矮人什么职业好
有关这个输出职业
各方面信息,你
可以直接上网查一下
各方面信息,你
可以直接上网查一下
矮人什么职业好
问题一:魔兽世界什么种族职业好 只凭种族技能的话 人类解控制 兽人加攻击 巨魔加攻速 矮人免疫流血疾病和中毒 血精灵2秒沉默(盗贼的最佳选择)
以上几个种族是我认为不错的
以下供选择 亡灵免疫恐惧魅惑和惊骇 牛头范围眩晕 地精自带位移银行和远程小火箭(伤害也忒低了) 狼人加移速 侏儒免疫诱捕定身 德莱尼能回血 熊猫人单体控制
问题二:魔兽世界玩什么种族什么职业好 这需要看你想玩联盟还是部落了,联盟:就是人类,人类的天赋是最变态的,适合所有职业,部落没有一个可以比得上,其他的看你的意思了,不过人类占多数。部落:小德就是牛头,天赋也好;战士就是兽人,牛头让队友有安全感;萨满推荐牛头,其他的也可以;FS就是亡灵,技能帅,天赋也不错,选血精灵也可以,颜值高;盗贼还是亡灵,血精灵也可以,理由同上;武僧就是牛头,不过推荐中立的熊猫人,可以选阵营;圣骑就选牛头,血精灵玩的人也多,颜值高;术士就是亡灵或血精灵;牧师选血精灵吧。
纯手打,不懂追问,欢迎采纳,O(∩_∩)O谢谢 ――10区安苏
问题三:魔兽世界哪个种族最好看。。。哪个职业最好看? LR是暗夜跟巨魔,特别是女暗夜,超漂亮!可惜你是男的,巨魔拉弓是很拉风的; FS男的首选就是亡灵,动作超帅。人类也行,侏儒很有个性,很可爱‘ DZ同上 ZS首选牛头,块头大,有安全感,又酷,其次是亡灵,帅~ MS、SS同FS SM当然得是牛头了 XD建议选暗夜,牛头穿裙子不好看 SQ当然是人类啦,女的超漂亮,难的也不错,德国人男的比较有安全感,矮人另类。 其实血精灵也不错的,就是施法的时候那姿势不咋好看
问题四:魔兽世界盗贼选什么种族好? 这要看玩家首先要选择是联盟还是部落
部落的话 首选种族当然是亡灵 动作潇洒飘逸 机动性强 亡灵意志更是PVP的利器 PVE有些时候也是可以用到的
其次我感觉应该是兽人 抵抗眩晕的种族天赋在内战和竞技场中也是效果也是非常不错的 往往起到了扭转大局的效果,当然 血性狂暴当相当于个不错的饰品,像贼这种爆发性职业 我感觉其非常好用,当然了,血性狂暴唯一不好的地方就会另自己受到的有效治疗效果降低一半,不过总体来说还是利大于弊,看什么情况用被,嘿嘿,
在有血精灵盗贼,造型英俊潇洒种族天赋相当于一个4秒的沉默效果,设想打法系出招,缴喉+沉没=6秒的木桩 巨魔盗贼个高 牙长 没钱的时候可以考虑假装象牙一样的把牙齿卖掉赚点生活费种族天赋狂暴 增加攻击速度
) 我认为打FB的时候 冲动+乱舞+切割+狂暴=连续无间断输出30秒。狠啊。 不过我感觉巨魔法师还是不错的,个高,奥爆半径大 ,,当然了,,这也是玩笑,
部落就是这些了,可能不太详细,见谅,
在说说联盟吧
联盟有四个种族可以选择盗贼,
人类 虽然感知被改成被动 但在内战中还是很有利的
还有其种族天赋 剑精 锤精 相对来说比其他宗族输出量还是多了些许的 好吧,我承认人类盗贼最强大的地方当然要是双饰品了 种族天赋自利有着徽章的效果(不过少了些韧,不过大体还是不影响其效果的) 爆发力超猛
侏儒 个小 不容易被发现 帅啊,种族天赋逃跑专家是PVP利器(顶个小徽章) 总体来说非常不错
矮人 石像形态,不错,解除身上的一切流血效果和毒药效果 8秒内同时免疫这些效果被修改,8秒免疫已经不存在了, 精灵, 潇洒 动作飘逸, 随着影盾的加强,使精灵盗贼很滑,也就是我们通常说的骚! 其效果需要自己考察才更能深刻的理解,不过真的是很好的选择! 精灵贼
问题五:【魔兽世界什么种族职业好看】 我是玩联盟的女玩家..
个人感觉男性职业都很恶劣 ..
人类大叔和亡灵形象很猥琐..
小牛哥哥虽然满可爱 ..
不过因为是敌对阵营不欣赏 ..
血精灵男顶帅,但是技能姿势很恶劣 ..
暗夜精灵男更不说了 ..脸没得看……看多了会想吐 ..
诛戮就一小老头还算看的过眼 ..
我觉得你不该在这里问 。。
你应该去WOW网站上或17173上看一下,职业天赋技能操作什么的 ..
还有很多视频可以欣赏 ..
你自己看看感觉是玩 法系职业有意思还是玩 进站职业有意思 ..
如果你本人方向感很差就别玩会冲锋拦截什么的,免得冲上去找不见北..
