刀塔神牛出装和打法分享
4号位打法,主F辅被动,1级E,有大升大,前期憋个魂戒和草鞋就行,有钱就做好视野,不要贪钱贪线,多蹲自己队友,很多时候都是塔下反杀的利器。20分钟左右憋出跳刀就行了,前期跳刀的效果不高,20分钟左右有2级大以上效果就显著了,后续再视野充足的情况下,可以出西瓦,A杖,羊刀等等辅助装。
2号位打法,ES可以打中路SOLO,前期带个圆盾就行,加点还是主F但是辅E,被动升1级,有大升大,打中路带上魔瓶,装备上出假腿隐刀,追求满级E隐刀后一击必杀的效果,后续可以出狂战,强袭,大雷锤,龙芯等。
2号位打法,ES可以打中路SOLO,前期带个圆盾就行,加点还是主F但是辅E,被动升1级,有大升大,打中路带上魔瓶,装备上出假腿隐刀,追求满级E隐刀后一击必杀的效果,后续可以出狂战,强袭,大雷锤,龙芯等。
dota白牛技能
战队赛用白牛不是个好的想法,首先就是白牛冲人虽然会得到对方的视野,但是对面都是有眼的,你冲过去人家看到了就缩塔,更干脆的就是看见没白牛就缩塔了。白牛打路人很犀利的原因就是路人没有优良的团队合作,很少出现一个做诱饵,其他人等好了的情况。白牛装备就是疯狂 假腿 BKB 强袭 基本上这4个一出 就结束了 很少会出到大炮加。 白牛的加点就是122134 加一点的3就是为了大招可以推人 毕竟开了疯狂一级的推感觉几率就很大 也可以122324 这样可以让你补刀简单点
刀塔传奇牛头怎么样 值得培养吗
神牛 死骑+ 后排3法师 光法 巫妖 先知 后期好用 或者 神牛带敌法队 神牛 敌法 美杜莎 小黑 圣堂
刀塔传奇牛头怎么样 值得培养吗
神装-
1龙骑:撒旦+BKB+龙心+辉耀+假腿+强袭
2毒龙:大炮+幻影斧+龙心+相位+笛子+蝴蝶?
3小Y:阿哈利姆+西瓦+羊刀+刷新+飞鞋+风杖或者推推棒。
4血魔:相位+推推棒+辉耀+对剑+BKB?或者等等等
5白牛:疯狂+假腿+BKB+对剑+强袭+龙心
6幽鬼:先锋盾转龙心+辉耀+假腿+幻影斧+散失+强袭或者等等等
7神牛:秘法鞋可转飞鞋+跳刀+阿哈利姆+刷新+西瓦+血精或者等等等
出门装
基本上都那意思幽鬼这样的小圆盾+药膏1+吃树1+树枝2+净化1,
龙骑拳套2+树枝1+吃树1+药膏1+净化1白牛把净化换成树枝就行了
毒龙等同幽鬼出门装也可以把龙骑出门装的俩拳套换成俩丝袜不用带净化
小Y买J的话树枝3吃树1净化1药膏1
小牛可以买个魂戒卷轴剩下的药膏吃树树枝
血魔可以出补刀斧树枝3吃树1药膏1
初期
龙骑有假腿支配OK
毒龙有相位先锋OK
小Y有秘法鞋瓶子OK
血魔有相位推推棒瓶子OK
幽鬼有先锋盾假腿OK
白牛有疯狂+影之灵龛+假腿OK
神牛有秘法鞋OK
中期
龙骑支配+假腿+BKB+半套强袭或者辉耀
幽鬼先锋盾+辉耀
小Y,阿哈利姆风杖或者推推
血魔,相位推推辉耀
毒龙,相位先锋盾+挑战+水晶剑
白牛疯狂+BKB+影之灵龛+振奋
小牛,秘法鞋+跳刀就可以无欲无求了
具体出装看对面的阵容和比赛的节奏而定,该出刃甲出刃甲该出笛子出笛子该出啥出啥。。。
最后,我不犀利啊。。。。。。。以上都是我瞎说的,完毕~
PS:悬赏0还不够偶这么多字的说0.0
1龙骑:撒旦+BKB+龙心+辉耀+假腿+强袭
2毒龙:大炮+幻影斧+龙心+相位+笛子+蝴蝶?
