诛仙 鬼王加点
1:要明白:
这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡...
2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰..
3:辅助状态是永久的...
4:鬼王的状态是最差的尽量弥补...
5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话.
6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了...
二:
新手和1重技能
新手技能.不用说了.王道加法:重击+2
警觉+7
原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用
30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性..
1重技能:疯魔+3
(15级开始加)
为下面的厚土
不得不加.
血誓+3
(16级开始加)
鬼王真气少..推荐+满
厚土+8
(20级开始加)
鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛.
锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗?
上面3个技能基本无争议
这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡...
2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰..
3:辅助状态是永久的...
4:鬼王的状态是最差的尽量弥补...
5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话.
6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了...
二:
新手和1重技能
新手技能.不用说了.王道加法:重击+2
警觉+7
原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用
30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性..
1重技能:疯魔+3
(15级开始加)
为下面的厚土
不得不加.
血誓+3
(16级开始加)
鬼王真气少..推荐+满
厚土+8
(20级开始加)
鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛.
锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗?
上面3个技能基本无争议
诛仙 鬼王加点
我只有总体意见,不知可否应用。45级前多加真气,以后侧重速度和伤害
诛仙2鬼王加点
诛仙3鬼王加点推荐:
1. 主加攻击技能,副加防御和辅助技能。
在诛仙3中,鬼王职业是一种以近战攻击为主的职业,因此加点应该优先考虑攻击技能。同时,为了保证生存能力和续航能力,也需要适当加一些防御和辅助技能。具体来说,可以按照以下比例进行加点:攻击技能占比70%,防御技能占比20%,辅助技能占比10%。
2. 常用的攻击技能包括:狂鬼击、鬼王斩、狂魔斩等。
这些技能都是鬼王职业的主要输出技能,可以大大提高鬼王的伤害能力。其中,狂鬼击是一个单体攻击技能,伤害高,冷却时间短,是PK和打怪的主要技能;鬼王斩是一个群体攻击技能,可以同时对多个目标造成伤害;狂魔斩是一个连招技能,可以提高鬼王的攻击速度和移动速度。
3. 常用的防御技能包括:鬼王之盾、鬼王甲胄等。
这些技能可以大大提高鬼王的防御能力和生存能力,使得鬼王在战斗中更加稳健。其中,鬼王之盾可以为一个友方目标添加一个护盾,吸收一定伤害;鬼王甲胄可以提高鬼王的防御力和抗暴击率。
4. 常用的辅助技能包括:鬼王战吼、鬼王步等。
这些技能可以提高鬼王的辅助能力和控制能力,使得鬼王在战斗中更加全面。其中,鬼王战吼可以提高鬼王和周围友方目标的攻击力和移动速度;鬼王步可以提高鬼王的闪避率和移动速度。
综上所述,诛仙3鬼王加点需要根据职业特点和游戏需求来进行合理分配,以保证鬼王在战斗中的全面发挥。
诛仙2鬼王加点
鬼王宗职业定位:战士.所以我们下边以战士的技能加点的思想来进行分析鬼王宗的技能!
疯魔斩:伤害类技能 倾力一击,状如疯魔。攻击近身目标,并令自身短时间内攻击力上升.修炼等级 15 (前期主要攻击技能,但因其技能修炼等级太低,应当是作为过渡技能使用,建议只加到中级)
追风咒:祝福类技能 调息内劲,轻若无骨,追风而行,瞬息千里.短时间内增加自身移动速度.修炼等级 15 (逃命必备技能,如果前后等级所增加的移动速度相差不大的话,建议先只加一两点!)
