死亡审判场攻略血精灵收割者
死灵飞龙的介绍
Level 1 - 灵魂超度
Level 2 - 黄泉颤抖
Level 3 - 灵魂超度
Level 4 - 守墓人的斗篷
Level 5 - 灵魂超度
Level 6 -召唤佣兽
Level 7 - 灵魂超度
Level 8 - 黄泉颤抖
Level 9 - 黄泉颤抖
Level 10 - 黄泉颤抖
Level 11 - 召唤佣兽
Level 12 - 守墓人的斗篷
Level 13 -守墓人的斗篷
Level 14 - 守墓人的斗篷
Level 15 - 属性附加
Level 16 - 召唤佣兽
Level 17 - 属性附加
Level 18 - 属性附加
Level 19 - 属性附加
Level 20 - 属性附加
Level 21 - 属性附加
Level 22 - 属性附加
Level 23 - 属性附加
Level 24 - 属性附加
Level 25 - 属性附加 出门装:死灵龙出门买只鸡或者眼来分摊辅助的负担,然后四树枝或者三树枝一净化药水,带上吃树大药出门,前期撑下属性,一吃树和一大血,出门指环再野外商店和成圣殿,死灵龙是天生3人路人选,311中没有谁比死灵龙更加适合了。
中期装:树枝是为之后的梅肯做准备,而梅肯对于VIS来说带线,回复队友,怨灵,以及关键时刻的加血救命都需要它,由于VIS耗魔技能不多,如果不乱用技能的话,完全有充足的魔量来使用梅肯。 最好的中期装包括先锋盾、吸血鬼的祭品、魔棒、先祖韧鼓、秘法鞋、梅肯斯姆,给队友提供能提供的帮助,中期走辅助流。
后期神装:法系神装的标准套件,考虑到死龙中后期打钱能力较弱,也可以在这一阶段选择补盾、长笛和祭品等辅助装。希瓦和强袭提供客观的护甲和光环,龙心也是个不错的选择。后期装备主要有林肯法球、希瓦的守护、卡嘉之洞察长笛、强袭装甲和梅肯斯姆。 死灵龙的使用要求APM比较高,见面圈起所有单位A上去,然后套上骨灰盒G本体A上去,再控制小龙打几下后F TAB F,本体在灵魂攒满后放C。另外死灵龙团战可以追求四连晕,小龙二连晕后放大招,招两只新的小龙再二连晕。团战尽量生存下来,无限C。
VIS抓人的时候,尽量把小龙放在森林上空(除此之外,小龙不要远离主题英雄),挡住视野,时机成熟的时候,往小龙往外拉A人,一般VIS前期单杀法师还是很轻松的,G+C就可以带走一个脆皮英雄。随着版本节奏不断的加快,每隔5分钟就有可能发生一次小团战,VIS的3个技能注定了他是拼命打团的英雄,打团的时候,因为能量会攒的很快,所以能量槽满的时候要毫不犹豫的C出去,至于目标,由当时的战况来决定。
死亡审判场攻略血精灵收割者,死灵飞龙的介绍
收割打击:
“将致命的死灵能量注入他们的武器,死灵法师可以造成比肉体切割更深刻的伤害。
可以由默认武器攻击激活。
1/10;
8%几率触发;
100%主手伤害;
16活力伤害;
8虚化伤害;
18生命吸取持续2秒;
6能量吸取持续2秒。
坏死边缘:
“用坟墓的寒气打击,你的攻击使伤口立即坏死,这一景象甚至会使最坚定的敌人动摇。”。
可以由默认武器攻击激活。
1/10;
8%几率触发;
180度攻击范围;
2最大目标数量;
100%主手伤害;
14冰冷伤害;
69活力衰减持续3秒;
30%几率惊恐目标持续2秒。
灵魂虹吸:
释放可怕的死灵能量,用一个残酷的诅咒来收获附近敌人的灵魂,耗尽他们的精华,同时把它转移到你身上。
1/12;
52能量消耗;
6.7秒技能冷却;
3持续时间;
4米半径(半径随技能增长);
101活力伤害;
15%攻击伤害转化为生命;
生命恢复速度-30%。
沸腾之血:
诅咒会沸腾你敌人的血液,使他们在进入最后呼吸时迅速腐烂。
1/12;
+3能量消耗;
106流血伤害/秒;
122活力衰减/秒;
+8%活力伤害。
枯萎灵魂:
通过将以虚化能量注入灵魂虹吸,亡灵巫师可以烧灼敌人的灵魂一段时间,但本质上通过这种转化是不稳定的。”
1/3;
+6秒持续时间;
总伤害修正-40%;
33%活力伤害转为虚化伤害。
吸取精华:
死灵法师鉴定地相信着一个伟大的想法,一个人的牺牲才能使另一个人活下去。即使这种转移是令人不愉快的,仍有信徒无法抗拒鲜活生命力的诱惑。
1/16;
25能量消耗/秒;
0.3技能冷却;
5活力伤害;
4虚化伤害;
14%伤害转化为生命。
饥渴:
对生命能量的饥渴不能被轻易的满足,将饥渴倾入法术,吸取精华将影响目标附近额外的敌人。
1/12;
+12.5能量消耗/秒;
+12%几率影响2个目标;
+5%活力伤害。
腐化:
在生命离开他们的眼睛之前,你的敌人已经站着腐烂和分解。
1/12;
+12.5能量消耗/秒;
177生命吸取持续3秒;
+12%虚化伤害;
25降低目标攻击能力持续3秒.
