地下城游戏战法玩法
上手指南
一开始先注意一下本关的任务是什么。在大多数关卡里的任务都是消灭一个或几个同样的地下城守护者。
第一步首先是要扩展城堡。先在小地图上找到离得最近的金矿,然后在离金矿较近的位置修一个金库,否则钱数无法增长。用鼠标左键在未开辟的领域上点一下,这里就会变亮,手下的工人便过来挖开这块地方。挖土指挖土质较软的地方,岩石是挖不动的。岩石和泥土在颜色上不同,用鼠标放在上面静止一会就会显示出来。被挖开的区域还需要由工人标记(claim )为属于自己的领地,这样才能在上面建设各种各样的房屋。挖房子让电脑帮着挖可省很多时间。
要想得到更多的生物需要有传送门(Portal)。传送门不需要修建,一开始就已经存在于某个地方。只要挖开一条路通向它,然后再让工人作个标记,就会有源源不断的生物从这里出来。但是来的种类、时间和数量是不可控制的。用不同的设施来养活他们而且要发“薪水”。每到了一段时间都要到金库里去领取一定数量的金钱。同时,还需要在巢穴里休息,恢复能量,在养鸡场里抓小鸡来填饱肚子,或者在训练场里提升自己的技能。有一些很聪明的生物,像Warlock(长得像教士)和龙则还可以在图书馆里研究魔法的其他新的建筑,另外有一些具有制造能力的生物(如怪兽、轮盘鬼和狂魔)能在生产车间里制造各种新的陷阱、机关和门。
修一些建筑,如巢穴、养鸡场、训练场和图书馆,应该把当前能修的建筑每种至少修出一个来。这些建筑应修成大于3×3的方形,越大越好,当然要在经济状况允许的情况下。工作车间是必须修的建筑,因为各种机关、陷阱都是在这里制造的。图书馆要修在离别的房间稍远的地方,因为在这里研究的人需要安静。在新加进来的生物中除了要有两三个Warlock和蚊子在图书馆里从事研究工作外,其他都可以到训练场里去,除非是他们感到累了到巢穴中去睡觉或是饿了到养鸡场去吃饭,否则要时刻监督他们参加训练。当新的房屋类型和魔法不断被研究出来后,打法就非常多样了。
有时自己的生物会自相残杀,如蜘蛛和苍蝇这两个在自然界就会自相残杀的生物。有时生物都会和Warlock自己争斗起来。在这种情况发生时可立即进入生物选单,把在战斗中的一方抓起来扔到另外的地方,但是他们以后遇到了还会打起来。比较妥当的办法是把他们专门放到一个房间里,再在房间的门口放一道门,用鼠标在门上点一下,把门锁起来,这样他们就不会再添麻烦了。
游戏中要找到某个生物有几种很简单的方法。首先是可在地图上看到大概的生物分布情况,用鼠标直接在小地图上点到相应的位置,但最好的方法还是在生物选单里。无论那种生物是在休息、工作还是在战斗,用右键点在数字上主画面就会自动移动到它所在的地方。用左键就可以把它抓起来,最多可以抓起10个生物。在主画面上方框显示为绿色的地方可以用右键扔下来。这在战斗发生的时候非常有用,可迅速地将自己的部队投放到战斗的第一线。注意只能把生物放在标记为属于自己的领地上。另外扔下去的顺序和抓起来的时间相反,第一个扔下去的是最后一个抓起来的。
有另外几种方法得到生物,如让工人把敌人的尸体运到墓地,尸体堆积到一定数量之后就会产生吸血鬼。也可以用魔力召唤场(Scavenger Room),它是由一大堆巨型的眼球加上连在上面晃来晃去的神经末梢组成。屋子里还有—个声音在不停地叫:“加入我们吧!”随便把一个生物放到里面去,就开始召唤更多自己的同类来听命于你,这是一种补充军源的好办法,有的生物象龙或地狱犬不用这种方法很难增加数目。
在修建地下城时,一方面要扩张自己的领域以使更多的生物有足够的生存空间,另一方面又需要加固已经开辟出来的地方,防止敌人的入侵。所以每次当玩家开垦出一片新的地方时,这里往往就是敌人入侵的突破口。
建筑设施
游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。
游戏的控制图标
画面的左下角有5个图标和选单,从左到右分别是信息选单(Information Panel)和建筑选单(Room Panel)、研究选单(Reasearch)和生物选单(Creature Panel)。其中生物选单中,每一种生物都分为3栏,从左到右分别表示没有工作和战斗的生物数量、正在工作的生物数和正在战斗的生物数量。
地下城游戏战法玩法
已用SP:4145
剩余SP:26
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:1
龙牙,等级:5
强制 - 龙牙
落花掌,等级:20
强制 - 落花掌
碎霸,等级:5
炫纹:无属性,等级:10
变身贝亚娜,等级:7
煌龙偃月,等级:8
强袭流星打,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹:火属性,等级:16
自动炫纹,等级:10
炫纹:光属性,等级:18
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍
棍棒精通,等级:10
替身草人,等级:10
-------【魔道】---------------------
远古魔法书,等级:10
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1
《地下城堡2》法师转职路线是什么?
