神雕侠侣手游古墓秘籍加点
游戏中有推荐加点可以选择,如果侧重输出或生存,可以在内力或体质方面侧重加点。
神雕侠侣手游古墓秘籍加点
在《神雕侠侣》的作品中,古墓派都是非常重要的一个门派,它是小龙女的门派,神秘是它的代名词。而在《神雕侠侣》手游中,古墓派是一个以内功攻击为主的门派,门派的群攻非常的刁,非常适合玩家刷副本。所以该门派还是非常受玩家欢迎的。而且古墓派的加点方法也是多样的,小编现在给大家整理了一下,看看你最喜欢的加点方法是怎么样的吧!
《神雕侠侣》手游古墓派加点方法:
第一种是追求攻击的加点方式。就是全部加内功属性。因为古墓派是靠内功属性来攻击的。所以内功越高,攻击伤害就越高。所以全部加内功就可以让人物的伤害最大化。全部加内功是刷副本的最好选择,不过在和别人PK上就比较吃亏了。
第二种是走平衡路线的加点方式。就是按照三点内功一点体力一点敏捷的方式去加点。这样加点的方式是比较平衡的方式。不管是生命值还是攻击速度都会增加。平衡意味着中庸,想要有突出的表现,就要有更好的装备。
第三种就是走攻击路线但是也少许的增加一些攻击速度。这样的加点方式是比全内功的加点方式有更高的攻击速度,而且比平衡加点方式有更高的攻击力。所以这种加点方式在PK上会比全内功的加点方式有速度上的优势。
还有一些是比较另类的加点方式就是全体力或者是全敏捷的加点方式。全体力有深厚的血量,全敏捷有极高的攻击速度,但是这两种方式没有攻击力。所以这两张加点方式就需要极品装备来增加他们的攻击力。因此这种加点方式是及耗装备的。
其实游戏中古墓派的加点方法还是非常多样的,但是玩家要记住,古墓派是以内功法术为输出的职业,手游不需要力量属性,因为你是不可能用到力量的!
《神雕侠侣》手游古墓派加点方法:
第一种是追求攻击的加点方式。就是全部加内功属性。因为古墓派是靠内功属性来攻击的。所以内功越高,攻击伤害就越高。所以全部加内功就可以让人物的伤害最大化。全部加内功是刷副本的最好选择,不过在和别人PK上就比较吃亏了。
第二种是走平衡路线的加点方式。就是按照三点内功一点体力一点敏捷的方式去加点。这样加点的方式是比较平衡的方式。不管是生命值还是攻击速度都会增加。平衡意味着中庸,想要有突出的表现,就要有更好的装备。
第三种就是走攻击路线但是也少许的增加一些攻击速度。这样的加点方式是比全内功的加点方式有更高的攻击速度,而且比平衡加点方式有更高的攻击力。所以这种加点方式在PK上会比全内功的加点方式有速度上的优势。
还有一些是比较另类的加点方式就是全体力或者是全敏捷的加点方式。全体力有深厚的血量,全敏捷有极高的攻击速度,但是这两种方式没有攻击力。所以这两张加点方式就需要极品装备来增加他们的攻击力。因此这种加点方式是及耗装备的。
其实游戏中古墓派的加点方法还是非常多样的,但是玩家要记住,古墓派是以内功法术为输出的职业,手游不需要力量属性,因为你是不可能用到力量的!