黄泉颤抖:
生命精华的转移通常是一种只为极端情况而保留的做法,但有些信徒难以抵御鲜活生命力的诱惑,并屈服于自己的力量,以牺牲周围的人为代价。
1/1;
总伤害修正25%;
-6%伤害转化为生命;
20%减缓目标移速2秒;
100%虚化伤害转为冰冷伤害.
灵魂预言:
掌握了死亡,你就成为了最终命运的先驱,你敌人的生命精华将被你随意操控。
1/12;
189活力衰减持续3秒;
+25%活力伤害;
+25%虚化伤害;
+25活力衰减;
+10%生命吸取伤害;
3%攻击伤害转为生命;
15%物理伤害转为活力伤害。
贪婪之地:
在你的指挥下,疾病和腐烂会穿透大地内部的裂缝,把所有不幸站得太近的人感染。
1/16;
40能量消耗;
3技能冷却;
4持续时间;
1米半径;
3-5个碎片;
115活力伤害;
90毒性伤害/秒。
衰变:
腐烂的有毒气体从大地散发出来,削弱站得太近的敌人决心。
1/12*;
+4能量消耗;
+10%活力伤害;
+10%毒性伤害;
2%目标降伤1秒。
腐臭喷发:
邪恶的死灵能量充满肉体,使被杀的敌人有时会猛烈的喷发,把疾病和脓水泼向附近的敌人。
1/12;
25%几率触发;
2.5米半径;
403活力伤害;
387虚化伤害;
10%减少敌人生命;
3目标抗性降低持续5秒。
骨刺收割:
通过死灵能量之力,死灵法师能使锯齿状的被遗忘之骨从大地爆发出来,刺入粗心的敌人。
1/16;
26能量消耗;
3技能冷却;
7米半径;
115%主手伤害;
7穿刺伤害;
18冰冷伤害;
18活力伤害;
8%降低目标移速持续3秒。
恐怖:
死灵骨尖刺穿了敌人的精华,撕裂了他们身体的生命,并使弱小的敌人逃窜,如果他们的生命还没有被夺走。
+3能量消耗;
+2米半径;
447活力衰减持续3秒;
521生命吸取持续2秒;
+8%穿刺伤害;
+8%冰冷伤害;
+8%活力伤害;
10%几率惊恐目标持续2秒。
灵魂收割:
死亡碎片的骨头,吸收敌人的灵魂,赋予你和你的仆从以死亡的力量。
灵魂收割影响所有攻击和激活的宠物
1/12;
5秒持续时间;
210冰冷伤害;
368活力伤害;
+10%冰冷伤害;
+10%活力伤害;
+10%活力衰减;
对所有宠物生效;
2活力伤害;
+10%所有伤害。
死亡收割:
死灵法师训练近身战斗并不少见,那些挥舞着沉重的双手武器席卷驰骋疆场者理应获得骨刺收割之名。有传言说黑暗军团雇佣了这样的人进入的队伍,代替他们因为违抗帝国法令的处死。
1/1;
-2米范围;
30%主手伤害;
总伤害修正25%;
100%物理伤害转为冰冷伤害。
精神收割:
通过撕裂你的敌人,你不仅可以造成严重的伤害,而且可以召唤出他们灵魂的一部分来为你服务。由此产生的精神是不稳定的和有高度侵略性的,这使得它在战斗中非常有用。幽灵可以获得宠物奖励
1/16;
200能量消耗;
6秒技能冷却;
25%主手伤害;
1411-2414虚化伤害;
5176活力衰减持续8秒;
幽灵存活时间10秒。
召唤骷髅:
死灵法师召唤骷髅仪式的故事。
骷髅可以获得宠物奖励,骷髅随技能提升而加强。
1/16;
16能量消耗;
18秒技能冷却;
召唤3个;
3召唤上限。
注:该技能效果还不确定,因为被重改很多次。
不死军团:
掌握复活仪式减少了施法者的精神压力,使你能够维持更多的仆从,在更长的时间内。
1/12;
-2秒技能冷却;
+1召唤上限;
-15%能量消耗。
墓穴意志:
给你的骷髅仆从注入死灵能量,强化他们的身体抵抗攻击。
1/12;
+10%活力伤害;
