PS2多罗罗攻略
在打完前7章所有47只魔神后,出现终章“多罗罗”,BOSS是非常强悍的第四十八只魔神:荒霸鬼神。第一次打可能会觉得比较难,偶和大家分享一下打它的心得。首先作好战斗前的准备(打ACT手生的话更要注意了)拿满寿海药换的3条命,血、能量和10发大炮弹要全满。另外带上“八云刀”或者“双云刃”,“八云刀”可以将连击数变成3倍,“双云刃”则是2倍,在对BOSS的最后形态中比较重要。第一形态:射击战,难度不大。横向冲刺回避掉BOSS的黄色球、然后用大炮反击。这里有个诀窍,等BOSS停下按下L1,就会自动瞄准很方便。如果炮弹用完了,就用子弹打掉BOSS发出的蓝色球,会掉下炮弹来。如果有损血,可躲到石头后面,等BOSS打坏石头就有饭团吃,争取满血过关。第二形态:先用跳斩打落BOSS的手,然后跳到手上,上去狂揍BOSS的脸蛋就可以了,这里硬扛过去也行,损不了多少血,注意把能量蓄满了留到下一个BOSS形态。第三形态:上来就绕着BOSS跑,目标是屁股*_*。用冲刺逃避落雷,用2段跳对付BOSS的震地震过来的冲击波。等BOSS停下就沿着尾巴爬到它背上砍那六个发落雷的角。如果有能量就马上放范围的奥义,偶在这里用的是第一个转啊转的那个奥义,效果很好。有点要注意的是BOSS把你甩下来的时候要按住方向键上(或者下)然后按攻击键受身,这样可以逃开它的彩色口臭波,不然中一下损很多血了。第四形态:BOSS冲下来了!不要怕,你也正面向它冲过去,冲刺+□砍到它头让它停顿一下,然后马上加组合拳揍它!这里要求一口气打掉它3排血,攻击组合很多,偶是用□2△(就是按2下□、一下△)→□2△→□8△,当然你也可以换自己喜欢的打法罗!这样打闷BOSS它会吐出舌头,可爱的DoRoRo就在舌头里面!这里要求用△的蓄力连击一次打出48连击。现在马上换上“八云刀”,3倍连击数意味着你实际上按到16就够了,很easy。干掉最后一个魔神,救出DoRoRo,看结局~
以上。
以上。
PS2多罗罗攻略
http://tieba.baidu.com/f?kz=182083702
应该是最全面的了
好玩的:
战神1,2(动作游戏,有些血腥)
多罗罗(也是动作的,剧情好)
源氏(又是动作的)
生化危机(杀丧尸的,比较难控制)
最终幻想系列(RPG的经典,不过动画很多,玩的少)
如果你喜欢音乐的话,可以玩太鼓达人,吉他英雄
下面是别人推荐的(没有名次之分)
1.生化危机4(汉化版)
2.战神2(D9)
3.战神(D9)
4.最终幻想X
5.最终幻想X-2
6.最终幻想XII
7.最终幻想XII国际版
8.最终幻想VII地狱犬的挽歌
9.源氏(中文版)
10.GT赛车4(中文版)(D9)
11.潜龙谍影2
12.潜龙谍影3 生存
13.如龙
14.如龙2
15.天诛红(中文版)
16.勇者斗恶龙VIII
17.
18.神业
19.杀手47
20.古墓丽影7
21.古墓丽影:周年纪念版
22.ICO(中文版)
23.旺达与巨像(中文版)
24.零Zero
25.零 红蝶
26.零 刺青之声
27.振幅
28.真三国无双2(中文版)
29.真三国无双2猛将传
30.真三国无双3
31.真三国无双3猛将传
32.真三国无双3帝国
33.真三国无双4(汉化版)
34.真三国无双4猛将传
35.真三国无双4帝国
36.战国无双 猛将传
37.战国无双2
38.战国无双2猛将传(D9)
39.战国无双2帝国
40.无双大蛇
41.无双大蛇 魔王再临
42.PES6(中文解说版)
43.世界足球 胜利十一人2008(中文版)
44.神之手
45.极品飞车 地下狂飙2
46.灵魂能力3
47.铁拳5
48.黑客帝国:尼奥之路
49.Shinobi忍
50.鬼泣3特别版(汉化版)(D9)
51.华氏(靛青预言)
52.横行霸道:圣安德烈斯
53.暗黑编年史
54.FIFA 08
55.托尼极限滑板4
56.火爆狂飙:复仇
57.黑煞
58.决战3
59.战国BASARA
60.战国BASARA2
61.战国BASARA 英雄外传
62.鬼武者2
63.鬼武者3
64.新鬼武者(D5X2)
65.蔚蓝依旧2
66.银河游侠 导演剪辑版(D9)
67.使命召唤2 红一纵队
68.使命召唤3
69.深渊传说
70.KOF十合一
71.王国之心2最终混合版+ (D5X2)
72.宿命传说 导演剪辑版
73.宿命传说2(中文版)
