DNF复仇者技能详解
复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……
你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!
护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限
技能:
仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态
化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率
强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”
恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率
镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力
断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害
强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”
情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度
恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值
暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果
无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害
强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”
尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺
吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果
SOSO用户 回答采纳率:31.4% 2008-11-30 13:01
地下城与勇士50级驱魔大叔加点法:
大叔是个SP比较紧张的职业,所以没提到的技能还是不要加的好。法系的大叔没试过,
驱魔还是选择物理系的好些,PK会很拉风, 下面主要是介绍物攻系的加法。
1 空斩: 满
也有人只加5点出强制的,但是我觉得这个技能还是加满好,等级决定浮空能力,
(XXX+空斩+虎袭+棒球(碰墙反弹回来)+空斩+乱锤+旋风) 这套连招是经常用到的,可以说是一技必杀的招。借鉴于国服服务器比较卡的情况,空斩还是加满的好。浮空高虎袭容易接到。
2 强制空斩(必出)
3 落凤锤 (加满)PK时候攻击力很高的一个技能,又带霸体,打剑和格斗多数破招都靠它。
5 潜龙(1点)
5 破魔符 (5级) 因为是物理击系的大叔,这个技能加5点为了出压制符和狗。一般都很不怎么用它
被狗扑了时间充裕的话可以用一下。其他时候想打到人,很不是那么容易。。。
6 压制符 (8级 或者 加满 或者不加) 8级的压制符可以减低对手移动速度50%! 总的来说这是个很好
的技能。但是怎么用在实处,每个人的方法不同。是个有可选性的技能。
和人PK的时候都是步步紧逼,你丢个压制符,别人看到也许就猥琐了也不一定。我是加了8级。 这招空 放的话,丢在场地中央,还是能比较有效的限制到对手的移动的。DNF玩的就是个跑位。移动慢了自然破 绽百出。一般情况我不空放这一招。(空斩+虎袭+棒球)如果三下把对手打到墙角的话,马上丢个压制 符出来,减速很明显。 然后 放狗 + 乱锤。 在墙角又吃了你减速度,外加你乱锤骚扰的朋友,想逃出你的狗抓,基本是不可能了。直接放下手中的键盘,点跟烟等着下一位出场吧。。
7 脉轮:烈焰 (加满) 加攻击力和硬质的。 肯定是加满。
8 落星打<棒球> (5级 或者 加满) PK的时候这招不是主要的输出伤害的技能,打怪很伤,但是打人只有 一半的伤害。 50级前推荐先加5级,如果以后有多于的SP在选择多加几点吧。很霸气的一个技能。
9 巨旋风 (加满) 打怪打人都很疼。。 被狗扑了,一般就是先来个 巨旋风+落风+乱锤+疾空旋风破
秒人的干活。。。
10 式神 : 白虎 (3级) 出狗需要加的前制技能。 其实PK的时候也很好使,对手快死的时候一般再奔放的那个家伙也会变的猥琐起来,这时候你要做的不是死追他,而是房间每一个角放一个白虎。然后再去追他。很多快死的家伙最后一下不是被你的落风锤砸死,而是自己跑去被白虎直线小球球撞死。。用好了是个很猥琐的技能。但是不用多加,3级足够。
11 式神 : 玄武 (1级 或者 加满) 传说中的狗。。 1级的狗血很少,时间也短。推荐能加几级就多加几级吧。级高了扑到人减他的防御减的很多的。6级的狗可以减少对方4500的防御呢。。非常可观的数字。。
12 狂乱锤击 (满) 巨恐怖的伤害!大叔的恐怖就是这几锤。而且很高的几率还会把人打晕。。晕了基本等死了。。。XXX+空斩+???自由发挥吧。。。
13 疾空旋风破 (满) 大招。。。能加你还不加?
14 恶魔之手 (1级) 一般情况下不使用的技能。 主要是用来应对对手被狗扑到的时候用。
因为这招有RP几率,可以把对手拘束。 加1级25点SP,应该是值得的技能。
15 后跳+强制-后跳
你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!
