第五人格园丁日记推演攻略
侦探进入大厅,根据指引移动遥杆移动,跟随地面脚印来到钢琴的另一侧,点击【点亮烛灯】,侦探将会点亮烛灯。
2.点亮其他蜡烛
继续跟随地面脚印来到墙壁边,点击【点亮壁灯】点亮第二个蜡烛,界面右下角的笔记本出现,可以点击打开,查看【事件记录】以后可以阅读一些文档内容。继续跟随地面脚印来到壁炉,点击壁画上淡色微白的圈,可以在【事件记录】中获得关于壁画的信息。在壁炉的另一侧点亮第三个壁灯,侦探发现有个纸飞机落到地面。
3.调查纸飞机
捡起纸飞机,进入对纸飞机的调查,拖动纸飞机点击线索提示,共有3处线索需要查看,完成后查看纸飞机的内容。

4.案件还原
侦探根据散页的内容,进入了案件还原——求生者教学1。在关卡中,大家使用求生者躲避监管者的追击,而后在伙伴的帮助下破解一个密码机,最后从逃生大门逃脱。

5.调查壁炉
完成关卡后,需要再次查看散页的物证,侦探发现壁炉有线索,然后跟随脚印查看壁炉。
6.调查烛台
侦探发现烛台藏有线索,点击【调查烛台】,转动了整个壁炉,壁炉背后的书架出现在眼前。

7.查看日记
调查书架,进入日记物证界面,完成调查后,进入求生者教学2。

8.继续从壁橱中查看线索
完成教学关卡2后,求生者侧写系统解锁了,根据指引查看笔记本中的求生者界面。
9.续从壁橱中查看线索
查看日记,进入求生者教学关卡3。关卡中,大家需要学会求治队友,将被屠夫挂上架子的队友救下来,并一起合作破译密码机,从大门逃出。
10.从监管者角度还原案件
侦探打算从监管者的角度来还原案件,进入新手监管者教学关卡1。在监管者本1中,大家通过扮演监管者学会如何追击求生者,并获得游戏胜利。
11. 继续用监管者推演
侦探打算继续用监管者推演,点击书柜的【关键案件】,使用监管者进行匹配,进入匹配准备大厅,并点击准备开始,进行正式的匹配战斗。
第五人格本周更新了什么
v1.5.56
类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:9.4
平台:
标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游
第五人格在5月14日迎来了新一轮更新,预热已久的小提琴家终于也伴随着这次更新正式上架,相信吸引了不少玩家的关注。还有全新的健康之魂活动也将会在更新后开放。很多玩家不知道具体更新内容有哪些,下面就为大家分享第五人格5月14日更新维护公告。
本周维护时间为2020年5月14日上午7:30,预计维护2小时。
5月14日版本更新内容
商城
—— 新监管者-小提琴家上架商城,可使用线索或回声购买,5月21日维护后才可在排位赛模式中使用;
—— 小提琴家独特时装-枯荣之音上架商城,可使用碎片或回声购买;
——【小提琴家-枯荣之音】礼包限时折扣,上架商城,礼包内含:监管者角色小提琴家-安东尼奥、小提琴家独特时装-枯荣之音;
礼包上架时间:2020年5月14日维护后-2020年5月28日维护前
活动
——【健康之魂】活动:健康是人最宝贵的财富,医护人员是守护大家健康的卫士,锻炼身体,增强体魄,则是我们对他们最大的支持,我们为此准备了一些小活动,完成活动,领取属于你的“守护者”。游戏之余,也别忘了运动健身哦;
活动时间:2020年5月14日维护后-2020年5月20日23点59分59秒
——威廉的生日(5月15日)已经到来,每年一度的威廉的生日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取生日独特奖励!
活动时间:5月15日0点至5月15日23点59分59秒
——班恩的纪念日(5月21日)已经到来,每年一度的班恩的纪念日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取纪念日独特奖励!
