天下3太虚加点2019
本人是个屌丝,本能省则省的心态给新来的道友省钱。PS纯属个人经验,有不足之处请指出。
2.点技能先选宝宝吧。乌龟要加的,但是点个1.2下就好了,基本长大后除了补一补,没啥用。老虎要点的,这个后期下战场还是很有用的。麒麟必须点,做任务打怪下本非常有用。一直点吧。仙鹤。我个人比较喜欢用,PK,战场有时候会放出来打同门,冰心,淫鹿,还是不错的,可点可不点。
凤凰,这个不用点吧,战场邪影,老虎用的多,副本麒麟邪影用的多。自长大后,基本没招过,所以可不点。邪影,不用说,一定要点的。
3.心法观心。这个必点,越高越好;神速。必点,越高越好;回生,个人觉得,必点。重生,点一级就行;心魔,必点,越高越好。总结:太虚心法还是很重要啊。
4.斩妖这个技能,据说曾经辉煌过,据说曾经很帅,而如今,很鸡肋,反正我69级时,无数次拿它P赢了N多YJ滑板仔,羽毛,但如今也确实不常用,除了中郁气后可以用,还是点吧。
退鬼,用到的不多,当你战场或打架,PK的时候,很少有人用退鬼,但它又是唯三的群技能之一,只有下经验本用,但是打出来的伤害量又是少的可怜,可点可不点。
缚足,完全不用点,根本用不到。郁风,必点,越高越好;符惊,必点,越高越好。破技:这个技能主要功能是抽蓝,但就79点满情况看,一个技能抽101点蓝,一般冰心这样的,6000点蓝很轻松,那大概要抽个60次,所以,完全不用点啊。
天下3太虚加点2019
天下手游游戏中,将要出新角色了,这时候yj最帅的位置要动摇了,毕竟太虚也很帅!那么具体的看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
太虚面容沉毅,眉心一点红色的朱砂,为英俊清冷的面庞增添了一丝邪魅的气质。凌空一跃,白色道袍飞舞,剑气呼啸,拯救世间一切不公。在游戏截图中,太虚身着黑白道袍,出现在三月芬芳的江南,身形变幻间,虚空凝结出一枚太极八卦符。两仪生四象,四象生八卦。生存伴随着毁灭,邪影浊气与仙风道骨并存,亦正亦邪的太虚,即将奔赴大荒风云!
作为天下3中唯一可以召唤通灵仙兽的门派,《天下》手游中全新太虚是否继承了端游的技能设定,黑炎凤凰能否再现指尖大荒?神魔入体天威在,万念于心降凡尘,绝技符惊鬼神、邪影真言又会呈现怎样的形态。
估计技能特效有些变化,其他的就没有啥差异了。
下面是端游的加点方式,大家到时候可以参考参考。
1、全魂加点:
优点是全魂力求最大输出,出现会心和要害下伤害可观。缺点是容易出现划过。副本拉到仇恨,容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易被KO掉,并且输出也并不高。
2、全疾加点:
优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端变态,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。
3、魂疾双修:
不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,法功少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是极端化,双休就闲的不伦不类很是废。
4、可以走敏魂双修:
在RMB的支持下,输出也有了,会心相当可观,这个我觉得不适合平民玩家。这种加法在现在也不多见,前期还可以,后期废。
5、全体:
优点是克制硬甲血厚防高,缺点没什么输出。全体太虚主要流行在70级以下,全体太虚并没有多少输出,但是生命值和防御却很高,使得生存力非常强,能很好的克制硬甲,主要输出来自自己和自己的宠物。
6、全念:
一个神秘而又奢华的加点,不知道何时有部分太虚玩家开始尝试这样的加点方式。
以上是我自己在大荒行走4年见过和接触过的太虚加点可以走的路线,当然,除了上面6种也有其他的加点,大家可以根据自身实际情况选择。
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太虚面容沉毅,眉心一点红色的朱砂,为英俊清冷的面庞增添了一丝邪魅的气质。凌空一跃,白色道袍飞舞,剑气呼啸,拯救世间一切不公。在游戏截图中,太虚身着黑白道袍,出现在三月芬芳的江南,身形变幻间,虚空凝结出一枚太极八卦符。两仪生四象,四象生八卦。生存伴随着毁灭,邪影浊气与仙风道骨并存,亦正亦邪的太虚,即将奔赴大荒风云!