74.寂静岭2
75.寂静岭3
76.寂静岭4
77.寂静岭 起源
78.吉他英雄2
79.吉他英雄 80年代
80.吉他英雄3
81.龙珠Z电光石火NEO
82.红侠乔伊
83.学院坏小子(BULLY)
84.恐怖惊魂夜 三日月夜岛的真相
85.分裂细胞:双重间谍
86.波斯王子:时之砂
87.波斯王子:武者之心
88.波斯王子:王者无双
89.前线任务5
90.奥丁领域
91.块魂
92.荒野兵器5
93.女神侧身像2
94.超级机器人大战OGS
95.凉宫春日的迷惑
96.皇牌空战0
97.生化危机 代号:维罗尼卡 完全版
98.合金弹头 周年合集
99.雷曼:疯兔危机
100.ZOE2
101.重生传说
102.神话传说
103.摇滚乐队
104.梦精灵
105.SD高达G世纪战魂
106.太鼓之达人9合1
107.高达无双Special
108.摩托浪漫旅
109.罪恶装备XX AC
110.疯狂出租车3
111.吸血诡夜
112.多罗罗(中文版)
113.捉猴啦3(中文版)
114.恶魔城:黑暗的诅咒(中文版)(D9)
115.龙背上的骑兵2(中文版)
116.指环王3 国王归来(中文版)
117.死魂曲(中文版)
118.死魂曲2(中文版)
119.怪物猎人2dos(汉化版)
120.暴走自行车
121.头文字D
122.星之海洋3导演剪辑版
123.梦幻之星 宇宙
124.NBA LIVE 08
125.教父
126.终结者3
127.式神之城
128.牧场物语
129.杀戮地带
130.幻想水浒传5
131.影之心2导演剪辑版
132.蔷薇守则(中文版)
应该是最全面的了
好玩的:
战神1,2(动作游戏,有些血腥)
多罗罗(也是动作的,剧情好)
源氏(又是动作的)
生化危机(杀丧尸的,比较难控制)
最终幻想系列(RPG的经典,不过动画很多,玩的少)
如果你喜欢音乐的话,可以玩太鼓达人,吉他英雄
下面是别人推荐的(没有名次之分)
1.生化危机4(汉化版)
2.战神2(D9)
3.战神(D9)
4.最终幻想X
5.最终幻想X-2
6.最终幻想XII
7.最终幻想XII国际版
8.最终幻想VII地狱犬的挽歌
9.源氏(中文版)
10.GT赛车4(中文版)(D9)
11.潜龙谍影2
12.潜龙谍影3 生存
13.如龙
14.如龙2
15.天诛红(中文版)
16.勇者斗恶龙VIII
17.
18.神业
19.杀手47
20.古墓丽影7
21.古墓丽影:周年纪念版
22.ICO(中文版)
23.旺达与巨像(中文版)
24.零Zero
25.零 红蝶
26.零 刺青之声
27.振幅
28.真三国无双2(中文版)
29.真三国无双2猛将传
30.真三国无双3
31.真三国无双3猛将传
32.真三国无双3帝国
33.真三国无双4(汉化版)
34.真三国无双4猛将传
35.真三国无双4帝国
36.战国无双 猛将传
37.战国无双2
38.战国无双2猛将传(D9)
39.战国无双2帝国
40.无双大蛇
41.无双大蛇 魔王再临
42.PES6(中文解说版)
43.世界足球 胜利十一人2008(中文版)
44.神之手
45.极品飞车 地下狂飙2
46.灵魂能力3
47.铁拳5
48.黑客帝国:尼奥之路
49.Shinobi忍
50.鬼泣3特别版(汉化版)(D9)
51.华氏(靛青预言)
52.横行霸道:圣安德烈斯
53.暗黑编年史
54.FIFA 08
55.托尼极限滑板4
56.火爆狂飙:复仇
57.黑煞
58.决战3
59.战国BASARA
60.战国BASARA2
61.战国BASARA 英雄外传
62.鬼武者2
63.鬼武者3
64.新鬼武者(D5X2)
65.蔚蓝依旧2
66.银河游侠 导演剪辑版(D9)
67.使命召唤2 红一纵队
68.使命召唤3
69.深渊传说
70.KOF十合一
71.王国之心2最终混合版+ (D5X2)
72.宿命传说 导演剪辑版
73.宿命传说2(中文版)
74.寂静岭2
75.寂静岭3
76.寂静岭4
77.寂静岭 起源
78.吉他英雄2
79.吉他英雄 80年代
80.吉他英雄3
81.龙珠Z电光石火NEO
82.红侠乔伊
83.学院坏小子(BULLY)
84.恐怖惊魂夜 三日月夜岛的真相
85.分裂细胞:双重间谍
86.波斯王子:时之砂
87.波斯王子:武者之心
88.波斯王子:王者无双