护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限
技能:
仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态
化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率
强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”
恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率
镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力
断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害
强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”
情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度
恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值
暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果
无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害
强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”
尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺
吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果
SOSO用户 回答采纳率:31.4% 2008-11-30 13:01
地下城与勇士50级驱魔大叔加点法:
大叔是个SP比较紧张的职业,所以没提到的技能还是不要加的好。法系的大叔没试过,
驱魔还是选择物理系的好些,PK会很拉风, 下面主要是介绍物攻系的加法。
1 空斩: 满
也有人只加5点出强制的,但是我觉得这个技能还是加满好,等级决定浮空能力,
(XXX+空斩+虎袭+棒球(碰墙反弹回来)+空斩+乱锤+旋风) 这套连招是经常用到的,可以说是一技必杀的招。借鉴于国服服务器比较卡的情况,空斩还是加满的好。浮空高虎袭容易接到。
2 强制空斩(必出)
3 落凤锤 (加满)PK时候攻击力很高的一个技能,又带霸体,打剑和格斗多数破招都靠它。
5 潜龙(1点)
5 破魔符 (5级) 因为是物理击系的大叔,这个技能加5点为了出压制符和狗。一般都很不怎么用它
被狗扑了时间充裕的话可以用一下。其他时候想打到人,很不是那么容易。。。
6 压制符 (8级 或者 加满 或者不加) 8级的压制符可以减低对手移动速度50%! 总的来说这是个很好
的技能。但是怎么用在实处,每个人的方法不同。是个有可选性的技能。
和人PK的时候都是步步紧逼,你丢个压制符,别人看到也许就猥琐了也不一定。我是加了8级。 这招空 放的话,丢在场地中央,还是能比较有效的限制到对手的移动的。DNF玩的就是个跑位。移动慢了自然破 绽百出。一般情况我不空放这一招。(空斩+虎袭+棒球)如果三下把对手打到墙角的话,马上丢个压制 符出来,减速很明显。 然后 放狗 + 乱锤。 在墙角又吃了你减速度,外加你乱锤骚扰的朋友,想逃出你的狗抓,基本是不可能了。直接放下手中的键盘,点跟烟等着下一位出场吧。。
7 脉轮:烈焰 (加满) 加攻击力和硬质的。 肯定是加满。
8 落星打<棒球> (5级 或者 加满) PK的时候这招不是主要的输出伤害的技能,打怪很伤,但是打人只有 一半的伤害。 50级前推荐先加5级,如果以后有多于的SP在选择多加几点吧。很霸气的一个技能。
9 巨旋风 (加满) 打怪打人都很疼。。 被狗扑了,一般就是先来个 巨旋风+落风+乱锤+疾空旋风破
秒人的干活。。。
10 式神 : 白虎 (3级) 出狗需要加的前制技能。 其实PK的时候也很好使,对手快死的时候一般再奔放的那个家伙也会变的猥琐起来,这时候你要做的不是死追他,而是房间每一个角放一个白虎。然后再去追他。很多快死的家伙最后一下不是被你的落风锤砸死,而是自己跑去被白虎直线小球球撞死。。用好了是个很猥琐的技能。但是不用多加,3级足够。
11 式神 : 玄武 (1级 或者 加满) 传说中的狗。。 1级的狗血很少,时间也短。推荐能加几级就多加几级吧。级高了扑到人减他的防御减的很多的。6级的狗可以减少对方4500的防御呢。。非常可观的数字。。
12 狂乱锤击 (满) 巨恐怖的伤害!大叔的恐怖就是这几锤。而且很高的几率还会把人打晕。。晕了基本等死了。。。XXX+空斩+???自由发挥吧。。。
13 疾空旋风破 (满) 大招。。。能加你还不加?
