火影世界百炼忍传副本通关攻略
攻略解说
战斗模式
方向键/左遥杆:控制忍者移动
○:攻击
X:跳跃(可二段)
□:忍具攻击
△:释放查克拉
SELECT:无用
START:菜单
L1/R1:向左/右切换忍具
L2/R2:防御
特殊操作
高速移动:二段跳中按X/快速按XX
后跳:跳跃中按后X
变身术(消费查克拉):敌人攻击瞬间按L2/R2
受身:倒地瞬间按X
追讨:吹飞方向+○
反追讨:追讨中敌人攻击的瞬间按○
积蓄查克拉:按住下
挑衅:按住上(某些角色有特殊功能)
向上轴移动:上+X
向下轴移动:下+X
防御崩坏:下+○
忍术1:上上+○
忍术2:下下+○
究级忍术发动:按△之后按○
RPG模式操作
方向键:走动
左摇杆:跑动
右遥杆:切换视点
○:攻击
X:跳跃(可二段)
□:情报表示
△:菜单
SELECT:切换地图
START:退出菜单
L1/R1:进入手里剑模式
L2/R2:切换到面向视点
究级ヘの挑战
原创的RPG模式,本作最大买点之一。
大地图显示的点
蓝色点:人
橙色点:卷物
红色点:必要事件
绿色点:获得忍术的事件
蓝水晶分值1
红水晶分值5
第一战(所需得分60)
1.进入菜单中的大地图,到生存演习场进行强制战斗。
2.之后要去不同的红点进行事件可得到水晶。
木之叶中心街
3.右边的红点-对战(我爱罗)
4.中间的红点-询问伊鲁卡水晶情报。
5.在忍道右面隐蔽处取得水晶
6.在一乐拉面馆里面取得水晶。
7.左上的红点-找到丁次,他会说肚子饿,去中央找商人买薯片给他既可。
8.左下的红点-找到雏田,肚子疼(怎么都和肚子有关= =)在商人处买伤药即可。
9.之后再找伊鲁卡-在石井出取得水晶。
10.去红点和小樱对战(可对战5次)
11.左下方的箱子附近可取得水晶
12.上栗子屋左面打破罐子可取得水晶
13.一乐拉面左边的房顶
14.最下面两棵树那里左下方角落
15.左上方和小樱对话后在最下方的上面对战
16.学校围墙外的罐子里面
17.右下角民家楼梯隐蔽处
18.花店右侧花坛中
19.和小樱第三次对战(方法同第二次)
20.最右边民家上面写有“丹”的灯笼后面
21.火影房间对面的楼顶箱子中
演习场
1.对战小李
2.石柱下
3.树下
木之叶森林
1.石门后
2.对战油女志乃
木之叶温泉
1.温泉前
2.和天天玩飞镖小游戏获胜
取得一定数目水晶后与纲手对话后增加地点慰灵碑
慰灵碑
1.对战宁次
2.第一战获胜
第二战
木之叶中心街
1.在左边红点和木叶丸对话,帮他找到丢失的水晶。
2.右边的红点和静音对话,战胜后得到水晶。
木之叶温泉
对战红豆
木之叶中心街
找到阿斯玛,帮助他找回三颗将棋子。
木之叶森林
找到夕日红,玩小游戏爬树。
演习场
对战(凯)
之后出现慰灵碑
慰灵碑
1.对战佐助
2.第二战获胜
决战
1.对战卡卡西
2.再战
3.卡卡西弃权
4.对战纲手
5.RPG模式结束,之后可以养成人物和取得忍术。
火影世界百炼忍传副本通关攻略
忍界大战副本攻略汇总:
总结:
总的来说,在游戏里面这个副本对于玩家来说最麻烦的应该就是秽土忍刀七人了,毕竟在游戏里面玩家想要快速的击败这些敌人就是需要不断的走位才可以的,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。
火影忍者手游副本奖励有哪些 副本战斗攻略
白绝打法技巧秽土忍刀七人打法金角银角打法技巧尾兽金角打法技巧忍界大战奖励有哪些
总结:
总的来说,在游戏里面对于玩家来说最需要注意的就是游戏里面这几个需要打的BOSS了,毕竟在这里面敌人对于玩家的操作要求还是很大的,所以要是玩家对这个攻略感兴趣的话可以收藏一下,这样就可以在小编更新的第一时间看到了。
火影忍者究极冲击
火影忍者满级多少
要求如下:
1、1—10级正常战斗力为1W左右。
2、11—20级正常战斗力为3W左右。
3、21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。
4、金钱奖励游戏中心启动每次扫荡,50体力可以获得15000铜币的奖励,系统本身的240点体力+9次购买+1次好友赠送+福袋+可能的升级奖励活动赠送等一天大概有1200体力,也就是36W铜币。
故事简介
1999年43号(火影开始连载)
作品设定在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落。
只是拼命用各种恶作剧试图吸引大家的注意力。好在还是有伊鲁卡老师的关心,鸣人的性格才没有变得扭曲,他总是干劲十足、非常乐观。
为了让更多的人认可自己,鸣人的目标是成为火影。整个故事就围绕鸣人的奋斗、成长,鸣人的伙伴们,以及这个忍者世界的各种争斗和阴谋展开。
火影忍者满级多少
v1.33.19.6
类型:手游辅助
大小:472.4MB
评分:9.5
平台:
标签:火影动漫改编格斗高清
《火影忍者手游》大版本于3月22日进行了更新,此次更新不仅是带来了全新玩法,同时还有诸多的调整内容。
各位忍者学员:
《火影忍者》安卓新版本将于3月22日凌晨1点至7点进行停机更新。决斗场全新改版,每周免费忍者秘卷通灵兽登场;新增决斗商城,可以兑换限时忍者秘卷通灵兽;秘境探险玩法改版,层数越高奖励越好;忍者/秘卷/通灵兽进行系列优化和调整。停机更新补偿100金币,重新登录完成版本更新奖励300金币。IOS版本需要苹果商店审核通过后发布,期间IOS用户每天获得80金币的补偿。
全新内容
新增:宇智波止水、自来也【木叶三忍】、飞段【死司凭血】、野原琳、蝎【百机操演】、大和【暗部】等忍者,请关注游戏内活动。
新版决斗场 免费忍者秘卷通灵兽和新赛季规则
火影忍者手游新版决斗场怎么玩 新版决斗场玩法规则介绍
忍者小队移除
忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号“曾经的羁绊”。
秘境探险玩法全面升级
秘境现在支持3人组队了,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。
新剧情
新增第十一章全新主线副本:展露的真相;天赋点随着主线副本相应增加。
新等级120级
角色等级提升至120级;装备等级同步提升。
新神器
增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。
功能优化
组织争霸赛优化
1. 组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;
2. 争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;
3. 战斗场景中显示观战人数。
饰品系统调整
调整了部分饰品的穿戴等级
自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;
赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;
忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。
神器系统优化
