dnf气功加点
技能分类:
(体术)
膝撞 等级1(系统白送)
(念气)念气感知 等级1
光之亲和 等级1
念气波 等级30
极.念 等级9(觉醒的被动神技!!不加满对不起自己~暴击时减敌人魔法防御的)
分身 等级5(只为了技能前置)
强化念气波 等级3(增加攻击力的为什么不加呢~)
强制念气波 等级1
烈日光辉 等级5
蓄念炮 等级1
风之气息 等级16(范围性加攻速和施放、不加对不起自己)
念气环绕 等级26(男气功吃饭的干活)
强制念气环绕 等级1
念气环绕-出 等级16(猥琐的神技!!)
强制念气环绕-出 等级1
念气环绕-出 等级1(既然是个技能就点1吧、)
念兽:狂虎雷鸣 等级21(男气功不加这个?你可以删号类)
狮子吼 等级18(这个是晕人的技能,虽然是单方向攻击的技能,伤害要比女气功高)
强制狮子吼 等级1
螺旋念气掌 等级16(无争议)
强制螺旋念气掌 等级1
念兽:骑虎之势 等级:13(类似红眼大蹦的技能。。)
念兽:裁决.金雷虎 等级:12(既然是刷图加点、就满了吧。伤害也可观)
强化-螺旋念气掌 等级2
强化-念兽:狂虎雷鸣 等级2
念气枪 等级3(男气功的60EX技能 定怪神技!你懂得)
念气奔雷击 等级1(70EX技能 伤害可观!)
(狂暴)
抛沙 等级1(系统给的)
(体术)
浮空踢 等级1
强制浮空踢 等级1(建号就有的。。)
前踢 等级1(系统送的)
碎空踏 等级1(同上)
瞬步 等级1(可以快速向前移动。。逃跑追怪好技能~)
(通用)
轻甲精通 等级1
后跳 等级1
强制后跳 等级1
基础精通 等级1
气功师布甲精通 等级1
魔法暴击 等级10
受身蹲伏 等级1
命中精通 等级3(后期的怪物回避 普遍都高!)
属性攻击精通 等级3(男气功需要属性强化)
智力之源 等级1(由于TP不够只能这样了。。)
这套加点适合普遍的男气功玩家、希望大家关注~
(体术)
膝撞 等级1(系统白送)
(念气)念气感知 等级1
光之亲和 等级1
念气波 等级30
极.念 等级9(觉醒的被动神技!!不加满对不起自己~暴击时减敌人魔法防御的)
分身 等级5(只为了技能前置)
强化念气波 等级3(增加攻击力的为什么不加呢~)
强制念气波 等级1
烈日光辉 等级5
蓄念炮 等级1
风之气息 等级16(范围性加攻速和施放、不加对不起自己)
念气环绕 等级26(男气功吃饭的干活)
强制念气环绕 等级1
念气环绕-出 等级16(猥琐的神技!!)
强制念气环绕-出 等级1
念气环绕-出 等级1(既然是个技能就点1吧、)
念兽:狂虎雷鸣 等级21(男气功不加这个?你可以删号类)
狮子吼 等级18(这个是晕人的技能,虽然是单方向攻击的技能,伤害要比女气功高)
强制狮子吼 等级1
螺旋念气掌 等级16(无争议)
强制螺旋念气掌 等级1
念兽:骑虎之势 等级:13(类似红眼大蹦的技能。。)
念兽:裁决.金雷虎 等级:12(既然是刷图加点、就满了吧。伤害也可观)
强化-螺旋念气掌 等级2
强化-念兽:狂虎雷鸣 等级2
念气枪 等级3(男气功的60EX技能 定怪神技!你懂得)
念气奔雷击 等级1(70EX技能 伤害可观!)
(狂暴)
抛沙 等级1(系统给的)
(体术)
浮空踢 等级1
强制浮空踢 等级1(建号就有的。。)
前踢 等级1(系统送的)
碎空踏 等级1(同上)
瞬步 等级1(可以快速向前移动。。逃跑追怪好技能~)
(通用)
轻甲精通 等级1
后跳 等级1
强制后跳 等级1
基础精通 等级1
气功师布甲精通 等级1
魔法暴击 等级10
受身蹲伏 等级1
命中精通 等级3(后期的怪物回避 普遍都高!)