14 恶魔之手 (1级) 一般情况下不使用的技能。 主要是用来应对对手被狗扑到的时候用。
因为这招有RP几率,可以把对手拘束。 加1级25点SP,应该是值得的技能。
15 后跳+强制-后跳
DNF复仇者技能详解
恶魔之手(召唤出巨大的鬼手)、化魔(把自己的一定量HP转化成MP)、强制恶魔之手(以下强制性技能不解释)、恶魔强击(施放恶魔之手时按Z、X、C键时,则有追加攻击)、镰刀精通(不解释)、高速切割(挥舞镰刀,使自身小范围内的敌人受到伤害,好像也能够有追加攻击)、强制高速切割、裂地阵(在前方敌人脚下召唤裂石之力使敌人受到伤害)、强制裂地阵、堕落之魂(复仇者唯一一个Buff技能,在一定时间内增加自身智力)、旋转切割(向前方敌人发射旋转的恶魔镰刀)、保护之刺(以自身为中心,召唤击退接近自身的敌人的血色长刺)、强制保护之刺、幻听(目前未知,可叠加,是被动类Buff型技能,需触发)、高速移动(也就是滚,可向Y轴发射)、强制高速移动、恶魔的触手(召唤出快速而又高伤害的恶魔触手)、黑暗的权能(大招)(在上空召唤一个黑暗能量球吸引敌人,此时自身处于霸体状态,最后黑暗能量球会爆炸使敌人受到极大伤害)觉醒名:审判者,觉醒被动技能:幻听(未知,对于我来说)、觉醒主动技能:变身执行审判者(使自身变身为超强黑暗恶魔,但所有技能都不能使用,只能用一个技能,我不知道名字,不过是抓敌人,然后“拖地”,使敌人受到巨大伤害,普通攻击也会改变,而且变为魔法攻击)、EX技能:不知道名字(向前方召唤魔法阵并喷出恶魔灵魂)、不知道名字(变身前、后都能使用此技能,在地上召唤魔法阵,是自身跳向空中,并用武器进行超强猛击,变身后是超强恶魔拳击)
DNF复仇者加点刷图的!pk的也要!
职业特征:
攻击类型:百分比魔法攻击型职业
攻击属性:大部分暗属性
本职武器:镰刀
本职防具:重甲
转职为复仇者,身上会出现黑雾一般的东西笼罩全身。
转职后,攻击方式变为复仇者独有的攻击方式。
且转职后,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,且不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本系技能时按Z、X、C可以追加恶魔攻击。
转职流程:
1,与歌兰蒂斯谈话,接受转职任务
2,通关转职专门副本:亡月雷鸣废墟
3,与歌兰蒂斯谈话,接受任务
4,再次通关亡月雷鸣废墟副本
5,给予歌兰蒂斯无色小晶体30个,各色小晶体各10个,转职成功!
职业特征(4张)
职业技能:
镰刀精通:增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。
复仇者重甲精通:增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限
恶魔袭击:在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。(Z键效果 高伤害,X键效果多段连击,C键效果 高浮空)
强化-恶魔袭击:增加恶魔之力最大值 并增加ZXC追加攻击力
死亡切割:快速的向前方挥舞恶魔的镰刀 对敌人造成暗属性魔法伤害
强化-死亡切割:增加高速切割的攻击力
强制-死亡切割:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放死亡切割
裂地锤:向前方锤击地面并击起碎石攻击敌人 对敌人造成无属性魔法伤害
强化-裂地锤:增加裂地锤的攻击力
强制-裂地锤:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放裂地锤
恶魔幻影:消耗恶魔之力来增加智力以及暗属性强化 效果持续一定时间
回旋飞镰:向前方回旋投掷恶魔的镰刀 对敌人造成暗属性魔法伤害