厚土咒:被动类技能 五行五咒之一,先求固己后求伤敌,永久提升自身的气血上限.修炼等级 20 (战士必备技能.建议加满)
火焰刀:伤害类技能 将烈焰之力附于兵刃之上,攻击进身目标,并令目标灼伤,持续减少气血. 修炼等级 25 (打怪升级.PK决斗之强悍技能.就冲着持续减少气血这个附加状态,至少也得加到中级.本人建议:加满)
冷嘲热讽:诅咒类技能 极尽嘻笑怒骂之能事.挑衅,一定几率立即吸引目标仇恨.使其攻击你. 修炼等级 25 (和法系职业组队升级.保护法师的好技能.不过考虑到技能成功率及技能回复时间,建议先加到成功率60%左右)
逆水咒:伤害类技能 五行五咒之一,如江水倒流,逆水而击.降低自身的移动速度,与目标膺战. 修炼等级 30 (损人不利己的技能,除非其伤害奇高.要不不加.建议不加或只加一点)
锐金咒:祝福类技能 五行五咒之一,取锐金之力,鼓舞斗志,提升自身及周围队友的攻击力. 修炼等级 35 (不用多说,加满)
寒冰刃:伤害类技能 将寒冰之力附于兵刃上,攻击近身目标,并有一定几率降低目标移动速度 修炼等级 40(加一两点,不用多加)
迅雷斩:伤害类技能 疾若迅雷,一音未停,一音又到,连续攻击近身目标两次. 修炼等级 45 (建议加满.)
密云咒:被动类技能 催动内劲,周身阴云密布.永久提升自身防御力.修炼等级 45 (肉盾必备技能.建议加满)
猛火咒:祝福类技能 五行五咒之一,催动内劲不惜五内俱焚,以求短时间内极大的燃烧自身潜力.牺牲自身防御力来获得攻击力提升. 修炼等级 50 (看上去蛮鸡肋的技能,战士的强项是什么?是出色的防御和超高的生命值,本技能舍长补短,若牺牲的防御比获得的攻击力少很多,可加一点.建议不加,或只加一点)
无妄崭:伤害类技能 放弃执念,顺应自然,一击之下可以重创目标,并有一定几率降低其攻击力. 修炼等级 55 (极强悍的附加状态,建议加满)
魔性大发:解除类技能 诱发目标心魔,以毒攻毒,解除之前加诸其上的意念控制.一定几率解除目标所中的魅惑状态. 修炼等级 55 (建议加一点)
焚心斩:伤害类技能 焚心似火,将痛楚逼于兵刃之上,百倍的反击敌人,消耗自身气血灌注于伤害. 修炼等级 60 (后期PK所用之极强悍技能.建议加满)
指天骂地:诅咒类技能 天地神佛,皆是吾敌.以无边的怨念招引敌意,叫阵.一定几率立即吸引目标及周围目标的仇恨,使其攻击你. 修炼等级 65 (后期组队升级用技能,此技能为英雄救美之必备,许多美好的爱情故事皆多产生与此.建议加一点以上)
矢魂斩:伤害类技能 附有九幽万鬼之哀号,被击中者无不失魂落魄.茫然若矢.攻击目标,并令目标持续减少真气. 修炼等级 70 (PK时对法系职业的必备技能,建议加到中及以上)
综上所述,我们可以看出,鬼王宗中的核心技能为:疯魔斩.厚土咒.火焰刀.锐金咒.迅雷斩.密云咒.无妄崭.焚心斩.矢魂斩.这些技能应尽量加满.其他技能可适当按自己想法加点!
疯魔斩:伤害类技能 倾力一击,状如疯魔。攻击近身目标,并令自身短时间内攻击力上升.修炼等级 15 (前期主要攻击技能,但因其技能修炼等级太低,应当是作为过渡技能使用,建议只加到中级)
追风咒:祝福类技能 调息内劲,轻若无骨,追风而行,瞬息千里.短时间内增加自身移动速度.修炼等级 15 (逃命必备技能,如果前后等级所增加的移动速度相差不大的话,建议先只加一两点!)