89.前线任务5
90.奥丁领域
91.块魂
92.荒野兵器5
93.女神侧身像2
94.超级机器人大战OGS
95.凉宫春日的迷惑
96.皇牌空战0
97.生化危机 代号:维罗尼卡 完全版
98.合金弹头 周年合集
99.雷曼:疯兔危机
100.ZOE2
101.重生传说
102.神话传说
103.摇滚乐队
104.梦精灵
105.SD高达G世纪战魂
106.太鼓之达人9合1
107.高达无双Special
108.摩托浪漫旅
109.罪恶装备XX AC
110.疯狂出租车3
111.吸血诡夜
112.多罗罗(中文版)
113.捉猴啦3(中文版)
114.恶魔城:黑暗的诅咒(中文版)(D9)
115.龙背上的骑兵2(中文版)
116.指环王3 国王归来(中文版)
117.死魂曲(中文版)
118.死魂曲2(中文版)
119.怪物猎人2dos(汉化版)
120.暴走自行车
121.头文字D
122.星之海洋3导演剪辑版
123.梦幻之星 宇宙
124.NBA LIVE 08
125.教父
126.终结者3
127.式神之城
128.牧场物语
129.杀戮地带
130.幻想水浒传5
131.影之心2导演剪辑版
132.蔷薇守则(中文版)
PS2多罗罗攻略,PS2多罗罗攻略
PS2多多罗打斗方式丰富多彩,角色塑造较为鲜明,但单调的硬伤也有不少,造成了游戏品质只能说是中等而已,但由于有中文版的同时出现,所以,《多罗罗》还是值得一玩的动作游戏。
《多罗罗》是1969年手冢治虫的漫画原作,被改编成PlayStation 2电视游戏,不过游戏中对部份情节有所改变,如:百鬼丸被描写成天之子,魔神因为惧怕对自己不利,所以用诡计骗百鬼丸的父亲,让他把百鬼丸交出来。
扩展资料:
PS2多多罗故事背景:
本作是以1969年手冢治虫的漫画原作改编,叙述古日本的室町时代中叶,经历了应任、文明等动乱之後,当权的足利幕府的威信大幅的动摇,是个君不君臣不臣的时代,一名武士醍醐景光,为了出人头地,而将尚未出生的儿子献祭给48个魔神。
一出生就缺少了身上48个部位的幼儿,被狠心的父亲抛入河中,後来被名为寿光的医生所救,替他制作了义眼、义肢等补足了身上所缺乏的部位,命名为百鬼丸,并抚养他长大。由於百鬼丸的特殊体质,使得他非常容易引来恶灵,将可能危害抚育他的寿光,体验到这点的百鬼丸,於是告别了寿光,出发寻找能让自己安身之处。
在某一天夜里,露宿山洞中的百鬼丸听到了神秘的声音,这声音告诉他要打倒48只魔神,才能取回自己身体所缺损的部位,於是百鬼丸展开了他讨伐妖怪,夺回自己肉身的重生与复仇旅程。旅途中他与以盗窃维生的孤儿多罗罗(DoRoRo)相遇,由於多罗罗将百鬼丸当作是兄长一般的仰慕,故跟随着百鬼丸一同旅行。
PS2多罗罗攻略,PS2多罗罗攻略
《深渊传说(TALES OF THE ABYSS)》日本知名动画化RPG“传说”系列的十周年纪念作品,为了让其能够赶在12月15日(2005年)这个十年前SFC版《幻想传说》诞生的日子上市,南梦宫打破了不少禁忌和传统,其中之一便是发售日与前一代作品《遗迹传说》仅仅相隔不到4个月,距离再上一作《重生传说》也仅仅只有一年整,这就造成了一年之内连续推出三款“传说”系列正统作品的异常情况。
作品人设重新启用知名漫画家藤岛康介,这当然也是为了体现10周年纪念作的特色,毕竟由他担纲设定的作品在整个系列中往往能起到十分关键的作用,比起另一大主力人设猪股睦实在影响力等方面还是略胜一筹。
除了男主角一开始的红色长发造型被众多玩家吐槽以外,游戏的背景故事也基本上由一大堆制作组生造的概念或者不常见的名词所组成,比如音素、第七因素、谱业、谱术、预言(スコア)、超振动等等。虽说“传说”系列向来以独特的幻想世界观为标志,不依附现成的“ 剑与魔法”或是其他成熟设定,但在本作中还是做得稍微有些过火,无疑抬高了玩家融入剧情的门槛。
不过花些时间熟悉这些设定之后,会发现游戏故事其实挺有新意的,不仅在特殊的背景下探讨了有关“克隆人”的伦理问题,而且整个故事架构大气磅礴,将世界的命运与个人的遭遇巧妙地结合在一起,国与国之间的矛盾、人物内心的挣扎都十分生动地展现了出来,还有不少人气NPC在故事中殒命,整体来看是一款题材比较严肃的“传说”系列作品,无愧于十周年纪念作这一身份。