属性攻击精通 等级3(男气功需要属性强化)
智力之源 等级1(由于TP不够只能这样了。。)
这套加点适合普遍的男气功玩家、希望大家关注~
dnf气功加点
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
纯PK的,因此,我这里的加点是不加觉醒的,因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。
偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。)
体术:
背摔5 打消
钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)
气功:
分身 5
念气波 20
光之兵刃 5
雷霆背摔 1
蓄念炮 1
风之气息 10
念气罩 10
念气环绕 16
念兽:龙虎啸 11
螺旋念气场 1
念兽:雷龙出海 1
乱舞。千叶花 6
现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放速度,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。
狰狞:
蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。
散打:
不做太多解说与阐明了
上钩 10出打消
疾风追击 1
鹰踏5 旋风腿1
通用:
后跳出打消
受身蹲伏
不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。
我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。
我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。
本事是固定的,打法是因人而异的。。。。。。
2.刷图型
SP模拟器加点情况:
职业:百花缭乱
等级:60
总SP:4051
已用SP:4050
剩余SP:1
任务获得:570
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
乱舞 · 千叶花,等级:1
分身,等级:10
念气波,等级:20
雷霆背摔,等级:1
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:10
念气罩,等级:10
幻影爆碎,等级:1
念气环绕,等级:13
光之兵刃,等级:5
念兽:龙虎啸,等级:11
螺旋念气场,等级:11
念兽:雷龙出海,等级:8
千莲怒放,等级:7
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
3.综合型加点。
1背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)| &&P 1级背摔就可以学雷霆
2念气罩 Lv 18 (15秒无敌)| && 满级才10级 P18
3念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| &&小白 PK5 刷图13
4狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| &&你知道人家是刷图还是PK 点满才10 还13
5 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| &&& 你秒个我看看 秒了我给你10000W
6钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)| 滑天下之大稽 根本不要学
7念气波 Lv 5(前制) 还前置 你家那个技能前置5级念气波
----------------------------------------------------------------
不想在说这样的小白
刷图
体术 背摔1
气功 念气波20 蓄气炮1 分身满 幻影满 雷霆1 风之气息满 念气环绕13 (不学狮子和老虎和前置技能烈日 光兵) 念气场满 大龙满 罩子满 觉醒千连怒放满
狂暴 无
散打 无
通用 受身起伏 远古满 魔法暴击满
PK
体术 背摔5出强制
气功 念气波10 蓄气炮1 分身满 幻影1 雷霆满 风之气息满 念气环绕5 烈日5 光兵5 狮子满 老虎1 念气场满 罩子满 大龙1 觉醒千叶莲满
狂暴 下蹲1
散打上勾拳10出强制 鹰踏5旋风1 疾风1
通用 受身起伏 魔法暴击满 不屈满
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
纯PK的,因此,我这里的加点是不加觉醒的,因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。
偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。)
体术:
背摔5 打消
钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)
气功:
分身 5
念气波 20
光之兵刃 5
雷霆背摔 1
蓄念炮 1
风之气息 10
念气罩 10
念气环绕 16
念兽:龙虎啸 11
螺旋念气场 1
念兽:雷龙出海 1
乱舞。千叶花 6
现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放速度,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。
狰狞:
蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。
散打:
不做太多解说与阐明了
上钩 10出打消
疾风追击 1
鹰踏5 旋风腿1
通用:
后跳出打消
受身蹲伏
不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。
