王权2攻略迷宫
本人乃才玩没几天的新手玩家一名,玩游戏一直有个爱好就是玩前看攻略,然后玩的时候一直开着攻略,严格按照攻略来,这样大部分关卡都是一次过,也基本上不需要存档读档,而有些关卡按照攻略执行的话,要么总是执行不力,要么就是总有攻略上没写的情况发生,然后在我仔细研究之下,发现有一些关卡的关键细节攻略里面没有写上,而那些比较难的关卡往往是细节决定成败,随我的过剧情战役进度更新,我先下的原版汉化版,后来删了重新下英文版的4合一,原版+3资料片,先玩的原版(所有剧情和单人关卡打完了)和怪物王国(刚过第4关),拥王者玩到第4关还是第五关,阿达尼亚征战玩了一关还是两关,不知道怎么截图(我新手嘛),所以按照记忆来文字表述,希望对和我一样的新手玩家有帮助,高手就无视我吧主要参考的攻略为
原版
1,第十四关 Pretenders to the Throne 觊觎王位者
问题:这一关是要同时抵御地图右上角的精灵+盗贼和左下角的圣骑士+牧师,我严格按照攻略来执行,但是初期由于钱少(没钱出2级铁匠=没矮人=没弩塔)人少,而且英雄级别低,往往左下角的圣骑士+牧师组合来拆塔,我的英雄全上去都打不死圣骑士(电脑刷出的圣骑士一开始就是5级吧好像),留下三分之一的血跑了,结果下次再来就是7、8级,第三次来就是10级,更加抗不住,塔就是纸糊的,英雄还老死,拖垮了经济,而因为圣骑士这里不停的拆塔和消耗钱和英雄,导致右上角的精灵+盗贼缺乏防守跑了1、2次过后,精灵级别高了,什么塔都防不住,那就是全面失守
解决的办法:游戏界面正上方左边,有一个蓝绿色进度条,进度条下方是4个图标(好像叫王国辅助技能?)不知道是不是高手都不用这个,我研究了很多攻略配的图片,这4个东西都没使用痕迹,而我在发现这个东西过后基本上不会让它闲着,引用王权2及资料片攻略电子书里面对王国辅助技能的说明:游侠 作者:corsair_chen 王国辅助技能:(天晓得到底应该叫什么,就是最上面一排靠左那几个技能,有CD的)要活用这些技能,否则很多关很烦人的。 Orb of Sibrian:暂时性增加市场、农房的资金出货量,初期的加成是市场250上升至300,聊胜于无! Mantel of Teevus:从未用过,字面意思是所有英雄一定时间内回血。 Scepter of Sibrian:威力极大,范围很广最重要的是for free(相比之下法师行会支援技能群闪电那个威力和范围就差不是一个档次的问题,还要1K。。。。。),倒数第三关前期对付左下的圣骑部队不用这招就是给自己找麻烦!威力到底有多大?我记得是秒杀白板LV5圣骑。 Crown of Ardania:最后一关用,那个战役伊始老是在耳边说话的老头将之成为Power of God,制造一个能和终章老妖怪匹敌的。。。。镜像。。。。。
其实这4个技能中加钱和造成伤害2个都是一个棍子+一个圆球的摸样,我老记不住哪个是加钱,哪个是造成伤害,英文也不是很好,为了不用错就死记住有increase的那个是加钱,没有的就是造成伤害了,加钱,增加金钱么
