矮人什么职业好
御龙在天的各个职业可以互换,有刀、枪、剑、扇、杖、弓这几个职业
矮人什么职业好
好用 天赋继续百度知道 宝宝也可以百度知道
矮人什么职业好,矮人什么职业好
dnf的职业有很多,每个职业都有他自己的特点,适合不同条件的玩家。我根据每个职业的消耗,对经济条件的要求,分为平民职业,大众职业,土豪职业。
平民职业,顾名思义,就是话费比较小,不用太高强的武器,相对适合平民的职业。这些职业通常为固伤高伤职业,主要有男女大枪,魔道,男女柔道,男街霸。这些职业攻击范围大,固伤比例比较大,不用太高强的武器,基本的时装,职业套,紫武器满足,可以成功毕业。不过是固伤,提升空间不大,除非是金豪拿个5000多打个2000以上的红字智力力量。初玩DNF没有太多RMB的童鞋可以考虑。
大众职业,这类职业本身伤害就高,属于百分比职业,或者是像红眼一样百分比兼固伤的职业。这些职业本身比较适合刷图,平民玩也很给力,土豪可以逆天,平民土豪都适合所以叫做大众职业。主要有召唤,男女元素,男女机械,女气功,红眼,鬼泣。这些职业前期通常不够给力,或者极端吃力,比如元素,机械,鬼泣,后期没有高强就有很高伤害,有高强直接秒图。这类职业土豪有高强VERY强大,平民玩前期可能比较吃力,如果刚刚玩DNF又不准备投入,部分职业像元素,机械,鬼泣最好别玩,前期极度吃力。后期嘛如果只是为了毕业,职业套紫武器时装必备的,如果是打真猪幽灵异界,远古2,高强还是必不可少的。
土豪职业:土豪职业,顾名思义就是需要大量投入才能玩好的职业,这些职业是百分比职业,而且很多都比较偏向PK,伤害,攻击范围都非常有限,所以必须由超高强,特殊装备比如骨戒来弥补。代表职业是剑魂,男女漫游,另外还有武神武极(这个争议比较大,平民伤害很高,土豪可以秒图,但是皮脆,不像元素召唤机械一样可以靠跑位弥补,不能秒图被秒的就是你),刺客,蓝拳,驱魔,力法。这些职业前期不好练,后期没有个骨戒,+13以上的武器,毕业都只能在队伍里打酱油。但是土豪可是Very牛的,如果愿意投入个3000以上的可以考虑,如果不准备投入这么多的话,还是老老实实玩平民,大众职业吧。
总结一下:
平民职业:男女大枪,魔道,男女柔道,男街霸
大众职业:召唤,男女元素,男女机械,男女气功,鬼泣,红眼。
土豪职业:剑魂,漫游,武神武极,蓝拳,驱魔,刺客。
你可以一起看,但只选平民的就好。
平民职业,顾名思义,就是话费比较小,不用太高强的武器,相对适合平民的职业。这些职业通常为固伤高伤职业,主要有男女大枪,魔道,男女柔道,男街霸。这些职业攻击范围大,固伤比例比较大,不用太高强的武器,基本的时装,职业套,紫武器满足,可以成功毕业。不过是固伤,提升空间不大,除非是金豪拿个5000多打个2000以上的红字智力力量。初玩DNF没有太多RMB的童鞋可以考虑。
大众职业,这类职业本身伤害就高,属于百分比职业,或者是像红眼一样百分比兼固伤的职业。这些职业本身比较适合刷图,平民玩也很给力,土豪可以逆天,平民土豪都适合所以叫做大众职业。主要有召唤,男女元素,男女机械,女气功,红眼,鬼泣。这些职业前期通常不够给力,或者极端吃力,比如元素,机械,鬼泣,后期没有高强就有很高伤害,有高强直接秒图。这类职业土豪有高强VERY强大,平民玩前期可能比较吃力,如果刚刚玩DNF又不准备投入,部分职业像元素,机械,鬼泣最好别玩,前期极度吃力。后期嘛如果只是为了毕业,职业套紫武器时装必备的,如果是打真猪幽灵异界,远古2,高强还是必不可少的。