+10%元素伤害;
8%物理伤害转为活力伤害;
10%增加护甲;
10%活力抗性。
不祥预兆:
死灵法师的存在足矣惊恐敌人,鬼魂的哀嚎将粉碎敌人的信心,混乱和恐惧在敌人中传播。
1/10;
35能量消耗;
5秒技能冷却;
3秒持续时间;
5冰冷伤害;
2生命吸取/秒;
惊恐目标2秒;
4%降低目标物理伤害1秒;
-15%移动速度。
召唤疫病恶魔:
止步于腐烂的有毒烟雾,从大地召唤由尸体和腐烂的垃圾组成的憎恶,并征服你的敌人。
同一时间只能召唤一只疫病恶魔,宠物体形会随着技能等级增加
1/16;
150能量消耗;
18秒技能冷却。
腐烂气息:
凋零恶魔传播的恶臭变得无法承受,生物周围的空气引发呕吐和视觉模糊。
1/12;
2.5米半径;
58毒素伤害持续2秒;
产生额外的威胁;
15降低目标防御能力2秒;
15%机会使目标攻击失误2秒;
15%机会使目标瞄准失误2秒。
疫病爆发:
疫病恶魔的腐烂肉体生成有毒气体,对未预料到的敌人释放,爆发有毒的腐烂。
1/12;
32能量消耗;
10米半径;
124-149酸性伤害;
105活力伤害;
185毒性伤害持续5秒;
产生额外的威胁;
迷惑目标2秒。
不稳定异变:
当疫病恶魔被当作一个强大的守卫时,一部分死灵法师能使它成为高度不稳定的载体向战场传播腐烂和衰败。这不稳定的载体将暴走穿梭于敌人在短暂的时间里。
1/1;
-10秒冷却;
3召唤上限;
存在时间8秒;
-30%技能消耗。
死亡主宰:
训练有素的死灵法师是一个可怕的存在,他们的到来预示着死亡军团的无尽,死者将永远被他们的主人掌控。
1/12;
+1%攻击能力;
2%活力抗性;
所有宠物奖励;
+6%所有伤害;
+4%酸性伤害;
+4%活力伤害;
+4%毒性伤害;
25%物理伤害转为活力伤害;
+1%攻击能力;
2%活力抗性。
幽灵结合:
结合灵魂是一个危险的尝试,只有这样才能获得遗忘的知识和保护。迫使亡者的灵魂服从,你体内充满他们的精华,给予你控制死灵的能力。这个技能必须持续开启生效。
1/12;
0.8激活能量消耗/秒;
25能量回复;
5虚化伤害;
+8%虚化伤害;
+10%生命吸取伤害;
+50生命。
幽灵之怒:
幽灵将给予任何敢伤害你的敌人猛烈的打击,以坟墓内的衰弱符咒诅咒他。
1/10;
4技能冷却;
1米半径;
24活力伤害;
53虚化伤害;
-4%攻击速度;
-5%活力抗性;
-5%虚化抗性。
坟墓的召唤:
在他们主人的命令下,你的仆从能释放坟墓的力量激励他们,成为邪恶的疯狂。
1/10;
36能量消耗;
24秒技能冷却;
10秒持续时间;
所有宠物奖励;
+28%所有伤害;
+5%暴击伤害;
+18%活力伤害;
+18%毒性伤害;
+30生命回复/秒。
痛苦标记:
你对死亡的掌握,允许你延缓不可避免的伤害。将灵魂连接到附近的敌人,将部分伤害转移到他们身上。
同一时间只有一个敌人可以被标记。
1/10;
34能量消耗;
16s秒技能冷却;
3秒持续时间;
25%伤害吸收;
150%伤害反弹。
死亡审判场攻略血精灵收割者,死灵飞龙的介绍
死神每30秒出现1个,攻击是65535,血量是你的等级乘以65万
开局选带圣水的牧师,被动不点吸引器和成长,其他的点满,然后吃桌子上的绿色水晶找符文发射器,找不到就重开
保证我们的等级一直在2级,生成的死神血量也不会太高!!!卡位可以一直卡到30分钟,在30分钟后死神出来马上出去吃红色水晶升级,找冰冻枪和盾!!被动找各种加伤害的和加命的。如果运气好可以把死神冻住然后用飞刀快速秒杀!