强化-回旋飞镰:增加回旋飞镰的攻击力
复仇之刺:在自身周围爆发出恶魔之力 形成针刺,对敌人造成暗属性伤害
强化-复仇之刺:增加复仇之刺的攻击力
强制-复仇之刺:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放复仇之刺
恶魔诅咒:被动技能 使用恶魔系技能时 增加技能攻击力 自身的移动速度 但减少自身HP MP最大值
厄运之轮:利用恶魔的力量变成刺轮 向前移动并攻击敌人
强化-厄运之轮:增加厄运之轮的攻击力
强制-厄运之轮:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放厄运之轮
黑暗之触:爆发出恶魔的触手 抓取并撕扯敌人
强化-黑暗之触:增加恶魔的触手的攻击力和攻击范围
黑暗权能:抓取敌人使其升入空中 并凝结恶魔晶体攻击敌人
强化-黑暗权能:增加黑暗权能的攻击力
伏魔殿:在前方打开恶魔之门 从中释放出大量恶魔 攻击前方敌人
灾难降临:高高跳起 并在脚下形成魔法阵吸附敌人 然后落下造成大量伤害
编辑本段复仇者觉醒
觉醒名称
末日审判者
觉醒技能
主动技能:魔化:末日审判者
被动技能:噩梦
技能介绍
魔化:末日审判者:变身为末日审判者 效果持续一段时间( 当HP低于觉醒限度时 退出觉醒状态并恢复一定HP)
变身为末日审判者时:
防御力增加
攻击速度增加
移动速度增加
普通攻击变化
C键变为技能 暗黑血刃 (不可跳跃)
增加技能 觉醒技-审判
审判:使手臂巨大化 抓取敌人 并拖动被抓取的敌人 最后将其高高扔出,如果敌人不能被抓取则会直接造成伤害
噩梦:使每次攻击时所获得的恶魔之力增加 并增加恶魔系技能的伤害
觉醒任务
1,白色大晶体10个,红色大晶体10个,100个特级硬化剂,100个特级铁片
2,通关死亡之塔
3,前往月光酒馆:觉醒副本 击败阿尔伯特
4,灵魂晶石200个,混沌魔石碎片100个
5,跟歌兰蒂斯谈话,觉醒成功
复仇者将在8月21号与广大网民见面.
攻击类型:百分比魔法攻击型职业
攻击属性:大部分暗属性
本职武器:镰刀
本职防具:重甲
转职为复仇者,身上会出现黑雾一般的东西笼罩全身。
转职后,攻击方式变为复仇者独有的攻击方式。
且转职后,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,且不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本系技能时按Z、X、C可以追加恶魔攻击。
转职流程:
1,与歌兰蒂斯谈话,接受转职任务
2,通关转职专门副本:亡月雷鸣废墟
3,与歌兰蒂斯谈话,接受任务
4,再次通关亡月雷鸣废墟副本
5,给予歌兰蒂斯无色小晶体30个,各色小晶体各10个,转职成功!
职业特征(4张)
职业技能:
镰刀精通:增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。
复仇者重甲精通:增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限
恶魔袭击:在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。(Z键效果 高伤害,X键效果多段连击,C键效果 高浮空)
强化-恶魔袭击:增加恶魔之力最大值 并增加ZXC追加攻击力
死亡切割:快速的向前方挥舞恶魔的镰刀 对敌人造成暗属性魔法伤害
强化-死亡切割:增加高速切割的攻击力
强制-死亡切割:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放死亡切割
裂地锤:向前方锤击地面并击起碎石攻击敌人 对敌人造成无属性魔法伤害
