梦幻西游门派技能大全
只能传这一张了,还有其他的,如果要的话hi我
梦幻西游门派技能大全
2、方寸:虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
3、化生寺:当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
4、【分析】这个技能虽然会造成伤害,不过预计伤害不是太大,不至于造成杀队友的情况,解除友方异常状态相当于省了个特技啊,其实还是不错的。
5、魔王寨:先祖印记:拥有两个印记状态时,消耗它们,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。
6、地府:五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
7、【分析】如果说魔王新技能是最垃圾的一个,那么地府应该是最给力的一个。有了这个技能地府更可以配合大唐点杀了。
8、狮驼岭:气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
9、【分析】如果是被动技能这个简直补药太叼好嘛,但其实这个是主动技能,变身状态下可以延长变身的时间,说白了多飞几回合。
10、普陀:微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
12、【分析】普陀这个技能有点一言难尽,不过大家别忘了法术躲避还包括封印躲避,高端局其实还是有些用处的。
12、龙宫:二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。使用后休息一回合。
《梦幻西游》的技能有哪些?
首先,将梦幻十二大门派简单分为:
物理门派:DT、STL(五庄)。
法术门派:LG、魔王、DF、PT。
封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。
辅助门派:化生。其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:
天宫:解除并避免女儿的封法。
龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。
盘丝:解除并避免天宫的封法。
地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:
体质:影响气血,稍影响灵力。
魔力:影响魔法和灵力。
力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。
耐力:影响防御,微影响灵力。
敏捷:影响闪避和速度。还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:
+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。
+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。
+5L,增加4—5最终攻击。
+5N,增加4—6防御。
+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:
月亮石+12防御,相当于+10点耐力。
玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。
太阳石+8伤害,相当于+10点力量。
光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。
舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。一、物理门派:DT、STL(五庄):DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。四、辅助门派:化生寺:不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。
这个是我在网上找的一篇不错的文章对于新手来说我们就不考虑去PK了也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害但是花很多钱)狮陀岭:三连`血多,也是PK强将。
《梦幻西游》的技能有哪些?
目录:
一、人族门派技能介绍
二、魔族门派技能介绍
三、仙族门派技能介绍
一、人族门派技能
1、大唐官府:为官之道、无双一击、神兵鉴赏 、疾风步、十方无敌、紫薇之术、文韬武略
2、方寸山:黄庭经 、磬龙灭法、霹雳咒 、符之术、归元心法、神道无念、斜月步
3、女儿村:毒经 、倾国倾城、沉鱼落雁、闭月羞花、香飘兰麝、玉质冰肌、清歌妙舞
4、化生寺:小乘佛法、金刚伏魔、诵经、佛光普照、大慈大悲、歧黄之术 、渡世步
5、神木林:瞬息万变、万灵诸念、巫咒、万物轮转、天人庇护、神木恩泽、驭灵咒
6、天机城:神工无形、攻玉以石、擎天之械、千机奇巧、匠心不移、运思如电、探奥索隐
二、魔族门派技能介绍
1、魔王寨:牛逼神功、震天诀、火云术、火牛阵、牛虱阵、回身击、裂石步
2、狮驼岭:魔兽神功、生死搏、训兽诀、阴阳二气诀、狂兽诀、大鹏展翅、魔兽反噬
3、阴曹地府:灵通术、六道轮、幽冥术、拘魂诀、九幽阴魂、尸腐恶、无常步
4、盘丝洞:蛛丝阵法、迷情大法、秋波暗送、天外魔音、盘丝大法、移形换影、姊妹相随
5、无底洞:枯骨心法、阴风绝章、鬼蛊灵蕴、燃灯灵宝、地冥妙法、混元神功、秘影迷踪
6、女魁墓:天火献誓、天罚之焰手、煌火无明、化神以灵、弹指成烬、藻光灵狱、离魂
三、仙族门派技能介绍
1、龙宫:九龙诀、破浪诀、呼风唤雨、龙腾、逆鳞、游龙术、龙附
2、五庄观:周易学、潇湘仙雨、乾坤袖、修仙术、混元道果、明性修身、七星遁
3、天宫:天罡气、傲世诀、清明自在、宁气诀、乾坤塔、混天术、云霄步
4、凌波城:天地无极、九转玄功、武神显圣、啸傲、气吞山河、诛魔、法天象地
5、花果山:神通广大、如意金箍、齐天逞胜、金刚之躯、灵猴九窍、七十二变、腾云驾雾
6、普陀山:灵性、护法金刚、观音咒、五行学说、日光华、金刚经、五行扭转、莲花宝座
《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
梦幻西游手游各个门派的技能
梦幻西游手游新技能是什么?梦幻西游手游第九技能什么时候出?下面是我为大家整理的梦幻西游手游新技能,欢迎参考~
梦幻西游手游新技能是什么?
