诸葛亮为军师
2. 探索 在野人才 把马超拉过来(不用也没关系)
3.人才调度 把猛将智将都调回来 够用就好
4.建设攻城箭塔(如果有 探索 人才 可以挖到伊默建设加快)
5.箭塔完成后就直接派他出兵越快越好
6.用箭塔攻破那2个关卡 箭塔杀城很猛
7.市场 农田 锻炼场 兵营 这样就好 工房可以拆了
8.有空也可以派1兵去占领上面2个关卡 增加收入
9.把成都上方的关卡当据点输送兵力到这 随便打都可以赢了攻击攻击再攻击 就是11代的特色成都攻略会过不了 那是因为你在种田所以没时间过研发熟练兵不如研发兵种 增加攻击力11代没有训练度 熟练度=气力就是说增加熟练度 就只有增加使用技能的气力而已再交战处盖个军乐设施 就有用不完的气力了
需要打吗? 我都是用谋略取川的。刘璋集团智力最高的人物是法正和张松,解决这两人就可以了。 建立一个计略府,将智力高的人对法正和张松所在的城市散布流言, 派文官去登庸二人。 登庸成功后对江州散步流言, 如果严颜为江州太守, 派张飞或黄忠去登庸严颜, 可兵不血刃取得江州。 取成都也类似, 在江州和成都边界建立一座连弩楼,钓成都军马出城,然后造谣离间,登庸出城的武将,如果刘璋能出城就更简单了。总之,取西川要用离间计, 事半功倍。
玩家这边控制的刘备主城坐落在成都上方的梓潼,且携带副军师庞统,战将有黄忠、魏延等良将,想要以这样的阵容攻略下暗弱的刘璋并不是一件难事。不过请记住这只是一个教学关卡,我们的目标只有成都,所以想要简单快速的通关,首先要做的就是解散二兵团,将关羽、张飞、诸葛亮、马良、马谡、黄月英、孙尚香、赵云和糜竺等九人召集到梓潼,毕竟那些城的得失与我们无关。我们要做的知识简单快速的攻略下成都而已。
因为初始给了玩家 10000 金和 100000 粮食,所以玩家在第一回合直接召集武将,并且提升城内治安以及提升气力,并建设兵营;接下来的一段时间玩家一方面等待武将的到来,另外主要精力用在修建兵营,锻冶场和工房。待上述必须的建筑物修建的差不多了,就可以开始不断的征兵,生产兵装以及制造攻城器。
刘备势力中的关羽、张飞和诸葛亮都是 游戏 中最顶级的控制武将,即使是黄忠和魏延这种级别的武将刘璋势力都很难抵挡,再配合上黄月英搭配赵云这样的攻城组合,接连攻破两个关口易如反掌,在绵竹关稍作休息,并从梓潼运送补充的兵员和兵装,调整过后的我们接下来就对成都发起全面的进攻吧!
胜利也就是走走过场而已了!
三国志11新手教学成都怎么打?