我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。
我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。
本事是固定的,打法是因人而异的。。。。。。
2.刷图型
SP模拟器加点情况:
职业:百花缭乱
等级:60
总SP:4051
已用SP:4050
剩余SP:1
任务获得:570
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
乱舞 · 千叶花,等级:1
分身,等级:10
念气波,等级:20
雷霆背摔,等级:1
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:10
念气罩,等级:10
幻影爆碎,等级:1
念气环绕,等级:13
光之兵刃,等级:5
念兽:龙虎啸,等级:11
螺旋念气场,等级:11
念兽:雷龙出海,等级:8
千莲怒放,等级:7
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
3.综合型加点。
1背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)| &&P 1级背摔就可以学雷霆
2念气罩 Lv 18 (15秒无敌)| && 满级才10级 P18
3念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| &&小白 PK5 刷图13
4狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| &&你知道人家是刷图还是PK 点满才10 还13
5 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| &&& 你秒个我看看 秒了我给你10000W
6钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)| 滑天下之大稽 根本不要学
7念气波 Lv 5(前制) 还前置 你家那个技能前置5级念气波
----------------------------------------------------------------
不想在说这样的小白
刷图
体术 背摔1
气功 念气波20 蓄气炮1 分身满 幻影满 雷霆1 风之气息满 念气环绕13 (不学狮子和老虎和前置技能烈日 光兵) 念气场满 大龙满 罩子满 觉醒千连怒放满
狂暴 无
散打 无
通用 受身起伏 远古满 魔法暴击满
PK
体术 背摔5出强制
气功 念气波10 蓄气炮1 分身满 幻影1 雷霆满 风之气息满 念气环绕5 烈日5 光兵5 狮子满 老虎1 念气场满 罩子满 大龙1 觉醒千叶莲满
狂暴 下蹲1
散打上勾拳10出强制 鹰踏5旋风1 疾风1
通用 受身起伏 魔法暴击满 不屈满
dnf气功怎么加点
膝击,等级:5
强制-膝击,等级:1(可以自己选择是否强制,建议强制)
折颈,等级:1(必须的)
分身,等级:5
念气波,等级:30(看似冷却时间太长,其实比女女的波波给力多了)
强制-念气波,等级:1
强化-念气波,等级:3
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:16(看到有人说龙虎啸不需要风之气息的,哎记得以前玩百花的时候我就说过,攻击高了各项技能的伤害都高,攻速对龙虎啸的作用非常大,可以说等同于红眼的攻速吧)
雷霆膝击,等级:1(其实加满也很给力,没SP给它用了)
念气环绕,等级:26
念气环绕:御,等级:1(加满确实给力,但是很多时候不开也过图了,有时候反而忘记开了)
念气环绕:袭,等级:21(其实这个技能强制是否,没多大的关系,强制的话更灵活点)
念气罩,等级:10
强制-念气罩,等级:1
念兽:龙虎啸,等级:21
强化-念兽:龙虎啸,等级:0(没看错是0,对于这个只加范围不加攻击的,我选择的0)
螺旋念气场,等级:16
强化-螺旋念气场,等级:3
念之战矛,等级:3(完美破招,伤害不错,就是要掌握好释放时机,很容易MISS)
冲云念气场,等级:1
念之奥义,等级:9
念兽:审判之金雷虎,等级:12(满级觉醒在有些图还是非常给力的,要注意会被打断的,释放的时候小心点,在怪中了念之战矛后释放,效果特别好。)
以下两个技能只能2选1,我双天赋一样满了一个,都差不多吧,各有各的用处。我比较喜欢用猛虎震地。
念兽:猛虎震地,等级:13(说这个技能伤害不高的都是+2的,起码不超过5的,容易被打断倒是事实,+满了伤害很高的,看技能说明的,你抱着模拟器去玩吧,大面积杀伤的效果很不错哦)
烈日光辉,等级:5
狮子吼,等级:18(控场技能,熟练运用,破招连攻还是不错的,伤害一般,满狮子吼的,猛虎震地只能+2出前置,加满了眩晕的效果还是比较明显,那些说吼不晕怪的,我不知道你是否点满了,要不就是你的人品真的那么差?)一般组队有毒王或者鬼泣什么的,人家的晕,一下一群,冰也是一下一群,后期什么每日,什么任务的组队的时间也多,所以一般别人控场,我比较喜欢用猛虎震地输出。。。
强制-狮子吼,等级:1
【通用】
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3
其实刷图的话,除了有些需要连招要点1点或者别的,一般要么不点,要么点满。后期怪防御高,技能等级低了,伤害还不够破防的。
所以为什么有些人智力看起来只高了300.但是比4个人组队刷图还要轻松。贫民装备的话,节约点的远古1套配个高强化武器就差不多了,反正远古1的任务总是要做的。
别跟我说你玩到60多级了,存个钱买个高强武器都买不起,那你连贫民都不够资格了,别玩了。
辅助装备强化-念气波。
蓝色65最上级魔法石。
实在不喜欢做远古装备的话,可以买职业套装,职业套比较稳定,当然有更多更好的装备建议,超出贫民范围内不讲解。
附魔是必须的。
魔法攻击宝珠比智力加的版面攻击高。
远古1的缺点是必须8件的最后百分之十的伤害还是可以的,要是有神器建议职业套,远古1套缺一件就垃圾了。
