dnf元素爆破师前期刷图加点?
其实每个人都有适于自己的加点方式,不一定要别人的,只要自己喜欢就可以了。我漫游不是按电脑上的加点的,我玩的也很轻松啊!但是如果你想要,我也可以给你。
dnf元素爆破师前期刷图加点?
我是这么加的,我的爆破虽然只有75级,不过你也可以参考一下。
魔球连射1(有人说加满,但是我不推荐,就算连射加满而且强化满,也不过比一级的连射多打几百血而已,连射的伤害主要来自于属性转换,没必要为这么点伤害加上去几百SP点。)
属性转换-随级走,爆破普通攻击太坑爹,这个必须有。
元素环绕-加一个就够使了,加高了属性才发生变化,而且不明显,不推荐加高了。
地炎-随级加。
雷光链5,前置。
冰晶坠-5前置。
冰晶之浴-随级加(这个我的时装加了,还有强化了一下,冰冻效率蛮不错的。)。
电墙-随级加。
黑暗禁域-10(这个我打算过两天洗成1级,毕竟只能没事儿用来聚聚怪)。
暗域扩张-随级加(威力很猛,到55-60以后威力远超火圈。)
火圈-随级加(Sp点有点多,所以加这个也很不错。)
元素轰炸,果断不加。(读条时间不霸体,而且起跳过程不霸体,再放技能之前不使用控场技能的话命中率惨不忍睹。这个技能只有把远古3魔云9件,全部搞出来才能变废为宝,不过全服能把这些装备都搞出来的估计真是不多- -。。而且为一个技能放弃整个dnf,貌似不划算的说。。)
觉醒3(1或3都行,毕竟是个全屏的技能。多了加不起。)
元素浓缩球-随级,唯一一个瞬发远距离技能,而且伤害超高,为啥不加。
元素幻灭-随级,技能凑合,威力不错,看情况再用。
蹲伏1 远古记忆满 魔法暴击满 跃翔我没加,爆破的技能基本全能打到高空,加不加无所谓。
强化技能第一个地炎无疑,地炎不出强化就是一典型废物技能。
之后的强化,看楼住的玩法,使用哪个既能多,就加那个吧,爆破的强化除了地炎,其他基本都是提升威力的,或者效果不明显。
TP优先MP回复、精神、智力、命中率,其他随便啦。
希望对你有帮助!
魔球连射1(有人说加满,但是我不推荐,就算连射加满而且强化满,也不过比一级的连射多打几百血而已,连射的伤害主要来自于属性转换,没必要为这么点伤害加上去几百SP点。)
属性转换-随级走,爆破普通攻击太坑爹,这个必须有。
元素环绕-加一个就够使了,加高了属性才发生变化,而且不明显,不推荐加高了。
地炎-随级加。
雷光链5,前置。
冰晶坠-5前置。
冰晶之浴-随级加(这个我的时装加了,还有强化了一下,冰冻效率蛮不错的。)。
电墙-随级加。
黑暗禁域-10(这个我打算过两天洗成1级,毕竟只能没事儿用来聚聚怪)。
暗域扩张-随级加(威力很猛,到55-60以后威力远超火圈。)
火圈-随级加(Sp点有点多,所以加这个也很不错。)
元素轰炸,果断不加。(读条时间不霸体,而且起跳过程不霸体,再放技能之前不使用控场技能的话命中率惨不忍睹。这个技能只有把远古3魔云9件,全部搞出来才能变废为宝,不过全服能把这些装备都搞出来的估计真是不多- -。。而且为一个技能放弃整个dnf,貌似不划算的说。。)
觉醒3(1或3都行,毕竟是个全屏的技能。多了加不起。)
元素浓缩球-随级,唯一一个瞬发远距离技能,而且伤害超高,为啥不加。
元素幻灭-随级,技能凑合,威力不错,看情况再用。
蹲伏1 远古记忆满 魔法暴击满 跃翔我没加,爆破的技能基本全能打到高空,加不加无所谓。
强化技能第一个地炎无疑,地炎不出强化就是一典型废物技能。
之后的强化,看楼住的玩法,使用哪个既能多,就加那个吧,爆破的强化除了地炎,其他基本都是提升威力的,或者效果不明显。
TP优先MP回复、精神、智力、命中率,其他随便啦。
希望对你有帮助!
dnf最新元素爆破刷图加点谢谢
职业:法术师
等级:70
总SP:7104
已用SP:7100
剩余SP:4
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:5
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
元素流星雨,等级:1
元素锁链,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 冰晶之雨,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
鬼雪华,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:5
强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:5
强制 - 连续发射,等级:1 前期比较爽!
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10 必须满
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:1
以下是韩服加点只用于参考!!!!!!!!!!!!!
等级:70
总SP:7104
已用SP:7100
剩余SP:4
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:5
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
元素流星雨,等级:1
元素锁链,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 冰晶之雨,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
鬼雪华,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:5
强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:5
强制 - 连续发射,等级:1 前期比较爽!