1. 神器强化中的“强化百次”将调整为“强化300次”;
2. 单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;
3. 洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,十次的洗练结果会直接展示出来;
4. 已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加。
招募调整
1. 高级招募需要使用“忍界召集券”进行招募,“忍界召集券”可以通过活动获取或金币直接购买,单价为168金币;
2. 限定招募需要使用“忍者之印”进行招募,“忍者之印”通过金币购买获得,单价为480金币。
其他优化
1. 主场景的聊天界面又回来了;
2. 本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;
3. 游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;
4. 羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;
5. 羁绊对战新增死亡森林场景;
6. 玉石商店同时支持批量兑换和选择忍者兑换玉石。
战斗优化
1. 修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;
2. 修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);
3. 修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误的问题;
4. 修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;
5. 修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;
6. 针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。
忍者平衡性调整
日向宁次:
宁次的技能性能表现有些不足。技能的持续时间长是把双刃剑,成功命中敌人可以进行长时间的控制,但失误后立刻转变为巨大的破绽。这次调整中,空轮击拥有了一个主动触发的终结一击操作,希望使用宁次的忍者们能够从中受益。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击“普通攻击”按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;
3. 八卦掌·回天:略微加快了收招动作。
天天【疾风传】:
1. 操具·爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。
宇智波佐助【新春限定】:
虽然千鸟刃状态会使佐助的武器攻击变得霸道,普通攻击也极具侵略性,但是实际起手能力仍然偏低。重新调整了千鸟刃的使用策略,希望它能在起手、连击和增益上都能有一定的作用。
1. 千鸟刃:冷却时间调整为10秒,降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。
鬼灯水月:
1. 普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。
我爱罗:
我爱罗的全忍术技能,使他所有攻击起手时间都比较长,失败的惩罚也相当大。现在两个普通技能分别降低了预判要求和失误惩罚。
1. 普通攻击:优化了打击效果;
2. 砂阵雨:冷却时间调整为8秒;
3. 砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。
漩涡鸣人【一尾】:
一尾鸣人在战斗中,对于倒地或者即将倒地的敌人缺乏连续攻击的手段。希望让“一尾”在连续攻击中有更多的能力。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;
3. 朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。
旗木卡卡西【暗部】:
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。
秋道丁次【疾风传】:
丁次有一个非常霸道的技能,这个技能的性能有时会让对手无法对抗,因此对这个技能做了些限制,同时另一个普通技能被略微扩大了容错能力。
1. 部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;
2. 肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。
阿斯玛:
阿斯玛的攻击节奏让人难以掌握,连大面积的攻击范围也难以弥补,因此他获得了全方位的灵活性调整。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 二刀流·近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;
3. 火遁·灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;
4. 查克拉刀·真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。
干柿鬼鲛:
大武器慢动作的代表忍者,希望他能打出更有威胁的攻击。
1. 水遁·爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;
2. 水遁·大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。
迈特凯:
凯的短冷却时间技能并不能给他带来更加优秀的攻防体验。增强了凯在技能中的移动能力,并且给予奥义技能更多的容错能力。
1. 木叶刚力旋风:在地面旋转时,现在可以控制凯进行任意方向的移动;
2. 朝孔雀:现在起跳时可以再次控制改变方向,并且发出的火焰可以将倒地的敌人攻击至浮空。
迪达拉:
迪达拉在空中的表现让很多忍者与其对抗时有很大的无力感。但是空中优势依然应该是迪达拉的特点和设计方向,所以适当下调了迪达拉的最大滞空高度,同时增加了空中的灵活性。
1. 迪达拉在空中时,技能和普通攻击的最大可释放高度降低15%;
2. 普通攻击:粘土飞鸟的搜敌范围略微减小,普通攻击时可以在空中更加自由的移动;
3. 修复了普通攻击部分动作无法被对手的普通攻击打断的问题,修复了奥义技能容易被敌方打断的问题。
纲手:
体术见长的纲手长期以来保持了非常好的爆发能力,在伤害输出中非常亮眼,但进攻能力受到了限制,是时候让她更有侵略性。
1. 痛天脚:略微增加了下落动作的攻击判定范围。
自来也:
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