神雕侠侣古墓派加点攻略
一、基础属性技能:
上面五个属性技能就不说了,都很有用。
也正是这五个技能的存在,增加了现在PVP的乐趣,和大理的存在感。(不得不说,现在大理很牛~不过也只有这样大理才像个辅助。)
二、门派特性技能:
1、技能-天冲
技能效果:降低黯然销魂掌的多目标消减效果。1级0.5%
技能解析:
比如黯然销魂掌打五个目标2300血,六个目标是2000.那么一级天冲的话,300*0.005+2000=2001.5。攻击六个目标单体伤害就是2001.5了,也就是增加了1.5的伤害。(可以看出,这技能是完全没效果的,所以建议不学。)
2、技能-灵慧
技能效果:增加玉女剑法的暴击程度。1级1%(暴击程度也就是暴击伤害)
技能解析:
增加暴击程度还是不错的,但需要考虑的是,玉女剑法你会不会用到,值不值得浪费点数去点。(用处不大,建议不学。)
3、技能-地魂
技能效果:黯然销魂掌一定几率额外作用一个目标。1级4%
技能解析:
虽然PK的时候没用,但打打野怪也还是挺有意思的,不过性价比很低,毕竟要学这个技能,要第一第二两个技能加起来够10级才能点这个技能。要浪费太多点数了。(性价比太低,建议不学。)
4、技能-天魂
技能效果:玄铁剑法附加额外伤害(技能系数*当前损失生命占目标生命上限的百分比)1级60
技能解析:
比如目标生命上限是12000.当前损失生命为4000,也就是4000/12000*60=20.用玄铁本攻击对方3500的话,加上这技能就是3520.这技能是对方当前血量越少加的伤害越多。
非神豪的话,建议不学。别人都没血了,加的伤害在高有什么用?旧版本的这个技能效果是目标血越少暴击率越高,我真不懂策划是怎么像的,为毛总是要别人没血才能增加输出?是不是弄反了呢?目标当前血量越高加的伤害越多,或者暴击率越高?
5、技能-命魂
技能效果:玉女剑法一定几率额外攻击一个目标(额外目标伤害减半)1级1.5%
技能解析:
这技能配合第二个技能灵慧还是不错的,但玉女剑法很少用到。(用处不大,建议不学。我个人来说,不管群P单P玉女剑法都很少用到,而且要点这技能就必须把第一第二个技能加起来够10级才行,性价比太低。)
三、秘籍残卷技能解析:
最后再说说秘籍残卷的技能吧。
技能-玉女心经
技能效果:释放内功招式时一定几率忽视目标一定的内功防御。1级1%忽视25
技能解析:
几率低很正常,我们可以接受,但为什么还要加个25防御呢?1%的几率忽视25点防御,技能等级高了忽视的几率提高了,忽视的防御也提高,技能等级高了很厉害到时真的,但为什么低级就一定用处没有,高级却是那么厉害呢?不能把技能高级后的厉害均一点到技能低级的时候?这技能到底是用来干嘛的?凑数嘛?能不能改成技能1~5级1%-5%忽视200点防御,5级以后忽视的防御增加一些这样?起码有点效果吧。或者直接换成一定几率闪避外功伤害或封印状态也好啊。
这个肯定要学的了,但不是因为这技能有多好多厉害,而是不学这个秘籍残卷就没其他用处,还占包包。这是被逼着学的。
四、加点思路总结:
所以个人建议非神豪的玩家只学属性技能,别跳下面那五个坑了。
我看到有人发贴说古墓技能全部都点的,真不知道他怎么想的。
上面五个属性技能就不说了,都很有用。
也正是这五个技能的存在,增加了现在PVP的乐趣,和大理的存在感。(不得不说,现在大理很牛~不过也只有这样大理才像个辅助。)
二、门派特性技能:
1、技能-天冲
技能效果:降低黯然销魂掌的多目标消减效果。1级0.5%
技能解析:
比如黯然销魂掌打五个目标2300血,六个目标是2000.那么一级天冲的话,300*0.005+2000=2001.5。攻击六个目标单体伤害就是2001.5了,也就是增加了1.5的伤害。(可以看出,这技能是完全没效果的,所以建议不学。)
2、技能-灵慧
技能效果:增加玉女剑法的暴击程度。1级1%(暴击程度也就是暴击伤害)
技能解析:
增加暴击程度还是不错的,但需要考虑的是,玉女剑法你会不会用到,值不值得浪费点数去点。(用处不大,建议不学。)
3、技能-地魂
技能效果:黯然销魂掌一定几率额外作用一个目标。1级4%
技能解析:
虽然PK的时候没用,但打打野怪也还是挺有意思的,不过性价比很低,毕竟要学这个技能,要第一第二两个技能加起来够10级才能点这个技能。要浪费太多点数了。(性价比太低,建议不学。)
4、技能-天魂
技能效果:玄铁剑法附加额外伤害(技能系数*当前损失生命占目标生命上限的百分比)1级60
技能解析:
比如目标生命上限是12000.当前损失生命为4000,也就是4000/12000*60=20.用玄铁本攻击对方3500的话,加上这技能就是3520.这技能是对方当前血量越少加的伤害越多。
非神豪的话,建议不学。别人都没血了,加的伤害在高有什么用?旧版本的这个技能效果是目标血越少暴击率越高,我真不懂策划是怎么像的,为毛总是要别人没血才能增加输出?是不是弄反了呢?目标当前血量越高加的伤害越多,或者暴击率越高?
