LOL金属大师出装天赋介绍
金属大师,诨号“铁男”,3150强力英雄之一。
上单法坦(此打法已经过时,面对主流上单太弱势,已经很少有人玩了,我就不说了。)
中单强力推线apc
先说符文,红色法穿或法强,黄色护甲,蓝色魔抗。精华,法强或移动速度。
召唤师技能 闪现,引燃。
出门鞋子三红(万金油) ,或者13红(无打野)。——其实你也可以法术书加红出门,面对对面物理刺客(男刀)中单的情况,布甲五红也可以考虑。
主流点点主e副q,一点w,有大点大。
可选装备:吸血枪(必出不解释),帽子(如果你压着对面中单打,早出这个可以让你优势明显),冰杖——其他的晚上再说
上单法坦(此打法已经过时,面对主流上单太弱势,已经很少有人玩了,我就不说了。)
中单强力推线apc
先说符文,红色法穿或法强,黄色护甲,蓝色魔抗。精华,法强或移动速度。
召唤师技能 闪现,引燃。
出门鞋子三红(万金油) ,或者13红(无打野)。——其实你也可以法术书加红出门,面对对面物理刺客(男刀)中单的情况,布甲五红也可以考虑。
主流点点主e副q,一点w,有大点大。
可选装备:吸血枪(必出不解释),帽子(如果你压着对面中单打,早出这个可以让你优势明显),冰杖——其他的晚上再说
英雄联盟金属大师的技能
人辅我E,我辅我W。
------------------------------------------------------------
莫德凯撒的当前版本是双打线专用,因为他有着游戏里独一无二的双线补刀另外加经验的被动,容易积累出等级优势。此外他的扇形E打中英雄时威力倍增,Q的伤害用来补刀显然是大材小用,而且大招被动收割小龙让下路成为他的首选去向。
在这个前提下,可以帮己身和队友回血的W和增加自身临时生命值的E各有用途。
如果你是辅助,那么你有责任用W帮助队友回血。
如果有人辅助你,那么你应当用E清兵、骚扰。
------------------------------------------------------------
莫德凯撒的当前版本是双打线专用,因为他有着游戏里独一无二的双线补刀另外加经验的被动,容易积累出等级优势。此外他的扇形E打中英雄时威力倍增,Q的伤害用来补刀显然是大材小用,而且大招被动收割小龙让下路成为他的首选去向。
在这个前提下,可以帮己身和队友回血的W和增加自身临时生命值的E各有用途。
如果你是辅助,那么你有责任用W帮助队友回血。
如果有人辅助你,那么你应当用E清兵、骚扰。
LOL金属大师出装天赋介绍,英雄联盟金属大师的技能
不可能纯法强,你的技能与定位注定你不可以出纯法强装备,巫妖王感觉对金属作用不大。
金属的技能有各种增益加成,防御盾加成,而且那个aoe技能需要近身,这些就决定了你
在阵地前总要承受一定伤害,扛不住的话输出再高也没用,看你金属那身行头就知道这家伙并不是小法师、药剂这类极端输出的角色。而且金属技能本来就消耗hp,更要出一些血装了。
第一件还是憋狂战,大量的血让你在前期几乎无法被人杀死,有人喜欢出吸血枪,不过我个人觉得游戏初期你法强并不高,吸血的量当然也不会很高,我情愿选择回血牌来合成狂战,当你有了狂战,已经很难被人杀死了,再憋吸血枪或者直接冰仗更好,之后自然,反甲,女妖看情况出吧。
一个能扛的金属绝对是令人闻风丧胆的,因为你不需要很高的法伤你就能持续的站在前线输出,这些输出绝对要比你出纯法伤来的高,而你的队友在你的支持下能输出更多的dps,带领队伍取得胜利,想象一下一个0死的高助攻并且还能杀人的金属,你的队友一定会喜欢与你为伍的。
金属的技能有各种增益加成,防御盾加成,而且那个aoe技能需要近身,这些就决定了你
