dota幽鬼出装攻略宝典
先锋盾,辉耀是必须先出的。可以再这期间出双鞋,顺风可以出相位,或者先红鞋,出完辉耀直接远行鞋,逆风可以先出假腿。
先锋盾,辉耀的争议不大。后期先锋盾可以换成龙心。两个都出也无所谓,肉一点只有好处。但之后的装备就众说纷纭了。
个人认为,分身斧是幽鬼的神器,绝对的神器。分身反弹的伤害在群战时也是相当的可怕。
蝴蝶和强袭装甲没必要同时出。散失之刃对幽鬼也会有很大的提升。
幽鬼神装有很多路线。虽然幽鬼后期的单体输出也相当高,但群战主要输出还是来源于反弹的伤害。所以越肉越好。
我和同学用SH模式试验过,神装效果比较好的配置有远行鞋,龙心,辉耀,幻影斧,蝴蝶。这只给出5个装备。最后一件按局势定。同伙给出个祭品,幽鬼就可以出散失之刃了。如果没有,可以考虑出刃甲,大吸都可以。效果都不错。
先锋盾,辉耀的争议不大。后期先锋盾可以换成龙心。两个都出也无所谓,肉一点只有好处。但之后的装备就众说纷纭了。
个人认为,分身斧是幽鬼的神器,绝对的神器。分身反弹的伤害在群战时也是相当的可怕。
蝴蝶和强袭装甲没必要同时出。散失之刃对幽鬼也会有很大的提升。
幽鬼神装有很多路线。虽然幽鬼后期的单体输出也相当高,但群战主要输出还是来源于反弹的伤害。所以越肉越好。
我和同学用SH模式试验过,神装效果比较好的配置有远行鞋,龙心,辉耀,幻影斧,蝴蝶。这只给出5个装备。最后一件按局势定。同伙给出个祭品,幽鬼就可以出散失之刃了。如果没有,可以考虑出刃甲,大吸都可以。效果都不错。
dota幽鬼出装攻略宝典
幽鬼是个后期
出门
压制之刃
3树枝
2吃树
然后
合成穷鬼顿
和大魔棒
再来个草鞋
然后就是关于先锋盾
你要是在20分钟内能出圣遗
就可以不出
当然
也需要看情况
要是对面十分关注你
那就有必要出盾了
接下来就是辉耀了
这是幽鬼的核心装备
有了辉耀
刷钱速度提升
再来散失之刃
龙心
蝴蝶。。。
总之幽鬼的第3招是他的核心技能
要充分发挥这个技能
装备就是出肉装
越肉越好
不要出太多dps装
就这么多
出门
压制之刃
3树枝
2吃树
然后
合成穷鬼顿
和大魔棒
再来个草鞋
然后就是关于先锋盾
你要是在20分钟内能出圣遗
就可以不出
当然
也需要看情况
要是对面十分关注你
那就有必要出盾了
接下来就是辉耀了
这是幽鬼的核心装备
有了辉耀
刷钱速度提升
再来散失之刃
龙心
蝴蝶。。。
总之幽鬼的第3招是他的核心技能
要充分发挥这个技能
装备就是出肉装
越肉越好
不要出太多dps装
就这么多
dota幽鬼怎么个出装、加点、打法
如果只是后期的话 那我建议出:
飞鞋 强袭 分身 辉耀 撒旦之力 蝴蝶
简单分析一下吧
辉耀必须是幽鬼的第一个大件 刷线 PK都是极品 还有躲避效果