5、技能-命魂
技能效果:玉女剑法一定几率额外攻击一个目标(额外目标伤害减半)1级1.5%
技能解析:
这技能配合第二个技能灵慧还是不错的,但玉女剑法很少用到。(用处不大,建议不学。我个人来说,不管群P单P玉女剑法都很少用到,而且要点这技能就必须把第一第二个技能加起来够10级才行,性价比太低。)
三、秘籍残卷技能解析:
最后再说说秘籍残卷的技能吧。
技能-玉女心经
技能效果:释放内功招式时一定几率忽视目标一定的内功防御。1级1%忽视25
技能解析:
几率低很正常,我们可以接受,但为什么还要加个25防御呢?1%的几率忽视25点防御,技能等级高了忽视的几率提高了,忽视的防御也提高,技能等级高了很厉害到时真的,但为什么低级就一定用处没有,高级却是那么厉害呢?不能把技能高级后的厉害均一点到技能低级的时候?这技能到底是用来干嘛的?凑数嘛?能不能改成技能1~5级1%-5%忽视200点防御,5级以后忽视的防御增加一些这样?起码有点效果吧。或者直接换成一定几率闪避外功伤害或封印状态也好啊。
这个肯定要学的了,但不是因为这技能有多好多厉害,而是不学这个秘籍残卷就没其他用处,还占包包。这是被逼着学的。
四、加点思路总结:
所以个人建议非神豪的玩家只学属性技能,别跳下面那五个坑了。
我看到有人发贴说古墓技能全部都点的,真不知道他怎么想的。
神雕侠侣古墓派加点攻略
现在,有很多古墓吐槽说不能玩了,大理要逆天之类的,说实在的,这些吐槽很不靠谱,大理只要没出现全暴力属性的就永远打不过古墓,再说哪个大理敢把装备洗成和古墓一样的,不知道大家有没试过打行侠时最喜欢遇到什么职业,大部分人肯定说大理,最讨厌什么职业,古墓肯定算一个,所以古墓不弱。
玩古墓为什么觉得钱也花了却怎么也打不过同档次的其他职业呢,这是大家对古墓职业了解的不够,对其他职业也了解不够,这里我给大家介绍下普通古墓玩家应该怎么发展,怎么和其他职业PK。
1.桃子,很对人说桃子打不过,又有很多人说,桃子就一垃圾,其实是相对的,等你有只高过自己速度的解侠客或血马,(其实本人不推荐血马)那桃花就只是个故事了,土豪桃花面对普通古墓有个好侠客那也很无奈,毕竟谁也不能确定封侠客能套上,这里有个打桃花的技巧,现在流行带两到三个封所以奶一般就一个聪明古墓应该起手灭掉对面奶侠客,宝宝打奶就行。不信大伙可以试试,为什么要打奶啊,很简单,现在随便一个奶侠客没1W+的血,别指望两回合拍死,再说能出手两回合不都是个问题。
2.白兔,其实不想介绍白兔的,有时候白兔能气死你,打白兔要注意,看他宝宝,血马可以忽略,除非对面土豪那也打不过,如果是其他宠建议大家小心不要高估自己伤害,因为大多普通白兔都搞自身属性蓝buff一套玄铁肯定打不动,要勤用玉女。
3.百花,新职业注定不凡,很多人说百花速度慢硬伤,可是相对而言想高过古墓还是很简单的,很多古墓为追求高伤高爆还能被血马解速度普遍在1100一下,所以有个高速百花绝对打土豪利器,起手百花强封对面主力古墓,打的好土豪都得跪,打百花没什么技巧,要看运气,看你能爆死他们侠客不两回合清空对面侠客,就赢了一半了,百花敢追你两回合,觉得是找死毕竟俩巴掌加宝宝第二下追魂伤害不会太高了,就怕追魂出爆几出了爆几那就被百花控住了。
4'乞丐,没什么技巧注意,乞丐伤害比较分散最好结果也就暴死你俩侠客,只要身上不出俩爆几,一般乞丐会陷入两难的境地,防御低爆几还不知道出不出,可能专飞奶都带不走奶,很是尴尬,这里古墓只要稳定输出基本上不会输,介绍下高速马陪普速乞丐绝对玩虐很多职业,乞丐一点不弱。