在阵地前总要承受一定伤害,扛不住的话输出再高也没用,看你金属那身行头就知道这家伙并不是小法师、药剂这类极端输出的角色。而且金属技能本来就消耗hp,更要出一些血装了。
第一件还是憋狂战,大量的血让你在前期几乎无法被人杀死,有人喜欢出吸血枪,不过我个人觉得游戏初期你法强并不高,吸血的量当然也不会很高,我情愿选择回血牌来合成狂战,当你有了狂战,已经很难被人杀死了,再憋吸血枪或者直接冰仗更好,之后自然,反甲,女妖看情况出吧。
一个能扛的金属绝对是令人闻风丧胆的,因为你不需要很高的法伤你就能持续的站在前线输出,这些输出绝对要比你出纯法伤来的高,而你的队友在你的支持下能输出更多的dps,带领队伍取得胜利,想象一下一个0死的高助攻并且还能杀人的金属,你的队友一定会喜欢与你为伍的。
LOL金属大师出装天赋介绍,英雄联盟金属大师的技能
个人玩过大约200局金属,排位1800+,不是高手但还是有点小心得
首先说这英雄绝对不废,绝对的能抗能打。
出装:金属现在一般都是走上单或者中单的,由于金属的技能都是耗血的,所以
出门装:鞋子三药或者回血牌一红
由于金属的护甲槽,对线应该是没什么压力的。
第一件首推吸血枪,差不多能抵消你技能的消耗,这样就不怕跟对线英雄耗了,合适的时候转成远古意志。
第二件装备我推荐冰杖,金属是站桩持续输出型英雄,而且技能的AP加成并非特别高,所以高输出的前提是你站得住,加上金属跑的慢,所以我认为冰帐作为第一个大件是非常合适的。多出的500血和技能减速很适合金属
第三件我觉得应该出帽子,高输出必备啊,这时金属就很让人头疼了
第四件看对面是否针对性的出了魔抗装备,如果对面大部分都出了魔抗装备,那么我推荐深渊权杖,保证你的输出,如果没有,你可以做出冥火之拥来保证伤害。
鞋子当然是法师鞋啦~最后一件可以出春哥,可以出狂徒,总是别是全输出的就好,容易被秒的。
符文,我觉得一般的AP通用就可以,铁男没必要专门配符文的, 除非你开发出了自己的打法,那就更不用我多说了。
天赋 21 0 9 或者21 9 0
关于金属TANK装的出法,我自己没这么玩过,单见别人玩过
大概就是狂徒阿塔玛自然冰帐什么的,我觉得这么强的法师出TANK装有点浪费。
以上纯手打,个人见解,不喜请轻喷,欢迎讨论。
首先说这英雄绝对不废,绝对的能抗能打。
出装:金属现在一般都是走上单或者中单的,由于金属的技能都是耗血的,所以
出门装:鞋子三药或者回血牌一红
由于金属的护甲槽,对线应该是没什么压力的。
第一件首推吸血枪,差不多能抵消你技能的消耗,这样就不怕跟对线英雄耗了,合适的时候转成远古意志。
第二件装备我推荐冰杖,金属是站桩持续输出型英雄,而且技能的AP加成并非特别高,所以高输出的前提是你站得住,加上金属跑的慢,所以我认为冰帐作为第一个大件是非常合适的。多出的500血和技能减速很适合金属
第三件我觉得应该出帽子,高输出必备啊,这时金属就很让人头疼了
第四件看对面是否针对性的出了魔抗装备,如果对面大部分都出了魔抗装备,那么我推荐深渊权杖,保证你的输出,如果没有,你可以做出冥火之拥来保证伤害。
鞋子当然是法师鞋啦~最后一件可以出春哥,可以出狂徒,总是别是全输出的就好,容易被秒的。
符文,我觉得一般的AP通用就可以,铁男没必要专门配符文的, 除非你开发出了自己的打法,那就更不用我多说了。
天赋 21 0 9 或者21 9 0
关于金属TANK装的出法,我自己没这么玩过,单见别人玩过
大概就是狂徒阿塔玛自然冰帐什么的,我觉得这么强的法师出TANK装有点浪费。
以上纯手打,个人见解,不喜请轻喷,欢迎讨论。
《LOL》中金属大师主的技能是什么?