土豪职业:土豪职业,顾名思义就是需要大量投入才能玩好的职业,这些职业是百分比职业,而且很多都比较偏向PK,伤害,攻击范围都非常有限,所以必须由超高强,特殊装备比如骨戒来弥补。代表职业是剑魂,男女漫游,另外还有武神武极(这个争议比较大,平民伤害很高,土豪可以秒图,但是皮脆,不像元素召唤机械一样可以靠跑位弥补,不能秒图被秒的就是你),刺客,蓝拳,驱魔,力法。这些职业前期不好练,后期没有个骨戒,+13以上的武器,毕业都只能在队伍里打酱油。但是土豪可是Very牛的,如果愿意投入个3000以上的可以考虑,如果不准备投入这么多的话,还是老老实实玩平民,大众职业吧。
总结一下:
平民职业:男女大枪,魔道,男女柔道,男街霸
大众职业:召唤,男女元素,男女机械,男女气功,鬼泣,红眼。
土豪职业:剑魂,漫游,武神武极,蓝拳,驱魔,刺客。
你可以一起看,但只选平民的就好。
dnf什么职业好
刷图的花 红眼不错。超强悍的 。
DNF最强(七大PK职业)
在这里我先申明以下是装备无强化职业PK:
1、机械 理由不多说 地球人都知道
2、鬼泣 猥琐性 只用鬼影闪都能杀人的
3、蓝拳 先MISS几率 不是一般的高 技术一般的开个连发 随便打你3分之2的血不成问题 更别说厉害的了
4、弹药 不感电还好 只要一感电 非死即伤 还有个阻击可以用
5、魔道 小星星魔攻高 一个小星星随便2000-3000的血 你能撑几下
6、剑魂 特别是拿巨剑的 那个攻击范围可以和抢手姘美了 还有反击 破军 什么剑舞
7、柔道 可惜攻击力不够 但是起手技能多 滑行抓取 暴力抓取 金刚碎
DNF最强(七大PK职业)
在这里我先申明以下是装备无强化职业PK:
1、机械 理由不多说 地球人都知道
2、鬼泣 猥琐性 只用鬼影闪都能杀人的
3、蓝拳 先MISS几率 不是一般的高 技术一般的开个连发 随便打你3分之2的血不成问题 更别说厉害的了
4、弹药 不感电还好 只要一感电 非死即伤 还有个阻击可以用
5、魔道 小星星魔攻高 一个小星星随便2000-3000的血 你能撑几下
6、剑魂 特别是拿巨剑的 那个攻击范围可以和抢手姘美了 还有反击 破军 什么剑舞
7、柔道 可惜攻击力不够 但是起手技能多 滑行抓取 暴力抓取 金刚碎
DNF玩什么职业好
推荐蓝拳,优点 攻击高 速度快(即使拿斧头速度也很不错) 装备便宜 移动迅速 招式多变 刷图很快,前期pk不行,后期BT
你如果玩蓝拳把加点给你:
神击:
意念驱动+1 这个技能改成可以升级的了,而且效果是换武器才有用,但个人考虑到不是很有用,转职自带一点就可以了
虎袭+5+强制 圣职初始技能把缓慢愈合改成了虎袭,所以只用学四点就可以了
直拳冲击+5 出前置用,没必要出强制
勾拳追击+5 先省点SP,以后觉得不够再补
俯冲+1+强制
俯冲直拳+1
俯冲腹拳+满 这个技能是不应该省的,该满就满
俯冲翔拳+5 同勾拳追击
急速闪避+满 神技!
圣拳连击+5+强制 考虑到后面的技能更猛,暂时加五点,以后再补,但值得一提,HF当中这个技能是霸体,而且官网说这个技能有改动,很可能就是改为霸体技能
摆动+1+强制
破碎之锤+满 这个技能还是满吧,蓝拳少有的大杀伤范围技能,性价比很高的技能
神圣反击+1 PK用的,被强化的技能,反击之前所收到的伤害要降低,但也不值得加高
天谴飓风+1 不用想了,要想放弃什么技能,这个肯定排第一,这一点不加都可以,反正是PK骚扰用,那点挠痒痒的伤害还不如没有,PK场里用这个技能还总有些无聊的人不乐意,可有可无的技能
幻影化身+满 这个技能我犹豫了很久,是加满还是只加5点,但是我后来终于考虑好了,还是满吧,这可是全职业40技能伤害排第一的技能,不加满可惜了
极速飓风拳+1 这个技能有时候真他妈的让我上火,伤害不突出不说,还总是站那顶着怪挨揍,加一点吧,就当吸怪用了,但是据我分析那个新的技能神圣组合拳好像也是能吸怪的,而且硬直好像要更高些,等技能出来再说吧
多重分身+1 这个就不说了,不出的都是强人,请受小子一拜...
