光辉天赋怎么点2023
主动技能
如上图所示,技能装备是切换技能用的。
转职天赋
当角色达到20级,将任意主动技能升到20级即可解锁转职天赋。到25级可解锁角色主动技能天赋,升级获得职业专属技能。
符文
当人物等级≥28级且任意一主动技能≥28级开启符文
如果你是土豪,那么你可以任性升级符文,不仅可以提升血量上限,还可以提高人物评分,评分高者可上排行榜个人榜综合实力。
接下来要讲的是平民如何合理升级符文,如何效益最大化。
很关键的一点,大家要在这里做下笔记,所有降低技能冷却时间的符文我们先放著不升级,因为它很鸡肋,而且到后期消耗材料也会越来越多,不如先升级增加技能伤害的符文。
真灵的符文在这里就不讲了,因为很少有人玩。
我们先来看曼达右手,第一行选择深层恐惧中的不安(畏惧自己酌情升级)、洞察内心中的洞悉;
第二行选择无知中的无畏;
第三行选择逼近虚空中的降临,原始契约可酌情升级;
第四行选择正反馈中的激励。
然后再说一下牧羊人,第一行选择熟练中的娴熟;
第二行选择第一美德中的高尚;
第四行选择敏锐中的洞察,绝对真理中的真理。
升级符文需要消耗符文精粹,到了20级之后还要消耗符文石,符文精粹可通过分解装备获得,符文石须分解紫装可获得,两者都可从商店购买获得。
生活技能
生活技能分为植物采集和矿石挖掘两类
13级会有指引任务,而且只能学习当中的一个技能,如想改学另一个技能请点击右上角遗忘按钮重新选择生活技能。
采集和挖掘都需要消耗精力,而精力每天有上限为200点,精力可以通过各种活动获得(获取方法有很多,总之一句话,你把所有事情都干完了,精力就肯定上限)
那么作为平民玩家我们就要合理利用精力利用生活技能来赚钱了。
首先,你要时刻关注自己的精力有没有满,快要上限之前最好先消耗掉它,采集和挖掘的材料可以做成半成品摆摊卖钱,前期主要是冲等级,到了30级的材料价格就比较可观了,但随着大家等级的提升,30的材料也会被40的材料所替代,所以说大家要看准时机抓紧卖材料赚钱,时间充裕的小伙伴可以每天把精力花光来冲等级,当然生活技能等级会被人物等级限制(人物不到40级生活技能也会卡在39级),那么你就领先他人一步抢占市场,赚的钱也就比较多,毕竟物以稀为贵。
植物探测按钮可以搜索你所在生活技能等级对应的地图,这又是关键的一步,同学们可以拿出笔记本来记一下,我就怕有的小伙伴会满地图的找。
LOL天赋问题
各类天赋分析
作为游戏开始之前我们所能提前准备的少数事情,天赋的选择一直是我们很关注的一个地方,小天赋也是大学问,决定你对接下来一整把游戏在开局时的思考,运筹帷幄决胜于千里之外一个表象,一些同类型的天赋怎么选,怎么选择才是合适?今天我们就来好好分析一下。
凶猛系天赋分析
凶猛系的天赋中,几乎都是直接的强化某方面的属性,相较于其他两类会更加简单粗暴一点。
我们对于有争议的一些天赋来进行分析。
第二行
这三个的功能完全不同,第一个是强化输出,第二个则是回复能力,第三个强化队友输出。
点击加载GIF针对这三个点,我们要先明白自己所选择的英雄是属于什么类型,是刺客输出型还是,法师发育型,刺客输出型最佳的选择肯定是新鲜血液,而发育型的法师最佳则是盛宴,来提升自己的赖线能力。
如果你选择的英雄具有大量AOE技能的话,譬如光辉,莫甘娜,炸弹人…,完全可以选择揭示弱点,要知道双刃剑也只是增加自身3%的伤害,但是揭示弱点不仅也能增加3%的伤害,而且是给所有队友增加伤害。虽然你在线上能力会稍逊一些,但是在规模团战中你为团队带来的收益是非常巨大的。
第三行
吸血点满才2%,对于一些刺客来说这一点的回复能力,还不如先天资质的10点攻击与15点法强面板来的高,因为刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力。很多玩家也知道先天资质的收益是完全高于吸血的,但是我们真的就不用吸血吗?