如果你本人方向感更差的话就别玩FS 。。闪现完了 如上…… 弄不好还送到敌人嘴边了~=。=
问题六:魔兽世界猎人什么种族好??~~ LR的首选绝对是巨魔,天赋狂暴加攻速配合射击猎很给力,天赋巫毒步逃跑,天赋弓专精绝对的给力种族。
兽王猎的选择是兽人。天赋可以增加宠物的攻击力。
生存猎的选择是牛头人。天生的血厚。再加上践踏是个不错的控制技能。
联盟那边的射击猎的首选是矮人。那霸气的矮人猎~~。天赋枪械专精、天赋石像形态逃跑很好的、天赋寻找宝藏可以看见隐藏的角落。
兽王猎的选择是暗夜精灵,配合天赋可以人宠双隐身。
生存猎的选择是德莱尼,天赋纳鲁的祝福可以给自己 *** 血。再没有加血技能的猎人里面显得尤为可贵。
问题七:魔兽世界死亡骑士用什么种族最合适啊 PVE的话看模样就行了
种族天赋的重点是PVP的作用
逐个分析
LM:
1、人族:自利是比较中庸的天赋,很多人喜欢他,认为可以多带个饰品,其实饰品的作用远小于一个种族天赋,个人认为不学珠宝或者工程的话,不要选人族(实在没有好饰品,当然你要是副本打的很好,可以拿一个不错的饰品,但是话说回来,那还不如选兽族呢)当然人族是小阿的种族,选的人应该是最多的。
2、矮人:石像,可以接触流血、疾病和中毒并免疫一段时间,分别是对应战士、DK、DZ/猎人的,感觉DK不是很需要这个技能,更适合DZ
3、德莱尼:加血实在不是很好,加不了太多,德莱尼更适合PVE
4、精灵:影遁改版后可以说适合任何职业,很不错的种族天赋,PVP和PVE都有用,但也是因为如此,使用起来并没有想象中的那么强大,实战中不是很好用。
5、侏儒:逃命可以接触一次移动限制效果(骑士的公正不能接触),对于短腿的DK来说实在很难得,而且目标小优势也很明显(想象war3中的MK)。个人认为是比较适合DK的种族。
BL:
1、兽族:直接加攻强,秒人职业很需要的种族天赋,不多说了
2、牛头:践踏可不是war3中TC的践踏,不过对于1S公共CD的DK来说还是不错的,DK控制技能不多,加个践踏也是很好的选择
3、血精灵:沉默跟践踏比只能算是半控制技能了,用起来不那么实在,加点符能其实没有看起来那么强大
4、亡灵:虽然DK本身有可以免疫恐惧魅惑的技能,但是加一个反控制技能总的来说还是很好的,虽然被削弱了,感觉亡灵还是比较厉害的PVP种族
5、巨魔:传说中没有种族天赋的种族,略了吧,那个长腿其实也很垃圾的,不信邪你就选吧(多么希望巨魔的狂暴可以跟WAR3中猎头那样啊)
问题八:魔兽世界猎人什么种族最好? 精灵猎人尤佳
PVP:影遁可以让你完全占据先手,配合猫宠潜行,可以达到很好的声东击西效果
PVE:副本里,尤其是单刷,冲过一群怪,装死后,影遁,等待装死CD一到,继续冲,而其他猎人如果装死后,受怪物视野限制,大概就没机会起来了。
精灵多1%闪避,且高敏捷
牛猎的5%也就是200点HP加成,影遁后先手一平射少说也400伤害,战争践踏马马乎乎,一个被近身的猎人,胜算本已不大了
巨魔的狂暴是不错,不过要在血十分危险的时候,最多加成30%,用处不是很大,仔细算算,慢速度武器能多射1箭吧
矮人不会影遁,最好带头猪,反正都不会隐藏,枪械专精,目前没好枪可用,石头形态,打TAQ的公主可以充做做敢死队,PVP免疫毒药流血,也就对盗贼好用,但是,论猎人的猎物,盗贼尤多
以上几个种族是我认为不错的
以下供选择 亡灵免疫恐惧魅惑和惊骇 牛头范围眩晕 地精自带位移银行和远程小火箭(伤害也忒低了) 狼人加移速 侏儒免疫诱捕定身 德莱尼能回血 熊猫人单体控制
问题二:魔兽世界玩什么种族什么职业好 这需要看你想玩联盟还是部落了,联盟:就是人类,人类的天赋是最变态的,适合所有职业,部落没有一个可以比得上,其他的看你的意思了,不过人类占多数。部落:小德就是牛头,天赋也好;战士就是兽人,牛头让队友有安全感;萨满推荐牛头,其他的也可以;FS就是亡灵,技能帅,天赋也不错,选血精灵也可以,颜值高;盗贼还是亡灵,血精灵也可以,理由同上;武僧就是牛头,不过推荐中立的熊猫人,可以选阵营;圣骑就选牛头,血精灵玩的人也多,颜值高;术士就是亡灵或血精灵;牧师选血精灵吧。
纯手打,不懂追问,欢迎采纳,O(∩_∩)O谢谢 ――10区安苏
问题三:魔兽世界哪个种族最好看。。。哪个职业最好看? LR是暗夜跟巨魔,特别是女暗夜,超漂亮!可惜你是男的,巨魔拉弓是很拉风的; FS男的首选就是亡灵,动作超帅。人类也行,侏儒很有个性,很可爱‘ DZ同上 ZS首选牛头,块头大,有安全感,又酷,其次是亡灵,帅~ MS、SS同FS SM当然得是牛头了 XD建议选暗夜,牛头穿裙子不好看 SQ当然是人类啦,女的超漂亮,难的也不错,德国人男的比较有安全感,矮人另类。 其实血精灵也不错的,就是施法的时候那姿势不咋好看
问题四:魔兽世界盗贼选什么种族好? 这要看玩家首先要选择是联盟还是部落
部落的话 首选种族当然是亡灵 动作潇洒飘逸 机动性强 亡灵意志更是PVP的利器 PVE有些时候也是可以用到的
其次我感觉应该是兽人 抵抗眩晕的种族天赋在内战和竞技场中也是效果也是非常不错的 往往起到了扭转大局的效果,当然 血性狂暴当相当于个不错的饰品,像贼这种爆发性职业 我感觉其非常好用,当然了,血性狂暴唯一不好的地方就会另自己受到的有效治疗效果降低一半,不过总体来说还是利大于弊,看什么情况用被,嘿嘿,
在有血精灵盗贼,造型英俊潇洒种族天赋相当于一个4秒的沉默效果,设想打法系出招,缴喉+沉没=6秒的木桩 巨魔盗贼个高 牙长 没钱的时候可以考虑假装象牙一样的把牙齿卖掉赚点生活费种族天赋狂暴 增加攻击速度
) 我认为打FB的时候 冲动+乱舞+切割+狂暴=连续无间断输出30秒。狠啊。 不过我感觉巨魔法师还是不错的,个高,奥爆半径大 ,,当然了,,这也是玩笑,
部落就是这些了,可能不太详细,见谅,
在说说联盟吧
联盟有四个种族可以选择盗贼,
人类 虽然感知被改成被动 但在内战中还是很有利的
还有其种族天赋 剑精 锤精 相对来说比其他宗族输出量还是多了些许的 好吧,我承认人类盗贼最强大的地方当然要是双饰品了 种族天赋自利有着徽章的效果(不过少了些韧,不过大体还是不影响其效果的) 爆发力超猛
侏儒 个小 不容易被发现 帅啊,种族天赋逃跑专家是PVP利器(顶个小徽章) 总体来说非常不错
矮人 石像形态,不错,解除身上的一切流血效果和毒药效果 8秒内同时免疫这些效果被修改,8秒免疫已经不存在了, 精灵, 潇洒 动作飘逸, 随着影盾的加强,使精灵盗贼很滑,也就是我们通常说的骚! 其效果需要自己考察才更能深刻的理解,不过真的是很好的选择! 精灵贼
问题五:【魔兽世界什么种族职业好看】 我是玩联盟的女玩家..