1.认命诸葛亮为军师
2. 探索 在野人才 把马超拉过来(不用也没关系)
3.人才调度 把猛将智将都调回来 够用就好
4.建设攻城箭塔(如果有 探索 人才 可以挖到伊默建设加快)
5.箭塔完成后就直接派他出兵越快越好
6.用箭塔攻破那2个关卡 箭塔杀城很猛
7.市场 农田 锻炼场 兵营 这样就好 工房可以拆了
8.有空也可以派1兵去占领上面2个关卡 增加收入
9.把成都上方的关卡当据点输送兵力到这 随便打都可以赢了攻击攻击再攻击 就是11代的特色成都攻略会过不了 那是因为你在种田所以没时间过研发熟练兵不如研发兵种 增加攻击力11代没有训练度 熟练度=气力就是说增加熟练度 就只有增加使用技能的气力而已再交战处盖个军乐设施 就有用不完的气力了
需要打吗? 我都是用谋略取川的。刘璋集团智力最高的人物是法正和张松,解决这两人就可以了。 建立一个计略府,将智力高的人对法正和张松所在的城市散布流言, 派文官去登庸二人。 登庸成功后对江州散步流言, 如果严颜为江州太守, 派张飞或黄忠去登庸严颜, 可兵不血刃取得江州。 取成都也类似, 在江州和成都边界建立一座连弩楼,钓成都军马出城,然后造谣离间,登庸出城的武将,如果刘璋能出城就更简单了。总之,取西川要用离间计, 事半功倍。
三国志成都之战速刷教程
这一关超级简单的。
刘备在梓潼,兵力20000,但是兵装不是很多。但是,可以出场直接召唤,关羽、诸葛亮、马谡、马良、黄月英。需要30天才能到梓潼,所以在30天内,可以把兵力达到30000,或者把兵装生产够。等上面几个武将一到,先用马良把兵装生产够差不多3个部队的。再生产一个井栏,如果有就不用生产了。然后把金钱换成粮,留下2500左右的金就够了。这时候,最多花掉90天的时间。然后就可以开始直接打成都了。
出部队开始:关羽带戟兵,金钱带800。刘备带枪兵,副将张飞,兵力不要搞满,七八千就够了,金钱带800可建军乐台。诸葛亮带弓兵,副将庞统,马谡,兵力带个5000左右就行了,金钱带800,这一队一定要保护好,这一队才是最强的辅助。然后赵云队带井栏,副将黄月英,不要带金钱。如果兵粮够的情况下,所有部队带250天的粮食。如果梓潼城这时候还有兵力和兵装,兵粮,可以让黄忠再带一队弓兵部队。前面4队已经可以横扫成都了。直接用井栏打关口和城,一回合杀兵1500+的,那2个关口每个就3000兵,上手直接杀一半的兵,关口里的武将都不会出来。
刘备在梓潼,兵力20000,但是兵装不是很多。但是,可以出场直接召唤,关羽、诸葛亮、马谡、马良、黄月英。需要30天才能到梓潼,所以在30天内,可以把兵力达到30000,或者把兵装生产够。等上面几个武将一到,先用马良把兵装生产够差不多3个部队的。再生产一个井栏,如果有就不用生产了。然后把金钱换成粮,留下2500左右的金就够了。这时候,最多花掉90天的时间。然后就可以开始直接打成都了。
出部队开始:关羽带戟兵,金钱带800。刘备带枪兵,副将张飞,兵力不要搞满,七八千就够了,金钱带800可建军乐台。诸葛亮带弓兵,副将庞统,马谡,兵力带个5000左右就行了,金钱带800,这一队一定要保护好,这一队才是最强的辅助。然后赵云队带井栏,副将黄月英,不要带金钱。如果兵粮够的情况下,所有部队带250天的粮食。如果梓潼城这时候还有兵力和兵装,兵粮,可以让黄忠再带一队弓兵部队。前面4队已经可以横扫成都了。直接用井栏打关口和城,一回合杀兵1500+的,那2个关口每个就3000兵,上手直接杀一半的兵,关口里的武将都不会出来。
三国英雄志(高仿福利版)霸服容易吗?
进入游戏后点随或战(什么武将都不要点,不然不行)然后在刘备说话是右击鼠标 选择播放 然后再右击选择返回就可以了 只有1.2 1.3 无敌版可以 1.4 完整版就不行了 希望可以帮助到你。
三国志简介
三国志DS、三国志DS2、三国志大战DS、三国志大战 天、真三国无双DS 斗士之战
三国英雄志(高仿福利版)有一起玩的吗?