厚土咒:被动类技能 五行五咒之一,先求固己后求伤敌,永久提升自身的气血上限.修炼等级 20 (战士必备技能.建议加满)
火焰刀:伤害类技能 将烈焰之力附于兵刃之上,攻击进身目标,并令目标灼伤,持续减少气血. 修炼等级 25 (打怪升级.PK决斗之强悍技能.就冲着持续减少气血这个附加状态,至少也得加到中级.本人建议:加满)
冷嘲热讽:诅咒类技能 极尽嘻笑怒骂之能事.挑衅,一定几率立即吸引目标仇恨.使其攻击你. 修炼等级 25 (和法系职业组队升级.保护法师的好技能.不过考虑到技能成功率及技能回复时间,建议先加到成功率60%左右)
逆水咒:伤害类技能 五行五咒之一,如江水倒流,逆水而击.降低自身的移动速度,与目标膺战. 修炼等级 30 (损人不利己的技能,除非其伤害奇高.要不不加.建议不加或只加一点)
锐金咒:祝福类技能 五行五咒之一,取锐金之力,鼓舞斗志,提升自身及周围队友的攻击力. 修炼等级 35 (不用多说,加满)
寒冰刃:伤害类技能 将寒冰之力附于兵刃上,攻击近身目标,并有一定几率降低目标移动速度 修炼等级 40(加一两点,不用多加)
迅雷斩:伤害类技能 疾若迅雷,一音未停,一音又到,连续攻击近身目标两次. 修炼等级 45 (建议加满.)
密云咒:被动类技能 催动内劲,周身阴云密布.永久提升自身防御力.修炼等级 45 (肉盾必备技能.建议加满)
猛火咒:祝福类技能 五行五咒之一,催动内劲不惜五内俱焚,以求短时间内极大的燃烧自身潜力.牺牲自身防御力来获得攻击力提升. 修炼等级 50 (看上去蛮鸡肋的技能,战士的强项是什么?是出色的防御和超高的生命值,本技能舍长补短,若牺牲的防御比获得的攻击力少很多,可加一点.建议不加,或只加一点)
无妄崭:伤害类技能 放弃执念,顺应自然,一击之下可以重创目标,并有一定几率降低其攻击力. 修炼等级 55 (极强悍的附加状态,建议加满)
魔性大发:解除类技能 诱发目标心魔,以毒攻毒,解除之前加诸其上的意念控制.一定几率解除目标所中的魅惑状态. 修炼等级 55 (建议加一点)
焚心斩:伤害类技能 焚心似火,将痛楚逼于兵刃之上,百倍的反击敌人,消耗自身气血灌注于伤害. 修炼等级 60 (后期PK所用之极强悍技能.建议加满)
指天骂地:诅咒类技能 天地神佛,皆是吾敌.以无边的怨念招引敌意,叫阵.一定几率立即吸引目标及周围目标的仇恨,使其攻击你. 修炼等级 65 (后期组队升级用技能,此技能为英雄救美之必备,许多美好的爱情故事皆多产生与此.建议加一点以上)
矢魂斩:伤害类技能 附有九幽万鬼之哀号,被击中者无不失魂落魄.茫然若矢.攻击目标,并令目标持续减少真气. 修炼等级 70 (PK时对法系职业的必备技能,建议加到中及以上)
综上所述,我们可以看出,鬼王宗中的核心技能为:疯魔斩.厚土咒.火焰刀.锐金咒.迅雷斩.密云咒.无妄崭.焚心斩.矢魂斩.这些技能应尽量加满.其他技能可适当按自己想法加点!
诛仙2鬼王宗加点
新手技能:
重击+3勇气+6一共8点(重击刚出来就有一点)
说明:警觉是有用,但跟勇气比起来还是有点亏。先不说前期怪物很少带属性攻击,勇气满了25点攻击,在前期就练级来说,别小看25点攻击啊,锐金能加多少攻击?个人觉得还不能跟勇气来比!