标志性的战斗系统方面,本作在《仙乐传说》的线性3D场景基础上做出改进,玩家能够控制人物在战场上自由移动,甚至不必锁定敌人就能使用技能,配合本作全新的区域性BUFF技能“音律领域(FOF)”能够使出非常多样化的攻击。这不仅相对于“传说”系列传统的2D平面战斗是一个重大改变,哪怕放到所有的日系RPG中也是一大创新。
由此看来,Fami通当年给出的36分(满分40)并不全是面子分,游戏的整体质量还是对得起这个分数的,很多海外媒体也盛赞本作充满魅力的人物成长史以及有深度的世界观。不过可能是因为那段时间“传说”游戏推出的频率实在太高,导致本作最终只获得了约56万份的销量,与十周年纪念作的名号不太相符。
有意思的是本作于2011年6月推出了在3DS掌机上的移植版本,在各个方面基本保留了PS2版的内容,并且得益于3DS超高的普及率,在全世界共售出近60万份,着实出乎很多人的意料。
作品人设重新启用知名漫画家藤岛康介,这当然也是为了体现10周年纪念作的特色,毕竟由他担纲设定的作品在整个系列中往往能起到十分关键的作用,比起另一大主力人设猪股睦实在影响力等方面还是略胜一筹。
除了男主角一开始的红色长发造型被众多玩家吐槽以外,游戏的背景故事也基本上由一大堆制作组生造的概念或者不常见的名词所组成,比如音素、第七因素、谱业、谱术、预言(スコア)、超振动等等。虽说“传说”系列向来以独特的幻想世界观为标志,不依附现成的“ 剑与魔法”或是其他成熟设定,但在本作中还是做得稍微有些过火,无疑抬高了玩家融入剧情的门槛。
不过花些时间熟悉这些设定之后,会发现游戏故事其实挺有新意的,不仅在特殊的背景下探讨了有关“克隆人”的伦理问题,而且整个故事架构大气磅礴,将世界的命运与个人的遭遇巧妙地结合在一起,国与国之间的矛盾、人物内心的挣扎都十分生动地展现了出来,还有不少人气NPC在故事中殒命,整体来看是一款题材比较严肃的“传说”系列作品,无愧于十周年纪念作这一身份。
标志性的战斗系统方面,本作在《仙乐传说》的线性3D场景基础上做出改进,玩家能够控制人物在战场上自由移动,甚至不必锁定敌人就能使用技能,配合本作全新的区域性BUFF技能“音律领域(FOF)”能够使出非常多样化的攻击。这不仅相对于“传说”系列传统的2D平面战斗是一个重大改变,哪怕放到所有的日系RPG中也是一大创新。
由此看来,Fami通当年给出的36分(满分40)并不全是面子分,游戏的整体质量还是对得起这个分数的,很多海外媒体也盛赞本作充满魅力的人物成长史以及有深度的世界观。不过可能是因为那段时间“传说”游戏推出的频率实在太高,导致本作最终只获得了约56万份的销量,与十周年纪念作的名号不太相符。
有意思的是本作于2011年6月推出了在3DS掌机上的移植版本,在各个方面基本保留了PS2版的内容,并且得益于3DS超高的普及率,在全世界共售出近60万份,着实出乎很多人的意料。
求PS2多罗罗详细攻略`
首先,大家在打最终BOSS前必须做一件很重要的事,就是回第七章醍醐城的天守阁(就是打败魔神.多宝丸的地方),在这里取得“八云之剑”。
OK,现在可以选终章,挑战最终BOSS了。最终BOSS样子有点象FF系列的龙王(巴哈姆特),而它的打法分为五个阶段(打最终BOSS不要使用二刀流,下面解释):
第一阶段:这个阶段BOSS攻击方式有3种,对付它的武器只能用大炮
1.1 侧移动 + 喷球(4个一组,HP降到一定程度后会连喷两组、三组)
这时主角需要向左或右冲刺,然后抓紧时间开炮,通常只能打一炮,而且如果事前是使用二刀流,还没搬出大炮来BOSS就跑了,所以不要用二刀流。
1.2 侧移动 + 放1至N个紫色魔法球
这个时候请放弃攻击BOSS的机会,专心去砍那些魔法球,可以补充大炮的弹药。
1.3 原地不动 + 向两侧射出激光 + 放N个魔法球 + 喷1个火球
向两侧射的激光只要主角不向两边移动就不会中了,然后放的魔法球就去砍吧(有时候会不放魔法球而直接喷火球),最后的火球则需要向两边冲刺躲开(此时两旁的激光已经射完了)。
攻击的时机在开始射激光时,至少可以攻击两次,自己好好把握。
第二阶段:用二刀流跟太刀均可,但太刀更容易掌握时机,推荐太刀。
这阶段BOSS只会单一的攻击模式,先是用手两边扫,这时看准时机跳起+强攻击砍中它的手,它的手便会掉在地方,这时跳上去。
跳上手后BOSS会把手移到头部前面,站立用太刀 方方方角角角 ,然后向较远的一端冲刺躲开头上的落雷,再砍。
接下来BOSS会把主角扔到地方,有用手两边扫,我们当然是重复以上步骤伺候了......