3小Y:阿哈利姆+西瓦+羊刀+刷新+飞鞋+风杖或者推推棒。
4血魔:相位+推推棒+辉耀+对剑+BKB?或者等等等
5白牛:疯狂+假腿+BKB+对剑+强袭+龙心
6幽鬼:先锋盾转龙心+辉耀+假腿+幻影斧+散失+强袭或者等等等
7神牛:秘法鞋可转飞鞋+跳刀+阿哈利姆+刷新+西瓦+血精或者等等等
出门装
基本上都那意思幽鬼这样的小圆盾+药膏1+吃树1+树枝2+净化1,
龙骑拳套2+树枝1+吃树1+药膏1+净化1白牛把净化换成树枝就行了
毒龙等同幽鬼出门装也可以把龙骑出门装的俩拳套换成俩丝袜不用带净化
小Y买J的话树枝3吃树1净化1药膏1
小牛可以买个魂戒卷轴剩下的药膏吃树树枝
血魔可以出补刀斧树枝3吃树1药膏1
初期
龙骑有假腿支配OK
毒龙有相位先锋OK
小Y有秘法鞋瓶子OK
血魔有相位推推棒瓶子OK
幽鬼有先锋盾假腿OK
白牛有疯狂+影之灵龛+假腿OK
神牛有秘法鞋OK
中期
龙骑支配+假腿+BKB+半套强袭或者辉耀
幽鬼先锋盾+辉耀
小Y,阿哈利姆风杖或者推推
血魔,相位推推辉耀
毒龙,相位先锋盾+挑战+水晶剑
白牛疯狂+BKB+影之灵龛+振奋
小牛,秘法鞋+跳刀就可以无欲无求了
具体出装看对面的阵容和比赛的节奏而定,该出刃甲出刃甲该出笛子出笛子该出啥出啥。。。
最后,我不犀利啊。。。。。。。以上都是我瞎说的,完毕~
PS:悬赏0还不够偶这么多字的说0.0
刀塔传奇是什么时候出来的
刀塔传奇是由北京中清龙图网络技术有限公司设计制作并发行的一款养成类手游。
北京中清龙图网络技术有限公司简称“龙图游戏”。
北京中清龙图网络技术有限公司成立于2008年,主要从事于网页游戏、手机游戏的研发和运营业务,是网络游戏开发商和代理发行商。
2015-10-10 因陷入暴雪公司版权风暴后,appstore 下架不能下载,除正版iPhone外,安卓及越狱苹果不受影响,除正版IOS无法下载及正版iPhone不能在游戏中购买游戏内的商品外,游戏运行不受影响,后正式更名为《小冰冰传奇》继续运营,淘宝免密直充全军覆没,正版iPhone只能通过appstore关联购买游戏内的商品,游戏人物方面也因版权问题做出相应修改。
北京中清龙图网络技术有限公司简称“龙图游戏”。
北京中清龙图网络技术有限公司成立于2008年,主要从事于网页游戏、手机游戏的研发和运营业务,是网络游戏开发商和代理发行商。
2015-10-10 因陷入暴雪公司版权风暴后,appstore 下架不能下载,除正版iPhone外,安卓及越狱苹果不受影响,除正版IOS无法下载及正版iPhone不能在游戏中购买游戏内的商品外,游戏运行不受影响,后正式更名为《小冰冰传奇》继续运营,淘宝免密直充全军覆没,正版iPhone只能通过appstore关联购买游戏内的商品,游戏人物方面也因版权问题做出相应修改。
刀塔传奇是什么时候出来的
此英雄技能介绍此英雄技能与装备攻略
回音重踏(T) 牛头饲醭び胂茸媪榛暌黄鸺さ孛妫酱位匾 艋鞒寤鞲浇牡腥恕�br /> 牛头人与先祖分别造 成80点的伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖 灵魂造成魔法伤害) 昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。 作用范围:500,吟唱时间1.4秒。 等级1: 魔法消耗100点,施法间隔15秒;眩晕时 间2秒 等级2: 魔法消耗115点,施法间隔15秒;眩晕时 间3秒 等级3: 魔法消耗130点,施法间隔15秒;眩晕时 间4秒 等级4: 魔法消耗145点,施法间隔15秒;眩晕时 间5秒
先祖之魂(C) 先祖之魂与牛头人酋长分开时,会模仿酋长的动 作,对碰到的任何敌人造成伤害;与牛头人酋长 合体时,每攻击一个敌人就会使牛头人酋长的攻 击力上升一定数值,最多攻击8个敌人。施法距 离1200,持续8秒。 等级1- 分开时对碰到的每个敌人造成120点伤 害,合体时被动增加3/10(对英雄)点攻击力,1% 移动速度。 等级2 - 分开时对碰到的每个敌人造成160点伤 害,合体时被动增a加6/20(对英雄)点攻击力,1% 移动速度a 等级3- 分开时对碰到的每个敌人造成200点伤 害,合体时被动增加9/30(对英雄)点攻击力,1% 移动速度。 等级4- 分开时对碰到的每个敌人造成240点伤 害,合体时被动增加12/40(对英雄)点攻击力, 1%移动速度。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。 等级2: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。 等级3: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。 等级4: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。