5.古墓,这是重点,古墓与古墓之间如何确定强弱,是伤害多少?不是。在精炼没满之前大家是如何搞重铸的,我给大家一个建议,武器能洗伤害固然是好,但不是绝对,洗到等级或程度也是可以的,有些玩家为求武器条111一顿洗花钱又伤身,很不值,其实大家可以想想为了三条111你丢掉了什么,三条属性加十五所浪费的精金,一般人都是平衡点精金,假如运气不好洗成一条攻击俩程度,你就至少比别人多百分之12的爆伤,很多人追伤害不追爆伤,其实很吃亏,以一个奶侠客为例,血1.2W差不多伤害到6500没200的伤害加成很难暴死,古墓最怕爆几出了还没暴死侠客,但是6300伤害却可以很轻松上200爆伤,只要爆几奶必死。可能还是很多人没明白,简单点在中期伤害破6000就可以减慢伤害提升速度,爆几等级和程度一定要跟上,200的程度,2000的等级会让你优于其他任何配置的古墓。还有古墓速度的问题,真的很纠结,慢了被乞丐欺负,快了整侠客费力,速度还是顺其自然,没必要特意整。
给广大古墓一个建议,宝宝,你该怎么选择,高速功还是高速法还是低速法,还是带血驴。建议平民带高速功小资带低速法,土豪当然是神驴以上啦。
为什么要小资低速,其实这是有目的的,能克血马,不是所有马都能比人速度快的,带马正常情况下,总体伤害肯定不如带宠的,一般对面人物都会先自己而死,所以低速控尸小资的选择。(美女除外,可以找土豪为你打老黄精魄还是很好赞的)
至于侠客两奶必须的一灯和慈恩,其他最好一个高速乞丐,不建议古墓速度没乞丐快而且伤害分散,还一个有欧阳戴欧阳没有随便来个解能比人快最好,没人快也不用太害怕,桃子毕竟越来越少了。
玩古墓为什么觉得钱也花了却怎么也打不过同档次的其他职业呢,这是大家对古墓职业了解的不够,对其他职业也了解不够,这里我给大家介绍下普通古墓玩家应该怎么发展,怎么和其他职业PK。
1.桃子,很对人说桃子打不过,又有很多人说,桃子就一垃圾,其实是相对的,等你有只高过自己速度的解侠客或血马,(其实本人不推荐血马)那桃花就只是个故事了,土豪桃花面对普通古墓有个好侠客那也很无奈,毕竟谁也不能确定封侠客能套上,这里有个打桃花的技巧,现在流行带两到三个封所以奶一般就一个聪明古墓应该起手灭掉对面奶侠客,宝宝打奶就行。不信大伙可以试试,为什么要打奶啊,很简单,现在随便一个奶侠客没1W+的血,别指望两回合拍死,再说能出手两回合不都是个问题。
2.白兔,其实不想介绍白兔的,有时候白兔能气死你,打白兔要注意,看他宝宝,血马可以忽略,除非对面土豪那也打不过,如果是其他宠建议大家小心不要高估自己伤害,因为大多普通白兔都搞自身属性蓝buff一套玄铁肯定打不动,要勤用玉女。
3.百花,新职业注定不凡,很多人说百花速度慢硬伤,可是相对而言想高过古墓还是很简单的,很多古墓为追求高伤高爆还能被血马解速度普遍在1100一下,所以有个高速百花绝对打土豪利器,起手百花强封对面主力古墓,打的好土豪都得跪,打百花没什么技巧,要看运气,看你能爆死他们侠客不两回合清空对面侠客,就赢了一半了,百花敢追你两回合,觉得是找死毕竟俩巴掌加宝宝第二下追魂伤害不会太高了,就怕追魂出爆几出了爆几那就被百花控住了。
4'乞丐,没什么技巧注意,乞丐伤害比较分散最好结果也就暴死你俩侠客,只要身上不出俩爆几,一般乞丐会陷入两难的境地,防御低爆几还不知道出不出,可能专飞奶都带不走奶,很是尴尬,这里古墓只要稳定输出基本上不会输,介绍下高速马陪普速乞丐绝对玩虐很多职业,乞丐一点不弱。