强化-裂地锤:增加裂地锤的攻击力
强制-裂地锤:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放裂地锤
恶魔幻影:消耗恶魔之力来增加智力以及暗属性强化 效果持续一定时间
回旋飞镰:向前方回旋投掷恶魔的镰刀 对敌人造成暗属性魔法伤害
强化-回旋飞镰:增加回旋飞镰的攻击力
复仇之刺:在自身周围爆发出恶魔之力 形成针刺,对敌人造成暗属性伤害
强化-复仇之刺:增加复仇之刺的攻击力
强制-复仇之刺:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放复仇之刺
恶魔诅咒:被动技能 使用恶魔系技能时 增加技能攻击力 自身的移动速度 但减少自身HP MP最大值
厄运之轮:利用恶魔的力量变成刺轮 向前移动并攻击敌人
强化-厄运之轮:增加厄运之轮的攻击力
强制-厄运之轮:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放厄运之轮
黑暗之触:爆发出恶魔的触手 抓取并撕扯敌人
强化-黑暗之触:增加恶魔的触手的攻击力和攻击范围
黑暗权能:抓取敌人使其升入空中 并凝结恶魔晶体攻击敌人
强化-黑暗权能:增加黑暗权能的攻击力
伏魔殿:在前方打开恶魔之门 从中释放出大量恶魔 攻击前方敌人
灾难降临:高高跳起 并在脚下形成魔法阵吸附敌人 然后落下造成大量伤害
编辑本段复仇者觉醒
觉醒名称
末日审判者
觉醒技能
主动技能:魔化:末日审判者
被动技能:噩梦
技能介绍
魔化:末日审判者:变身为末日审判者 效果持续一段时间( 当HP低于觉醒限度时 退出觉醒状态并恢复一定HP)
变身为末日审判者时:
防御力增加
攻击速度增加
移动速度增加
普通攻击变化
C键变为技能 暗黑血刃 (不可跳跃)
增加技能 觉醒技-审判
审判:使手臂巨大化 抓取敌人 并拖动被抓取的敌人 最后将其高高扔出,如果敌人不能被抓取则会直接造成伤害
噩梦:使每次攻击时所获得的恶魔之力增加 并增加恶魔系技能的伤害
觉醒任务
1,白色大晶体10个,红色大晶体10个,100个特级硬化剂,100个特级铁片
2,通关死亡之塔
3,前往月光酒馆:觉醒副本 击败阿尔伯特
4,灵魂晶石200个,混沌魔石碎片100个
5,跟歌兰蒂斯谈话,觉醒成功
复仇者将在8月21号与广大网民见面.
求DNF复仇者技能
角色简介:
以恶治恶! 除了尼尔巴斯以外成为伪装者的人是不可能回来的
不过拥有圣灵之力和才能的圣骑士变成伪装者而又回归教廷开始,他们着手研究与此,经过长时间研究发现 在击退伪装者的过程中可以恢复变异的圣骑士。
但是抵挡变异,恢复的圣骑士被奥兹玛无间断的幻象所折磨,他们开始因奥兹玛的力量觉醒,所以被教廷所排斥。
被排斥的圣骑士集结组成反伪装者团体,那个团体跟随以前从第一个伪装者的尼尔巴斯叫做Avenger(复仇者),更加力身于处置伪装者和救援活动。
不要因为经过你身边的圣骑士身上拥有黑暗气息而惊慌 ,因为他们还是圣灵的代行者和万物现身的圣骑士!
职业特征:
攻击类型:百分比魔法攻击型职业
攻击属性:大部分暗属性
本职武器:镰刀
本职防具:重甲
转职为复仇者,身上会出现黑雾一般的东西笼罩全身。
转职后,攻击方式变为复仇者独有的攻击方式。
且转职后,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,且不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本系技能时按Z、X、C可以追加恶魔攻击。
转职流程:
1,与歌兰蒂斯谈话,接受转职任务
2,通关转职专门副本:亡月雷鸣废墟
3,与歌兰蒂斯谈话,接受任务
4,再次通关亡月雷鸣废墟副本
5,给予歌兰蒂斯无色小晶体30个,各色小晶体各10个,转职成功!
