DNF柔道刷图
以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~,第三季洗过后也差不多~
膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在也有人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)
膝击-强制 +1
膝击强化+1
摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)
金刚碎+5(要不是前置还懒得点)
钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~可以点满,然后点EX强化,霸体几率大,等于小半个武神了!前提是不刷异界,不然必死!)
暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)
抓轰炮+1(只有1)
滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)
抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招;其他晶体除外的技能都没这个技能的实用性好)
抛投—强制+1
折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,破无色感应,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,不然僵直时间太短,效果不好!)
野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)
空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了;平民可以满)
霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)
浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)
强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)
地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)
裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)
致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)
力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)
瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)
鹰踏+5 (前置)
旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W,很爽的!)
受身蹲伏+1(必须的)
以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试
旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~
EX:
彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)
武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)
强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)
强化—浮空凌云踢 +满
强化—地狱风火轮 +1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)
强化—旋风腿(楼主酌情考虑)
QP的 力量、命中满!其他随意,可以是体力、MP回复、属性强化(个人觉得比独立攻击好多了,第三季基柔的冲击波吃属性了~)等……
第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,
其实加点无所谓好与坏~适合自己的就好
膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在也有人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)
膝击-强制 +1
膝击强化+1
摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)
金刚碎+5(要不是前置还懒得点)
钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~可以点满,然后点EX强化,霸体几率大,等于小半个武神了!前提是不刷异界,不然必死!)
暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)
抓轰炮+1(只有1)
滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)
抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招;其他晶体除外的技能都没这个技能的实用性好)
抛投—强制+1
折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,破无色感应,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,不然僵直时间太短,效果不好!)
野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)
空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了;平民可以满)
霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)
浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)
强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)
地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)
裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)
致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)
力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)
瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)
鹰踏+5 (前置)
旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W,很爽的!)
受身蹲伏+1(必须的)
以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试
旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~
EX:
彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)
武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)
强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)
强化—浮空凌云踢 +满
强化—地狱风火轮 +1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)
强化—旋风腿(楼主酌情考虑)
QP的 力量、命中满!其他随意,可以是体力、MP回复、属性强化(个人觉得比独立攻击好多了,第三季基柔的冲击波吃属性了~)等……
第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,
其实加点无所谓好与坏~适合自己的就好
DNF柔道刷图
本人广东一区65级男柔道 刘BOSS
现在网上加点都是抄袭的 我玩的经验
现在教你加点 要加点我才说 没说的都先别加 因为我没到70级 具体SP有多少也不知道 其他先不说:这几个技能必须满,这些技能都没争议的【摔技强化,抛投,暴力抓取,滑行抓取,空绞锤,浮空凌云踢,地狱风火轮,裂石破天,物理暴击,力之奥义,EX力量之源,EX命中精通,EX浮空凌云踢,EX地狱风火轮,EX武华莲,】这些都是没争议的,你先满这些再说。
下面是我加点的经验
膝击,10 前制
强制膝击,1
钢筋铁骨,5 前制
金刚碎,5
抛投,满
强制抛投,1
暴力抓取,满
滑行抓取,满
金刚碎,5 前制
折颈,可以不加 或加1 我是加1 可以用来破招的
野蛮冲撞,这个技能我说下 可以满或加5 加5级是前制 加满伤害可以 我是加5级 因为我刷图从来不用 觉得这个技能迟钝 喜欢用的可以加满 【要满也要最后再满上】SP问题
空绞锤,满
霹雳膝踢,1 用来扫地 这个技能伤害也可以 不过没野蛮冲撞高 因为野蛮冲撞有3级EX 【如果要在野蛮冲撞和霹雳膝踢中选一,果断选野蛮冲撞】
浮空凌云踢,满 强制先不加 看SP点而定
地狱风火轮,满 强制不加
裂石破天, 满
力之奥义, 满
死亡旋律, 这个技能有争议 多数说满 有人说加1 我是加满的
EX力量之源,满
EX命中精通,满
EX浮空凌云踢,满
EX地狱风火轮,满
EX野蛮冲撞,加满野蛮冲撞的就加满 没加满野蛮冲撞的先别加
EX彗星冲击,先加1点吧 有多余的TP点再加吧
EX武华莲,1
旋风腿,有争议 多人说不加 人家散打有霸体
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,满
我还没70级 具体 还不知道 在我们广东一区 我就看到一个人到70级了 具体有多少个我也不知道。
现在网上加点都是抄袭的 我玩的经验
现在教你加点 要加点我才说 没说的都先别加 因为我没到70级 具体SP有多少也不知道 其他先不说:这几个技能必须满,这些技能都没争议的【摔技强化,抛投,暴力抓取,滑行抓取,空绞锤,浮空凌云踢,地狱风火轮,裂石破天,物理暴击,力之奥义,EX力量之源,EX命中精通,EX浮空凌云踢,EX地狱风火轮,EX武华莲,】这些都是没争议的,你先满这些再说。
下面是我加点的经验
膝击,10 前制
强制膝击,1
钢筋铁骨,5 前制
金刚碎,5
抛投,满
强制抛投,1
暴力抓取,满
滑行抓取,满
金刚碎,5 前制
折颈,可以不加 或加1 我是加1 可以用来破招的
野蛮冲撞,这个技能我说下 可以满或加5 加5级是前制 加满伤害可以 我是加5级 因为我刷图从来不用 觉得这个技能迟钝 喜欢用的可以加满 【要满也要最后再满上】SP问题
空绞锤,满
霹雳膝踢,1 用来扫地 这个技能伤害也可以 不过没野蛮冲撞高 因为野蛮冲撞有3级EX 【如果要在野蛮冲撞和霹雳膝踢中选一,果断选野蛮冲撞】
浮空凌云踢,满 强制先不加 看SP点而定
地狱风火轮,满 强制不加
裂石破天, 满
力之奥义, 满
死亡旋律, 这个技能有争议 多数说满 有人说加1 我是加满的
EX力量之源,满
EX命中精通,满
EX浮空凌云踢,满
EX地狱风火轮,满
EX野蛮冲撞,加满野蛮冲撞的就加满 没加满野蛮冲撞的先别加
EX彗星冲击,先加1点吧 有多余的TP点再加吧
EX武华莲,1
旋风腿,有争议 多人说不加 人家散打有霸体
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,满
我还没70级 具体 还不知道 在我们广东一区 我就看到一个人到70级了 具体有多少个我也不知道。
DNF柔道刷图技能怎么加点?
滑行加到7
暴力满
背摔10强制 强化 雷霆不加
抛投5或满 强制
金刚要加最少加到16 强制可以不加 没人在XXX后面接金刚
折颈不用满最多+10就非常够用了
上勾5强制 柔道不是靠上勾混的所以+5够了
鹰踏5旋风1
疾风追击你会用可以+1 建议不加
下T前T不加
霹雳肘击+1(点实在太多可加高)
抛沙不加
蹲伏可+1
念气波不加
分身可加3或7 压制很好用
大锤满 由于是经常用的技能 和旋风一样8秒的CD 加满伤害很高所以建议加满 另外可以接裂石破天
钢筋铁骨至少5
野蛮1 打大枪的神技 喷火 激光 狙都打不到你 效果没有蹲伏好 但是可以蓄力BT撞过去接抓
彗星至少5强制不用出
地狱摇篮+1
裂石破天可接在大锤后面,也可直接抓人,所以可以加高
摔技强化不刷图不加 刷图+5
抓取奥义点多就满
末日风暴+1 纯刷图可满
估计这种加法还能剩很多点
那么就钢筋铁骨 物理暴击 物理背击 分身这几个里面选择
最后说一下后跳
这个技能对柔道来说很怨念
因为玩旋风一般是要跳到别人头的高度的
但是经常因为学了后跳........