风林手游版本人更多。
玩三国英雄志(高仿福利版)通过风林手游下载:https://pro.14294.com/?ct=h5game&ac=info&gid=6537。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。
扩展资料:(游戏简介)
《三国英雄志(高返福利版)》是一款三国题材经营卡牌手游,集合三国各大名将,高还原度场景,玩法丰富!阵容自由搭配,全图鉴武将都有用策略空间!上线满VIP,领取海量福利,五虎名将自选开局。游戏每天可刷充三国币,兑换充值额度实现免充自由!游戏内真充卡激活线上充值活动,通关再送充值卡和武将抽卡,福利满满!!集齐三国全武将,赶紧来做一回最强君主!~
三国志是什么游戏 三国志游戏介绍
游戏的背景介绍
说起日本游戏厂商SystemSoft Alpha,熟悉战略类游戏的玩家都不陌生,该公司制做的系列大作“天下一统”系列,以被很多玩家熟悉。并且大家普遍认为这个公司的系列作品更加的趋于真正的历史,所以这个公司制作的“天下一统”系列也拥有广大的铁杆玩家,在日本战国游戏领域中,能和光荣公司一争长短。[三国志英雄传]该公司以[天下统一]为蓝本制作的又一全新战术级战略模拟类游戏。值得广大玩家注意的是,游戏并没有使用《三国志演义》,而是采用了《三国志正史》为中心参考制作的。这不禁让我想起了另一部日本公司的作品“郑问之三国”到底这款游戏表现怎么样呢?让我们从下面几个方面来看一下。
游戏的画面:
这部游戏所有的人物画像和事件画像都是由中国画家画出来的,总体感觉是画风比较洒脱,人物各个人的性格刻画得都是很不错的,都很有特点,很符合三国人物的性格特征,个人认为比起光荣和奥丁那种讲究唯美日系画风要好的多。另外由于这款游戏是一款文字,数据游戏所以图画不是很多,就是那么几幅静态图片,加上少量的动态图片,但厂商在这些静态图片的刻画上也确实是下了功夫的。所以画面就不多讲了,接着,让我们感受一下游戏吧。
游戏的基本玩法和目的:
我前面以经说过了,这是一款文字和数据游戏,所以这个游戏的信息量很大,游戏按照三国时的特点,把整个三国时的神州大地分成好多个州,你在游戏中必须先点你所在的州,然后在点击这个州里你所在的城进行操作。每个州里城的数量相当的多,但是有很多城都是空城,城越多每月的税收也越多,所以这个游戏的任务你就是尽可能的先多占空城,等到兵力,税收都达到一定程度了,在和电脑玩家来一夺天下。
游戏的总体感觉:
游戏采取的是轮流制,电脑动完一个回合你才能动,在游戏中根据季节的变化,分别实行更新、军备、政治、战略等4个内容,但各个内容指令都相当的少,并不繁琐。让你能够有更多的精力投入在战术安排上所以这个游戏的重头戏也还是战争,同样的战争场面也不以动画表现出来同样的是文字叙述。但是在这个游戏里攻城战却格外的困难,就算是一座空城,有时候你仍然需要消耗大量的兵力才能拿下来,因为无论是座啥样的城,必须城防被打到0,或是粮食耗尽才行,而你攻城必须五个回合攻下来,所以导致你必须强攻,而不能围困。所以在战争前对这座城市用计谋也是个重头戏,敌人城市的城防低了,你打起仗来才能事半功倍。空城都这么南打,可想而知那些有数万兵将驻守的大城了,襄阳,洛阳,许昌,成都,建业对于攻下这种大城,你可能要苦心经营数年,耗费大量的钱财和兵将才能拿下阿。
对于这种难度很大的游戏来说这极大地考验了玩家的耐心和智慧阿。
游戏中的乐趣,敌人的AI
很中肯的说,由于是一款文字游戏,所以游戏会比较的单调,开垦,征兵,扩大城市规模和用计,战斗,时间长了以后,你可能会觉的比较的无趣,新颖感立刻就会没有了,但偏偏这款游戏又是一款耗时很长的游戏,这可是比较矛盾的,在来说一下游戏中敌人的AI,一个字:差,比和它差不多类型的郑问之三国差的太远了,电脑守城是能手,很少主动的出击,虽然电脑守的城比较难打,但是由于电脑并不去和你争夺空城,所以这就少了不少的乐趣。(大概由于电脑也知道空城难打)。难道曹操,刘备这些豪杰就只求偏安一隅,而不想争夺天下吗?
