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普及一下EDG是什么意思
送给疑惑的兄弟们。
前一阵子很多人都被全网刷屏的“EDG夺冠”给惊到了。
一边是热爱电子竞技的年轻人,高喊着“EDG牛逼”。
一边是很多对电子竞技不感兴趣的人,都不知道“EDG”是啥,可谓是一脸懵逼。
而且因为EDG夺冠的时候,已经是大半夜了,一场属于热爱电竞的年轻人狂欢,在各种调侃实现立FLAG的氛围里,也出现一些关于是否扰民、是否过度、过激的争议讨论。
另外,最近随着脸书改名为“Meta”,这是“元”的意思,脸书也因此宣布要全力进军“元宇宙”,导致前段时间已经很热火的“元宇宙”概念,更是火得一塌糊涂,连路边大爷大妈也都会跟你扯两句“元宇宙”。
而“EDG夺冠”这件事情在火出圈后,其所代表的“电子竞技”,实际上也属于“元宇宙”的一环。
所以,今天我这篇文章,也会以“EDG夺冠”这件事情作为切入点,再来跟大家分析一下“元宇宙”这个乍看上去高大上的概念,其实也只是资本为了炒作,在“旧酒装新瓶”而已。
什么是EDG夺冠
因为我的读者应该很多是不怎么关注电子竞技,所以我这里也稍微介绍一下本次“EDG夺冠”的来龙去脉,省得大家看得一脸懵逼。
EDG,全称EDwardGaming是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立。
EDG俱乐部有参与包括“英雄联盟”、“王者荣耀”、“绝地求生”等热门游戏的联赛。
电子竞技,就是以一些这种热门对战类游戏作为核心,举办一些游戏联赛,而俱乐部通过参加这样的联赛,来获取一些奖金,提高知名度,从而才能拉赞助。
本质上,电子竞技跟其他体育经济项目的商业运作模式类似,只不过电子竞技的比赛项目,是一个个游戏。
本次“EDG夺冠”是《英雄联盟》全球总决赛。
《英雄联盟》作为全球范围内最热门的游戏之一,其举办的全球联赛,一直是电子竞技圈的主要联赛之一,影响力是比较大的。
然后,再来说说这次EDG夺冠为何会让国内这些热爱电竞的人们,这么的兴奋。
因为英雄联盟这个全球总决赛,有个特点就是常年被韩国队占据比较大的优势。
从S3到S11赛季,韩国一共拿了6个冠军,优势明显。
不过我们在2018年和2019年也连续拿到过2次冠军,对韩国形成巨大的挑战。
但今年人们普遍对我们夺冠是不抱什么希望。
因为,进入到这次全球总决赛的四强里,我们只有EDG这一支队伍。
而EDG经常被电竞圈观众调侃为“内战幻神,外战不行”。
这个意思是,EDG经常把我们其他有夺冠希望的战队淘汰,但一旦碰到国外的队伍,就总是因为各种原因歇菜,而被淘汰。
本次全球总决赛最后闯入四强的队伍,有3支是韩国队,并且这3支韩国队拿过6次冠军,实力强劲。
面对这样一个局面,本来在这次总决赛之前,人们普遍是对EDG可以夺冠,完全不抱希望。
这也是为什么,本次“EDG夺冠”会冒出一大堆FLAG的缘故。
我也说明一下,立FLAG是什么意思。
立FLAG,也称为“插旗”,通俗理解就是“反向乌鸦嘴”,属于流行很久的网络用语。
比如一个人说“今天不会下雨”,结果刚说完就马上下雨。
也就是被打脸。
最早立FLAG是用来讽刺一些人这种“说啥就被打脸”的毒奶行为。
但在多年流行之后,立FLAG也出现很多变化。
比如很多人觉得自己运气很差,就故意立一些“反向FLAG”,颇有点“负负得正”的意思。
以这次EDG夺冠为例,有些人是无比期望EDG夺冠。
但为了怕“败人品”,比如说,你要是在赛前说EDG肯定会夺冠,会让人觉得在败人品,是在立FLAG,最终会导致EDG不会夺冠。
