龙之谷弓箭、箭神怎么加点
拿弓好,首先好看,其次射程远,再次攻高(技能都是按攻击的百分比算的)
现在的版本点多得用不完,所有技能都能点出来,当然40技只有一个,不过两个都不错,随便你选了.双修后放技能忙得很,基本没时间平射,所以弩没有什么优势了.
加点其实很随意,首先不管什么技能都先加一点,前置要求的就点到正好满足就行,然后你自己分配格子,觉得那个技能好用,怎样用顺手,就多加几点.最后记得不要加到上限,留出一定的点数给40技.点出40技后再把250的上限点满.
技能点多得很,点错一两个技能也无所谓的.
至于装备,我是物理的,所以都是疾风装,还有两个32A的法力,眼泪给的,感觉比40B的好一点.
弓和箭筒我都是致命
破坏很好,很贵
我手上还有一把残酷弩,攻击力比我的弓还高,可是卖不出去,我也不知道为什么...
感觉刷图还是堆敏捷堆暴击比较给力,我特喜欢听那个暴击的声音.
要暴击的话鹰眼一定多加几点.效果大不一样
现在的版本点多得用不完,所有技能都能点出来,当然40技只有一个,不过两个都不错,随便你选了.双修后放技能忙得很,基本没时间平射,所以弩没有什么优势了.
加点其实很随意,首先不管什么技能都先加一点,前置要求的就点到正好满足就行,然后你自己分配格子,觉得那个技能好用,怎样用顺手,就多加几点.最后记得不要加到上限,留出一定的点数给40技.点出40技后再把250的上限点满.
技能点多得很,点错一两个技能也无所谓的.
至于装备,我是物理的,所以都是疾风装,还有两个32A的法力,眼泪给的,感觉比40B的好一点.
弓和箭筒我都是致命
破坏很好,很贵
我手上还有一把残酷弩,攻击力比我的弓还高,可是卖不出去,我也不知道为什么...
感觉刷图还是堆敏捷堆暴击比较给力,我特喜欢听那个暴击的声音.
要暴击的话鹰眼一定多加几点.效果大不一样
龙之谷箭神加点
龙之谷2弓箭手小伙伴们你们觉得好玩吗?那么现在小编要给你们分享带来的就是龙之谷2弓箭手加点的攻略,小伙伴们你们如果想要知道的话,那么现在就赶紧跟随小编一起来看一下吧!
弓箭手加点
二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗;
穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果;
翻滚+满:灵活性极强,不易被针对和近身;
急闪+1:可加可不加,但也能保命;
多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害;
鹰眼+1:一点就够,加多无用;
浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害;
聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满;
飞空+满:箭神必备;
包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能,降低被命中概率。
回旋、扫堂、起身三角+1。
小伙伴们你们可以看着小编的提示然后自己去游戏里试试看的,小编觉得还是不错的!那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!
龙之谷弓箭、箭神怎么加点,龙之谷箭神加点
弓手15级转职成箭神加点
弓箭手,玩过3D游戏的人都知道,很像里面的盗贼等敏捷突出的职业,特点灵活度高,暴击高,攻击速度快。
下面就来说说技能加点方面,目前知道满级是40J, 15J转职。弓箭手可以转游侠和箭神,今天主要写箭神的技能加点。
先说明SP真的很紧缺,箭神技能分物理攻击和魔法攻击,个人建议物理攻击为主,当然喜欢华丽魔法的可以无视,选择长弓!
首先翻滚点到3J出疾闪(保命技能)浮空调整同理,免得被祭师无限连到死!
前期2连射先点到前置,后期点满,毕竟是个长用技能!
穿刺也是先点前置出多段,后期有SP这2个技能也是要满的,刷图效果不错的!
旋风腿点1,我们是炮台不可能冲怪堆吧!点1保命,连招起手也可以的,1J足矣!
聚能射击虽说释放慢,但是拉开距离或者敌人倒地那伤害很可观的先点到前置出下面技能后期点满吧!
飞空射击和包围个人很喜欢的技能,由于SP紧张还是点到前置吧出后面的箭雨!
箭雨!!!刷图好使!又拉风的技能,虽然CD时间很长不过还是值得你点满的!
大技(迅矢射击)很强大的技能!~~点吧 能点多少就点多少(虽然只能点1J- -)
好了 主要的技能差不多了 这样点下来还多大概130SP 大家权衡下 点到自己觉得有用的技能上吧 可以考虑吧翻滚点满减少CD时间!~~ 好了就这里了 有什么不好的地方 希望提出来!
弓箭手,玩过3D游戏的人都知道,很像里面的盗贼等敏捷突出的职业,特点灵活度高,暴击高,攻击速度快。
下面就来说说技能加点方面,目前知道满级是40J, 15J转职。弓箭手可以转游侠和箭神,今天主要写箭神的技能加点。
先说明SP真的很紧缺,箭神技能分物理攻击和魔法攻击,个人建议物理攻击为主,当然喜欢华丽魔法的可以无视,选择长弓!
首先翻滚点到3J出疾闪(保命技能)浮空调整同理,免得被祭师无限连到死!
前期2连射先点到前置,后期点满,毕竟是个长用技能!
穿刺也是先点前置出多段,后期有SP这2个技能也是要满的,刷图效果不错的!
旋风腿点1,我们是炮台不可能冲怪堆吧!点1保命,连招起手也可以的,1J足矣!
聚能射击虽说释放慢,但是拉开距离或者敌人倒地那伤害很可观的先点到前置出下面技能后期点满吧!
飞空射击和包围个人很喜欢的技能,由于SP紧张还是点到前置吧出后面的箭雨!
箭雨!!!刷图好使!又拉风的技能,虽然CD时间很长不过还是值得你点满的!
大技(迅矢射击)很强大的技能!~~点吧 能点多少就点多少(虽然只能点1J- -)
好了 主要的技能差不多了 这样点下来还多大概130SP 大家权衡下 点到自己觉得有用的技能上吧 可以考虑吧翻滚点满减少CD时间!~~ 好了就这里了 有什么不好的地方 希望提出来!
龙之谷弓箭手转箭神加点
弓箭手加点解释:(使用SP200点)
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!
龙之谷箭神怎么加技能?要物攻的箭神加点方法....
先是弓箭基本技能:
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的 PK不要这么加
你可以看看我这个
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的 PK不要这么加
你可以看看我这个
龙之谷箭神加点
其实双修已老,到50时技能点都不够双修了,固然牺牲了辅助技能双修,但这样势必会影响整体输出,得不偿失,而箭神的专属属性是敏捷,所以建议走物攻,花最少的钱打造最好的暴力机器
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