个人感觉男性职业都很恶劣 ..
人类大叔和亡灵形象很猥琐..
小牛哥哥虽然满可爱 ..
不过因为是敌对阵营不欣赏 ..
血精灵男顶帅,但是技能姿势很恶劣 ..
暗夜精灵男更不说了 ..脸没得看……看多了会想吐 ..
诛戮就一小老头还算看的过眼 ..
我觉得你不该在这里问 。。
你应该去WOW网站上或17173上看一下,职业天赋技能操作什么的 ..
还有很多视频可以欣赏 ..
你自己看看感觉是玩 法系职业有意思还是玩 进站职业有意思 ..
如果你本人方向感很差就别玩会冲锋拦截什么的,免得冲上去找不见北..
如果你本人方向感更差的话就别玩FS 。。闪现完了 如上…… 弄不好还送到敌人嘴边了~=。=
问题六:魔兽世界猎人什么种族好??~~ LR的首选绝对是巨魔,天赋狂暴加攻速配合射击猎很给力,天赋巫毒步逃跑,天赋弓专精绝对的给力种族。
兽王猎的选择是兽人。天赋可以增加宠物的攻击力。
生存猎的选择是牛头人。天生的血厚。再加上践踏是个不错的控制技能。
联盟那边的射击猎的首选是矮人。那霸气的矮人猎~~。天赋枪械专精、天赋石像形态逃跑很好的、天赋寻找宝藏可以看见隐藏的角落。
兽王猎的选择是暗夜精灵,配合天赋可以人宠双隐身。
生存猎的选择是德莱尼,天赋纳鲁的祝福可以给自己 *** 血。再没有加血技能的猎人里面显得尤为可贵。
问题七:魔兽世界死亡骑士用什么种族最合适啊 PVE的话看模样就行了
种族天赋的重点是PVP的作用
逐个分析
LM:
1、人族:自利是比较中庸的天赋,很多人喜欢他,认为可以多带个饰品,其实饰品的作用远小于一个种族天赋,个人认为不学珠宝或者工程的话,不要选人族(实在没有好饰品,当然你要是副本打的很好,可以拿一个不错的饰品,但是话说回来,那还不如选兽族呢)当然人族是小阿的种族,选的人应该是最多的。
2、矮人:石像,可以接触流血、疾病和中毒并免疫一段时间,分别是对应战士、DK、DZ/猎人的,感觉DK不是很需要这个技能,更适合DZ
3、德莱尼:加血实在不是很好,加不了太多,德莱尼更适合PVE
4、精灵:影遁改版后可以说适合任何职业,很不错的种族天赋,PVP和PVE都有用,但也是因为如此,使用起来并没有想象中的那么强大,实战中不是很好用。
5、侏儒:逃命可以接触一次移动限制效果(骑士的公正不能接触),对于短腿的DK来说实在很难得,而且目标小优势也很明显(想象war3中的MK)。个人认为是比较适合DK的种族。
BL:
1、兽族:直接加攻强,秒人职业很需要的种族天赋,不多说了
2、牛头:践踏可不是war3中TC的践踏,不过对于1S公共CD的DK来说还是不错的,DK控制技能不多,加个践踏也是很好的选择
3、血精灵:沉默跟践踏比只能算是半控制技能了,用起来不那么实在,加点符能其实没有看起来那么强大
4、亡灵:虽然DK本身有可以免疫恐惧魅惑的技能,但是加一个反控制技能总的来说还是很好的,虽然被削弱了,感觉亡灵还是比较厉害的PVP种族
5、巨魔:传说中没有种族天赋的种族,略了吧,那个长腿其实也很垃圾的,不信邪你就选吧(多么希望巨魔的狂暴可以跟WAR3中猎头那样啊)
问题八:魔兽世界猎人什么种族最好? 精灵猎人尤佳
PVP:影遁可以让你完全占据先手,配合猫宠潜行,可以达到很好的声东击西效果
PVE:副本里,尤其是单刷,冲过一群怪,装死后,影遁,等待装死CD一到,继续冲,而其他猎人如果装死后,受怪物视野限制,大概就没机会起来了。
精灵多1%闪避,且高敏捷
牛猎的5%也就是200点HP加成,影遁后先手一平射少说也400伤害,战争践踏马马乎乎,一个被近身的猎人,胜算本已不大了
巨魔的狂暴是不错,不过要在血十分危险的时候,最多加成30%,用处不是很大,仔细算算,慢速度武器能多射1箭吧
矮人不会影遁,最好带头猪,反正都不会隐藏,枪械专精,目前没好枪可用,石头形态,打TAQ的公主可以充做做敢死队,PVP免疫毒药流血,也就对盗贼好用,但是,论猎人的猎物,盗贼尤多
魔兽世界什么职业比较好玩?
