lol婕拉上分教程
这个帖子先介绍一下我对于中单婕拉的一些看法以及我的打法,婕拉在上个大版本更新之后植物的伤害是被削弱了,总体伤害也大不如刚出的时候,不过婕拉在中路依旧有着不错的压制力,她可以压制绝大部分的主流AP,甚至可以说没几个英雄能在中路对婕拉造成绝对的压制。我在使用婕拉的过程中碰到过很多中单,少数能压制婕拉的英雄也就几个高爆发和高机动的英雄,比方说鬼术妖姬、狐狸以及最近比较火的皎月,这几个英雄对婕拉而言是很难应对的,但是并不能完全压制婕拉,婕拉最大的优势在于游戏15~20分钟时间段的小范围团战,一个有着良好走位和预判的婕拉是可以轻松改变战斗局面。
那么我就给大家分享一下我的中单婕拉打法及出装路线:天赋我选择的是21/0/9
符文方面我会带红色法穿×9黄色固定回蓝×8固定法强×1蓝色固定法强×6固定魔抗×3精华法穿×1固定法强×2
这是一个混搭的符文,最终收益为法穿11法强18回蓝3.3/5s魔抗8,这个符文组合能给婕拉带来不错的爆发效果以及在线的续航能力,8点魔抗虽然不高,但是在初期作用还是很大的,基本上6级之前是够用了!
召唤师技能还是一如既往的点燃和闪现。
婕拉出门1鞋3红第一个技能是E,1级的时候一定要学E,因为这个技能在1级团的时候太op了,婕拉是唯一一个小技能有范围团控的英雄,所以出门点E会给你带来意外的收获。但是接下来我的技能加点和出装就和大部分人不一样了。婕拉的主要伤害还是以Q为主,但是Q技能要到3级的时候再点,2级的时候先学一个W,这样你既能防止初期被gank,而且还可以有机会和队友打野英雄一起带走对面中单,6级之前依旧是3Q1W1E1R的加点办法,出装方面前期根据你的补刀和人头情况而定,一般情况下我优先把法穿鞋做出来,然后补一本宝典,这里有人要问为什么不出多兰戒指,其实我可以告诉大家,一个走位灵巧的婕拉是不需要靠多兰戒指来撑血,一会不乱放技能的婕拉是不需要靠多兰戒指来回蓝,所以说法穿鞋优先出,因为婕拉需要灵活的走位,发招方面还是EWQWR,争取植物的最大收益化,而且中单的婕拉一定要带一个眼出门,而这个眼一定要插在河道,不要插在中路两侧的草丛。婕拉中单的时候初期尽量尝试去E对面的人,打乱和你对线玩家的走位,当你发现能E中对手的时候,就不要吝啬你的2颗种子,全部都丢出去吧!在6级之前去消耗对面的玩家,婕拉在对面同时到6级的时候是可以秒掉对面绝大部分AP的,即使现在版本已经被削弱了!在6~11级的这个阶段,幽魂面具是需要要出的过渡装备,当你拥有法穿鞋和幽魂面具之后,配上你的天赋,这期间你的伤害已经算是很恐怖了,技能加点方面我使用的是5Q2W2E2R,在8级的时候我会优先点出2级W,因为W可以减少技能CD又能增加种子的回复速度,这样中期这个阶段你可以打出不错的技能循环伤害,多游走与上路或者下路,个人建议是抓崩一路,而且不要走河道,婕拉的gank一定要有突发性,如果被对手发觉,那么你很难打出成吨的伤害,我一般会用婕拉绕后,在蓝色军团的时候我一般会去抓下路,紫色的时候我会去抓上路,因为这样可以避开河道的视野,婕拉抓人的时候可以交给大家一个小窍门,如果你的E手速够快,R和E是可以同时放出去的,所以我一般会RWEQE出手,手快的话,对面的玩家根本无法逃脱。这里我要多说一句,R的使用是门学问,在所有英雄里,婕拉的大招收益最大。11级往后根据场上局势,你可以选择的装备路线就有分歧了,如果对面扁肉的话,建议你及早的出帽子和虚空法杖,如果对面有能切入的英雄,那么建议你先出深渊权杖和女妖面纱,这个两套装备所需金钱基本一直,但带来的收益却是不同的,婕拉在后期团战中的主要作用是控制并将所有伤害交给对面的前排,在这里我建议11级往后开始技能加点在开始主W,可能有人要问为什么不主E,E虽然有不错的伤害,但是后期团战婕拉并不缺乏那点伤害,相反缺的是种子!一场团战能多用一颗种子,带来的收益绝对会比你主E的收益要高很多!要知道5级的W可是有20%的-CD,种子回复速度也是非常可观的,只要有种子,团战中你就是团队最强大的支撑点!在16级的时候我的加点5Q5W3E3R,很多人不重视W带来的收益,这往往造成的局面就是团战打到后期没有种子可以,甚至技能CD,多么尴尬的场面啊!而且E是婕拉的起手技能,所以招出来的鞭策的伤害绝对是够用了,最主要的还是禁锢完了的减速效果,那是追杀的根本。