其实不然,我们来看看职业选手是如何抉择的
我们看到是2点吸血和3点先天资质,这样虽然没有单点一个天赋的收益高,但是用4点的攻击和6点的法强来交换0.8%的吸血是非常合算的。
法术吸血的装备只有科技枪了,除一些拥有技能回复英雄外,要想做到法术吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不会选择的,在前期先天资质的`收益趋近于0,而吸血的效果虽然少,但是在对拼中往往可以利用者一丢丢的小优势来获得更多,也就是我们所说的取一个平衡值。
第四行
对于以上三个伤害最高加成分别是赏金猎人>双刃剑=战斗专注。但是必须要基于一些条件下,以上才能成立。
点击加载GIF赏金猎人,需要击杀敌方所有英雄一次,才能到达5%,所以对于一些发育的AD,游走的AP刺客是最好的,你如果没有把握击杀敌方所有英雄一次的话,那你最好还是不要选择这一个天赋。双刃剑前中期强势而且急需滚雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的输出能力。而战斗专注主要以持续输出为主的英雄,譬如亚索,女警,金克丝。
诡诈系天赋分析
诡诈系虽然没有凶猛系如此直接,但是其天赋也是丰富多样的,它不仅适合一些输出群众,而且也非常的适合辅助。
第三行
作为提升伤害的类型,无情的选择率和适用程度是很高的,它可以简单的配合任何情况——因为它直接提升了斩杀的能力。而冥想提供的是回蓝效果,在没有蓝药的时代,回蓝已然成了一个稀缺的属性。
我们再来看看小虎的中单天赋
小虎选择的是4无情,1冥想,1级的冥想虽然只有0.25%,但是对于回蓝能力的提升可是非常大的,对于一些发育型的英雄来说是非常有用的,可以让自己有更多续航发育的能力。当然对于一些没有蓝条的英雄,冥想是不需要的。
第四行
翠神对于一些依赖草丛的英雄是非常的适合,因为可以强化自身的输出能力,这里笔者就不多介绍了。我们要来讲的是探云手与危险游戏这两个天赋。
危险游戏必须要在击杀和助攻下,才可以恢复损失的5%生命,如果你线上非常的强势,或者想要频繁去找找事情做的话,这一个天赋肯定是非常适合的。一般说来,在高端局中前期是不容易爆发事情的,
探云手对于一些发育英雄以及前期弱势英雄来说是最好的,譬如阿卡丽,小鱼,船长,增加自身的发展能力。在对线时即使是会常常漏兵也能够获得1块钱的低保,千万不要小看这一块钱,俗话说积少成多。
在你线上不想要和对方对拼的时候,你完全可以去选择探云手来更快的让自己渡过发育期,探云手的CD只有5S,在你对线近战英雄的时候完全可以更轻松的获得经济。
坚决系天赋分析
坚决系没有诡诈些那么的多样化,它所提供的主要就是防御和回复能力。
第三行
符能盔甲所覆盖的属性石远大于老兵伤痕的,老兵伤痕在点满后只有固定的50生命,相当于6个的固定黄色生命符文,而符能盔甲在中后期的有一定装备支撑的时候,符能盔甲所带来的收益就会很好的体现出来。因此没有必要点出后者。
第四行
洞悉是能够与召唤师技能互动的天赋,因此对于一些赖线英雄来说可以提升传送的使用,对于一些激进的刺客可以提升点燃的冷却。
而耐久的实用性说实话并不是太大,首先是它没有过多的特点,对于一些坦克而言生命回复的效果可以发更多的从装备上获取,而召唤师CD只能从洞悉和CD鞋上获取,而坦克是不会选择CD鞋。所以耐久这一个天赋我们可以不考虑。
无畏则是给一些开团英雄使用,可以大大的降低开团所承受的风险,能够提升自身的生存能力,对于团战型的打野肯定是最佳的选择,譬如木木,猪妹等等。
结语
以上就是我给大家带来的符文天赋的小细节,希望对大家有所帮助,也希望大家能够多注重这样的细节,俗话说得好细节决定成败。最后也祝福大家在排位中不断胜利,早日到达理想中的段位。
英雄联盟s4ap天赋怎么点
(S4赛季中,坦克型上单的地位提升非常大,胜率最高。也许是版本改动的原因吧,想要胜利,请使用坦克型英雄。别跟版本过不去哦。)
上单输出型英雄天赋加点:推荐21 9 0的天赋加点,适用于锐雯、皇子、蛮王等输出型英雄。(如慎龙女等法穿对伤害提升较高的英雄可以在符文中携带红色法穿符文,可以让输出更加暴力。)
上单半肉AP天赋加点:如戴安娜、兰博等英雄。则需要选择,9.21.0的天赋,如坦克型上单天赋差不多,不同的是填出攻击系右边的法术9点。如图所示:
lol新版天赋怎么加点
如果你喜欢前期对拼多点优势,就点0-17-13
详情如下,这样相对较硬,对拼不亏,而且升到+钱那一点也让你够钱出装备
0-13-17,这样点还能抗住,相对上面的没那么能抗,但是等级和赚钱相对可以比对面辅助升级快,可以在6级那一波更快拿到优势。不过前期相对会难受一点。
英雄联盟天赋怎么加点 快来看看
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AD上单天赋
AP天赋
打野天赋
辅助天赋
像女警一样的平A型ADC天赋
想VN一样的暴发型ADC天赋
中单耗蓝法师天赋
中单上单无蓝法师天赋:不详之刃
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