5.古墓,这是重点,古墓与古墓之间如何确定强弱,是伤害多少?不是。在精炼没满之前大家是如何搞重铸的,我给大家一个建议,武器能洗伤害固然是好,但不是绝对,洗到等级或程度也是可以的,有些玩家为求武器条111一顿洗花钱又伤身,很不值,其实大家可以想想为了三条111你丢掉了什么,三条属性加十五所浪费的精金,一般人都是平衡点精金,假如运气不好洗成一条攻击俩程度,你就至少比别人多百分之12的爆伤,很多人追伤害不追爆伤,其实很吃亏,以一个奶侠客为例,血1.2W差不多伤害到6500没200的伤害加成很难暴死,古墓最怕爆几出了还没暴死侠客,但是6300伤害却可以很轻松上200爆伤,只要爆几奶必死。可能还是很多人没明白,简单点在中期伤害破6000就可以减慢伤害提升速度,爆几等级和程度一定要跟上,200的程度,2000的等级会让你优于其他任何配置的古墓。还有古墓速度的问题,真的很纠结,慢了被乞丐欺负,快了整侠客费力,速度还是顺其自然,没必要特意整。
给广大古墓一个建议,宝宝,你该怎么选择,高速功还是高速法还是低速法,还是带血驴。建议平民带高速功小资带低速法,土豪当然是神驴以上啦。
为什么要小资低速,其实这是有目的的,能克血马,不是所有马都能比人速度快的,带马正常情况下,总体伤害肯定不如带宠的,一般对面人物都会先自己而死,所以低速控尸小资的选择。(美女除外,可以找土豪为你打老黄精魄还是很好赞的)
至于侠客两奶必须的一灯和慈恩,其他最好一个高速乞丐,不建议古墓速度没乞丐快而且伤害分散,还一个有欧阳戴欧阳没有随便来个解能比人快最好,没人快也不用太害怕,桃子毕竟越来越少了。
神雕侠侣丐帮怎么加点!
神雕侠侣手游乞丐秘籍加点,《神雕侠侣》神雕侠侣丐帮加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、《神雕侠侣oL》丐帮怎么加点:
2、加点方案五:3.5点力量0.5点体质0.5点耐力0.5敏 (大力推荐)
3、这是一个真正玩游戏的玩家,各种属性都搞起来69级跟4力玩家也只相差45伤害而已满修,好武器,可以秒杀玩家,碰到3耐加点的就比较痛苦,只能先搞BB了。5力的玩家到了后期也不一定能搞死咱们,因为他没敏捷,破血狂攻你们懂的,直接让对方扫不起,要么直接扫死。150级跟4.5力玩家也只相差199.5伤害。等级高了之后修炼起来了,200点真正的伤害值,相差不了多少。此类加点适合真正的玩家。不过总的实战效果来说,防御确实感觉偏低了点。
4、每级外功伤害成长:6
5、外功防御成长:4.5
6、内功防御成长:6.5
7、速度成长 :2.15
8、神雕OL,丐帮棍的相关问题:
9、这个游戏不用加属性点,须要升级的心法就相当于个人属性,心法是不一样的,一层心法都是一样,全是江湖心法,二层以后的心法会分江湖心法和门派心法,三层的心法还会细分出哪个技能的提升,并且有部分心法须要去NPC处购买心法书才能学习,四层心法我记得有两种是打出来的,NPC处卖两种。但不管是哪个心法,它下面都有说明,具体须要学习哪种这要看个人选择。我没玩过丐帮,不知道卖心法书的NPC在哪个图,我玩的是桃花琴,卖心法书的NPC在桃花岛那个图,你找找吧,很好找的。
10、丐帮全力量没有属性点你力量低是装备不行带精品装备 有百分比提成的再就是强化装备
11、神雕侠侣 丐帮怎么加点:
12、4力1体加点,力量最重要,体力是加血的,丐帮的血量不够很容易死。另一种加点是4力1耐,因为丐帮主输出,防御很弱,加耐力弥补防御也是一种加点,至于血的话就需要生活技能“强体术”来弥补了!