飞鞋 如果后期没有飞鞋的话 带线是很不方便的 一身神装的话还要留个地方放回程 是很痛苦的一件事 而且幽鬼打招传送杀死到马上要家的人 会因为对方的快速支援而回不来 如果有了飞鞋 杀人之后 迅速TP 对方也是无可奈何的 有的同学说出假腿加攻速 我下面在说
强袭和蝴蝶 40%+30%是这俩个装备自带的攻速 幽鬼作为一个敏捷型英雄 在每加一点敏自身就会加1%攻速和一点攻击力的原则下 蝴蝶还能额外提供 30点攻击30%的攻速 攻击速度会很变态
下面说到撑血的问题 后期DPS站不住 是没有用的 想要输出 一定要身体够硬
所以 蝴蝶+强袭的组合一个提供30%的躲避 一个加大量护甲 都会使幽鬼有很好的生存能力
而撒旦之力 不但加防,撑血 还有一个很变态的狂热吸血技能 只要能一直输出 这样的幽鬼几乎就是打不死的
分身斧 这个加移动速度 加攻击速度 还能分身的斧子 是现在版本的神装
幽鬼有了飞鞋 + 分身后 一个D下去 那么移动速度高的惊人 无论是追杀还是逃跑 都不用犯愁了
当然 神装后的幽鬼 分出的假身也是很恐怖的 在加上大招 团战时完全可以开大 开分身 N个幽鬼出现 完全迷惑对方
飞鞋 强袭 分身 辉耀 撒旦之力 蝴蝶
简单分析一下吧
辉耀必须是幽鬼的第一个大件 刷线 PK都是极品 还有躲避效果
飞鞋 如果后期没有飞鞋的话 带线是很不方便的 一身神装的话还要留个地方放回程 是很痛苦的一件事 而且幽鬼打招传送杀死到马上要家的人 会因为对方的快速支援而回不来 如果有了飞鞋 杀人之后 迅速TP 对方也是无可奈何的 有的同学说出假腿加攻速 我下面在说
强袭和蝴蝶 40%+30%是这俩个装备自带的攻速 幽鬼作为一个敏捷型英雄 在每加一点敏自身就会加1%攻速和一点攻击力的原则下 蝴蝶还能额外提供 30点攻击30%的攻速 攻击速度会很变态
下面说到撑血的问题 后期DPS站不住 是没有用的 想要输出 一定要身体够硬
所以 蝴蝶+强袭的组合一个提供30%的躲避 一个加大量护甲 都会使幽鬼有很好的生存能力
而撒旦之力 不但加防,撑血 还有一个很变态的狂热吸血技能 只要能一直输出 这样的幽鬼几乎就是打不死的
分身斧 这个加移动速度 加攻击速度 还能分身的斧子 是现在版本的神装
幽鬼有了飞鞋 + 分身后 一个D下去 那么移动速度高的惊人 无论是追杀还是逃跑 都不用犯愁了
当然 神装后的幽鬼 分出的假身也是很恐怖的 在加上大招 团战时完全可以开大 开分身 N个幽鬼出现 完全迷惑对方
DOTA中幽鬼出什么装备
必须必的肉装
可以直接心
或者先盾再心过渡
个人觉得可以先23技能点了
大必点
然后加黄点
或者直接反弹和黄点轮点
盾以后一个大
在泉水的必死
!
盾以后走心
顺风就走个刃甲!
这样的装备基本没人搞的动了
可以直接心
或者先盾再心过渡
个人觉得可以先23技能点了
大必点
然后加黄点
或者直接反弹和黄点轮点
盾以后一个大
在泉水的必死
!
盾以后走心
顺风就走个刃甲!