于是就被别人连- -
所以我没学
如果你能用好后跳可以加
但是柔道没必要用后跳
而且100点SP真TMD贵
以上
暴力满
背摔10强制 强化 雷霆不加
抛投5或满 强制
金刚要加最少加到16 强制可以不加 没人在XXX后面接金刚
折颈不用满最多+10就非常够用了
上勾5强制 柔道不是靠上勾混的所以+5够了
鹰踏5旋风1
疾风追击你会用可以+1 建议不加
下T前T不加
霹雳肘击+1(点实在太多可加高)
抛沙不加
蹲伏可+1
念气波不加
分身可加3或7 压制很好用
大锤满 由于是经常用的技能 和旋风一样8秒的CD 加满伤害很高所以建议加满 另外可以接裂石破天
钢筋铁骨至少5
野蛮1 打大枪的神技 喷火 激光 狙都打不到你 效果没有蹲伏好 但是可以蓄力BT撞过去接抓
彗星至少5强制不用出
地狱摇篮+1
裂石破天可接在大锤后面,也可直接抓人,所以可以加高
摔技强化不刷图不加 刷图+5
抓取奥义点多就满
末日风暴+1 纯刷图可满
估计这种加法还能剩很多点
那么就钢筋铁骨 物理暴击 物理背击 分身这几个里面选择
最后说一下后跳
这个技能对柔道来说很怨念
因为玩旋风一般是要跳到别人头的高度的
但是经常因为学了后跳........
于是就被别人连- -
所以我没学
如果你能用好后跳可以加
但是柔道没必要用后跳
而且100点SP真TMD贵
以上
dnf柔道刷图加点
你要刷图还是PK
刷图是这样加比较好
上勾拳 Lv.5出强制(为了进行优雅的连招而加)
鹰踏 Lv.5出旋风腿(PK时候近身,刷图时逃跑,好技能啊)
钢筋铁骨 Lv.5(引出野蛮用的)
背摔 Lv.20出强制
背摔强化 Lv.10(无争议必满的)
摔技强化 Lv.10(增强你几个摔技的范围和伤害,必满)
暴力抓取 Lv.10 有很多人都不加满,为什么,认为没必要加浪费SP,其实这是柔道最强辅助技能了,可以说是无耻了,试想一下你在刷图时引一群怪暴,力刚好消失出个MISS是什么后果
何况加满是持续65秒,冷却67秒,衔接的上,何况你上了40还刷冒险?勇士?基本都是组队王者了吧,PK中加高一样,抓到残废别人,必满
滑行抓取 Lv.7(这个技能也很大争议,有说加满,有说加3,什么的,本人是因为和白手师傅切磋不下千场觉得加到7是最好抓他的猛龙,所以加了7,建议不要底于6了,要不PK跑死你)
抛投 Lv.5出强制(无争议,纯粹拿来接连招的,过度下的)
空绞锤 Lv.16(不管PK刷图,高伤害技能加到顶)
螺旋彗星落 Lv.11出强制(招牌技能啊,不加还是柔道,出强制为了连的爽,连的顺畅,不明白有人为什么不加)
抓取奥义 Lv.6(无争议,有多少加多少,群抓啊,群P的,群刷的,爽啊)
末日风暴 Lv.7(觉醒技能,此招一出,吹翻多少高手,没抓中,照吹,一直加到顶,这是柔道最强技能了)
野蛮冲撞 Lv.1(为了PK连招加的,不喜欢可以不加,看个人喜好了)
物理暴击 Lv.10,物理背击 Lv.10(最关键的是这里了,所以放在最后,一定要问为什么2个都学了,是柔道就要2个都学,理由1,先不说柔道技能少,而且还是固定伤害的,不加你混的下去
PK就这样加
勾拳10级 出强制 (浮空连的必要条件)
勾拳等级越高 施放速度越快 把对手打得更高
抛投:5 出强制 (PK:上抛投 XX两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了)
背摔:随级别加到10级停止 出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于1级空绞锤。 所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期打招作前置,出强制是为了pk招和刷怪时控场)
你加到17级...CD时间是8秒左右吧...10级的CD是5秒...后期刷无头。。有得你受的。。。
金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置)
特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。
这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用)
总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk场里使用 那是找死
20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞
背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能)
霹雳手肘 1级 (这个技能点到20级也加不了多少攻击 )
暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时呈霸体状态)
滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越BT)
鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人...