职业特征(4张) 职业技能:
镰刀精通:增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。
复仇者重甲精通:增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限
恶魔之击:在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。(Z键追加高伤害,X键追加伤害,C键追加高浮空)
强化-恶魔之击:增加恶魔之力最大值 并增加ZXC追加攻击力
高速切割:快速的向前方挥舞恶魔的镰刀 对敌人造成暗属性魔法伤害
强化-高速切割:增加高速切割的攻击力
强制-高速切割:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速切割
裂地阵:向前方锤击地面并击起碎石攻击敌人 对敌人造成无属性魔法伤害
强化-裂地阵:增加裂地阵的攻击力
强制-裂地阵:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放裂地阵
堕落之魂:消耗恶魔之力来增加智力以及暗属性强化 效果持续一定时间
旋转切割:向前方回旋投掷恶魔的镰刀 造成暗属性魔法伤害
强化-旋转切割:增加旋转切割的攻击力
守护之刺:在自身周围爆发出恶魔之力 形成针刺,对敌人造成暗属性伤害
强化-守护之刺:增加守护之刺的攻击力
强制-守护之刺:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放守护之刺
幻听:被动技能 使用恶魔系技能时 增加技能攻击力 自身的移动速度 但减少自身HP MP最大值
高速移动:利用恶魔的力量 变成刺轮 向前移动并攻击敌人
强化-高速移动:增加高速移动的攻击力
强制-高速移动:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速移动
恶魔的触手:爆发出恶魔的触手 抓取并撕扯敌人
强化-恶魔的触手:增加恶魔的触手的攻击力和攻击范围
黑暗的权能:抓取敌人使其升入空中 并凝结恶魔晶体攻击敌人
强化-黑暗的权能:增加恶魔的权能的攻击力
伏魔殿:在前方打开恶魔之门 从中释放出大量恶魔 攻击前方敌人
灾难降临:高高跳起 并在脚下形成魔法阵吸附敌人 然后落下造成大量伤害
编辑本段
复仇者觉醒
觉醒名称
末日审判者(Dooms Guardian 目前暂译为末日审判者)
觉醒技能
主动技能:执行 审判者
被动技能:噩梦
技能介绍
执行 审判者:变身为审判者 效果持续一段时间( 当HP低于觉醒限度时 退出觉醒状态 并恢复一定HP)
变身为审判者时:
防御力增加
攻击速度增加
移动速度增加
普通攻击变化
C键 变为技能 暗黑血刃 (也就是说 变身当中 不可跳跃)
增加技能 觉醒技-执行
执行:使手臂巨大化 抓取敌人 并拖动被抓取的敌人 最后将其高高扔出
噩梦:使每次攻击时所获得的恶魔之力增加 并增加恶魔系技能的伤害
觉醒任务
1,白色大晶体10个,红色大晶体10个,100个特级硬化剂,100个特级铁片
2,通关死亡之塔30层
3,前往月光酒馆:觉醒副本 击败阿尔伯特
4,灵魂晶石200个,混沌魔石碎片100个
5,跟歌兰蒂斯谈话,觉醒成功
编辑本段
关于韩服复仇者的问题
镰刀精通
此镰刀精通 并非驱魔师的镰刀精通
韩服在改版后 驱魔的战斧精通 镰刀精通 整合成了巨兵精通
所以没有冲突
装备问题
介绍上说 复仇者 是重甲职业 那么有人就要问了 重甲也不加智力啊
韩服复仇者开放后 重甲增加了少许智力(参考死灵的轻甲精通)
武器问题
介绍上说 复仇者拿的是镰刀 可是镰刀加的全是驱魔的技能 而且不加智力啊
韩服复仇者在开放后 镰刀增加了 和力量同等的智力 也增加了魔爆 技能也会加
但是 不冲突的
转职以及觉醒问题
介绍上所说的亡月雷鸣废墟 是韩服改版后的专职专用副本 里面会根据职业的不同 出现不同的怪物
再有就是 月光酒馆-觉醒副本了 这个就是觉醒的专用副本 BOSS为阿尔伯特
开放时间问题
韩服的复仇者开放时间 是去年的暑假 对于目前国服的形式 还是慢慢等吧
20级转职与50级觉醒
韩服在改版后 全职业为20级转职 50级觉醒
以恶治恶! 除了尼尔巴斯以外成为伪装者的人是不可能回来的
不过拥有圣灵之力和才能的圣骑士变成伪装者而又回归教廷开始,他们着手研究与此,经过长时间研究发现 在击退伪装者的过程中可以恢复变异的圣骑士。
但是抵挡变异,恢复的圣骑士被奥兹玛无间断的幻象所折磨,他们开始因奥兹玛的力量觉醒,所以被教廷所排斥。
被排斥的圣骑士集结组成反伪装者团体,那个团体跟随以前从第一个伪装者的尼尔巴斯叫做Avenger(复仇者),更加力身于处置伪装者和救援活动。
不要因为经过你身边的圣骑士身上拥有黑暗气息而惊慌 ,因为他们还是圣灵的代行者和万物现身的圣骑士!