活动时间:5月21日0点至5月21日23点59分59秒
战斗调整
——略微缩短了小提琴家颤栗弦乐(包括奏鸣曲和无穷动)的伤害有效时间,使其和技能描述的“产生瞬间造成伤害”保持一致;
——优化了小提琴家在PC端施放0阶技能-奏鸣曲的手感;
——监管者小提琴家加入单人训练模式;
——增加了“使徒”的爱猫在闪金石窟中矿道区域附近的可通行范围;
——等待大厅中,监管者玩家选择角色的时间延长5秒;
——单人训练模式中新增求生者按键“脱离狂欢之椅”,点击后可使自己从狂欢之椅上脱离,并清空自己的狂欢之椅进度;
——单人训练模式中新增求生者开关“自动补充手持物”,开关打开后,自己手持物耗尽时会自动补充手持物;
——快捷消息功能优化:新增显示交互进度百分比的快捷消息,求生者进行破译密码机、治疗、被治疗、倒地自愈、拆除厂长傀儡、冒险家挖宝等需要长时间持续交互的行为时,交互进度条左侧会出现特殊的快捷消息按键,点击按键后将以快捷消息的形式告知队友当前的交互进度百分比,应用于除黑杰克之外的模式;
——增补了地下室的部分组件,使之更符合不可通行区域的表现。因该内容改动会导致下载补丁过大,本周将针对红教堂和万圣节版本红教堂进行优化;
体验优化
——在匹配/排位/五排模式的等待大厅内,当监管者打开天赋界面时,能同时看到对手正在选择哪几个求生者;
——为机械师奇珍时装-糖果少女增添了展示动作;
——优化了永眠镇二楼缺口处的屋檐碰撞判定,避免出现模型卡住的问题;
——优化了永眠镇彩蛋墓碑的碰撞判定,使之更符合模型表现;
——优化了小提琴家的技能描述:补充了【魔音会影响开启通电门速度】及【求生者在短时间内无法重复受到弦乐伤害】的机制描述;
——优化了小提琴家在展示界面角色与小提琴穿插的表现;
——孽蜥推演节点10:致命坠击命中后再击中1/2/2次求生者修改为致命坠击命中后短时间内再击中1/1/1次求生者;
——增加对协会名称和协会宣言违禁词汇的举报:如果发现有协会的协会名称或者协会宣言存在政治、色情等方面的违禁用词,可在协会筹备、协会列表和协会排行选择对应协会进行举报;
——在月卡-四面骰子即将到期的提醒邮件中,增加了快速续购链接;
——招募平台将记录玩家最近三次的招募条件,便于快速招募队友;
——队伍将支持转让队长功能;
——观战模式将显示孽蜥的体力值和蜘蛛的蛛丝量;
赛事
——“赛场名录”赛事系统的入口将暂时关闭,战队涂鸦将结束兑换。
——赛况开启期间获得的金苹果将会进行回收:未兑换的金苹果将以500:1的比例转换为碎片;
问题修复
——修复了永眠镇部分二楼窗户可以在某些角度下透视的问题;
——修复了小提琴家在PC端频繁点击0阶技能-奏鸣曲第二段会导致技能施放失败的问题;
——修复了小提琴家窥视者的实际放置点和动作表现不一致的问题;
——修复了祭司能对着小提琴家的颤栗弦乐开启通道的问题;
——修复了因小提琴家的颤栗弦乐伤害倒地的求生者,在部分地形会被卡进场景组件的问题;
——修复了小提琴家在月亮河公园滑梯结束后,被慈善家手电筒晃晕后,动作有闪动平移的问题;
——修复了求生者AI会在地下室站着不动的问题;
——修复了厂长将傀儡丢在红教堂小房窗边时,傀儡可能掉进地下室的问题;
——修复了厂长长按闪现时回收傀儡,可能卡出地图外的问题,现在长按闪现时不能回收傀儡;
——修复了五排赛后观战时,监管者使用完巡视者技能后,观战者视角卡住的问题;
——修复了小提琴家的音符和弦乐在黑杰克模式回合结束时没有消失的问题;
——修复了小提琴家在黑杰克模式回合开始时,变身进度条未满就能使用技能的问题;
——修复了小提琴家丢出第一个音符后断线重连,无法使用0阶技能的问题;
——修复了场上存在小提琴家的颤栗弦乐时,小提琴家玩家断线重连后,技能图标上显示的冷却和实际时间技能冷却时间不一致的问题;
——修复了某些情况下前锋身上带有“使徒”的爱猫时,使用橄榄球撞晕“使徒”后才会被定身的问题;
——修复了触发已拥有角色的角色灯火时无法购买的问题;
——修复了第十一赛季道具获取途径不是第十一赛季记忆珍宝的问题;
——修复了杂技演员在圣心医院地图中,面对某些墙壁缝隙使用爆弹会出现穿墙的问题;