大家知道初期的圣骑士+牧师怎么解决了吧,开局进度条满的,第一次使用+钱技能(只有第一次可以用,以后一定要留好技能的CD等圣骑士+牧师来打西南角),集中钱在精灵+盗贼进攻的地方建3个岗哨,在敌人进攻的基地的小路处,成_型,开始1、2波不用升级(1级精灵和盗贼3个岗哨绝对来一个死一个),等撑过开头有钱了都升到最高级,西南意思意思的建2个岗哨,有钱就升级1个,没钱就不升级,圣骑士+牧师来了,马上要到岗哨了,先暂停,200一个悬赏圣骑士,没钱就先悬赏2个圣骑士,等打死被悬赏的再按暂停抢钱+继续悬赏,等圣骑士刚开始打岗哨,我们的英雄就冲上去围殴圣骑士,等所有敌人都相对集中在一小块区域的时候,减速到0、2倍速,点造成大量伤害,这时候会出现一个圈,最好是把所有敌人都框在圈里,哦也,牧师和圣骑士基本都秒了,剩1、2个圣骑士还剩一点血,但是电脑反应不过来加血的牧师已经没了,还在执着的拆塔,而我们的英雄在之前就已经在围殴圣骑士的状态了,这下子一个不少他们灭团了,而塔还健在,我们的人也练级+捡钱+健在,下次来继续如法炮制,由于系统制作出的新生的圣骑士+牧师,永远是1级还是5级,所以只要前几波过去,我们的英雄级别上来了,钱也多了,矮人造出来了放东北路口那里(我对精灵和矮人互相厌恶的理解是他们属性相克),弩塔有了,西南2个弩塔,东北1个弩塔,西部、南部和西北视情况,而精灵+盗贼的组合有来无回死上几次过后,偷袭的频率就低了,即使来了,1级的盗贼和精灵只能被弩塔秒,撑不过2下,矮人营地就在弩塔旁边,锤晕起盗贼和精灵来很方便。然后憋2、3本赚钱吧,西南和敌营的通道下方有建庙的地,等有钱了修安格瑞拉庙,那个剩复活钱,修好庙直接用现成的小奶转大奶,这样的大奶级别和钱都有,而且是出生在基地里面的,刚出生转身她就钻铁匠铺买装备了,然后做点炮灰小奶充数,所有该升级的不该升级的,全升级光,行会都放2套,满员升个5级,攒个2、3W的复活钱,趁一波的圣骑+牧师刚死,就马上暂停高额悬赏精灵盗贼基地的岗哨,带着大军去踏平精灵盗贼基地吧,然后灭掉圣骑+牧师,OVER
2,第十五关 The Demons Advisor 恶魔的顾问
这一关我也是按照攻略来,结果最后英雄都抗不住BOSS,灭团了,失败了,被迫重新研究了攻略,仔细看了攻略的截图,发现攻略在中盘部分的时候还和我英雄配置一样,到了最后尾盘,就多了2个高等级的圣骑士,并且攻略里面没有提到,那么关键应该就在圣骑士上。开始一直用快速加强的辅助技能,遇到怪冲击塔守不住才用伤害,就在基地头顶上的神庙地址果断建安格瑞拉没商量,复活省钱第一,有了便宜的复活才能干别的事啊,也必须用小奶直接转,等级低了装备不好抗不住BOSS,要是2个大奶都死了,复活技能都没了。然后果断探索地图3点钟方向,有第二个神庙地址,建圣骑庙,用最高等级,等级一样就用钱最多或者装备最好的战士转,制造好了大奶和圣骑就努力的攒钱吧,我不知道是怎么回事,也许有时间限制?,反正我是没去北方招惹BOSS,也没打恶魔出口,但是在我钱还没攒够,第二套行会的英雄级别也还不高的时候,BOSS就带着小弟来了,结果打得很艰辛,4、5W的钱、0、5倍速手动加血复活都入不敷出,一次秒死4个是常事,MT圣骑经常血在600以下,最后通关的时候只剩下3个小奶,2个大奶,1弓1精灵,1矮人,2圣骑,本来还有个20级贼的,结果通关前几秒被秒了,BOSS纯属磨死,还有就是在磨死BOSS过程中,很多小恶魔从四面八方来围殴,这时候就卡着CD用好辅助技能中的伤害,绝对秒小怪,对BOSS也能少下一点血。
怪物王国
1,第三关 Power of Minotaurs 牛头人之威
主线 摧毁敌人城堡
支线 解决四个敌人的流浪者营地(10点,9点,12点两个)
建好牛头人金字塔(这玩意我也想写成矮人驻地好写攻略,不过实在不像啊)
摧毁元素祭坛并杀掉元素怪 (1点)
摧毁克莱普塔神庙(4点),有时间限制,尽快完成!