再说PK,攻高血牛才是硬道理,你抗性高我一样晕你。(抗性貌似不抗攻击?不知对不~)
当然警觉有用,这是事实!但对于前面来说个人还是推荐勇气!
鬼王一阶:
疯魔+5厚土+8火焰+9寒冰+2<或者寒冰+1逆水+1或逆水+2>(一共24点)
说明:
1.冷嘲热讽其实是很好的技能,但由于加冷嘲热讽需要先加4点追风所以摈弃。有人会问为什么不加追风,我很负责的告诉大家追风加满才10点闪避,而且持续时间短,冷却时间长,没什么作用,别想着在PK的时候打不过可以拿来逃命,不可能的事,你跟鬼王PK就知道了,人家火焰带眩晕,逆水带冰冻!根本跑不过,尤其是打群架!
2.锐金完全是鸡肋技能,且不说需要浪费4点追风和2点冷嘲热讽,光说加攻击吧,加满一共是增加5%的攻击,大家想想,就算你有1000的攻击,加5%有用吗?人家满级75级的攻击才800点攻击!50点而已,还不知道要到何年何月!还不如勇气来得实用!
3.寒冰是鬼王唯一的群攻技能,但现在效果不行,完全没攻击,以后肯定会改正,所以在前期没改之前大家可以加一点,也可以加两点逆水。我还说明一下,逆水是非常不错的技能,因为带冰冻!以后有点需要加满!寒冰肯定也要加满!唯一的群攻!等攻击高了,效果就出来了!
PS:当然,火焰这个技能看大家的爱好,有人觉得点一两点就够了,但我认为作为鬼王的招牌眩晕技能,一定要做到例无虚发,一刀下去就得晕,那才够意思!
由于点紧张,所以火焰可以适当的加!现在来说极度不赞成加寒冰,因为没攻击,打怪只掉一滴血,摈弃!(等改好了,大家狂点吧~)
鬼王第二阶:
这样说吧!除了迅雷这个技能,其他全都要加满~嘿嘿~~
都是有用的~~什么都不能缺~
不过60级为例:迅雷+5密云+6猛火+5焚心+1剩下的就加无妄和魔性了!
三阶没出,不多说!
我不是说我的加点是完美的,但确实是实际得来的,有什么不对的请指出,我改正!但请别无中生有,没体验过,只会乱说的请闭嘴!
不要罗嗦,我在这写的只是给喜欢鬼王,而且准备将鬼王进行到底的朋友看的!
个别的技能问题可以单独讨论。
以前看了一些关于鬼王的技能加点,自己实验,觉得不是很行。
再说一次:
我不是说我的技能加点是完美的,各有所好,我的仅当参考
鬼王一重技能
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
御空术:加1点(完全娱乐技能)
密云咒:加满6点(提高自身防御)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
痴情咒:5点
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
重击+3勇气+6一共8点(重击刚出来就有一点)
说明:警觉是有用,但跟勇气比起来还是有点亏。先不说前期怪物很少带属性攻击,勇气满了25点攻击,在前期就练级来说,别小看25点攻击啊,锐金能加多少攻击?个人觉得还不能跟勇气来比!
再说PK,攻高血牛才是硬道理,你抗性高我一样晕你。(抗性貌似不抗攻击?不知对不~)
当然警觉有用,这是事实!但对于前面来说个人还是推荐勇气!
鬼王一阶:
疯魔+5厚土+8火焰+9寒冰+2<或者寒冰+1逆水+1或逆水+2>(一共24点)
说明:
1.冷嘲热讽其实是很好的技能,但由于加冷嘲热讽需要先加4点追风所以摈弃。有人会问为什么不加追风,我很负责的告诉大家追风加满才10点闪避,而且持续时间短,冷却时间长,没什么作用,别想着在PK的时候打不过可以拿来逃命,不可能的事,你跟鬼王PK就知道了,人家火焰带眩晕,逆水带冰冻!根本跑不过,尤其是打群架!
