lol兽灵行者打野玩法
我现在排位白金三,打野主玩它,就是他带我上分的
我玩带ap符文,打野天赋,然后住R副E,看情况点W,可以不点,然后第一件绝对出5速鞋,开E,550的移动速度,之后再出烈日阳刚或者大军团,顺风出智慧默仞,逆风出肉,我是从来不出打野的,就出门一个打野刀,然后中期卖了它,个人认为打野的装备对她作用不打,第一因为他从来不缺蓝,第二减CD还不如出烈日阳刚好,第三,第一时间做出5速鞋对gank非常有效
楼下给你的网址是很久以前的了,装备现在都没了,而且这个英雄增强过一次,所以现在才有人玩了,这是我玩了几十吧研究出来的装备和路线,打野单挑的话,赵信都打不过你。
我玩带ap符文,打野天赋,然后住R副E,看情况点W,可以不点,然后第一件绝对出5速鞋,开E,550的移动速度,之后再出烈日阳刚或者大军团,顺风出智慧默仞,逆风出肉,我是从来不出打野的,就出门一个打野刀,然后中期卖了它,个人认为打野的装备对她作用不打,第一因为他从来不缺蓝,第二减CD还不如出烈日阳刚好,第三,第一时间做出5速鞋对gank非常有效
楼下给你的网址是很久以前的了,装备现在都没了,而且这个英雄增强过一次,所以现在才有人玩了,这是我玩了几十吧研究出来的装备和路线,打野单挑的话,赵信都打不过你。
lol兽灵行者打野玩法
我介绍的是主R的打野乌迪尔.
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
英雄联盟 兽灵使者 怎么出装
出门:
打野出门:猎刀加红药
上单出门:多兰之刃
核心装备:
轻灵之靴,加机动性,机动性高能搅出一片天,主要还是吸引火力和躲技能。
远古魔像之精魂,半肉打野的基本肉装,韧性效果让你在前线来去自如。
军团圣盾,增加生命值和护甲,提供团队防护和回血,在gank配合队友时作用很大。
备选:
破败王者之刃:它也是不错的装备,但一般会在上单的时候选择它。
日炎斗篷:前期要护甲时又想肉一起来,可以考虑。
三相之力:攻击装的另外选择,前面提高输出能力。
智慧末刃:对抗ap比较多的阵容可以选择这个攻速装。
兰顿之兆:增加生命值和护甲,削弱正在攻击你的敌人的输出能力。
钢铁烈阳之匣:增加生命值和护甲,提供团队护盾保护队友。
打野出门:猎刀加红药
上单出门:多兰之刃
核心装备:
轻灵之靴,加机动性,机动性高能搅出一片天,主要还是吸引火力和躲技能。
远古魔像之精魂,半肉打野的基本肉装,韧性效果让你在前线来去自如。
军团圣盾,增加生命值和护甲,提供团队防护和回血,在gank配合队友时作用很大。
备选:
破败王者之刃:它也是不错的装备,但一般会在上单的时候选择它。
日炎斗篷:前期要护甲时又想肉一起来,可以考虑。
三相之力:攻击装的另外选择,前面提高输出能力。
智慧末刃:对抗ap比较多的阵容可以选择这个攻速装。
兰顿之兆:增加生命值和护甲,削弱正在攻击你的敌人的输出能力。
钢铁烈阳之匣:增加生命值和护甲,提供团队护盾保护队友。
英雄联盟 兽灵使者 怎么出装
GANK主要是看GANK时间和走位的,有时候你没有晕也可以留住人,所以并不是技能决定GANK效率
英雄联盟 兽灵使者 怎么出装
天赋21 9 0,乌迪尔,由于前期技能的多样型,和高额的初始伤害,所以我建议你走打野位置,一级的乌迪尔,在点虎形态之后,配合队友打野可以做到一级无双打野,二级之后为了防止反野,或者去帮助BUCK,可以选择,升级熊形态,由于被动加的移动速度可以让乌迪尔在前期GUCK非常给力,由于乌迪尔没有位移技能,最好跟队友说让队友选择控制,兵线,自己则选择绕后GUCK,这样的成功率会高很多,一旦被乌迪尔粘住的对手基本都很难跑出乌迪尔的手掌心,在初期被熊形态拍住,之后虎形态贴上去打一套,对面不死也会残,配合队友可以轻松拿到人头,六级之后也不要升级凤形态,因为不论是团战GUCK凤形态都显得过于鸡肋,所以留到最后点,前期可以点一到两级级龟形态来增加自己的续航和团战生存能力;团战时候就要注意不断的切换熊形态,和龟形态,游走于对面阵形之间,轮流拍晕,帮助队友打出足够的输出,逃跑时也可以不断的切换熊形态和龟形态来增加自己的移动速度,出装可以选择刀锋-熔渣巨人,三项,蓝盾,水银鞋或者护甲鞋,绿甲和复活甲,这样出装技能保证自己的持续战斗能力,和强悍的生存能力。
英雄联盟 兽灵使者 怎么出装
英雄联盟中兽灵行者是一个很强势的打野英雄,非常的厉害,是英雄联盟中唯一一个可以学习大招的英雄,有着四种形态的英雄,每一种形态都是会有不同的作用.
