风色幻想6剧情攻略
可可攻击既有物理也有魔法!!!个人认为物理不如苍蝇团长!!走魔法的话!!可以和拉拉有得拼~~~建议游戏一开始可以走辅助路线~~~纯血加点~~后面再补智力~~
风色幻想6剧情攻略
攻略多了,自己看吧:http://www.tongxiao8.com/html/danjiyouxi/danjiyouxijingyan/20071207/8730.html
风色幻想6剧情攻略,风色幻想6剧情攻略
技能建议多用几次,不行打遭遇战,将技能全练出来,最后几个终结技不论是威力还是华丽程度都很不错(实在懒的话用修改器吧)
风色幻想6 资料片剧情攻略
里面添了一些支线任务,但具体是什么我也不太清楚,每次任务归来到每个地方逛一遍大概就能找到支线任务了。
二轮目,第一章过后,你到地图左下那个小岛一样的地方,会看到那里已经变成可以进入——混沌之门,里面有风色幻想3、4那个猫娘死神贝莉卡,会让你进行难度BT的战斗……当然打完后的奖励也很丰富。(不过好像有前提是一轮目完成打败幻之军团的任务)
二轮目,第一章过后,你到地图左下那个小岛一样的地方,会看到那里已经变成可以进入——混沌之门,里面有风色幻想3、4那个猫娘死神贝莉卡,会让你进行难度BT的战斗……当然打完后的奖励也很丰富。(不过好像有前提是一轮目完成打败幻之军团的任务)
风色幻想6人物技能加点
力量:物理攻击角色的第一主属性,一般打法都是优先加满的;
灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;
速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);
智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;
精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;
体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个。
灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;
速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);
智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;
精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;
体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个。
风色幻想6人物技能加点
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能下的 迅雷的
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