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10 必须满
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:1
以下是韩服加点只用于参考!!!!!!!!!!!!!
dnf最新元素爆破刷图加点谢谢
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:3770
剩余SP:401
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:6
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:20
元素点燃,等级:10
魔法秀,等级:10
移动施法,等级:10
空中施放:杰克爆弹,等级:1
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:5
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:1
火系精通,等级:2
冰系精通,等级:2
阿斯特雷彗星,等级:7
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
剩下的400SP楼主可以选择加满盾或稻草,或者驱散,当然不建议楼主加魔法书.
或者楼主要是操作技术高的话可以不加魔法盾和稻草,而改为加黑球或者黑洞.
光系精通完全是为了光电鳗而加的.
装备楼主可以选择诺斯玛尔:破曦布甲套装,释放速度+14% MP最大值增加360左右.
当然,最求高攻也可以选择诺斯玛尔:逆翎布甲套装,加智力的,攻击也很不错.
武器当然末日君主是不二的选择,当然,有高强武器末日君主也不需要.
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:3770
剩余SP:401
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:6
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:20
元素点燃,等级:10
魔法秀,等级:10
移动施法,等级:10
空中施放:杰克爆弹,等级:1
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:5
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:1
火系精通,等级:2
冰系精通,等级:2
阿斯特雷彗星,等级:7
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
剩下的400SP楼主可以选择加满盾或稻草,或者驱散,当然不建议楼主加魔法书.
或者楼主要是操作技术高的话可以不加魔法盾和稻草,而改为加黑球或者黑洞.
光系精通完全是为了光电鳗而加的.
装备楼主可以选择诺斯玛尔:破曦布甲套装,释放速度+14% MP最大值增加360左右.
当然,最求高攻也可以选择诺斯玛尔:逆翎布甲套装,加智力的,攻击也很不错.
武器当然末日君主是不二的选择,当然,有高强武器末日君主也不需要.
dnf爆破元素刷图加点
纯纯的刷图爆破加点,这是我自己的加点。
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7415
剩余SP:55
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
(为了出EX,高强武器可以选择加满)
强制 - 魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1(感电几率蛮高,浮空玩)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
(必满)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
(被动觉醒)
地炎,等级:23
(加EX刷图神技)
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
(3480%伤害,100%失明)
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16(4182%伤害,困5秒,够做很多事了)
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
(4272%)
爆破集中,等级:3(球的1800%,爆炸3600%)
元素冲击,等级:1
(爆炸6400%)
元素锁链,等级:1
(觉醒技能,CD过长了120秒)
旋炎破,等级:18(近身技能,如果不想用可以不点,换雷光链)
元素环绕,等级:11
(为了那2次冰的完全防御)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
没有远古记忆,因为会经常忘了加~-~
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:27
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7415
剩余SP:55
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
(为了出EX,高强武器可以选择加满)
强制 - 魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1(感电几率蛮高,浮空玩)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
(必满)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
(被动觉醒)
地炎,等级:23
(加EX刷图神技)
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
(3480%伤害,100%失明)
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16(4182%伤害,困5秒,够做很多事了)
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
(4272%)
爆破集中,等级:3(球的1800%,爆炸3600%)
元素冲击,等级:1
(爆炸6400%)
元素锁链,等级:1
(觉醒技能,CD过长了120秒)
旋炎破,等级:18(近身技能,如果不想用可以不点,换雷光链)
元素环绕,等级:11
(为了那2次冰的完全防御)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
没有远古记忆,因为会经常忘了加~-~
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:27
dnf爆破元素刷图加点
好吧 你真心要洗点了!我不知道其他几位回答者是来骗分的还是来骗新人的 魔球连射+30?居然还有人说加成很美?5级才可以强制? 无语了!
普通:
瞬移:+1
魔球连射:+3 +强制 (技能成长非常非常低,完全没有必要加高 加到3出强制便可以了 魔球连射的伤害提高主要取决于“属性变换”技能的提高)
魔法炮:+1或不加 +1的原因是在光属性下感电伤害很高,非常爽!建议+1
专职
属性变换:满(必满,核心技能,之前说魔球连射只+3 因为魔球连射技能本身的成长非常可悲 刷图时基本都是先变换属性(暗火电冰)我想没有人用无属性的魔球连射刷图吧? 而提高带属性的魔球伤害 主要靠属性变换技能 而不是专职前的魔球连射 有人说那俩个一起提高不是更高吗 那我只能再重复一次:魔球连射技能的成长非常非常低 加他就是浪费SP 如果你不信我 我无话可说 建议你去贴吧看看精品贴 有很多测试 带图的 再说我本身自己也测试过 )
地炎:满 (必须满,前期没什么用,或者说几乎不用。等可以学强化地炎后 你就知道效果了 面积大 伤害还不错 并且冷却CD特别短 消耗小 神技!)
冰晶坠:5(前置用,伤害一般,面积很小,没投资必要)
元素环绕:+1 +11+满 (+1点便可以抵消后期某些BOSS全屏变态攻击(冰属性环绕) +11可以抵消2次 满可以3次。我认识的一些朋友选择+1或+满的比较多,我个人也选择加满 3次完全抵挡,外加上光属性2.1秒的僵直,真心好用,并且加满了也有SP加其他主要技能 不耽误!)