方法1:出门装 1个血牌(再生坠饰) 正在生命值 生命恢复 435块钱 加一个血瓶
第一次回家 合成为 贤者之石 另外补给一双鞋子 继续线上补刀
之后出吸血枪 就是在 法术吸血里 两个435法强书合成的(海克斯科技左轮枪)
然后出巨人腰带转 瑞来的冰晶节杖
之后将吸血枪(海克斯科技左轮枪)合成吸血书(远古意志)
之后看情况出一些 狂徒 自然之力 日炎斗篷
方法2: 出门装 一个475 纯血宝石(红水晶)
之后第一次回家 转催化神石 出一个鞋子
之后催化神石合成为魔法权杖(紫色, 随着时间的推移增长生命与法强)
之后出巨人腰带 转冰仗 然后还是一样, 出吸血书
然后开始叠防御装(两种方法打到后期均需要防御装以及 法穿仗-虚空法杖 )
方法2不怎么常用 因为权杖的魔法值提升效果对 凯撒没用 所以一般不出这东西, 但是我只是有一次在美服 Tsm战队的比赛中 看到REG这么出装
任何装备的前提都是前期的补刀 助攻 以及小龙上, 地段局几乎不重视小龙, 尽量把小龙控制住 6分钟一刷 如果全场3,4个龙 被控制在己方 那么装备差距会很明显
第一次回家 合成为 贤者之石 另外补给一双鞋子 继续线上补刀
之后出吸血枪 就是在 法术吸血里 两个435法强书合成的(海克斯科技左轮枪)
然后出巨人腰带转 瑞来的冰晶节杖
之后将吸血枪(海克斯科技左轮枪)合成吸血书(远古意志)
之后看情况出一些 狂徒 自然之力 日炎斗篷
方法2: 出门装 一个475 纯血宝石(红水晶)
之后第一次回家 转催化神石 出一个鞋子
之后催化神石合成为魔法权杖(紫色, 随着时间的推移增长生命与法强)
之后出巨人腰带 转冰仗 然后还是一样, 出吸血书
然后开始叠防御装(两种方法打到后期均需要防御装以及 法穿仗-虚空法杖 )
方法2不怎么常用 因为权杖的魔法值提升效果对 凯撒没用 所以一般不出这东西, 但是我只是有一次在美服 Tsm战队的比赛中 看到REG这么出装
任何装备的前提都是前期的补刀 助攻 以及小龙上, 地段局几乎不重视小龙, 尽量把小龙控制住 6分钟一刷 如果全场3,4个龙 被控制在己方 那么装备差距会很明显
《LOL》中金属大师主的技能是什么?
金属大师是属于法术型的肉T , 出装的话 主要是出肉装和法术输出的装备(增加法术强度).
出装没有固定的搭配,经过我玩金属大师上百盘的经验(呵呵,我超级喜欢金属大师),
一 . 首先出狂徒(这个在面对任何阵容时都是首要装备),没有狂徒的金属很容易挂,且生命回复跟不上(毕竟金属大师的技能是消耗生命的)
二 . 第二件装备要根据实际情况来出,具体来说就是考虑到两边的阵容问题.
1.如果你们队伍只有你一个肉,其他的是4个DPS,那你必须继续出肉装,.
如果打得顺, 感觉压力不大, 就出冰杖(+500血,+80法强),
如果感觉不是很大优势,那你要出加抗性的防御肉装 ,这时候又分两种情况,如果对方的AD输出比较猛,那你要出加护甲(物抗)的装备,一般出烈炎斗篷,对面的AD输出特别凶的时候(譬如薇恩,蛮王,剑圣很强大的时候),果断出荆棘之甲,另外自己阵容的控制不够的话,也可以考虑出兰顿之兆.