每个人的习惯都不尽相同,码字很辛苦的,觉得可以的支持下,其实我都怕说什么加点,加点之类的。就是有那些个人,自己没试过,就想当然的在哪里说三道四。哎,真的不想再谈加点了。
强制-膝击,等级:1(可以自己选择是否强制,建议强制)
折颈,等级:1(必须的)
分身,等级:5
念气波,等级:30(看似冷却时间太长,其实比女女的波波给力多了)
强制-念气波,等级:1
强化-念气波,等级:3
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:16(看到有人说龙虎啸不需要风之气息的,哎记得以前玩百花的时候我就说过,攻击高了各项技能的伤害都高,攻速对龙虎啸的作用非常大,可以说等同于红眼的攻速吧)
雷霆膝击,等级:1(其实加满也很给力,没SP给它用了)
念气环绕,等级:26
念气环绕:御,等级:1(加满确实给力,但是很多时候不开也过图了,有时候反而忘记开了)
念气环绕:袭,等级:21(其实这个技能强制是否,没多大的关系,强制的话更灵活点)
念气罩,等级:10
强制-念气罩,等级:1
念兽:龙虎啸,等级:21
强化-念兽:龙虎啸,等级:0(没看错是0,对于这个只加范围不加攻击的,我选择的0)
螺旋念气场,等级:16
强化-螺旋念气场,等级:3
念之战矛,等级:3(完美破招,伤害不错,就是要掌握好释放时机,很容易MISS)
冲云念气场,等级:1
念之奥义,等级:9
念兽:审判之金雷虎,等级:12(满级觉醒在有些图还是非常给力的,要注意会被打断的,释放的时候小心点,在怪中了念之战矛后释放,效果特别好。)
以下两个技能只能2选1,我双天赋一样满了一个,都差不多吧,各有各的用处。我比较喜欢用猛虎震地。
念兽:猛虎震地,等级:13(说这个技能伤害不高的都是+2的,起码不超过5的,容易被打断倒是事实,+满了伤害很高的,看技能说明的,你抱着模拟器去玩吧,大面积杀伤的效果很不错哦)
烈日光辉,等级:5
狮子吼,等级:18(控场技能,熟练运用,破招连攻还是不错的,伤害一般,满狮子吼的,猛虎震地只能+2出前置,加满了眩晕的效果还是比较明显,那些说吼不晕怪的,我不知道你是否点满了,要不就是你的人品真的那么差?)一般组队有毒王或者鬼泣什么的,人家的晕,一下一群,冰也是一下一群,后期什么每日,什么任务的组队的时间也多,所以一般别人控场,我比较喜欢用猛虎震地输出。。。
强制-狮子吼,等级:1
【通用】
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3
其实刷图的话,除了有些需要连招要点1点或者别的,一般要么不点,要么点满。后期怪防御高,技能等级低了,伤害还不够破防的。
所以为什么有些人智力看起来只高了300.但是比4个人组队刷图还要轻松。贫民装备的话,节约点的远古1套配个高强化武器就差不多了,反正远古1的任务总是要做的。
别跟我说你玩到60多级了,存个钱买个高强武器都买不起,那你连贫民都不够资格了,别玩了。
辅助装备强化-念气波。
蓝色65最上级魔法石。
实在不喜欢做远古装备的话,可以买职业套装,职业套比较稳定,当然有更多更好的装备建议,超出贫民范围内不讲解。
附魔是必须的。
魔法攻击宝珠比智力加的版面攻击高。
远古1的缺点是必须8件的最后百分之十的伤害还是可以的,要是有神器建议职业套,远古1套缺一件就垃圾了。
每个人的习惯都不尽相同,码字很辛苦的,觉得可以的支持下,其实我都怕说什么加点,加点之类的。就是有那些个人,自己没试过,就想当然的在哪里说三道四。哎,真的不想再谈加点了。
dnf气功怎么加点
DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。
首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!
由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)
莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)
首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)
受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)
最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢
气功PK+点,简练的说:
猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;
+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)
+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏
如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了
刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳
不论PK还是刷图
风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满
PK狮子一定要满
雷霆+1(体术背摔+5出强制)
上钩满,鹰踏5出旋风1
这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+
刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)
螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)
分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣
PK多为+满,然后雷暴+1
雷龙也是固定魔法伤害
刷图+满、PK+1
北京1满级小百花,飘过
说到底你还是级别太低,等40+以后就感觉气功刷图,飞一般的感觉
Mu—为您解答,希望您采纳为答案!