13、神雕侠侣丐帮怎么加点:
14、加点方案一:
15、5点潜能全加力量。
16、优点:单一的加点方法,造就了强大的伤害输出。打出来的伤害数字相当养眼,适合追求高伤害输出的玩家。
17、缺点:因为单一的加点方法,虽然有强大的伤害输出,但是这样就导致血不高,防不高,组队任务的时候,生存能力不足。但可以靠装备拉回血和防。
18、【提醒大家】
19、注册完美通行证时将页面拉到最下边 别忘了选择新手礼包
20、点击想玩的游戏 然后选择推厂员账号 填写 vip671 这个很重要
21、成功后可得一个价值998的大礼包
22、有各种新手装备 双倍经验符 时装坐骑 绝版称号等等
23、加点方案二:
24、4点力量1点体质。
25、优点:增加了一点体质,血量也有所增加。虽然因为减少了一点力量,伤害输出虽然没有全力加点高,却也不低。生存能力提高了。对上法术伤害的怪或者门派就有多一点血量来抗伤害了。
26、缺点:因为丐帮的主要技能亢龙有悔是需要10%气血施展出来的,所以加了一点血量。施放技能的时候失去的血量也会提高,这样战斗后回血的药也增加了,战斗中也会给医生增加了点负担。
27、加点方案三:
分页符
28、4点力量1点耐力。
29、优点:增加了一点耐力,外功防御有所增加。也是具有颇高的伤害输出,1点的耐力对上物攻的怪或者门派就有多一点 防御来抗伤害了。生存能力提高了,也没有了血量高施放技能的烦恼了。
30、缺点:血量不高,遇到法攻的怪或门派就比较头疼了。毕竟加内力是没用的,就是放弃了法防。
31、加点方案四:
32、3点力量1点体质1点耐力。
33、优点:生存能力较高,1点体质和1点耐力大大提高了生存能力。3点力量也有了不低的伤害输出,中庸的加点方法。
34、缺点:生存能力的提高导致丧失了强大的伤害输出,伤害输出比不上5点力量和4点力量加点的伤害输出。
35、加点方案五:
36、4点力量1点敏捷。
37、优点:适合喜欢PK的玩家,加上1点敏捷,就等同于回合制中有先手的优势(除对上封系门派)。因为丐帮的主要技能亢龙有悔是需要休息一回合的而施展的要求也是50%气血以上,丐帮防御不高,所以一旦不能先对方出手。就可能被打得50%气血都没有而丧失了出技能的机会。
38、缺点:依旧是生存能力不高。
1、《神雕侠侣oL》丐帮怎么加点:
2、加点方案五:3.5点力量0.5点体质0.5点耐力0.5敏 (大力推荐)
3、这是一个真正玩游戏的玩家,各种属性都搞起来69级跟4力玩家也只相差45伤害而已满修,好武器,可以秒杀玩家,碰到3耐加点的就比较痛苦,只能先搞BB了。5力的玩家到了后期也不一定能搞死咱们,因为他没敏捷,破血狂攻你们懂的,直接让对方扫不起,要么直接扫死。150级跟4.5力玩家也只相差199.5伤害。等级高了之后修炼起来了,200点真正的伤害值,相差不了多少。此类加点适合真正的玩家。不过总的实战效果来说,防御确实感觉偏低了点。
4、每级外功伤害成长:6
5、外功防御成长:4.5
6、内功防御成长:6.5
7、速度成长 :2.15
8、神雕OL,丐帮棍的相关问题:
9、这个游戏不用加属性点,须要升级的心法就相当于个人属性,心法是不一样的,一层心法都是一样,全是江湖心法,二层以后的心法会分江湖心法和门派心法,三层的心法还会细分出哪个技能的提升,并且有部分心法须要去NPC处购买心法书才能学习,四层心法我记得有两种是打出来的,NPC处卖两种。但不管是哪个心法,它下面都有说明,具体须要学习哪种这要看个人选择。我没玩过丐帮,不知道卖心法书的NPC在哪个图,我玩的是桃花琴,卖心法书的NPC在桃花岛那个图,你找找吧,很好找的。
10、丐帮全力量没有属性点你力量低是装备不行带精品装备 有百分比提成的再就是强化装备
11、神雕侠侣 丐帮怎么加点:
12、4力1体加点,力量最重要,体力是加血的,丐帮的血量不够很容易死。另一种加点是4力1耐,因为丐帮主输出,防御很弱,加耐力弥补防御也是一种加点,至于血的话就需要生活技能“强体术”来弥补了!
