哥萨克2拿破仑战争秘籍
中世纪2全面战争秘籍大全:
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population <settlement name> <number>
2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait <character> <trait> <level number>
3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
process_cq <settlement name>
4、得到指定数量金钱:
<>里是金钱数量
add_money <number>
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字
auto_win <attacker|defender>
list_traits陈列出所有特征
move_character移动时行动一致
give_trait_points增加角色特质
force_diplomacy强迫敌方接受外交协议
invulnerable_general无敌的将军
date改变日期
kill_character毁灭角色
season改变季节
give_trait赋予角色不同等级的特色
process_cq在que中立刻完成所有建筑
toggle_unit创造单元
add_population <#> 增加人口
jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边
add_money20000得到两万元
oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象
Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan得到ElephantArtillery(象炮)
vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)
madras得到Elephants(火枪象)
istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)
george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)
houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)
扩展资料:
系统特色
1、DeusLoVult因父之名
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。
2、EagleoftheEble易北河之鹰
中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。
3、StainlessSteel钢铁咆哮
目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。
4、BrokenCrescent破碎的新月
(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。
(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。
(3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
5、KingdomsGrandCampaign王国战役
王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。
哥萨克2拿破仑战争秘籍
如果你是初玩者,建议你先玩“教程训练”,里面分有“陆战”、“海战”、“地图模式”
他们分别教你各种战斗中,相应的各种按键及操作,教你如何亲自指挥你的部队进行作战,你只要按照游戏顾问的提示,按步就班操作,基本上就会的差不多了,其中“地图模式”里教你的是帝国行政,简述拿破仑从童年到将军的成长历程,一定要领会,这和接下来要讲的游戏模式,密切相关。
单人游戏里,分有“拿破仑战役”、“同盟四国战役”、“经典战役”:
其中,“拿破仑战役”向你再现拿破仑将军的戎马生涯,首先是意大利,与奥地利军队交手初试锋芒;胜利凯旋后,又继续远征埃及,在亚历山大港登陆,与土著人马鲁穆克人作战,最后还灭掉了当时欧洲的大帝国——奥斯曼帝国;接下来就是拿破仑一生中最辉煌的时候,远征埃及、打败奥斯曼的成功,使得拿破仑在法国很得民心,全国人民感激他,拿破仑趁此发动“雾月政变”登上了法兰西帝国皇帝的宝座。登上宝座的他,为了树立法兰西帝国威信,东征欧洲,横扫欧洲的封建势力,最后竟然打到冰天雪地的莫斯科。
上面三段的操作都是类似教程里的“地图模式”,在一张地图中,浓缩了欧洲广阔的领域,你要像下棋一样:
1、是回合制的,每回合里尽可能多的完成相应的操作,要知道,每回合就是半个月的时间,要尽可能多的做好该做的事情,别浪费时间,完毕后记得点击最右下角的按钮,然后交给别的国家继续,然后观察敌对国家的军事动态,记得保护自己的领土,还要注意按时间按规定的时间内完成要求的、奖励的任务,具体任务要求,请点击屏幕右下角的那个金杯,即“胜利条件”。
2、关于帝国行政,比较复杂,他主要由税率、建筑、科研、外交、贸易、同盟、敌对等构成,其中的税率和建筑可以交给系统根据需求自动控制,建议你这样,因为可以省下不少的功夫,也免得你的帝国民怨连连导致暴动发生,但是系统的自动控制是相对的,必要时刻你要自己手动干预,你要时刻观察着版图上相应领土的颜色,绿色和黄色表示民心很好或还行,但是一旦出现红色,那么你要注意了,政府再不采取相应措施,暴动将要发生,当然,这些每回合初都有消息提示,身为政府首脑的你,要注意帝国上下的一举一动,内政只有处理好了,你的庞大帝国势力才能蒸蒸日上。绅士绝对是好东西,在大学里面科研、在你的领土中传播宗教思想,安抚民心,更可以去和别国的绅士决斗,消灭那些偷技术的商业间谍,当然,最重要的是让他们去大学里面去科研,技术是你帝国各领域发展的必要保障,具体不多说,自己领会去吧,但要注意,只有相应的和建筑升级了,才能进行相应的科研。外交,可以帮你帝国与别国签订贸易合同增加国库收入、战争时获得同盟国协助还有军队通行、和敌对国家求和(几率不高),战斗中还有灵活运用间谍去刺探军情,必要时还要进行暗杀将军、炸建筑等恐怖活动,要知道,只要将军没了,军队士气就垮了,但是都有一定几率的。总之,帝国行政真的是考验你的经商头脑和统治策略,和别国在互动中,运用贸易往来和金钱贿赂等获取和别国的友好关系,为你的各种谈判成功创造机遇,治理好内政使得你国库充足、人口增长快速、军队补给保障,帝国势气蒸蒸日上。但是你要的记得,盟友永远不是可靠的,作为强大的法国,你还要为了利益保护他们,解放被占领领土可以为你获得最忠实的盟友——保护国,总之,万事都要靠自己,继续领会也要靠自己啊。
3、战斗中,你可以是进攻和被进攻,当你完全有信心的时候,你可以让电脑自动战斗,省时间,当然为了体验,你也可以亲自指挥你的军队,判断胜利机遇你得看看双方的军队势力对比。
你能否改变历史,你能否完成拿破仑的夙愿,你能否为拿破仑延续称霸全欧洲的梦想,一切就看你了,最后的滑铁卢战役也等着你。
既然上面在“拿破仑战役”里面废话了那么多,那么“同盟四国战役”就不多说了,相应的操作一模一样,只是角色调换而已,让你去扮演同盟其中一国,和盟友一起对付强大的拿破仑帝国。
“经典战役”是完全按照历史记载,让你重新体验的经典著名战斗,其中包括“滑铁卢之战”、“特拉法加海战”、“洛迪之战”等等,其兵力都是给定的,好好回味吧,想当年,拿破仑就是个军事天才,指挥部队在各大战役里以少胜多,以独自对付联盟。
写了的那么多,手都麻了,剩下的还要你自己去慢慢体会,这游戏我觉得相当经典,看着自己的战斗场面回放,仿佛自己真的是当年的拿破仑!
拿破仑全面战争怎么战斗啊,有什么技巧?
1.等级提升:当你的角色升级时,会获得一定数量的技能点。
2.完成成就:游戏提供了很多成就可供玩家完成,完成某些成就也可以获得技能点作为奖励。
3.任务奖励:完成游戏中的悬赏、主线、日常任务等也可能会获得一些技能点作为奖励。
4.道具兑换:游戏中的商城和兑换系统,很多道具可以用来兑换技能点。不过需要注意的是,部分兑换方式需要玩家达到一定的条件才能解锁。
需要注意的是,在分配技能点时,请根据自己的职业和游戏需求进行分配,避免浪费或选择不合适的技能点。同时,在游戏中使用技能点也要谨慎,避免因不当使用造成不必要的损失。
魔法全书的游戏攻略
拿破仑战争
总的来说,优先向东扩展,奥地利比较好打,而且城市资源丰富,打完奥地利进兵普鲁士,记住,法国东部和南部的那些附庸小国和盟国,诸如西班牙,瑞士,尼德兰之类的国家,前期不可攻打,应为他们是你的国防天然屏障,极佳的缓冲地带,北部留兵力牵制住英国就可以了,打完奥地利和普鲁士就可以进攻西班牙了,随后可拿下意大利以及撒丁岛等小国,之后稳住俄国,派舰队拿下英伦三岛,最终进攻俄国,凯旋路上攻下土耳其。
具体分析:
1、树林多的地方,步兵尽可能的排好阵型向树林中驻扎,但是千万不要将后续骑兵的进攻路线挡住了,这样反而副作用很大,友军误伤也比较多。正确的方法是将步兵排好阵形,大多是步兵四方阵,这样的射击范围大,抵御敌方骑兵的效率也高。如果打防御性战斗,可以让猎兵把拒马桩放在树林中,杀伤性非常可观。特别注意,骑兵最好不要放到树林中,树林不可能给高大的骑兵掩护作用,反而会减弱骑兵的进攻能力,增加非战斗减员。
2、如果陆战中,有高山,尽量用列兵去抢占,优势地位会很大,骑兵如果从高山上往下俯冲,战斗力会增加很大,敌方的炮兵也不会造成威胁。
3、有建筑物,要占据有利为主,进入建筑物进攻。相同能力兵种,做过实验伤亡率敌方至少是自己的2倍。
拿破仑战争
这个虽然没有图不过写得很详细,应该可以用。
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