——修复了杂技演员在红教堂地图中小木屋窗户附近时,使用爆弹有几率会掉入当时为未开放的地下室的问题;
——修复了杂技演员使用爆弹的过程中爆弹正好落在求生者身上会导致爆弹消失的问题;
——修复了杂技演员在里奥的回忆的地图中的某些区域蓄力使用爆弹会出现穿墙的问题;
——修复了一键领取多封邮件附件时,掉落获取界面显示不对应的问题;
——修复了公屏聊天好友聊天右上角显示异常的问题;
——修复了进入联合狩猎模式时,游戏音量异常的问题;
——修复了咒术师时装-涤尘、梦中人低配资源缺失的问题;
——修复了部分安卓机型中,调香师虚影下半身显示为黑虚影问题;
——修复了求生者挣扎掉落时,宿伞之魂荡魄、孽蜥致命坠击、小提琴家的颤栗弦乐、鹿头仇恨重压无法命中求生者的问题;
——修复了前锋将牵气球的监管者撞晕后,求生者掉落之后瞬移的问题;
——修复了在闪金石窟某个位置救人时有概率误触上矿车的问题;
——优化了盲女的技能描述,使技能描述更符合技能表现;
——修复了宿伞之魂使用载具时,手持物特效不消失的问题;
——修复了永眠镇摄影师一处摄像机的朝向问题,使其朝向更合理的方向;
——修复了永眠镇部分区域监管者可以隔着场景组件命中求生者的问题;
——修复了求生者使用某些木板命中了监管者,但是监管者不眩晕的问题;
——修复了野人在骑猪冲撞时化险为夷状态结束,进入倒地状态时依旧处于站立状态的问题;
——修复了杂技演员离开庄园时长按技能键,技能图标变成勘探员技能图标的问题;
——修复了疯眼在新永眠镇地下室楼梯上生成的机关墙存在的时间不对的问题;
——修复了在月亮河公园过山车起始站,使用佣兵的护肘能冲刺下来的问题;
——修复了在月亮河公园中,求生者在游戏开始时就能看到监管者警戒半径的问题;
——修复了机械师的玩偶在治疗求生者时,在一些特殊情况下出现停止治疗,但是被治疗的求生者能恢复健康的问题;
——修复了排位战绩里的排位积分为负时,字体颜色错误的问题;
——修复了摄影师在相中世界牵求生者从空中掉下来一瞬间世界合并,求生者卡在空中的问题;
——修复了调香师回溯过程中能被爱哭鬼怨灵击中的问题;
——修复了调香师健康状态放香水后受到攻击,回溯过程结束落地时被爱哭鬼怨灵命中会直接倒地的问题;
——修复了佣兵使用香水期间,受到攻击并同时触发回光返照天赋,然后回溯会导致状态异常的问题;
——修复了佣兵使用香水期间被治疗,然后回溯导致状态异常的问题;
——修复了梦之女巫信徒脱离主体范围时被磁铁弹射,此时瞬间切回主体会导致视角异常的问题;
——修复了联合狩猎模式中,祭司在观察模式下呼唤超长通道时,可以使用冒险家的游记变小并可以进行场景交互的问题;
——修复了联合狩猎模式中,祭司在观察模式下观察队友时掉线,再重新连接后可以一直看到队友轮廓的问题;
——修复了祭司垂直方向开辟超长通道时,若有队友和祭司站在一起,超长通道形成后队友会先通过超长通道的问题;
——修复了祭司在某些不规则地形上开辟的通道无法进入的问题;
——修复了在祭司在开辟的通道中能被爱哭鬼怨灵击中的问题;
——修复了军工厂一处位置,监管者无法破坏舞女八音盒的问题;
——修复了红夫人和镜像同时打中先知役鸟守护的求生者、守护状态的园丁、骑猪的野人时没有攻击恢复动作的问题;
——修复了联合狩猎模式下,湖景村地图中某个密码机可交互位置异常的问题;
——修复了孽蜥在圣心医院可以利用技能跳出没有开启的大门的问题;
——修复了五排模式五阶、六阶段位界面图标上不显示“殿堂级”文字的问题;
——修复了五排模式实际结算得分与战绩显示界面得分不符的问题;
——修复了五排模式在求生者方不禁用角色,监管者禁用1名求生者时会出现“殿堂级”动画的问题;
——修复了排位模式四阶I升段到五阶V时段位积分结算界面,会播放“殿堂级”动画的问题;
——修复了蜘蛛施放结网技能后再次快速点击技能键并在按钮范围外释放,会取消技能后续动作的问题;
——修复了调香师释放香水后打开已经有人的柜子,再回溯导致视角异常的问题;
——修复了无法获取的物品可以被预览的问题;
第五人格5月14日更新维护公告就是这些了,除了带来了全新的活动还为玩家带来相当多的修复,喜欢的小伙伴多多关注吧。
《第5人格》人物有哪些?
