鹿鼎记职业介绍
前言:
鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。
本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。
首先根据职业的特点来简单说说主流的加点方式:
药师:
全体力(血多才是王道)
全灵力(暴力药师)
全筋骨(防高蓝多,全职药师)
筋体对半(均衡型药师,能保命,能加血)
全技巧(暴击型,加血也能暴加)
火枪手:
全技巧(推荐)
全力量 平衡性:如3体2技巧
全体(保命型)
全身法(高回避型,火枪身法属性加成最高)
隐者:
全体力(推荐)
全灵力
全技巧 体技互加,如:2体力+3技巧
猛将:
全体力(推荐)
全力量
全技巧 筋体对半(骑士型猛将,队伍的保护着)
剑客:
全力量
力体互加 体身互加,如7体力3身法
全体(血多)
全技巧(暴击型,剑客会心高)
贤士:
全灵力(推荐)3技巧6灵气1体质
全体型(血多保命型)
全技巧(暴击型,高攻+暴击)
这里来说加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法
我推崇极端加法
一、极端加法
极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。
1、全体加法
全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。
2、全技巧加法
全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。
后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。
3、全力量,全灵气加法
猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。
这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。
因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑!
4、全身法、全筋骨
全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。
全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。
二、平均加法
各属性根据自己职业的需求平衡的投入,这就算是平衡加法了!
这类加法就很多了,根据角色的需要可以不同的加法,也是为了让自己的状态最大化。
这个就是更加复杂的话题了,究竟怎样把宝贵的5个点,分配到几个属性上面,是个难题。
这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够指出。
火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。
当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!
火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。
最后,关于平均加法,不得不说下的就是,游戏的后期,往往是不行的,对装备的需求普遍大于极端加法的(或许我是谬论了,一笑而过吧!)。
小结:
加点是门学问,文章写的不是很详细,很多玩家都会觉得迷糊,其实文中都是空话。说白了吧,游戏拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。这类的提升,让我们的加点成了可有可无的空气。
最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。
鹿鼎记职业介绍
个人玩了不久,但对各职业有了一定的认识,发一些个人见解,仅供参考;本人的激活码都是公会发放的,哪位有好的意见或者建议想探讨的可以来YY和我探讨探讨!
贤士
贤士也就是法师,多样的控制技能和远程高伤害的输出时他们的特点。
1、全技巧加点及分析:
优点:高攻击高暴击,就装备而言加技巧还是很有优势地。
缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。
推荐指数:★★★☆
2、全体力加点及分析:
优点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。
推荐指数:★★★★
3、全灵气加点及分析:
优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。
缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。
推荐指数:★★★☆。
隐者
都说隐者厉害,看看隐士的属性和技能,首先练级他攻击不如贤士、火枪手。他的优点是比较平均,没多大优点,也没多大缺点,缺点也是这个,没有优点,致命了。
PK隐者明显不行,现在不花钱还看不出来,等到公测了,都砸宝石了就很明显了,隐者那些较低防御降低攻击,持续掉血的技能,都是具体数值的,对RMB玩家来说这些数值根本不算什么,他们本身攻击防御就高,血也多了,如果是掉百分比的话,隐者就厉害了,可惜不是。
隐者刷副本前期还行,给怪减属性,后期就垃圾了,还是那个原因,后期怪属性都很高,隐者减得哪些,作用根本不大。
个人推荐加点:3体质2技巧或2技巧3体质。
隐士几乎没什么增益技能。
猛将
力量:影响射击、剌击,打击攻击力。
筋骨:影响防御和气上限。
体质:影响血上限。
灵气:影响咒术、法术、药术攻击。
身法:影响闪避值和会心防御值。
技艺:影响命中率和会心伤害值。
猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
建议:以体质或则力量加点为主,毕竟或者才能吸引更多的怪物。
火枪手
首先“控速射击”1级减少30%的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。
效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。
等级稍高的“地灵缚”1级定身4秒,“泥沼陷阱”1级减速15%的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。
然而“催眠术”价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。
对于天赋而言,所有职业都一样,只有激活第一层天赋并且天赋点加够,才能激活下一层天赋,以此类推。
往往第一层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。
比如阻击系的“破空射击”,陷阱系的“泥足深陷”,猎杀系的“迅影追风”(这个是反控制)。
所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。
如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖性也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。
综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能激活都一般的情况下。
火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。
剑客
剑客:各方面来看都是高爆发型的~要的就是秒人,因此两种路线。
暴击路线,满技巧
优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的。
劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。
关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。
因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。
所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。
稳定路线,力体互加。
优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。
劣势:爆发力会相对欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。
因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。
两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。
药师
药师加点建议全加体。
至于技能,兰郁芬芳如沐春风(单加)天降甘霖(群加)跟着等级点,点到满。
金顶佛灯如果出了单加的天赋或者群加就不用点了。
天赋就是点单加的天赋,代赭煞鬼、普降甘霖,群加的天赋点甘霜延年。
钱多的把安魂诀(不是安魂灯=。=)点开。
升级和其他职业一样做副本:
吆五喝六(56)满汉全席金顶乱世(JD)
还有师门任务和科举
至于PK咳咳换职业吧
总结
以上内容部分是根据其他玩家心得所总结出来的结果,所论为个人见解,仅供大家参考。望大家对鹿鼎记给予更多的支持,鹿鼎记越办越好。
鹿鼎记什么职业好玩?