魔兽世界玩什么职业好?游戏中现在玩什么职业比较好玩相信小伙伴们都好奇的吧,下面小编就带来魔兽世界游戏职业推荐,一起来看看吧。
魔兽世界游戏职业推荐
喜欢玩远程的就选法师,技能不复杂,而且常驻暴雪亲儿子。秒伤永远有一系第一梯队。这条规律永远不会改变。
喜欢玩T,最稳定的就是DKT,虽然现在DHT很猛,但今后估计保不住。
喜欢玩治疗,就选奶德,奶德也是很稳,很给力的存在。
最关键的DPS要好好的说说了。
盗贼是暴雪永远不会让他成为第二梯队的。三系总有一系难以置信的强。基本脑子能想到的强力属性技能,盗贼都有,比如隐身,高控制,半无敌,斗篷,烟雾,回血。所以玩盗贼PVE是黄色巅峰,PVP是只能他打别人,别人连还手的资格都没有。打不过还能跑,你说气人不。
如果要幻化帅气,操作打击感,那就是战士,战士的信仰那可不是闹着玩的,我就是主玩战士的,而且还是狂暴战。一顿操作猛如虎,伤害一看250.垫底版本初期习惯了。大后期,狂暴战伤害可以到T1,但依然无法与盗贼法师媲美。帅就完事。
然后就是其他职业,德DPS很少见,现在很强,但终究会被其他专精超越。什么DK了,踏风了,萨满了,术士了,都是一个补丁的事情,一个补丁让你爽几个月,然后一个补丁再让你们吃灰。就这,我习惯了都。
然后玩家数很多的圣骑士,DPS前期便秘发呆,奶不错,T现在很强。但看人吧,我是玩不来圣骑士,DPS太便秘了。放个技能发呆,跟武器战一样实在受不了。
然后就是DH,7.0我主玩的DH,玩了半年吧,最后还是玩回我的狂暴战了,DH帅气,什么都帅,就是感觉太简单了,操作简单,伤害可以,这版本不行。
所以论帅气:战士,圣骑士最帅。论职业DPS强度:盗贼,法师,永远有一系最强。论灵活度,DH,武僧,跑的贼六(打不过,我就跑,跑不了,那你是手速不够快,野外遇到盗贼,直接双手离开键盘完事,毕竟盗贼坦克都能给你秒了(除骑士T))大部分版本吃灰的职业是萨满,移动荣誉,垫底蓝,可不是白叫的。对了还有个冲锋跪(战士)不过说实话,暴雪在做平衡的时候是有私心的,盗贼法师,明显过于保护。其它职业一个补丁站起来了,一个补丁直接垫底。谁让人家设计师是玩盗贼的,喜欢秒天秒地秒空气。不过这些都不重要,反正我有我的信仰战士。
我的这些建议,只是我的个人见解(说的不对全当玩笑),并不客观。最关键的就是新手你喜欢什么样的职业。那就选,喜欢最重要。
永恒之塔玩什么职业好啊
副本党选守护、治愈或者护法
想野外单杀的选精灵、杀星或者魔道
想组队杀人的选剑、精灵、魔道、守护或者奶
想野外单杀的选精灵、杀星或者魔道
想组队杀人的选剑、精灵、魔道、守护或者奶
永恒之塔什么职业
问题一:永恒之塔什么职业好 升级快PK又牛B的,有4个 1杀星(盗贼),优点:高爆发,高躲避,升级比较快,至于PK(WOW盗贼的PK怎么样?) 2魔道星(法师) 中前期一路秒怪下来的,后期组队,输出相当大,PK上,一套魔法秒人,又有控制技能,比较BT 3弓星(弓箭手) 升级的输出比法师差点,不过有射程优势,升级轻松,PK上,弓星控制技能很多,难以金身,技能又比较狠,(传说中的1v1之王) 4剑星(狂战士)攻击力十分客观,无论组队还是SOLO 打怪都很猛,防御又高,升级不是问题,PK上,AION战士PK上能比WOW中的武器战士处境能好一些,而且听说满级,BT装的近战职业是PK王道。。 其他职业各自有自己的定位,看自己的性格特点以及个人爱好,没有PK弱的职业,例如奶妈,攻击力没有想象的那么低,PK中经常发现快倒的奶妈瞬间回复了一半血,郁闷不?
问题二:现在的永恒之塔什么职业好玩? 你好
好玩?什么好玩啊?方便操作还是可玩性高?
目前最强的职业~~下个版本依旧增强的是~~~~魔道是也
魔道和弓都一样 是不太烧RMB的职业~~只需一把极品武器+10 下个版本双手武器合成 这两个职业的优势更加突出~~~只不过弓需要 *** 的跑位,超强的反应和意识 不适合新手(我开始玩就被很虐)
精灵也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下个野外本都没人带你玩~不会睡,输出不够,不会拉人,还乱引怪~~~所以初期会非常郁闷的。。。个人认为还是别玩~~除非有固定队伍
治愈我也练过唬个,非常郁闷的职业,自1.2削弱之后就没抬过头,除了能虐待下小战士~~下本你先死~~BOSS就你挂~~死人了全骂你~~还有看多玩锤子杖子门。。。。妈的~~~~治愈龙神锤子 不让拿~~给守护 杖子不让拿~~给护法!!新版本的武器都不让拿 那么治愈还是1.2的垃圾 其他职业就允许增强~~现在这帮人不知道治愈的重要性 还是等治愈少了 吃香了再练吧
所以~~~~~还是练个魔道吧 好好练练操作 也不是很难就可以在欧比斯混的不错了
问题三:永恒之塔 什么职业单练升级最快 为啥要一个人玩呀。。。。感觉组队刷本挺好呀一个人的话弓和魔道杀星,个人感觉这三个职业单刷比较舒服
我感觉弓星就是为杀人而出的,不管是空战还是陆战,偷袭还是被偷袭,弓星都有办法化解转败为胜,魔道是个比较极端的职业,取决于秒人和被秒之间,技能放下来他不死的话就跑吧,跑不了就只能给对方加点了,杀星怎么说呢,我没玩过杀星,就和杀星打了,感觉杀星很BT完全看你机会,一套连招就算守护星都奈何不了多少,基本地面偷袭杀星是老大,隐身纡回过去,趁他个怪周旋直接开杀
如果够猥琐的话,一个杀星独占一个山头不是传言。。。。
问题四:永恒之塔有哪些职业 没有最强的职业,只有更强的玩家!这是现在公认的实事,小弟不才根据对AION的一点了解和玩过的游戏,把AION中的职业更好地用咱们能明白的词小解释一下,以便大家能更好的选择自己喜欢的职业!
永恒之塔职业介绍
重型战士:
1.防御战士(团队中不可缺少的领袖,说白了就是肉盾。)――防御的代表―守 护星
2.输出战士(即狂战士,以攻击为主,但在团队防御性战士牺牲的时候可以稍微支撑一会)-力量的代表―剑星
轻型战士:
1.近战战士(即盗贼,放弃了血量,以高输出和爆击为主,同时可以双持武器)――速度的代表―杀星
2.远程战士(就是弓箭手活着猎人,也是追求高输出高灵活)――技巧的代表―弓星
攻击法系:
1.法术法师(就是传统的以自身强大魔法为主的法师,群功和高输出)――智慧的代表―魔道星
2.召唤法师(自身也会一定的法术,但会召唤更强大的宝宝协同自身作战)――温柔的代表―精灵星
辅助法系:
1.医疗法师(就是牧师,团中的中坚力量,更是一个好工会的强力保证)――爱心的代表―治愈星
2.辅助职业(介于牧师和战士之间的职业,类似于圣骑士,以各种辅助状态为主,也是团队不可缺少的力量)――忠诚的代表―护法星
1. 整体画面
在刚进游戏时的画面。是典型的韩国风格。与大部分游戏基本一样的设计,在屏幕的下方能够观察到人物的状态。技能栏以及地图雷达等等。
典型的下方显示画面
有一个独特的地方,就是在地图雷达里并没有显示你队友的坐标点。不知道这个设计是没有完善?还是为了提高游戏的难度呢?雷达是以自己为中心而展开的。虽然可以看到怪物的坐标。却看不到其他玩家的坐标……只有在画面上才能找到他们。(让玩家的精神集中)这次测试的版本是以前公司内部的版本。也许当时的设计还没有想到PVP吧?