第三阶段:最麻烦的一个阶段,这里被落雷击中是难免的,这阶段应该装备秘剑.凤凰丸 或 厄封之刀.极 或 退雷之刀.极 (不知道中文版是否叫这名字)。
3.1 一开始BOSS的嘴巴会储力,然后跳起 + 大范围落雷,这时先向一个方向冲刺绕到尾巴的位置,待BOSS着地后就会从口中喷出超巨型的雷电,所以要绕到尾巴,一方面躲开这招另一方面为下一步准备(注意BOSS跳起跟着地时地面产生的风是有攻击判定的,必须跳起躲开;至于大范围的落雷就靠大家技术了)。
3.2 绕到尾巴后,BOSS只顾向前喷巨型雷电,对主角基本无杀伤力(但仍有落雷),跳到尾巴上(找个肥的地方,不要从最后那里象走钢丝一样),顺着尾巴走到背部,对着8只放雷的角狂砍吧,到了一定时间后BOSS会用尾巴把主角摔到地上(看准尾巴的影子可以躲开的),所以一次是通常是砍不完的。而BOSS的尾巴是把主角向口中的巨型雷电扔的,记住被扔出后一定要受身,然后按住上或者下,到差不多碰到巨型雷电时按跳键跳到画面的内侧或外侧躲开,“安全着陆”后重复3.1的步骤......
第四阶段:只能用刀,而且本人没发现二刀流的打法,所以用太刀。
BOSS只有一种攻击方式,就是迎面撞过来。看准时机跳起来强攻击,落地后连按轻攻击砍吧。
由于要一套攻击砍完BOSS的3行HP(砍不死HP马上加满),所以请选攻击力最高的武器(二刀流似乎做不到)。
第五阶段:
BOSS已经奄奄一息了,心脏部位垂了下来,此时马上跑过去,按紧三角储力,储完后刺过去在限定时间内砍它48 HIT就KO它了(如果前面手脚太慢没刺中它或者是限时内没打出48 HIT,那么重打 第四阶段 吧)。
大家是不是觉得限时内打48 HIT很不人道?还记得我在开始时叮嘱大家一定要拿的“八云之剑”吗?
这把剑的效果是:限时状态时的按键出现很没规律,但HIT数会3倍递增。明白了吗?还等?马上装上!(告诉大家我的最高记录是207 HIT)
OK,现在可以选终章,挑战最终BOSS了。最终BOSS样子有点象FF系列的龙王(巴哈姆特),而它的打法分为五个阶段(打最终BOSS不要使用二刀流,下面解释):
第一阶段:这个阶段BOSS攻击方式有3种,对付它的武器只能用大炮
1.1 侧移动 + 喷球(4个一组,HP降到一定程度后会连喷两组、三组)
这时主角需要向左或右冲刺,然后抓紧时间开炮,通常只能打一炮,而且如果事前是使用二刀流,还没搬出大炮来BOSS就跑了,所以不要用二刀流。
1.2 侧移动 + 放1至N个紫色魔法球
这个时候请放弃攻击BOSS的机会,专心去砍那些魔法球,可以补充大炮的弹药。
1.3 原地不动 + 向两侧射出激光 + 放N个魔法球 + 喷1个火球
向两侧射的激光只要主角不向两边移动就不会中了,然后放的魔法球就去砍吧(有时候会不放魔法球而直接喷火球),最后的火球则需要向两边冲刺躲开(此时两旁的激光已经射完了)。
攻击的时机在开始射激光时,至少可以攻击两次,自己好好把握。
第二阶段:用二刀流跟太刀均可,但太刀更容易掌握时机,推荐太刀。
这阶段BOSS只会单一的攻击模式,先是用手两边扫,这时看准时机跳起+强攻击砍中它的手,它的手便会掉在地方,这时跳上去。
跳上手后BOSS会把手移到头部前面,站立用太刀 方方方角角角 ,然后向较远的一端冲刺躲开头上的落雷,再砍。
接下来BOSS会把主角扔到地方,有用手两边扫,我们当然是重复以上步骤伺候了......
第三阶段:最麻烦的一个阶段,这里被落雷击中是难免的,这阶段应该装备秘剑.凤凰丸 或 厄封之刀.极 或 退雷之刀.极 (不知道中文版是否叫这名字)。
3.1 一开始BOSS的嘴巴会储力,然后跳起 + 大范围落雷,这时先向一个方向冲刺绕到尾巴的位置,待BOSS着地后就会从口中喷出超巨型的雷电,所以要绕到尾巴,一方面躲开这招另一方面为下一步准备(注意BOSS跳起跟着地时地面产生的风是有攻击判定的,必须跳起躲开;至于大范围的落雷就靠大家技术了)。
3.2 绕到尾巴后,BOSS只顾向前喷巨型雷电,对主角基本无杀伤力(但仍有落雷),跳到尾巴上(找个肥的地方,不要从最后那里象走钢丝一样),顺着尾巴走到背部,对着8只放雷的角狂砍吧,到了一定时间后BOSS会用尾巴把主角摔到地上(看准尾巴的影子可以躲开的),所以一次是通常是砍不完的。而BOSS的尾巴是把主角向口中的巨型雷电扔的,记住被扔出后一定要受身,然后按住上或者下,到差不多碰到巨型雷电时按跳键跳到画面的内侧或外侧躲开,“安全着陆”后重复3.1的步骤......