自然秩序(N) 移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理护 甲(物理魔抗)。作用范围:275。无视魔法免 疫。 等级1- 移除20%基础魔抗/物理护甲。 等级2- 移除40%基础魔抗/物理护甲。 等级3- 移除60%基础魔抗/物理护甲。 等级4- 移除80%基础魔抗/物理护甲。
裂地者(E) 牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地 面,产生裂纹,3秒后,裂纹会塌陷,附近325范 围内的敌人均会陷入其中,受到一定伤害并被减 速。施法距离1600,无视魔法免疫。 等级1- 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减 速30%。 等级2- 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减 速40%。 等级3- 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减 速50%。 等级1: 魔法消耗175点,施法间隔100秒。 等级2: 魔法消耗175点,施法间隔100秒。 等级3: 魔法消耗175点,施法间隔100秒。
回音重踏(T) 牛头饲醭び胂茸媪榛暌黄鸺さ孛妫酱位匾 艋鞒寤鞲浇牡腥恕�br /> 牛头人与先祖分别造 成80点的伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖 灵魂造成魔法伤害) 昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。 作用范围:500,吟唱时间1.4秒。 等级1: 魔法消耗100点,施法间隔15秒;眩晕时 间2秒 等级2: 魔法消耗115点,施法间隔15秒;眩晕时 间3秒 等级3: 魔法消耗130点,施法间隔15秒;眩晕时 间4秒 等级4: 魔法消耗145点,施法间隔15秒;眩晕时 间5秒
先祖之魂(C) 先祖之魂与牛头人酋长分开时,会模仿酋长的动 作,对碰到的任何敌人造成伤害;与牛头人酋长 合体时,每攻击一个敌人就会使牛头人酋长的攻 击力上升一定数值,最多攻击8个敌人。施法距 离1200,持续8秒。 等级1- 分开时对碰到的每个敌人造成120点伤 害,合体时被动增加3/10(对英雄)点攻击力,1% 移动速度。 等级2 - 分开时对碰到的每个敌人造成160点伤 害,合体时被动增a加6/20(对英雄)点攻击力,1% 移动速度a 等级3- 分开时对碰到的每个敌人造成200点伤 害,合体时被动增加9/30(对英雄)点攻击力,1% 移动速度。 等级4- 分开时对碰到的每个敌人造成240点伤 害,合体时被动增加12/40(对英雄)点攻击力, 1%移动速度。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。 等级2: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。 等级3: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。 等级4: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。
自然秩序(N) 移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理护 甲(物理魔抗)。作用范围:275。无视魔法免 疫。 等级1- 移除20%基础魔抗/物理护甲。 等级2- 移除40%基础魔抗/物理护甲。 等级3- 移除60%基础魔抗/物理护甲。 等级4- 移除80%基础魔抗/物理护甲。
裂地者(E) 牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地 面,产生裂纹,3秒后,裂纹会塌陷,附近325范 围内的敌人均会陷入其中,受到一定伤害并被减 速。施法距离1600,无视魔法免疫。 等级1- 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减 速30%。 等级2- 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减 速40%。 等级3- 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减 速50%。 等级1: 魔法消耗175点,施法间隔100秒。 等级2: 魔法消耗175点,施法间隔100秒。 等级3: 魔法消耗175点,施法间隔100秒。
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