游戏的优点:
1.画面优美,粗线条的画风,栩栩如生的人物造型,尽显三国风采。
2.游戏尊重历史,众多的城市等待征服,最后会比较有成就感。
3.游戏攻城难度很大,符合历史,你必须有足够的准备才能出兵,和平建国还是重头戏。
4.计谋很重要, 不战而屈人之兵,在这个游戏中得到了切实的体验。
5.游戏的音乐很动听,百听不厌。
6.士兵远征有疲劳度,士气度设定,可以多点远征,符合历史。
游戏的缺点:
同样的由于这是SystemSoft Alpha第一次做三国游戏,所以暴露的问题也很多
1.游戏轮流制,需要花大量的时间等待
2.攻城必须五个回合攻下,要不就要撤兵,不合理。
3.游戏画面太少,数字,数据过多,不能很好的调动玩家的胃口。
4.计策的应用不合理性很大,例如:偷粮就是,你可以在本州任何一座城市偷得大量粮草,而且成功率很大,偷粮成功后画面显示是一队士兵把粮草从敌人粮库里运出。难道他们都是特种部队吗?还有减少城市规模也是,煽动敌方的人民叛变,但敌人的城市规模,人口减少了,但其它城市的人口没有多,难道这些人都去外太空了吗?
5。内政,攻城模式都特别的单调。
6。游戏没有历史事件,和触发历史事件,这使游戏减色不少。
7。游戏中有时对鼠标响应比较差。
游戏的小结:
总的来说,这是一款偏重数字,数据,比较讲究真实性的游戏,同光荣这种重娱乐性的三国游戏有较大的不同,没有华丽的画面,没有威力惊人的兵法,没有数万大军在地图上激烈战斗,和攻城车,投石车攻城的画面,只有大量的数字和数据。具体一定的历史真实性。讲究策略,和战术。青菜萝卜各有所爱,这种游戏也该能吸引很多人的眼球,有兴趣的玩家就来投入三国的世界吧。
游戏的评分
动画:无
画面:可
剧情:可
音乐:佳
音效:差
耐玩度:可
创意:可
爽快度/节奏/娱乐:差
界面及系统:可
操作:可
总评 :可
说起日本游戏厂商SystemSoft Alpha,熟悉战略类游戏的玩家都不陌生,该公司制做的系列大作“天下一统”系列,以被很多玩家熟悉。并且大家普遍认为这个公司的系列作品更加的趋于真正的历史,所以这个公司制作的“天下一统”系列也拥有广大的铁杆玩家,在日本战国游戏领域中,能和光荣公司一争长短。[三国志英雄传]该公司以[天下统一]为蓝本制作的又一全新战术级战略模拟类游戏。值得广大玩家注意的是,游戏并没有使用《三国志演义》,而是采用了《三国志正史》为中心参考制作的。这不禁让我想起了另一部日本公司的作品“郑问之三国”到底这款游戏表现怎么样呢?让我们从下面几个方面来看一下。
游戏的画面:
这部游戏所有的人物画像和事件画像都是由中国画家画出来的,总体感觉是画风比较洒脱,人物各个人的性格刻画得都是很不错的,都很有特点,很符合三国人物的性格特征,个人认为比起光荣和奥丁那种讲究唯美日系画风要好的多。另外由于这款游戏是一款文字,数据游戏所以图画不是很多,就是那么几幅静态图片,加上少量的动态图片,但厂商在这些静态图片的刻画上也确实是下了功夫的。所以画面就不多讲了,接着,让我们感受一下游戏吧。
游戏的基本玩法和目的:
我前面以经说过了,这是一款文字和数据游戏,所以这个游戏的信息量很大,游戏按照三国时的特点,把整个三国时的神州大地分成好多个州,你在游戏中必须先点你所在的州,然后在点击这个州里你所在的城进行操作。每个州里城的数量相当的多,但是有很多城都是空城,城越多每月的税收也越多,所以这个游戏的任务你就是尽可能的先多占空城,等到兵力,税收都达到一定程度了,在和电脑玩家来一夺天下。