魔力燃烧:满 (增加23%的技能攻击力,可不是小数值,前期没什么用,后期高爆发)
雷光连:+5 (前置技能 必须+5 没必要加满,技能伤害成长低 真心不给力)
暗域扩张+旋炎破:+满(暗域扩张没什么说的 面积大 CD短 伤害可观 旋炎破争议很大 伤害虽然很好,但面积小 时间长 容易被打 所以很多人都放弃 也有很多人满上。 满旋炎破配合 暗域扩张轮流使用 清怪还是非常给力的 如果你不打算留备用SP的话 可以满! 建议满!)
冰晶之浴:满 (伤害确实不理想 但作为大面积控制技能 配合黑洞地炎使用 很好 非常好 我们很缺这样的技能 不加高 后期冰不住怪)
黑暗禁域:满 (元素爆破核心技能)
雷光屏障:满 (元素爆破核心技能)
元素轰炸:+1或不加(技能伤害还行,实用性非常渣 渣的不能再渣了 愿意留着玩+1点 反之不加)
主动觉醒:+1或不加 (元素爆破的觉醒真心不给力,就如同旧版狂战士的觉醒 只能看不能用,加1点要80SP 技能CD120秒 固伤+不给力 放弃吧 因加它而放弃其他一些技能 真不划算)
被动:+满 (刷图型更得满)
60 70的俩个大技能都满上
特性
没什么好说的 地炎 雷光屏障 黑暗禁域
通用技能
我这套加点的方法是加满所有常用的技能 所以通用技能没法全部都加
我只加了魔法暴击
这是本人的刷图加点 个人感觉非常不错 各种技能各种用 没有什么欠缺 输出很嗨 玩的很爽! 缺点是无备用SP
普通:
瞬移:+1
魔球连射:+3 +强制 (技能成长非常非常低,完全没有必要加高 加到3出强制便可以了 魔球连射的伤害提高主要取决于“属性变换”技能的提高)
魔法炮:+1或不加 +1的原因是在光属性下感电伤害很高,非常爽!建议+1
专职
属性变换:满(必满,核心技能,之前说魔球连射只+3 因为魔球连射技能本身的成长非常可悲 刷图时基本都是先变换属性(暗火电冰)我想没有人用无属性的魔球连射刷图吧? 而提高带属性的魔球伤害 主要靠属性变换技能 而不是专职前的魔球连射 有人说那俩个一起提高不是更高吗 那我只能再重复一次:魔球连射技能的成长非常非常低 加他就是浪费SP 如果你不信我 我无话可说 建议你去贴吧看看精品贴 有很多测试 带图的 再说我本身自己也测试过 )
地炎:满 (必须满,前期没什么用,或者说几乎不用。等可以学强化地炎后 你就知道效果了 面积大 伤害还不错 并且冷却CD特别短 消耗小 神技!)
冰晶坠:5(前置用,伤害一般,面积很小,没投资必要)
元素环绕:+1 +11+满 (+1点便可以抵消后期某些BOSS全屏变态攻击(冰属性环绕) +11可以抵消2次 满可以3次。我认识的一些朋友选择+1或+满的比较多,我个人也选择加满 3次完全抵挡,外加上光属性2.1秒的僵直,真心好用,并且加满了也有SP加其他主要技能 不耽误!)
魔力燃烧:满 (增加23%的技能攻击力,可不是小数值,前期没什么用,后期高爆发)
雷光连:+5 (前置技能 必须+5 没必要加满,技能伤害成长低 真心不给力)
暗域扩张+旋炎破:+满(暗域扩张没什么说的 面积大 CD短 伤害可观 旋炎破争议很大 伤害虽然很好,但面积小 时间长 容易被打 所以很多人都放弃 也有很多人满上。 满旋炎破配合 暗域扩张轮流使用 清怪还是非常给力的 如果你不打算留备用SP的话 可以满! 建议满!)
冰晶之浴:满 (伤害确实不理想 但作为大面积控制技能 配合黑洞地炎使用 很好 非常好 我们很缺这样的技能 不加高 后期冰不住怪)
黑暗禁域:满 (元素爆破核心技能)
雷光屏障:满 (元素爆破核心技能)
元素轰炸:+1或不加(技能伤害还行,实用性非常渣 渣的不能再渣了 愿意留着玩+1点 反之不加)
主动觉醒:+1或不加 (元素爆破的觉醒真心不给力,就如同旧版狂战士的觉醒 只能看不能用,加1点要80SP 技能CD120秒 固伤+不给力 放弃吧 因加它而放弃其他一些技能 真不划算)
被动:+满 (刷图型更得满)
60 70的俩个大技能都满上
特性
没什么好说的 地炎 雷光屏障 黑暗禁域
通用技能
我这套加点的方法是加满所有常用的技能 所以通用技能没法全部都加
我只加了魔法暴击
这是本人的刷图加点 个人感觉非常不错 各种技能各种用 没有什么欠缺 输出很嗨 玩的很爽! 缺点是无备用SP
还没有评论,来说两句吧...