上述就是我对婕拉中单一些个人看法和见解,因为个人很喜欢这个英雄,所以就研究很长时间,并且发现这个英雄是排位爬坑的神级英雄,只要不是大逆风,玩好婕拉往往会带出翻盘的节奏!而且爬坑阶段,没有哪个人会去ban婕拉,不过我也不指望我的帖子能让很多人ban婕拉~毕竟这个英雄熟悉的人太少了!(偷笑中……)
总结一下吧~婕拉这个英雄在现有版本中单依旧很强势,不过相比之前的版本,现在更重要的是对战场的理解能力,良好的走位和预判可以给你带来很大的回报,团战时候要学会去卖自己,把成吨的伤害全部砸在对方身上死去,别忘了,死后可以打出成吨的真实伤害!这个伤害是我见过最op的技能了!加点方面我推荐的是EWQQQRQWQERWWEWREE,我推荐成型的装备是法穿鞋、幽魂面具(后期神装之后可以卖掉换成春哥,有春哥的婕拉更op)、深渊权杖、帽子、女妖面纱、虚空法杖,这套装备成型之后,对面对你只能欲哭无泪了……装备出装顺序是法穿鞋>幽魂面具>深渊或者帽子>如果出深渊就女妖,如果出帽子就虚空法杖,中期装备成型之后,后期就自由发挥了,最终成型的装备能向我前面说的那样,你就无敌了!对于不少人问婕拉是否可以出冥火,我给出的答案是可以的,但是前提是顺风,逆风局你出冥火的作用不大,因为冥火太依赖自身法强了。
说了这么多,其实大家心里都有属于自己的玩法,希望大家能坐在一起探讨一下,可能我写的还不算太周全,等本人把婕拉的辅助和打野开发完成,我自然会补全我对婕拉这个英雄的见解!
喜欢的话,采纳下,谢谢
lol婕拉上分教程
红色
法术穿透X9
黄色
成长回蓝X9
蓝色
成长APX9
精华
固定APX3
选择原因
如果你在中路对线一个前期比较注重发育的AP,我推荐你蓝色选择成长AP,如果对面AP或是打野的选择很具侵略性,你则可以将蓝色换成固定魔抗。
红色选择法穿,精华选择固定AP这两个毋庸置疑。黄色也可以根据对线情况换成固定护甲、成长生命和成长MP回复。
天赋选择
选择原因
21/0/9是大部分AP英雄的通用天赋,如果你对线潘森这些线上超级强势的早期AP,可以将通用的9点换到防御上。
游戏早期: 婕拉是一位非常强大的线上英雄,她的种子给予了她超强的侵略能力。如果你能让你的E技能生长,你将轻松赢得线上。
E之后洒种子,Q之后洒种子。这样你就瞬间拥有了两株植物。
如果你在4级时升级了E技能,这套连招能将对手的生命值从100%打至0。(如果有闪现和点燃则更好)
她在1级时就很强,如果你的E技能能配合打野英雄抓到人,那么这个敌人基本上就死了。
你的目标是持续的打钱和保证你活着,婕拉在游戏的全时期都很强:线上、小龙、推线、大龙。
早期,不断的补兵,清清四鬼,敌人的四鬼。。。
中期和小龙节奏:
她的骚扰能力简直逆天,在有了蓝BUFF后你可以利用你的植物持续不断的磨血。并且你的植物也能帮助控龙,你们对小龙的掌控简直无情。
偷大龙:
这听起来很猥琐,但对我来偷龙的成功率高达90%。你所需要的仅仅是蓝BUFF,打野英雄和肉的配合。你们在15分钟时就能3人合伙干掉BARON了。你的植物能给大龙造成成吨的伤害,此外,早期解决掉BARON也意味着一个轻松的胜利。
游戏后期:
她的植物太OP,因此你们不应该丢掉大龙。后期时保持冷静,利用植物不断磨血磨血磨血。你也可以和上文所说的去偷龙。
团战:
婕拉是一名典型的APC,她很脆,技能OP也容易上手。团战时你需要做的就是给自己找输出位置、种植植物。记得将你的植物种在大招范围内,这样能为它们带来50%的攻速加成。同时切记,W技能配合QE都可以附带特殊效果,可以让你的E技能提供30%的减速。
清野:
拿到蓝BUFF后,你可以利用植物轻松收掉己方和对面的四鬼、小狼。
LOL婕拉怎么玩的啊?