没见过不出旋风腿的柔道。。。
旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按C取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了
空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按Z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技)
受身蹲伏:1级 (倒地后按C使用 3秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹)
螺旋彗星罗:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大
折颈摔:至少5级 出强制 或不学 和街霸擒月一样的攻击范围 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了
刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...)
钢筋铁骨:5(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧)
摔技强化:10 不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力
地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算
裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技)
觉醒技 抓取奥义:满
末日风暴:随便你... PK是用不上的 刷图威力倒是大...
刷图是这样加比较好
上勾拳 Lv.5出强制(为了进行优雅的连招而加)
鹰踏 Lv.5出旋风腿(PK时候近身,刷图时逃跑,好技能啊)
钢筋铁骨 Lv.5(引出野蛮用的)
背摔 Lv.20出强制
背摔强化 Lv.10(无争议必满的)
摔技强化 Lv.10(增强你几个摔技的范围和伤害,必满)
暴力抓取 Lv.10 有很多人都不加满,为什么,认为没必要加浪费SP,其实这是柔道最强辅助技能了,可以说是无耻了,试想一下你在刷图时引一群怪暴,力刚好消失出个MISS是什么后果
何况加满是持续65秒,冷却67秒,衔接的上,何况你上了40还刷冒险?勇士?基本都是组队王者了吧,PK中加高一样,抓到残废别人,必满
滑行抓取 Lv.7(这个技能也很大争议,有说加满,有说加3,什么的,本人是因为和白手师傅切磋不下千场觉得加到7是最好抓他的猛龙,所以加了7,建议不要底于6了,要不PK跑死你)
抛投 Lv.5出强制(无争议,纯粹拿来接连招的,过度下的)
空绞锤 Lv.16(不管PK刷图,高伤害技能加到顶)
螺旋彗星落 Lv.11出强制(招牌技能啊,不加还是柔道,出强制为了连的爽,连的顺畅,不明白有人为什么不加)
抓取奥义 Lv.6(无争议,有多少加多少,群抓啊,群P的,群刷的,爽啊)
末日风暴 Lv.7(觉醒技能,此招一出,吹翻多少高手,没抓中,照吹,一直加到顶,这是柔道最强技能了)
野蛮冲撞 Lv.1(为了PK连招加的,不喜欢可以不加,看个人喜好了)
物理暴击 Lv.10,物理背击 Lv.10(最关键的是这里了,所以放在最后,一定要问为什么2个都学了,是柔道就要2个都学,理由1,先不说柔道技能少,而且还是固定伤害的,不加你混的下去
PK就这样加
勾拳10级 出强制 (浮空连的必要条件)
勾拳等级越高 施放速度越快 把对手打得更高
抛投:5 出强制 (PK:上抛投 XX两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了)
背摔:随级别加到10级停止 出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于1级空绞锤。 所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期打招作前置,出强制是为了pk招和刷怪时控场)
你加到17级...CD时间是8秒左右吧...10级的CD是5秒...后期刷无头。。有得你受的。。。
金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置)
特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。
这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用)
总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk场里使用 那是找死
20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞
背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能)
霹雳手肘 1级 (这个技能点到20级也加不了多少攻击 )
暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时呈霸体状态)
滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越BT)
鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人...
没见过不出旋风腿的柔道。。。
旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按C取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了
空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按Z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技)
受身蹲伏:1级 (倒地后按C使用 3秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹)
螺旋彗星罗:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大
折颈摔:至少5级 出强制 或不学 和街霸擒月一样的攻击范围 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了
刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...)
钢筋铁骨:5(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧)
摔技强化:10 不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力
地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算
裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技)
觉醒技 抓取奥义:满
末日风暴:随便你... PK是用不上的 刷图威力倒是大...