这一关是解锁牛头人,蜥蜴人和狼人BOSS的关卡,很多人都解锁狼人失败,导致后面的关卡没狼人领主召唤很郁闷,我按照攻略来打的,第一次也是失败,因为不明白触发摧毁克莱普塔神庙 任务的机制,往往在刚刚得到蜥蜴小屋就触发了此任务,这时候往往还在没准备好钱不够,英雄没造完级别不高的情况下触发此任务,然后时间限制很短,只有几天,BOSS又很凶残,英雄经常看到BOSS望风而逃,小怪多然后没有便宜的750复活,英雄死的稀里哗啦的,王国辅助技能又秒不掉小怪,然后就超过时间解锁失败了,于是我存档读档了一下午,终于找到了百分百可控的解锁狼人公馆方法,而且打起远古塔来事半功倍。
首先,地图7、8点方向(也就是基地南方)的远古塔别碰,插一排恐惧旗,减少英雄死亡浪费的钱,地图中心的远古塔也别碰,从摧毁元素祭坛开始说起,你摧毁了元素祭坛,可以造蜥蜴小屋了,地图3点钟方向有个现成的蜥蜴小屋,但是你别去用这个小屋,也别去探索,自己花钱在基地内重新建个蜥蜴小屋造人升技能(建议例如后期才建的行会都建在下水道出口周围,方便练级,狼人公馆当矮人要塞用,哪里防守压力大哪里放,1级狼人都单挑食人魔没问题),因为小屋往南,紧挨着有个地狱出口,那个地狱出口就是触发狼人公馆解锁任务的分界线,只要探索超过一点地狱出口,马上触发限时摧毁克莱普塔神庙的任务,而要是利用现成的蜥蜴小屋造人升技能的话,蜥蜴弓手出生在系统送的小屋附近,就一直在小屋周围转悠,也不回基地,而且100%会探索超过地狱出口,进而马上触发限时任务。所以那个地方咱们不管它,插一排恐惧旗,继续在家里憋吧,攒钱升各种该升不该升的东西,组队要组好,国王雕像什么的更是一开始就要有的,等钱攒够了,好歹4W吧,为了稳妥,趁英雄团来一波后刚撤退,马上暂停,沿着地图北方12点钟-1点钟-2点钟-3点钟-4点钟这个转了90度弯的路径插探索旗,高额悬赏,目的是务必让英雄大部队绕开地图中心的远古塔,以免造成不必要伤亡,插旗顺序:先插下所有旗,不给3点和4点的悬赏,只给前面12~2点钟的3个旗高额悬赏,等大部队贪睡完2点钟的旗再暂停给3点和4点的旗高额悬赏,这样一口气大部队就绕了个90度的角直奔克莱普塔神庙了,拆完神庙解锁完狼人,可以原路探索回去,正好刚上下一波的英雄团来,然后留着人类营地等英雄团来高额悬赏盗贼弓手法师这些必死职业给狼人赚钱买装备什么的。我只想到这个笨办法,不知道还有其他好办法。这样的话在规定时间内完成解锁狼人是一口气的事情,并且先解锁狼人再拆塔什么的有个好处,在狼人解锁后,那个顾问又说了一堆话,反正我听不懂,远古塔就有一半的数量失效了,比如地图中间和基地下面各有的一对远古塔都分别有一个失效了,变成绿色的外观灰色的血条了,直接拆的难度降低一半以上,高额悬赏下,狼人拆起塔来就像拆迁办。剩下的就自己看着办吧。
后续疑难关卡待更新
王权2攻略迷宫
Paradox Interactive的即时战略游戏《王权2:幻想国度》(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)是一款幻想题材的策略游戏,本作的一代要追溯到9年前的2000年2月,当年游戏上市之后受到极高的评价,但是由于种种原因第二代相隔九年才能与大家见面,游戏的开发商也由原来的Cyberlore Studios变成了Ino-Co。该作计划在今年夏季上市,面向PC平台发售。
王权2攻略迷宫,王权2攻略迷宫