目前荆棘之兴处于辅助胜率第五位,52.52%的胜率已经算是非常不错的了。辅助TOP5中,火男和荆棘是输出型辅助,二者都具有不错的消耗和爆发能力,但是荆棘之兴拥有火男不具备的控场功能,可以说是较为全面的一位辅助,在下路将大有作为。
英雄分析
优势:
1、手长,善于消耗
2、控制链完整,控场能力不错
3、伤害高
劣势:
1、脆皮无位移
2、不可避免的.推线可能会陷入敌人包围
3、逆风乏力
作为输出型辅助,荆棘之兴在做出必要的辅助装备后,必然要主出输出装备,在逆风时当然要改变出装选择,由打伤害转为控制和抗伤害的作用,帮助队友营造输出环境。
出装推荐
出门装:
现在【唯一被动-贡品】很适合拥有风筝技能的英雄使用,婕拉可以频繁通过WQ或者WE技能连招消耗敌方,获得金钱。选择蓝色饰品没有问题!
前期:
前期眼石+扫描时辅助标配,不管是不是输出型辅助都要出——只有活着的人才有资格消耗和补刀,没视野被一锅端,损失巨大。
小蓝法典提供不错的回蓝,鞋子保证风筝时的安全性。
后期:
法典主要吃减疗的被动,对敌方ADC来说很难受;
蓝色饰品留人,当然如果团队有先手也可以换成蓝色大眼石;
中亚保命很有用,毕竟距离比较脆;
冰杖的留人能力很不错,配合婕拉控制链,敌人很难逃脱掌控;
由于婕拉AOE技能较多,很容易蹭助攻,杀人书在中亚冰杖出后再出,很容易叠满。
敌方魔法伤害居多:
冰杖+中亚依然是标配,算作婕拉的核心装备不可舍弃;
女妖现在算是法师保护装,有防御有输出还能挡一次技能,很不错;
鸟盾自不必说,便宜且很克制AOE伤害;
魔抗鞋增加生存能力。
敌方菜刀队:
护甲鞋+兰顿之兆=打不动;
基克的先驱是一件很不错的装备,护甲+法强+蓝量,还有20%暴涨的法强,很适合打出团战爆发;
符文天赋
婕拉辅助注重伤害,但在后期缺乏法穿装备,为了前期伤害和后期输出,可以选择较为激进的法穿+法强搭配,当然也可以换为护甲+法强+生命值的搭配,因人而异。
天赋:
雷霆必点,婕拉技能很容易触发雷霆,伤害更加爆炸。
选择凶猛可以在线上打得更凶。
LOL婕拉怎么玩的啊?