DNF柔道怎么加点
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
钢筋铁骨,等级:0(防御在装备上找 何必浪费SP)
摔技强化,等级:10(摔技的群伤加强)
抓轰炮,等级:1(赠送的)
背摔,等级:10(满前置即可 即使点满20 伤害也不是很可观)
抓取奥义,等级:1(没用 不解释)
金刚碎,等级:5(技能前置)
背摔强化,等级:1(只有1级)
暴力抓取,等级:10(柔道的标志 100%抓取 摔技+20%)
滑行抓取,等级:7(刷图7级足够 多了浪费)
抛投,等级:20(满级后抛投的伤害通常能上万)
强制抛投:1(xxx-折颈-xxx-抛投)
折颈,等级:5(5级出强制 多了浪费)
强制折颈:1(破招用 不解释)
野蛮冲撞,等级:0(不学 要钢筋铁骨做前置 所以不学)
空绞锤,等级:16(满上 这招也是上万的)
霹雳肘击,等级:1(接背摔后可以把怪打散并击飞)
螺旋彗星落,等级:13(抓取范围大 必须满 不解释)
地狱摇篮,等级:11(配着55粉bk 每下都很狠 )
裂石破天,等级:8(一招可以圈一大片怪,刷出相当可观)
末日风暴,等级:1(进BOSS房 清小怪用 CD时间长 点多了也用不上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:20(20级能踏5脚 共给予被击者2160%的伤害 不点你就删号吧)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
亮点1 满鹰踏 赋予被击者2160%的物理伤害
亮点2 抛投 大锤 彗星 招招上万的伤害
亮点3 无法抓取的怪 5脚鹰踏 接 大锤 接 裂石 足够推掉怪3条血了
亮点4 把所有点全集中在抓取技能上 (野蛮 旋风腿都不出) 让你在制造客观伤害的同时笑傲霸体林立的后期图里
亮点5 有人以为刷图就要满觉醒(极度弱智)一个觉醒3分钟CD 把点加在别的技能上 有这3分钟你什么怪打不过去? 更何况我们抱抱们的觉醒学1级控怪就足够了 如果想一下秒很多小怪 那就觉醒后来个裂石
楼主如果真的想看见抱抱的输出 那就注意看下面的
1.我的抱抱站街物攻2400 力量600+
我的抱抱输出主要靠 暴力抓取(摔技+20%) 55粉混沌(摔技+20%)的加成 十分稳定飘逸
2.其实还有种刷图点 楼主也可以考虑 如果资金不是问题 你可以把我上面20级抛投的点变成8级抛投 之后把物理背击和物理暴击满了 在刷一些高难图的时候 来个锐眼药+50%暴击 这时你会发现如果你首饰好的话 你的物理暴击率近乎90% 这时的情况才是抱抱的极限输出
你可以自己算算 2400的物攻+暴力抓取(摔技+20%)+55粉混沌(摔技+20%)+70%至90%的暴击率
PS:仔细观察 抱抱有几招不是背击的 又有几招不是摔技 所以 有钱就按上面第二个的点 没钱就第一个(我在使用的 只要非手残 即可单刷遗迹王和机械牛)
-------【体术】---------------------
钢筋铁骨,等级:0(防御在装备上找 何必浪费SP)
摔技强化,等级:10(摔技的群伤加强)
抓轰炮,等级:1(赠送的)
背摔,等级:10(满前置即可 即使点满20 伤害也不是很可观)
抓取奥义,等级:1(没用 不解释)
金刚碎,等级:5(技能前置)
背摔强化,等级:1(只有1级)
暴力抓取,等级:10(柔道的标志 100%抓取 摔技+20%)
滑行抓取,等级:7(刷图7级足够 多了浪费)
抛投,等级:20(满级后抛投的伤害通常能上万)
强制抛投:1(xxx-折颈-xxx-抛投)
折颈,等级:5(5级出强制 多了浪费)
强制折颈:1(破招用 不解释)