http://v.zol.com.cn/video40166.html
王权2:拥王者怎么操作
建筑菜单里右下角有个“勋爵宫殿”,建设起来就有了,每关可以收一个英雄为领主
王权2:幻想王国的游戏特色
Paradox Interactive的即时战略游戏《王权2:幻想国度》(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)是一款幻想题材的策略游戏,本作的一代要追溯到9年前的2000年2月,当年游戏上市之后受到极高的评价,但是由于种种原因第二代相隔九年才能与大家见面,游戏的开发商也由原来的Cyberlore Studios变成了Ino-Co。该作计划在今年夏季上市,面向PC平台发售。
王权幻想王国的游戏概述
这个游戏比较另类的RTS类游戏~ 游戏最大特色不是 指挥部队把对家给拆了,而是在于‘防守’求生存,游戏开始后将会拥有一定数量的黄金(4000),你可以围绕你的主城来建设部队~ 造兵营,生产部队~ 每个兵营最多允许生产3个单位(4级特殊建筑 只允许生产2个单位)每个单位均不能像普通RTS 游戏那样,直接指挥单位~他拥有独立的思考,并不能任由你操控~ 他会到处巡逻,主动迎击敌人,血量底的时候会主动逃跑或吃药,每个单位均拥有独立的升级系统~ 每打一次敌人均获得不同程度的经验~ 等级越高,基础属性值也会因此得到成长~ 同种兵营里,各自兵营里生产所得的将士的技能将不会与其它兵营科技挂钩(其他同种兵营科技互相不挂钩),因此不要一味造太多同种兵营,不但金钱不够,反而拖累科技进度,每多建设一个同类建筑,将会提高建筑耗费额外的金额!而国家的资金来源,是源自‘收税’‘税务官(胖子)’会去平民房,风车,主城,市场,或普通建筑,进行‘收税’,并把所得的‘税金’归还到特定的建筑 ,你所控制的国家就会因此获得金钱~ 对市场,或主城进行升级,可以获得额外的‘税金’加成(增加收入的重要手段)~可以通过屏幕左边地图上方的‘插旗’来吸引将士执行指令(提高奖金可以吸引命令执行效率,参与人数,命令持续时间),接受该命令的将士,头像上方会出现吹喇叭的标志,但如果敌人数量过多,将士会恐惧逃跑~ 当血量底的时候也回逃跑(或喝药)回到所属兵营回血!,因此在防守中最好配合好炮塔进行防守!防止敌人数量多的时候,迎接不来!
对于科技,每个兵营所生产的士兵所需学习的战斗技能,仅仅与该兵营的科技进度挂钩,其他的同种兵营科技进度互相不影响~而影响士兵装备的 是 市场 和 ‘铁匠铺’,市场可以出售 药品,其他提高能力的道具~(需要花钱研究)‘铁匠铺’ 则是影响 士兵的 进攻武器和防守道具的 精良程度~ 研究好相关道具后,士兵则会自动进入‘市场’‘铁匠铺’进行选购(士兵选购的钱,是他自己杀死敌人获得的)
由于还没有中文汉化版,因此笔者依据 建筑或单位/技能的大致性能,推断出名称
贫民房:350HP ,50税金
1级王室宫殿:1500HP , 50税金
2级王室宫殿:2500HP ,125税金 (↑75税金) ,研究花费2000
3级王室宫殿:4000HP ,275税金 (↑150税金) ,研究花费5000(允许建筑神秘寺庙)
主城内建筑菜单
对应1-4建筑彩单分别是:战争公会,经济建筑,防御工事,神秘寺庙
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