于是不少人,就反过来说“如果EDG夺冠,我就怎么怎么样”。
这在网络文化里,属于“攒人品”的意思,就是“攒点运气”。
比如,有人说“如果EDG夺冠,我就剃光头”。
可能说这句话的人,他内心是希望EDG夺冠的,但为了攒人品,故意这样“反向立FLAG”。
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像这类FLAG,很多都是希望EDG夺冠的人说的。
所以,在EDG这次真的夺冠后,不少人是以这种“还愿”的心态,去兑现自己所立的FLAG。
比如有人说“如果EDG夺冠,就把头剃光”,就真的在EDG夺冠后把头剃光。
不过,在这样的过程里,也引发一些比较有争议的事情。
一些人因为立的FLAG比较极端,比如“EDG夺冠,就裸奔”这样的FLAG。
这也让半夜一些这种“裸奔”的视频,在全网热传。
而这样的“裸奔”行为,实际上是违法的。
所以“EDG夺冠”这件事情在火出圈之后,也引发一些争议。
其实我个人一直不太喜欢为了攒人品这种“反向立FLAG”行为,这个一方面是过于迷信,另外一方面是容易混淆舆论。
比如,很多时候,你都搞不清楚网络上谁是真爱粉、谁是在真黑。
像这次EDG夺冠,虽然有不少人是在“反向立FLAG”,但也很多人的确就是不看好EDG,才立FLAG。
所以,我觉得关于立FLAG,平常适度娱乐一下是没啥问题,但还是不要太认真,更没必要这样比较极端的“身体力行”。
此外,很多人不能理解为啥“EDG夺冠”后,这些年轻人会如此疯狂,感觉都有些魔怔了。
不过这实际上,互相之间在并不了解的情况下,自然无法引发共情的结果。
我是一直比较理性的风格,自然也是倡导理性庆祝,“EDG夺冠”对于热爱电子竞技的人,确实是值得狂欢的一大喜事,但也要理性庆祝,不要有扰民、过激,甚至违法的行为。
电子竞技常年一直处于比较大的争议之中,所以热爱电子竞技的人,也更应该懂得维护一个良好的电子竞技氛围,过激的行为,反而更容易给电子竞技招黑。
此外,我是一直倡导要能多多互相理解和包容。
所以,我也不太赞同,很多人在不了解这件事情来龙去脉的情况下,就直接一棍子把这些参与狂欢的年轻人打死,说他们魔怔了,甚至我还看到网络有不少评论因此就断言这些年轻人没救了。
这显然,这种评论也是另外一种过激行为,都是不可取的。
其实关于“EDG夺冠”这件事情,我说一个比较通俗的比喻,这对于热爱电竞的人来说,就相当于足球领域,中国队闯进世界杯,并夺冠。
这里我并不是E说DG夺冠,能跟中国足球在世界杯夺冠相提并论,电子竞技作为一个新兴发展的竞技体育,跟足球这样全世界影响力最大的运动,自然还无法相提并论。
所以我是加了个“对于热爱电竞的人来说”的前提。
从我上面介绍看,英雄联盟这个联赛,因为长期被韩国人占优势,喜欢观看英雄联盟的观众,属于常年对韩国队憋着一口气。
而且今年因为本来大多数人都认为没有希望夺冠,而这一次,EDG能够一路逆袭,在所有人不看好的情况下,最后夺冠,也让观众一下子把憋了很久的气,给释放出来。
所以会引发这样狂欢结果,其实也可以理解。
要是中国足球队未来“有生之年”某一天,假如能在世界杯夺冠的话,恐怕,我们很多中老年人的表现也会很疯狂。
说白了,就是大家有没有对这件事情倾注情感。
而且这次毕竟是在为国争光,很多人虽然平时没有怎么关注电子竞技,但在看到EDG最后一路逆袭夺冠,也很容易引发共情,且很多人对韩国的观感不佳,更容易这样“同仇敌忾”。
说白了,这次也属于“现象级”产物,并不是太有可复制性,很多人在这次事情火出圈后,其实是有点“过度解读”的。
其实,作为围观的吃瓜群众来说,最喜闻乐见的就是这样一路逆袭,让所有人“大跌眼镜”的戏码。