游戏的总体感觉:
游戏采取的是轮流制,电脑动完一个回合你才能动,在游戏中根据季节的变化,分别实行更新、军备、政治、战略等4个内容,但各个内容指令都相当的少,并不繁琐。让你能够有更多的精力投入在战术安排上所以这个游戏的重头戏也还是战争,同样的战争场面也不以动画表现出来同样的是文字叙述。但是在这个游戏里攻城战却格外的困难,就算是一座空城,有时候你仍然需要消耗大量的兵力才能拿下来,因为无论是座啥样的城,必须城防被打到0,或是粮食耗尽才行,而你攻城必须五个回合攻下来,所以导致你必须强攻,而不能围困。所以在战争前对这座城市用计谋也是个重头戏,敌人城市的城防低了,你打起仗来才能事半功倍。空城都这么南打,可想而知那些有数万兵将驻守的大城了,襄阳,洛阳,许昌,成都,建业对于攻下这种大城,你可能要苦心经营数年,耗费大量的钱财和兵将才能拿下阿。
对于这种难度很大的游戏来说这极大地考验了玩家的耐心和智慧阿。
游戏中的乐趣,敌人的AI
很中肯的说,由于是一款文字游戏,所以游戏会比较的单调,开垦,征兵,扩大城市规模和用计,战斗,时间长了以后,你可能会觉的比较的无趣,新颖感立刻就会没有了,但偏偏这款游戏又是一款耗时很长的游戏,这可是比较矛盾的,在来说一下游戏中敌人的AI,一个字:差,比和它差不多类型的郑问之三国差的太远了,电脑守城是能手,很少主动的出击,虽然电脑守的城比较难打,但是由于电脑并不去和你争夺空城,所以这就少了不少的乐趣。(大概由于电脑也知道空城难打)。难道曹操,刘备这些豪杰就只求偏安一隅,而不想争夺天下吗?
游戏的优点:
1.画面优美,粗线条的画风,栩栩如生的人物造型,尽显三国风采。
2.游戏尊重历史,众多的城市等待征服,最后会比较有成就感。
3.游戏攻城难度很大,符合历史,你必须有足够的准备才能出兵,和平建国还是重头戏。
4.计谋很重要, 不战而屈人之兵,在这个游戏中得到了切实的体验。
5.游戏的音乐很动听,百听不厌。
6.士兵远征有疲劳度,士气度设定,可以多点远征,符合历史。
游戏的缺点:
同样的由于这是SystemSoft Alpha第一次做三国游戏,所以暴露的问题也很多
1.游戏轮流制,需要花大量的时间等待
2.攻城必须五个回合攻下,要不就要撤兵,不合理。
3.游戏画面太少,数字,数据过多,不能很好的调动玩家的胃口。
4.计策的应用不合理性很大,例如:偷粮就是,你可以在本州任何一座城市偷得大量粮草,而且成功率很大,偷粮成功后画面显示是一队士兵把粮草从敌人粮库里运出。难道他们都是特种部队吗?还有减少城市规模也是,煽动敌方的人民叛变,但敌人的城市规模,人口减少了,但其它城市的人口没有多,难道这些人都去外太空了吗?
5。内政,攻城模式都特别的单调。
6。游戏没有历史事件,和触发历史事件,这使游戏减色不少。
7。游戏中有时对鼠标响应比较差。
游戏的小结:
总的来说,这是一款偏重数字,数据,比较讲究真实性的游戏,同光荣这种重娱乐性的三国游戏有较大的不同,没有华丽的画面,没有威力惊人的兵法,没有数万大军在地图上激烈战斗,和攻城车,投石车攻城的画面,只有大量的数字和数据。具体一定的历史真实性。讲究策略,和战术。青菜萝卜各有所爱,这种游戏也该能吸引很多人的眼球,有兴趣的玩家就来投入三国的世界吧。
游戏的评分
动画:无
画面:可
剧情:可
音乐:佳
音效:差
耐玩度:可
创意:可
爽快度/节奏/娱乐:差
界面及系统:可
操作:可
总评 :可
还没有评论,来说两句吧...