两种方法都可以杀死第一只死神,这个死神是2级的死神,其他的不行。
其他方法:
1、最重要的前20分钟尽量不要拿被动,尽量不拿的话20分钟基本能让主武器全部满级,因为没有被动,开宝箱也只会出主武器。
2、幸运值很重要,打掉路边刷的火把有几率获得增加幸运值的四叶草,幸运值高了只会开宝箱有更大概率出5星。
3、武器不要选雷电戒指和追踪器,这两把武器当前版本没有超武,本身也不强力,前期也不要主升斧头,斧头在合成超武之前挺垃圾。
4、打死神必拿时之刃,30分钟前想割草选择大蒜阵、鞭子,这两把武器进化后能让你在30分钟前想去哪就去哪。
5、死神速度快,攻击高,有很多小伙伴都觉得死神杀不死,其实只是死神的血量是你的等级乘以65万,所以造成了这样的错觉,基本上前期运营得好的话30分钟后就可以打死死神了。
ICC的详细攻略
玛洛加尔领主是白骨拼成的奇特生物。他将是玩家们在冰冠城塞中遇到的第一个首领级敌人。
作为一个全新团队副本的第一个BOSS,玩家同玛洛加尔领主的战斗并不会很复杂。这场战斗要求你的团队准备2名坦克(25人版则需要3名),这样军刀勐击的顺劈伤害就能被多个坦克平均分担(就像纳洛拉克和"烈焰看守者"寇拉隆一样)。
冷焰的处理
他也会对随机选取的敌对目标施放冷焰-特别是站在远程位置的玩家。只有当全体战斗成员都站在他的攻击范围内的时候,坦克才有可能吃到这个技能。它会生成一条火焰之径,对站在上面的玩家每秒造成大量伤害 - 其实只需要稍微移动一下就可以免受伤害。
骨刺的处理
玛洛加尔领主在战斗中会施放骨刺之坟,使用骸骨尖刺来攻击1名玩家(- 25人版则为3名)。玩家将会受到物理伤害并昏迷,在被刺穿的状态下每秒损失10%的生命值。DPS职业应该尽快打碎骸骨尖刺。
骸骨风暴的处理
最后一个值得注意的地方就是骸骨风暴。这个技能同风暴召唤者布伦迪尔的闪电触须有点像,只是它造成的是物理伤害。玛洛加尔领主会使用旋风斩,然后随机冲锋玩家(他的移动速度很快),在他们身边停留数秒(保持旋风斩的状态),然后更换目标。骸骨风暴并不会造成很大量的伤害,特别是对锁甲或者板甲职业来说 - 跑离敌人身边,不要紧张,技能的伤害并不致命。值得一提的是,骸骨风暴的伤害大小是由玩家与敌人的距离而定的 - 靠近玛洛加尔领主的玩家将会受到全额伤害,而离得远一些的玩家受到的伤害将会明显少一些。
重置仇恨的处理
最麻烦的地方在于当玛洛加尔领主归位后,他将重置仇恨,所以DPS职业应该等到坦克重新建立仇恨之后再动手。也可以指定一个坦克尽快嘲讽走敌人,甚至安排坦克在骸骨风暴的最后3-4秒就去接BOSS,保证这些坦克都在BOSS的攻击范围内,这样才能安全接下BOSS施放的第一个军刀勐击。
英雄模式:在英雄模式下,除了敌人造成的伤害明显提高之外,这场战斗还有两个明显的改动。第一,冷焰在英雄模式下将会持续8秒,而不是3秒。这将会极大地限制玩家在BOSS施放骸骨风暴后的移动能力。除此之外,玛洛嘉领主将会在施放骸骨风暴的同时施放骨刺之坟
亡语女士是一名女性巫妖,她同时也是诅咒神教的领袖。她将是冰冠城塞中的第二个首领级敌人。
战斗的关键是对于DPS的控制,玩家需要在第一阶段快速清理小怪,然后集中火力打破她的法力护盾。
第一阶段