通用:
物理暴击+满 虽然是提升蓝拳伤害,但新蓝拳就需要考虑该不该加了,毕竟SP不是很充裕了
受身蹲伏+1 省什么也别省这个了,这是神技!
下面说说新技能:
圣拳锤击+5 最低学习等级18级,转职就可以学的技能,恰好弥补了蓝拳20级以前没有强力伤害技能的尴尬局面。很像破碎之锤的技能,但是又不像破碎是条件需求技能,直接就可以发动,目标倒地的话伤害还会加倍。蓝拳最薄弱的地方是什么?Y轴打击?攻击距离?都不是,这些完全可以依靠俯冲和摆动来完成。蓝拳最薄弱的就是扫地,虽然有极强悍的浮空,但是一旦目标落地蓝拳就懵圈了,只能先闪开再找机会,而这个技能则完全弥补了这个缺陷,完美的扫地连击终结技能,还是范围攻击!(不确定是否有强制)
瞬拳+5 最低学习等级20级,很好很强大的技能,蓝拳的远程技能,有了这个技能就可以弥补蓝拳全职业攻击范围最短的尴尬形式,虽然不可能赶上枪手,但也不次于巨剑的范围了,为蓝拳风骚的跑位和躲闪又增添一笔!(不确定是否有强制,个人倾向于有)
刺拳猛击+满+强制 经我很久的考虑和分析后,觉得这个技能应该加满,霸体、伤害、硬直,这个技能全做到了,简直就和老蓝拳们的圣拳连击一样重要,而且视频里这个技能速度好快!不次于圣拳连击了!应该作为主力技能培养!最低学习等级30级(确定有强制)
神圣组合拳+满+强制 可以确定这是即破碎之锤后又一强力范围技能,属于主力培养技能,最低学习等级35级
还有一些新被动技能,但是官网上说的太笼统,我没太看明白,复制一下大家一起研究一下吧:
追击精通 最低学习等级18级,将特定的神击变成多段攻击的被动技能。
组合精通 最低学习等级18级,在特定的技能用其他操作发生其他攻击的被动技能。
战环精通 最低学习等级18级,圣职者基本打击与特定技能的攻击范围增加的被动技能。
硬拳精通 最低学习等级18级,特定技能在短时间内成为霸体,使用特定技能的时候增加暴击机率的被动技能。
技巧精通 最低学习等级18级,特定技能发生额外技能的被动技能。
个人感觉其中性价比最高的就是硬拳精通,其次是战环精通,如果要满这两个应该首选,硬拳就不说了,不为那霸体,就冲那暴击也得满了它;而战环也恰好能弥补蓝拳手短的缺陷,如果是我我宁可不加图腾精通也得把这俩满了
刚看到蓝拳新技能之后第一个念头:老子要猛起来了!以前欺负我的白手红眼你们都惨了,老子早就不爽你们了,老子的春天来了你们就哭吧!!!
你如果玩蓝拳把加点给你:
神击:
意念驱动+1 这个技能改成可以升级的了,而且效果是换武器才有用,但个人考虑到不是很有用,转职自带一点就可以了
虎袭+5+强制 圣职初始技能把缓慢愈合改成了虎袭,所以只用学四点就可以了
直拳冲击+5 出前置用,没必要出强制
勾拳追击+5 先省点SP,以后觉得不够再补
俯冲+1+强制
俯冲直拳+1
俯冲腹拳+满 这个技能是不应该省的,该满就满
俯冲翔拳+5 同勾拳追击
急速闪避+满 神技!
