斗战神神将加点?
技能等级越高当然伤害越高,技能等级是最直接的伤害来源。
在技能等级相同时;
技能伤害主要由筋骨和攻击给予的伤害2部分组成。技能公式中筋骨的部分不受到精修点加成,而攻击部分受到精修点加成,因此在后期筋骨的重要性略逊于攻击。
其次分析附加伤害的几种方式:
伤害加成%是最直接的附加伤害的方式(直线收益);
火攻,是使用火武器或火系技能时附加的伤害(直线收益);
种族伤,对特定种族的伤害加成(曲线收益,越高收益率越小,推荐值800);
降防,是削敌方减伤能力提升伤害的方式(曲线收益,越高收益越高);
以上两项对于PVE来说直接影响理论输出值的属性就是。
技能等级攻击筋骨斗志,
伤害加成=火攻种族伤=降低防御,
1.会心率和会心伤害
一般情况下我们认为会心率是越高越好,如果对方会心抗性为0%时,45%以上的会心率大致可以被视作溢出。而对神将来说不需要考虑是否溢出,尽全力去堆即可,因为我们这方面是薄弱点;而会心伤害达到350%左右也可视作溢出,神将有不少技能增加会伤,适当考虑面板属性在300-330%左右即可,再低是不行的。
2.异常等级
当年很多老手告诉我雷龙只要加7点就行了。这句话在我多次试验后表示完全是扯淡之谈。因为技能等级影响你感电的异常等级,7级的雷龙感电几率对BOSS而言是很低的。因此雷龙必须加满!
而银钩是否要加感电,我个人意见是有精修点就加,实际战斗中很多突发情况要应变,保证高输出只要先雷龙后奔雷即可,而银钩提供的感电能弥补不少空缺,尤其是应付混乱的情况。
异常状态等级+5以上是必须的,也就是起码让你的套装特技55级技能与60级BOSS怪持平,主要来源是付灵,和项链饰品本身的加成和付灵好好去弄达到+10是不成问题的,最好的情况12-13也是可以的
请不要忽视这点,元素总体来说依旧是辅助职业,感电、降防都是给自己和他人提升伤害的有效途径。
3.回灵、灵气、(体魄)
其实这点并没有直接提升你的伤害,但对你的实战输出影响很大。
神将们在打本的过程都感觉到,蓝武器和紫武器,同样的紫武器狮驼和丈三,灵气最大值差距比较大容错率和操作难度要求差距也很大。蓝色区域范围大就意味着你可以在这个区域不切换武器多输出几个技能,回灵快保证了你只要切换武器而不是停留在剑状态就能完成灵气的补充。顺利的打出一套技能是输出的关键,理论输出值再高,打不出去也没辙。
4.攻速、移速、(体力)
攻速影响一套技能释放的总时间,对于元素来说是不缺的,因为在技能释放过程中攻速buff是很大量的。但是起手时你攻速基础值很低也是不行的。而移动速度可以帮助跑本跑位,流畅的移动到最佳输出位置,当然你会选择用技能和闪现。那就得依靠回体。除了装备回体,当然旋风踢的回体精修是十分有效的。
5.闪避率、减伤
活着撸是一切的保证,对于PVE并更追求输出的本人这两个值相对不高。当然闪避率我主要依靠腰带的自带2.0%以及手套的自带2.0%强化加成 8.0%稍微做了一下提升。闪避事实上就是变相的减伤,虽然不能给于厚望,但减伤提升到一定程度后很苦难在提升了,闪避是另一种形式。
斗战神神将加点?