相信以后的版本中一定会改善的。
假如玩家想召唤精灵。它的控制选项是在人物状态栏的下面。这样,控制精灵的基本指令就一幕了然。现在共有4个指令:攻击,防御。跟随。以及休息……但是有一点需要说明。就是当你召唤精灵以后,该人物的MP.DP数值暂时就看不了……相信这仅仅是
位置的问题。以后会改善的。
2.战斗方式
下面说说游戏中的战斗方式,由于游戏的技能设计是希望象街机那样的打斗效果。所以在你使用了一个基本技能之后。屏幕上的技能栏如果有其他类似的技能,系统就会出现四角型的提醒。让你知道下一个连续技能是哪个。这样就形成了1-2个技能上的连惯性。
不过估计以后技能多了。同时出现多个提示……这时候就看玩家你自己的选择了。哈哈,不知道会不会出现技能宏类的设计呢?
看到了吗?25及的人物就有好几个提示……
虽然资料上说,每个不同属性的精灵都有自己独特的攻击技能,但在封闭测试版本中并没有体现出来。他们的作用仅仅是陪伴玩家。并做盾牌之用。相信在以后的版本中会有更多的惊喜等着我们。
精灵是一种概念!
最后,说说游戏中的职业问题,牧师是不是有存在的必要呢?如果单看 封闭测试版。似乎没什么需要。因为每个玩家的物品栏里都有完全恢复药剂。所以仅仅用药的效果。就可以完全自己SOLO,但是牧师的技能中有解除中毒的作用。所以在某些地方。是需要牧师的。所以在未来正式版本中,没有完全恢复药的情况下。认识和培养一个牧师是十分必要的。
游戏中的所有职业都有典型的MP系统。这点和WOW中的设计是不一样的……
这个就是完全恢复药。相信是极其昂贵的药品……
3.集体对抗BOSS
......>>
问题五:永恒之塔最好玩的职业是什么 剑星:
练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.
杀人--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打
组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的
守护星:
练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.
装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....
杀人--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100的守护技能-捕获!!守护杀人建议组队,一抓一个准.
组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.
杀星:
练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.
装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵
杀人--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.
组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业>近身
弓星:
练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽
因为弓练的人不多,装备较便宜
杀人--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.
组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高
魔道星:
练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了
装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装
杀人--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人
在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了
组队--最受欢的输出职业,最高的输出 控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了
精灵星:
练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考
练级装备要求不高,装备也便宜
杀人--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧
组队--也是非常受欢迎的输出职业
治愈星:
练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给9000-10000,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是组队刷精英 打BOSS...来个治疗.......>>
问题六:永恒之塔的职业介绍 人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。 基础职业-可以转职为剑星和守护星 剑星剑星擅长近战和范围攻击,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。(可以穿戴所有类型装备,可以佩戴大部分金属武器,主要使用战戟)代表技能,吸血波,抓脚,下刺,突击姿态。 守护星守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。(可以穿戴所有类型的装备,可以佩戴少部分金属武器,主要使用长剑,物理盾,大剑)代表技能:捕获,守护之盔甲,治愈之手,战友保护。 在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。基础职业-可以转职为魔道星和精灵星 魔道星魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。同时魔道具有很强的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用法书)代表技能:变树,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴风强击,冰河强击。 精灵星精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星可以使用更多方法指挥精灵,同时精灵具有aion最强的控制能力和弱化能力,甚至能将敌对转变为精灵,控场能力非常强(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用宝玉)代表技能:元素气息(4种),召唤:元素精灵(4种),灵魂之呼喊,命令:,黄泉之诅咒,诅咒之云。 某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。基础职业-可以转职为弓星和杀星 弓星弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。弓星可以变身从而提升战斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短剑,长剑。主要使用弓)代表技能:冲击陷阱,爆风气雷,变身:莱卡恩,沉默箭,封印箭。 杀星作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但......>>
问题七:永恒之塔什么职业厉害 钱多,喜欢当老大就守护或剑星,组队或军团一般都是这两个专业
钱多,喜欢猥琐,喜欢单飘就杀星或弓星(现在装备普遍顶级了,刺客装备得比一般职业要 好, 偷不死人,只有自己躺地上)
不怕孤独,喜欢杀人,能投入一点钱,就精灵,公认的PK之王,不过副本很冷门
能够任劳任怨,就奶妈吧,只要操作意识好,装备过得去就行,当然,想打架肯定得弄装备
护法比较偏门,可以单飘,下副本也有人要,不过这个职业辅助技能偏多,有时候很纠结
呵呵,最后当然就是亲儿子了,现在魔道几乎遍地是,能PK能下本,都比较受欢迎,不过要有两个前提:操作意识要好;装备不能低于主流装备
看看自己情况吧
问题八:永恒之塔什么职业最厉害 (以1V1不使用物品,普通装备相同等级做标准) 治愈星:目前的大家很难拿到极装备,对于可以穿锁甲的治愈,当肉盾的治愈都是经常看得到的,所以在目前不能快速秒杀治愈的时候,就让他当王者吧。(是目前版本以及等级制约而形成的特殊情况,估计半年内王者位置不会动摇。PK也包括惧怕对手,治愈就是这么个让人不愿意去应付的对手) 魔道星:魔道星排第二无可厚,但是怎么说呢,估计以后也是老二,法师PK永远不会差,但是永远不是最强的那个,永恒之塔中魔道的也是保持这个传统,胜败在于操作,活用好定身技能,安排好攻击技能顺序,杀人也不算难事情。不过目前被弓星克制的比较惨。见弓星就走吧。 杀星:杀星之所以叫杀星PK肯定弱不到哪去,隐身到你背后,一个连续技,控制一下再打一下,贫血的魔道,基本上就是杀星专门的猎物,当然也是需要极高的操作了,要不然被魔道反咬一口也是丢命的事情。特别是近期杀星装备越来越好,就连治愈都有些忌怕杀星了。不过如果准备去打守护,护法的,就悠着点了。 弓星:这个第4的位置本该给剑星的,不过考虑到国内的具体情况还是给了弓星,弓星在国内热门度很高,相比韩国。同时考虑到剑星目前的等级版本状况所以还是给了弓星了。弓星35的分水岭,越过了,杀人越货的时代就来临了。跟治愈可以并列为最不愿意PK的对手。
问题九:永恒之塔什么职业最吃香? 最热门的职业目前来看 是杀星 剑星 弓星 魔道星 招式最华丽的则是剑星 最会打钱的是魔道星 后期看的话治疗星中最有前途的是治疗星 PK上很占优势 可攻击可加血 四大职业八个分支, 一:战士 1)剑星: 剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。 技能华丽,防高攻高,单人狩猎及pk更是主力。到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。 2)守护星: 守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。 主导群体狩猎的关键职业,个人能力也不弱,是跟治愈星一样受欢迎的职业。 二:侦察者 1)弓星: 弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。 不用多说,比较强的职业,注定是pk的关键因素,操作也比较容易。也是韩服玩家最多的职业之一 2)杀星: 作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。 功高,回避高,有技巧有特点的职业。据说是要有出息就看后期。 三:法师 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。 攻击力最强的职业。solo打钱也最强,团队也受欢迎。 2)精灵星: 精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。 团队也喜欢她唯一的debuff技能的,并不是到了团队就一无是处。 四:祭祀 1)治愈星: 治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。 最高威望的职业,也没必要多说了。 2)护法星: 护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法......>>
问题十:永恒之塔4.75什么职业最厉害 各有各的长处吧,最关键还是你喜欢什么样的职业。?