13、神雕侠侣丐帮怎么加点:
14、加点方案一:
15、5点潜能全加力量。
16、优点:单一的加点方法,造就了强大的伤害输出。打出来的伤害数字相当养眼,适合追求高伤害输出的玩家。
17、缺点:因为单一的加点方法,虽然有强大的伤害输出,但是这样就导致血不高,防不高,组队任务的时候,生存能力不足。但可以靠装备拉回血和防。
18、【提醒大家】
19、注册完美通行证时将页面拉到最下边 别忘了选择新手礼包
20、点击想玩的游戏 然后选择推厂员账号 填写 vip671 这个很重要
21、成功后可得一个价值998的大礼包
22、有各种新手装备 双倍经验符 时装坐骑 绝版称号等等
23、加点方案二:
24、4点力量1点体质。
25、优点:增加了一点体质,血量也有所增加。虽然因为减少了一点力量,伤害输出虽然没有全力加点高,却也不低。生存能力提高了。对上法术伤害的怪或者门派就有多一点血量来抗伤害了。
26、缺点:因为丐帮的主要技能亢龙有悔是需要10%气血施展出来的,所以加了一点血量。施放技能的时候失去的血量也会提高,这样战斗后回血的药也增加了,战斗中也会给医生增加了点负担。
27、加点方案三:
分页符
28、4点力量1点耐力。
29、优点:增加了一点耐力,外功防御有所增加。也是具有颇高的伤害输出,1点的耐力对上物攻的怪或者门派就有多一点 防御来抗伤害了。生存能力提高了,也没有了血量高施放技能的烦恼了。
30、缺点:血量不高,遇到法攻的怪或门派就比较头疼了。毕竟加内力是没用的,就是放弃了法防。
31、加点方案四:
32、3点力量1点体质1点耐力。
33、优点:生存能力较高,1点体质和1点耐力大大提高了生存能力。3点力量也有了不低的伤害输出,中庸的加点方法。
34、缺点:生存能力的提高导致丧失了强大的伤害输出,伤害输出比不上5点力量和4点力量加点的伤害输出。
35、加点方案五:
36、4点力量1点敏捷。
37、优点:适合喜欢PK的玩家,加上1点敏捷,就等同于回合制中有先手的优势(除对上封系门派)。因为丐帮的主要技能亢龙有悔是需要休息一回合的而施展的要求也是50%气血以上,丐帮防御不高,所以一旦不能先对方出手。就可能被打得50%气血都没有而丧失了出技能的机会。
38、缺点:依旧是生存能力不高。
神雕侠侣2角色手游?
神雕侠侣2古墓派由侠女林朝英所创,由来为一段孽缘。全真教创始人王重阳与林朝英同为武林中人惺惺相惜,却因世俗礼教未能成神仙佳话,王重阳为她在终南山下找到一个清静之地,两人近在咫尺却不能执手到老。
【终南山下活死人墓】
杨过的悲惨程度在金庸笔下数一数二,未出世丧父、幼年丧母,后来被郭靖送往全真教,几乎丧命。投身古墓派后,杨过终于与命定之人小龙女相遇,成为古墓派入门弟子。
门派特色:群体伤害,万夫莫敌
门派描述:
古墓派位于终南山,祖师林朝英毕生心血所创《玉女心经》为内功修炼至上之法宝。
古墓派可选角色:云夕秦少游韩忆
技能介绍:
黯然销魂掌
群攻
攻击5个敌人,造成内功伤害。
御蜂秘术
群攻+防↓
攻击10个敌人,造成内功伤害,并降低敌人防御。
玉女剑法
单攻
攻击1个敌人,造成内功伤害,本次攻击忽略敌人20%防御。
玄铁剑法
群攻
攻击3个敌人,造成内功伤害
双剑合璧
群攻
攻击7个敌人,造成内功伤害,伤害随回合数提升,使用后下回合休息。
综合评价(初期版本作者:一袭红衣丶):
古墓是很成功的一个门派,尤其在现在古墓应该是目前神雕人数第一的职业。小编在首测中也选择了古墓派,代表人物:小龙女、杨过(亲儿子职业)。在PVE副本中第一输出毫无争议,神雕职业中最多单位输出,喜欢打副本挂机的小伙伴必备之选。PVE技能输出稳定,多目标伤害,玉蜂降防御,玉女点杀。唯一缺点就是单点爆发不足,后期很难秒人。神雕中哪里都会出现古墓的踪影~综上所述古墓是很均衡的职业,建议新手可以选择,懒人必备。
侠客建议搭配:双奶+双解封或1奶+1封+双解封
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