圣拳连击+5+强制 考虑到后面的技能更猛,暂时加五点,以后再补,但值得一提,HF当中这个技能是霸体,而且官网说这个技能有改动,很可能就是改为霸体技能
摆动+1+强制
破碎之锤+满 这个技能还是满吧,蓝拳少有的大杀伤范围技能,性价比很高的技能
神圣反击+1 PK用的,被强化的技能,反击之前所收到的伤害要降低,但也不值得加高
天谴飓风+1 不用想了,要想放弃什么技能,这个肯定排第一,这一点不加都可以,反正是PK骚扰用,那点挠痒痒的伤害还不如没有,PK场里用这个技能还总有些无聊的人不乐意,可有可无的技能
幻影化身+满 这个技能我犹豫了很久,是加满还是只加5点,但是我后来终于考虑好了,还是满吧,这可是全职业40技能伤害排第一的技能,不加满可惜了
极速飓风拳+1 这个技能有时候真他妈的让我上火,伤害不突出不说,还总是站那顶着怪挨揍,加一点吧,就当吸怪用了,但是据我分析那个新的技能神圣组合拳好像也是能吸怪的,而且硬直好像要更高些,等技能出来再说吧
多重分身+1 这个就不说了,不出的都是强人,请受小子一拜...
通用:
物理暴击+满 虽然是提升蓝拳伤害,但新蓝拳就需要考虑该不该加了,毕竟SP不是很充裕了
受身蹲伏+1 省什么也别省这个了,这是神技!
下面说说新技能:
圣拳锤击+5 最低学习等级18级,转职就可以学的技能,恰好弥补了蓝拳20级以前没有强力伤害技能的尴尬局面。很像破碎之锤的技能,但是又不像破碎是条件需求技能,直接就可以发动,目标倒地的话伤害还会加倍。蓝拳最薄弱的地方是什么?Y轴打击?攻击距离?都不是,这些完全可以依靠俯冲和摆动来完成。蓝拳最薄弱的就是扫地,虽然有极强悍的浮空,但是一旦目标落地蓝拳就懵圈了,只能先闪开再找机会,而这个技能则完全弥补了这个缺陷,完美的扫地连击终结技能,还是范围攻击!(不确定是否有强制)
瞬拳+5 最低学习等级20级,很好很强大的技能,蓝拳的远程技能,有了这个技能就可以弥补蓝拳全职业攻击范围最短的尴尬形式,虽然不可能赶上枪手,但也不次于巨剑的范围了,为蓝拳风骚的跑位和躲闪又增添一笔!(不确定是否有强制,个人倾向于有)
刺拳猛击+满+强制 经我很久的考虑和分析后,觉得这个技能应该加满,霸体、伤害、硬直,这个技能全做到了,简直就和老蓝拳们的圣拳连击一样重要,而且视频里这个技能速度好快!不次于圣拳连击了!应该作为主力技能培养!最低学习等级30级(确定有强制)
神圣组合拳+满+强制 可以确定这是即破碎之锤后又一强力范围技能,属于主力培养技能,最低学习等级35级
还有一些新被动技能,但是官网上说的太笼统,我没太看明白,复制一下大家一起研究一下吧:
追击精通 最低学习等级18级,将特定的神击变成多段攻击的被动技能。
组合精通 最低学习等级18级,在特定的技能用其他操作发生其他攻击的被动技能。
战环精通 最低学习等级18级,圣职者基本打击与特定技能的攻击范围增加的被动技能。
硬拳精通 最低学习等级18级,特定技能在短时间内成为霸体,使用特定技能的时候增加暴击机率的被动技能。
技巧精通 最低学习等级18级,特定技能发生额外技能的被动技能。
个人感觉其中性价比最高的就是硬拳精通,其次是战环精通,如果要满这两个应该首选,硬拳就不说了,不为那霸体,就冲那暴击也得满了它;而战环也恰好能弥补蓝拳手短的缺陷,如果是我我宁可不加图腾精通也得把这俩满了
刚看到蓝拳新技能之后第一个念头:老子要猛起来了!以前欺负我的白手红眼你们都惨了,老子早就不爽你们了,老子的春天来了你们就哭吧!!!
DNF玩什么职业好
我觉得死灵术士刷图PK全能的。 但还是敌不过驱魔PK。 我现在有个40多的死灵,刷图有蓝就行。PK基本上没输。。。我推荐死灵术士,就是暗夜使者的 专职0...0 这些就帮帮你吧................. 但每个职业都有好与坏
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