在第一阶段,亡语女士将会施放一层法力护盾,吸收所有对她造成的伤害。她将会用死亡凋零和暗影箭攻击整个团队 - 这两个技能都不能造成麻烦。在25人版的战斗中中,她将会短时间地随机心灵控制一名玩家 - 其他玩家应该控制住他,然后跑离他身边。这个阶段的第二个难点将可能给玩家带来大麻烦。
小怪将会从房间的两侧涌出,拥护者和狂热者溷合在一起。在10人版的战斗中,小怪将会一次只在一边刷新,然后换边继续刷新。而在25人版中,左右同时刷新 - 一只小怪也将会在房间的入口处刷新。 尽可能快地击杀掉这些小怪,然后回去烧干她的法力值。风筝所有的畸形的狂热者,注意释放黑暗殉难的小怪 - 这说明他们将在几秒之后复活。施法职业应该专心处理狂热者,而物理职业应该处理拥护者。当所有小怪都被击杀之后,回头对付BOSS。
第二阶段
当亡语女士的法力屏障被打破时,战斗就进入了第二阶段。尽可能地不要让任何诅咒教徒活过第一阶段。BOSS在此时将被激活,这时需要一个坦克迎上去接怪,因为此时仇恨并不会重置。还需要一个坦克随时准备嘲讽BOSS,因为她将会周期性地给她的当前坦克身上释放一个可以堆叠的减少仇恨的DEBUFF。需要两个(或者三个)坦克要在这个Debuff叠到三层的时候嘲讽,接手BOSS的仇恨。
玩家应该注意第二阶段中刷新出来的复仇的暗影,他们将会随机地追逐玩家 - 切记要远离他们!这些暗影无法被选取,将在刷新出来几秒之后消失(就像塞司克大厅里的暗影一样)。物理职业应该制定一个打断循环,因为亡语女士施放的寒冰箭将会造成很高的伤害。同时,她也将会在第二阶段继续使用死亡凋零(在25人版中还有支配心智)
英雄难度:有三个地方让英雄模式难度加大。第一,诅咒教徒将会继续刷新 - 10人版中,有1个诅咒教徒在房间入口处刷新,而在25人版中则有3个在房间的一侧刷新。第二,她在10人版中就将开始心灵控制玩家(每次1个),在25人版中将施放支配心智控制3名玩家。最后,坦克在第二阶段将无法嘲讽亡语女士,所以要保证坦克们的仇恨都在一个较高的水平,在盾破之后马上能够接手BOSS。
炮艇军械库之战是一场设计独特的战斗,它将作为冰冠城塞中的第三场首领战出现在玩家们的面前。在这场战斗中,破天者和奥格林之锤将会好好地比一比,看看谁能先到达城塞的第二层。玩家可以通过和炮艇上的哥布林/地精对话来获得一个哥布林火箭包,它将赋予玩家在两艘炮艇间跳来跳去的能力。
为了赢得这场战斗的胜利,团队应该能够分成保护己方炮艇和攻击敌方炮艇的两个部分。我推荐你们安排尽可能多的玩家去执行攻击任务,只留下控炮手来防御。当所有的攻击任务完成时(击杀战斗法师和部分火箭炮手/迫击炮士兵),执行攻击任务的团员就可以退回来参与防御。
待在己方阵营炮艇上的玩家有两点需要注意。第一,需要安排2个(25人版需要4个)玩家来控制火炮,攻击敌方战船。火炮手应该瞄准战船尾部的火箭炮手/迫击炮士兵,他们会在甲板上标出一个区域然后投射(慢速)火箭 - 很容易就能躲开。掷斧手/步枪兵也会从旁射击人群。
每隔一段时间就会出现一个战斗法师来冰冻你们所有的火炮。执行攻击任务的玩家应该处理掉他们(下文再说),而执行防御任务的玩家则应该处理掉劫夺者/海员小队和一个传送过来的中士。这两种类型的敌人都会随着时间的推移提高攻击伤害和攻击速度 - 所以他们活得越久便越危险。让团队里的远程DPS职业参与防守可能是一个值得考虑的安排,因为他们不会被中士的旋风斩攻击到,同时也可以顺手帮忙参与进攻(在不使用哥布林火箭包的情况下)。