鹿鼎记是天龙八部的Q版,玩法差不多。
【关于角色】
鹿鼎记人物造型大体是,男女两大类;大个子、中个字、小个子三种体型。
选择完全属于个人喜好,但个人感觉,应该考虑到人物职业问题,
感觉火枪手、猛将此类外攻型的选择大个子比较协调,剑客、隐者、贤士、药师选中小个子更好看一点。
【关于属性】
力量----影响外功攻击(火枪、猛将、剑客)
灵气----影响内功攻击(贤士、隐者、药师)
体质----影响血上限 (就是“红”)
筋骨----影响总防御和气值(就是“蓝”)
身法----影响闪避值和会心防御
技巧----影响命中率和会心攻击
属性加点:
30级开始每次人物等级升级都会给5点属性,数量有限,所以加点方式有考究。
关于属性,资深玩家普遍认为------------
攻击方面:技巧>力量(灵气)
防御方面:体质>身法>筋骨
总体方面:体质>技巧/身法>力量(灵气)>筋骨
★个人意见---第一职业由于升级任务重,侧重打怪,可以全技巧
第二职业侧重PK,建议全体质
第三职业侧重辅助技能,全体质或附加些技巧(部分辅助技能支持暴击)
*影响人物攻击力的不只是属性,还有人物等级和职业等级
其中职业等级很重要,逢整10级+100攻击,其余50攻击/级
职业等级可以在师门做任务时选择获得职业经验,或者去对应等级的职业经验场景
职业经验场景
1-20级 去 蓬莱—海底隧道
21-40级 去 太子坡—冀中寨
41-50级 去 黑龙潭—野人谷
51级以上 去 嵩山---石龙洞 也可以去龙掘之境---怀安桥….
提醒:不要越级去打,不然经验很少。
【关于职业】
攻击方式:远程攻击----火枪、隐者、贤士、药师
近身攻击----剑客、猛将
攻击类型:外功型-------火枪、剑客、猛将(攻击属性:力量)
内功型-------贤士、隐者、药师(攻击属性:灵气)
职业特色:最强壮的身体----猛将(血多、防高、闪避高)
最暴力的群攻----火枪(轰天雷的可怕程度玩过的都知道)
最隐秘的杀手----剑客(唯一可以隐身的职业,暴击率也最高)
最强的攻击力----贤士(1单位攻击属性兑换最高的攻击输出,而且是远程)
最顽强的职业----隐者(命中率超高,各项数据都不弱)
最佳辅助队友----药师(药师的重要性无需多言)
主要群体辅助技能: 猛将-----狮子吼(群体+力量)
烈阳普照(群体+血上限)(相对较少)
火枪-----群体+技巧(提高暴击率和命中率)
迅影术(群体加速跑)
剑客---群体隐身
贤士-----月影花阴(群体+灵气)
药师-----兰郁芬芳(群体+体质)
多职业: 10级学习第一职业(免费)
50级学习第二职业(需要转职道具)
70级学习第三职业(需要转职道具)
( PS:关于转职道具,必须去龙掘打指定BOSS才可得到,新开服后大家都由零开始,难度可想而知。
建议官方调整,比如50级继续免费,70级可以要道具)
由于职业的属性特色问题,个人看法是一个角色选择的先后三个职业要事先考虑好,
由于三职业之间存在着装备可以共享的特色(指定职业套装除外)