2.锐金完全是鸡肋技能,且不说需要浪费4点追风和2点冷嘲热讽,光说加攻击吧,加满一共是增加5%的攻击,大家想想,就算你有1000的攻击,加5%有用吗?人家满级75级的攻击才800点攻击!50点而已,还不知道要到何年何月!还不如勇气来得实用!
3.寒冰是鬼王唯一的群攻技能,但现在效果不行,完全没攻击,以后肯定会改正,所以在前期没改之前大家可以加一点,也可以加两点逆水。我还说明一下,逆水是非常不错的技能,因为带冰冻!以后有点需要加满!寒冰肯定也要加满!唯一的群攻!等攻击高了,效果就出来了!
PS:当然,火焰这个技能看大家的爱好,有人觉得点一两点就够了,但我认为作为鬼王的招牌眩晕技能,一定要做到例无虚发,一刀下去就得晕,那才够意思!
由于点紧张,所以火焰可以适当的加!现在来说极度不赞成加寒冰,因为没攻击,打怪只掉一滴血,摈弃!(等改好了,大家狂点吧~)
鬼王第二阶:
这样说吧!除了迅雷这个技能,其他全都要加满~嘿嘿~~
都是有用的~~什么都不能缺~
不过60级为例:迅雷+5密云+6猛火+5焚心+1剩下的就加无妄和魔性了!
三阶没出,不多说!
我不是说我的加点是完美的,但确实是实际得来的,有什么不对的请指出,我改正!但请别无中生有,没体验过,只会乱说的请闭嘴!
不要罗嗦,我在这写的只是给喜欢鬼王,而且准备将鬼王进行到底的朋友看的!
个别的技能问题可以单独讨论。
以前看了一些关于鬼王的技能加点,自己实验,觉得不是很行。
再说一次:
我不是说我的技能加点是完美的,各有所好,我的仅当参考
鬼王一重技能
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
御空术:加1点(完全娱乐技能)
密云咒:加满6点(提高自身防御)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
痴情咒:5点
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
诛仙2鬼王宗加点
诛仙2鬼道加点详细分析:重击+2 警觉+6一重
剔骨+1 百鬼+5 魔元+3 护法+9 遁影+4 魔魂+8二重
旋风+1 御空+3 蛊王+8 幽泉+4 怨念+8三重
暴沙+3 归灵+9 鬼契+6 怨鬼+10 狱火+3 碎魂+10四重
幕天+3 暗影+6 戾魂+3 燃魂+8 森罗+10鬼道一重技能:剔骨凶牙+1(过度,基本没用 ),遁影漫尘+4(过度,可以加+躲闪 ),魔魂姿态+8(主要 ,不加就别练鬼道了,必须的 ),百鬼夜行+5(加速度,加抗性,比较有用 ),魔元邪咒+3(加真气,假如此技能加满,配天书,也就多加2000点真气,后期基本没用 ) 护法尸语+3(这里有争议,有人把这个技能全部加满,其实也行,24的免疫昏睡和眩晕,对于合欢的莲花和鬼王的眩晕比较有用,个人任务3点足够,为了凑够24点) 一共24点,应该没算错吧,我小学应该毕业了吧。 诛仙2鬼道二重技能:旋风乱舞+1(过度,基本没用 ),御空术+1(起码有个会飞的小技能 过度。。。。更新BUG) 蛊王姿态+1(由于主修魔魂,因此我只加了一点 ),幽泉鬼步+3(这个技能配合天书可以瞬间解除定身,很好很强大 ),怨念羁縻+8(这个一定要加满,魔魂姿态下的BUFF.,配天书 36秒内提高技能伤害50%,用神鬼三笑技能,堪称神之输出 )破刃邪魂+10(魔魂姿态下的高概率缴械技能. 