首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!
由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)
莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)
首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)
受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)
最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢
气功PK+点,简练的说:
猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;
+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)
+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏
如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了
刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳
不论PK还是刷图
风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满
PK狮子一定要满
雷霆+1(体术背摔+5出强制)
上钩满,鹰踏5出旋风1
这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+
刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)
螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)
分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣
PK多为+满,然后雷暴+1
雷龙也是固定魔法伤害
刷图+满、PK+1
北京1满级小百花,飘过
说到底你还是级别太低,等40+以后就感觉气功刷图,飞一般的感觉
Mu—为您解答,希望您采纳为答案!
dnf男气功pk加点
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:10
乱舞 · 千叶花,等级:1
念气环绕,等级:15
螺旋念气场,等级:11
千莲怒放,等级:0\1
蓄念炮,等级:1
念兽:雷龙出海,等级:1
光之兵刃,等级:10
风之气息,等级:10
念兽:龙虎啸,等级:11
分身,等级:9
念气罩,等级:12
幻影爆碎,等级:1
烈日光辉,等级:5
狮子吼,等级:满
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
气功师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:0
受身蹲伏,等级:1
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:10
乱舞 · 千叶花,等级:1
念气环绕,等级:15
螺旋念气场,等级:11
千莲怒放,等级:0\1
蓄念炮,等级:1
念兽:雷龙出海,等级:1
光之兵刃,等级:10
风之气息,等级:10
念兽:龙虎啸,等级:11
分身,等级:9
念气罩,等级:12
幻影爆碎,等级:1
烈日光辉,等级:5
狮子吼,等级:满
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
气功师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:0
受身蹲伏,等级:1
DNF气功师加点
我很喜欢气功,所以手打了很多,希望能有帮助(真的是自己弄的,不信你马上去网上搜不出第二份雷同答案来)
刷图可以这样加
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:670
---------【体术】---------
背摔,等级1——要是玩别的格斗家习惯了可以考虑5强制,不过对百花真的不实用,一般5强制用于被怪包围了利用背摔的无敌跑路……
---------【气功】---------
念气波,等级20——刷图要满,主力输出
念气感知,等级1
光之亲和,等级1
乱舞千叶花,等级1——性价比不高
念气环绕,等级16——念珠加防攻击又不错,很实用
螺旋念气场,等级11——感电之后的攻击力很是吓人
千莲怒放,等级7——强力觉醒,伤害非常高
蓄念炮,等级1
念兽:雷龙出海,等级8——组队时远距离扫场用的,单刷没罩子慎重
光之兵刃,等级5
风之气息,等级10——必满,相当于4件时装的效果
念兽:龙虎啸,等级1——能增加不少攻击范围,点1级可以有效压制某些怪
分身,等级10——要是点幻爆的话不差这1级,还能多个分身