所以建议三职业尽量都选择同一攻击类型
比如贤士—隐者—药师 火枪—剑客—猛将 这样将来在装备上的投资可能要略少点。
当然事事不绝对,可以考虑辅助技能后随意搭配。
【关于装备/武器/首饰】
装备/武器/首饰按星级定高低档次,目前最高的是10星,最少1星。
*野外打到的直接可用的是1-2星
*野外打到未鉴定的,经鉴定符鉴定出来最多是3星
*野外打怪极少几率爆出来的职业套装,是4星(梦境副本也可能掉)
野外打头目掉下英雄令牌,到指定NPC处兑换出来的英雄套装,也是4星
这两种套装,共9件,是初级玩家的“小极品”
*手工装备分两种
重铸装备----固定5星级,有固定附加属性、数值,是中级玩家的“小极品”
手工职业装备----为整10级别装备,做出来为未鉴定状态,
经鉴定有几率成为比“重铸装备”更好的真正的极品装备,按运气好坏鉴定为1星-10星不等
能手工做出来的装备有:武器、帽子、护肩、衣服、腰带、裤子、鞋子、护腕、手套
能手工做出来的首饰有:项链、戒指、护符
无法手工做的只有------坠饰
*法宝----法宝可以从昆明NPC处购买到,这个法宝支持交易。
也可以在“王屋山”做特定任务获得,但一个角色仅限一个,而且不可以其他职业使用,不可以交易掉。
就是说,你如果一个角色练3个职业的话,只能选择一种免费法宝,其余2个只能选择去购买(分别是30金和300金)
鹿鼎记游戏人物身上最重要的两个东西,一个是武器、另一个就是护心镜
武器:最简单的就是野外怪爆的
好一点的是职业套装里的武器
再好一点的是手工做的(80级以内)
更好的是测试版武器(新服开放后可能没有了,分40级、60级、80级3种)
90级开始只能选择手工装备(前提是比80级测试更好)
护心镜:护心镜分内功、外功两类,内功俗称“霜镜”,外功俗称“虎镜”
有人说一个好护心镜顶得上全身所有装备,这一点都不为过
10级护心镜------45级以上野外怪可能会掉下10级护心镜
(前提是人物必须有历练值,历练值参加满汉、金顶、梦境可获得)
另外扬州城定时刷新的宝箱里也可能会有(新版游戏还有吗?)
2个10级的可以合成20级的(需要先鉴定,下同)
2个20级的可以合成30级的
2个30级的可以合成40级的 .......
也就是说一个100级的护心镜需要512个10级镜子
合成一次需要一定费用,越高级合成费用越多
合成好的镜子不等于就拥有好的属性、数值
需要“精制”每次精制80级以下每次需要消耗一个10级镜子(已鉴定)和一定的费用
80级-90级需要20级的镜子
100级需要30级的镜子 ...
运气差的人精制N次都精制不到一个好的附加
一般认为,附加比较好的是-----
+某职业攻击 +攻击(所有职业) 就是所谓的双攻
+血上限 +体质
+技巧 +会心攻击
+防御值 +命中 +闪避
.......
建议50级前(含)直接合成、稍稍精制 (感觉能用就行了)
然后用10级的镜子打3孔,合成到50级后,做主镜和原先的50合成60级的
原因是10级的镜子打孔更便宜,而且有孔镜子做主镜合成,孔不会消失。
希望能帮到你!!