对于控制型鬼道而言. 很实用~ 配天书 护符 缴械概率63%,持续11秒.这个技能相当不错,可以考虑加满 ) 二重技能也是24点,五鬼,加满的话就给120点血,48点攻击,对于满级鬼道来说,用处不大,所以没考虑加,省下点数来加三重。 点数永远都是不够的! 诛仙2鬼道三重技能:暴沙漫卷+1(过度) 怨鬼心魔+10 (魔魂姿态下的诅咒技能,加满的话施放距离18米,配天书,39秒内降低目标技能伤害40%,降防御600点以上,这个技能我觉得应该加满,对于打大小BOSS有用,PK的话对于控制行鬼道相当有用 狱火炼魂+10 (10级诅咒身边周围26米内的目标,令目标气血上限下降5800点,同时自身气血上限下降2900点,两者最多下降到2000点。持续36秒。冷却时间180秒。其实这个技能非常好用的,加上天书[天劫火]能降敌人5800*1.45共8410血上限,而降血上限是不能喝红升回去的,通过降血上限把敌人血量降到可秒杀范围。而且是远程攻击敌人基本无法躲避的。虽然也降自己本身血量,但对于敌人而言得益比损失划算得多。 不过正因为这个,我的归灵才没见,因为点数实在是不够了 )碎魂天袭+10 (每次攻击附加攻击力970点,眩晕能力207点,效果持续2秒,冷却时间7秒。这个技能是鬼道最强力的控制技能,通过天书[猛鬼啸]+护符能把技能晕眩能力加到297,晕眩时间通过天书[挫骨印]+护符延长到8秒,而这技能仍却时间只有7秒,理论可以无限晕。但是仅仅是理论,需要相当的控制手法 当然,这个技能没有不加的理由! ) 三重技能一共31点,有个关键我待会再说
诛仙2鬼道四重技能:暴沙漫卷+3(过度到加暴击伤寒的那个技能:L ) 暗影心魔+6(加暴击,似乎没理由不加 加的唯一一个被动技能) 戾魂血印+3(过度技能。看好他的只有 5秒内+ 7% 暴击:L :L )燃魔劫火+8(配合护符瞬间群体抽空18米内敌人 将近 9000蓝 如果对方无蓝 直接扣血 。群战很有用。如魔魂姿态下,对方青云自爆后魔魂直接远距离抽蓝 可以抽死空蓝空血青云。 和狱火炼魂连用的有意想不到的效果 ;P 我抢昆仑星星的时候连用不小心秒了2个130+的人:L )森罗三笑+10(每次攻击附加攻击力2120点,且有15%概率令目标16秒内持续减少攻击力,效果相当于目标级别的500%。冷却时间6秒。鬼道最强的单体攻击技能,加满 ) 狱火练志+3(过度,为了百蛊)百蛊+12( 蛊王姿态下的1个**技能. 降低14000+的血量,在乎它的禁食状态. 配天书,禁食概率26% 持续6秒.外加定身效果:L :L 有人说定身没出现,似乎是BUG .) 另外加个毒龙蚀天+1 好歹有个华丽的强力群攻技能
剔骨+1 百鬼+5 魔元+3 护法+9 遁影+4 魔魂+8二重
旋风+1 御空+3 蛊王+8 幽泉+4 怨念+8三重
暴沙+3 归灵+9 鬼契+6 怨鬼+10 狱火+3 碎魂+10四重