2、玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
3、荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。
第五人格什么时候出的
第五人格6月27日维护公告,部分天赋重做,治疗机制调整,祭司通道改动。在这周的例行更新中,游戏有了较大的变动,尤其是天赋的变动可能会对之后的游戏环境产生比较大的影响。接下来一起来看看这周的理性更新有哪些内容吧。
第五人格6月27日维护公告
本次停服时间:2019年6月27日早上7:30,预计停服维护180分钟,届时庄园将会暂时无法进入;
若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
6月27日暑期新版本更新内容:
活动
【赛季精华3】:第七赛季精华3开放,全新时装大量更新,包括稀世时装杂技演员-雨燕先生、奇珍时装勘探员-鼹鼠先生、奇珍时装蜘蛛-长腿小姐,获得精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁新求生者-杂技演员,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用;
每日限免角色扩充至3名;
宿伞之魂、摄影师、牛仔、舞女、先知、入殓师加入日常限免角色库。
新角色
杂技演员(麦克莫顿)加入庄园,获得第七赛季精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用)。
【外在特质-危险杂耍】:杂技演员随身携带3种爆弹,点击技能按键可向前跳跃一段距离并在跳跃中扔下爆弹,长按技能按键蓄力可选择自身落地位置。跳跃过程中若遇到障碍物则会立刻落下。
余威:爆弹落地爆炸可暂时改变地表,生成一块圆形区域,监管者在余威持续时间结束前踏入此区域会受到爆弹影响,同时地表立刻恢复原状;共有三种爆弹:
黏土弹:略微降低监管者的移动速度;若黏土弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的移动速度;
冷却弹:略微降低监管者的交互速度;若冷却弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的交互速度;
燃烧弹:灼烧监管者,使其在一定时间内无法使用技能;若燃烧弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。
【外在特质-即兴演出】:杂技演员的行为给予他制作不同种类爆弹的灵感:
友善:从狂欢之椅上救下1个队友可以让杂技演员额外制作一个黏土弹。
冷静:破译进度达到100%时可以让杂技演员额外制作一个冷却弹。
勇敢:被监管者追击60秒时可以让杂技演员额外制作一个燃烧弹。
轻装上阵:杂技演员没有准备充足的材料,一局游戏中每种爆弹仅能额外制作1个。
【外在特质-三心二意】:杂技演员的脑子里总是有新计划,这使他难以集中,开门速度降低50%。
天赋
天赋点上限增加至120点,但最多只能同时激活两项终极天赋,并且提升了每场战斗结算后获得的人格经验值;本次维护后,所有天赋页中的天赋点将被重置,需要重新设定。
监管者天赋调整
【后知后觉】替换为新天赋【无人生还】:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
【窥伺】替换为新天赋【困兽之斗】:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
【恶犬】替换为天赋【通缉】:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
【群鸦】替换为新天赋【狩猎本能】:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
【厄运震慑】替换为新天赋【枯萎】:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
【通缉】替换为新天赋【底牌】:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
【以牙还牙】替换为新天赋【猫鼠游戏】:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
【狂欢】天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
【幽闭恐惧】天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
优化了【好客之道】天赋的文案说明。
求生者天赋调整
【不安】替换为新天赋【幸存者本能】:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%;
【霍桑效应】替换为新天赋【共生效应】:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%;
【旁观者】天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示;
【掩耳盗铃】天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半;
【羊群效应】替换为新天赋【马蝇效应】:12米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%;
【逃逸】天赋调整:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒;
治疗机制调整
优化了部分治疗相关文案的描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。
调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后游戏内的治疗可以分为以下几种情况:
