完美国际巫师怎么加点
编辑连续技能就可以啊,打怪的话就用前2个技能就够了,直接重复那2个技能,放在编辑栏就行
完美国际巫师怎么加点
我现在才57J小WS,晕人的技能需要别人攻击你了才能晕到对方,睡的技能没有,有封的技能,由于我元神不够所以暂时学不了不能准确告诉你
完美国际怎么设置连续技能?
你说得如何加只是前期元神不足,金钱不足的情况下,试想,当你级别高了以后,还会让没学的技能在技能大师那放着碍眼么?何况,仙魔技能都是要求前期技能满级的,所以,前期怎么学针对自己的情况,后期还是全学满的好。当然,WX除外,WX学何系要看自己喜好的
希望我的回答能帮助到你:)
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完美国际巫师怎么加点
方法步骤如下:
1、巫师的特点很容易掌握,攻击力看起来比法师还要强,黑咒增加攻击等级,需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击极限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是首选;
2、巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
3、无论穿轻装还是重装,都意味着物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低,失去利剑的巫师就会变得很平庸,在多挨几下和少打几下比起来,宁可选择后者;
4、和法师一样,将优势扩大到最强,全灵因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
1、巫师的特点很容易掌握,攻击力看起来比法师还要强,黑咒增加攻击等级,需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击极限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是首选;
2、巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
3、无论穿轻装还是重装,都意味着物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低,失去利剑的巫师就会变得很平庸,在多挨几下和少打几下比起来,宁可选择后者;
4、和法师一样,将优势扩大到最强,全灵因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
完美国际巫师PK技巧
方法步骤如下:
1、巫师的特点很容易掌握,攻击力看起来比法师还要强,黑咒增加攻击等级,需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击极限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是首选;
2、巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
3、无论穿轻装还是重装,都意味着物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低,失去利剑的巫师就会变得很平庸,在多挨几下和少打几下比起来,宁可选择后者;
4、和法师一样,将优势扩大到最强,全灵因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
1、巫师的特点很容易掌握,攻击力看起来比法师还要强,黑咒增加攻击等级,需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击极限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是首选;
2、巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
3、无论穿轻装还是重装,都意味着物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低,失去利剑的巫师就会变得很平庸,在多挨几下和少打几下比起来,宁可选择后者;
4、和法师一样,将优势扩大到最强,全灵因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
完美国际巫师PK技巧
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。 土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。 复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。 【巫师特点】 巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。 【巫师相关技能的解释】 复仇之魂—惩戒 可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。 复仇之魂—封印 可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。 复仇之魂—震荡 只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。 复仇之魂—镜像 只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1
抵消敌人这次攻击的部分伤害
2
无视敌人这次攻击的状态效果
3
**敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
抵消敌人这次攻击的部分伤害
2
无视敌人这次攻击的状态效果
3
**敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
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