职业特征:
攻击类型:百分比魔法攻击型职业
攻击属性:大部分暗属性
本职武器:镰刀
本职防具:重甲
转职为复仇者,身上会出现黑雾一般的东西笼罩全身。
转职后,攻击方式变为复仇者独有的攻击方式。
且转职后,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,且不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本系技能时按Z、X、C可以追加恶魔攻击。
转职流程:
1,与歌兰蒂斯谈话,接受转职任务
2,通关转职专门副本:亡月雷鸣废墟
3,与歌兰蒂斯谈话,接受任务
4,再次通关亡月雷鸣废墟副本
5,给予歌兰蒂斯无色小晶体30个,各色小晶体各10个,转职成功!
职业特征(4张) 职业技能:
镰刀精通:增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。
复仇者重甲精通:增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限
恶魔之击:在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。(Z键追加高伤害,X键追加伤害,C键追加高浮空)
强化-恶魔之击:增加恶魔之力最大值 并增加ZXC追加攻击力
高速切割:快速的向前方挥舞恶魔的镰刀 对敌人造成暗属性魔法伤害
强化-高速切割:增加高速切割的攻击力
强制-高速切割:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速切割
裂地阵:向前方锤击地面并击起碎石攻击敌人 对敌人造成无属性魔法伤害
强化-裂地阵:增加裂地阵的攻击力
强制-裂地阵:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放裂地阵
堕落之魂:消耗恶魔之力来增加智力以及暗属性强化 效果持续一定时间
旋转切割:向前方回旋投掷恶魔的镰刀 造成暗属性魔法伤害
强化-旋转切割:增加旋转切割的攻击力
守护之刺:在自身周围爆发出恶魔之力 形成针刺,对敌人造成暗属性伤害
强化-守护之刺:增加守护之刺的攻击力
强制-守护之刺:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放守护之刺
幻听:被动技能 使用恶魔系技能时 增加技能攻击力 自身的移动速度 但减少自身HP MP最大值
高速移动:利用恶魔的力量 变成刺轮 向前移动并攻击敌人
强化-高速移动:增加高速移动的攻击力
强制-高速移动:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速移动
恶魔的触手:爆发出恶魔的触手 抓取并撕扯敌人
强化-恶魔的触手:增加恶魔的触手的攻击力和攻击范围
黑暗的权能:抓取敌人使其升入空中 并凝结恶魔晶体攻击敌人
强化-黑暗的权能:增加恶魔的权能的攻击力
伏魔殿:在前方打开恶魔之门 从中释放出大量恶魔 攻击前方敌人
灾难降临:高高跳起 并在脚下形成魔法阵吸附敌人 然后落下造成大量伤害
编辑本段
复仇者觉醒
觉醒名称
末日审判者(Dooms Guardian 目前暂译为末日审判者)
觉醒技能
主动技能:执行 审判者
被动技能:噩梦
技能介绍
执行 审判者:变身为审判者 效果持续一段时间( 当HP低于觉醒限度时 退出觉醒状态 并恢复一定HP)
变身为审判者时:
防御力增加
攻击速度增加
移动速度增加
普通攻击变化
C键 变为技能 暗黑血刃 (也就是说 变身当中 不可跳跃)
增加技能 觉醒技-执行
执行:使手臂巨大化 抓取敌人 并拖动被抓取的敌人 最后将其高高扔出
噩梦:使每次攻击时所获得的恶魔之力增加 并增加恶魔系技能的伤害
觉醒任务
1,白色大晶体10个,红色大晶体10个,100个特级硬化剂,100个特级铁片
2,通关死亡之塔30层
3,前往月光酒馆:觉醒副本 击败阿尔伯特
4,灵魂晶石200个,混沌魔石碎片100个
5,跟歌兰蒂斯谈话,觉醒成功
编辑本段
关于韩服复仇者的问题
镰刀精通
此镰刀精通 并非驱魔师的镰刀精通
韩服在改版后 驱魔的战斧精通 镰刀精通 整合成了巨兵精通
所以没有冲突
装备问题
介绍上说 复仇者 是重甲职业 那么有人就要问了 重甲也不加智力啊
韩服复仇者开放后 重甲增加了少许智力(参考死灵的轻甲精通)
武器问题
介绍上说 复仇者拿的是镰刀 可是镰刀加的全是驱魔的技能 而且不加智力啊
韩服复仇者在开放后 镰刀增加了 和力量同等的智力 也增加了魔爆 技能也会加
但是 不冲突的
转职以及觉醒问题
介绍上所说的亡月雷鸣废墟 是韩服改版后的专职专用副本 里面会根据职业的不同 出现不同的怪物
再有就是 月光酒馆-觉醒副本了 这个就是觉醒的专用副本 BOSS为阿尔伯特
开放时间问题
韩服的复仇者开放时间 是去年的暑假 对于目前国服的形式 还是慢慢等吧
20级转职与50级觉醒
韩服在改版后 全职业为20级转职 50级觉醒
DNF复仇者怎么加点
等级:70
总SP:6164
已用SP:6155
剩余SP:9
任务获得:870 总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8 =======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
噩梦,等级:9
恶魔强击,等级:18
高速切割,等级:5
高速移动,等级:5
恶魔的触手,等级:5
变身执行审判者,等级:11
黑暗的权能,等级:13
化魔,等级:10
强化 - 恶魔之手,等级:3
强制 - 恶魔之手,等级:1
镰刀精通,等级:10
强制 - 高速切割,等级:1
裂地阵,等级:5
强制 - 裂地阵,等级:1