以下摘自百科
荆棘之兴·婕拉是《英雄联盟》中的第101个英雄。
她有一个独特的攻击、防御系统并以控制植物做为攻击防御的手段。她可以打出多种连招,利用不同种子的相互作用造成不一样的效果。
她拥有着强大的爆发能力以及持续输出能力,并且控制手段繁多,反手能力很强,所以她既能胜任常规的AP位,也能够打辅助位。
但是婕拉非常脆弱,没有任何逃生能力,并且QE比较考验技能的预判。
攻略:http://lol.duowan.com/zyra/
LOL辅助婕拉怎么玩
浮尘
2015-03-22 13:39
这期主要是写婕拉的中单AP打法。小编写攻略是根据自己的理解和想法来写,虽然不一定多么的高端,但是希望给大家带来那么一点帮助,并抛砖引玉给大家更广阔的思路。
召唤师技能
这边是根据bjergsen的加点,他选择的是闪现和引燃。
技能加点
婕拉的主输出技能是Q,所以基本你是主Q副E一级W。前期出门时可以不用急着选择技能,如果会触发一级团,那么E技能在团战中会比Q技能更好用。
天赋加点
主流AP的21-0-9加点。
符文搭配
红色:9个
黄色:9个
蓝色:9个
紫色:3个
当对阵的是AD中单时可以将黄色符文换成护甲
装备路线
出门选择多兰之戒和生命药水。第一次回家之后可以迅速补充法术典籍,然后升级为。在S5的版本邪恶圣杯被砍后,已经基本在比赛中淡出视野,所以可以选择莫雷诺秘典(鬼书)。鬼书的法强、技能冷却、魔法恢复及被动特效对于婕拉来说都是非常不错的选择。然后选择速度之靴,之后升级为。之后选择出无用大棒和爆裂魔杖,然后升级为灭世者帽子。有了帽子后婕拉的输出已经很客观,可以选择出探索者的臂章和无用大棒,升级为中亚沙漏。当然如果在线上比较劣势,或者对面是劫或者泰隆这种单杀较强的英雄,也可以优先选择中亚沙漏。之后继续选择输出装备,可以出爆裂魔杖然后升级为虚空之杖。然后可以选择出幽魂面具升级为兰德里的折磨。最后再补一件爆裂魔杖和巨人腰带,升级为冰杖。冰杖对于婕拉自身的生命值增加是不错的选择,并增加了减速功能。
英雄分析
荆棘之兴婕拉是一个线上相对爆发较高的英雄,通过EWQW一套能消耗对方较多的血量,并衍生的植物也能造成不俗的输出。婕拉的大招更是团战的利器,大范围的控制技能能给己方带来非常不错的团战作用。但是婕拉缺乏逃生技能,线上怕被抓,需要十分注意走位,并婕拉的技能需要一定的手速对于新玩的玩家来说有点难度。
对线分析
Q是婕拉最主要的输出技能,婕拉在线上可以多利用Q技能来骚扰对面,当2级有W的时候可以用QW进行骚扰,当婕拉3级拥有QWE时可以利用EWQA一套来消耗对面。在到3级之后可以利用QWE消耗2波,如果有机会利用QWE点燃一套带走。婕拉到了6级后有一波大的爆发,可以利用大招的大范围进行先手,一套将对方带走。由于E技能有一定的弹道,所以有时候需要进行一定的预判,尽量让E技能打到人;在使用Q技能消耗时需注意兵线的控制,最好的情况是Q技能只打到红血的兵并消耗到对方英雄;婕拉的W技能也可以放在河道草丛当做视野来使用。当遇到打野来时先不要惊慌,只要走位不太靠前通过E技能的反手控制,一般也不会次次被抓死。在僵持时,可以利用WQ技能进行探视野和恶心对面。
团战分析
婕拉是一个非常脆皮的英雄,在团战中需要实时注意自己的走位。在团战前期可以多用QWE进行消耗,特别是E技能的使用,如果能先手控制到人就能占到团战的先机。在小规模的团战中和追杀中也可以利用闪现+EWWQ进行击杀和控制。团战僵持时,婕拉也可以利用闪现突进进去,然后释放大招、EWWQ一套,然后中亚,一次好的先手大招释能给己方带来一次完美的团战。当然大多数情况,婕拉的大招也可以后手释放。在对方英雄先手己方英雄时,可以利用E技能和R技能来解救。
LOL辅助婕拉怎么玩
1,婕拉的技能伤害主要是QE得伤害,这个伤害还要依靠 W种子的触发,当然这里边技能Q的伤害是最高的。
2,而E虽然伤害相对于 Q来说伤害低了点,但是呢,E既有伤害又有一个禁锢的控制,一般有控制的技能伤害要更低,甚至没有伤害。
3。所以这边的 W一定要放好位置,用好WQ,WE的连招。
4,最后就是大招了,这个大招是个大范围的击飞带伤害。但有2秒延迟,反应快的话可以闪现或者用位移技能逃开。是个非指向性大招。大招放的好不好关心整个团战。
5,要记住了,你死后还是可以造成伤害的,和死歌大嘴很相似。预判好点就能反杀。
6,婕拉非常适合打先手和反手的英雄,看情况在施法吧。别急着放技能。一定要配合队友再打,因为你的技能伤害不足以完成单杀。
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