作为天下3中唯一可以召唤通灵仙兽的门派,《天下》手游中全新太虚是否继承了端游的技能设定,黑炎凤凰能否再现指尖大荒?神魔入体天威在,万念于心降凡尘,绝技符惊鬼神、邪影真言又会呈现怎样的形态。
估计技能特效有些变化,其他的就没有啥差异了。
下面是端游的加点方式,大家到时候可以参考参考。
1、全魂加点:
优点是全魂力求最大输出,出现会心和要害下伤害可观。缺点是容易出现划过。副本拉到仇恨,容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易被KO掉,并且输出也并不高。
2、全疾加点:
优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端变态,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。
3、魂疾双修:
不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,法功少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是极端化,双休就闲的不伦不类很是废。
4、可以走敏魂双修:
在RMB的支持下,输出也有了,会心相当可观,这个我觉得不适合平民玩家。这种加法在现在也不多见,前期还可以,后期废。
5、全体:
优点是克制硬甲血厚防高,缺点没什么输出。全体太虚主要流行在70级以下,全体太虚并没有多少输出,但是生命值和防御却很高,使得生存力非常强,能很好的克制硬甲,主要输出来自自己和自己的宠物。
6、全念:
一个神秘而又奢华的加点,不知道何时有部分太虚玩家开始尝试这样的加点方式。
以上是我自己在大荒行走4年见过和接触过的太虚加点可以走的路线,当然,除了上面6种也有其他的加点,大家可以根据自身实际情况选择。
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天下贰太虚加点
其实55级之前加什么都无所谓,因为55级之后有个免费洗点的机会,这时候就不能随便加点了,要认真的思考下以后要走什么样的流派,什么样的道路。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。
全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚 。
疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。
非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。
力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。
全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚 。
疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。
非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。
力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。
天下贰太虚加点
麒麟点到10,(能加血和蓝)仙鹤点到8(会上郁汽和晕别人),凤凰点到6(这是高输出)如果暂时没有钱,就先不点,邪影点到3。乌龟和老虎点到1或者2就行了。
回生点到10,(因为这是类似固本的加血技能,不能不点),神速是加施法速度、速度等的所以也要点到10,缚足就点到6左右就好了。郁风这是帮助输出同时也能上郁汽的好技能,建议点到8。重生和心魔点到1就好了,。没必要点太高。
退鬼建议点到8,因为这是最好用的群攻技能。斩妖也要点到8,这是太虚的唯一一个瞬发技能。定身咒建议你也点到8好了,因为定身咒是PK的好技能,不一定能够定住,但是也能伤血,如果这定不住,就用缚足。观心咒也很有用,能点到8的话也最好点满。因为这不仅能看到WL隐身,还能侦测陷阱、增加射程和命中的。而且到了70
之后再点满,绝对能看到WL隐身。破技符这是好技能,竞技场要的就是点满破技的TX,破技不仅能抽蓝,好像还加一个状态。建议点到6。但是说到抽蓝嘛,破技还不足于符惊,这是一个很好的绝招,希望我不说你也能点满。这个技能不仅抽蓝、恐惧,关键是伤的血还不少。
回生点到10,(因为这是类似固本的加血技能,不能不点),神速是加施法速度、速度等的所以也要点到10,缚足就点到6左右就好了。郁风这是帮助输出同时也能上郁汽的好技能,建议点到8。重生和心魔点到1就好了,。没必要点太高。
退鬼建议点到8,因为这是最好用的群攻技能。斩妖也要点到8,这是太虚的唯一一个瞬发技能。定身咒建议你也点到8好了,因为定身咒是PK的好技能,不一定能够定住,但是也能伤血,如果这定不住,就用缚足。观心咒也很有用,能点到8的话也最好点满。因为这不仅能看到WL隐身,还能侦测陷阱、增加射程和命中的。而且到了70
之后再点满,绝对能看到WL隐身。破技符这是好技能,竞技场要的就是点满破技的TX,破技不仅能抽蓝,好像还加一个状态。建议点到6。但是说到抽蓝嘛,破技还不足于符惊,这是一个很好的绝招,希望我不说你也能点满。这个技能不仅抽蓝、恐惧,关键是伤的血还不少。
天下贰太虚技能加点,求
太虚加点。
首先,加点为了pk还是为了升级,升级不说。2种一个加力量,一个加魂(这2个有伤害输出能力)
pk,嘿嘿加法多了。有全疾的好躲避别人,当然是麒麟了(虽然是几刀倒下,但是缓行是很重要地)
全念(防会心很高)敌人给的就是纯物理输出,配合乌龟(比天机还硬谁刚打)
全体,配合老虎,给予高伤害输出(其实也不高)
全敏(这个是物理输出的伤害),配合的就是仙鹤了
附带个炎凤,这个伪凤凰真垃圾,该死的垃圾去投靠云麓了主要攻击尽量是云麓的小火球,我在这里bs它
小结下:太虚物理输出其实不高,然而物理系的现在防御真的很高,所以不划算。
天下贰给我们的定位是法术系的,所以总体来讲还是要加魂,用法术攻击