其实练到级高了后什么职业都会显出他的强悍的。
如守护星,防很强,可以抗怪,相当于骑士。
剑星的话比较全面,也比较灵活,是个战士。
杀星的话可以隐身,是搞突击的,单次输出攻十分高,不过此职业损敌一百自损八十。
弓星,我是很喜欢这个职业的,不过目前此职业打怪非常累,因为要手动操作,虽然韩版改了,但并没有涉及问题根本,攻击速度很慢,不过也可以做近身攻击。
魔道星,相当于法师,30级后貌似有个很厉害的单体攻击,一下去掉1000+血,攻击力属于非常恐怖,但怎么说都是法师,技能解冻时间较长,吟唱时间也相对较长。
精灵星,目前这个职业不怎么被看好,不知道以后会不会改进,这个职业相当于完美世界的妖精,可以拥有宝宝,用宝宝打怪,相信是每个女孩首选,但在深渊的效果很不明显,经常挂,也被玩家叫成“葬礼星”。
治愈星,俗称奶妈职业,就是帮人加血了,每个网游,奶妈职业都是十分重要的,本身当然不厉害,厉害的是可以帮队友加血,是个不可或缺的职业。
护法星,目前这个职业在韩服不怎么被看好,不过加的状态还是非常受用的,这个职业也就是加血加状态,自己也能打怪,我觉得前景还是不错的。
其实没有什么职业最强一说,练到级高了,自然会厉害了,很多技能是级别升到高处才会有的,最关键的,我还是要说,还应该是自己喜欢什么职业,我就喜欢弓星,不管多累,还是喜欢。
呵呵,以上仅供参考。
问题二:现在的永恒之塔什么职业好玩? 你好
好玩?什么好玩啊?方便操作还是可玩性高?
目前最强的职业~~下个版本依旧增强的是~~~~魔道是也
魔道和弓都一样 是不太烧RMB的职业~~只需一把极品武器+10 下个版本双手武器合成 这两个职业的优势更加突出~~~只不过弓需要 *** 的跑位,超强的反应和意识 不适合新手(我开始玩就被很虐)
精灵也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下个野外本都没人带你玩~不会睡,输出不够,不会拉人,还乱引怪~~~所以初期会非常郁闷的。。。个人认为还是别玩~~除非有固定队伍
治愈我也练过唬个,非常郁闷的职业,自1.2削弱之后就没抬过头,除了能虐待下小战士~~下本你先死~~BOSS就你挂~~死人了全骂你~~还有看多玩锤子杖子门。。。。妈的~~~~治愈龙神锤子 不让拿~~给守护 杖子不让拿~~给护法!!新版本的武器都不让拿 那么治愈还是1.2的垃圾 其他职业就允许增强~~现在这帮人不知道治愈的重要性 还是等治愈少了 吃香了再练吧
所以~~~~~还是练个魔道吧 好好练练操作 也不是很难就可以在欧比斯混的不错了
问题三:永恒之塔 什么职业单练升级最快 为啥要一个人玩呀。。。。感觉组队刷本挺好呀一个人的话弓和魔道杀星,个人感觉这三个职业单刷比较舒服
我感觉弓星就是为杀人而出的,不管是空战还是陆战,偷袭还是被偷袭,弓星都有办法化解转败为胜,魔道是个比较极端的职业,取决于秒人和被秒之间,技能放下来他不死的话就跑吧,跑不了就只能给对方加点了,杀星怎么说呢,我没玩过杀星,就和杀星打了,感觉杀星很BT完全看你机会,一套连招就算守护星都奈何不了多少,基本地面偷袭杀星是老大,隐身纡回过去,趁他个怪周旋直接开杀
如果够猥琐的话,一个杀星独占一个山头不是传言。。。。
问题四:永恒之塔有哪些职业 没有最强的职业,只有更强的玩家!这是现在公认的实事,小弟不才根据对AION的一点了解和玩过的游戏,把AION中的职业更好地用咱们能明白的词小解释一下,以便大家能更好的选择自己喜欢的职业!