【关于角色】
鹿鼎记人物造型大体是,男女两大类;大个子、中个字、小个子三种体型。
选择完全属于个人喜好,但个人感觉,应该考虑到人物职业问题,
感觉火枪手、猛将此类外攻型的选择大个子比较协调,剑客、隐者、贤士、药师选中小个子更好看一点。
【关于属性】
力量----影响外功攻击(火枪、猛将、剑客)
灵气----影响内功攻击(贤士、隐者、药师)
体质----影响血上限 (就是“红”)
筋骨----影响总防御和气值(就是“蓝”)
身法----影响闪避值和会心防御
技巧----影响命中率和会心攻击
属性加点:
30级开始每次人物等级升级都会给5点属性,数量有限,所以加点方式有考究。
关于属性,资深玩家普遍认为------------
攻击方面:技巧>力量(灵气)
防御方面:体质>身法>筋骨
总体方面:体质>技巧/身法>力量(灵气)>筋骨
★个人意见---第一职业由于升级任务重,侧重打怪,可以全技巧
第二职业侧重PK,建议全体质
第三职业侧重辅助技能,全体质或附加些技巧(部分辅助技能支持暴击)
*影响人物攻击力的不只是属性,还有人物等级和职业等级
其中职业等级很重要,逢整10级+100攻击,其余50攻击/级
职业等级可以在师门做任务时选择获得职业经验,或者去对应等级的职业经验场景
职业经验场景
1-20级 去 蓬莱—海底隧道
21-40级 去 太子坡—冀中寨
41-50级 去 黑龙潭—野人谷
51级以上 去 嵩山---石龙洞 也可以去龙掘之境---怀安桥….
提醒:不要越级去打,不然经验很少。
【关于职业】
攻击方式:远程攻击----火枪、隐者、贤士、药师
近身攻击----剑客、猛将
攻击类型:外功型-------火枪、剑客、猛将(攻击属性:力量)
内功型-------贤士、隐者、药师(攻击属性:灵气)
职业特色:最强壮的身体----猛将(血多、防高、闪避高)
最暴力的群攻----火枪(轰天雷的可怕程度玩过的都知道)
最隐秘的杀手----剑客(唯一可以隐身的职业,暴击率也最高)
最强的攻击力----贤士(1单位攻击属性兑换最高的攻击输出,而且是远程)
最顽强的职业----隐者(命中率超高,各项数据都不弱)
最佳辅助队友----药师(药师的重要性无需多言)
主要群体辅助技能: 猛将-----狮子吼(群体+力量)
烈阳普照(群体+血上限)(相对较少)
火枪-----群体+技巧(提高暴击率和命中率)
迅影术(群体加速跑)
剑客---群体隐身
贤士-----月影花阴(群体+灵气)
药师-----兰郁芬芳(群体+体质)
多职业: 10级学习第一职业(免费)
50级学习第二职业(需要转职道具)
70级学习第三职业(需要转职道具)
( PS:关于转职道具,必须去龙掘打指定BOSS才可得到,新开服后大家都由零开始,难度可想而知。
建议官方调整,比如50级继续免费,70级可以要道具)
由于职业的属性特色问题,个人看法是一个角色选择的先后三个职业要事先考虑好,
由于三职业之间存在着装备可以共享的特色(指定职业套装除外)
所以建议三职业尽量都选择同一攻击类型
比如贤士—隐者—药师 火枪—剑客—猛将 这样将来在装备上的投资可能要略少点。
当然事事不绝对,可以考虑辅助技能后随意搭配。
【关于装备/武器/首饰】
装备/武器/首饰按星级定高低档次,目前最高的是10星,最少1星。
*野外打到的直接可用的是1-2星
*野外打到未鉴定的,经鉴定符鉴定出来最多是3星
*野外打怪极少几率爆出来的职业套装,是4星(梦境副本也可能掉)
野外打头目掉下英雄令牌,到指定NPC处兑换出来的英雄套装,也是4星
这两种套装,共9件,是初级玩家的“小极品”
*手工装备分两种
重铸装备----固定5星级,有固定附加属性、数值,是中级玩家的“小极品”
手工职业装备----为整10级别装备,做出来为未鉴定状态,
经鉴定有几率成为比“重铸装备”更好的真正的极品装备,按运气好坏鉴定为1星-10星不等
能手工做出来的装备有:武器、帽子、护肩、衣服、腰带、裤子、鞋子、护腕、手套
能手工做出来的首饰有:项链、戒指、护符
无法手工做的只有------坠饰
*法宝----法宝可以从昆明NPC处购买到,这个法宝支持交易。
也可以在“王屋山”做特定任务获得,但一个角色仅限一个,而且不可以其他职业使用,不可以交易掉。
就是说,你如果一个角色练3个职业的话,只能选择一种免费法宝,其余2个只能选择去购买(分别是30金和300金)
鹿鼎记游戏人物身上最重要的两个东西,一个是武器、另一个就是护心镜
武器:最简单的就是野外怪爆的
好一点的是职业套装里的武器
再好一点的是手工做的(80级以内)
更好的是测试版武器(新服开放后可能没有了,分40级、60级、80级3种)
90级开始只能选择手工装备(前提是比80级测试更好)
护心镜:护心镜分内功、外功两类,内功俗称“霜镜”,外功俗称“虎镜”
有人说一个好护心镜顶得上全身所有装备,这一点都不为过
10级护心镜------45级以上野外怪可能会掉下10级护心镜
(前提是人物必须有历练值,历练值参加满汉、金顶、梦境可获得)
另外扬州城定时刷新的宝箱里也可能会有(新版游戏还有吗?)