这样的装备基本没人搞的动了
DOTA幽鬼出装。(注意顺序)
你如果不熟悉每人的初装路线的话说明水平还在起步阶段 所以千万不要用有鬼啊 会被虐到对dota失去兴趣的
幽鬼具体打法
幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能说一般,但是越往后越是厉害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,没有装备的幽鬼一点都不可怕,这也是幽鬼前期薄弱的原因之一。与蚂蚁、小狗这种打架核不同,幽鬼前期的战斗力基本为零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起来的幽鬼还是比较全能的,因此不是很吃阵容。目前幽鬼的打法主要有两种,速打架和纯发育。速打架幽鬼比较适合当前版本,当对面的阵容不是很脆,打架比较厉害,中期你们团战会吃紧的情况下最好还是选择这种打法。线上不必多说,补刀防抓都是基本功,有D技能可以跑树林,一般是不会死的。加点方式比较多样,不过由于你中期要打架,还是主荒芜凶一些,我个人是特别喜欢主折射,爱死那个变态的效果了。出装路线就走撑输出撑属性的相位战鼓。幽鬼一般是追着人砍而不是站桩,所以相位鞋效果最好,战鼓则是谁出都好使的万能属性装。之后就奔着散失去,一个大就可以消耗对方不少血和蓝,再然后就是什么分身蝴蝶随便你了。至于纯发育幽鬼就简单些了,无脑刷而已,防着对方抓,带个草鞋圆盾补刀斧慢慢补,十几分钟辉耀在手接着刷,刷出个龙心去参团,基本上就OK了。至于先锋盾这个东西是可有可无,看你喜好了,先锋盾被削了好几次,早已失去了以前近战都出的地位,不过我还是挺喜欢的,我很喜欢走相位先锋刃甲龙心的路线,十几分钟相位先锋的幽鬼已经有不错的战斗力了,再出个刃甲往前一顶突出一个凶残。
总之幽鬼的打法就是纯刷和打架两种,一般我看到对面阵容脆皮多一些的话我就会刷辉耀,那东西打脆皮真爽,后期就是一个大对门全半血。要是你刷到一半看到队友顶不住了,就赶紧转打架吧。最忌讳的是什么?最忌讳的就是出的装备跟走的路线不符合,我见了无数个幽鬼和猴子,裸出一个辉耀就迫不及待来参团,或者是出了个散失,却还在线上赖着不参团。辉耀是个刷的装备,裸出一个辉耀对团队的作用基本是没有的。一个20分钟草鞋辉耀的幽鬼不算慢,但是拿来参团,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了辉耀,那就一刷到底,能收割了就放个大过来收割,不能收割就安心补刀,补出个全场最肥的节奏谁都奈何不了你。要是出了战鼓散失,就别再老想着刷钱了,跟团打架才是真理。幽鬼是一定要撑肉的,折射那个技能十分变态,一个两千多血的幽鬼站在那哪怕一动不动让人砍死,对方也是全体要掉几百滴血的节奏,这还不算辉耀和大招的输出。所以说幽鬼强不是强在单挑,而是在群殴,单对单幽鬼会弱一些,但是打起团来绝对称得上逆天。幽鬼最强大的一点在于大招的战略意义,除了幽鬼还有谁敢在双方僵持的时候出去带线?他有着最强大最无解的切入技能,能从地图任何一个地方瞬间达到战场,在前期或许这个优势还不突出,越往后打这个技能越是重要。当双方站在高地上下都不敢轻举妄动,少一个人对方就会冲下来主动开团的情况下,幽鬼就有能力单独去带线,反正随时我都能到战场。同时当打到非常后期,六神装之后,幽鬼又有一个得天独厚的破高条件:买活大。在那种谁也没把握打赢对方的情况下,上高地最好的机会无非就是打盾,但是幽鬼的大招相当于让他的买活成了一个盾。别人破高,若是吸引火力死掉了,买活是在家里,还要跑过来,就算是飞鞋,也害怕对方杀掉小兵阻止你。而幽鬼就可以潇洒的冲上去狂吃技能,然后买活开大瞬间回到战场。到了那种时候双方都是不差买活的,幽鬼这个大招却让他能做到别人不能做的事情。在当前版本里,打架厉害和机动性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在后期稳占这两样优势,所以十分逆天。