永恒之塔职业介绍
重型战士:
1.防御战士(团队中不可缺少的领袖,说白了就是肉盾。)――防御的代表―守 护星
2.输出战士(即狂战士,以攻击为主,但在团队防御性战士牺牲的时候可以稍微支撑一会)-力量的代表―剑星
轻型战士:
1.近战战士(即盗贼,放弃了血量,以高输出和爆击为主,同时可以双持武器)――速度的代表―杀星
2.远程战士(就是弓箭手活着猎人,也是追求高输出高灵活)――技巧的代表―弓星
攻击法系:
1.法术法师(就是传统的以自身强大魔法为主的法师,群功和高输出)――智慧的代表―魔道星
2.召唤法师(自身也会一定的法术,但会召唤更强大的宝宝协同自身作战)――温柔的代表―精灵星
辅助法系:
1.医疗法师(就是牧师,团中的中坚力量,更是一个好工会的强力保证)――爱心的代表―治愈星
2.辅助职业(介于牧师和战士之间的职业,类似于圣骑士,以各种辅助状态为主,也是团队不可缺少的力量)――忠诚的代表―护法星
1. 整体画面
在刚进游戏时的画面。是典型的韩国风格。与大部分游戏基本一样的设计,在屏幕的下方能够观察到人物的状态。技能栏以及地图雷达等等。
典型的下方显示画面
有一个独特的地方,就是在地图雷达里并没有显示你队友的坐标点。不知道这个设计是没有完善?还是为了提高游戏的难度呢?雷达是以自己为中心而展开的。虽然可以看到怪物的坐标。却看不到其他玩家的坐标……只有在画面上才能找到他们。(让玩家的精神集中)这次测试的版本是以前公司内部的版本。也许当时的设计还没有想到PVP吧?
相信以后的版本中一定会改善的。
假如玩家想召唤精灵。它的控制选项是在人物状态栏的下面。这样,控制精灵的基本指令就一幕了然。现在共有4个指令:攻击,防御。跟随。以及休息……但是有一点需要说明。就是当你召唤精灵以后,该人物的MP.DP数值暂时就看不了……相信这仅仅是
位置的问题。以后会改善的。
2.战斗方式
下面说说游戏中的战斗方式,由于游戏的技能设计是希望象街机那样的打斗效果。所以在你使用了一个基本技能之后。屏幕上的技能栏如果有其他类似的技能,系统就会出现四角型的提醒。让你知道下一个连续技能是哪个。这样就形成了1-2个技能上的连惯性。
不过估计以后技能多了。同时出现多个提示……这时候就看玩家你自己的选择了。哈哈,不知道会不会出现技能宏类的设计呢?
看到了吗?25及的人物就有好几个提示……
虽然资料上说,每个不同属性的精灵都有自己独特的攻击技能,但在封闭测试版本中并没有体现出来。他们的作用仅仅是陪伴玩家。并做盾牌之用。相信在以后的版本中会有更多的惊喜等着我们。
精灵是一种概念!
最后,说说游戏中的职业问题,牧师是不是有存在的必要呢?如果单看 封闭测试版。似乎没什么需要。因为每个玩家的物品栏里都有完全恢复药剂。所以仅仅用药的效果。就可以完全自己SOLO,但是牧师的技能中有解除中毒的作用。所以在某些地方。是需要牧师的。所以在未来正式版本中,没有完全恢复药的情况下。认识和培养一个牧师是十分必要的。
游戏中的所有职业都有典型的MP系统。这点和WOW中的设计是不一样的……
这个就是完全恢复药。相信是极其昂贵的药品……
3.集体对抗BOSS
......>>
问题五:永恒之塔最好玩的职业是什么 剑星:
练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.
杀人--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打
组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的
守护星:
练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.
装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....
杀人--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100的守护技能-捕获!!守护杀人建议组队,一抓一个准.
组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.
杀星:
练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.
装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵
杀人--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.
组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业>近身
弓星:
练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽
因为弓练的人不多,装备较便宜
杀人--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.
组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高
魔道星:
练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了
装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装
杀人--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人
在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了
组队--最受欢的输出职业,最高的输出 控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了
精灵星:
练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考
练级装备要求不高,装备也便宜
杀人--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧
组队--也是非常受欢迎的输出职业
治愈星:
练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给9000-10000,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是组队刷精英 打BOSS...来个治疗.......>>
问题六:永恒之塔的职业介绍 人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。 基础职业-可以转职为剑星和守护星 剑星剑星擅长近战和范围攻击,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。(可以穿戴所有类型装备,可以佩戴大部分金属武器,主要使用战戟)代表技能,吸血波,抓脚,下刺,突击姿态。 守护星守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。(可以穿戴所有类型的装备,可以佩戴少部分金属武器,主要使用长剑,物理盾,大剑)代表技能:捕获,守护之盔甲,治愈之手,战友保护。 在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。基础职业-可以转职为魔道星和精灵星 魔道星魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。同时魔道具有很强的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用法书)代表技能:变树,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴风强击,冰河强击。 精灵星精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星可以使用更多方法指挥精灵,同时精灵具有aion最强的控制能力和弱化能力,甚至能将敌对转变为精灵,控场能力非常强(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用宝玉)代表技能:元素气息(4种),召唤:元素精灵(4种),灵魂之呼喊,命令:,黄泉之诅咒,诅咒之云。 某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。基础职业-可以转职为弓星和杀星 弓星弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。弓星可以变身从而提升战斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短剑,长剑。主要使用弓)代表技能:冲击陷阱,爆风气雷,变身:莱卡恩,沉默箭,封印箭。 杀星作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但......>>