因为奇迹在现实中并不经常上演,所以人们更容易被“奇迹”振奋。
这也才让本次EDG逆袭夺冠,能这么火。
首先是各大社交媒体的热搜榜,
除了线上这种全网刷屏,线下更是随着EDG在凌晨夺冠,而让本来应该已经寂静的深夜,突然一下子喧嚣起来。
特别是在很多高校的校园里,因为年轻人越发浓厚的电子竞技氛围,所以在EDG夺冠后,很多高校校园都是响起了此起彼伏的“EDG牛逼”的震耳欲聋的欢呼声。
而很多有直播本场“英雄联盟”总决赛直播的商城,更是出现这样人山人海的盛大景象。
所以,虽然很多人并不理解年轻人这种“为之疯狂”的行为。
不过我认为,在了解事情的来龙去脉,还是可以理解的,但需适度。
每一代人都有自己的青春回忆,并且每个人的青春回忆也不一样。
英雄联盟的联赛,仅仅只是电子竞技的一部分,比如刀塔2的职业联赛观众,就经常瞧不起英雄联盟的联赛。
在电子竞技,也有所谓的鄙视链。
还有,并不是所有年轻人都那么热爱游戏,愿意“为之疯狂”。
所以,我是比较反对那种动辄一棍子打死的极端言论,也反对以偏概全的行为。
总的来说,本次EDG夺冠,我认为是属于“现象级”产物,背后虽然也反映着我们国内电子竞技的蓬勃发展,但并不意味着电子竞技一下子就走入到千家万户,成为全民普及的运动。
这并不需要过度解读,也不需要直接上升到一整代人的角度,就直接把所有年轻人都划入“为游戏疯狂”的行列中。
我们大多数人玩游戏,还只是娱乐而已。
这次EDG夺冠,能火出圈,更多是叠加了人们的这种爱国情怀。
任何竞技体育,只要是国际大赛,但凡有代表中国队出场的,我们都是会自然而然的为其加油鼓劲。
这本来就是十分正常的事情。
只不过因为这件事情发生在电子竞技这个一向比较有争议的项目,才会引发这么大的讨论度。
游戏的未来
最近杭州亚运会也公布了2022年亚运会的电子竞技大项目下的细分小项,其中包括英雄联盟、王者荣耀、和平精英、炉石传说、刀塔2等8个热门游戏。
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电子竞技伴随着游戏沉迷,一直是有比较大的争议。
包括前一段时间,我们出手对未成年人沉迷游戏的现象进行整顿。
而因为从事电子竞技的选手,很多都是未成年人,这也让很多人调侃,从事电子竞技的选手,每天训练没一会就要被限制了。
不过,我估计真正从事电子竞技的选手,应该是属于“持证上岗”的范围。
我个人是一直支持对未成年人沉迷游戏的现象进行整顿。
这个我在以前写这件事情的时候,有专门分析过。
大多数网络游戏可以说都是带有成瘾机制,未成年人根本没有抵抗能力。
同时,我是不赞同扩大化,直接把游戏产业一棍子打死。
适度玩一些比较有趣的游戏,其实是有益于未成年人智力开发。
不过,任何事情都是过犹不及,未成年人沉迷游戏是肯定会对未成年人的成长造成很大的不利影响,所以是需要整顿的。
但是,人的娱乐天性是深入骨髓的,特别在当前现代社会,不可能有人完全不需要娱乐,而游戏也只是娱乐中的一种。
即使把游戏一刀切,人们只会寻求其他更能“陶醉”的娱乐方式。
所以,对于游戏产业的整顿,也是“堵不如疏”。
包括电子竞技也是如此。
从竞技的角度来说,游戏产业发展到竞技层面,能从事电子竞技的人是极其稀少。
因为电子竞技的选手,同样也是非常需要天赋的。
这一点对电子竞技不了解的人恐怕并不清楚,电子竞技选手对天赋的要求是非常之高,虽然后天的努力很重要,但假如天赋不行,你再努力训练,所能达到的上限也是比较低。
很多游戏玩得好的人,都是比较有天赋的,需要比较考验这种反应力、微操能力、战略思维能力,有这种天赋的人,玩任何游戏,一上手就玩得很快,这都是学不来的。
