信长之野望12怎么玩
玩信长之野望,首先从经济入手,每座城一般有8到10个町。只需要留一个个特殊设施的。每个特殊设施建一个就足够了。在初期你只有一城的情况下,可以建1到2个发展学舍的町。选信长的话,建议初期只建铁炮学舍,优先发展。其他的町全部用以发展商业和农业。钱的重要性不用多说。军粮也一样。打仗的话,军粮消耗会加快。所以初期尽量避免连续征战。打下一城就巩固下来。一般初期一年打个一两座城就可以了。等势力大了之后,就进行委任。把几座城编为一个集团。电脑会自动帮你打。可以加快游戏速度。
关于初期防守,你可以学习电脑。首先,你要有铁炮橹技术。比如你东边的武田势力大,你可以在与武田接壤的城池东边的道路上安两个防御的町,全部建铁炮橹。武田的骑兵就是再强,也很难冲到你城下的。
关于初期防守,你可以学习电脑。首先,你要有铁炮橹技术。比如你东边的武田势力大,你可以在与武田接壤的城池东边的道路上安两个防御的町,全部建铁炮橹。武田的骑兵就是再强,也很难冲到你城下的。
信长之野望12怎么玩
完全不同的系统,12创造性的加入了可以研发科技,以及全国地图统一化。13引入了战略要点和道路联接功能,都有一定的可玩性。不过个人感觉12与11以及之前的历代作品变化较大,13与12只是有所改变而已,属于12的延续作品。感觉12比较好玩。革新代表了放弃前11代的系统,天道我只能理解是加入了道路系统。
信长之野望12怎么玩
11是每攻一座城都要野战加攻城战,当然后期不用这么麻烦。战争机动很高,有操作要求。具体的另说。内政这是各种开发,投资。
12内政是用武将负责建筑各种设施。还引入了技术。本土技术要求武将适性。南蛮技术要求有港口以及交易品。战斗是最多3个人,最少一个人带队。直接在大地图上进攻,防守。还有多样的战法,武将可以通过各种战斗学习战法。
13内政引入了村落系统。别的和12差不多。技术研究不要求适性了。战斗则是引入阵型系统。阵型最少要求3人组队,最多5人组队,且当一个人的队伍人数消耗光了,就会被俘或被杀或逃回城。而且,武将战法固定了。除非通过教练改变。还引入了文化系统。四种,都很牛b。
14这个原版和PK版差别很大,内政都一样,很单调。pk出了修建城和资源。战斗方面,pk版更强大些。且战斗系统与前三个完全不同。
有什么想问的尽管问,这四个游戏我都玩过。
要说最好玩,各有所好吧,没绝对的答案。
12内政是用武将负责建筑各种设施。还引入了技术。本土技术要求武将适性。南蛮技术要求有港口以及交易品。战斗是最多3个人,最少一个人带队。直接在大地图上进攻,防守。还有多样的战法,武将可以通过各种战斗学习战法。
13内政引入了村落系统。别的和12差不多。技术研究不要求适性了。战斗则是引入阵型系统。阵型最少要求3人组队,最多5人组队,且当一个人的队伍人数消耗光了,就会被俘或被杀或逃回城。而且,武将战法固定了。除非通过教练改变。还引入了文化系统。四种,都很牛b。
14这个原版和PK版差别很大,内政都一样,很单调。pk出了修建城和资源。战斗方面,pk版更强大些。且战斗系统与前三个完全不同。
有什么想问的尽管问,这四个游戏我都玩过。
要说最好玩,各有所好吧,没绝对的答案。
信长之野望12怎么玩
信长单机从11开始比较好玩,12 13画面不错,是大地图作战的经营策略,科技和内政发展都相对比较自由,没有回合限制(11还是内政回合指令制),但是缺点就是到后期基本是几十万的大规模作战,但是日本战国即使是关原与大阪都很少达到这个人数,而且到后期科技经济搞得差不多之后基本就是一味攻城,相对比较乏味。个人玩了那么多信长单机还是认为11比较真实,有很多优秀的地方,比如会战与内政地图分开,可以大规模的规划自己的城池(攻城就在城池地图),打仗打累了可以搞内政搞的不亦乐乎。11还有两个比较优秀系统就是布武与决战,布武可以选一个城为根据地,然后配合边境军势出兵打任何一个地方,这个比较真实的反映当时的都城屯兵制;其次就是决战,当自己当上霸主(12城以上)之后与另一个霸主敌对的话,如果都城通过边境可以相通的话可以决战(即大规模合战)所有城主参加战斗,规模大概在5W对5W,打的好的话可以一口气收下对面80%以上的地盘,然后劝诱余孽臣服,省很多时间,也比较真实,有趣。这两个制度我觉得是这么多策略游戏中最好的,可惜12 13都没有了,11的缺点自然就是画面相对12,13单调了一点(我个人是可以接受的)。13的话加入了阵型,大规模连携,还有比较多变复杂的外交内政,建议玩11 13,13其实就是12的加强版,内容更多更好玩
《信长之野望12革新》中巨城是什么?
1。观音寺、石山、小田原城。别无其他。
2。够50000金。
3。城防20000或以上。
4。大名和三位筑城适性A以上将(可含大名)年末闲置在城里。
5。来年1月1日就会触发剧情。
6。观音寺城改名为安土城、石山城改名为大阪城、小田原城不改名。
2。够50000金。
3。城防20000或以上。
4。大名和三位筑城适性A以上将(可含大名)年末闲置在城里。
5。来年1月1日就会触发剧情。
6。观音寺城改名为安土城、石山城改名为大阪城、小田原城不改名。
《信长之野望12革新》中巨城是什么?
把武将出生地 年月日 该为你游戏中岁数~比如 ~武将出生1550年~你玩的游戏是1568年~这样武将在你玩的哟西中是18岁就可以出来啦~我也爱玩信长野望~还是信长野望9比较好
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