念气罩,等级12——传说中的奶罩,不满没道理
雷霆背摔,等级1——磨血用的,念气环绕有4个的时候伤害也不低
幻影爆碎,等级16——无高强武器时首选,有11以上武器时可以将龙虎升满,少升几级幻爆
至于狮子吼,刷图基本用不上,释放时间长,伤害低,不实用
---------【街霸】---------
抛沙,等级1
蹲伏,等级1——意识好了很有用,不少攻击都是上段有效
---------【散打】---------
上勾拳,等级10——我是为了能够打上去时候接上蓄念炮,当然走位型可以1级或者5级,毕竟10级一般刷图用不到
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1——一样,扫场很有用,走位型可以放弃
疾风追击,等级1——不加就无法连招
---------【通用】---------
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
气功师布甲专精,等级1
远古记忆,等级10——现在看的就是瞬间的高输出
受身蹲伏,等级1
下面再说PK
等级:60
总SP:4151
已用SP:4060
剩余SP:91
任务获得SP:670
---------【体术】---------
背摔,等级5
强制 - 背摔,等级1——也可以背摔1级,看个人习惯
钢筋铁骨,等级10——用来撑防御的,加上念珠0强装备防御轻松上W
---------【气功】---------
念气波,等级20——有念气只前置的,不过那样的话基本排除了念气的感电效果
念气感知,等级1
光之亲和,等级1
乱舞千叶花,等级1
念气环绕,等级16——加防御,而且被近身攻击的时候换上龙影皓月棍,一旦他感电就会让你知道什么是快感……
螺旋念气场,等级11——必须要满的,PK强力输出
千莲怒放,等级1——当然,你也可以不加
蓄念炮,等级1
念兽:雷龙出海,等级1——遇到猥琐型用来反击的。而且听朋友说,龙要是10级竟然可以扫地,不过会被人骂无耻
烈日光辉,等级5
狮子吼,等级13——PK必须满
分身,等级10
幻影爆碎,等级10——控场用的,也可以升1级,不过就是伤害那样低了些
光之兵刃,等级5
风之气息,等级10——必满
念兽:龙虎啸,等级1——体术系用的好的可以升满
念气罩,等级12——走位型的要满,也有只升1级要短暂无敌效果的
雷霆背摔,等级1——体术系的考虑满
---------【街霸】---------
抛沙,等级1
蹲伏,等级1——PK必备,一定要掌握
---------【散打】---------
上勾拳,等级10——用来连招,至少也要5级
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
疾风追击,等级1
旋风腿,等级1——格斗PK必备
---------【通用】---------
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
气功师布甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
前面的都是我个人的加点,有些变化以及注意事项后面我也给出了注明。这个东西要看自己的习惯,每个人喜欢的加点都是不一样的。
不过也有几点,就是风息,螺旋念气场(丸子),念气环绕(念珠)是必须满的。刷图罩子和主动觉醒一定要满,狮子吼千万不要升,而PK狮子吼一定要跟着等级走。又及气功有猫拳流和幻爆流,分别代表了体术系和走位型,这个要看你的个人习惯,两个都满是不现实的,一定要有取舍。雷龙刷图有人舍弃了,但是个人感觉还不错。另外就是关于上勾拳和雷霆背摔,上勾拳每个人都有自己的使用习惯,升几级好就要一点一点试出来才知道;而雷霆背摔满级的攻击力是相当骇人的,体术系的很多人升满了,但是气功的技能都很实用,注定sp不足,必须有所取舍,而且作为气功,PK还好说,刷图时很多怪无法抓取,而且背摔使用频率不是非常高,尤其是万一出现miss……
再有就是魔法暴击,如果省出点来可以加。但是我发现第七章魔爆大概每6%才能感觉到暴击率的提升,而且对于气功这么个sp严重不足的角色来说,不如提升技能等级实用。
最后说下猫拳。其实龙虎啸比起幻爆的输出不低,分界点,就我认为在于强9的武器,以下的话还是比不过幻爆的。但是刷图升1级可以有效的在好多地图起到压制作用,毕竟猫拳的攻击范围很长。而且猫拳的光兵前置其实很有用,相当于随身携带了一张临时光卡,随便给人加持,还能提升攻击力,很实用。
气功流派太多了,我给的是我的加点,你可以作为参考。要想玩到自己的最高水平,还是要一边玩一边摸索,找到最适合自己的加点。
不得不说,加点器真是个好东西~~
打的我手真酸……
刷图可以这样加
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:670
---------【体术】---------
背摔,等级1——要是玩别的格斗家习惯了可以考虑5强制,不过对百花真的不实用,一般5强制用于被怪包围了利用背摔的无敌跑路……
---------【气功】---------
念气波,等级20——刷图要满,主力输出
念气感知,等级1
光之亲和,等级1
乱舞千叶花,等级1——性价比不高
念气环绕,等级16——念珠加防攻击又不错,很实用