此外,电子竞技对选手的年龄要求很高,基本超过18岁,在电子竞技圈就属于大龄选手了。
所以,能够真正成为电子竞技选手的人,也是凤毛麟角。
最近也看到一些报道,因为无人机的广泛使用,美军现在招人,都开始招一些善于玩游戏的人才。
让这些游戏玩得好的人,在经过专门训练后,可以通过操控无人机,杀人于无形之间,千里之外进行杀敌。
从某种角度来说,电子竞技也是在选拔一些这种有特殊天赋的人才。
凡事有利有弊,最重要的还是我们如何因势利导,把事情引导到对我们比较有利的结果。
游戏有好坏之分,不同游戏品质也完全不一样,其所能产生的效果,也完全取悦于玩家怎么去玩游戏。
包括最近最热门的“元宇宙”概念,其实也根本没大家想的那么高大上。
我们普通人所理解的“元宇宙”,可能是黑客帝国那种脑机接入,可以完全近乎真实的虚拟世界。
但这属于人类现今科学还远没办法达到水平。
所以,现在资本炒作的元宇宙概念,其实只是把游戏产业、电子竞技、AR/VR、虚拟社交、线上线下互动,等本来已经在发展的诸多产业和概念,通过元宇宙这个看起来高大上的概念包装一下,就给人感觉我们一下子要掌控全宇宙了,这就有点离谱了。
其实说白了,只是资本为了炒作,旧酒装新瓶罢了。
而真正推动游戏产业发展的,还是那些脚踏实地真正在努力做好游戏的人。
普及一下EDG是什么意思
OG战队不代表哪个国家,是作为dota2欧洲赛区的一支队伍,成员都来自不同的国家。算是国际团队。
OG战队原本并不叫这个名字,而是他们的老板“某游戏直播平台”觉得MonkeyBusniess这个名字太土了,逼格不够。所以改名为OG战队。OG也象征着自我进化的意思。
在TI8中OG一路过关斩将,在胜者组决赛中OG以2:1击败PSG.LGD进入总决赛,在总决赛的精彩对决中,最终OG更胜一筹,在全世界面前捧起了TI冠军盾,拿下了DOTA2无与伦比的荣耀。Notail与JerAx成功拿下四大联赛大满贯,教练7ckngMad亲自登场并且率队创造了历史。
扩展资料:
8月25日结束的2019DOTA2国际邀请赛决赛日上,OG战队击败了Liquid战队,夺得2019DOTA2国际邀请赛冠军!值得一提的是,这是他们继2018DOTA2国际邀请赛后的又一个TI冠军,他们完成了TI双冠、连冠成就,这也是历史上首次有战队完成这两项成就。
今日共进行七场精彩对决,战况如下:
[Liquid2:1PSG.LGD]
首局比赛,PSG.LGD选择了矮人直升机和幽鬼的双核,劣势路的半人马战行者本局也发挥完美。比赛中,虽然Liquid的虚空假面表现不俗,但无解肥的幽鬼和半人马战行者顶住正面,拉比克也有亮眼表现,最终PSG.LGD顺利拿下比赛。
第二局PSG.LGD选出哈斯卡针对Liquid的圣堂刺客,但圣堂刺客直接进入野区避开了对手,虽然PSG.LGD前期占有场面优势,但几次团战中阵型被分隔,后期哈斯卡和噬魂鬼无法与斯温和圣堂刺客双核对抗,Liquid将比分扳为1:1,双方进入决胜局。
决胜局中PSG.LGD选择了影魔和虚空假面双核,而Liquid则是使用冥魂大帝和圣堂刺客来对抗。对线期,冥魂大帝建立起了不小的优势,之后不断发动进攻。
而寒冬飞龙也限制了PSG.LGD的虚空假面,随着几次团战的失利,PSG.LGD难以阻挡Liquid的攻势,最终PSG.LGD不敌Liquid告别了本次国际邀请赛,获得TI9季军。
[OG3:1Liquid]
OG和Liquid中夺冠的一方将成为首支两次TI夺冠的战队,而首局比赛Liquid先发制人,通过米波和圣堂刺客的发挥前期取得优势。但比赛中OG通过中期团战将局势扳回。关键时刻,Liquid在击第二局OG选择了全能骑士配合齐天大圣和灰烬之灵,齐天大圣秀翻全场,灰烬之灵也频繁带动局势,OG将比分扳平。