【大唐官府——单刀直入】
攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
【方寸山——虚幻咒】
让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
【化生寺——当头棒喝】
解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
【魔王寨——先祖印记】
消耗两个普通印记,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。普通印记不足时随机增加一个普通印记。
【阴曹地府——五蕴皆空】
一定几率驱散3个敌方目标的`增益状态。
【狮驼岭——气冲牛斗】
增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
【普陀山——微风拂柳】
增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
【龙宫——二龙戏珠】
召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙,最多召唤6次。
梦幻西游手游第九技能什么时候出?
梦幻西游手游2月有个大更新就是新地图和105级宠物的上线,第一次爆料时间差不多2016年6月份,所以从曝光到正式上线用了半年多的时间。这种更新对游戏影响很大的一般都不会那么快出,新技能对职业影响自然很大,还可能直接改变PK的套路,所以官方不太可能这么快出来。
如果按照新地图上线的规律来看,新技能可能要半年才会出来,也就是2017年6月份左右,但这个时间太长了,官方不可能一点大更新都没有,预计今年4、5月份会出来。
梦幻西游手游各个门派的技能
门派技能如下:
1、大唐官府:
为官之道、无双一击、神兵鉴赏 、疾风步、十方无敌、紫薇之术、文韬武略。
2、方寸山:
黄庭经 、磬龙灭法、霹雳咒 、符之术、归元心法、神道无念、斜月步。
3、女儿村:
毒经 、倾国倾城、沉鱼落雁、闭月羞花、香飘兰麝、玉质冰肌、清歌妙舞。
4、化生寺:
小乘佛法、金刚伏魔、诵经、佛光普照、大慈大悲、歧黄之术 、渡世步。
5、神木林:
瞬息万变、万灵诸念、巫咒、万物轮转、天人庇护、神木恩泽、驭灵咒。
6、天机城:
神工无形、攻玉以石、擎天之械、千机奇巧、匠心不移、运思如电、探奥索隐。
7、魔王寨:
牛逼神功、震天诀、火云术、火牛阵、牛虱阵、回身击、裂石步。
8、狮驼岭:
魔兽神功、生死搏、训兽诀、阴阳二气诀、
狂兽诀、大鹏展翅、魔兽反噬。
9、阴曹地府:
灵通术、六道轮、幽冥术、拘魂诀、九幽阴魂、尸腐恶、无常步。
10、盘丝洞:
蛛丝阵法、迷情大法、秋波暗送、天外魔音、盘丝大法、移形换影、姊妹相随。
11、无底洞:
枯骨心法、阴风绝章、鬼蛊灵蕴、燃灯灵宝、地冥妙法、混元神功、秘影迷踪。
12、女魁墓:
天火献誓、天罚之焰手、煌火无明、化神以灵、弹指成烬、藻光灵狱、离魂。
13、龙宫:
九龙诀、破浪诀、呼风唤雨、龙腾、逆鳞、游龙术、龙附。
14、五庄观:
周易学、潇湘仙雨、乾坤袖、修仙术、混元道果、明性修身、七星遁。
15、天宫:
天罡气、傲世诀、清明自在、宁气诀、乾坤塔、混天术、云霄步。
16、凌波城:
天地无极、九转玄功、武神显圣、啸傲、气吞山河、诛魔、法天象地。
17、花果山:
神通广大、如意金箍、齐天逞胜、金刚之躯、灵猴九窍、七十二变、腾云驾雾。
18、普陀山:
灵性、护法金刚、观音咒、五行学说、日光华、金刚经、五行扭转、莲花宝座。
扩展资料:
游戏中共有18个门派,人、魔、仙各有6个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。
女魃墓、天机城、花果山3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为女魃墓→天机城→花果山→女魃墓。
参考资料来源:梦幻西游官网-门派介绍
还没有评论,来说两句吧...