螺旋念气场,等级11——感电之后的攻击力很是吓人
千莲怒放,等级7——强力觉醒,伤害非常高
蓄念炮,等级1
念兽:雷龙出海,等级8——组队时远距离扫场用的,单刷没罩子慎重
光之兵刃,等级5
风之气息,等级10——必满,相当于4件时装的效果
念兽:龙虎啸,等级1——能增加不少攻击范围,点1级可以有效压制某些怪
分身,等级10——要是点幻爆的话不差这1级,还能多个分身
念气罩,等级12——传说中的奶罩,不满没道理
雷霆背摔,等级1——磨血用的,念气环绕有4个的时候伤害也不低
幻影爆碎,等级16——无高强武器时首选,有11以上武器时可以将龙虎升满,少升几级幻爆
至于狮子吼,刷图基本用不上,释放时间长,伤害低,不实用
---------【街霸】---------
抛沙,等级1
蹲伏,等级1——意识好了很有用,不少攻击都是上段有效
---------【散打】---------
上勾拳,等级10——我是为了能够打上去时候接上蓄念炮,当然走位型可以1级或者5级,毕竟10级一般刷图用不到
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1——一样,扫场很有用,走位型可以放弃
疾风追击,等级1——不加就无法连招
---------【通用】---------
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
气功师布甲专精,等级1
远古记忆,等级10——现在看的就是瞬间的高输出
受身蹲伏,等级1
下面再说PK
等级:60
总SP:4151
已用SP:4060
剩余SP:91
任务获得SP:670
---------【体术】---------
背摔,等级5
强制 - 背摔,等级1——也可以背摔1级,看个人习惯
钢筋铁骨,等级10——用来撑防御的,加上念珠0强装备防御轻松上W
---------【气功】---------
念气波,等级20——有念气只前置的,不过那样的话基本排除了念气的感电效果
念气感知,等级1
光之亲和,等级1
乱舞千叶花,等级1
念气环绕,等级16——加防御,而且被近身攻击的时候换上龙影皓月棍,一旦他感电就会让你知道什么是快感……
螺旋念气场,等级11——必须要满的,PK强力输出
千莲怒放,等级1——当然,你也可以不加
蓄念炮,等级1
念兽:雷龙出海,等级1——遇到猥琐型用来反击的。而且听朋友说,龙要是10级竟然可以扫地,不过会被人骂无耻
烈日光辉,等级5
狮子吼,等级13——PK必须满
分身,等级10
幻影爆碎,等级10——控场用的,也可以升1级,不过就是伤害那样低了些
光之兵刃,等级5
风之气息,等级10——必满
念兽:龙虎啸,等级1——体术系用的好的可以升满
念气罩,等级12——走位型的要满,也有只升1级要短暂无敌效果的
雷霆背摔,等级1——体术系的考虑满
---------【街霸】---------
抛沙,等级1
蹲伏,等级1——PK必备,一定要掌握
---------【散打】---------
上勾拳,等级10——用来连招,至少也要5级
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
疾风追击,等级1
旋风腿,等级1——格斗PK必备
---------【通用】---------
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
气功师布甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
前面的都是我个人的加点,有些变化以及注意事项后面我也给出了注明。这个东西要看自己的习惯,每个人喜欢的加点都是不一样的。
不过也有几点,就是风息,螺旋念气场(丸子),念气环绕(念珠)是必须满的。刷图罩子和主动觉醒一定要满,狮子吼千万不要升,而PK狮子吼一定要跟着等级走。又及气功有猫拳流和幻爆流,分别代表了体术系和走位型,这个要看你的个人习惯,两个都满是不现实的,一定要有取舍。雷龙刷图有人舍弃了,但是个人感觉还不错。另外就是关于上勾拳和雷霆背摔,上勾拳每个人都有自己的使用习惯,升几级好就要一点一点试出来才知道;而雷霆背摔满级的攻击力是相当骇人的,体术系的很多人升满了,但是气功的技能都很实用,注定sp不足,必须有所取舍,而且作为气功,PK还好说,刷图时很多怪无法抓取,而且背摔使用频率不是非常高,尤其是万一出现miss……
再有就是魔法暴击,如果省出点来可以加。但是我发现第七章魔爆大概每6%才能感觉到暴击率的提升,而且对于气功这么个sp严重不足的角色来说,不如提升技能等级实用。
最后说下猫拳。其实龙虎啸比起幻爆的输出不低,分界点,就我认为在于强9的武器,以下的话还是比不过幻爆的。但是刷图升1级可以有效的在好多地图起到压制作用,毕竟猫拳的攻击范围很长。而且猫拳的光兵前置其实很有用,相当于随身携带了一张临时光卡,随便给人加持,还能提升攻击力,很实用。
气功流派太多了,我给的是我的加点,你可以作为参考。要想玩到自己的最高水平,还是要一边玩一边摸索,找到最适合自己的加点。
不得不说,加点器真是个好东西~~
打的我手真酸……
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