但是幽鬼的发育期还是十分漫长的,即便是打架路线,要成型还是要拖很久,如果基本功不够扎实,意识不够良好,是很难打这个英雄的。
大概就这么多,不懂请追问。
首先幽鬼很需要刷,没有装备的幽鬼一点都不可怕,这也是幽鬼前期薄弱的原因之一。与蚂蚁、小狗这种打架核不同,幽鬼前期的战斗力基本为零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起来的幽鬼还是比较全能的,因此不是很吃阵容。目前幽鬼的打法主要有两种,速打架和纯发育。速打架幽鬼比较适合当前版本,当对面的阵容不是很脆,打架比较厉害,中期你们团战会吃紧的情况下最好还是选择这种打法。线上不必多说,补刀防抓都是基本功,有D技能可以跑树林,一般是不会死的。加点方式比较多样,不过由于你中期要打架,还是主荒芜凶一些,我个人是特别喜欢主折射,爱死那个变态的效果了。出装路线就走撑输出撑属性的相位战鼓。幽鬼一般是追着人砍而不是站桩,所以相位鞋效果最好,战鼓则是谁出都好使的万能属性装。之后就奔着散失去,一个大就可以消耗对方不少血和蓝,再然后就是什么分身蝴蝶随便你了。至于纯发育幽鬼就简单些了,无脑刷而已,防着对方抓,带个草鞋圆盾补刀斧慢慢补,十几分钟辉耀在手接着刷,刷出个龙心去参团,基本上就OK了。至于先锋盾这个东西是可有可无,看你喜好了,先锋盾被削了好几次,早已失去了以前近战都出的地位,不过我还是挺喜欢的,我很喜欢走相位先锋刃甲龙心的路线,十几分钟相位先锋的幽鬼已经有不错的战斗力了,再出个刃甲往前一顶突出一个凶残。
总之幽鬼的打法就是纯刷和打架两种,一般我看到对面阵容脆皮多一些的话我就会刷辉耀,那东西打脆皮真爽,后期就是一个大对门全半血。要是你刷到一半看到队友顶不住了,就赶紧转打架吧。最忌讳的是什么?最忌讳的就是出的装备跟走的路线不符合,我见了无数个幽鬼和猴子,裸出一个辉耀就迫不及待来参团,或者是出了个散失,却还在线上赖着不参团。辉耀是个刷的装备,裸出一个辉耀对团队的作用基本是没有的。一个20分钟草鞋辉耀的幽鬼不算慢,但是拿来参团,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了辉耀,那就一刷到底,能收割了就放个大过来收割,不能收割就安心补刀,补出个全场最肥的节奏谁都奈何不了你。要是出了战鼓散失,就别再老想着刷钱了,跟团打架才是真理。幽鬼是一定要撑肉的,折射那个技能十分变态,一个两千多血的幽鬼站在那哪怕一动不动让人砍死,对方也是全体要掉几百滴血的节奏,这还不算辉耀和大招的输出。所以说幽鬼强不是强在单挑,而是在群殴,单对单幽鬼会弱一些,但是打起团来绝对称得上逆天。幽鬼最强大的一点在于大招的战略意义,除了幽鬼还有谁敢在双方僵持的时候出去带线?他有着最强大最无解的切入技能,能从地图任何一个地方瞬间达到战场,在前期或许这个优势还不突出,越往后打这个技能越是重要。当双方站在高地上下都不敢轻举妄动,少一个人对方就会冲下来主动开团的情况下,幽鬼就有能力单独去带线,反正随时我都能到战场。同时当打到非常后期,六神装之后,幽鬼又有一个得天独厚的破高条件:买活大。在那种谁也没把握打赢对方的情况下,上高地最好的机会无非就是打盾,但是幽鬼的大招相当于让他的买活成了一个盾。别人破高,若是吸引火力死掉了,买活是在家里,还要跑过来,就算是飞鞋,也害怕对方杀掉小兵阻止你。而幽鬼就可以潇洒的冲上去狂吃技能,然后买活开大瞬间回到战场。到了那种时候双方都是不差买活的,幽鬼这个大招却让他能做到别人不能做的事情。在当前版本里,打架厉害和机动性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在后期稳占这两样优势,所以十分逆天。
但是幽鬼的发育期还是十分漫长的,即便是打架路线,要成型还是要拖很久,如果基本功不够扎实,意识不够良好,是很难打这个英雄的。
大概就这么多,不懂请追问。
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