当战斗法师死亡,甲板上安全之后,2名(或者4名)参与防守的玩家就可以重新控制恢复工作的火炮来攻击敌人的战船。玩家只需要重复以上循环。
执行攻击任务的玩家同样也有一些应当注意的事项:萨鲁法尔/穆拉丁将会试图摧毁你的团队 - 找个坦克对付他,同时也要注意战斗烈怒这个可堆迭的buff,这个buff能大幅度提高指挥官的攻击力。如果buff层数迭得很高,坦克就必须离开战船20秒消buff。攻击指挥官是徒劳的 - 最好让你的输出职业在指挥官出现后烧掉他们的法力值 。
死亡使者萨鲁法尔,以前被称作德拉诺什·萨鲁法尔,兽人历史上最杰出的将军萨鲁法尔霸王的儿子,就是冰冠城塞入门区的最终敌人。他同时也是新补丁发布后第一周玩家可以接触到的最后一个Boss。在赢得这场战斗之后,玩家的征程将会分成三条侧厅 (赤红大厅,霜翼大厅,瘟疫工坊),而各个侧厅之间的难度级数并不成比例。
与萨鲁法尔之战毫无疑问将是一次挑战。这场战斗的重中之重就是不让他在战斗中回血。战斗只有一个阶段,但是这个阶段缺很能压榨你的DPS职业和治疗职业。这场战斗需要两名坦克,副坦克要能帮忙风筝血兽,在主坦克吃到血魄符文的时候嘲讽萨鲁法尔。
完成死亡使者之战后,你可以在死亡使者的储物箱中获取你的战利品。
开局
所有玩家的站位都要分散,这样血魄新星就不会伤害到多名玩家。更多的攻击命中就意味着萨鲁法尔将会通过血魄威能获得更高的伤害和能量。沸血仅仅是一个DOT,治疗职业只需要稍加注意 - 事实上,这个技能造成的是物理伤害,这意味着它将能被保护之手和寒冰屏障移除。如果有机会就用上这些技能,这将能让Boss的血魄威能迭得慢些。
血魄符文的处理
当主坦克吃到血魄符文的时候的,副坦克就应该嘲讽走BOSS,至少要等到符文消失才交出仇恨,这样Boss就不会回血。当debuff消失之后(或者是副坦克吃到了血魄符文之时),主坦克应该嘲讽回Boss,然后继续按照这个安排进行嘲讽的循环。
堕落勇士印记的处理
萨鲁法尔将会在战斗中几次使用堕落勇士印记来随即选定一名玩家。中了印记的玩家需要治疗职业多多照顾,同时也需要自己开启生存技能。这里保护之手和寒冰屏障也会有用,你应该把技能留给印记而不是沸血。如果一名玩家死于堕落勇士印记,萨鲁法尔就会回很多血,所以保护中了debuff的队友,让他们活下来是这场战斗中极重要的部分。
血兽的处理
战斗中,萨鲁法尔会召唤出2只(25人版中5只)血兽。你的队伍必须尽快击杀它们,因为它们每攻击一次玩家,萨鲁法尔就会通过血魄连结获得一点能量。当攒到100点能量的时候,他就会施放堕落勇士印记。如果有必要就开了短CD的技能吧,但是嗜血术/英勇气概应该留到Boss血量低于30%,开始狂乱。
死灵飞龙的介绍
死灵龙具备不错的SOLO能力和辅助能力,在被削弱之前是3人路的霸主。但是现版本低级别C的耗蓝让死灵龙基本丧失了三人路的机会。不过死灵龙的GANK和团控能力非常强,完全取决于使用者的操作。
死灵龙的低级别C蓝耗是硬伤。另外过分需要操作,导致控制能力不稳定是该英雄门槛过高缺乏人气的原因。小龙在后期容易被人点掉也会导致他的威力大打折扣。
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