而当对面AP魔法输出很猛的时候, 那你需要出女妖面纱和自然之力,至于选哪一个要看 具体情况(反正先买个负极斗篷没错)
2.如果你们队伍里面有其他的肉,那你在比赛时要注意他的动态了,关注一下别人的出装和赛场表现, 如果别人出的是纯肉装,且很给力的情况下,建议你出了狂徒之后,出冰杖+深渊权杖(+血,+魔抗,更主要的是+法术强度,嘎嘎). 如果你的肉T队友不老实,本来是该出肉装,他要装X, 搞输出装,结果搞得你们团队岌岌可危, 又或者 他自身水平不行, 打得太差劲 建议你还是委屈一下自己, 按照上述情况1来老老实实出肉装(少几个人头无所谓,咱们要的是赢比赛嘛) 另外强调一下,灭世者的帽子+虚空之杖虽然很强大,但是作为一个法术型的肉,最好还是不要出, 毕竟你不是真正的输出英雄(当然, 虐菜的时候咱们可以出这两个东西出来炫一下 , 抢人头那是当当的)
三 . 在出完第一,二件装备之后, 剩下的装备就属于调整型装备.随着局势的变化,如果对面的AD输出更猛烈了,那需要继续出+护甲的装备, 如果AP输出更强大了,那你需要凑齐自然之力+女妖面纱 的魔抗套, 如果自我感觉良好,在团战的时候有种怎么打都死不了的感觉, 自信心膨胀的话, 可以第三,四件装备出法伤装备(冰杖+深渊+海克斯科技枪)
金属大师出装基本上就这样了,鞋子一般出法师之靴, 如果对面纯AP组合的话 ,选择水银之靴. 另外,根据个人的喜好,可以在前期出个吸血的海克斯左轮枪,貌似这个玩意也不贵.
祝游戏愉快, 望采纳,0.0~~~
出装没有固定的搭配,经过我玩金属大师上百盘的经验(呵呵,我超级喜欢金属大师),
一 . 首先出狂徒(这个在面对任何阵容时都是首要装备),没有狂徒的金属很容易挂,且生命回复跟不上(毕竟金属大师的技能是消耗生命的)
二 . 第二件装备要根据实际情况来出,具体来说就是考虑到两边的阵容问题.
1.如果你们队伍只有你一个肉,其他的是4个DPS,那你必须继续出肉装,.
如果打得顺, 感觉压力不大, 就出冰杖(+500血,+80法强),
如果感觉不是很大优势,那你要出加抗性的防御肉装 ,这时候又分两种情况,如果对方的AD输出比较猛,那你要出加护甲(物抗)的装备,一般出烈炎斗篷,对面的AD输出特别凶的时候(譬如薇恩,蛮王,剑圣很强大的时候),果断出荆棘之甲,另外自己阵容的控制不够的话,也可以考虑出兰顿之兆.
而当对面AP魔法输出很猛的时候, 那你需要出女妖面纱和自然之力,至于选哪一个要看 具体情况(反正先买个负极斗篷没错)
2.如果你们队伍里面有其他的肉,那你在比赛时要注意他的动态了,关注一下别人的出装和赛场表现, 如果别人出的是纯肉装,且很给力的情况下,建议你出了狂徒之后,出冰杖+深渊权杖(+血,+魔抗,更主要的是+法术强度,嘎嘎). 如果你的肉T队友不老实,本来是该出肉装,他要装X, 搞输出装,结果搞得你们团队岌岌可危, 又或者 他自身水平不行, 打得太差劲 建议你还是委屈一下自己, 按照上述情况1来老老实实出肉装(少几个人头无所谓,咱们要的是赢比赛嘛) 另外强调一下,灭世者的帽子+虚空之杖虽然很强大,但是作为一个法术型的肉,最好还是不要出, 毕竟你不是真正的输出英雄(当然, 虐菜的时候咱们可以出这两个东西出来炫一下 , 抢人头那是当当的)
三 . 在出完第一,二件装备之后, 剩下的装备就属于调整型装备.随着局势的变化,如果对面的AD输出更猛烈了,那需要继续出+护甲的装备, 如果AP输出更强大了,那你需要凑齐自然之力+女妖面纱 的魔抗套, 如果自我感觉良好,在团战的时候有种怎么打都死不了的感觉, 自信心膨胀的话, 可以第三,四件装备出法伤装备(冰杖+深渊+海克斯科技枪)
金属大师出装基本上就这样了,鞋子一般出法师之靴, 如果对面纯AP组合的话 ,选择水银之靴. 另外,根据个人的喜好,可以在前期出个吸血的海克斯左轮枪,貌似这个玩意也不贵.
祝游戏愉快, 望采纳,0.0~~~
还没有评论,来说两句吧...