斗战神游戏中拥有非常独特的技能系统,玩家通过8个技能槽来放置自己经常使用的技能,也可以在不同的场合使用不一样的技能组合(例如下副本使用副本加点,PK的时候使用PK加点)
8个技能槽分别在4级、8级、14级、22级、30级、35级、40级、45级开启.分别对应第一层至第八层主动技能
有些技能属于不同分系,不同分系的技能不能同时学习,如神将第一层技能分为银钩铁画和横扫八方,2个系分别为黄色和红色,用不同颜色来区分不同的系,如果你学习黄色系的银钩铁画就不能学习横扫八方和下面1样带红色标示的铁山枪。
斗战神技能强化说明
玩家在升级之后可以获得天赋点及精修点2种属性。(天赋点用于升级技能等级,精修点用于技能强化)
玩家通过升级后获得的精修点对技能进行强化,从而加强改技能的不同效果。
例如神将的1级技能银钩铁画,在通过相应的强化之后可以减少技能被动,增加招式。这些都只是游戏中的冰山一角,更多的技能搭配组合是需要玩家在游戏中需要自己领悟摸索的
同时每学习一个技能槽对应的同等级级别所需要的精修点也不一样
斗战神武器怎么加9
斗战神怎么加9,《斗战神》全能神将加点攻略,9很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、神将:纯近战,拥有元素和重枪二系天赋。元素坦克辅助性职业,拥有强大的吸血能力,在辅助方面拥有感电伤害直接增加怪所受到伤害,觉得是斗战神第一辅助;重枪拥有强大的输出和控场能力,可以大范围的聚怪和控怪,输出极为恐怕。
2、其实仔细的观察这个游戏,会发现量子为了增进玩家之间的交流下了很大的功夫。比如刷图时候的评价系统,基本上稍微等级高一些的评价都需要队友齐心协力的配合才能完成。大部分的评价其实只要配合到位是既不耗时也不耗力的,甚至能减少副本的难度。
3、同时评价给予玩家的回报是丰厚的。全评价的宝林寺一把就是十年经验,即使刷图时间长了点也绝对能保证四望神。里面最好的两个评价就是爆胎和启动失败,相信不用我多说大家就能够明白,在交流通畅的条件下,这两个评价有多么的简单。
4、刷图大家都希望又快又安全,但是大神玩家只有那么多,四人纯野的时候队伍输出有时候真的不给力。但是除开那些纯小白玩家(就是那些50级了进图还只有两千多秒伤的队伍),大部分的人刷同等级的修炼图输出其实是够的。导致刷图难的原因还是缺乏交流(你到底要逼歪多少遍~!)。
5、输出是可耻的行为,再没有比这更可耻的行为了(我并不是因为输出低才说这个话的~!)君不见老牛跳起裂地绝,熊狐狸撞击勇救小怪,君不见狐狸八秒射天皇,把地板射的啪啪响。我一直搞不懂,锁喉枪,撞击这样的聚怪技能怎么就变成了小怪的救星呢?借用拉姆大人的一句话:副本就是因为有了你们这样的队友才变的凶险倍增啊!
6、我们真正需要做的是输出最大化,比如在狐狸喊出射天皇的时候在射天皇范围的中间来个雷龙入地,比如在老牛裂地绝的时候猴子释放聚怪而不是破天棍,比如在神将放出无敌的时候把BOSS引到碗里面去。这些一点都不高端的操作只不过是一句话的事。
7、难道你不觉得一个神将在打BOSS的时候蹦出一句:“15秒感电~!”是一件很高端的事情?不觉得神将在关键时刻蹦出一句:“快到碗里来~!”是一件很感人的事情?不觉得神将在穷途末路的时候蹦出一句“CD已刷新~!”是一件让人信心倍增的事情?(对……我就是在跟神将打广告)
8、这样的场景在所有职业的玩家心里一定重演了很多遍,想要变成现实,真的只是一句话的事情。而且,《斗战神》是汇聚了制作者很大的投资和心血的产物,如果你玩的时候不拿出你的智慧、节操去尊重这个游戏以及游戏里面的玩家,那你也绝对得不到这个游戏对你的尊重。
9、神将
10、介绍:以玉皇大帝的侄子、天庭战神二郎杨戬为原型,可以同时装备“长X”、“短剑”、“手炮”三种兵器,并且拥有与孙悟空不相伯仲的变身术以及与火眼金睛媲美的“天眼”,此外还独有忠诚可靠的战宠“啸天犬”。
11、外型:帅气 威武
12、定位:近战控制输出
13、技能:分为 长枪 短剑 弩炮 还有 啸天犬,是以能量值为基础,切到技为爆发的模式输出,这个职业的差异性很强,因为你要根据不同的情况用不同的武器和切刀技,长枪是AOE用的, 短剑是爆发的时候用,弩炮是远程的时候用,啸天全是控制的AOE的
14、武器装备:长枪 短剑 弩炮
15、坐骑:梦魇豹
1、神将:纯近战,拥有元素和重枪二系天赋。元素坦克辅助性职业,拥有强大的吸血能力,在辅助方面拥有感电伤害直接增加怪所受到伤害,觉得是斗战神第一辅助;重枪拥有强大的输出和控场能力,可以大范围的聚怪和控怪,输出极为恐怕。
2、其实仔细的观察这个游戏,会发现量子为了增进玩家之间的交流下了很大的功夫。比如刷图时候的评价系统,基本上稍微等级高一些的评价都需要队友齐心协力的配合才能完成。大部分的评价其实只要配合到位是既不耗时也不耗力的,甚至能减少副本的难度。
3、同时评价给予玩家的回报是丰厚的。全评价的宝林寺一把就是十年经验,即使刷图时间长了点也绝对能保证四望神。里面最好的两个评价就是爆胎和启动失败,相信不用我多说大家就能够明白,在交流通畅的条件下,这两个评价有多么的简单。
4、刷图大家都希望又快又安全,但是大神玩家只有那么多,四人纯野的时候队伍输出有时候真的不给力。但是除开那些纯小白玩家(就是那些50级了进图还只有两千多秒伤的队伍),大部分的人刷同等级的修炼图输出其实是够的。导致刷图难的原因还是缺乏交流(你到底要逼歪多少遍~!)。
5、输出是可耻的行为,再没有比这更可耻的行为了(我并不是因为输出低才说这个话的~!)君不见老牛跳起裂地绝,熊狐狸撞击勇救小怪,君不见狐狸八秒射天皇,把地板射的啪啪响。我一直搞不懂,锁喉枪,撞击这样的聚怪技能怎么就变成了小怪的救星呢?借用拉姆大人的一句话:副本就是因为有了你们这样的队友才变的凶险倍增啊!