1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。
2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用镇静剂等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。
3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。
4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助以及自身倒地自愈,受伤自愈等行为。
5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。
调整了【医者】天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;
调整了【避难所】天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;
后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。
祭司调整
祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。
直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;
超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;
羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;
唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;
去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;
优化了祭司通道的受击范围及方向。
战斗
削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率;
优化了目前游戏内各种加/减交互速度buff的生效机制。现在,求生者和监管者在交互动作中如果触发了各类加减交互速度buff,其加减速的效果将会在动作进行期间实时生效;
监管者特质【失常】取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,调整为随游戏时间增加恢复进度效果递减;
优化了监管者隔窗攻击的判定;
优化了监管者的弹刀判定;
优化了延迟较高时,角色之间的移动同步逻辑;
对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门;
优化了机械师奇珍随身物品-电阻表的特效表现;
优化了先知稀世随身物品-涅_的特效表现。
体验优化
加入界面与屏幕边缘间距调整功能,打开设置界面,点击间距设置,可以调节界面与屏幕边缘的间距,以满足异形屏、全面屏设备玩家自主调整边缘间距的需求;
【个人档案】:相关战绩胜率增加描述【百场胜率】,进一步明确的胜率的范围为近一百场游戏的胜率;
【展示动作】:【孽蜥】-【结晶体】的新增时装界面展示动作;
调整了求生者挣扎时点击界面的位置;
优化了每日活动信息界面的部分表现,现在该界面会有一个新的红点提示效果;
优化了匹配预计等待时间的计算方式。
问题修复
修复了部分情况下角色认知界面最近使用角色排序不正确的问题;
修复了部分情况下,红蝶使用刹那生灭技能后会很缓慢地拉回的问题;
修复了部分情况下,监管者使用闪现特质后会很缓慢地拉回的问题;
修复了孽蜥某些情况下纵向跳跃会穿墙的问题;
修复了蜘蛛在三层蛛网加速状态下,攻击不容易出现弹刀的问题;
修复了部分情况下,监管者在过山车上处于站立状态的问题;
修复了部分情况下,求生者放下木板后,木板没有播放对应动作的问题;
修复了pc互通版在性能模式下远景消失的问题;
修复了杰克携带的随身物品噬魂替换抱人动作时,部分女性求生者动作穿插的问题;
修复了求生者从携带噬魂的杰克身上挣脱时,时装表现异常的问题;
修复了巡视者在抱住佣兵后,会因为延迟结算的伤害提前掉落的问题;
修复了部分情况下,密码机破译数量显示异常的问题;
修复了求生者受击时跳跃,会出现闪回的问题;
修复了孽蜥牵起求生者时,求生者没有挣扎语音的问题;
修复了高速移动情况下,镜头抖动的问题。
第五人格|
第五人格是哪国的游戏
游戏《第五人格》英文名是Identity V。
《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。
该游戏采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜。
角色分类:
侦探
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
求生者
除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。
第五人格是哪国的游戏
2017年4月2日,开始了内测,内测了一年,第五人格这一款游戏是一个探索解密的游戏,属于恐怖游戏。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。
危墙:
红教堂内存在一些结构不牢固的墙体,稍加用力便可将其推倒,求生者在危墙区域内可以通过推倒墙面制造新的窗口,监管者可通过攻击制造新窗口。但对于链接在一起的整块墙体,只能制造一次新窗口,监管者可预先破坏墙体,改变窗口的位置。
同时,危墙在倒塌时,会在背面造成一次范围伤害,受到影响的求生者直接遭受一次攻击伤害,受到影响的监管者会被原地眩晕5秒。
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