2个10级的可以合成20级的(需要先鉴定,下同)
2个20级的可以合成30级的
2个30级的可以合成40级的 .......
也就是说一个100级的护心镜需要512个10级镜子
合成一次需要一定费用,越高级合成费用越多
合成好的镜子不等于就拥有好的属性、数值
需要“精制”每次精制80级以下每次需要消耗一个10级镜子(已鉴定)和一定的费用
80级-90级需要20级的镜子
100级需要30级的镜子 ...
运气差的人精制N次都精制不到一个好的附加
一般认为,附加比较好的是-----
+某职业攻击 +攻击(所有职业) 就是所谓的双攻
+血上限 +体质
+技巧 +会心攻击
+防御值 +命中 +闪避
.......
建议50级前(含)直接合成、稍稍精制 (感觉能用就行了)
然后用10级的镜子打3孔,合成到50级后,做主镜和原先的50合成60级的
原因是10级的镜子打孔更便宜,而且有孔镜子做主镜合成,孔不会消失。
希望能帮到你!!
鹿鼎记什么职业好玩?
剑客的剑荡八荒组队受欢迎,后期加到满的话伤害很客观
鹿鼎记职业选择
我个人认为火枪和猛将比较好。
你在哪个区?
你在哪个区?
鹿鼎记职业选择
鹿鼎记六大职业剑客、隐者、贤士、药师、猛将、火枪,每个职业都有不同的特点,但是无论怎么选,我觉得最不可选的就是剑客,自从太极印出来后感觉剑客无论前、中、后期现在都不行;药师能加血,虽说是暴医很厉害,但是也是要大量堆血和防的,要不然也不好打,还有没控制技能感觉玩起来也不带劲,还有天赋【代赭煞鬼】,很贵但是点了,PK起来也基本用不上;火枪是个高输出超远程的职业,但是防低蓝少,打人很厉害,但是也很容易死,再加上如果不会开迅影放风筝打,一般也容易挂,不过现在下副本神龙和东海大家挺喜欢火枪。感觉这三种职业,最好不要选。
另外三种职业,如果想前中期玩,后期没人了就换区玩的话,那肯定要选隐者,前期血高防厚很不错,后期团战虽然显得不太给力,但是还不是那么的脆,还有单P,无论前期还是后期感觉只要操作好了,感觉基本不怕任何职业。
如果是想玩中后期那,就选贤士或者猛将,贤士现在被改的弱了很多,虽然打一身5级墨镜加不了多少筋骨,但是从手工上和宝宝找筋骨,也很好堆,现在的加持宝宝太变态,而且后期的团战,贤士和猛将是很管用的’再就是猛将,体质成长太变态,1点体80的血上限,一身5级石头,加上宝宝如果好点上35万血很好堆,而且防御也高的变态,不过主要是天赋【六守】可能要花几百块钱去买,不过幸运的话可以自己打到。
另外三种职业,如果想前中期玩,后期没人了就换区玩的话,那肯定要选隐者,前期血高防厚很不错,后期团战虽然显得不太给力,但是还不是那么的脆,还有单P,无论前期还是后期感觉只要操作好了,感觉基本不怕任何职业。
如果是想玩中后期那,就选贤士或者猛将,贤士现在被改的弱了很多,虽然打一身5级墨镜加不了多少筋骨,但是从手工上和宝宝找筋骨,也很好堆,现在的加持宝宝太变态,而且后期的团战,贤士和猛将是很管用的’再就是猛将,体质成长太变态,1点体80的血上限,一身5级石头,加上宝宝如果好点上35万血很好堆,而且防御也高的变态,不过主要是天赋【六守】可能要花几百块钱去买,不过幸运的话可以自己打到。
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