6、我们真正需要做的是输出最大化,比如在狐狸喊出射天皇的时候在射天皇范围的中间来个雷龙入地,比如在老牛裂地绝的时候猴子释放聚怪而不是破天棍,比如在神将放出无敌的时候把BOSS引到碗里面去。这些一点都不高端的操作只不过是一句话的事。
7、难道你不觉得一个神将在打BOSS的时候蹦出一句:“15秒感电~!”是一件很高端的事情?不觉得神将在关键时刻蹦出一句:“快到碗里来~!”是一件很感人的事情?不觉得神将在穷途末路的时候蹦出一句“CD已刷新~!”是一件让人信心倍增的事情?(对……我就是在跟神将打广告)
8、这样的场景在所有职业的玩家心里一定重演了很多遍,想要变成现实,真的只是一句话的事情。而且,《斗战神》是汇聚了制作者很大的投资和心血的产物,如果你玩的时候不拿出你的智慧、节操去尊重这个游戏以及游戏里面的玩家,那你也绝对得不到这个游戏对你的尊重。
9、神将
10、介绍:以玉皇大帝的侄子、天庭战神二郎杨戬为原型,可以同时装备“长X”、“短剑”、“手炮”三种兵器,并且拥有与孙悟空不相伯仲的变身术以及与火眼金睛媲美的“天眼”,此外还独有忠诚可靠的战宠“啸天犬”。
11、外型:帅气 威武
12、定位:近战控制输出
13、技能:分为 长枪 短剑 弩炮 还有 啸天犬,是以能量值为基础,切到技为爆发的模式输出,这个职业的差异性很强,因为你要根据不同的情况用不同的武器和切刀技,长枪是AOE用的, 短剑是爆发的时候用,弩炮是远程的时候用,啸天全是控制的AOE的
14、武器装备:长枪 短剑 弩炮
15、坐骑:梦魇豹
斗战神武器怎么加9
清兵:极影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
BOSS战1最大输出手法:虬龙+极影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
BOSS战2速攻双奔雷抢输出:极影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷
NO.1:银钩铁画
是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。
连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天
NO.2:虬龙暴
BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。最好满重天
NO.3:锁喉枪
跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
NO.4:旋风腿
另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。
NO.5:雷龙入地
聚怪+BUFF+生存技能。最全面的技能。最实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
。重天最好满重天
NO.6:奔雷枪
第一输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
NO.7:极影刺
元素精髓技能,雷龙护主为元素最重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
重天点满
BOSS战1最大输出手法:虬龙+极影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
BOSS战2速攻双奔雷抢输出:极影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷
NO.1:银钩铁画
是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。
连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天
NO.2:虬龙暴
BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。最好满重天
NO.3:锁喉枪
跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
NO.4:旋风腿
另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。
NO.5:雷龙入地
聚怪+BUFF+生存技能。最全面的技能。最实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
。重天最好满重天
NO.6:奔雷枪
第一输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
NO.7:极影刺
元素精髓技能,雷龙护主为元素最重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
重天点满
斗战神武器装备怎么强化?在哪强化?
要两把同样的武器,必须一模一样,把第二把强化满,有2颗银星,找武莎莎左边的NPC,祭品师,把你用的武器放上去,第2把是祭品,有可能失败,2颗银星可提高成功率,这样就能强到9,强10同上
谢谢采纳!
谢谢采纳!
斗战神伤害加成好还是攻击加成好
武器上1%的攻击加成相当于12%的百分比攻击
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