BOSS装备
冰风暴 213 单手剑 0.01
奥核巨杖 213 法杖 0.01
永恒防御盾 213 盾牌 0.01
玛里苟斯足迹 213 皮甲 0.01
织法者礼袍 213 布甲 0.01
能量汇聚肩胄 213 铠甲 0.01
闪烁之间项鍊 213 项链 0.01
黑冰
BOSS装备
防具:一种增加防御力的装备,游戏内部分防具有职业佩戴限制。
饰品:一种增加属性的装备,饰品分为戒指、手镯等。
坐骑:游戏中陆行鸟有两种,普通陆行鸟和胖陆行鸟。
游戏中道具分为通常物品与战斗用物品,通常物品可以在地图画面和战斗中使用,如各种回复剂、药草、不死鸟尾、金针、野菜等。战斗用物品只能在战斗时使用,如地狱火炎、南极风、砂时计等。
《最终幻想III》是由日本SQUARE公司于1990年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第三作。
FC游戏机,是任天堂生产、发行和销售的8位第三世代家用游戏机,日本版官方名称为家庭电脑,俗称“红白机”
BOSS装备,BOSS装备
BOSS装备,BOSS装备
dnf所有加移动速度的装备有哪些?
散件 王者之星 50 2% 项链
散件 灵犀之心 30 3% 戒指
散件 紫羽定魂护肩 35 3% 布甲
散件 梵风衣 13 3% 布甲
散件 炎息护肩 30 3% 布甲
散件 幻影死神护肩 40 2% 板甲
散件 暗黑城:地夕板甲长靴 35 0.5% 板甲
散件 黑月护肩 45 1% 皮甲
散件 傲凰护肩 40 2% 皮甲
散件 聚冥护肩 35 3% 皮甲
散件 翼影护肩 35 3% 皮甲
散件 暗黑城:斩影皮甲长靴 35 1% 皮甲
散件 诺斯玛尔:斩影皮甲长靴 40 1% 皮甲
散件 兔皮护肩 10 3% 皮甲
散件 破魔护肩 35 2% 轻甲
散件 暗黑城:斩影轻甲长靴 35 0.5% 轻甲
散件 诺斯玛尔:斩影轻甲长靴 45 1% 轻甲
散件 碧麟护肩 10 3% 轻甲
散件 EL-XM25护肩 40 2% 重甲
散件 鳞岩护肩 35 3% 重甲
散件 暗黑城:斩影重甲长靴 35 0.5% 重甲
散件 诺斯玛尔:斩影重甲长靴 45 1% 重甲
套装 暗黑城:地夕板甲(上身) 35-40 1% 2 上衣 护肩
套装 暗黑城:地夕板甲(下身) 35-40 1% 2 护腿 腰带
套装 传承:神圣的战争女神的钛钢板甲套装 45-50 3%+2% 5
套装 流光皮甲套装 45-50 4% 5
套装 暗黑城:斩影皮甲(上身) 35-40 2% 2 上衣 护肩
套装 暗黑城:斩影皮甲(下身) 35-40 2% 2 护腿 腰带
套装 诺斯玛尔:斩影皮甲(上身) 45-50 2% 2 上衣 护肩
套装 诺斯玛尔:斩影皮甲(下身) 45-50 2% 2 护腿 腰带
套装 裁决之甲—神鉴套装 45-50 2% 5
套装 蛊藤轻甲 40-45 2% 5
套装 暗黑城:斩影轻甲(上身) 35-40 2% 2 上衣 护肩
套装 暗黑城:斩影轻甲(下身) 35-40 2% 2 护腿 腰带
套装 诺斯玛尔:斩影轻甲(上身) 45-50 2% 2 上衣 护肩
套装 诺斯玛尔:斩影轻甲(下身) 45-50 2% 2 护腿 腰带
套装 信耶的附灵重甲套装 45-50 2% 5
套装 诺斯玛尔:斩影重甲(上身) 45-50 2% 2 上衣 护肩
套装 诺斯玛尔:斩影重甲(下身) 45-50 2% 2 护腿 腰带
套装 暗黑城:斩影重甲(上身) 35-40 2% 2 上衣 护肩
套装 暗黑城:斩影重甲(下身) 35-40 2% 2 护腿 腰带
这是我所知道的加攻速的装备,包括轻甲,以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!
神魔大陆 装备的问题
职业装备属性的选择
1、除了各职业通用都有益的生命值、攻击力、暴击、暴击伤害、减暴击、减暴击伤害、命中、闪避、防御、吸血和各种抗性及防御力(抗性和属性防御力都只针对特定职业的角色或怪物的攻击有用,比如物理和风抗性和抵抗力就是减少战士对你的伤害),我们可以直观的看加的数值来比较好坏,哪个加得多就是哪个好。
2、在选择装备的时候,我们着重要注意的就是属性攻击力和精通,提升精通可以增加对应属性技能的伤害百分比,提升属性攻击力可以直接增加改属性的技能伤害 。
战士:物理、风系精通
刺客:物理、黑暗系精通
血魔:火系、黑暗系精通
法师:火系、水系精通
牧师:水系、光明系精通
二、角色装备属性选择的优先顺序
在排除了本职业不需要的属性之外选择装备,装备的优先顺序很重要, 第一序列:生命值,防御力,攻击力,暴击(理由:攻防血三围是任何职业的首选,暴击是攻击最大化的前提) 第二序列:暴击伤害,本职业精通和属性攻击力(理由:基本攻击上加精通和属性才能最大提升攻击,高暴击的前提上提高暴击伤害才有意义) 第三序列:闪避,命中(个别走闪避路线的可以将闪避提第一序列,命中因为项链等必带加上宝石,基本够用) 第四序列:吸血,各种抗性,各种属性防御力(吸血能少量回血,抗性和属性防御力能减少特定职业攻击的伤害)。
三、职业套装的选择
套装不加战斗力数值,可是很强大 每个职业整10等级区间都有一套套装装备,一套4件,一套5件,2个等级区间凑起来就是除了翅膀、魂器和武器之外的2套套装。将套装属传承到自己一定时间内不会更换的装备上后,就能附加套装属,虽然不加战斗力,但是凑齐2套之后,能加上万的血及其他属性。
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