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师
转职优先级:1
这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出,整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。重要属性:技巧、魔力、速度
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者
转职优先级:2
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,转为灵魂贤者后,失去眩晕技能,但魔力衰减对裂隙35层BOSS有奇效。灵魂贤者的转职道具较难收集。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→虚空法师
转职优先级:3
较弱的职业,适应性较差,转职的意义不大,但虚空法师对打裂隙30层BOSS有帮助,血法师是打裂隙48层BOSS必须。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医
转职优先级:4
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,即便转为大巫医也很难再有建树,建议在诅咒先知满级时转为灵魂贤者。重要属性:技巧、魔力
战法加点
《地下城堡2》法师转职路线是什么?,战法加点
《地下城堡2》法师培养顺序:法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师;法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师;法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师。
传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出,整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大。
但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。
法师转职:
法师职业总共可以转成三个职业:元素师、幻术师和巫医。
1、元素师:
掌握元素之力的魔法师,是主要的输出职业,其技能除了单个目标攻击之外,还有群攻技能,并且还附有群加血的技能,总体来说技能比较全面,是转职的主要路线。
2、幻术师:
操作精神能量的魔法师,善于制造幻想迷惑敌人,然而技能都属于单个目标攻击,对于单个的BOSS有不错的效果,但是刷图就不太适合,输出能力较为一般;幻术师属于拖延型,如果能搭配上好的整容,却也有不错的表现。
3、巫医:
使用巫毒的法师,善于为友方提供持续治疗,从直观的伤害上来看都是个人攻击技能,但是持续掉血和加血的技能属性才是巫医最厉害的地方,因此对于BOSS的攻击效果来说相比幻术师要更好一些,是副推荐的法师转职路线。
《地下城堡2》人物适合职业一览是什么?
一、战士
战士是非常重要的物理职业,有两个主要的发展方向,具备更强输出能力的剑士和防御方向的全队的保护神护卫,尤其是护卫方向,是整个游戏仅有两个坦克类职业,护卫和圣职的重要分支圣骑士。
1、转职优先级1:战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→圣龙将军
2、转职优先级2:战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→黑骑士
3、转职优先级3:战士→剑士→剑术大师→决斗者→剑圣→剑宗
4、转职优先级4:战士→剑士→魔剑士→魔剑客→驭魔剑使→剑魔
二、潜行者
物理输出No1,拥有极快的攻击速度和较强的Debuff效果,虽然生存能力稍弱,但在游戏后期速刷各种地图、副本时绝对是首选!能极大节约战斗时间!目前最佳的转职分支是夜魇和夜莺,不推荐另外一个转职路线。
1、转职优先级1:潜行者→刺客→影刺客→夜刃→夜魔→夜魇
2、转职优先级2:潜行者→刺客→影刺客→夜刃→夜魔→夜莺
3、转职优先级3:潜行者→追踪者→赏金猎人→猎杀者→诡术猎手→幻术刺客
三、火枪手
与潜行者相比,火枪手的定位稍显尴尬,泛用性较弱,输出并不具备优势,但特定转职分支的某个技能对后期一些地图和裂隙后期有帮助,所以初期不建议培养,后期资源充足时,并且抽到SS时,再来培养。竞技场表现也不错,在训练营副本打到冰葬后,就可以用于竞技场。
1、转职优先级1:火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→巨龙猎人
2、转职优先级2:火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→传奇猎人
3、转职优先级3:火枪手→佣兵→传奇佣兵→佣兵王→枪侠→烈枪侠
四、圣职转
奶妈职业,在任何游戏中,奶妈都是极为重要的职业,地下城堡2也不例外,单体回复的圣骑士和群体回复的神官都是任何一个队伍中的必备职业,是永远不会进入备选中的重要佣兵,而且圣骑士还有嘲讽技能,初期可以替代护卫来作为坦克。
1、转职优先级1:圣职→神官→祭司→大祭司→大主教→圣光贤者
2、转职优先级2:圣职→圣骑士→圣骑将→审判官→光辉领主→圣殿骑士
五、法师
在地下城堡2中,法师职业非常重要,元素师分支不单有强力的单体、群体魔法,还有群体回复能力,并且附带整个游戏最重要的属性“技巧”的增强效果,巫医分支则具备了较强的单体输出、控制、回复,这种配置使法师成为游戏中的多面手,进可攻,退可守,还能通过控制调整战斗节奏。
1、转职优先级1:法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师
2、转职优先级2:法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者
3、转职优先级3:法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
4、转职优先级4:法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医
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