第四阶段:只能用刀,而且本人没发现二刀流的打法,所以用太刀。
BOSS只有一种攻击方式,就是迎面撞过来。看准时机跳起来强攻击,落地后连按轻攻击砍吧。
由于要一套攻击砍完BOSS的3行HP(砍不死HP马上加满),所以请选攻击力最高的武器(二刀流似乎做不到)。
第五阶段:
BOSS已经奄奄一息了,心脏部位垂了下来,此时马上跑过去,按紧三角储力,储完后刺过去在限定时间内砍它48 HIT就KO它了(如果前面手脚太慢没刺中它或者是限时内没打出48 HIT,那么重打 第四阶段 吧)。
大家是不是觉得限时内打48 HIT很不人道?还记得我在开始时叮嘱大家一定要拿的“八云之剑”吗?
这把剑的效果是:限时状态时的按键出现很没规律,但HIT数会3倍递增。明白了吗?还等?马上装上!(告诉大家我的最高记录是207 HIT)
求PS2多罗罗详细攻略`
主角在整个游戏中随着不断打到魔神而取回自己身体的部位,而各方面的能力也不断地提升,不象有些动作游戏开始是怎样的到了最后还是那样子。而且取得某些重要部位时还会有很大的变化,取得左脚后可以冲刺、取得右脚则大炮威力加倍、取得左右则是拿太刀耍二刀流(原来的仕入刀则化为两把太刀 百鬼玄武 和 百鬼朱雀 )。
仕入刀的升级可以增加攻击次数也是个很好的设计,到了后期狂扁敌人,又是打得满身着火又是爆破的,简直爽到掉渣。
随着游戏的发展,主角拿到的太刀越来越多,刀光的效果也越来越华丽,各种太刀也各有个的特殊效力而并不是光是外观的不同。
总之,作为动作游戏,《多罗罗》的爽快度是做得很好,而且良好的成长系统让人有一直玩下去的欲望并不会产生厌倦(但可惜游戏没有二周目的设计,没动力玩第二遍)。
虽然游戏是有点缺点(除了在初玩体会里提到的,其实还有别的),但还是无法掩盖这个游戏的种种优点,在这里强烈推荐大家一定要打通这游戏啊。
通关(应该说第七章)后多出两个模式,一个是用多罗罗去探宝的(限时限量),另外一个是画廊,
最终BOSS完全攻略:
首先,大家在打最终BOSS前必须做一件很重要的事,就是回第七章醍醐城的天守阁(就是打败魔神.多宝丸的地方),在这里取得“八云之剑”。
OK,现在可以选终章,挑战最终BOSS了。最终BOSS样子有点象FF系列的龙王(巴哈姆特),而它的打法分为五个阶段(打最终BOSS不要使用二刀流,下面解释):
第一阶段:这个阶段BOSS攻击方式有3种,对付它的武器只能用大炮
1.1 侧移动 + 喷球(4个一组,HP降到一定程度后会连喷两组、三组)
这时主角需要向左或右冲刺,然后抓紧时间开炮,通常只能打一炮,而且如果事前是使用二刀流,还没搬出大炮来BOSS就跑了,所以不要用二刀流。
1.2 侧移动 + 放1至N个紫色魔法球
这个时候请放弃攻击BOSS的机会,专心去砍那些魔法球,可以补充大炮的弹药。
1.3 原地不动 + 向两侧射出激光 + 放N个魔法球 + 喷1个火球
向两侧射的激光只要主角不向两边移动就不会中了,然后放的魔法球就去砍吧(有时候会不放魔法球而直接喷火球),最后的火球则需要向两边冲刺躲开(此时两旁的激光已经射完了)。
攻击的时机在开始射激光时,至少可以攻击两次,自己好好把握。
第二阶段:用二刀流跟太刀均可,但太刀更容易掌握时机,推荐太刀。
这阶段BOSS只会单一的攻击模式,先是用手两边扫,这时看准时机跳起+强攻击砍中它的手,它的手便会掉在地方,这时跳上去。
跳上手后BOSS会把手移到头部前面,站立用太刀 方方方角角角 ,然后向较远的一端冲刺躲开头上的落雷,再砍。
接下来BOSS会把主角扔到地方,有用手两边扫,我们当然是重复以上步骤伺候了......
第三阶段:最麻烦的一个阶段,这里被落雷击中是难免的,这阶段应该装备秘剑.凤凰丸 或 厄封之刀.极 或 退雷之刀.极 (不知道中文版是否叫这名字)。
3.1 一开始BOSS的嘴巴会储力,然后跳起 + 大范围落雷,这时先向一个方向冲刺绕到尾巴的位置,待BOSS着地后就会从口中喷出超巨型的雷电,所以要绕到尾巴,一方面躲开这招另一方面为下一步准备(注意BOSS跳起跟着地时地面产生的风是有攻击判定的,必须跳起躲开;至于大范围的落雷就靠大家技术了)。
3.2 绕到尾巴后,BOSS只顾向前喷巨型雷电,对主角基本无杀伤力(但仍有落雷),跳到尾巴上(找个肥的地方,不要从最后那里象走钢丝一样),顺着尾巴走到背部,对着8只放雷的角狂砍吧,到了一定时间后BOSS会用尾巴把主角摔到地上(看准尾巴的影子可以躲开的),所以一次是通常是砍不完的。而BOSS的尾巴是把主角向口中的巨型雷电扔的,记住被扔出后一定要受身,然后按住上或者下,到差不多碰到巨型雷电时按跳键跳到画面的内侧或外侧躲开,“安全着陆”后重复3.1的步骤......