野蛮冲撞,等级:0(不学 要钢筋铁骨做前置 所以不学)
空绞锤,等级:16(满上 这招也是上万的)
霹雳肘击,等级:1(接背摔后可以把怪打散并击飞)
螺旋彗星落,等级:13(抓取范围大 必须满 不解释)
地狱摇篮,等级:11(配着55粉bk 每下都很狠 )
裂石破天,等级:8(一招可以圈一大片怪,刷出相当可观)
末日风暴,等级:1(进BOSS房 清小怪用 CD时间长 点多了也用不上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:20(20级能踏5脚 共给予被击者2160%的伤害 不点你就删号吧)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
亮点1 满鹰踏 赋予被击者2160%的物理伤害
亮点2 抛投 大锤 彗星 招招上万的伤害
亮点3 无法抓取的怪 5脚鹰踏 接 大锤 接 裂石 足够推掉怪3条血了
亮点4 把所有点全集中在抓取技能上 (野蛮 旋风腿都不出) 让你在制造客观伤害的同时笑傲霸体林立的后期图里
亮点5 有人以为刷图就要满觉醒(极度弱智)一个觉醒3分钟CD 把点加在别的技能上 有这3分钟你什么怪打不过去? 更何况我们抱抱们的觉醒学1级控怪就足够了 如果想一下秒很多小怪 那就觉醒后来个裂石
楼主如果真的想看见抱抱的输出 那就注意看下面的
1.我的抱抱站街物攻2400 力量600+
我的抱抱输出主要靠 暴力抓取(摔技+20%) 55粉混沌(摔技+20%)的加成 十分稳定飘逸
2.其实还有种刷图点 楼主也可以考虑 如果资金不是问题 你可以把我上面20级抛投的点变成8级抛投 之后把物理背击和物理暴击满了 在刷一些高难图的时候 来个锐眼药+50%暴击 这时你会发现如果你首饰好的话 你的物理暴击率近乎90% 这时的情况才是抱抱的极限输出
你可以自己算算 2400的物攻+暴力抓取(摔技+20%)+55粉混沌(摔技+20%)+70%至90%的暴击率
PS:仔细观察 抱抱有几招不是背击的 又有几招不是摔技 所以 有钱就按上面第二个的点 没钱就第一个(我在使用的 只要非手残 即可单刷遗迹王和机械牛)
DNF柔道怎么加点
刷图的话背摔、抛投、野蛮、彗星、地狱、大锤、觉醒满,肘击1,被动全满,
EX主动:EX大锤和EX摇篮满。
EX被动:EX背摔、EX野蛮、EX彗星满。
其他前置就好。
背摔满是因为EX技能的缘故,满的话将近%1000物攻+8000以上的攻击。基本不比抛投差多少
抛投满,你可以看看满抛投的攻击。绝对不会后悔点满的
野蛮绝对是70改版后柔道的神技,伤害极高而且怪飞后再撞击到怪还有2次伤害
肘击伤害不错,但没有抓轰炮的效果导致对一些不能抓取的怪没有伤害
被动觉醒和EX命中绝对要点,现在的王图和英雄图没有命中你就会发现虽然抓到了怪但是摔投后没有伤害
彗星、地狱、大锤基本都是和60一样是必满技能。
裂石加一只是连招用,当然你要是想点也可以,伤害不错的
EX主动:EX大锤和EX摇篮满。
EX被动:EX背摔、EX野蛮、EX彗星满。
其他前置就好。
背摔满是因为EX技能的缘故,满的话将近%1000物攻+8000以上的攻击。基本不比抛投差多少
抛投满,你可以看看满抛投的攻击。绝对不会后悔点满的
野蛮绝对是70改版后柔道的神技,伤害极高而且怪飞后再撞击到怪还有2次伤害
肘击伤害不错,但没有抓轰炮的效果导致对一些不能抓取的怪没有伤害
被动觉醒和EX命中绝对要点,现在的王图和英雄图没有命中你就会发现虽然抓到了怪但是摔投后没有伤害
彗星、地狱、大锤基本都是和60一样是必满技能。
裂石加一只是连招用,当然你要是想点也可以,伤害不错的
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