第三局OG选择了帕格纳收到奇效,Liquid无力抵挡OG的攻势,OG拿到赛点。
决胜局Liquid选出钢背兽和风行者,OG则是使用了1号位艾欧。虽然前期Liquid进攻强势,但中期OG通过团战将局势打回,随着OG核心成型,OG赢下赛点,OG战队完成DOTA2国际邀请赛连冠。
恭喜OG战队夺得2019DOTA2国际邀请赛冠军,他们也是首支完成TI双冠、连冠的战队。
edg二队队员名单
edg战队成员名单有EDG-Hope(ADC)、EDG-Clearlove(打野)、EDG-JunJia(打野)、EDG-Xiaoxiang(上单),以及参加2021英雄联盟总决赛的五位:EDG-Viper(ADC)、EDG-Jiejie(打野)、EDG-Scout(中单)、EDG-Meiko(辅助)、EDG-Flandre(上单)。
edg战队即edg电子竞技俱乐部(EDward Gaming),简称EDG,是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广州成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生、炉石传说等分部。
英雄联盟分部为EDG俱乐部最早建立的核心分部,为迄今LPL战队中获得冠军最多的队伍。该分部曾获得英雄联盟S11全球总决赛冠军、德玛西亚杯五连冠、LPL春季赛冠军2次、LPL夏季赛冠军4次和MSI季中邀请赛冠军1次。
名单
名单(Roster)是词性的一种,也是实词的一种,是指待人、物、事、时、地、情感、概念等实体或抽象事物的词。名单可以独立成句,在短语或句子中通常可以用代词来替代。
名单可以分为专有名词(Proper Nouns)和普通名词(Common Nouns),专有名词是某个(些)人,地方,机构等专有的名称,如Beijing,China等。普通名词是一类人或东西或是一个抽象概念的名词,如:book,sadness等。
edg电宝是谁
因为是国电,国电的称号最初是EDG老板爱德朱说过的,阿布认为电宝充电宝周边正好适合EDG粉丝。EDG电子竞技俱乐部,简称EDG,是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广州成立旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。
2019年英雄联盟分部在LPL春季赛上,EDG战队成功晋级季后赛,在季后赛首轮爆冷0:3不敌SDG战队止步八强,接下来在夏季赛上EDG战队成功晋级季后赛,在季后赛以2:3败于BLG战队止步六强,同时失去参加S9选拔赛的资格。
2021年旗下英雄联盟分部在LPL春季赛上成功晋级季后赛,在季后赛上在首轮战胜TES晋级胜者组决赛,随后以2:3不敌FPX战队掉入败者组,在败者组第二轮以2:3不敌RNG战队止步季军。同年夏季赛上,EDG战队以常规赛积分榜第二名的身份晋级季后赛,在季后赛首轮败于WE战队掉入败者组,在败者组接连战胜LNG战队、WE战队与FPX战队会师决赛,在决赛上以3:1战胜FPX战队取得冠军。
成为LPL赛区头号种子出征全球总决赛11月1日,在英雄联盟S11半决赛中,EDG鏖战五局以3:2的比分战胜GEN,挺进S11总决赛,将与DK争夺2021英雄联盟全球总决赛冠军2021年11月7日,在冰岛雷克雅未克的英雄联盟全球总决赛中,EDG战队3:2战胜DK战队夺LPL第三座S赛冠军。
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