第四阶段:只能用刀,而且本人没发现二刀流的打法,所以用太刀。
BOSS只有一种攻击方式,就是迎面撞过来。看准时机跳起来强攻击,落地后连按轻攻击砍吧。
由于要一套攻击砍完BOSS的3行HP(砍不死HP马上加满),所以请选攻击力最高的武器(二刀流似乎做不到)。
第五阶段:
BOSS已经奄奄一息了,心脏部位垂了下来,此时马上跑过去,按紧三角储力,储完后刺过去在限定时间内砍它48 HIT就KO它了(如果前面手脚太慢没刺中它或者是限时内没打出48 HIT,那么重打 第四阶段 吧)。
大家是不是觉得限时内打48 HIT很不人道?还记得我在开始时叮嘱大家一定要拿的“八云之剑”吗?
这把剑的效果是:限时状态时的按键出现很没规律,但HIT数会3倍递增。明白了吗?还等?马上装上!(告诉大家我的最高记录是207 HIT)
FAQ部分:
1.为什么游戏开始时是黑白的?是不是D版没做好?
“这是游戏的安排,不是你的机器故障”,日版开始有这句话..........
2.为什么打开了振动选项手柄还是不会振动?
等主角取回心脏后才有振动技能。
3.寿海之药有什么用?
100颗奖1UP
4.无题@#$#@#$$
游戏里的钉床、裂缝这些地方中招是不会死的,只会在机关前重来,大家放心的跳吧!
5.第一章森林里有块大石堵住了路,打不到剩下的1个魔神怎么办?
在第一章与第二章都是有块大石是游戏初期打不破的,所以大家在过这两章后最多只能达到还剩一个魔神未打的情况。
第二章那个MM,他哥哥石之介拿着的魔刀就这章的BOSS,最后石之介挂了,那MM就认定是主角百鬼丸害死她哥哥的,于是就在第六章是多次出来单挑主角,此等弱质女流当然不敌主角了,但百鬼丸也不愿意伤害她。敌方的三郎太就看准了这点,给于了她邪恶的力量。
当第六章结束后,大家可以看到第二章的剩余魔神数变成了2,此时回去第二章的地方,到神社,这里MM已被魔神附体,打倒她后附在她身上的魔神出现了,上前杀之。随后主角夺回右脚,作用是冲刺速度加快,大炮的威力与装弹数加倍,然后用强化后的大炮就可以打破第一、第二章原来打不动的大石了。
6.不小心回到了一、二章,但因为最后的魔神打不到而无法离开怎么办?
先找个记录点把你的进度记录下来,然后离开记录点,选菜单中的中断,再次进入游戏时便可以选择玩其它章节了。
仕入刀的升级可以增加攻击次数也是个很好的设计,到了后期狂扁敌人,又是打得满身着火又是爆破的,简直爽到掉渣。
随着游戏的发展,主角拿到的太刀越来越多,刀光的效果也越来越华丽,各种太刀也各有个的特殊效力而并不是光是外观的不同。
总之,作为动作游戏,《多罗罗》的爽快度是做得很好,而且良好的成长系统让人有一直玩下去的欲望并不会产生厌倦(但可惜游戏没有二周目的设计,没动力玩第二遍)。
虽然游戏是有点缺点(除了在初玩体会里提到的,其实还有别的),但还是无法掩盖这个游戏的种种优点,在这里强烈推荐大家一定要打通这游戏啊。
通关(应该说第七章)后多出两个模式,一个是用多罗罗去探宝的(限时限量),另外一个是画廊,
最终BOSS完全攻略:
首先,大家在打最终BOSS前必须做一件很重要的事,就是回第七章醍醐城的天守阁(就是打败魔神.多宝丸的地方),在这里取得“八云之剑”。
OK,现在可以选终章,挑战最终BOSS了。最终BOSS样子有点象FF系列的龙王(巴哈姆特),而它的打法分为五个阶段(打最终BOSS不要使用二刀流,下面解释):
第一阶段:这个阶段BOSS攻击方式有3种,对付它的武器只能用大炮
1.1 侧移动 + 喷球(4个一组,HP降到一定程度后会连喷两组、三组)
这时主角需要向左或右冲刺,然后抓紧时间开炮,通常只能打一炮,而且如果事前是使用二刀流,还没搬出大炮来BOSS就跑了,所以不要用二刀流。
1.2 侧移动 + 放1至N个紫色魔法球
这个时候请放弃攻击BOSS的机会,专心去砍那些魔法球,可以补充大炮的弹药。
1.3 原地不动 + 向两侧射出激光 + 放N个魔法球 + 喷1个火球
向两侧射的激光只要主角不向两边移动就不会中了,然后放的魔法球就去砍吧(有时候会不放魔法球而直接喷火球),最后的火球则需要向两边冲刺躲开(此时两旁的激光已经射完了)。
攻击的时机在开始射激光时,至少可以攻击两次,自己好好把握。
第二阶段:用二刀流跟太刀均可,但太刀更容易掌握时机,推荐太刀。
这阶段BOSS只会单一的攻击模式,先是用手两边扫,这时看准时机跳起+强攻击砍中它的手,它的手便会掉在地方,这时跳上去。
跳上手后BOSS会把手移到头部前面,站立用太刀 方方方角角角 ,然后向较远的一端冲刺躲开头上的落雷,再砍。
接下来BOSS会把主角扔到地方,有用手两边扫,我们当然是重复以上步骤伺候了......