乌迪尔在野区的能力还是不错的,自身不但有w的回复,而且有q的高爆发,r的aoe伤害,还有e的眩晕,所以刷野是无伤的。而且在对拼中这些技能都可以起到很好的作用,所以是比较克制很多在野区打野比较伤而且爆发低的打野的。
Q技能为虎形态可以造成很高的物理伤害,是乌迪尔的主要输出技能,而且在与敌人对拼的时候会很强势.
W技能为龟形态可以获得护盾的效果,可以有效的去吸收伤害,可以很好的扰乱敌人的阵型.
E技能为熊形态可以增加移动速度而且可以眩晕敌人,一般追击敌人的时候都是会选择用E技能的.
R技能为凤形态可以对敌人造成范围性的魔法伤害,可以有效的去刷野的,前期可以很好的去发育.
野区:在野区主q副r,这样刷野能力比较强,而且爆发高,不管是gank还是刷野都是比较好的,所以前期我们可以选择在刷野刷到二级之后去线上gank,看好三路的优劣势可以帮助我们更好的gank,在gank的时候视野一定要做好,免得被人反蹲,当然如果在2v2能打过的时候我们也是可以选择去反蹲线上的人的,做好大小龙的视野,多帮助队友打出优势就可以了。如果敌人没有自身强势,我们可以试着入侵敌方的野区,这样可以限制敌人打野的发育。
团战:乌迪尔团战尽量发挥自身的优势,因为自身的e技能是可以眩晕敌人的,但是在短暂的时间内不能一直眩晕,所以我们在打团的时候可以选择e技能开启后每个英雄先a一下,这样自身的e技能眩晕可以发挥出他最大的作用,之后在开q形态利用自身的冰锤减速去追击敌人,但是也要注意自身,如果扛不住就开e技能逃生,只要限制敌人的c位输出就可以了。
出装为:追猎者的刀锋附魔吞噬者,破败,冰锤,蓝盾,女妖。五速鞋。乌迪尔是一个输出能力非常强的打野,而且还有一定的控制技能,野区清野也是非常快的,但是由于自身没有位移,所以追猎者的刀锋可以更好的帮助他眩晕到敌人,而且乌迪尔后期主要就是q技能输出,而且q附加攻击特效,所以吞噬者和破败对于他的提升很大,出了冰锤之后可以更好的黏住敌人,蓝盾和女妖可以减少敌人对他的伤害。
乌迪尔在野区的能力还是不错的,自身不但有w的回复,而且有q的高爆发,r的aoe伤害,还有e的眩晕,所以刷野是无伤的。而且在对拼中这些技能都可以起到很好的作用,所以是比较克制很多在野区打野比较伤而且爆发低的打野的。
Q技能为虎形态可以造成很高的物理伤害,是乌迪尔的主要输出技能,而且在与敌人对拼的时候会很强势.
W技能为龟形态可以获得护盾的效果,可以有效的去吸收伤害,可以很好的扰乱敌人的阵型.
E技能为熊形态可以增加移动速度而且可以眩晕敌人,一般追击敌人的时候都是会选择用E技能的.
R技能为凤形态可以对敌人造成范围性的魔法伤害,可以有效的去刷野的,前期可以很好的去发育.
野区:在野区主q副r,这样刷野能力比较强,而且爆发高,不管是gank还是刷野都是比较好的,所以前期我们可以选择在刷野刷到二级之后去线上gank,看好三路的优劣势可以帮助我们更好的gank,在gank的时候视野一定要做好,免得被人反蹲,当然如果在2v2能打过的时候我们也是可以选择去反蹲线上的人的,做好大小龙的视野,多帮助队友打出优势就可以了。如果敌人没有自身强势,我们可以试着入侵敌方的野区,这样可以限制敌人打野的发育。
团战:乌迪尔团战尽量发挥自身的优势,因为自身的e技能是可以眩晕敌人的,但是在短暂的时间内不能一直眩晕,所以我们在打团的时候可以选择e技能开启后每个英雄先a一下,这样自身的e技能眩晕可以发挥出他最大的作用,之后在开q形态利用自身的冰锤减速去追击敌人,但是也要注意自身,如果扛不住就开e技能逃生,只要限制敌人的c位输出就可以了。
出装为:追猎者的刀锋附魔吞噬者,破败,冰锤,蓝盾,女妖。五速鞋。乌迪尔是一个输出能力非常强的打野,而且还有一定的控制技能,野区清野也是非常快的,但是由于自身没有位移,所以追猎者的刀锋可以更好的帮助他眩晕到敌人,而且乌迪尔后期主要就是q技能输出,而且q附加攻击特效,所以吞噬者和破败对于他的提升很大,出了冰锤之后可以更好的黏住敌人,蓝盾和女妖可以减少敌人对他的伤害。
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