问题七:永恒之塔什么职业厉害 钱多,喜欢当老大就守护或剑星,组队或军团一般都是这两个专业
钱多,喜欢猥琐,喜欢单飘就杀星或弓星(现在装备普遍顶级了,刺客装备得比一般职业要 好, 偷不死人,只有自己躺地上)
不怕孤独,喜欢杀人,能投入一点钱,就精灵,公认的PK之王,不过副本很冷门
能够任劳任怨,就奶妈吧,只要操作意识好,装备过得去就行,当然,想打架肯定得弄装备
护法比较偏门,可以单飘,下副本也有人要,不过这个职业辅助技能偏多,有时候很纠结
呵呵,最后当然就是亲儿子了,现在魔道几乎遍地是,能PK能下本,都比较受欢迎,不过要有两个前提:操作意识要好;装备不能低于主流装备
看看自己情况吧
问题八:永恒之塔什么职业最厉害 (以1V1不使用物品,普通装备相同等级做标准) 治愈星:目前的大家很难拿到极装备,对于可以穿锁甲的治愈,当肉盾的治愈都是经常看得到的,所以在目前不能快速秒杀治愈的时候,就让他当王者吧。(是目前版本以及等级制约而形成的特殊情况,估计半年内王者位置不会动摇。PK也包括惧怕对手,治愈就是这么个让人不愿意去应付的对手) 魔道星:魔道星排第二无可厚,但是怎么说呢,估计以后也是老二,法师PK永远不会差,但是永远不是最强的那个,永恒之塔中魔道的也是保持这个传统,胜败在于操作,活用好定身技能,安排好攻击技能顺序,杀人也不算难事情。不过目前被弓星克制的比较惨。见弓星就走吧。 杀星:杀星之所以叫杀星PK肯定弱不到哪去,隐身到你背后,一个连续技,控制一下再打一下,贫血的魔道,基本上就是杀星专门的猎物,当然也是需要极高的操作了,要不然被魔道反咬一口也是丢命的事情。特别是近期杀星装备越来越好,就连治愈都有些忌怕杀星了。不过如果准备去打守护,护法的,就悠着点了。 弓星:这个第4的位置本该给剑星的,不过考虑到国内的具体情况还是给了弓星,弓星在国内热门度很高,相比韩国。同时考虑到剑星目前的等级版本状况所以还是给了弓星了。弓星35的分水岭,越过了,杀人越货的时代就来临了。跟治愈可以并列为最不愿意PK的对手。
问题九:永恒之塔什么职业最吃香? 最热门的职业目前来看 是杀星 剑星 弓星 魔道星 招式最华丽的则是剑星 最会打钱的是魔道星 后期看的话治疗星中最有前途的是治疗星 PK上很占优势 可攻击可加血 四大职业八个分支, 一:战士 1)剑星: 剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。 技能华丽,防高攻高,单人狩猎及pk更是主力。到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。 2)守护星: 守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。 主导群体狩猎的关键职业,个人能力也不弱,是跟治愈星一样受欢迎的职业。 二:侦察者 1)弓星: 弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。 不用多说,比较强的职业,注定是pk的关键因素,操作也比较容易。也是韩服玩家最多的职业之一 2)杀星: 作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。 功高,回避高,有技巧有特点的职业。据说是要有出息就看后期。 三:法师 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。 攻击力最强的职业。solo打钱也最强,团队也受欢迎。 2)精灵星: 精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。 团队也喜欢她唯一的debuff技能的,并不是到了团队就一无是处。 四:祭祀 1)治愈星: 治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。 最高威望的职业,也没必要多说了。 2)护法星: 护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法......>>
问题十:永恒之塔4.75什么职业最厉害 各有各的长处吧,最关键还是你喜欢什么样的职业。?
其实练到级高了后什么职业都会显出他的强悍的。
如守护星,防很强,可以抗怪,相当于骑士。
剑星的话比较全面,也比较灵活,是个战士。
杀星的话可以隐身,是搞突击的,单次输出攻十分高,不过此职业损敌一百自损八十。
弓星,我是很喜欢这个职业的,不过目前此职业打怪非常累,因为要手动操作,虽然韩版改了,但并没有涉及问题根本,攻击速度很慢,不过也可以做近身攻击。
魔道星,相当于法师,30级后貌似有个很厉害的单体攻击,一下去掉1000+血,攻击力属于非常恐怖,但怎么说都是法师,技能解冻时间较长,吟唱时间也相对较长。
精灵星,目前这个职业不怎么被看好,不知道以后会不会改进,这个职业相当于完美世界的妖精,可以拥有宝宝,用宝宝打怪,相信是每个女孩首选,但在深渊的效果很不明显,经常挂,也被玩家叫成“葬礼星”。
治愈星,俗称奶妈职业,就是帮人加血了,每个网游,奶妈职业都是十分重要的,本身当然不厉害,厉害的是可以帮队友加血,是个不可或缺的职业。
护法星,目前这个职业在韩服不怎么被看好,不过加的状态还是非常受用的,这个职业也就是加血加状态,自己也能打怪,我觉得前景还是不错的。
其实没有什么职业最强一说,练到级高了,自然会厉害了,很多技能是级别升到高处才会有的,最关键的,我还是要说,还应该是自己喜欢什么职业,我就喜欢弓星,不管多累,还是喜欢。
呵呵,以上仅供参考。
永恒之塔什么职业
1:操作性最高的:弓星(建议高智商者玩,优点最有操作性,能放风筝,后期强大,缺点血薄,对装备不怎么要求,练级较快)
2:输出最高的:魔道(特别推荐,打怪很快,好升级,缺点血薄,对装备不怎么要求),杀星
3:最适合单练的:弓星,精灵(特别推荐,控制技能强大,对装备不怎么要求,能放风筝,练级较快),护法
4:新手最适合练的:剑星(不怎么要求操作,但到后期对装备要求高,练级较快)
5:到后期最强职业:守护(升级最慢,对装备要求一般),弓星(前提你操作一流)
6:最容易被组职业:治愈(永远不愁没人组,练级较慢)
7:偷袭高手:杀星(技能华丽,有很多人玩,对装备要求高,对操作要求中上,练级较快),魔道
8:最值得一玩职业:护法(既有一些输出,又能治愈,装备好了十分牛,练级速度一般),弓星,魔道,精灵,守护
9:副本必备职业:一奶:治愈
一抗:剑或守护
输出:剑,杀星,魔道或弓星
控场:魔道
10:我玩过的职业:治愈(到27级),魔道(到39级),弓星(到32级,正在玩)
还有一点,在游戏里几乎百分之70的东西可以卖,卖的好的到30级能有10亿左右,最差1亿左右
关于装备:毫无疑问,不论哪种职业,有好装备都不一样,但不同职业对装备依赖程度不同
2:输出最高的:魔道(特别推荐,打怪很快,好升级,缺点血薄,对装备不怎么要求),杀星
3:最适合单练的:弓星,精灵(特别推荐,控制技能强大,对装备不怎么要求,能放风筝,练级较快),护法
4:新手最适合练的:剑星(不怎么要求操作,但到后期对装备要求高,练级较快)
5:到后期最强职业:守护(升级最慢,对装备要求一般),弓星(前提你操作一流)
6:最容易被组职业:治愈(永远不愁没人组,练级较慢)
7:偷袭高手:杀星(技能华丽,有很多人玩,对装备要求高,对操作要求中上,练级较快),魔道
8:最值得一玩职业:护法(既有一些输出,又能治愈,装备好了十分牛,练级速度一般),弓星,魔道,精灵,守护
9:副本必备职业:一奶:治愈
一抗:剑或守护
输出:剑,杀星,魔道或弓星
控场:魔道
10:我玩过的职业:治愈(到27级),魔道(到39级),弓星(到32级,正在玩)
还有一点,在游戏里几乎百分之70的东西可以卖,卖的好的到30级能有10亿左右,最差1亿左右
关于装备:毫无疑问,不论哪种职业,有好装备都不一样,但不同职业对装备依赖程度不同
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