第三阶段:最麻烦的一个阶段,这里被落雷击中是难免的,这阶段应该装备秘剑.凤凰丸 或 厄封之刀.极 或 退雷之刀.极 (不知道中文版是否叫这名字)。
3.1 一开始BOSS的嘴巴会储力,然后跳起 + 大范围落雷,这时先向一个方向冲刺绕到尾巴的位置,待BOSS着地后就会从口中喷出超巨型的雷电,所以要绕到尾巴,一方面躲开这招另一方面为下一步准备(注意BOSS跳起跟着地时地面产生的风是有攻击判定的,必须跳起躲开;至于大范围的落雷就靠大家技术了)。
3.2 绕到尾巴后,BOSS只顾向前喷巨型雷电,对主角基本无杀伤力(但仍有落雷),跳到尾巴上(找个肥的地方,不要从最后那里象走钢丝一样),顺着尾巴走到背部,对着8只放雷的角狂砍吧,到了一定时间后BOSS会用尾巴把主角摔到地上(看准尾巴的影子可以躲开的),所以一次是通常是砍不完的。而BOSS的尾巴是把主角向口中的巨型雷电扔的,记住被扔出后一定要受身,然后按住上或者下,到差不多碰到巨型雷电时按跳键跳到画面的内侧或外侧躲开,“安全着陆”后重复3.1的步骤......
第四阶段:只能用刀,而且本人没发现二刀流的打法,所以用太刀。
BOSS只有一种攻击方式,就是迎面撞过来。看准时机跳起来强攻击,落地后连按轻攻击砍吧。
由于要一套攻击砍完BOSS的3行HP(砍不死HP马上加满),所以请选攻击力最高的武器(二刀流似乎做不到)。
第五阶段:
BOSS已经奄奄一息了,心脏部位垂了下来,此时马上跑过去,按紧三角储力,储完后刺过去在限定时间内砍它48 HIT就KO它了(如果前面手脚太慢没刺中它或者是限时内没打出48 HIT,那么重打 第四阶段 吧)。
大家是不是觉得限时内打48 HIT很不人道?还记得我在开始时叮嘱大家一定要拿的“八云之剑”吗?
这把剑的效果是:限时状态时的按键出现很没规律,但HIT数会3倍递增。明白了吗?还等?马上装上!(告诉大家我的最高记录是207 HIT)
FAQ部分:
1.为什么游戏开始时是黑白的?是不是D版没做好?
“这是游戏的安排,不是你的机器故障”,日版开始有这句话..........
2.为什么打开了振动选项手柄还是不会振动?
等主角取回心脏后才有振动技能。
3.寿海之药有什么用?
100颗奖1UP
4.无题@#$#@#$$
游戏里的钉床、裂缝这些地方中招是不会死的,只会在机关前重来,大家放心的跳吧!
5.第一章森林里有块大石堵住了路,打不到剩下的1个魔神怎么办?
在第一章与第二章都是有块大石是游戏初期打不破的,所以大家在过这两章后最多只能达到还剩一个魔神未打的情况。
第二章那个MM,他哥哥石之介拿着的魔刀就这章的BOSS,最后石之介挂了,那MM就认定是主角百鬼丸害死她哥哥的,于是就在第六章是多次出来单挑主角,此等弱质女流当然不敌主角了,但百鬼丸也不愿意伤害她。敌方的三郎太就看准了这点,给于了她邪恶的力量。
当第六章结束后,大家可以看到第二章的剩余魔神数变成了2,此时回去第二章的地方,到神社,这里MM已被魔神附体,打倒她后附在她身上的魔神出现了,上前杀之。随后主角夺回右脚,作用是冲刺速度加快,大炮的威力与装弹数加倍,然后用强化后的大炮就可以打破第一、第二章原来打不动的大石了。
6.不小心回到了一、二章,但因为最后的魔神打不到而无法离开怎么办?
先找个记录点把你的进度记录下来,然后离开记录点,选菜单中的中断,再次进入游戏时便可以选择玩其它章节了。
还没有评论,来说两句吧...