堕落之魂,等级:18
旋转切割,等级:16
保护之刺,等级:5
强制 - 保护之刺,等级:1
强制 - 高速移动,等级:1
幻听,等级:7
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:3
体力之源,等级:3
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
总SP:6164
已用SP:6155
剩余SP:9
任务获得:870 总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8 =======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
噩梦,等级:9
恶魔强击,等级:18
高速切割,等级:5
高速移动,等级:5
恶魔的触手,等级:5
变身执行审判者,等级:11
黑暗的权能,等级:13
化魔,等级:10
强化 - 恶魔之手,等级:3
强制 - 恶魔之手,等级:1
镰刀精通,等级:10
强制 - 高速切割,等级:1
裂地阵,等级:5
强制 - 裂地阵,等级:1
堕落之魂,等级:18
旋转切割,等级:16
保护之刺,等级:5
强制 - 保护之刺,等级:1
强制 - 高速移动,等级:1
幻听,等级:7
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:3
体力之源,等级:3
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
DNF复仇者怎么加点
复仇者刷图加点建议以及一些很有用的小常识
关于加点,因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的,另外关于技能的详细资料,有一些官方合作网站的加点模拟器已经和游戏内的资料同步,所以我就不一一截图说明了,建议大家参考着那些加点模拟器的数据来阅读此贴。
通用技能:
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。
关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
受身蹲伏,一切尽在不言中。
—————————————————————————————————————————————————————
复仇者专属技能:
化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……
恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。
复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……
厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。
黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。
末日审判者专属技能:
魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。
审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
………………………………………………………………………………………………………………
QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。
关于加点,因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的,另外关于技能的详细资料,有一些官方合作网站的加点模拟器已经和游戏内的资料同步,所以我就不一一截图说明了,建议大家参考着那些加点模拟器的数据来阅读此贴。
通用技能:
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。
关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
受身蹲伏,一切尽在不言中。
—————————————————————————————————————————————————————
复仇者专属技能:
化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……
恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。
复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……
厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。
黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。
末日审判者专属技能:
魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。
审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
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QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。
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