总之,加点很复杂,我只能给你们个指引了。。
太虚不管你加什么,在副本门口也听不间有人主动说,“xx队伍求一太虚,有的快来这
首先,加点为了pk还是为了升级,升级不说。2种一个加力量,一个加魂(这2个有伤害输出能力)
pk,嘿嘿加法多了。有全疾的好躲避别人,当然是麒麟了(虽然是几刀倒下,但是缓行是很重要地)
全念(防会心很高)敌人给的就是纯物理输出,配合乌龟(比天机还硬谁刚打)
全体,配合老虎,给予高伤害输出(其实也不高)
全敏(这个是物理输出的伤害),配合的就是仙鹤了
附带个炎凤,这个伪凤凰真垃圾,该死的垃圾去投靠云麓了主要攻击尽量是云麓的小火球,我在这里bs它
小结下:太虚物理输出其实不高,然而物理系的现在防御真的很高,所以不划算。
天下贰给我们的定位是法术系的,所以总体来讲还是要加魂,用法术攻击
总之,加点很复杂,我只能给你们个指引了。。
太虚不管你加什么,在副本门口也听不间有人主动说,“xx队伍求一太虚,有的快来这
天下贰太虚怎么加点
1.太虚加点参考:
(1)全魂型:<点数全加魂>
优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错
缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱
(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>
优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强
缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升
(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>
优点:高功高暴击.攻击速度快。
缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。
(4)全疾型:<主加疾兽加疾>
最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。
缺点:练级有点痛苦。可以考虑 先全魂,后期全部洗成疾, 1.太虚加点参考:
(1)全魂型:<点数全加魂>
优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错
缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱
(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>
优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强
缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升
(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>
优点:高功高暴击.攻击速度快。
缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。
(4)全疾型:<主加疾兽加疾>
最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。
缺点:练级有点痛苦。可以考虑 先全魂,后期全部洗成疾,
(1)全魂型:<点数全加魂>
优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错
缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱
(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>
优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强
缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升
(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>
优点:高功高暴击.攻击速度快。
缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。
(4)全疾型:<主加疾兽加疾>
最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。
缺点:练级有点痛苦。可以考虑 先全魂,后期全部洗成疾, 1.太虚加点参考:
(1)全魂型:<点数全加魂>
优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错
缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱
(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>
优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强
缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升
(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>
优点:高功高暴击.攻击速度快。
缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。
(4)全疾型:<主加疾兽加疾>
最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。
缺点:练级有点痛苦。可以考虑 先全魂,后期全部洗成疾,
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