幕天+3 暗影+6 戾魂+3 燃魂+8 森罗+10鬼道一重技能:剔骨凶牙+1(过度,基本没用 ),遁影漫尘+4(过度,可以加+躲闪 ),魔魂姿态+8(主要 ,不加就别练鬼道了,必须的 ),百鬼夜行+5(加速度,加抗性,比较有用 ),魔元邪咒+3(加真气,假如此技能加满,配天书,也就多加2000点真气,后期基本没用 ) 护法尸语+3(这里有争议,有人把这个技能全部加满,其实也行,24的免疫昏睡和眩晕,对于合欢的莲花和鬼王的眩晕比较有用,个人任务3点足够,为了凑够24点) 一共24点,应该没算错吧,我小学应该毕业了吧。 诛仙2鬼道二重技能:旋风乱舞+1(过度,基本没用 ),御空术+1(起码有个会飞的小技能 过度。。。。更新BUG) 蛊王姿态+1(由于主修魔魂,因此我只加了一点 ),幽泉鬼步+3(这个技能配合天书可以瞬间解除定身,很好很强大 ),怨念羁縻+8(这个一定要加满,魔魂姿态下的BUFF.,配天书 36秒内提高技能伤害50%,用神鬼三笑技能,堪称神之输出 )破刃邪魂+10(魔魂姿态下的高概率缴械技能. 对于控制型鬼道而言. 很实用~ 配天书 护符 缴械概率63%,持续11秒.这个技能相当不错,可以考虑加满 ) 二重技能也是24点,五鬼,加满的话就给120点血,48点攻击,对于满级鬼道来说,用处不大,所以没考虑加,省下点数来加三重。 点数永远都是不够的! 诛仙2鬼道三重技能:暴沙漫卷+1(过度) 怨鬼心魔+10 (魔魂姿态下的诅咒技能,加满的话施放距离18米,配天书,39秒内降低目标技能伤害40%,降防御600点以上,这个技能我觉得应该加满,对于打大小BOSS有用,PK的话对于控制行鬼道相当有用 狱火炼魂+10 (10级诅咒身边周围26米内的目标,令目标气血上限下降5800点,同时自身气血上限下降2900点,两者最多下降到2000点。持续36秒。冷却时间180秒。其实这个技能非常好用的,加上天书[天劫火]能降敌人5800*1.45共8410血上限,而降血上限是不能喝红升回去的,通过降血上限把敌人血量降到可秒杀范围。而且是远程攻击敌人基本无法躲避的。虽然也降自己本身血量,但对于敌人而言得益比损失划算得多。 不过正因为这个,我的归灵才没见,因为点数实在是不够了 )碎魂天袭+10 (每次攻击附加攻击力970点,眩晕能力207点,效果持续2秒,冷却时间7秒。这个技能是鬼道最强力的控制技能,通过天书[猛鬼啸]+护符能把技能晕眩能力加到297,晕眩时间通过天书[挫骨印]+护符延长到8秒,而这技能仍却时间只有7秒,理论可以无限晕。但是仅仅是理论,需要相当的控制手法 当然,这个技能没有不加的理由! ) 三重技能一共31点,有个关键我待会再说
诛仙2鬼道四重技能:暴沙漫卷+3(过度到加暴击伤寒的那个技能:L ) 暗影心魔+6(加暴击,似乎没理由不加 加的唯一一个被动技能) 戾魂血印+3(过度技能。看好他的只有 5秒内+ 7% 暴击:L :L )燃魔劫火+8(配合护符瞬间群体抽空18米内敌人 将近 9000蓝 如果对方无蓝 直接扣血 。群战很有用。如魔魂姿态下,对方青云自爆后魔魂直接远距离抽蓝 可以抽死空蓝空血青云。 和狱火炼魂连用的有意想不到的效果 ;P 我抢昆仑星星的时候连用不小心秒了2个130+的人:L )森罗三笑+10(每次攻击附加攻击力2120点,且有15%概率令目标16秒内持续减少攻击力,效果相当于目标级别的500%。冷却时间6秒。鬼道最强的单体攻击技能,加满 ) 狱火练志+3(过度,为了百蛊)百蛊+12( 蛊王姿态下的1个**技能. 降低14000+的血量,在乎它的禁食状态. 配天书,禁食概率26% 持续6秒.外加定身效果:L :L 有人说定身没出现,似乎是BUG .) 另外加个毒龙蚀天+1 好歹有个华丽的强力群攻技能
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